最终幻想14龙骑士转职弱不弱2017

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PS4【FF新作】纷争最终幻想NT NPC教你做人?FF14和FF11 NPC法击大战 港服β测试 。本作采用模式类似初代高达VS高达,三人组队 3 ON 3战斗,引用资源值,我方与敌方一共3条命。哪一方首先死三人则判定为输。出招方式有三个,三角键有3个召唤技能,正方与圆圈均为有畜力和普通的格斗技能。人物分两种战斗技能模式。
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《FF14》3.0版本龙骑士不完全详细介绍
看着贴吧逐渐冒出3.0的相关帖子,我也来凑个热闹介绍一下本次更新的主角之一——士的新增技能机制以及各种其他的,附带个人用的开场爆发和输出循环。
那么,下面开始介绍龙的新技能(虽然有心留意的大概都看过了)
lv52 - Battle Litany “战意爆发”
(Litany一词意为连续祷告……这该怎么翻译好……还是意译吧~)
团队暴击率提升15%
持续20秒,3分钟CD
龙骑士难得有一个团队buff,和发劲叠加,通常开场爆发丢一个,接下来CD好了就扔,然而这CD……
大部分boss活不过三分钟
lv54 - Blood of the Dragon “龙魂共鸣”
(日服技能名好像叫做“苍之龙血”来着,但是不管怎么看都没出血啊……)
跳跃,破碎冲的伤害提升30%,樱花刺和直刺连招后开启第四段连击,可以使用“龙魄炮”
持续15秒,1分钟CD
3.0龙骑士的核心机制,三段藉此升级为4段连招,还加上个非GCD200伤害的直线AOE爆发,等会儿细说
lv56 - Fangs and Claw “龙爪牙”
GCD技能,第四段连击其一,在“龙魂共鸣”状态下,完成直刺或樱花刺连招后触发
侧面伤害290,否则200
延长“龙魂共鸣”状态15秒,最高至30秒
lv58 - Wheeling Thrust “龙摆尾”
(日文的“龙尾大车轮”没什么美感啊……)
GCD技能,第四段连击其一,在“龙魂共鸣”状态下,完成直刺或樱花刺连招后触发
背面伤害290,否则200
延长“龙魂共鸣”状态15秒,最高至30秒
动作帅到没朋友的两个四段连击,稍后细说
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