怎么让vue项目跑起来他跑起来

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让自己跑起来 作文
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心跳,随着脚尖加速;汗水,伴着微风飞扬……追梦的路,原是这般美好。——题记
天色又暗了些。
偌大的马路,也安静了下来。偶尔驰过的车,没有丝毫停留的意思。于是,空气开始沉淀一天的喧嚣躁动,继毒辣的阳光后,闷热成了主旋律。
踢踏着向前走。凉鞋和水泥路摩擦的声音,拖得很长,很长。我颓废地走着,心里也在抱怨着,这鬼天气,连风都不吹了。空气似乎又加了些重量,压在人心上,透不过气来。
很多很多的失落,乘虚而入,比那压在心上的空气,更让人绝望。梦想,禁不起任何磨砺呢……
思绪是疯长的藤蔓,收不回来了。于是,心中衍生出另一个奇怪的声音:跑起来!随即却嘲笑自己想法的疯狂,将那念头压了下去,依旧深一步浅一步地走着。
旁边的小路上,却忽地传来了笑声。那么突然,像是死寂中摇响的风铃,悦耳,动人。转过头,那是一群嬉笑的孩子,互相打闹着奔跑,他们明快的脚步声夹杂着清脆的笑声,似是一股清凉的风。在四周的寂寥中,他们无疑是抹亮色,散发着让人诧异的活力。
心中的尘土,轻轻掸掉。又有一个坚定的声音在耳边喊道:跑起来!心忽地一热,踮起脚尖,加大步子,向笔直的前方,跑!
脚步终于轻快了起来,一声一声,短暂而清脆,脚板与水泥地摩擦的声响,不再是“呲——呲——”,而是“踢踏——踢踏——”。风从脸上掠过,丝丝的清凉,携走那一颗颗清亮的汗珠,闭上眼,听那风从耳边飘过的声音,感受每一个细胞膨胀、跳跃的节奏,人便一下子“鲜活”了起来!
梦依旧在前方,只是越来越近。
是呀,人生的路上,谁都不是一帆风顺的,总会有疑惑,有阻碍,它们也许会暂时牵制住你的脚步,囚禁住你的灵魂。但是只要自己去奔跑,去追逐,保持住童年的那份纯真追求,那些枷锁便会被挣脱,人生也由此轻快!
相信,追梦的自己很快乐!有汗水,有笑声;有疲惫,也有血液的沸腾!
放开自己,让自己跑起来!
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让自己跑起来 作文
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无数次驻足在那条青石板路的尽头,看眼前永不变幻的风景。冬日掉光叶的大树和已然泛黄几乎不见的小草,陌生的行人行走至此便义无反顾地转身。偶尔会感到有点无奈,有点彷徨,有点手足无措,却从未想过让自己跑起来。沿着石板路慢慢地走,心里却有着惆怅,明明守着自己独有的梦想,却失去了无数个可以拼搏的日子。在一次次的彷徨与无奈中,拿回自己并不满意的成绩单。该背的没有背,该做的没有做,尽管如此,我仍然怀着一腔莫名的情感停下了前进的脚步。风中的小草突然间多了绿色的影子,依稀的绿色,就在不远的前方。我的脚步突然间轻快了起来,仍然有许多希望,那不变的小草不也抽出新芽、开始新生了吗?我的心头开始涌动起一股潜滋暗长的力量。沿着石板路慢慢地跑,心里也多了许多希望。我已经开始跑起来了,偶尔却想要放弃,害怕前行的道路上困难险阻,害怕别人的目光成为生命不能承受之轻,更害怕奔跑后迎来的却不是成功。不知不觉中,又看到了熟悉的风景。树还没有长出新叶,大树俯瞰着小草,有着些许戏弄的意味,可是低矮的小草在阳光下生长得生机勃勃,这儿一撮绿色,那儿一撮绿色,虽然还夹杂着黄色,但长势已经够喜人的了。这里人烟稀少,但是大树的注视却并没有使小草失去希望,从抽芽到现在,它们执着地成长着,一刻也不停,一刻也不停,尽管生长的速度很慢很慢,但每天一点点的进步积累起来却显得那样饱满。我的心头开始蓬勃着一股生机迸发的力量。沿着石板路飞快地跑,心里更少了一些彷徨。我眼前的风景已然开始改变了,那许许多多的小草已连成一片,淡青色的小草,夹杂着新生而出的嫩绿色,汇成我眼前力量的源泉。即使在大树仍未出新芽的情况下,小草们旁若无人地生长着。它们尽自己最大的努力与杂草作斗争,它们克服了大树不知意味的目光。没有琼浆甘露,它们只凭着淅沥的雨水接受日月的精华。它们毫不害怕眼前一切的一切,认准了前进的方向,便执着地向前奔跑。它们是在用自己的灵魂奔跑,是在用心灵唱出一首充满生命力和战斗力的歌。我的心头开始迸发出一股势如破竹的力量。我开始让自己奔跑起来,真正地奔跑起来。耳边是呼呼的风声,我忽然明白了很多很多,不管前方有怎样的困难险阻,不管别人有怎样注视的目光,不管未来的结果是否是成功,但是,只要让自己跑起来,收获的就一定是梦想的彼岸!
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//这是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次。#pragma once #include "DataStruct.h"
static GUID g_GUIDAcceptEx
= WSAID_ACCEPTEX; static
GUID g_GUIDTransmitFile = WSAID_TRANSMITFILE; class CIOCP { public:
virtual ~CIOCP();
static CIOCP& GetInstance()
static CIOCP
//如果函数处理过程中向客户端发出了消息,则返回true,否则返回false
//注意其中0号消息是初始化和退出处理消息,如果nFlags为1,则是初始化,如果为2,就是断线;如果为3,就是连接,否则就是退出
typedef bool (*fndefMsgProcessor)(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_ PTR lp_io,
int nFlags, DataPacket* pRecvedPacket);
void SetMessageProcesser(int nID, fndefMsgProcessor fn)
m_OnMsgs[nID] =
MainLoop();
SendData(IOCP_IO_PTR lp_io); private:
InitIoContext(IOCP_IO_PTR lp_io);
RegAcceptEvent();
CheckForInvalidConnection();
DataAction(IOCP_IO_PTR lp_io);
HandleData(IOCP_IO_PTR lp_io, int nFlags);
GetFunPointer();
StartThread();
BindAndListenSocket();
CloseThreadHandle(int count);
InitSocket(); static DWORD WINAPI CompletionRoutine(LPVOID lp_param);
PostAcceptEx();
GetAddrAndPort(char*buf, char ip[], UINT &port); private:
LPFN_TRANSMITFILE
lpTransmitF
LPFN_ACCEPTEX
lpAcceptEx;
szAddress[20];
m_n_thread_
m_h_thread[MAXTHREAD_COUNT];
m_h_accept_
fndefMsgProcessor
m_OnMsgs[128]; } ; struct IocpConnData {
IOCP_IO_PTR
IsGM; } ; typedef std::hash_map&std::string, IocpConnData*&
Connected DataM ConnectedDataMap g_ConnsM CRITICAL_SECTION g_ConnsCs; struct ServerStatusPacket {
char ServerName[16];
char RoomNames[2048]; } ;struct IocpConnData {
IOCP_IO_PTR
IsGM; } ;typedef std::hash_map&std::string, IocpConnData*&
Connected DataM ConnectedDataMap g_ConnsM CRITICAL_SECTION g_ConnsCs; struct ServerStatusPacket {
char ServerName[16];
char RoomNames[2048]; }//获取在线列表 bool onMsg_RequestOnlineList(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_PTR lp_io,
int nFlags, DataPacket* pRecved Packet) {
int iTotalLengths = 0;
DataPacket* pSendPack = (DataPacket*)lp_io-&
pSendPack-&PacketType = 2;
pSendPack-&Body[0] = 0;
EnterCriticalSection(&g_ConnsCs);
for(ConnectedDataMap::iterator i = g_ConnsMap.begin();
i != g_ConnsMap. end(); ++ i)
if (!i-&second-&IsGM)
strcat(pSendPack-&Body, i-&first.c_str());
strcat(pSendPack-&Body, ",");
iTotalLengths += i-&first.length() + 1;
LeaveCriticalSection(&g_ConnsCs);
memcpy(lp_io-&buf, pSendPack, iTotalLengths + 1);
lp_io-&wsaBuf.len = iTotalLengths + 1 + sizeof(BYTE);
时光IT学院,免费在线直播教学,大牛现场答疑;拒绝纯理论学习,以c/c++/java项目实战为核心.针对c/c++/java零基础学员,快速入门,高薪就业.
}//创建房间 bool onMsg_CreateRoom(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_PTR lp_io, int nFlags,
DataPacket* pRecvedPacket) {
int iTotalLengths = 0;
DataPacket* pPacket = (DataPacket*)lp_io-&
EnterCriticalSection(&g_RoomsCs);
RoomDataMap::iterator ite = g_RoomsMap.find((const char*)
pPacket-& Body);
if (ite != g_RoomsMap.end())
pPacket-&Body[0] = 1;
//标志同名房间已经存在
GameRoom* pRoom = new GameR
g_RoomsMap.insert(std::pair&std::string,
GameRoom*&((const char*)pPacket-&Body, pRoom));
pPacket-&PacketType = 3;
pPacket-&Body[0] = 2;
//标志房间创建成功
EnterCriticalSection(&g_RoomsCs);
pPacket-&PacketType = 3;
iTotalLengths = 1;
lp_io-&wsaBuf.len = iTotalLengths + sizeof(BYTE);
}//获取房间列表 bool onMsg_RequestRooms(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_PTR lp_io, int nFlags, DataPacket* pRecvedPacket) {
int iTotalLengths = 0;
DataPacket* pSendPack = (DataPacket*)lp_io-&
pSendPack-&PacketType = 5;
pSendPack-&Body[0] = 0;
EnterCriticalSection(&g_RoomsCs);
for(RoomDataMap::iterator i = g_RoomsMap.begin();
i != g_RoomsMap. end(); ++ i)
strcat(pSendPack-&Body, i-&first.c_str());
strcat(pSendPack-&Body, ",");
iTotalLengths += i-&first.length() + 1;
} LeaveCriticalSection(&g_RoomsCs);
memcpy(lp_io-&buf, pSendPack, iTotalLengths + 1);
lp_io-&wsaBuf.len = iTotalLengths + 1 + sizeof(BYTE);
}//发送聊天消息 bool onMsg_SendMessage(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_PTR lp_io, int nFlags,
DataPacket* pRecvedPacket) {
DataPacket* pPacket = (DataPacket*)lp_io-&
char* pName = strchr(pPacket-&Body, ',');
*pName = 0;
std::string strCombinedMsg = pPacket-&B
strCombinedMsg += ":";
strCombinedMsg += pName + 1;
EnterCriticalSection(&g_ConnsCs);
ConnectedDataMap::iterator i = g_ConnsMap.find(pPacket-& Body);
if (i != g_ConnsMap.end())
IOCP_IO_PTR p_recv_io = i-&second-&
DataPacket* pSendPck = (DataPacket*)p_recv_io-&
pSendPck-&PacketType = 7;
pSendPck-&Body[0] = 0;
strcat(pSendPck-&Body, strCombinedMsg.c_str());
lp_io-&wsaBuf.len = strCombinedMsg.length() + 1 + sizeof(BYTE);
for(i = g_ConnsMap.begin(); i != g_ConnsMap.end(); ++ i)
if (i-&second-&IsGM)
IOCP_IO_PTR p_recv_io = i-&second-&
DataPacket* pSendPck = (DataPacket*)p_recv_io-&
pSendPck-&PacketType = 7;
pSendPck-&Body[0] = 0;
strcat(pSendPck-&Body, strCombinedMsg.c_str());
lp_io-&wsaBuf.len = strCombinedMsg.length() + 1
+ sizeof (BYTE);
pIOCP-&SendData(p_recv_io);
LeaveCriticalSection(&g_ConnsCs);
}//发送系统广播 bool onMsg_BroadCast(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_PTR lp_io, int nFlags, DataPacket* pRecvedPacket) {
std::string strBroadMsg = pRecvedPacket-&B
EnterCriticalSection(&g_ConnsCs);
for(ConnectedDataMap::iterator i = g_ConnsMap.begin();
i != g_ConnsMap. end(); ++ i)
IOCP_IO_PTR p_recv_io = i-&second-&
DataPacket* pSendPck = (DataPacket*)p_recv_io-&
pSendPck-&PacketType = 7;
pSendPck-&Body[0] = 0;
strcat(pSendPck-&Body, strBroadMsg.c_str());
lp_io-&wsaBuf.len = strBroadMsg.length() + 1 + sizeof(BYTE);
pIOCP-&SendData(p_recv_io);
LeaveCriticalSection(&g_ConnsCs);
}//获取服务器状态 bool onMsg_RequestServerStatus(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_PTR lp_io,
int nFlags, DataPacket*
p RecvedPacket) {
int iTotalLengths = 0;
DataPacket* pPacket = (DataPacket*)lp_io-&
ServerStatusPacket* pData = (ServerStatusPacket*)pPacket -&B
memset(pData-&ServerName, 0, 16);
strcpy(pData-&ServerName, "北京一服");
pData-&MaxUsers = 128;
pData-&CurUsers = (int)g_ConnsMap.size();
pPacket-&PacketType = 2;
//发送房间列表
EnterCriticalSection(&g_RoomsCs);
for(RoomDataMap::iterator i = g_RoomsMap.begin();
i != g_RoomsMap. end(); ++ i)
strcat(pData-&RoomNames, i-&first.c_str());
strcat(pData-&RoomNames, ",");
iTotalLengths += i-&first.length() + 1;
} LeaveCriticalSection(&g_RoomsCs);
lp_io-&wsaBuf.len = sizeof(ServerStatusPacket) +
iTotal Lengths
+ 1 + sizeof(BYTE);
//记录其为GM工具
IocpConnData* data = new IocpConnD
data-&lpio = lp_
data-&IsGM =
//使用临界区来操作哈希表,以免出现多个线程对其进行资源操作的抢占
EnterCriticalSection(&g_ConnsCs);
g_ConnsMap.insert(std::pair&std::string,IocpConnData*&
("GMTools", data));
LeaveCriticalSection(&g_ConnsCs);
}//初始化、关闭、断线处理 bool onMsg_OnClose(CIOCP* pIOCP, IOCP_IO_PTR lp_io, int nFlags,
DataPacket* pRecvedPacket) {
switch(nFlags)
InitializeCriticalSection(&g_ConnsCs);
InitializeCriticalSection(&g_RoomsCs);
EnterCriticalSection(&g_ConnsCs);
for(ConnectedDataMap::iterator i = g_ConnsMap. begin();
i != g_ConnsMap. end(); ++ i)
if (i-&second-&lpio== lp_io)
delete i-&
g_ConnsMap.erase(i);
LeaveCriticalSection(&g_ConnsCs);
DeleteCriticalSection(&g_ConnsCs);
DeleteCriticalSection(&g_RoomsCs);
} }//注册所有的消息处理函数 struct RegisterAllMessageProcesser {
RegisterAllMessageProcesser()
CIOCP& iocp = CIOCP::GetInstance();
iocp.SetMessageProcesser(1, onMsg_Login);
iocp.SetMessageProcesser(2,
onMsg_RequestOnlineList);
iocp.SetMessageProcesser(4, onMsg_CreateRoom);
iocp.SetMessageProcesser(6, onMsg_RequestRooms);
iocp.SetMessageProcesser(8, onMsg_SendMessage);
iocp.SetMessageProcesser(10,onMsg_RequestServer Status);
iocp.SetMessageProcesser(12,onMsg_BroadCast);
iocp.SetMessageProcesser(0, onMsg_OnClose);
} } _g__RegisterAllMessageP
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