英雄联盟匹配水平太低,为什么不能把相同水平的人匹配到一起?700多长的英雄竟然和几场的匹配到一起?

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星球大战无不胜
那是不可能的,那么多人同时玩,如果都是分别匹配不可能进一个局里面
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你和你的小伙伴们都在同一个战队,然后游戏模式选择战队排位,就可以五个人一起打排位 不过这种打排位,区别于传统的单人排位和双人排位,得到的成绩是战队的
TX不会让你得逞的 放心吧
进入游戏后点PLAY,和往常一样选择,在最后一步的时候选择自助组队比赛,如果你的好友在线的话,选择邀请好友,等他接受以后,就可以开始比赛了,如果是两人匹配的话,系统会自动再给你匹配3个人,以此类推~
几率很小的& && &。
没用的,就像其他人回答的一样,LOL确实有一个匹配的胜率系统。。 维持你的胜率始终在50%左右 你赢多了,系统就会随机一些胜率低的菜鸟给你。。而你输多了,就会随机一些高手给你。。 就拿我来说吧。。 我打了2000多局路人匹配了。。胜率就始终
Xiaoyeztkn
一般是不可能 除非战队排位或是段位很高最强王者(毕竟最强王者就那么些人)、又或是游戏平台的一些前面的名字都一样,比如战旗TV他们的名字一般都是一样的。过年的时候战旗TV主播前面的名字都是新年快乐,还有YY他们也是一样的名字。由于这些平台人数比较多,高手也很多大部分都是最强王者或是大师钻石之类的,所以感觉他们是一起的。
你们五个人一起排队匹配 系统很有可能对面也是五人一起排队匹配 所以会等一阵的 纯属正常现象撒
笑笑不说话
那是不可能的lol匹配赛为什么不按照段位来-联盟匹配赛的输赢会不会影响段位和胜 _快递评论网
你的位置:& > &
lol匹配赛为什么不按照段位来
lol匹配赛为什么不按照段位来
从预先组队的规模(比如2、3、4、5组队)。结果在有些情况下非常令人惊讶(同时会校正统计数据) 概述:  匹配系统的目的如下,优先级从高到低:  1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。  2、创造竞技和公平的游戏对局,并且会根据你组队的规模稍微提高一些。原因是在LOL里,多次击杀同一个玩家的收益是会递减的,并不像其他的同类游戏,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,因为这非常有乐趣。如果我们以后有足够大的匹配池。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)  第3步,系统会认为你更弱。虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,你的匹配分是你队伍的平均分;双人、排位5人,因为这是商业机密,但是我们可以告诉您:  *5人组队只是比5个路人稍强,这也说明匹配系统同时匹配给你了一个或者多个强力的玩家。根据我们的研究,我们发现Carry(大腿)对队伍的带领作用要比feeder(送人头,坑爹)的坑爹作用更强,使玩家的游戏乐趣最大化:确定你合适的对手:  *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,你的队友的好坏将对你输赢的影响更大:因为这是有偏差的,并且因为非常难以给击杀数这个数值来评分,你使用一个gank英雄的时候(类似老鼠和易大师),在数学上合理的调整。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。  并且。  *系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50&#47!  匹配是怎么完成的?  首先,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,但是我们的研究标明。我们发现有大量的因素会影响到组队优势的大小。  当你在匹配池中;提高以保持平均分相同),整个队伍的实力会提高约7点elo值。这也表明,LOL中Carry的作用要比feeder的作用更给力一些。确实,有时候你会因为匹配到feeder而输掉这一局比赛,但是那是因为你们队的Carry不够给力。  Q:这样的话,如果我连胜了数盘,我是不是会被匹配到一些完全不可战胜的对手?  A:不全是。连胜导致你的匹配分会提高,你会不断遇到更强的对手——但是我们并不是故意的让你的胜率保持在50%的,我们的目的只是为了系统能够正确的预测游戏结果。最终,你会达到你的极限,你将会大致保持50%的胜率。比平均水平高的玩家,往往胜率会比50%略高,因为比他们弱的玩家更多,比他们强的玩家更少。所以匹配时,往往会略微“向下匹配”。对于排位顶尖的高端玩家,他们经常会有90%的胜率。  Q:你们会如何设计固定的队伍?类似WOW的竞技场队伍?  A:这是一个非常好的想法,并且让我们有机会设计出更好的匹配系统。我们迟早会做这个,并且使用我们开发的新方法。我们需要检验并且搞清楚你大体上有多强力(例如你的个人积分),同时允许你创建/解散队伍。这是个非常大的工程,但是我们对此非常有激情~  Q:如果匹配系统真的那么公平,那为何我老遇见那种一边倒的比赛?  A:有两个原因。第一,LOL有时候“雪球效应”会非常明显。前期太差的表现会导致游戏让人感觉非常一边倒。特别是某些队伍,如果他们开始很顺风,就会一直很顺风。我们遇到过同样的队伍,第一局25-5取胜,第2局确以类似的比分输掉。第二个原因是,玩家发挥的并不好,队伍选取阵容也不好。要进行一局势均力敌的比赛,你需要平衡玩家水平和平衡阵容的选取。有时候玩家选了一个比较渣的阵容,比如5个近战dps,或者3坦克2法师之类的,或者没选打野英雄而对面有......
从预先组队的规模(比如2、3、4、5组队)。结果在有些情况下非常令人惊讶(同时会校正统计数据) 概述:  匹配系统的目的如下,优先级从高到低:  1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。  2、创造竞技和公平的游戏对局,并且会根据你组队的规模稍微提高一些。原因是在LOL里,多次击杀同一个玩家的收益是会递减的,并不像其他的同类游戏,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,因为这非常有乐趣。如果我们以后有足够大的匹配池。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)  第3步,系统会认为你更弱。虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,你的匹配分是你队伍的平均分;双人、排位5人,因为这是商业机密,但是我们可以告诉您:  *5人组队只是比5个路人稍强,这也说明匹配系统同时匹配给你了一个或者多个强力的玩家。根据我们的研究,我们发现Carry(大腿)对队伍的带领作用要比feeder(送人头,坑爹)的坑爹作用更强,使玩家的游戏乐趣最大化:确定你合适的对手:  *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,你的队友的好坏将对你输赢的影响更大:因为这是有偏差的,并且因为非常难以给击杀数这个数值来评分,你使用一个gank英雄的时候(类似老鼠和易大师),在数学上合理的调整。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。  并且。  *系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50&#47!  匹配是怎么完成的?  首先,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,但是我们的研究标明。我们发现有大量的因素会影响到组队优势的大小。  当你在匹配池中;提高以保持平均分相同),整个队伍的实力会提高约7点elo值。这也表明,LOL中Carry的作用要比feeder的作用更给力一些。确实,有时候你会因为匹配到feeder而输掉这一局比赛,但是那是因为你们队的Carry不够给力。  Q:这样的话,如果我连胜了数盘,我是不是会被匹配到一些完全不可战胜的对手?  A:不全是。连胜导致你的匹配分会提高,你会不断遇到更强的对手——但是我们并不是故意的让你的胜率保持在50%的,我们的目的只是为了系统能够正确的预测游戏结果。最终,你会达到你的极限,你将会大致保持50%的胜率。比平均水平高的玩家,往往胜率会比50%略高,因为比他们弱的玩家更多,比他们强的玩家更少。所以匹配时,往往会略微“向下匹配”。对于排位顶尖的高端玩家,他们经常会有90%的胜率。  Q:你们会如何设计固定的队伍?类似WOW的竞技场队伍?  A:这是一个非常好的想法,并且让我们有机会设计出更好的匹配系统。我们迟早会做这个,并且使用我们开发的新方法。我们需要检验并且搞清楚你大体上有多强力(例如你的个人积分),同时允许你创建/解散队伍。这是个非常大的工程,但是我们对此非常有激情~  Q:如果匹配系统真的那么公平,那为何我老遇见那种一边倒的比赛?  A:有两个原因。第一,LOL有时候“雪球效应”会非常明显。前期太差的表现会导致游戏让人感觉非常一边倒。特别是某些队伍,如果他们开始很顺风,就会一直很顺风。我们遇到过同样的队伍,第一局25-5取胜,第2局确以类似的比分输掉。第二个原因是,玩家发挥的并不好,队伍选取阵容也不好。要进行一局势均力敌的比赛,你需要平衡玩家水平和平衡阵容的选取。有时候玩家选了一个比较渣的阵容,比如5个近战dps,或者3坦克2法师之类的,或者没选打野英雄而对面有......
我知道你想说的是什么,跳级么。隐藏分高于现在分段太多就会挑段的,连胜上去跳段得几率还是很大的。望采纳~
排位才按段位的匹配时按等级的跟战斗力无关
匹配是匹配排位是拍位不一样
匹配赛是按照段位来的,但是比如一个3级的号和30级的号组队,为了照顾3级的号,匹配到的队友都是中间段的,差不多都是15-20级的。匹配系统的目的如下,优先级从高到低:1、 保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2、 创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3、 无需等待太久就能找到对手进入游戏。
1有可能是你的隐藏分太高或者太低,难以找到和你匹配的人 2可能你所在区人少 3电脑故障如断网,卡机等...
当然不会。。英雄联盟配置要求,显卡独立显卡就OK了,你这个玩这高画质没问题!
高端局是看不到盖伦的 吸血鬼人马 烬 有消耗 有爆发 有突进
这个都是看脸的,快的一岁间,慢的10几分钟,还有如果你技术太烂或者太牛的话肯定慢些,毕竟匹配系统要尽...
当然不是哦,排位赛决定一个人的段位,段位越高,高手越多,往往青铜白银的人总认为自己很牛逼,一打到高端...
因为一般来说玩家玩匹配选择自选模式的较多 如果你选择打辅助可能容易排
排位赛是征召模式,而匹配赛是自选模式。 排位赛开始游戏后,双方队长禁3个英雄,然后a方选择1个英雄,...
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谁说的没人玩了!!就算没有人玩我也会扯上我的男朋友们一起(虽然不是在中国) 不过排位赛要选lane的...
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