这配置可以玩绝地求生大逃杀鸡王吃鸡吗?

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绝地求生大逃杀配置要求高吗?吃鸡最低配置及推荐配置要求介绍
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编辑:晓龙
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绝地求生大逃杀配置要求高吗?绝地求生大逃杀吃鸡游戏是目前最为热门的网络游戏之一,不过这款游戏对电脑配置要求十分高,普通电脑肯定驾驭不了这款游戏的,那么这款游戏的官方提供的最低配置和推荐配置是什么?下面装机之家为大家带来绝地求生大逃杀电脑配置要求一览。
官方公布的吃鸡最低配置:
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存:6 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30 GB可用空间
官方公布的吃鸡推荐配置要求:
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i5-6500
内存:8 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX 750ti 1GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间
游戏画质优化推荐:
游戏画质默认会根据您的电脑配置自动适配。
但并不是适合所有人,下面将详细讲解各项设置的实际功能(下方是我个人的设置)
大家可以看到,抗锯齿和纹理以及可视距离都是极致,而其他都是非常低。
抗锯齿 = 游戏中画面的美观度,越高画面越圆滑,线条之间将不会出现锯齿。当您感觉到游戏不流畅 请降低此设置;
后期处理 = 此设置会影响 游戏中阴影丶可拾取物品丶房间阴暗度(设置越高越暗),并增加对比度。此设置对配置要求较高。
阴影 = 游戏中各种树阴,阳光照射处的阴影,人影,倒影。此设置对配置要求较高,并且设置过高可能导致您无法发现躲藏在阴暗角落的敌人!
纹理 = 游戏中衣物,可拾取物品,树木,角色,地面,都受此设置影响。增加人物与场景对比度,增加辨识度。此设置对配置要求中。
特效 = 当您特效开到极致时,你将会看到枪口火焰,灰尘,飞舞在树丛的蝴蝶,天上的鸟,水里的鱼。以及各种地图细节画面。 此设置对配置要求较高。
树木 = 树木的浓密度,逼真度,此设置对配置要求较高。并且过高可能导致你无法发现躲在灌木,草地中的敌人!
可视距离 = 指游戏中不开高倍数瞄准镜的情况下肉眼可视距离。对配置要求较低,推荐极致。
树林 草地画面异常掉帧,请调低树木。
城区 屋内画面异常掉帧,请调低 阴影 抗锯齿 纹理。
以上就是装机之家分享的绝地求生大逃杀吃鸡配置要求,文本提供了最低配置和推荐配置要求详解以及游戏画质优化推荐,希望能够帮助到大家。
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《绝地求生大逃杀》硬件选择介绍及配置要求全解析
&&《绝地求生大逃杀》对于配置有比较高的要求,对于有些硬件的要求高的吓人。许多玩家在入坑之前不知道自己的配置是否能流畅运行,那么想要玩《绝地求生大逃杀》真的只能换成顶配吗?下面就一起来看看“院长尼克”讲解的《绝地求生大逃杀》硬件选择介绍及配置要求全解析吧,希望对大家有所帮助。
&&发现吃鸡这么好玩后,大多数人的第一个想法大概就是买游戏了。
&&……等等,你怎么不看看你电脑配置能不能带的动呢?
&&吃鸡这款游戏作为时下火热又十分吃配置的游戏,几乎攻陷各大各大硬件门户了。你会看到攒机的搭配方案写:“绝地求生最佳配置”、“吃鸡高画质流畅运行”……或者看到各种提问:“老哥们,给攒一个吃鸡的主机呗”、“这个组的怎么样,可以流畅吃鸡吗”等等。
&&可以说在世界显卡行业的新一轮销量增长的历史进程中,持续火爆的吃鸡应该确是做了很大的贡献。
&&这一过程中唯一感觉不开心的,大概是A卡厂商吧……
&&那我们来看看想要吃鸡,基本的配置要求是什么样的。
&&显卡可以说是这种大型PC游戏最看中的配件了。
&&显卡目前有两大厂商:NVIDIA(N卡)和AMD(A卡)。
&&常见的GTX系列是N卡的产品;原先的HD系列和现在的R系列,是A卡的产品。
&&绝地求生官方给出的最低显卡要求是:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB。这是什么概念呢?
&&简单来说,就是这下图的显卡才达到了官方最低配置以上:
&&显卡天梯图,概括而言,越往上性能越好,如果你显卡是以下这些,你的显卡就有点悲剧了。
&&绝地求生对显卡要求还是很苛刻的,而且绝地求生目前优化还有些问题,十分吃配置。所以刚好达到最低配置的机器游戏体验是非常差的。
&&为什么说A卡厂商哭呢?因为绝地求生目前本身优化就不完美,所以对A卡的优化更差。
&&图片来自极客湾,可以看到,性能相近的GTX1060和RX480在表现上还是差距挺大的,所以对于想为了吃鸡配电脑的水友还是配个N卡划算一些。
&&综上所述,显卡可以分为几个级别:
&&1. 麻风侏儒型(我感觉很难受):全最低配置,仍然面临卡机场、卡帧等问题
&&显卡从GTX660起步
&&2. 勉强流畅型:低配置,能够达到较流畅的
&&显卡从GTX960 GTX1050Ti起步
&&3. 中配起飞型:可以调中配,能够流畅的
&&显卡从GTX1060起步
&&4. 高配大佬型:全部极致,流畅起飞。
&&……以目前版本的吃鸡,想流畅全极致,弄个Titan吧。
&&绝地求生其实目前除了总是爆炸的服务器,优化问题也是最让人吐槽的一点。
&&这个游戏吃内存简直到了令人发指的程度,官方最低配置写的6G内存,然而在8月的更新前,不管你6G还是8G该卡成狗还是卡成狗。所以一度所有人都认为这游戏想玩的舒服还是得16G内存。
&&但八月份的优化还是稍微改进了一点,8G内存也可以较好的玩啦。但是内存还得考虑一个频率,目前想要8G玩得舒服,2133MHz以上的频率还是必须的。
&&综上所述,内存可以分为几个级别:
&&1. 麻风侏儒型:持续地卡TAB、掉帧等问题
&&6GB内存; 1333MHz、1600MHz的8GB内存
&&2. 流畅型:偶尔卡一卡,基本没毛病
&&2133MHz、2400MHz的8GB内存
&&3. 起飞型 :腰不酸、腿不疼,开TAB也不卡了
&&16GB内存
&&有人看到硬盘,立刻反应过来了:就是硬盘要有装游戏的空间吗,我有我有!……等我先把1TB的种子清一下。
&&笔者对此表示:硬盘的读写速度影响了加载新场景的速度,硬盘读写速度不合格就会导致加载新场景贴图时的卡顿,包括跳伞落地时的“蛋糕房”。
&&落地先卡1分钟,看着房子进不了门……等到终于不卡了,隔壁房子跑出来一个拿着喷子的,一发把你喷了。就问你气不气?
&&综上所述,内存可以分为几个级别:
&&1. 麻风侏儒型:机场卡半年,落地蛋糕房,出门掉帧
&&5400转机械硬盘
&&2. 勉强流畅型:机场卡一卡,落地卡一卡
&&7200转机械硬盘
&&3. 起飞型:秒进机场素质开聊,落地不卡拿枪干人。
&&固态硬盘
&&相比内存和硬盘,这个游戏对CPU还是比较友好的。
&&只要显卡合格,不太拖显卡后腿的CPU都可以带的起。
&&绝地求生支持的系统包括:Win7、8.1、10,必须是64位系统,不支持XP系统和32位系统。
&&只要不被装机老板坑,现在应该没人会装XP和32位吧……什么,你问我Mac OS系统能不能玩?老铁,代码写完了吗?没写完还是别学人家玩游戏了。
&&配置介绍就到这为止。
&&友情提示
&&上面的麻风侏儒型只是【能玩】而已,想真正好好体验这款游戏的朋友,预算有限的可以勉强流畅型起步,有条件的直接中配起飞型走起呗。
&&其实还有画面设置也有很深的学问,由于绝地求生这款游戏很讲究视野,你先看见敌人和先被敌人看见往往就是两种结果。所以画面设置不仅关乎游戏的观赏体验,还存在优化视野的作用。
&&很多主播即使配置顶级,仍然习惯将个别画面设置选项调成最低。
&&高端显卡玩家:我是伏地魔,你不看见我。
&&低端显卡玩家:呵呵,是吗。
/article/328621
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今日关注游戏Ɣ回顶部《绝地求生大逃杀》四排吃鸡打法攻略 绝地求生大逃杀四排怎么打
《绝地求生大逃杀》四人排位中个人能力是其次,最重要的是团队合作与整体的打法思路,那么究竟如何赢得四排比赛呢?今天小编带来“w2644992”分享的《绝地求生大逃杀》四排吃鸡打法攻略,为大家逐步讲解。 ...
《绝地求生大逃杀》四人排位中个人能力是其次,最重要的是团队合作与整体的打法思路,那么究竟如何赢得四排比赛呢?今天小编带来“w2644992”分享的《绝地求生大逃杀》四排吃鸡打法攻略,为大家逐步讲解。
组排模式与单排/双排有本质的区别,当你加入一个队伍的时候,你必须先搞清自己的位置:指挥、队员。
指挥(A+视角):你必须花费更多精力在地图机制、队员位置、敌人位置、战术等方面。
队员:重点关注杀敌和舔包,千万不要试图打断指挥思路,一个和谐的逗比团队比吃鸡团队更有趣不是吗?
在本篇经验分享中,将会从A+指挥的角度来解析在四排中,有哪些要点需要我们关注。
牢记飞行路线是一场游戏中最重要的地方,因为飞行路线不仅决定队伍在哪里发育,也决定了后期跑毒时如何避免与大部分敌人相遇,这里举一个例子:
牢记飞行路线的作用主要是:
1、搜索中可选择找车(4人找车很容易),避开前期掉人(适用于大多数团队)
2、第一波开始后,选择跑毒路线。(如例图,航线下方资源点肯定人很多,如果毒圈在上边,那么北面肯定比南面人要少)
A+在本局中选择直接跳军事基地(机场):
跳伞时,选择落点和观察附近敌人数量和分布非常重要。
A+发现有一队敌人在附近,并告知小队成员。
此时,地图标记点的三层楼北楼有3名敌人,A+果断放弃北楼,小队集中在中楼和南楼落地,开始搜刮。
前期搜刮与巷战
在前期搜刮和巷战时,需要注意:
1、指挥根据敌人落地情况,提醒队友安全的搜刮地点“去中楼搜”。
2、队员之间不要距离太远,及时报点。
3、取得枪械和基础装备即可作战,不要贪图搜刮。
这里需要注意,前期很容易掉人,而且在掉人之后千万不要无脑过去救人。最好的处理方式是:倒下的人先报点,其余队友从远处观察,千万不要跑过去救人,大多数时候是救不起来的。
A+当时选择边缘OB,根据报点寻找敌人位置
锁定位置后,进行击杀
虽然损失一人,但是军事基地已经安全,可以放心搜刮。
第一波毒圈
在毒还剩30秒左右的时候,指挥应打开地图,观察毒圈距离并判断离开时间:
1、推荐提前30秒左右就开始喊人撤离(不是指毒开始的30秒),因为我们的队伍没有那么专业,总会有一两个人因为贪而落在后面。
2、判定是否需要找车,4排模式,车的重要性远大于单排/双排,请安排1名成员提前出去找车。
A+在30秒时打开地图观察是否需要撤离:
这个时候有个有趣的地方:轰炸区在左边桥头很近的位置,这里其实能判断出可能走左边桥会比较危险。
判断位置后判定,可以选择继续搜刮,所以他去了高塔和厂房
开始撤离,这里A+打的很细,开车后直接选择从右边走(因为左边桥头刚才有轰炸区,可能有人在堵桥)
在行进到右边桥头后,发现N港出来的另一队敌人:
这里需要解释下,所谓遇敌不是怕这样的遭遇战,而是怕敌人在桥头卡住位置来打,这样强行冲桥几乎是送死....因为桥头的人肯定没有岛上出来的人富,所以他们不会傻傻的跟你打遭遇战,而是优先打车....
在攻击敌人后,发现火力有所不足(SOSO因为个人原因没进入比赛,前边掉了一个,只剩2个),A+果断放弃过桥,选择沿海找船。
这样选择其实非常明智,我们知道,左边桥头有人,右边桥头过去的敌人必定会卡住桥上位置防御,这个时候想开车过桥已经不可能了...
沿海搜索后,找到了船。(等队友到附近后,再一起上船),开船后,开始观察第二波毒圈位置,选择登陆点。
跑毒与对战打法
第二波毒圈
这波毒圈,推荐大家等第一波毒圈来了再跟着毒一起前进,这样的好处是:
1、尽量避免开车时遇到敌人,然后车毁人亡....跟毒走,就算遇到敌人,也是跑毒的敌人,前边说过,架起来的敌人和遭遇的敌人是有本质区别的。
2、不要提前站点,因为第二波毒圈范围很大,中心点房子距离太远,很容易与圈内敌人遭遇。
3、A+的这场比赛不适用该情况,因为他们陆地已经被封死,如果跟毒走,船很难上岸。
A+的比赛中,可以看出他开船时就已经开始观察第二个圈,并选择较近的登陆点。
他选择这里的原因:
1、左边是山,右边是平原,如果平原有敌人,那么直接选择上山,如果山有敌人,这里可以绕山体卡视野打上去。两边很小概率都有敌人,因为没有枪声。
2、此时他们是没有车的,如果选择圈边缘的登陆点,很容易跑毒被打死,所以这个位置可以直插圈中心,是个理想的登陆点。
登陆后,选择继续往圈中心范围...原因很简单,他们没车,必须沿路找车。
这里其实是一种比较差的选择,但是他们没得选择,没车,就直接GG。而刚到公路就遇到很多跑毒的车,这里因为是比赛,打的比较苟,如果是平时游戏,他们会被很多人围攻。
这里需要注意一点场外信息:A+作为呼声最高的队伍,两场比赛,A+本人一枪没开直接GG....他心里憋着气的,所以这里见到车就直接打了....也凑巧是比赛,在被打下来一个人后,那队人直接跑了...跑了...
而A+也害怕那队人回头,同时听到右边(东面)是有枪声的,所以果断选择厕所作为掩体。
这也是我前边说他们选择打车很差的原因,因为这里是平原,那队人直接掉头卡厕所,他们就难受了,而后就是非常的厕所战役。
第三波毒圈,阵地战
当队伍找到掩体,准备阵地战时,需要先做以下事情:
1、根据最近一段时间的情况,分析出附近敌人的大体位置。
2、根据下个圈的位置,选择伏击的位置或撤离的路线。
当时A+队伍的情况是这样:
(1)地图左边刚过去一辆车,被打下来一个人,那队人肯定停车救人,所以左边必定有人。(实际上那队人真的直接跑了....)
(2)地图左上方房子位置很好,能打到整个平原,必须小心。
(3)地图正上方看到敌人跑过去,必定有人....这里A+因为当时情绪激动(前两盘一枪没开,本局就剩2个人),直接开门出去怼了两枪...所以正上方敌人是发现他们的。
(4)在打车时听到地图右边有枪声,疑似打后边的车,所以右边地图有人.......
这里,A+队伍遇到了前所未有的困难:三面皆敌,背后是没掩体的平原,他们只有一辆两人车.....
他们能怎么办,他们也很绝望呀。
而天命还是眷顾他们的,第三个圈,是天命圈。
同时,左上方打来枪响,厕所已不再安全...正上方敌人跑到山坡上面,能打到厕所内部分位置。
此时,厕所已经不再安全,因为厕所门口会被山上打到,同时背后是圈边缘,外边的人摸过来,厕所外的背面就无法当作掩体,很容易被两队夹攻而死。而A+的选择是:继续藏在厕所的角落,等待其他队伍听到枪声来打山头那队,同时等待下波毒圈...“难道这队人在山头,没人打他们吗?”
在等待20秒左右后,山上的那队果然跑到前边厕所了......可能是背后来人了(因为听到了地图正上方房子有枪声),他们无法继续卡住A+队伍的厕所。
其实在玩游戏的时候,你要知道,除了大桥,房子等阵地战,这种遭遇战,敌人情况可能比我们更危险,A+躲在厕所,但是敌人是在山头,掩体仅为两棵树,所以如果陷入僵局,略微的等待会有奇效,这也是A+当时选择等在厕所的原因。
第一波中圈
从此时开始,圈的范围已经缩到很小了,这里有两种打法推荐大家选择:
1、占点,打阵地战,开车直接前往中心位置,寻找合适房子然后进行阵地战防守,此时需要注意一定要快,刷圈瞬间就要开始上车移动。
2、屠边,打遭遇战,队伍比较强势,可以选择直接弃车,选择白圈下波理想位置如:某个山坡,一片树林等等,不要着急进圈,沿着蓝圈外边走,杀掉所有附近的敌人,然后跟着毒同时到达内环。
A+队伍此时首先选择占点打法,去开离他最近的车,但是无奈前边厕所那队人已经在防守他们。
所以A+果断放弃占点,选择屠边打法,沿着毒边走....然后...发现地图上方白房子那队人竟然没走.....他们仅剩2名队员,肯定是打不过的。
所以不得不放弃屠边的想法,转头回去继续开车,所幸白房子出来那队与厕所那队进行了战斗,成功让A+溜走。
在开车移动时,可以观察房内情况,如二楼是否开门,一楼卧室是否开门来判断是否藏人。这盘运气很好,谷仓没有人在守。
第二波中圈
这里与第一波中圈情况类似:占点与屠边,但是由于第一波占点是中心,所以第二波大概率是不用动的。
而A+因为弃车开船-沿路找车,并没有找到合适的车所以只好占边缘的点,导致第二波毒圈没有在他的位置。
而此时,地图正上方确认有2队人,他们没得选择,只能前往地图左边的蓝点房子进行占点....
他们当时只有一个选择,就是开车快速前往左边房屋,提前站点才有可能存活...注意截图时间,第二波圈一刷,马上开车移动。一般这个时候,如果是4人建制齐全,可以考虑屠边打法。
与之前情况类似,移动至房间附近时,快速观察房屋情况——开门的反而没人,关门的房子非常危险,玻璃是否打碎。
依据上图,很容易看出,炮楼玻璃碎掉了,靠街边房子是队友报的位置,所以只好选择近处房子.....事实上也是有人的...好像是soso..千万不要换房子,因为自己头顶的敌人会报位置给队友,如果换房子会被4个人打...
此时不要着急冲二楼,因为不确定头顶人数,而且不确定外边是否有人...因为这个楼的楼梯很小,而且队伍仅剩2人,所以此时冲楼胜算很低,所以A+选择用炸弹来骚扰敌人,同时观察屋内脚步声音判断人数。在确认敌人人数不多的情况下,选择苟在一楼,这样敌人只能从窗户下来...这个房子,楼梯是会被厕所门口的房间卡住的,很难下来。
A+在这里苟了两分钟.......所以就不截图了...简单地说就是通过打外边的人,给楼上压力,逼他做出选择,跳楼还是从楼梯下来...结果楼上没动。
通过这几分钟的反馈,基本确认楼上仅有1-2个人,所以A+直接冲上去打死。
此时已经是最后小圈了,除了天命圈刷占点房子的情况,绝大部分情况就是屠边,简单的说就是在确保能进圈的情况下,扫掉所有能看到的敌人,因为到小圈后,很可能敌人和我们选择是同一位置...
这里需要注意:
1、根据剩余人数和枪声大致推断敌人位置和分布。
2、千万不要吃毒打人,吃毒必死。
3、不要提前进内圈,其他敌人会根据你枪声位置判断你的位置。而且容易腹背受敌。在之前的某次更新后,小圈的缩圈速度很慢,完全跑的过的。
A+此时已经清除了二楼的敌人,并且在跑毒的时候清理了路边的敌人。
剩余人数:
毒圈位置:
敌人枪声:正北方山顶,需要注意,这座山是有凹槽的,大概率敌人就在凹槽里...
此时A+选择屠边战术,沿着毒边摸上去,与此同时,山顶那队杀掉了另外几个人...
这里要吐槽下对面队伍,已经被A+干掉一个人了,为什么还有人跟无头苍蝇一样跑来跑去的?他们队伍没有沟通。吗?
最终A+顺利吃鸡。
整体思路与比赛复盘
其实4人模式的整体思路就是:
前期:搜刮与巷战。
中期:第一个大圈贴毒边,第二个大圈跟毒一起前进,第三个大圈决定占点与屠边。
后期:根据不同情况选择占点与屠边,一般情况下不要换房子占点。
A+这场比赛有三个比较经典的地方:
1、大圈跑位:当时判断两座桥有人,果断选择换船走海陆。
2、厕所防守:典型的占点打法,判断敌人分布,攻击和牵制敌人,同时选择安全路径撤离。
3、房屋占点:不要鲁莽的见人就上,选择一楼防御一段时间,通过楼上反馈来确认敌人人数。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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