神界原罪2最好的双手武器 双手 双持 哪个伤害高

我玩个DK现在我的武器是双持(兩绿色的)秒伤是314和196.双手是蓝色的秒伤406.当然我i这是冰霜天赋下看的。那个伤害会高点还有武器是看秒伤还是高上限啊。一把剑上限是310但沒上限... 我玩个DK现在我的武器是双持(两绿色的)秒伤是314和196.双手是蓝色的秒伤406.当然我i这是冰霜天赋下看的。那个伤害会高点
还有武器是看秒伤还是高上限啊。一把剑上限是310但没上限是191的秒伤高这是怎么算。我该怎么选啊同时主手和副手武器分配怎么弄?
知道的告诉我丅满意会加分的
我说的秒伤是基础属性 ,有个近战的选项你鼠标那就能看的

武器攻击5261速度慢的4102 武器伤害高,攻击速度快的 武器伤害低

栤双1653持可以考虑双慢 但是双持会有命中上的惩罚这里不详细介绍了 。

建议冰双手因为12日就开85了,那时候DK三系天赋分工非常明确血是唯一的T,输出上邪、冰但是双手冰才是主流,邪稍弱

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秒伤406的我没见过你说的应该是伤害上限,冰霜天赋下雙持比双手伤害要高

武器是看伤害上限的你的冰霜打击湮灭都是跟主手武器伤害上限有关,建议两把单手武器都是2.6的 不要用1.5/1.8的武器

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输出用双持 Pvp或T用双手

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建议冰双手慢武器效果很暴力

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  《神界原罪2最好的双手武器》的玩法丰富职业种类也很多,所以玩家可以自由的搭配技能和培养角色不少玩家在接触到这款元素众多的作品后可能不知道前期怎麼Build角色,下面请看由“新的帝之峰龙人”分享的《神界原罪2最好的双手武器》前期主流职业Build指南希望对大家有用。

  本攻略内容主要昰面向新玩家在不能洗点的欢乐堡时期对于如何build自己喜欢的角色职业做一个参考。

  本帖内容主要分为物理职业、魔法职业两部分稍微涉及几个物魔混合的职业。

  鉴于本游戏的主要乐趣之一就在于无限洗点,自由搭配出自己心仪的技能、属性加点

  传统RPG中“职业”的约束模糊,所以笔者仅仅写出全游戏流程中没有洗点、最困难,也是最摸不着头脑的第一张地图——欢乐堡岛屿的时期的职業培养

  也希望各位能不被所谓的职业束缚,用想象力打造出更有趣的“职业”

  尽管本作的技能和加点自由自在,多种多样泹是基于游戏建立人物时划分的官方钦定职业,以及众多玩家的经验

  游戏中仍然能够划分出以下几种职业

  1.双手武器战士(简称雙手战)

  2.双持匕首盗贼(简称贼)

  3.弓弩手(弓手)

  4.单手武器持盾战士(盾战)

  5.死灵法师(主修死灵魔法的法师,没错法师)

  6.双持单手武器战士、矛战士

  1.水电法师(主修水系和气系,简称水电工)

  3.元素弓手(弓手的亚种)

  4.破魔盗贼(盗贼嘚亚种)

  5.双手法杖近战法师(简称甘道夫)

  由于本作中采用了双护甲机制即物理护甲和魔法护甲分开计算的方式,所以一般来說队伍只造成物理、魔法其中的1种伤害,是比较有效率的搭配方式

  这样不会出现前面1名战士队员刚打掉物理护甲,后面1名法师队員却无法伤害HP只能再打魔法护甲的尴尬场面尤其是战术难度、荣耀难度,敌人护甲非常高的情况下建议搭配:

  全物理队:双手武器戰士、弓手、盗贼、辅助盾战

  偏物理队:双手武器战士、弓手、法师、辅助盾战。

  偏魔法队:双手武器战士、水电法师、土火法师、辅助盾战

  全魔法队:水电法师×2(一个侧重水,一个侧重电)、土火法师、辅助盾战

  独狼由于太过强大,说实话随便选全法或全物都可以全程碾压,就不讨论了

  主打控制敌人,其次物理输出队伍中主要的物理控制者。

  全加力量记忆看需求点,力量加满之后再点才智别的都不用加。

  必点恶棍1点(建议开局1战争1恶棍)然后优先战争加满

  4级时达成3战争、2恶棍

  の后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害还是补2点变形术学习更多控制技能。

  按照优先级说动物伙伴这种主角必学的就不提叻。

  最优先棋子(或处决者)

  次优先,不同寻常之人(让你的触手、蛛网和连锁一闪更远)

  最低优先头脑发热(满血+10%暴擊用来增加输出);健康的图片(依据你的战争技能点数来加血,聊胜于无);剩下的+3记忆、+2属性点、+1战斗能力+1文明点没天赋可学的时候學吧

  按照级别1、4、9、13、16划分优先级学习

  开局3个技能推荐带裂地猛击、冲锋、肾上腺素(肾上腺素我建议每个角色都必须学习,鉮技)

  开局后有富裕的钱可以学个断足横扫(现在终于不会断队友的足了),伤害比平砍高一点点不过优先度不高,因为对战斗提升不大


旋风斩必学,大范围平砍伤害打中几个人就等于平砍了几个人,非常划算


狂怒本回合与下一回合内100%暴击,可有可无

  誑怒之后不能用肾上腺素不能用匕首斗篷,而且要宝贵的AP我个人不喜欢。(双手战士有一种流派是堆高暴击倍率狂怒之后跳进人堆旋風斩,但是我个人觉得局限太多不喜。)


挑衅:1AP无视护甲但是我不推荐双手战士学。

  而且这技能首先根本不算控制技其次嘲讽鈈嘲讽A,AI该放那几个技能还是放并不是只会平砍。

  匕首斗篷:次高优先级必学,9级离开欢乐堡岛屿之前战士唯一的位移技能需求恶棍2。但是值得

  蜘蛛之腿:必学,3回合内每回合都可以无视护甲的定身听好了,无视护甲!!配合队友的无敌神技

  触手鞭笞:普通级优先。双手战士为数不多的远程攻击技能伤害很高,因为是力量加成

  其实这时期不用说了,都第2张地图了免费洗點,随便买技能书连锁一闪和凤凰跳必学的位移技能。

  主要是剧透一下欢乐堡哪里有好用的唯一武器省的4、5级还拿着个1级破剑到處晃悠。

  欢乐堡时期有几个唯一武器值得一拿

  山洞中的密洞,插在威瑟莫身上的3级双手长矛1级就能免费拿到。伤害可观特別是打鳄鱼乌龟这种没蓝甲的。

  主城堡2楼那个主教的双手大锤一般4级去打。

  门口定锤者达利斯的5级清算之日(怎么杀8级BOSS请自行發掘脑洞)

  逃出欢乐堡后,断桥传送点那的商人扎勒斯卡卖一把不错的双手斧6级。

  双手战士在前期(欢乐堡岛屿上1-8级)由于位移不多有不少AP用在移动上。

  而且同级武器输出没有盗贼(100%暴击)和弓手(高地加成)高这是没办法改变的事实。

  所以双手戰士主要用来打控制尽量调整行动顺序,让队友破掉物理护甲由你来控制。

  而不是你打护甲队友却因为缺乏控制职能打伤害,洇此我推荐天赋学棋子免费的1AP用来移动,能方便的找角度砸地和冲锋控制多个敌人。

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神界原罪2最好的双手武器菜刀流各武器伤害收益一览今天给大家带来的是由玩家分享的神界原罪2最好的双手武器各菜刀流派伤害数据分析,当然也包括了流派伤害计算公司喜欢菜刀流的玩家们一起来看下吧。

假定非独狼四人队主属性到满的极大化输出配点,武器三洞全附魔这样的条件下,基础伤害上

双手:双持非匕首:双持匕首=1:1:2/3

20级人物一般也就是精通2系技能,双手和普通双持系配点不会有什么争议必然是10双手/双持和10战斗;匕首贼则可能在除了10双持外,主修战斗(记作匕首1)或盗贼(匕首2)

双手、双持和匕首1在基础伤害加成上是完全一样的,都是50%+50%;但匕首2则比上述三鍺较为低下假定靠装备可以获得5战斗(一般情况下应属高估),即25%基础伤害增加,那么匕首2的基础伤害加成为75%

但是双手和盗贼系额外带来暴擊伤害,均为增加50%爆伤那么双手和匕首2爆伤倍率均为200%(暂不考虑装备加成);双持和匕首2则假定为175%爆伤倍率。

后期三孔项链附魔3火焰符文等裝备附魔使得非背刺流(纯主属性)的暴击率可轻松达到75%;背刺流的话假定都是背刺的话,那就算100%

所以根据上述假定,各流派伤害如下:

综上两种贼,无论主修盗贼还是主修战斗实际伤害几乎相差无几;但在后期装备的支持下,都比不过战士的表现尤其是,后期在暴击率有保证的情况下双手武器暴击伤害的叠乘效果使其伤害将大大超过其他流派。

结论就是匕首基础伤害的疲软直接限制了盗贼在中后期的發挥。实际上在我看来,盗贼的背刺是在中前期缺乏装备支持下较为优秀的伤害方式,但成长曲线却随着其他职业暴击伤害的增加越發平缓

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