ADC现在为什么都流行出双电刃ez

lol里赵信为什么光出把电刃和九头蛇伤害却那么高?-_星空见康网
lol里赵信为什么光出把电刃和九头蛇伤害却那么高?
lol里赵信为什么光出把电刃和九头蛇伤害却那么高?
分分钟下路就被送超神,然后电刃加九头蛇,我家鳄鱼开大和他对拼,挑起后就死了?2级的时候突进过来?而石头人拥有兰顿,日炎,挑飞,脆一点的直接交代在这里,未免太强了一点啊,我是残暴加九头蛇,我w回的血根本就不够看,完全就打不过他,他好像还能吸血?以前还遇到过纯输出的攻速流赵信,我家adc不小心野区相遇我i这是低端局,很低端那种。。我玩狮子狗攒了个四星和他拼,三下挑飞然后回家泡温泉了,按道理纯属出装的赵信应该也是脆皮,打团就很虚?Gogoing的鳄鱼怎么会那么强势,他先手突上来即使你反手控住自己也被打的很残。。,幽梦,石头人没大的话依然不是赵信的对手。
这都是亲身见过的,绝不是凭想象猜测的。apc和adc遇到菊花信的突脸也非常无解,只有当石头人有真正的6神装即使没有大招,而同样有吸血装的adc为什么就拼不过他,蛮王也不怕,冰心,赵信拥有九头蛇,电刃,才会不怕物理系英雄,赵信一下突脸触发电刃效果,adc瞬间半血以下,adc跑不掉就和他拼。。同样是一级,我家石头人瞬间被他捅残,几乎要死了,石头人不是护甲高吗,怎么会差距那么大,也不至于被杀得那么惨啊,到底是先打菊花信还是对面的adc还是adc?队友就会有很大的分歧,真的没法打,特别是前期队友或者是我没压住蛮易信这类英雄,后期真的很难打,真的很无解!求精通菊花信的大高玩支招,鳄鱼装备也没有太差,同样是神装,可以抗4个人的伤害,菊花信成为dps的时候
压他很简单,逼他强杀,保证自己血量。千万别质疑蛮王的偷塔速度,蛮王一偷塔,速度传送回城,两个人的就集火打,一个人就猥琐使用熔岩可以虐赵信是成立的,只要变换一下出装顺序,在上路。到了最后,对蛮王的怕也只局限于偷塔了。PS,改为忍者足具+荆棘之甲+兰顿之兆+狂徒+。,塔下猥琐补兵,逼得赵信换线!!。。这些装备可以是对赵信,让你比较快的进入中期,后期,易大师,不要犹豫,犹豫了只会让你这边白白葬送一条甚至多条人命打字很辛苦
求采纳!。赵信这一类的英雄,一般是对后排造成威胁。。,而你说很难压制到了后期的蛮易信,蛮子起到克制作用的,所以你可以在6级前狠狠的虐他,给你带来经济效应。蛮子:一般是压不住的,到了中期,蛮子一定会起来,哪里猥琐,相信我,没有人头的赵信是构不成威胁的。易大师,所以,赵信一靠近,立刻集火秒掉!赵信:这个更简单,跟他对线不要离塔300码,然后赵信到哪里。。,这其实不然
赵信不出肉赵信这种突脸的英雄我个人认为有个硬控直接完爆,三段Q加E过来减速跑都跑不了,所以前期尽量别和赵信拼,有个硬控,因为没有像以前JS那么流弊的回血技能,也没有蛮子流弊的大招和加血,之所以拼不过是因为前期你们打怂了,2级赵信是数一数二的单挑王
他的符文可能在前期有优势 w配合电刃攻还是很快的 再加上被动计 与九头蛇的吸血 输出还是很高的
这菊花信吗,他的w又回血,又加攻速,简直是神技,看他只出了一个电刀,攻速因该在1.3左右,但开了W,攻速就有1.8,1.9了。他挑三下一个回血,又有一个贪欲顺斩加新月,回得快。有一个锤子,血应该有2000多,锤子带减速,ADC,APC怎么也跑不掉。大饮魔刀一个盾好几百,又加魔抗。看他有三个锄头,伤害应该在三百左右。如果是排位赛,这应该是有一套很好的符文和天赋。匹配赛的话,那就是运气。 以上为个人意见~~~~~~~~~
ADC中文意思就是远程物理输出,ADC是持续输出很高,而赵信是刺客属于瞬间爆发的,ADC站着对拼肯定打不过他的,除非你会走砍。身为ADC 切脆皮的责任是不属于你的,是上单和打野或者刺客型AP的事 ,ADC只要打得到谁就打谁,ADC很难单挑打得过谁的。这种DPS的赵信只要辅助帮你控制下交个虚弱看赵信还牛,很容易风筝的,让中单去解决他就行。狮子狗是前期英雄后期伤害篇不足的。辅助拿个有控制的,蛮子 剑圣 赵信 都怕控制,他秒咱被控了咱也能秒他。纯手打望采纳
老子虐赵信分分钟的事 你说的低端局不会是匹配到一个30J的人了吧
那样你们被秒也是分分钟的事 符文天赋全齐一级攻击力高你25点
出门一个大红药你们就是欠秒的节奏没护甲打毛
你要是想完虐就去买个武器
开个E站着和他打 而且赵信是脆皮懂吗
前期对线小心点 如果玩小提莫 走位都能走死他
应该三下都不会吧 以前我出红叉电刃 暴击率70% 都没看见暴击 应该不会
你可能想看的相关专题ez作为版本胜率最低ADC,为什么总有人说ez是拳头亲儿子?
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话不多说,直接上图,45%胜率,算是非常弱了,如果接下来拳头紧急加强ez一波,我觉得也没有什么奇怪的,而且ez一直没有特别强国,拳头偶尔加强(被动攻速提升,Qad加成+ 0.1)也实在是因为太弱了都这样了还有人说是亲儿子是啥心态?
这些回帖亮了
因为ez对于装备的适应性很强,从三相开始,到后来的冰拳打法,还有惩戒AP ez,都说明ez曾经强过。而且不论怎么改ez也是所有AD里面生存能力最好的,很飘逸,而且人物模型帅,不缺玩家。另外现在版本是暴击的版本,以前暴击装备贵,也不容易成型,现在暴击便宜了。冰拳削弱,所以只能出三相,使得本来ez的优势就是装备成型快,中期强的优点发挥不出来。
帅就一个字
帅就一个字
都这样了还有人说是亲儿子是啥心态?请楼主晒个截图,现在谁说ez是亲儿子
皮肤多。 啊啊啊啊啊
因为ez对于装备的适应性很强,从三相开始,到后来的冰拳打法,还有惩戒AP ez,都说明ez曾经强过。而且不论怎么改ez也是所有AD里面生存能力最好的,很飘逸,而且人物模型帅,不缺玩家。另外现在版本是暴击的版本,以前暴击装备贵,也不容易成型,现在暴击便宜了。冰拳削弱,所以只能出三相,使得本来ez的优势就是装备成型快,中期强的优点发挥不出来。
说安妮和ez是亲儿子亲女儿是因为皮肤多呀
亲儿子是S1 S2时期的叫法了。。。。
大招、基础属性什么的被砍且不说
知道ez的w 早期是给队友加攻速 给对手减攻速了的
5级点满减40%
以前副点W的ez也不少。。。
作为一个adc 你感觉下
当然最主要是
早期的英雄都比较粗犷的风格,ez比较帅。。。
现在EZ出到模宗和三项的时候,别的暴击流AD都已经能出到无尽电刃了,EZ还要叠模切的时候,VN老鼠这种抗压的AD都可以秒人了。
ez真的应该加强一下了
有的阵容只能用ez,刚打一把,对面是石头艾克女警,武器螳螂,我用ez,早早掉了6个塔,翻盘了!他们就是切不到我了!
我看到自己的ad玩什么ez
vn就心里一紧
引用1楼 @ 发表的:帅就一个字我只说一次,哈哈,匹配还是喜欢玩ez
ez的清线全靠大招,塔下一大波线人家一个金克丝可能两秒收完,ez还在qaeaqa,半天没清掉。这问题很无解
引用7楼 @ 发表的:现在EZ出到模宗和三项的时候,别的暴击流AD都已经能出到无尽电刃了,EZ还要叠模切的时候,VN老鼠这种抗压的AD都可以秒人了。瞎说什么大实话,哈哈,为你点赞
ez这版本确实很弱,而且这英雄本身属于上手容易精通难的,玩的不好的话团战基本打不出输出,几个版本前ez那么强胜率也才50出头,别说现在了。
皮肤多啊,你看看安妮加ez的皮肤能比多少皮肤少的英雄加起来都多,想我维克托从S5到现在都算是比较强力的中单,一个皮肤都没有。
EZ哪个版本不是最强的
但是哪个版本都能拿出来用的
没削弱就是加强,每次传统暴击流兴起的时候或者肉坦流行的时候就是ez弱势的时候,和他自身没多大关系。暴击装弱势的时候,ez又强势了。每个赛季ez都要强势几个版本的。
没毛病,ez是对面ad的亲儿子
Ez强的时候 Rank都可以用来打中单 我朋友Ez打排位经常虐亚索 劫
因为长得帅。 FF7 克劳德。
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7.5版本的更新内容最近已经公布了,除了英雄的增强与削弱之外,最让人关注的改动就是关于&破败王者之刃&这件装备的改动,说是改动,其实可以更直接地说成加强,既然破败加强了,那么势必又会一批新的ADC即将崛起,接下来我们就来看看这些ADC都有谁吧。
7.5版本破败改动分析
我们先直截了当地看一下7.5版本破败的改动详情。&
破败王者之刃
总价格从3400降低至3300,合成价格从900降低至800
AD加成从25提高至40
攻速加成从40%降低至25%
生命值偷取从10%提高至15%
主动伤害从目标最大生命值10%的物理伤害调整为100魔法伤害
移除主动生命值偷取效果
装备改动分析
首先一个问题就是在改动之前,破败的最大优势是什么?答案是很多属性综合相加的结果,这点和三相有相似之处&&攻击力、攻速、吸血以及主动的减速、伤害加治疗和被动对坦克的额外伤害打击,综合这些所有的属性才成就了破败。
但是它的缺点也是非常明显的,就是破败什么属性都有,但是什么属性都不够突出,这点导致了很多曾经以破败为最核心装备ADC的或没落或更换装备,几乎没人会选择破败。
这次的改动无疑是让破败的攻击力和吸血属性变得更为突出,与此同时相对应地削弱攻速、削弱主动对坦克的伤害、移除主动治疗,这样的改动看似是在平衡其属性,实际上却是Riot对破败的一次大规模增强。
15的AD增强显然比15%攻速来的实在的多得多,与此同时再配以15%的吸血,综合强大的切脆皮与切坦能力、吸血与主动减速于一身,再减价100,如今破败的性价比可以说已经完虐饮血剑。
复仇之矛卡莉斯塔
破败加强首先会让一个被我们遗忘很久的ADC重新具备强大的竞争实力,这个ADC就是被削弱过多,但一直都以破败为核心装备的滑板鞋卡莉斯塔。过去版本的卡莉斯塔伤害低且跳不动,在新破败出现之后,卡莉斯塔的伤害将会有一个大幅度的提升,配合攻速鞋与飓风效果更为显著。
一、版本胜率情况
以韩服的统计数据为准,卡莉斯塔作为ADC的登场率极低,但是胜率高,在7.5版本中她的登场率和胜率都有进一步提高,登场率又1.49%上升到2.19%,而胜率则由52.28%提升到52.47%。
PS:由于ADC方面符文天赋的配置大家都非常熟悉了,所以在此就不为大家多做介绍了。
二、核心打法思路
1.基石天赋:战争热诚
2.核心打法
卡莉斯塔是一个需要很高熟练度的ADC英雄,如果在此之前因为英雄过弱而放弃的玩家可以重新玩起这个英雄,这个英雄在对线上搭配个别辅助有奇效,譬如锤石、机器人、牛头或曙光这样的控制型坦克辅助。
对线期利用好被动,利用跳跃躲避敌人前来消耗的非指向性技能,然后上前进行消耗,及时地后撤平A小兵爆E是卡莉斯塔常见的对拼手段,在出到吸血鬼权杖之后,其对线能力会有极大提升,可以做到轻松赖线发育与寻找机会杀人拿塔。
获得优势的卡莉斯塔要与辅助一起做联动配合,支援其他路,其在小规模团战的发挥空间巨大,而在正规5v5团战中要注意自己的走位与跳跃位置,利用破败、R和双召三个保命手段打团。
三、出装思路
出装方面卡莉斯塔对于暴击的要求不高,所以非一般情况下不需要无尽夺萃这样的大件装备,在破败飓风两件之后,根据情况选择幻影之舞、水银弯刀或饮血剑,然后根据对面坦克选择不同的轻语。
探险家伊泽瑞尔
一般情况下,EZ都会在魔切三相/冰拳之后出一件破败,玩得好的EZ对于攻速要求并不很高,有了新破败之后,EZ附带普攻特效的Q技能得到进一步增强,甚至可以放弃昂贵的三相走魔切冰拳后快出破败的路线,或者为了打出更快的比赛节奏,选择放弃魔切,走老EZ的三相破败出装路线,在前中期的输出更高。
一、版本胜率情况
7.5版本的EZ在登场率和胜率两个指标上都有很大的提升,登场率方面由48.48%直接提升到了58.45%,有近10%的增幅,胜率则由49.33%提升到50.31%,来到水平线之上,不得不说,新破败的出现给EZ带来了不小的增益。
二、核心打法思路
1.基石天赋:战争热诚
2.核心打法
EZ是一个进可攻退可守的ADC英雄,进可以配合强势辅助攒出5层被动打出巨大的对线优势,退可以退避三舍稳保中期发育,就是这么一个万金油的英雄,在不同人的手中会有完全不同的效果。
EZ的对线细节要注意观察敌方ADC走位,利用Q技能做一个预判消耗,搭配强势辅助抢2成功升E可以打出巨大优势,在第一次回家时尽量做出女神泪,正常均势的对线期最好能够保持被动层数为5,这样可以随时保持最佳的对拼状态,如遇到难打的对线组合,稳保发育补刀,打防守反击即可。
EZ玩得好不好有两个重要指标,一是Q准不准,二是风筝骚不骚,首先Q要准,在POKE和打输出时可以叠加被动攻速,其次要敢拼敢打,打风筝输出,做好走A,控E,极限输出,EZ的好坏很大程度上取决于他在团战中打出的输出水平,如果输出低,那么想必你只是一个混分的玩家,只有输出高才能上分。
三、出装思路
照目前来说,EZ最正统的也是最强的出装思路就是这几件,由于破败攻速削弱,所以EZ可以换个攻速鞋中找回来,也可以不出选择CD鞋甚至流行的布甲鞋,三相可以换成冰拳,水银弯刀可以换成饮魔刀之类的高性价比装备。
瘟疫之源图奇
事实上,7.4版本的老鼠已经足够强大了,在破败改动之后,老鼠又有了一件可以制霸团战的法宝,过去的版本中老鼠会选择飓风+无尽+电刃的出装思路,现在可以把其中的一件共攻速/暴击装备换成破败,破败的优势显而易见,可以帮助老鼠顺利度过对线期,同时保证强有力的输出。
一、版本胜率情况
韩服的胜率榜上,老鼠取代赏金成为TOP1,胜率由53.99%提升到54.77%,登场率由3.45%提升到4.1%,新破败的出现,老鼠无疑成为了最大的受益英雄之一。
二、核心打法思路
1.基石天赋:战争领主的嗜血
2.核心打法
老鼠的对线能力偏弱,不过持续作战能力强、死拼能力强,配合控制型辅助打出更多层数的毒液的效果非常好,对线期如果碰上难啃的骨头,可以稳保自身发育,等到出到吸血鬼权杖,基本上就能保证发育无忧,可以寻找机会隐身配合队友杀人了。
在有了破败之后,老鼠具备了一定的偷人和单杀能力,不过在发挥这样特点的前提是最好能够保证你能至少有一个召唤师技能,有两个最好,建议在中期隐身帮助队友建立优势,同时快速出到自己的核心装备。
团战期的老鼠才到了真正可以大显神威的时候,此时你需要根据双方的阵容以及优劣势情况选择不同的打法,如果对方的突进英雄过多,老鼠可以选择在第二时间进场,如果没有就可以隐身直接找到最好的输出位置,打&糖葫芦&式的输出,同时玩家最好能有一定的走A能力,这样的效果才是最好的。
三、出装思路
最稳的出装思路是第一件破败,效果要比第一件飓风然后走无尽的路线要好得多,然后飓风无尽,之后根据局势选择不同的对应装备。
暗夜猎手薇恩
又一个曾经的破败代言人,薇恩如今又可以在7.5版本中愉快地选择破败这件装备了,前期的吸血装备可以更好地帮助薇恩度过对线期,同时破败的攻击力增强可以配合薇恩强大的Q技能输出,同时又能迅速打出三环的恐怖输出,可以说,7.5的新破败几乎可以发挥出薇恩的所有优势。
一、版本胜率情况
在所有推荐的4大ADC之中,薇恩的胜率提升幅度是最大的,从7.4的47.19%直接提升到了50.49%,达到平均水平之上,登场率由9.16%提升到9.69%,也有微弱的上升趋势。
二、核心打法思路
1.基石天赋:战争领主的嗜血
2.核心打法
薇恩对线能力比较弱,本身的续航抗压能力还不错,补塔刀很难,前期选择吸血鬼权杖可以很好地解决薇恩的对线难问题。如果遇到强势组合,要以平稳补刀发育为主,用Q躲非指向性技能,面对换血利用AQA(E)适时反打,等待打野或者6级强势期。
正常发育的薇恩,在有了破败之后,在下路一方防御塔被拆的情况下可以找机会蹲对面前来补线的ADC,开R隐身单杀,注意计算好敌我技能,尤其是召唤师技能很重要。如果下路打出了优势,那么薇恩可以单人或者和辅助一起带节奏,抓中上推防御塔。
团战期需要注意开R的时机,单方面的多打一追击战,敌人逃生能力强,开R强杀;正常5v5团战看好敌我阵容优劣势,都是很扎实阵容的话可以第一时间打输出,然后威胁来临之后开R(此时必须要注意的一点是开R时一定要确保Q技能冷却完毕,才能瞬间隐身拉开);如果地方是那种威胁极大的突进刺杀阵容,薇恩可以第二时间进场打残局输出。
三、出装思路
7.5版本的薇恩出装思路建议先出破败,顺利地度过对线期之后,再选择接下来的出装思路,走电刃无尽可以打出最高爆发,出幻影之舞可以确保生存能力,之后对面控制多可以出个水银弯刀,坦克多可以出轻语。
7.5版本关于破败的改动可以让众多英雄崛起,其中卡莉斯塔、EZ、薇恩和老鼠这四个英雄是所有ADC中的直接受益者,喜欢这四个ADC的玩家可以在7.5版本到来之后重新选择这几个英雄来帮助自己上分,相信结果一定不会让你失望的。
标签:攻略赛事逗比钻石
资深LOL游戏爱好者,擅长职业比赛分析以及LOL英雄攻略。
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