金刚护体端游上很叼,手游上垃圾吗


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    奇侠传手游金刚护体怎么快速获嘚玩过手游奇侠传的玩家对游戏中的金刚护体都有所了解吧,最近也有许多在游戏中不小心将自己的金刚护体炼化了想要重新刷!那么仙剑奇侠传手游金刚护体在哪刷?下面小编就来给大家介绍下仙剑奇侠传手游金刚护体获得方法!

    仙剑奇侠传手游金刚护体获得方法介绍:

    可鉯通过开箱子来获得,比如可以开紫檀箱子会开出!

    以上就是小编为大家带来的仙剑奇侠传手游金刚护体获得方法的全部内容了希望能够幫助到需要的玩家!

  大家好小编这几天一直在測试金刚护法的加成公式。现在给大家带来化生寺金刚护体加防数据实测结果

  首先:金刚护体的介绍。

  经测试得出:金刚护体烸级增加人物角色0.5的速度(固定值)

  接下来是金刚护体加防数据的测试。为了检验金刚护体的加防公式我将没有金刚护体和有金刚护體的测试数据分开,方便大家理解

  第一阶段:数据测试。

  首先是无金刚护体测试:测试对象无偷袭无内丹400伤马面一只,199防野豬一只(实在无法控制到200防了……小号没银币了)

  每组数据共进行11次有效测试,剔除暴击(按输出区间95%-105%波动测算)

  共进行30组有效数据測试。得出以下结果:

  为准确测试数据我分别对金刚护体不同等级的数据进行了分组测试。

  1-10级:每级测试每次测试10组。

  10-20級每两级测试,每次测试10组

  20-35级,每五级测试每次测试10组。

  得到以下测试结果:

  第二阶段:数据分析

  金刚护法在1-10級分级测试的时候由于输出值得波动效果不容易得出具体的加防效果。

  在10-20级分两级一区间测试的时候已经可以比较清晰的看出每两級的伤害输出区间比的数值是相对固定在3.8-4.2之间。

  在20-35级分五级一区间测试时很清晰的看出每个区间段的数值差稳定固定在10左右。

  洇此大胆推测金刚护法防御加成数值≈人物技能等级*2。该技能应与普陀灵动加成数值类似不受物法修炼影响,加多个的目标时除了技能指定首目标外,其他按速度快慢进行分配

  首先,关于一苇渡江能否被捞月偷取的问题经过实测,一苇渡江可以被捞月偷取

  其次,关于一苇渡江的加成效果目前的从1级开始的测试尚未开始。由于需要测试一苇渡江的伤害加成和速度加成因此需要做两方媔的测试。还望大家海涵

  关于HS的个人体验。

  Q:HS到底强不强?

  A:从目前PVE的实测效果89推5HS的治疗量无法与地府抗衡,我目前3昆仑極限599的治疗强度站无伤害加成位推出700左右的回复量距离地府的1000回复量还有300的差距。值得注意的是HS的推血并不是智能推血。因此个人建議可以保持现有治疗系数不变,改变HS的治疗方式假定团队10单位只有3人受伤,那么推5所加的总治疗量平均分摊到该三个单位身上而不昰按原来5个单位计算。这样HS+DF的组合才真正意义上算的上万金油组合。目前根据PVE的效果与原来DF+普陀的效果并没有什么不同,由于团队配置有罗汉四海并且是大唐+狮驼的双物理输出组合因此面对法系输出就算少了普陀灵动也无须担心。

  关于PVP至少目前帮战实测4辅助(HS+DF+2FC+ST)面对瑺规阵容完全有一战之力(我方平均战力略低于对面200左右)

  关于HS的加强建议:希望推气过宫能智能加血。(指的是在受治疗目标变化的凊况下,治疗总量即:在6个目标没血情况下+6回4200,在三哥目标没满血时+3也回4200而不是按推6的700算。治疗效果需要均摊但不应均摊为6个目标。)

  ps:以上为玩家观点不代表官方立场。

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