我用的安卓手机,打传奇霸业打开游戏卡顿总卡顿,怎么办?

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& 手机玩王者荣耀很卡怎么办?可能是因为过热
手机玩王者荣耀很卡怎么办?可能是因为过热
15:29|编辑:数码猫|来源:265G安卓网
现在最流行的手游可能就是王者荣耀了,由于这款游戏主要是5人PVP制,氪金和非氪金玩家的差距并不明显,因此很快就风靡全国。另外王者荣耀的画面优化十分到位,一般手机都可以流畅运行。但也有一些网友反应,自己的手机硬件参数还可以,跑分也有好几万,但玩王者荣耀就是会卡,这是为什么呢?说到玩手机游戏,苹果iPhone由于iOS是较封闭的平台,所以游戏开发者在开发游戏时的适配以及优化都非常到位,所以同一游戏在iPhone上的流畅度一般都要好于安卓平台,安卓平台手机厂商众多,机型配置也五花八门,所以游戏开发者在开发安卓平台时会牺牲一部分特效等来保证游戏的流畅运行。对安卓手机来说玩游戏卡顿的原因一般有两种;性能不足导致的卡顿以及CPU发热降频导致的卡顿。性能不足导致的游戏卡顿一种原因是手机配置低,手机芯片性能一般并且手机运行内存过小,玩大型游戏时会卡;这一情况一般出现在千元机上,千元机以及百元左右的手机由于成本的限制,所采用的手机芯片较为低端运行内存也较小,玩一些小的游戏倒没问题,但一玩大型一点的游戏自然就会卡。对于由于性能不足导致的游戏卡顿,唯一的解决方法就是换部手机,换一部配置高一点的手机可以完美解决问题。不过千元机现在的性能也提升了不少,基本上小型游戏都能流畅运行,大型游戏稍微吃力。CPU发热降频导致的卡顿还有一种卡顿不是由于手机性能不足引起的,手机配置足够高,刚开始玩游戏时十分流畅,随着游戏时间的延长,手机开始发热,温度过高促使手机启动温控管理,手机CPU降频来缓解发热,而这会导致手机性能下降,进而导致游戏画面卡顿,当然只说CPU降频导致卡顿是不严谨的,玩游戏时CPU负责运算,还要搭配GPU(图形处理器)渲染画面,而CPU与GPU都集成在一整块SOC中,所以用手机芯片发热降频导致卡顿比较确切一些。以王者荣耀为例,许多人都遇到过王者荣耀玩着玩着到中后期,手机非常烫,而且一打团就会卡,游戏帧数下降到15FPS以下,画面卡成PPT,这一情况多数是由手机发热降频引起的。许多手机的跑分都非常高但实际游戏体验却不好,这就是所谓的高分低能。既然游戏卡顿是由于手机过热导致的,所以要想让游戏不卡那就要给手机降温,夏天的时候可以在空调底下玩游戏或者在冰箱里面玩也是可以的。降温的方法还可以用小风扇给手机散热,用mini风扇给手机吹风,效果也不错。从以上可以看出,系统平台的优化对手机游戏来说是十分重要的,平台可能决定了游戏流畅度的基础,比如iOS平台的游戏质量普遍要高于安卓平台,所以对于手游发烧友笔者更加推荐iPhone而不是安卓。在同一平台的游戏体验,就要视具体手机机型而定,安卓平台一般配置越高的手机玩游戏越不容易卡顿,但也有一些例外的情况,比如2016年采用高通骁龙625以及联发科Helio P20这两款中端芯片的手机,这两款芯片虽然性能不强但由于采用了跟顶级旗舰芯片一样的14/16nm制程工艺所以发热控制得非常优秀,玩游戏手机不会太热,所以市面上绝大多数游戏都能够轻松应对。由此可以看出,一款手机芯片在性能尚可的情况下只要不发热,玩游戏一般也不会卡顿。总的来说,2016年以后售价在两千元以上的手机产品基本上都可以流畅运行王者荣耀了,如果你的手机玩王者荣耀很卡,不妨推出游戏,让手机冷静一下降降温,再玩的时候应该就会很流畅了。
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6月6日凌晨1点,苹果WWDC2017发布会将在圣何塞McEnery会议中心召开!
265G推荐游戏“为什么我的Android手机越用越卡?”相信这是很多人普遍存在的疑问。手机用着用着就越来越慢,玩游戏发热严重,手机电量掉的飞快……等等。这些问题屡见不鲜,那么它们到底是什么原因导致的呢? &推送机制&iOS与Android的推送机制有什么区别呢?我们先来看iOS。如果某个APP想给你推送一条消息,那么它只能通过服务器向苹果的云端发送信息,苹果再将信息推送到你的手机上。在这一过程中,这个APP根本不会启动。&而相同的信息推送,Android会先在后台启动这个APP,同时帮你唤醒全家桶,也就是相关联的其它APP。如此持续一段时间,都是收到相同的推送信息,但是iOS一个APP都没有启动,Android却已经人满为患了。&即使Android拥有八核心4GB内存如此强悍的内在,也经不住如此多APP的轮番轰炸。而反观只有双核心2GB内存的iOS,却在各种APP之中游刃有余。当然这个问题也容易解决,现在几乎所有的手机ROM里都有通知管理功能,即使没有找到通知管理功能,你也可以去相应的APP中关闭通知推送功能。所以搞机哥觉得你只开启社交通讯类APP(如/等)的推送,其它所有的推送全部关闭。这样就可以一定程度上减轻手机的负担。&应用权限&为什么Android的APP需要那么多的权限?&像一些社交类APP需要拨打电话,录音,摄像头的权限我觉得这无可厚非。毕竟语音视频聊天是我们经常会用到的功能。但是如果一个新闻阅读类的APP,也需要这么多权限,那就有点过分了。我就是为了看新闻获取信息,要我这么多权限,你到底想要干嘛?现在有些应用已经到了丧心病狂的地步,如果你不给权限,我就直接退出。要不然你就别用我,要不然你就把所有权限都给我,这种绑架用户的行为,确实有点过分了。&“陷阱”&说到软件“陷阱”,就想起了范伟在小品《功夫》里那句经典的台词:“哎呀,防不胜防啊!”即使你再怎么小心谨慎,也会不幸中枪。搞机哥在这举几个例子,告诉大家这些APP都是通过什么手段我们的手机的。&1.通过PC &如果你的电脑里装有国内的管家或类软件,那么当你通过手机连接电脑时,就会发现这些软件的手机APP,不知不觉就装到了你的手机上。当然有些稍微有点良心的软件,会提示你是否安装手机版的APP。但是这也于事无补,普通用户很难去发现其中的陷阱,所以最终还是装上了。&那么如何解决这种问题呢?除了连接的时候小心谨慎一点,还有一种一劳永逸的办法,就是把PC上的这类软件卸载掉。这些管家杀毒类软件经常是导致我们PC卡顿或者死机的罪魁祸首。而微软自带的Windows Defender足够满足你的需求了。&那么有人就会问,我们的手机上需要装管家类的APP吗?其实在几年前,Android的系统还不像今天这样完善的时候,一个管家类APP确实可以帮助我们解决很多问题。但是现在Android的系统各家已经都比较完善,管家类APP的功能,我们的手机系统基本上都已经有了。而且由于管家类APP基本上都是常驻在后台上,一定程度上也导致了我们的手机运行不流畅。所以你大可不必装这种APP。&2.通过&如果你想去一个APP却发现自己手机里的应用商店没有,那么你大概就会打开,通过百度搜索下载这个APP。这时候你就马上要掉到陷阱里了。没错,这就是传说中的“高速下载”。 &许多用户只看到了高速下载,却没有看到旁边的几个字:通过。当你美美的下完了以后,发现桌面上居然多了一个百度。当你再次打开百度手机助手的时候,你需要的APP才开始下载。这就是为什么我们的手机里会出现许多应用市场的原因。那如果多装几个应用市场是不是就能解决这个问题呢?Naive! &3.应用市场&由于众所周知的原因,Google官方的应用市场没有出现在大陆。这就导致了国内Android手机的应用市场五花八门,除了手机厂商自家的市场外,许多公司都想分一杯羹,毕竟这么大的一个入口谁都不想错过。那么这里就没有陷阱了吗?有,而且很大。&举个例子:比如你想在手机上装一个360,恰巧你只有百度的应用市场。那么当你去应用市场里搜索360的时候,百度会智能推荐给你。这能忍吗!?当我没有吗?然后一气之下,你就去下了个360手机助手,结果当你不小心快速点击的时候,手机里又被装了一个XX游戏。又或者当你新买来一个手机或者安装了一个新的应用市场后,一般都会遇到下图的场景。如果你不小心直接点了下一步,那么所有备选应用就全部安装到了你的手机上。&当然你会说,我小心点不就好了吗?但是对你的父母长辈们来说,这种问题就很难避免了。所以做儿女的,回家的时候好好帮助家里的长辈检查一下手机,把没用的通知关掉,选择一个良心一点的应用市场,禁止多余的APP权限。这样即使你不在身边,他们也可以愉快的使用手机。&由于技术进步和Android手机厂商堆砌硬件,即使千元左右的Android手机,在日常使用时也很难像几年前一样,经常出现严重的卡顿。目前来看,Android旗舰手机与iPhone最大的差距,其实就是Android与iOS本身的差距。Android用户也不用过度悲观,前几天苹果的二季度财报刚刚公布,近年来营收首次下滑。如果苹果还不能在下一代手机中带给我们惊喜,那么被Android手机全面超越也就不远了。留给苹果的时间不多了。手机游戏卡顿可能是哪些方面影响的?
手机游戏卡顿可能是哪些方面影响的?
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联网的手机游戏(app/apk或者H5),游戏中卡顿主要可能是哪些方面/因素影响的呢?回答关注(0)|查看更多问答4个回答沉默小小孩儿4小时前1赞踩手机玩游戏很卡?你可能又错怪了CPU很多时候,我们谈论一部手机的性能,首先就会说它的CPU,目前比较常见的有高通骁龙、三星猎户座、海思麒麟、苹果、联发科等品牌。而联发科的CPU在用户口碑方面一直都饱受诟病。在网络上就曾经流传着这样一张图片,大概的意思是“联发科十核处理器,一核有难,九核围观”,虽然有点夸张,但却非常形象。在手机厂商中,提起联发科处理器,人们自然会联想到魅族。比如一些魅族的粉丝一看到新机又是搭载联发科CPU,就会发出一声长叹:魅族还有救吗?在昨天魅蓝E2新品发布会上,李楠就提到,一台手机的性能并不单单是看CPU,手机使用是否流畅,GPU也非常重要。点击回顾→魅蓝E2发布,李楠终于说了句真心话搭载联发科P10处理器的确是魅族的伤心事,这个梗估计可以说上10年。接上面的话题,猫妹今天并没有要黑联发科的意思,而是想重点讲一讲CPU的好搭档:GPU。虽然看上去只有一个字母之差,但要讲到游戏娱乐性能,GPU绝对不容忽视,甚至有些时候作用比CPU还大。GPU的全称是GraphicsProcessingUnit,也即是图形处理单元的意思,通俗的理解就是手机里的“显卡”。一说到显卡,很多小伙伴估计就醍醐灌顶、茅塞顿开了吧。关于GPU这个概念,最早确定是由nVIDIA(英伟达)公司在1999年发布型号为GeForce(代号NV10)的3D芯片时首次提出来的,当时的定义是:三角形变换能力达到每秒一千万个三角形以上的3D芯片在早期的智能手机时代,GPU功能更多的是依赖CPU的“软加速”能力对软件、游戏等进行处理,再呈现到手机屏幕上,可以说CPU是既当妈又当爹的角色。但随着近几年智能手机的高速发展,手机GPU也发挥着越来越重要的作用,在SoC里拥有了自己的地位。GPU将所有图形显示功能从CPU那里接管了过来,并提供视频播放、视频录制和照相时的辅助处理,使得CPU被大大解放。手机GPU的诞生,是移动市场的一次大革命。所以说,我们现在所谈论到的手机处理器,可以用以下等式来简单概述:手机的处理器=CPU(数据处理器)+GPU(图形处理器)+其他好了,讲到这里,GPU的重要性已经不言而喻,特别是在游戏渲染的时候,如果没有强大的GPU支持,3D游戏是根本跑不动的,也容易出现死机的情况。猫妹年轻的时候就曾经因为玩游戏时手机卡死,砸烂过N部手机。那么,在目前市场上主流的移动GPU又有哪些呢?别着急,猫妹这就带你往下看。苹果:PowerVR系列高通:Adreno系列ARM:Mali系列2016年,苹果挖了Imagination的墙角,重点打磨自家GPU的性能,不可否认,在所有GPU的性能中,苹果是属于顶级的。Adreno系列倚仗高通骁龙处理器的垄断性优势,份额一直居高不下,最新的骁龙835移动平台,搭载的是Adreno540GPU。ARMMali系列作为公版架构GPU,经常在三星Exynos、海思和联发科上见到,目前最强玛丽是去年发布的G71系列。在去年年底,搭载海思麒麟960的华为Mate9就因为SoC整合了MaliG71MP8,在鲁大师跑分上摘得“最强游戏手机”的桂冠。如果你还想了解更多移动处理GPU性能,可以点击下图放大查看。写这样一篇干货类的文章本来是狗叔的任务,谁让他又飞发布会了呢?猫妹只能赶鸭子上架,写得不好的地方请大家多多包含,如果你觉得看完涨姿势了,走过路过默默点个赞呗。小结:每一个成功的男人背后都有一个好女人,如果把CPU比作男人,那么GPU就更像是一个女人,默默地付出,却成就了她的男人。所以,看完这篇文章,你应该懂得影响一部手机性能的除了CPU还有GPU。(小编也想做这样一个背后的女人,所以看完点点关注呗!)评论汪星人W04-赞踩第一:安卓为什么会卡?通常人们会抱怨安卓系统不好,对硬件要求高,容易卡顿。其实,iPhone一代的时候也卡的厉害。即使到了iPhone4S,当你上了新版本的iOS也卡。WP第一代不卡是因为WP人为的限制的滑动速度,你快速滑动,系统根本不理睬你,还是慢慢来,牺牲速度以保证流畅性。此外,WP的动画做的很充分,用快速的动画掩盖速度和卡顿。这样给人的感觉就是不卡。而早期的安卓没有做这么多,直到4.2以后才逐渐成熟,动画过渡有了,黄油计划有了,卡顿问题也就没有了。此外,安卓因为原理的问题,图像方面GPU加速做的比较晚,很多安卓程序还要依赖CPU的性能。如果分辨率太高负担太重而CPU性能不足,也会卡顿。所以,安卓不卡顿的硬件门槛比iOS和WP要高一些,低配置的安卓机容易出现卡顿现象。也就是说,安卓的卡顿并不是一个必然现象。但是当处理器性能不够、分辨率过高、软件本身有问题或者系统版本过老,就会出现卡顿,影响体验。第二:流畅和核心数的关系很多人看手机,就是看核心数。认为核心多的性能好,不会卡顿。抱怨&八核还会卡&就是基于这种思想。而事实上,系统的流畅性和几个核心关系不大。我们所说的流畅性包括两部分。A是系统本身的流畅性,实际是&启动器&这个应用的流畅性。B是应用的流畅性,就是各种应用运行的流畅性。影响这两个流畅性的并不是核心多少,而是单核心的性能和内存的带宽(这也就是电脑显卡为什么一些2G显存的没有1G显存的好,因为带宽不一样)。我们的&启动器&和各种应用大多数情况下只能利用上一个或者两个核心,能利用四个核心的就很少了,能利用上八个核心的凤毛麟角。所以决定速度快慢的并不是有几个核心,而是单核心的性能如何?现在市面上处理器,有A7、A9、A15、环蛇各个版本、还有Intel的,性能差异很大。如果是用A7的话,八核心不如A15的两个核心管用(A7和A15不用我解释了吧)。从流畅的角度看,单个核心的频率和类型更重要,核心数多了没用。第三:分辨率和内存带宽的关系对智能手机或者平板来说,都是SOC。也就是说显示核心是集成的,和CPU共享内存带宽,没有独立的显存。而手机也好,平板也好,分辨率都越来越高,这就对内存带宽提出了很高的要求。程序运行需要在内存里面运行,处理器再快,内存存取速度跟不上,系统一样会卡顿。而分辨率越高,对内存带宽的要求就越高。在内存带宽不够而分辨率过高的情况下,无论处理器快到什么程度系统都会卡(这也就是WP的低端机分辨率很低的原因)。在安卓的早期,WVGA的分辨率只有800*600=48万像素,对内存带宽压力不大。但是随着安卓分辨率的飙升,带宽就成为问题。那么多少带宽合适呢?苹果产品可以做个参考。TheNewiPad是个很有意思的短命产品,它使用的处理器和分辨率可以做一个参考。A5X处理器其实只是一个双核A9的处理器,主频还不高,和MT6577一个档次。而能支持TheNewiPad流畅运行的是A5X强大的图形性能和内存带宽,A5X的内存带宽高达12.8GB/S。TheNewiPad的分辨率是4万像素,也就是说,苹果认为每100万像素提供4GB/S的带宽可以保证基本流畅性。和A5X而同时期的A9四核处理器带宽只有4.2GB/S,6.4GB/S。他们用万像素的分辨率,每100万像素可以提供超过4GB/S的带宽,基本也能保证流畅。而到了7万像素的时候,就只有G/S带宽勉强可以支撑了。这就是为什么第一代1080P智能手机都用APQ8064(小米二代第一个使用)的原因。最新的骁龙801(8974AC)内存带宽高达14.9GB/S,支持8万像素的分辨率,刚刚过了4GB/S每100万像素的底线,也有了流畅的基础。这是为什么最新的几款手机敢于支持这个分辨率的基础。但是,市面上其他几款处理器就很不乐观了,MT6592的带宽大约是5.3GB/S,支持720P不是问题,但是支持1080P,每100万像素只有2.56GB/S。无论启动器怎么优化都很难流畅,这就是八核心反而卡顿的原因。同样,华为海思的K910的带宽是6.4GB/S,比MT6592要好,但是带1080P也会吃力。笔者最近在测试一个IntelATOMZ3735D的平板,314万像素只有10.6GB/S的带宽,也是感觉卡顿。总结:智能手机流畅性的秘密通过上面的分析,我们可以看出,智能手机的流畅是多方面因素所决定的。对用户来说,首先要看手机的分辨率和内存带宽,两者比例是否合适,如果分辨率太高内存带宽太低,对软件优化的要求就很高,很难流畅。有些厂商会玩分辨率优化的优势,譬如名义是1080P的屏幕,实际给你显示的是720P的内容,LG就有这个功能。采用这类技术的厂商可以在性能不够的情况下保证流畅。不过对消费者来说是体验缩水。MT6592搭配1080P屏幕的组合很难流畅,这是硬伤。如果一个机器的硬件配置没问题,但是体验依然不流畅。就是启动器和软件选择的问题。这种手机你可以自己装一个APX或者离子启动器,苹果启动器之类的第三方启动器,立即有脱胎换骨的感觉。同样,硬件达标的机器,软件不流畅,可以换其他软件,譬如官方微博客户端不流畅,可以换Fuubo。自带浏览器不流畅可以换其它浏览器。一些垄断性的软件做的体验糟糕、不思进取不是手机之罪。
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解决关游戏小米手机玩游戏卡顿的问题
来源:安卓中文网小米手机频道
发布时间: 9:05:29
  是不是这回在用MIUI V4系统玩游戏时会感到明显的卡顿呢?这里有个解决的小方法,大家不妨试试。
  很明显的就是切水果,普通版的卡顿,BT版的就更不用说了,也有人说是游戏跟android4.0兼容性的问题,但是2.3.2以前BT版也是很流畅的。用CPU调节软件,可以解决卡的问题。
  有的粉丝再刷了2.4.14,依旧没解决卡的问题,小编告诉你一个CPU调节软件SETCPU。用它试试就能得到很大的缓解。
   最新版的2.2.0SetCPU的调节模式:
  ondemand\interactive\conservative\smartass\performance\userspace\powersave
  ondemand(按需响应模式):系统默认的超频模式,在最大最小频率之间自动调整 (有高级设置 )
  interactive(交流循环模式):只要手机运行频率直接上最高值,然后CPU负荷慢慢降低(系统响应最快,耗电多一些)
  conservative(保守模式):随着CPU负荷加大,逐步提升频率到最高,然后降至最低(系统响应快,耗电比I模式省)
  smartass:是I和C模式的升级,该模式在比i模式不差的响应的前提下会做到了更加省电
  performance(高性能模式):高性能模式,按你设定范围的最好频率运行(机器最流畅,耗电也最大)
  userspace(用户隔离模式):当setcpu处于非工作状态时控制cpu速度的一种方法,官方建议最好不使用该选项
  powersave(省电模式):按设定最小频率低负荷运行,省电但系统响应速度慢
  然后发现现在系统默认是interactive,而应该ondemand才是系统默认的(我觉得“系统默认的超频模式”应该就是系统默认的意思)。于是乎我将interactive改成了ondemand,测试一下,切水果非常流畅,BT版的也很流畅。Virtua Tennis 、FIFA12 、Real Racing 2 等3D游戏都变得很流畅,感觉不到明显的卡顿了。
你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。
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