绝地求生大逃杀卡顿总是各种卡顿,要怎么解决

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绝地求生大逃杀经常卡死怎么办解决办法
绝地求生大逃杀经常卡死怎么办解决办法
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绝地求生大逃杀这款游戏已经风靡全球了,所以还没玩的朋友们真是遗憾啊!但是经常有人反映卡死问题,那么绝地求生大逃杀经常卡死怎么办?有没有解决方法呢?当然是有的了,好了,接下来小编介绍的就是解决卡顿问题的文章哦!绝地求生大逃杀经常卡死怎么办解决办法首先,你要有个能运行的电脑配置,这个不多说了。具体画质什么的能够流畅运行就行了,配置帖子很多就不多说了。第二,你的网络必须是好的 ,不会丢包或者卡死,不行的话 挂个VPN!!!第三,好了上面两个基本忽略。你看下你的STEAM游戏库都有什么游戏,有些游戏是兼容模式运行的。那么我们要做的就是,全部关掉,STEAM也关掉。找到STEAM的图标右键---属性---兼容性,把兼容性哪里打勾去掉。软件特别说明:如今绝地求生大逃杀经常卡死的问题解决完了,您是不是有兴趣看看呢?
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绝地求生大逃杀卡顿怎么办 绝地求生大逃杀卡顿解决办法
玩绝地求生大逃杀的话出现卡顿的话是不是很郁闷?下面小编就针对这个卡顿问题带来解决办法,让你可以流畅体验游戏乐趣。
绝地求生大逃杀卡顿怎么办:
这个方法超级简单,不用修改注册表也不用修改太多的游戏配置。能够解决大部分人的游戏卡顿问题。但是不能解决网络卡顿的问题,那是你自己网的事儿,我这里只教你怎么解决电脑自身的问题。
首先打开控制面板》电源选项》更改高级电源设置,里面有一个&处理器电源管理&。把最小处理器状态调整到30%~50%(这要看你们的电脑各有不同,慢慢调试),最大处理器状态调到90%。注意:不要调到100%。
最后应用,确定。
好了,现在登录游戏看看,是不是可以流畅的玩耍了,甚至还能调高游戏显示的特效了!
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绝地求生卡顿的优化教程
时间: 14:09作者:Blank来源:本站整理人气:0(0)
  绝地求生是最近非常火爆的一款游戏,由于它是3D的游戏,因此在使用的时候会有不同程度的卡顿。经常玩游戏的用户应该比较了解,越是动作灵敏、场景大且精美的游戏运行起来越卡,为了解决这个问题小编也在不停的给电脑制作优化方案,最近终于找到了一个合适的解决方法。在网络上也有很多使用注册表来优化卡顿的方法,不过这对于很多用户来说是有一定的危险性的,毕竟注册表出错时难以修复的喔。下面的教程不需要修改注册表也能达到优化卡顿的目的,一起来看看吧!
操作方法:
  1、运行电脑之后,使用鼠标单击打开电脑中的控制面板界面,在控制面板中依次打开电源选项页面中的&更改高级电源设置&按钮!打开之后接着找到叫做&处理器&的选项,在这个界面中就可以开始对电脑中的处理器状态进行修改了。一般是调整到30到50之间,由于每个用户使用的电脑不同,因此可以自己试着调整。最大处理器可以调到90%,但是一定不要调至100!
  2、还可以进入系统的显卡控制面板界面中,使用鼠标单击上的&程序设置&按钮!
  3、在程序设置界面中将绝地求生游戏添加进去!
  4、在设置的时候可以参考下图中的数据,小编建议大家都这样设置喔!
  5、设置好之后我们就可以打开游戏了!游戏中的设置我们可以使用下图中的数据,若是喜欢高画质的用户就可以忽略这个步骤了!
  6、完成之后我们就会发现电脑在运行这款软件的时候更加的流畅了,只要在玩游戏的时候不要下载软件或是在后台运行太多软件就不会再出现卡顿的现象了!
  这个教程只能解决由于电脑配置不当导致的游戏卡顿,若是你的网速本身就很卡,那么这个教程可能无法解决卡顿问题喔,小编建议这类玩家使用有线连接的网络或是将宽带进行升级!以上就是小编处理绝地求生卡顿的方法了,虽然使用的是win10的系统制作的教程,不过别的系统也同样是可以使用的喔!绝地求生大逃杀帧数优化技巧 游戏卡顿怎么办_安游在线
绝地求生大逃杀由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,这里教大家帧数优化技巧,游戏卡顿怎么办。……
编辑:胖子发布时间: 17:37
  绝地求生大逃杀由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,这里教大家帧数优化技巧,游戏卡顿怎么办。
  提高帧数的办法
  1.Steam属性
  2.配置PUB设置
  3.修改FOV
  4.Park Control工具
  5.打开默认核心
  6.等待更新补丁
  7.修复黑暗问题
  8.网络设置
  9.测试中的功能
  首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。
  1.Steam属性
  前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
  复制这个
  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
  2.配置PUB设置
  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
  打开GameUserSettings.ini文件,修改以下选项:
  [ScalabilityGroups]
  sg.ResolutionQuality=70
  sg.ViewDistanceQuality=0
  sg.AntiAliasingQuality=0
  sg.ShadowQuality=0
  sg.PostProcessQuality=0
  sg.TextureQuality=0
  sg.EffectsQuality=0
  sg.FoliageQuality=0
  sg.TrueSkyQuality=0
  sg.GroundClutterQuality=0
  sg.IBLQuality=0
  sg.HeightFieldShadowQuality=0
  保存并设置为只读
  打开Engine.ini并修改以下设置:
  [Core.System]
  Paths=../../../Engine/Content
  Paths=%GAMEDIR%Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
  [/script/engine.engine]
  bSmoothFrameRate=true
  MinDesiredFrameRate=60
  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
  bDisablePhysXHardwareSupport=True
  [/script/engine.renderersettings]
  r.SeparateTranslucency=False
  r.CustomDepth=1
  r.DefaultFeature.Bloom=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
  r.DefaultFeature.MotionBlur=False
  r.DefaultFeature.LensFlare=False
  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
  r.ViewDistanceScale=1
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
  r.Shadow.MaxResolution=256
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
  r.DistanceFieldShadowing=0
  r.DistanceFieldAO=0
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=300
  r.LensFlareQuality=0
  r.SceneColorFringeQuality=0
  r.EyeAdaptationQuality=0
  r.FastBlurThreshold=0
  r.Upscale.Quality=1
  r.TonemapperQuality=0
  r.RefractionQuality=0
  r.SSR.Quality=0
  r.SceneColorFormat=3
  r.TranslucencyVolumeBlur=0
  r.MaterialQualityLevel=0
  r.SSS.Scale=0
  r.SSS.SampleSet=0
  r.EmitterSpawnRateScale=0.75
  保存并设置为只读
  打开Scalability.ini并修改以下设置:
  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果
  [ScalabilitySettings]
  PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
  [AntiAliasingQuality@0]
  positingSampleCount=1
  [ViewDistanceQuality@0]
  r.SkeletalMeshLODBias=5
  [ShadowQuality@0]
  r.LightFunctionQuality=0
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
  r.Shadow.MaxResolution=32
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  [PostProcessQuality@0]
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=200
  r.Upscale.Quality=0
  [TextureQuality@0]
  r.MaxAnisotropy=0
  [EffectsQuality@0]
  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
  r.RefractionQuality=0
  r.SceneColorFormat=3
  [FoliageQuality@0]
  r.ParticleLightQuality=0
  保存并设置为只读
  3.修改FOV
  注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
  打开Engine.ini文件,添加以下内容:
  [/script/engine.localplayer]
  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
  注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)
  4.Park Control软件
  检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
  软件下载地址:点击进入
  5.打开默认内核
  使用快捷键WIN+R,输入msconfig,打开系统配置-&引导-&高级选项-&将处理器个数调到最大-&OK
  6.等待更新补丁
  请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
  7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS
  有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
  以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:
  引用自AwpolloCliszers:
  移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)
  引用自 Rockmaker:
  室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。
  所以请打开Engine.ini并删除这一行:
  r.DistanceFieldShadowing=0
  然后,室内应该就完全明亮了。
  引用自 Kentyrion:
  把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
  8.网络设置
  我感觉游戏的带宽非配太少了。
  所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
  我的网络速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
  [/script/engine.player]
  ConfiguredInternetSpeed=50000
  ConfiguredLanSpeed=50000
  [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
  MaxClientRate=50000
  MaxInternetClientRate=50000
  提示:bit/s=bps位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
  9.测试中的功能
  更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
  在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:
  PhysXGpuHeapSize=0
  PhysXMeshCacheSize=0
  poolsize=0
  dynamicstreaming=false
  bUseBackgroundLevelStreaming=False
  MipFadeInSpeed0=0
  MipFadeOutSpeed0=0
  MipFadeInSpeed1=0
  MipFadeOutSpeed1=0
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