如何评价游戏《奥里与黑暗森林攻略》

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《奥日和黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》IGN详细评测 细腻的艺术品
14:39:32 来源:游民星空[整理] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  如果你光看外表的话,《奥日和黑暗森林》会给你一种假象:闪闪发光的奥日和他敦实憨厚的继母纳鲁的形象,可能会让你觉得这款游戏只是一款短暂的、精致的、没什么操作难度、只有小清新画面的横版过关游戏,最多顺带讲述一段感人的故事。但事实上并非如此,《奥日和黑暗森林》其实是一款具有挑战、设计巧妙、借鉴《银河战士》《恶魔城》风格的冒险游戏,玩家必须具备快速的反应、手眼协调能力和对时机的把握,才能探索并拯救这片充满秘密的森林。此外,游戏的动人交响乐也时时刻刻都在撩拨我们的心弦。
  当然了,要想拯救这片森林,并不是走到关卡尽头就可以的。首先你需要找到三个丢失的生命元素,把它们带回各自本来的位置。寻找的过程需要玩家探索一大片互相之间交错连接的2D场景,寻找其中隐藏的增益道具,学习新技能。这就像其他模仿《银河战士》《恶魔城》类型游戏一样,一些基本的技能设计,例如二段跳、爬墙、砸地、抓取、弹射等动作能够为玩家开启以前望洋兴叹的隐藏区域,同时也为玩家提供更多战斗手段。奥日会从一个弱小的小精灵,成长为强大的灵体,成长过程非常平滑,每个技能都会被经常用到,等你发现新技能的时候,老技能已经会被用得如鱼得水了。
  这种成长的平滑度是很重要的,因为奥日的探索旅程非常具有挑战,每个关卡都是一套完整的谜题,你必须利用所有学会的技能才可能通过,例如利用引力法球行走在天棚上,躲过夺命陷阱。而在快速滑行方面,每个关卡都会有一个高潮,紧张刺激的逃跑场景,不容许任何差错,相比之下《银河战士》里的定时炸弹逃跑场面根本不算什么。在这里,游戏的难度突然显现出来,要求玩家高度集中精力,准确地执行恰当的操作,只要稍微不小心,死亡就会接踵而至,中间没有存盘点,你必须通过不断地重复才能掌握技巧,这个过程有时是残酷的。不过场景的随机性不高,所以你可以更多地依靠记忆而不是反应速度。
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游戏制作:Moon Studios
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
《奥日与黑暗森林:终极版》发布了最新预告,并且宣布游戏的PC版将晚于Xbox One发售,PC版具体发售时间尚未公布。
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游民星空联运游戏《奥日与黑暗森林》通关剧情心得分享
  《奥日与黑暗森林》为一款横版冒险游戏,游戏中玩家将扮演一个被收养的神奇小怪兽前往森林中冒险。下面给大家带来玩家“zengkind”分享的通关结局心得,一起来看看吧。
  最后的数据没注意,大概死了三四百次吧,个人觉得最好优先把内圈的技能点完,三段跳和超级防御都很实用,可以相当程度降低难度,尤其是逃脱的那几段,有没有三段跳技能攸关生死!!!然后中圈的增加捡起的血量和能量的也最好点出来,存档和回血会轻松很多!!
  外圈的随意了,我是只点了开头几个,这个游戏杀敌不是重点,充能爆炸和践踏和猛击本身的威力就很足够了。
  心得体会
  有详细剧透,不想被透的可以不往下看了。
  按本人的理解,剧情应该是一开始奥里被暴风雨从大树上吹了下来,被黑大个捡到,当成孩子一样养。
  后来大树想要把奥里找回来或者叫回来,于是大放光芒,结果误伤黑子的孩子,黑子被激怒,冲过去就把大树的核心给摘了,于是引发灾难。
  森林枯萎,黑大个饿死,奥里也饿死,被大树复活,跟个小精灵赛安去恢复森林的秩序,游戏就此开始。
  路上碰到的那些给技能的小树都是奥里的同胞,有的是因灾难而死,有的是恢复森林途中耗尽了力量,奥里能够接受它们的力量,觉醒新技能。
  黑子为了复仇和根绝大树光芒的威胁,一直狙击奥里,阻止奥里的行动。
  途中奥里遇到一个叫古门的小黑个,它偷走了恢复森林所需的核心,奥里一路追踪,最后古门被石头压住,奥里救了它,于是古门归还了核心。
  奥里用完那个核心后,古门又去把它拿走了(也许不是同一个?,没注意这个细节),去复活了黑大个。
  奥里在火山挣扎,黑大个和古门一起去找它,古门被堵住了,只有黑大个继续往前走。
  黑子在最后抓到了奥里,黑大个赶到,抱住了奥里,这情景让黑子有所触动,恰好这时大火蔓延,快要烧到它的巢穴。
  黑子为了保住巢穴的蛋,归还了大树核心,大树释放光芒恢复森林,黑子离得太近被灰飞烟灭。
  最后,森林恢复原状(新生),奥里的同伴们也复活,黑大个,古门,奥里一起生活,还把黑子的蛋给捡了回来,蛋壳恰好破碎了,黑子最后的孩子诞生,完美结局,可喜可贺~~
  本人的理解未必全对,但觉得还是蛮贴合这个游戏的,主题就是对孩子的爱。
  画面不用说了,我想绝大部分玩家都是被画面吸引来的吧,而音乐也很棒,尤其是逃脱时候的配乐,我想问哪里有下载啊!!!
  故事不是很出彩,但小清新绝对够了,难度略高,但稍微熟悉动作游戏的应该都能通关,实在不行的,开挂吧。
  来源:游民星空
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奥日与黑暗森林 画面及游戏性等上手体验心得 奥日与黑暗森林好玩吗
15:36:39 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:Shy夏夏 
  《奥日与迷失森林》是一款由独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。
  起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。
  独立游戏,这个词大家想必都不会觉得陌生。这个看起来就相当有格调的词汇从它开始慢慢进入玩家的眼界的时候起,就已经成为了高品质的代名词。这些由独立工作室开发的游戏,一向都以独特的构思,精妙又新颖的游戏性和扬长避短的题材选择而闻名,其中的佼佼者如《饥荒》《逃生》《魔窟探险》等,都曾经一时风靡。
  小编也是相当喜欢这些非常有个人风格化的独立游戏的,可能是因为这些创作者更多的是出于个人的喜好来制作,所以想象力就像插上了翅膀一般,在游玩中经常会出现令人觉得惊喜的一幕。而本次评测的游戏,就是由独立工作室Moon Studios开发的一款独立游戏。
  在游玩前看到游戏截图的时候,刹那与同事一致给了这款游戏一个比较高的评价,初印象来看是一款四平八稳的横版动作过关游戏,并且画面风格与《光之子》《三位一体》等游戏十分相似。
  刹那自己是相当喜欢这种童话风格的游戏的,玩起来治愈感满满,不过一款游戏是好是坏,总归是由很多因素综合起来才能做出一个评价的。本篇评测更加倾向于上手游玩的初体验,相对而言没有那么深入,只能给想了解本作的玩家一个小小的参考,不多赘述,大家一起来看看吧!
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游戏制作:Moon Studios
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne
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《奥日与黑暗森林:终极版》发布了最新预告,并且宣布游戏的PC版将晚于Xbox One发售,PC版具体发售时间尚未公布。
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