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打出一个高伤害 弹药魔法流派加点与装备推荐
&&&&本文转自贴吧的Sky_幽文  &魔法流  在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。  魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派  历史:弹药职业存在以来永恒的流派  加点:  加点前言,我所给出的加点为基
本文转自贴吧的Sky_幽文魔法流在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派历史:弹药职业存在以来永恒的流派加点:加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。技能简述(主动):1、冰雷:必满技能,核心控场技能。2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。7、飞速C4:小怪清场技能。8、散弹枪:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。9、超新星核弹:清场控场技能。10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。11、爆炎弹:核心输出技能。12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。技能简述(被动):1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提升总量大概在3-4%。8、TP爆炎弹:核心输出,必满。9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃单冰雷流建议满上保证续航。12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
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今日抢签到排名DNF男弹药TB5刷图加点分析改版技能讲解
稿源:今日头条
DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析1、子弹精通:其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。2、手弩精通:多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩。3、闪击地雷:4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃4、散弹枪:又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。5、冰雷:没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。6、新增技能子弹爆破与聚合弹:两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。7、地狱烈焰:A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。8、弹药主宰:多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。9、大地雷:依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。10、大C4:多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。11、智能手雷:成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。12、战地功勋:改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。13、重火力:必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流 加点分享PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。魔法流:争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击。子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。四、DNF男弹药86刷图加点——TB5魔法 流派 分析TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。时装选择:子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。徽章附魔选择:卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。白金徽章:输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。装备选择:对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。异界:只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。卡子弹方式:以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。堆6级精通方式:幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。故极为推荐以下的卡子弹方式:装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。五、DNF男弹药86刷图加点——TB5狙击兵流派分析本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。时装上衣选择:有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。属性堆砌优先度:炎龙&黄字爆伤白字&火强&独立&力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。装备最终成型:神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)附魔:力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。首饰3张20火必备。武器南部10火强&40独立&其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。一些常见争议SS装备选择:防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯&右槽&左槽&戒指&项链。暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。S:兵书,7080两个TP左。A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。六、DNF男弹药86刷图加点——TB5地雷兵 流派 分析装备搭配:致命6+机密3为最基础入门装。成型装:致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。安徒恩门票:选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步枪即可C舰炮了。当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。七、DNF男弹药86刷图加点——TB5破甲空射 流派 分析此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。强散最终成型:肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。也简单说一下卡子弹方式:杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。附上个人卡破甲方式:没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一枪你能秒掉个啥。。什么,你说子弹9有弹药可以一枪40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。八、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版总结由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。子弹9:可以说已退出弹药主流流派。DNF男弹药86刷图加点 分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。
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DNF男弹药5.25改版后加点分析和方案一览
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在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫
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这套加点点满狙击流常用的主流技能,比较适合喜欢狙击流玩家的加点,让你超体验狙击手的风采!
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DNF国服TB1改版后男弹药如何加点?你喜欢魔法流还是物理流?下边分享下男弹药物理流刷图加点及技能简述!
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献给平民的加点 DNF男弹药物理步枪流加点
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也就是说,将1颗毛雷扔向异常状态的怪物时,有几率出现2颗毛雷并追加100%伤害(1颗追加50%,2颗合计追加100%),此追加100%伤害可理解成 1颗毛雷自身造成的伤害
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物理系详细解析 dnf男弹药二觉刷图加点分享
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感电手雷如果大家对数据比较敏感的话,会很惊讶的发现,当前的感电手雷其实远不如之前那些版本...
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前瞻攻略 dnf男弹药二觉物理与魔法刷图加点
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这是我的加点截图 没有契约点多了975点 剩的比较多 因为我是留着点契约的
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DNF大将军新版魔法刷图加点极限火弹流加点介绍,你想玩个魔法弹药吗?>>>>>加点方案
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想玩个物理弹药吗?那么加点就必不可少了!
作者:niuniu
物理流弹药其实很久前就有,只不过之前流派优势不明显,所以一直很小众,但随着版本的变化,物理弹药迎来了自己的春天,但是小编依然提醒各位,物弹是深坑,跳坑需谨慎。
作者:TW小强
魔法流男弹药平民刷图加点 豪哥哥就不用看了
作者:lkx901214
NB版本之魔攻流男弹药的刷图加点详解
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新人向 NB版本大将军物理流基本介绍及加点
作者:独行____
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联系方式:010-
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地下城与勇士86版本男弹药手弩刷图怎么加点?一些玩家不知道DNF男弹药手弩刷图怎么加点,那么今天小编来告诉大家DNF男弹药手弩刷图加点推荐。这是契约加点,非契约多出SP自行考虑。以上就是快吧游戏小编为大家带来了全部内容,下面是小编为大家推荐的地下城与勇士全职业86刷图加点。男????女神枪手男女?格斗家?男女?魔法师?女男男女??守护者女?外传职业男女
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??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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大转移后新建了一个号。本来要玩漫游的但是太手残。。刚刚35级就玩不下去了。所以就专职弹药了。求大神指点男弹药的物理和魔法两个流派的优缺点。还有在转以后哪个职业比较好(最好结合韩服弹药2觉)
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魔法流掉渣天。
。。。。。。。。。。。
门前冷落鞍马稀
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現世と冥界の逆転
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物理流成型快,伤害高,魔法流成型慢,吃装备
整天为划个水这种破事不无聊吗
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那物理到底怎么样啊?伤害输出流程是什么样的是走独立和力量还是走百分比?青葱岁月伴我行 发表于
魔法流掉渣天。
: _% `& Q; J2 Z
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5 B* j8 A1 e! ?% i4 J
炎Seraphim 发表于
17:05 ! r, h& i2 w" ?4 S5 R! s&&E
物理流成型快,伤害高,魔法流成型慢,吃装备
主要依靠什么技能输出?&&是走百分比还是固伤。求一个物理的技能加点
门前冷落鞍马稀
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現世と冥界の逆転
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呼啦圈的圈圈 发表于
01:08 1 }3 o. d6 U2 T1 z8 L1 z6 v
主要依靠什么技能输出?&&是走百分比还是固伤。求一个物理的技能加点
物理流主要靠百分比,固伤时代(尼尔狙击)已经过去了,不过依然建议武器锻7- \# O; y# v, ?/ I3 I
这个是百分比流通用点,子弹兵(破甲弹,聚合弹)和地雷兵(闪击地雷)适用
整天为划个水这种破事不无聊吗
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炎Seraphim 发表于
物理流主要靠百分比,固伤时代(尼尔狙击)已经过去了,不过依然建议武器锻7$ `* @( Y; e7 p1 m6 `/ M* [
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炎Seraphim 发表于
17:10 : P5 d1 B3 }$ z( c. }
物理流主要靠百分比,固伤时代(尼尔狙击)已经过去了,不过依然建议武器锻7
为什么还要加银弹和爆炎弹?还有就是堆属性攻击好还是堆物理攻击好?(属性好的话堆什么属性强化)
门前冷落鞍马稀
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現世と冥界の逆転
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呼啦圈的圈圈 发表于
01:29 $ D&&u: @) Z9 w2 ~# m$ X
为什么还要加银弹和爆炎弹?还有就是堆属性攻击好还是堆物理攻击好?(属性好的话堆什么属性强化) ...
银弹+1野猪骗属性,火弹+1野猪烧尸体,火坑+1减速,属强的话推荐火强/冰强
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萌三无 萌大叔
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2觉后 通通给我变会魔蛋将军 魔蛋才是王道~
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不应该是魔弹吗 高强自动+爆炎弹+异界&&秒天秒地秒空气
&现在有手弩精通 还是手弩好吧 而且我也习惯手弩&
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楼主别听楼上那几个瞎说,贴吧吧主说的是魔法流成型快,伤害高,物理流成型慢,吃装备&&你们复制的能专业点吗?连顺序都搞错了,这不是坑楼主吗
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Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
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当然 走魔法 吃个狗屁装备 随便 来个 破弩 几个雷 就过去了 就是 不学 尼尔狙击 有点 可惜啊!
不知道玩啥
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不懂别装B 首先弹药可以走物理和,魔法, 物理需要装备 魔法却是固伤物理流手雷感电各一级冰冻手雷满
没啥好玩的
不知道玩啥
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&&&&&加点方案&&&&&: A% k3 I4 i/ Z. }
职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军 & 指挥官3 y' P9 L, s8 B0 \$ m9 w
等级:85) U& d, H4 L$ B% B
SP: 全部 10770 已用 10720 剩余 506 u: p: ^9 a# v2 `. v
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 39740 N9 ^7 d' o# ]4 U
方案传送门:/s/jnmn/sqs.html?DCAIFBAAA_BBBAKAK_BBABAAAAABBBABBKKhAAcBfcaaAVBIBNIAGGDB_AAAAAAAAAAAAAABAFABFFAB__8 v1 _4 F$ z0 P% [
( g+ V0 K/ D7 G% V0 p+ e! I
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10+ e6 t: b( X* J0 j3 a&&l
物理背击:Lv10/ o+ N, s: \9 a% g7 o9 m3 I
&&&&&普通技能&&&&&
浮空弹:Lv10 m0 G3 b, y& z0 `2 ]% W
踏射:Lv1/ {8 P3 c" a4 V9 x& ]
G-14手雷:Lv1* W5 |, j7 L# ]; E9 m7 x
M-137格林机枪:Lv1* R" n- N/ W. A$ J1 y0 n
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步枪精通:Lv10
子弹精通:Lv107 I- D/ G/ {&&q0 s
闪击地雷:Lv33. p7 t+ t8 s9 I- \( L. `8 f
破甲弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv15 s% [+ F5 v8 t4 e
散弹枪:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28# @3 y( }! i( W- i
C4远程炸弹:Lv26& Q4 Q) L; V: P4 b% K
聚合弹:Lv26
尼尔狙击:Lv21
弹药主宰:Lv1' {9 ?( `& h3 r5 w% S
黑玫瑰特种战队:Lv82 R& B9 j! J$ b5 A1 {5 k7 c
弹药支援:Lv15 S, r&&z& Q3 Q$ c# u
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv85 \7 C1 F* J* a&&c&&{
战地功勋:Lv62 L, N/ D3 W4 t: T. G
G-38ARG智能手雷:Lv6# ^$ a& Q# e% Y4 ]' I0 k2 T1 j" I
重火力支援:Lv3# ?( d( C7 b' k1 M
超新星核爆:Lv18 A&&u6 d6 Q( I
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1
强化 - 破甲弹:Lv5
强化 - 尼尔狙击:Lv11 P' C9 x! u0 j5 A0 @2 d7 x) ^. z. y
强化 - C4远程炸弹:Lv5
强化 - 闪击地雷:Lv5+ T7 s0 ^/ S3 |4 |
魔攻转换:Lv17 J" G4 E7 t& v/ b0 u4 q
没啥好玩的
一路有你,感恩相伴
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