魔域战士体力+5体力的装备是怎么来的,请高手指

【奇迹MU战士血量的计算问题】&转载&【仙龙奇迹吧】_百度贴吧
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【奇迹MU战士血量的计算问题】&转载&
战士血量计算:首先从最简单的情况说起,一个大家应该比较感兴趣的问题:大师满级200级的神骑士,不穿装备有多少血?怎么计算?基础血量计算(这里先不考虑穿+S类卓越装备首饰或者镶嵌装备)奇迹官方给出的战士出生基础数据为:1级,基础体力为25点, 血量HP = 110每成长1级,HP增加2点(包括大师),每加一点体力,HP增加3,大师满级战士不加体力(体力为初始点数25),血量如下:基础HP = 110 + 300(大师勇猛技能树最大生命值增加) + (400+200-1)× 2 = 1608 点HP不知道有没有朋友把这样一点体力都没加的战士练满过(大师200)...,如果有的话把装备脱了可以验证这个血量的正确性。一般情况大家都会加一些体力,这里假设当前体力点为 X(按C显示的人物体力点数,包括穿套装增加的点数和土30),当前人物等级LEVEL为L(1=&L&=600,考虑大师等级),这里只考虑大师战士,按上面所说的,血量如下:基础HP = 110 + 300(大师勇猛技能树最大生命值增加) + (X-25) × 3 + (L-1) × 2 ------公式 (1)例如大师200级(L=600),体力属性点为740的战士(X=740),大师勇猛技能树最大生命值增加点满,不穿+S装备,爆血之前的HP 按上面公式算出来是3753.接下来说说穿了卓越+S装备首饰和镶嵌装备+S以后的血量怎么计算:大家都知道,除了穿套装直接增加体力以外,卓越属性“最大生命值+4%” 和镶嵌装备中的风属性荧光宝石“最大生命值提升+4%” 都是战士选择装备时考虑的重要属性。下面详细说说穿不同数目+S装备时血量的计算问题:(这里假设身上穿有 N件+S装备包括戒指盾在内, 1=&N&=8)(1)N = 1. 身上只有一件+S卓越装备,血量很容易计算,HP = (1+4%) × (基础HP-300) + 300 = 1.04 × (基础HP-300)+300(这里的基础HP 可由上面的公式 (1)计算得到。这里有几点需要说明一下: a& 首先,大师勇猛技能树最大生命值增加的300点HP是不能通过+S类装备提升的,也就是说,300点HP是恒定的,计算完+S类装备的提升效果后,最后再加上这个300HP。还是上面那个例子,大师200级(L=600),体力属性点为740的战士(X=740),大师勇猛技能树最大生命值增加点满,不穿+S装备,爆血之前的HP 按上面公式算出来是3753,穿了一件+S装备以后 HP = 1.04×()+300 = 3891.12 小数点后的0.12舍去,不是四舍五入!(这点在后面会有详细说明) b& 其次,关于土30是否需要计算+S提高。答案是“否!”。举个例子,112级大师战士,**不穿东西,体力252,大师300HP点满,按公式(1)算出来基础HP为2113. 现在穿上一件镶嵌有土30,并且镶有最大生命值提升+4%风石,幸运荧光属性为“最大生命值提升为29”的泰坦鞋, HP的计算如下:HP = (1+4%) × (基础HP-300) +30 × 3+ 300 +29 = 1.04 × ()+ 30 × 3 +300 +29 = 2304.52 同理,0.52舍去。(2)N 大约等于 2. 身上穿多于一件的+S卓越装备。这时候可能大家会有个疑问,几个4%怎么算,穿上几件+S装备,乘以提升系数的那个体力基数会变吗?答案是“不变!” 这时的计算公式为 HP = (1+4% × N) × (基础HP-300) + 300 注意括号中的N为身上所穿的加生装备数目。这个公式是我最初推算出来的公式,后来发现这个公式对于不同体力点的战士计算得出的结果,有的丝毫不差,有的却差了几点血。举个例子来说吧,我的一个大师满级战士,什么都不穿,体力X=797,根据公式(1)计算得到的基础HP = 3924. 我穿上一套+-的龙王,戴上2件+-的戒指,一共7件+S的装备,按照这个公式 HP = (1+4% × 7) × () + 300 = 4938.72点血,舍去0.72后为4938. 但实际上,我穿上装备以后发现只有4932点血,这6滴血跑哪去了!?其实,回答这个问题需要引入一个科学计算中的概念--截断误差(Truncation Error).说得简单点,就是奇迹MU的开发者在制定血量计算公式时存储血量值采用的是整数(integer),小数点后的作为截断误差舍去。上面那个战士,基础HP3924,一件+S装备能提升的血量为 4% × ()= 144.96点HP。郁闷的是这小数点后的0.96被直接舍去了,得到的提升只有144点血,而不是145!!+S装备每件都提升这个144点血。因此,7件装备提升的血量为144×7=1008,加上之前的基础HP 3924,穿7件+S装备以后总血量为32 !这就对了&.& 因此我把上面的公式做了改进,得到下面的公式:HP = 基础HP + [(基础HP-300)× 0.04 ]×N -----公式 (2)
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其中方括号表示的意思是取整,舍去小数位数;N是身上穿有+S装备的数目。提示:这里容易联想到的一点是,加体力点的时候是不是可以先通过计算,减少小数点后被系统舍去的点呢,例如使小数点后面数字尽量小。我想说的是,其实没必要,上面的例子,0.96的HP舍去了,穿7件+S装备也只不过少了6滴HP,假设算生命之光以后能增加到少了10点,10点HP也不足在意!何况是穿了7件+S装备,一般普通QH龙战士算上首饰一共也就3件+S装备而已。看到这里,还有一个容易疑惑的地方是:穿多件镶嵌有土30的装备怎么算?同时穿镶嵌土30和风+S荧光宝石又有其他+S卓越装备如+s首饰怎么算? 这里需要注意的是有两条计算原则:a&第一条原则: 卓越+S的装备或首饰对于镶嵌装备上的土30增加的那部分生命没有提高作用!! 举个例,上面提到过的战士,112级大师战士,**不穿东西,体力252,大师300HP点满,按公式(1)算出来基础HP为2113. 现在穿上五件镶嵌有土30,并且镶有最大生命值提升+4%风石,幸运荧光属性为“最大生命值提升为29”的泰坦一套,血量为3098. 戴上一个+S的戒指,增加的血量应该用原来的基础HP,而不是算上土30以后的血量来计算,也就是4%×()=72.52 ,舍去0.52,为72点HP。 戴2个+S戒指以后增加为 72×2= 144点血,因此总血量为= 3242点。b&第二条原则: 镶嵌装备上的风属性荧光宝石“最大生命值提升+4%”,这里的+4%对于同一件装备上的土30增加的生命值没有提升作用,而对已经穿在人物身上的土30有提升作用!!这点计算起来很容易弄错。还是举个例子,上面那个**战士,基础HP 为2113点,现在我依次穿上5件均镶嵌有土30和最大生命值提升+4%风石,幸运荧光属性为“最大生命值提升为29”的泰坦装备,血量的变化为 2113(0件)-&2304(1件)-&2498(2件)-&2695(3件)-&2895(4件)-&3098(5件),依次每穿一件增加的血量为191,194,197,200,203.可以发现,这里每次都多了3点,这是因为镶嵌装备上的4%对之前人物身上存在的土30有提升作用!为了大家方便计算,我直接给一个穿5件完美镶嵌泰坦或者勇气装备的战士体力计算吧!至于有的朋友会还混着卓越穿,公式会复杂一些,我就不在这里赘述了,需要的可以单独交流。五件完美或勇气装备战士血量计算:首先用公式(1)计算你的基础HP(这时什么都不要穿)穿上5件装备后,血量为HP = 基础HP + [(基础HP-300)× 0.04 ]×(5+加生首饰个数(一般为2)) + 30×3×5+ (3+6+9+12) +(29×5)---公式 (3)提示:(3+6+9+12)是+S镶嵌装备对于其他土30的提升作用;(29×5)这项是选择了5件幸运荧光属性为“最大生命值提升为29”才加,如果是出加防荧光属性,这项要去掉。公式中的方括号为取整数,舍去小数点后面的数。
一、不吼血前的血量计算这里直接给出战士基础血量的公式:(注:这里考虑的角色设定为 大师200级满级战士,大师技能树中的“最大生命值提升300“和”生命之光强化“均已点满。**战士不穿任何装备,吼血之前的基本血量如下:基础HP = 110 + 300(大师勇猛技能树最大生命值增加) + (X-25) × 3 + (L-1) × 2 ------公式 (1)X -- 人物体力属性值(按C看); L- 当前等级,大师满级为200+400=600穿上装备的血量计算如下:穿装备不曝血的HP = 基础HP + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 身上加生属性首饰或装备的个数 + 套装增加的体力×3 + 30 × 3× M + (3+6+9+13) +(29×N)---公式 (2) 其中,第一项基础HP是由公式(1)计算的;第二项[(基础HP-300)× 0.04 ]中括号的意思是取整数,不是四舍五入(例如43.9,取整后就是43),身上加生属性首饰或装备有两种来源(一种是卓越装备或者首饰的最大生命值提升4%,另一种是380级紫装上镶嵌的风属性荧光宝石最大生命值提升4%),这里要说明的一点是,+对于套装增加的那部分体力没有提升效果,只提升基础HP和已经穿在身上的380紫装上的土30(这个有点难理解,具体见上面提到的帖子)第三项是套装增加的体力,比如体力增加10点或者5点。第四项的M是指身上的土属性荧光宝石数量(俗称土30)。第五项的 (3+6+9+13)是+S镶嵌装备对于其他土30的提升作用,只适用于身上穿有镶嵌了土30装备的情况,如果没穿这样的装备或者只穿了一件,这项舍去,穿了 2/3/4/5件这样的装备,这项对应的值分别为 3/ 3+6/ 3+6+9 / 3+6+9+13. 第五项适用于穿了了N件带有加生幸运荧光属性装备的情况(N为这种装备的数目,“最大生命值提升为29”),如果没穿这种镶嵌装备或者镶嵌装备出加防荧光属性,这项要去掉。神战目前的主流战士装备搭配有下面几种:(有可能不全的~欢迎补充)(1)+-红龙战士或者其他卓越装备+S-S战士:这种战士全身5件+S-S装备,2个首饰都是+S-S的,全身一共7件+S-S的话,用上面的公式来算就是:穿装备不曝血的HP = 基础HP + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 7(2)QH龙战士配+S-S红龙手鞋,有一个带+的戒指,3件增加体力值的套装(3件10T的就是30点体力),用上面的公式来算就是:
和上面一样,下面给出1.03H奇迹主流战士装备搭配爆血后的血量计算公式:(1)+-红龙战士或者其他卓越装备+S-S战士:这种战士全身5件+S-S装备,2个首饰都是+S-S的,全身一共7件+S-S的话,用上面的公式来算就是:穿装备曝血后的HP = 基础HP + (基础HP -300) × 曝光系数 + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 7(2)QH龙战士配+S-S红龙手鞋,有一个带+S属性的戒指,3件增加体力值的套装(3件10T的就是30点体力),用上面的公式来算就是:穿装备曝血后的HP = 基础HP + (基础HP -300) × 曝光系数 + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 3 + 套装增加的体力×3(3)QH白金战士配+S-S白金手鞋,有2个带+S属性的戒指,3件增加体力值的套装(3件10T的就是30点体力),用上面的公式来算就是:穿装备曝血后的HP = 基础HP + (基础HP -300) × 曝光系数 + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 4 + 套装增加的体力×3(4)完美泰坦战士,泰坦有镶嵌加防的也有加生的(个人认为加防的好),一般有2个带+S属性的戒指,5件镶嵌满土30的泰坦套装,用上面的公式来算就是:穿装备曝血后的HP = 基础HP + (基础HP -300) × 曝光系数 + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 7 + 30 × 3× 5 + (3+6+9+13) 镶嵌加防荧光属性的泰坦战士穿装备曝血后的HP = 基础HP + (基础HP -300) × 曝光系数 + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 7 + 30 × 3× 5 + (3+6+9+13)+(29×5)镶嵌加生荧光属性的泰坦战士(5)完美勇气战士,勇气有镶嵌加防的也有加生的,一般有2个带+S属性的戒指,5件镶嵌满土30的勇气套装,用上面的公式来算就是:穿装备曝血后的HP = 基础HP + (基础HP -300) × 曝光系数 + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 7 + 30 × 3× 5 + (3+6+9+13) 镶嵌加防荧光属性的勇气战士穿装备曝血后的HP = 基础HP + (基础HP -300) × 曝光系数 + [(基础HP-300)× 0.04 ]× 7 + 30 × 3× 5 + (3+6+9+13)+(29×5)镶嵌加生荧光属性的勇气战士特别注意:这里有一个爆血的小BUG,估计很多朋友都知道了,穿戴泰坦手鞋或者勇气的战士,不管是QH龙强化白金配泰坦或者勇气手鞋还是完美泰坦勇气战士,当你把装备都穿好以后,出去爆血得到一个生命值,和你把鞋子或者手脱了以后爆血,再穿上鞋子或者手再爆一次血,得到的生命值有时候会比前面那个生命值多一些,有时候甚至多了接近200点血!前面那个生命值可以由我给出的公式(3)计算得到,后面多出的那些血我还没弄明白是怎么计算得到的。不知道有没有朋友懂,跪求解释。。
恩! 转载前我看的头晕! 以上完毕!!!
太长,没时间看,看了也不懂,不过肯定是好贴,顶。
好贴。。虽然看不懂。
下次弄那么多字 最好带点拼音
有些字不认识
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太长,没时间看,看了也不懂,不过肯定是好贴,顶
楼主记得发这些技术性的帖子,一定要用日文的,这些屌丝天天玩游戏挂机,开小电影都是看日文的
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大家来个讨论帖给防御战士毕业装备是什么包括战士骑士T6,5
因为有的74&的T6。5确实比战士的更优秀&&&外观更好看
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额…没啥毕业不毕业的…但是外观,真的是ZS的帅
对啊&&&都哪几个部位更好
骑士腿是否比防战的好?
反正头绝对是骑士的好,只说属性…
这个垃圾版本,没啥必要讨论了
怎么分辨是ZS还是QS
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奶换防,是骑士. 输出换防御,是战士.
奶骑头换成的防头是骑士头,DPS头换的防头是战士头
用太阳之尘到船上的NPC那里换,就是换新T6的那里
哪个部位好
QS的太难看
讨论下各个部位比较下哪个74的更优秀
不知道LZ所谓的优秀是什么意思 指的是免伤方便 还是仇恨方面 还是造型方面
骑士装仇恨非常猛,战士装免伤很好。自己选呗。我都有,哈哈,炫耀一下,根据需要穿。
ZS的6.5有着大量的招架 躲闪 格挡 作用有二 1,减伤或免伤  2,触发复仇QS的6.5只是力量和格挡值较高 但是别忘了 ZS有个天赋叫全副武装 还有个天赋是30%机率格挡双倍伤害的 综全来说 是ZS 最好穿ZS的6.5 
酷黑屎黄自己选
不好意思我都有了
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5.2战士总的来说到底是砍了还是强了?
复苏实在是砍的我伤心了,其它的技能改的谁能对比下吗?
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问下买个战士T2。5装备 拿断离的号现在大约得多少钱?
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