时空战舰到底削芋头会不会手痒被削

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超时空舰队全新战斗模式
群殴才是硬道理
来源:65wan编辑:65wan
全新战斗模式& 群殴才是硬道理11月25日,风靡欧美、台湾等地区的《超时空舰队》即将开启不删档测试,您从未见过在浩瀚的星际中,科技的力量与战争是如何实现的吧,下面为科幻页游爱好者介绍本年度科幻页游巨作全新战斗模式。《超时空舰队》有6大阵形选择,从增加火力的阵形到速度大幅度提升的阵形应有尽有,满足玩家所有需求,再配上相应的战舰,可谓是所向披靡了。一、战斗方式1、新版战斗系统采取的是手控+AI自动托管的方式,在战场里玩家可以手动控制自己舰队的进攻目标。也可以让电脑自动作战。派出舰队后可以不用亲自操作,只浏览战报。2、新版的战报是即时的,在战斗进行中就可以随时浏览战报,以查看战斗进程。3、可以选择不同的战术为战斗编队指定战斗方针。基础阵型:方正队列--默认队列,无任何附加效果。三角队列--舰船火力大幅提升,速度少许提升,护盾少许降低。突击队列--战舰火力和速度大幅提升,护盾大幅降低。叉形队列--舰船速度和护盾大幅提升,火力少许降低。包围队列--舰船护盾和火力少许提升,移动速度大幅降低自由队列--舰队移动速度大幅提升。二、战斗规则处于进攻方时1、在新版战斗中出征舰队是以编队为单位,一个编队由指挥官带领,且只能带领一种战舰,一次可以派出多达5个编队&2、在第一支舰队出发后,可以再加派多只舰队。3、指挥官的等级和统帅越高所带领的编队舰队数量越多。且统帅会对舰队带来攻击加成。4、每场战斗最多持续20分钟,20分钟后战斗结束。多个玩家进攻同一目标时需要算好时间,以免后续舰队到达时战斗已经结束。5、组队战开放。同一帝国的盟友可以派出舰队支援以达到协同进攻的目的。如果增援舰队到达时战斗已经结束,则会由这支增援舰队新开辟战场。如果进攻方的增援舰队不是同一帝国的玩家,也会新开辟战场,而不会与之前的进攻舰队处于同一战场。(同一个星球可以有多个战场)6、同一帝国的盟友也可以协同防守同时参战。7-进攻方消灭防守方的舰队后会开始对空间站的攻击和掠夺。8、进攻方的战利品构成:击毁防守方的舰队可以得到资源,击毁的数量和战舰质量越高获得的资源越多;对空间站的掠夺时间越长掠夺的越多;击毁防守方的每一个编队都有机会得到道具。处于防守方时1、玩家需要在自己的星球配置防御编队,在星球遭到攻击时防御编队会自动出战。2、玩家没有配置防御编队时遭到攻击后,服务器会根据玩家星球上的指挥官和战舰自动配置防御编队进行战斗。3、星球上只有待命战舰而没有指挥官时,遭到攻击后舰队将会由于没有指挥官的带领而无法出战,空间站将会受到强烈打击。4、星球上有盟友驻扎的舰队时星球遭到攻击会自动参战。5、防守方的星球存在多个战场时可以临时组建编队进行防守。在军事界面中选择其中一个战场,再点击编队的&出战&按钮即可指派进入该战场。三、舰队出征流程1、开始配置舰队点击按钮&点击配置&,开始进入编队配置界面。2、选择指挥官选择带领这个编队的指挥官,点击指挥官头像,再点击&下一步&按钮。3、选择战舰点击兵种图标,选择编队的兵种,一个编队只能配置1种战舰。4、出征规模拖动三角形滑块可以指定编队战舰的数量。带领编队的指挥官统帅和等级越高,能带的战舰数量越多。5、制定战术战术是编队的作战方针,阵型会改变编队的攻防效果新的阵型和战术将会逐步推出。配置好一个编队后就可以开始配置第二个了。同样点击按钮&点击配置&开始编队的配置流程。鼠标双击指挥官头像可以重置这个编队。所有编队配置完成后点击计算出征费用按钮,得出出征所需要花费的资源如果资源足够出征就可以点击&开辟战场&派出舰队了。如果目标是同一帝国的星球或者是自己的星球则点击增援按钮。这样可以派出舰队帮助盟友防守,或者是在自己的星球之间调遣舰队。四、新版军事界面说明上半部:舰队动态:当前正在执行战斗任务的舰队信息殖民:殖民行动的进程信息运输:我方星球之间运输队的信息。战场:正在进行中的战斗的信息包括我方进攻敌人的战场和敌方进攻我方星球的战场。选择一个战场后在弹出框中可以选择进入战场观看战斗进程和手动指挥。下半部:我的舰队:当前星球上的防御编队。点击按钮&点击配置&可以开始对防御编队的配置。(编队配置后星球遭到攻击时会自动出战)友军舰队:友军驻扎在这个星球的协防舰队。在外舰队:我方驻扎在盟友星球的舰队待机战舰:尚未进行编队配置的战舰。在星球遭到攻击时如果没有进行防御编队配置的情况下且玩家不在线的时候会自动配置防守编队参战。如星球上没有指挥官则不会自动配置。待修战舰:舰队凯旋后需要对受损编队进行维修保养才会自动归队。并且可以修复少量被击毁的战舰,如果编队无损则不需要维修就会自动归队。11月25日《超时空舰队》不删档内测正式开启,即将点爆,《超时空舰队》官网:,更多精彩游戏进入
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题材:奇幻
玩法:即时
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qq飞车s时空战舰性能评测视频
作者:未知|来源:互联网|时间: 11:19:19|编辑:admin
  23区第一圈:223,0-180提速:3.37s
  龙卷风:228
  段位:265
  个人氮气:296 3.32s
  组队氮气:297 4.28s
  S车的进气不用说,森林三弯很轻松全满,机械公园满。
  转向失控速度:198/9 (视频里标错了,文字为准您好, []|
《超时空舰队》那些不得不说的事儿
最近,在《超时空舰队》中,玩家们之间最惯常的问候语不是“你吃了吗”而是“今天你“被”杀人了吗”,听起来怎么这么诡异,这究竟是怎么一回事呢,今天我就带大家去了解一下。《超时空舰队》这款游戏的设定背景是未来时空,人们以制霸星际为目的穿梭探险于浩瀚寰宇,而想要在充满危险的未知宇宙中取得一席之地前提就是得有强大的武力作为后盾。同时游戏中独特的双科技系统则要求了玩家的科技达到一定的程度才能制造相对应的战舰,无可厚非,游戏初期阶段,玩家的科技都十分薄弱只能制造战力较弱的短程战机,但随着游戏的深入和玩家科技的发展,高速战机和长程战机相继出世,一则初期选择的短程战机在军事上已经远远不能满足玩家对于开疆拓土的需求,二则人往高处走水往低处流的原理使然,玩家在有可能的情况下必然会选择更为强力的战舰。这时候问题就来了,《超时空舰队》游戏当中在并未设置对已有战舰进行销毁或者回收的同时又规定了仓库的容量对于玩家可拥有战舰量的限制,所以玩家早期制造的大量短程战舰就成了玩家仓库中的垃圾,既无法满足需求又占据容量。要嘛为啥说“人是拥有高智商的动物呢”,为了处理仓库中的“垃圾”,“被”自杀这个方法就应运而生呢,玩家们首先对其他的星球进行侦测,然后根据这个星球的实力派遣一定的短程战舰进行自杀式袭击,例如玩家甲想要销毁仓库中的垃圾战舰,就对玩家乙的星球进行侦测,发现玩家乙基地上有500的战舰守备军,那玩家甲就派遣300或者200甚至更少的战舰去进行自杀式冲击,一来二去,短程战机都阵亡了,仓库的库存位置自然就多了出来,那么久可以有更多的空间去制造高效战机了。而选择被进行自杀式冲锋的玩家就在不知不觉中成了“杀人凶手”,“被”杀人就这样应运而生了。“今天,你“被”杀人了吗》”自然而然就成了游戏中玩家们最惯常的问候语了。更多游戏趣事详情咨询《超时空舰队》官网: 更多更好的网页游戏进入65wan平台: 玩家QQ群:网页游戏专区:
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