王者荣耀装备技能里自己技能伤害和买的装备有关吗?

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王者荣耀关羽技能怎么释放和装备要怎么出 关羽全面解读
王者荣耀新闻导语
王者荣耀关羽拥有着高机动性和不出输出装就有高额的伤害,因此大受欢迎。那么关羽到底该怎么玩,关羽有什么技巧,关羽技能怎么释放。今天为大家带来一骑当千关羽全面解读。
"确定了内心的正道,并绝不动摇"在历史上,是东汉末年蜀国“五虎上将”之首,白马斩颜良和襄阳败于禁的战功更是流传至今。来到后,关羽依旧手持青龙偃月刀身骑赤兔马,是一位不仅拥有极强的游走能力,而且集爆发和控制于一身的战士。想知道现在的关羽怎么玩吗?大家请往下看。
被动技能让关羽可以拥有冲锋姿态,冲锋姿态下的关羽不仅可以增加自身普攻伤害,而且还拥有击退效果。一技能在非冲锋姿态下是AOE伤害技能,推荐连招是:冲锋姿态的普攻+非冲锋姿态的一技能;冲锋状态下的一技能拥有不俗的爆发能力,是关羽前期游走时的主要输出和消耗手段。二技能在非冲锋姿态下可以提高关羽的移速,并拥有解除自身控制的效果,是关羽最佳的逃生技能;冲锋姿态下不仅可以解除自身控制,而且还可以前跃击退对手,可以实现分割战场的作用。合理利用此技能不仅可以保护自己,也可以在冲锋姿态下突进留人。大招让关羽可以快速进入冲锋姿态,冲锋姿态下的大招拥有大范围击退效果,是打乱敌人阵型的绝佳手段,无论先手开团还是后手保护都是非常实用的技能。
抵抗之靴+暴烈之甲+破甲弓+不祥征兆+魔女斗篷+贤者的庇护/破军
分析:关羽的技能伤害不只是来源于物理攻击属性,最大生命属性也是可以提高关羽冲锋姿态下的输出,所以本套出装均衡了关羽的输出与防御能力。出任游走位的关羽,前期移速的加成可以提高他的游走能力。所以抵抗之靴是我们推荐的一件装备,此装备不仅提高了关羽的移速,而且还增加了关羽的韧性。第二件装备我们推荐出暴烈之甲,此装备提供了一定的最大生命和物理攻击属性加成,无畏被动更是让关羽在受到伤害后,可以获得了额外的输出和移速加成,提高了他的伤害和灵活性。
中期的装备选择,我们推荐做出破甲弓+不祥征兆的组合。破甲弓为关羽提供了45%的护甲穿透效果,提高了关羽的技能爆发,即使是敌方前排也很难承受关羽的技能伤害。不祥征兆增加了关羽的物理防御和最大生命属性,提高了关羽的生存能力。寒铁被动还可以限制攻击者的攻速和移速,为队友创造击杀机会。
魔女斗篷作为魔抗装为关羽提供了不俗的法术防御和最大生命属性,迷雾被动还可以帮助关羽吸收一定的法术伤害,提高关羽应对敌方法师的能力。最后一件装备我们推荐出贤者的庇护,利用复生被动来提高关羽的团战容错率。如果贤者的庇护的被动被触发,可以将装备更换成破军,从而最大程度的提升关羽的输出。
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红色:异变*10——物理攻击+20、物理穿透+36
绿色:鹰眼*10——物理攻击+9、物理穿透+64
蓝色:隐匿*10——物理攻击+16、移速+10%
总属性:物理攻击+45、物理穿透+100、移速+10%
分析:前期关羽冲锋姿态下的一技能爆发十足,为了进一步提高他的输出,我们这套五级铭文选择了经典的“百穿”铭文。除了提高伤害的物理攻击和物理护甲穿透属性外,移速的加成不仅让关羽的灵活性更上一层楼,还可以缩短进入冲锋姿态的时间。
玩法简评:
关羽前期的高机动性和爆发会让敌人十分头疼,在确保队友可以及时支援的情况下,关羽可以选择出门后骚扰敌人拿蓝,这会让敌方打野十分难受,从而影响对手的节奏把控。随后利用冲锋姿态游走全图,利用一二技能gank各路敌人,从而压低敌人血限,为队友创造击杀机会。
团战时关羽可以利用冲锋姿态下的大招先手冲散敌人的阵型,然后利用冲锋姿态的一技能或者冲锋姿态的普攻+非冲锋姿态的一技能的技能组合输出敌方后排,成为敌人无法限制的一个点。这里需要注意的是,敌人的控制和减速效果会影响关羽进入冲锋姿态;二技能也只能解除一次控制效果;并且关羽并没有想象中那么肉。这就需要我们合理的选择入场时机,切勿和队友脱节或是心急中了敌人的埋伏。
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者假如王者荣耀技能武器可以伤害队友和自己方水晶,你有什么话要说
俗话说的好,刀剑无眼,子弹无情,不管这些武器在谁手上,都可以伤害身边的任何人,甚至是自己。
在王者荣耀中,为了游戏体验预设的是不能伤害队友和自己方水晶和防御塔,试想一下,假如将这些预设还原为现实生活中的属性,也就是你的技能和武器不只是伤害对方的人和塔,也可以伤害自己方的人和塔,那么是什么样的一个画面呢?
情景一:首先从英雄选择说起吧
很多人从选择英雄阶段就有可能会产生冲突,都想要用某一个英雄,从而发生争执,
那么我们很有可能在听到“欢迎来到王者荣耀,敌军还有五秒到达战场”的声音后,就看到泉水中间有两个人因为之前英雄的争执而开始了战斗。
情景二:打野抢buff
队友中因为buff而产生争执的大有人在,当自己人可以打自己人的时候,看到一个队友过来抢buff,相信不人都会举起自己的武器向队友开火吧。最后buff没死,自己人先挂了!
情景三:团战误伤
当坦克发起团战后,自己的队友那是一窝蜂的往上冲啊,等到战争结束清算的时候,亚瑟或许会说,我死了10次,有8次是被自己人误伤而亡的。
情景四:干死送人头的
有时候有些人或许会因为某些原因出现消极的态度,进而出现极端的送人头行为,当自己人可以杀自己人的时候,那么,看到一个送人头的,其他人或许一商量,在他送人头之前先把他干掉。
情景五:意外救了对手一名
有时候我们的一些射手比如鲁班七号,看到对手有残血的时候就喜欢来一炮,而这一炮打出的同时我们的残血队友也正好近身攻击进行收割,结果对方没死掉自己的队友却挂了。
情景六:自杀式毁坏水晶的
当双方都坚持了半个小时甚至更久到关键时刻的时候,自己队友因为闹矛盾选择破坏自己水晶的行为,这个真的防不胜防。
假如可以伤害到自己队友和自己的方的塔的情况下你觉得还会有哪些有趣的事情发生呢?
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