LOL克制潘森的上单的问题

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关于上单的问题
鄙人专精上单多年,也算是老玩家了,我很喜欢梦魇这个英雄,请问各位大神,为什么梦魇不能上单啊,有控制能远程消耗还能W保命
电池能量优化让续航长达18个月且无线/蓝牙同时连接两台设备,一键切换!
为什么就不能打上单呢,求分析
难道偌大个贴吧居然没人回答我的问题吗
有木有爱啊
大神们,求解释
我真的伤心了,居然没人回答::&_&::
可以打啊。
控制不稳定,基本无逃生,被推线,突进靠大招,够了么?---来自数字君的小尾巴~
被动自动推线,
没消耗能力 保命能力也差
谁说不能,用用看
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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol如何打好上单 英雄联盟上单技巧简介
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:06-20 09:37
  上单是lol中非常关键的位置,由于一个人单线,也是对个人能力的极大考验。lol如何打好上单一直是玩家们非常关心的问题,下面小编就来给大家分析一下。
  什么是上单?
  通常指独自在上路发育的英雄,在换线战术下,上单也可能被换去其他路。常见上单英雄有:兰博,扎克,凯南,杰斯等等。
  怎么打好上单?
  1、上单是非常考验个人实力的,所以对线基本功非常重要,同时做好补刀和压制,是每个上单选手所必须做到的。
  2、了解各个上单英雄。你不仅要知道自己的上单英雄怎么玩,还要知道对线的英雄有什么技能,强势期是什么时候。从而选择主动出击的时间。例如扎克前期很弱,到6以后就慢慢恶心。而鳄鱼2级就很强势,到2主动压制对手是不错的选择。
  3、做好视野。常备一个眼是上单必须养成的习惯,没有视野很容易被对方打野gank,一旦交出闪现或者被击杀,就会很快陷入劣势。
  4、对血量准确的把握。由于上单是1V1的消耗战、持久战,所以抓住机会主动出击是非常重要的。多积累经验,判断当敌人在多少血量时可以击杀,然后果断交出点燃打一波,就算打不死也逼对手回家,从而逐渐建立优势。
  5、兵线的控制。上路兵线较长,控线也是非常关键的。兵线在自己塔下时比较安全,但是塔下补刀困难。兵线在敌方塔下时你可以耗血,磨塔,但是很容易被对方打野游走gank。你需要根据自己对局势的判断控制好兵线。当敌人被压回家时,把兵线推到对方塔下,然后自己回去更新装备是非常常见的技巧。
  6、及时支援团战。上单并不是打单机,当你建立优势或者团战爆发时,你需要帮助你的队友。因为上单英雄装备等级一般都是不错的,你如果参团会给团队极大的帮助。
  7、如果被压,请及时呼叫打野爸爸帮忙,一直被压制滚雪球迟早gg。
  以上就是一些常用的上单技巧,对于想打好上单的同学一定要仔细看看。不过更重要的还是多练多打,打到一定盘数之后自然熟能生巧,随之成为一名出色的上单选手。
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>>>上单全面分析:拿捏细节 掌握击杀套路
上单全面分析:拿捏细节 掌握击杀套路
15:05:11 条|来源:瓦罗兰大陆|作者:影子|
  上单是最容易滚雪球,积累优势的一条线,不同于中路的无脑Farm和下路的协调配合,上单更多的依赖的是个人的操作和意识。今天为大家带来一篇非常全面和实用的上单教学:拿捏上单细节,掌握击杀套路,上单你是王者!
  上单是最容滚雪球,积累优势的一条线,不同于中路的无脑Farm和下路的协调配合,上单更多的依赖的是个人的操作和意识。今天为大家带来一篇非常全面和实用的上单教学:拿捏上单细节,掌握击杀套路,上单你是王者!
上单综合概括
  在一场游戏开始之前,你需要考虑以下几个问题:
  1:我和对方上单硬刚,能否刚的过?
  2:他的优势是什么,劣势是什么?
  3:我+打野和对方上单+对方打野2V2,能否打得过。
  第一条是明确你自己的定位,比如你是,对方是,那前期肯定不可能和对方硬碰硬。
  第二条是明确你自己的打法,你需要了解对方上单的优势和劣势,比如,蜘蛛上单在前期几乎可以压制其他所有上单,因为她有两个百分比伤害技能,而且Poke能力很强,这是她的优势,那么她的劣势就是清兵速度太慢,而且前期很缺蓝。有了这几点认识之后,你就可以确定你的Counter角,选择远程清兵能力快的英雄,比如。
  第三条很微妙,因为目前版本,打野几乎已经都是按照一个套路在走了,红色方蓝开惩戒打掉红BUFF抓上,蓝色方红开惩戒打掉蓝BUFF抓上,所以上路在2:30-3:00之间是很有可能爆发2V2的战斗的。2V2和上路单线SOLO意义完全不一样,为什么?很简单,因为打野有双BUFF,如果你们2V2胜利,并且杀掉了对方的打野英雄,那么他在下一个红BUFF刷新之前都会被己方打野压着打,而且一旦你自己拿到了对方打野的双BUFF,只要不浪,那么对方上单就可以说是崩了。
  上路的Counter关系很复杂,比如你选择了,对方反手拿了,没有打野帮助的情况下,你无论如何都是打不过对方的,一旦被Counter,除了呼叫打野以外,没有任何的办法。上路兵线很长,所以是打野最喜欢光顾的地方,所以如果你对自己的操作不是很自信,尽量选择这种有强突进或是强控制的英雄,尽量把上路变成&2打1&。
  上路的Counter关系,简单的说,就是一个死循环:&纯肉克制刺客,刺客克制远程,远程克制纯肉。&
上单对线细节
  简单来说,对线期你需要注意的细节有以下几点:
  1:补刀
  补刀的重要性不言而喻,它是游戏前期最为重要的经济来源,没有之一。特别当你使用的是这种对线能力较弱的英雄时,补刀显得格外的重要。为什么?因为你几乎没法在前期获得人头收入,所以补刀是你唯一的经济来源。某些英雄补刀能力很强,比如,还有一些英雄补刀则会很难,比如 。玩一个英雄,你考虑的第一件事不是如何击杀对手,而是如何用正确的手法去补好每一刀,补刀就像电脑的操作系统一样,是一切的基础。天赋里点出能让你更好的补刀。
  2:消耗/换血
  上单和中单不一样,中单大多数为爆发型英雄,但上单更多的是半肉型英雄,他们的爆发能力远远不如前者。中路英雄可以到6一波带走对方,上单的某些英雄虽然也能做到这一点,比如,但大多数情况下,都是&先消耗,后击杀&。首先需要纠正一个误区,消耗和换血是完全不同的两个概念。
消耗是指单方面的用技能或平A去攻击对方,自身不受到太多的伤害;而换血多半是脸贴脸的互相甩技能。前者多为英雄Counter,比如你玩的是,对面是,那么就是单方面的消耗了,为什么?因为他根本摸不到你。而换血更多的是装备压制,比如两个同为2000HP的英雄,前者200攻击力,后者只有100攻击力,那么前者就会大胆的去和后者换血,以达到击杀的目的。
  在消耗过程中,需要注意几点:
  1:兵线。S3版本和之前不同,一是防御天赋的小兵减伤被移除,二是小兵自身攻击力增加了,所以在对拼时,一定要观察兵线的情况,如果对方的小兵过多,千万不要直接上去和对方硬来。
  2:反打。上单大多为技能伤害型英雄,主要的伤害来源是技能而不是平A,所以如果你能躲掉他的某个关键技能,那么就算双方是Counter关系,你也会在对线时占据优势。
  3:打野。不是每一个英雄都有逃生技能的,所以在你决定上去干对方之前,务必确保对方的打野没有在蹲你。所以最好是在对方打野在其他路出现后再上去干。
  3:面对Gank
  尽管强调了很多次眼位的重要性,但有时候还是会断眼,比如格子满了没法带眼,或者赖线时间过长眼位消失。这个时候当对方来Gank你的时候,处理方法就显得尤为重要了。
  一:没眼的时候你可以从对方的动作来判断对方打野是否在蹲你。对于中低分段的玩家来说,往往不具备较好的&演技&,打野来Gank时会很激动的试图和你拼命,这个时候千万不要上,草丛里90%藏了一个等你上钩的渔夫。
  二:当打野绕后,你无法跑掉时,先观察双方的状态,如果对方上单状态不佳,可以考虑交点燃和他换命。同时注意己方的打野,中单的动向,如果他们正在往上路赶,那么可以尽可能的通过钻小兵,钻草丛来拖延一点时间。
  三:如果对方打野来Gank你,己方的打野在进行反蹲,那么你需要先确定击杀的目标,2V2最多的忌讳就是分散火力试图双杀,结果一个都杀不掉。
  4:兵线
  上面说到了消耗,但有一种情况,是不可避免的,比如你拿,对方拿了,那么对你而言,在前期就不存在消耗这个概念了,因为他打你完全是单方面的屠杀,如果你试图去耗他血,可能会被直接打回家甚至杀掉。那么,这个时候又该怎么办呢?
  90%的玩家应该都听过一个词,叫&控线&,它是你处于劣势时最有效的混线方法,为什么?因为一旦你控住线,对方由于推线过于靠前,会比较的谨,需要随时提防打野来Gank自己,对于中低分段而言,很少有打野会配合上单进行越塔强杀,所以控住线之后你的对线 压力会降低很多。
  那么,该怎么控线呢?首先,你要知道小兵的一些机制,比如当你用平A攻击对方英雄时,附近的小兵会都来打你。另外,有一些英雄注定是无法控线的,比如,因为他们一旦试图消耗对方英雄,技能总会AOE到小兵,从而在一开始就把线推的很深。
  判断兵线的走向其实很容易,当兵线固定在某一位置的时候,只需要观察两边的小兵数量就可以了,小兵多的那一边,必定会推线。
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稿源:牛眼看世界
从日到日,LOL伴随着我走过了这么些年,有过笑、有过累,而今已成了习惯。2011年的时候我还只是有个几级的小号,那时候连怎么去匹配都不知道,只知道点客服端最上面的开始,然后以为和DOTA一样是需要组建房间后等人都进去房间才能开始游戏,等了很久都没等到人。往后,我的高中同学开始带我玩,我知道了什么是匹配,什么是排位,从分数制排位到现在的段位制排位,各种攻略、教学视频、英雄技巧视频出得越来越多,可是排位质量却越来越差,我刚开始并未注意到有代练这一行,等知道有代练的时候,插件又开始横行,插件问题还没得到重视的时候,各大直播们为了上位录用演员等各事件又开始破坏排位基础,而原有排位本身的缺陷也被更多的人发现并利用,到了现在一场真正高质量的国服排位就很难见到了。那么,在这一连串的事件之后的今天,一个新手靠什么成长起来呢,在他们成长起来的道路中到底需要注意些才能事半功倍?这个问题困扰着很多LOL的玩家,但是为之解答的各类解说视频却越做越简单,讲解的内容也越来越少,并且很多解说们忽略了很多细节,在他们认为理所当然能够明白的事情,新手们并不能明白。于是,到了现在代练被整治,插件开始治理,因为排位自身体质的问题以前靠这些上了分的选手们在不需要付出多大努力的情况下就能在此段位立足,越来越多人发现这个问题之后,排位赛不在公平,玩家们也大都不知道靠自身实力去立足。时间久了国服排位就在没有以前那样两边势均力敌、你来我往的刺激感了,而当今还能靠自身实力到达高段位的选手大多是自己凯瑞能力非常强的选手,这样的选手很少会去利用别人打出的优势来带动团队,于是各种战术配合在高端局里面也越来越难见到,更多的成了对线到死,龙团定胜负这样的局面,新奇的套路交流也难以发挥,高段位的排位水平也开始下降。在此状况下,笔者深感国服想上分玩家们的无力,在写下第一篇LOL三大基础发现反响不错之后(点击查看LOL三大基础),想到授之以鱼不如授之以渔,所以决定做一个LOL基础攻略系列,系统的弥补下被代练、插件和暴躁的游戏心态伤害而忘记如何进步的玩家们的基础知识,让玩家们依靠这些LOL基础知识去看懂解说视频、分析各大赛事、完善自身不足,最终找到属于自己的取胜之道,真正的良心攻略,不容错过。一、英雄选择和阵容搭配笔者很想就这最基础的最重要的英雄选择和阵容搭配写得详细些,但若要想真正明白认识到英雄选择和阵容搭配的重要性,你们就得有最基本的对线、支援、打团和分析局势的意识,在这些意识还未形成前空谈英雄选择和阵容搭配只会让你们不知所云,但英雄选择和阵容搭配却是所有玩家最先接触也是最先考虑的问题,所以我还是把此段作为第一段,在你们大致了解一些,学会了对线、支援、打团、分析局势之后在回头看看英雄选择与阵容搭配篇,你会发现原来这些对线、支援、打团、局势变化都是由英雄选择与阵容搭配决定的,而后的中单篇、打野篇我不在讲述英雄选择和阵容搭配,你们可以回头参照此段自我分析。克制英雄选择:如果对面选了瑞文,你可以选择人马;如果对面选了亚索,你可以选择武器大师、慎。如果你选择了石头人,你就得注意乌鸦;如果你选择了大树,你就得注意剑姬。这些都是说的上单克制原理,如果你成功在上路压制住了你的对手那么你就可以让你的队友依靠你展开进攻和防守,因为你更多的考虑的是克制对面,所以你的英雄很可能不能和你的队友完成搭配,所以切忌前期频繁的发生团战,多在线上压制对手才是正道。均衡英雄选择:如果对面选择了石头人,你考虑到对面阵容还未确定,你们这边阵容也未确定,你可以选择大树、慎以做应对。如果对面选择了剑姬,你考虑到自己没有其他英雄你可以选择男枪、瑞文以做应对。这些说的都是阵容局势不明又不想自己线上落入下风所做的英雄选择,特别是上单位上,很多时候都会面临这样一种情况,明智的选择均衡英雄并不代表你怂,总动去团结别人的人才能成为领袖,而真正团结的队伍不会弱小。劣势英雄选择:上单这个位子在排位中的地位并不是非常重要,很多人说上单很重要一崩掉中路野区都吃亏,那么我只想说,那是因为你不知道如何打逆风而已。如果你选择了大树,对面选择了剑姬,此时你在线上英雄对抗中已经是劣势,那么你应该先在线上立足之后更多的去考虑团队,你必须让你的队员知道对面上单去那了,所以你需要视野上的领先。为了取得视野上的领先,你和对面上单的交锋就不在是线上对抗的交锋了而是地图意识与配合团队的交锋了,又因为上路离团队非常远,所以你得提前做好视野,而不是等对面把一大波线压倒塔下了才去考虑视野,如果那个时候在去考虑视野只怕丢掉的塔刀会让你难以在线上立足了。做好视野之后你就得集中注意力分析对面上单可能去那了,及时给你队友信号。(如果你是紫色方,控制好这的眼位你就可以知道对面上单在推完线后是否直接走河道了,如果你是蓝色方,你需要知道对面上单去那了你还得有下面这个眼位。)(这个眼的位子很巧妙,一对面三角草的真眼看不到你的眼,二对面若是想翻墙进大龙穴里绕你河道的眼位在他消失在线上时你时刻注意眼位也能发现他,三对面的打野打了红不管怎么走想gank你,你都可以看到他。)上单想去支援其他人需要跑很长的路,所以如果你早点给出信号,对面是很难带到你们优势路的节奏的,等对线期过了之后前面一直都在考虑团队的你就变相的领先了对面上单一步。二、对线关于这一点我想你们看过的很多解说视频都有讲到,毕竟对线是我们一场游戏都会经历且经历最久的。笔者自问对线能力一般所以也不敢教你们如何对线,而你们也可以在各大解说视频中学到对线技巧,所以笔者就不要讲述对线技巧了,我要讲的就是在上单位上如何靠对线来打爆对面的所有人。各大解说视频都有教过如何让你在线上取得优势,但他们并未有详细的告诉你当你取得优势之后你该如何无限扩大你的优势。以剑姬对石头人为例:石头人的弱点是什么?补塔刀难、没有回复、滚雪球难知道了这些之后我们用剑姬怎么去扩大优势呢?首先出装上选择九头蛇,更快的去推线更多的和石头对拼磨血,在考虑塔下击杀。视野上,给自己留有足够的进攻眼位,在让石头人难以与你对抗之后,去找对面打野的麻烦,让对面打野没法在上路待,在提醒你的下路队友打野很可能去他们那了,有了视野解除了后顾之忧,你就可以越塔断兵线了。(这个眼是蓝色方上单为了越塔断兵线和拔掉一塔之后,了解对面上单去向为拔掉二塔所作的眼。)(紫色方就放在这,为什么要放在这两个位置呢?因为这两个位子的眼可以看到从野区前往上一塔的所有道路)好了根据上面拥有的眼位在推进二塔时,剑姬拥有了九头蛇黑切之前,尽量把对面的一塔拔掉,而后你可以放一波线出来让石头人吃,然后在利用石头出来收线的时机击杀石头,靠这样的方式一点点磨掉二塔,之后做好对面到野区路径上的眼位。(这两个是蓝色方上单进攻高地需要的眼,第一个野区的眼一般是不会被发现的,除非对面打野一直找,第二个眼就是线上眼了,如果对面上单没有出现在线上,你野区的眼也没有发现他,那么他就一定是沿着高地门去中二塔后面了,紫色方上单也是一样的道理)(这是紫色方上单进攻高地所用的眼,当然有了这两个眼,如果对面中单直接从河道来抓你,你依然有危险,但从河道饶所需要的时间很长,所以还是那句话时刻注意地图)好了有了眼位之后,你就可以毫无顾忌的开始在对面高地前游荡,不要一直推线,把线放出来消失在对面视野内,如果石头人出来就选择击杀,他不出塔你就刷对面的野,跑到对面中一塔和二塔之间露个脸,吓吓对面中单,如果此时石头人出来了就回头杀石头人在推高地,如果石头来中支援了你在回头把线推进塔,想要熟练运用这个办法破掉高地,你就得需要学会插眼。等你慢慢磨掉高地之后,你就可以去带你队友的节奏了,当然很多低端局的人会选择和你来团战不管上路的超级兵,那么正好你看到他出来和你打团了你就传送回去偷基地,对面此时一定吓得鸡飞狗跳了很可能来抓你,此时你就狂给你队友打信号叫他们推进,如此你就成功的依靠一个简单的对线优势逼得对面所有人来找你,当然有的人很龟绝对不出塔,那么你就得把视野控得死死的,去找他们其他人的麻烦,让小兵去磨塔的血量。依靠上诉例子,你去看别人攻略的时候就可以从出装上、视野上、推进上去利用对线来分析压制各英雄的办法,从中找到取胜之道。三、支援有的人玩瑞文你看他操作烂得一B,但他就是莫名其妙的给你很大压力,这是为何?因为他知道如何去支援,如何给自己的队友创造支援他的机会。所以你不敢冒然去找他麻烦,而他在推掉兵线之后给了你们中野非常大的压力。支援并不只是支援别人,也包括让别人支援你,在你推线之后告诉你的队友,我的上单心态爆炸对面打野很可能来上注意支援我,如此对面GANK你吃亏过一次之后,就不敢在冒然找你麻烦,那么你就可以由此去得寸进尺,主动出击封锁掉对面支援上单的视野,然后去配合你的打野搞事注意不要轻易的去gank对面中路,因为大家都知道中路很重要,所以对中路的支援一定很快,你要做的就是让对面中单知道,我就在你身边,别乱动就可以了。当然这是优势的一方所作的支援,那么劣势的一方如何去展开支援呢?对于劣势方来说,你的支援一定比对面优势方来得慢,除非你愿意放弃小兵经验和补刀,为了不损失经验和补刀得到的钱,你就得提前做好视野,怎么做呢?以上面石头人对抗剑姬为例:先要在对线上立足那么在出装上,首先做斑比的熔渣帮助自己推线并依靠持续的伤害来磨对面剑姬的血。然后根据上诉讲到的对线所用眼位一样,在一塔没告破前,在对抗失利之后注意在河道蟹上一点的位子做好视野,封锁对面进入你蓝buff区域的视野和去往中路的视野,老道的进攻好手会直接把真眼插在那个位子,而一般的视野菜鸟就只知道把真眼插在草丛,你插的那个位子的眼对面是没办法发现的。那么在一塔告破之后面对对面的推进的时候如何办呢?时刻记着在前期外塔并不是非常重要,重要的是经验和补刀得到的钱,所以劣势补好每一个刀,对面有能力越塔断你线的时候让外塔早点告破保证野区的畅通、多了解其他线的情况,做好支援准备,一定记得这个时候对线已经是个固定模式了,只要你不被小兵磨掉太多血对面不敢塔下强杀你,他只敢断线,你和对面上单的对决现在就是地图意识和配合团队的对决,不要把过多的精力浪费在猜测对面可不可能来杀我啊,好怕啊这样愚蠢的自我心理挑战上,更多的去注意野区视野变动和队友的状况。(文/特玩 吉田春)
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