街头篮球篮板技巧 篮板怎么打好 玩谁篮板最好? 人民币玩家玩谁好 ?普通玩家玩谁好?

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街头篮球手游平民攻略 平民玩家最佳玩法分享
10:39:25 作者:Nope来源:87G手游网 (0)
街头已经开始测试一段时间了,开始玩街头篮球手游的玩家也对游戏有了一定了解,作为平民我们要怎么去玩好这个游戏呢?今天小编给大家带来一份街头篮球手游平民攻略,希望对各种玩家都有所帮助。
街头篮球手游平民攻略
街头篮球手游平民攻略心得
【职业选择】
在街头篮球手游中我们无论在打匹配还是打排位赛中都会发现位置我们可以自己选,所以初始的角色赠送足够我们使用了,但是平民小编还是推荐得分后卫SG或者小前锋SF,毕竟大前锋相对于中锋来说篮板上劣势很大。有钱的玩家可以选择花钱购买角色。
【金币使用】
对于金币,小编要告诉大家的是,金币必须留着,留着解锁技能,技能有时候对于每个角色是非常重要的,千万不要去花金币去买涂鸦,这样很浪费。
【钻石使用】
相信很多小伙伴都会有钻石,那么钻石的作用小编告诉大家除了购买自己想要的时装以外(但是基本不需要,累计登录送的够用了),钻石作用拿来买涂鸦,不要单买,不要单买,不要单买!重要的事说三遍!一定要五连抽,这样能获得高级涂鸦的概率就比较大。
【生涯模式】
生涯模式是必须前期有能力就要过的模式,不仅能训练自己的能力,而且还能大量获取资源,钻石金币应有尽有,而且生涯模式也不难,所以尽量速度通关。
以上就是街头篮球手游平民攻略了,小伙伴们都看到了吗?希望本篇对大家有所帮助哦!想了解更多游戏活动与游戏攻略或者是最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯,欢迎点击87G专区查看吧!
支持平台:
类型:体育竞技
语言:中文相关资源:
街头篮球攻略之篮板因素
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看了W+A原则和细节处理后,我把篮板作为打C最后一个因素来讲述。
首先是客观因素
环境因素,因为现在太多的C,被其他职业灌输了一种思想,只要板多就是所谓的强C.长期跟别人玩什么比板游戏。自己乐此不疲。疏不知,你已经走向了一种歧途。
视角选择因素,篮球的视角有4种。不管是那种都有弊病。我选择的是底线视角,这个视角存在一个问题——透视问题,最简单的一个方法就是,你正面扔3分球,球接触篮框,然后弹回来的距离,是远,还是近,(高度很清楚)做为玩家没有一个直观的了解。所以造成了很多C死站篮下的习惯。但是其他视角,比如说是俯视视角和45度透视的视角(记不到名字了)正面投3分,球弹的远近和高度都很清楚了,但是球是弹左边多一点,还是弹右边多一点,又不直观了。所以视角的选择和各个视角的利弊关系,作为玩C的玩家而言,自己要很清楚。选择一个视角坚持下去,你会发现这个视角所存在的问题,要解决这个问题,可以从其他视角来观察,来认知,你所选择这个视角所欠缺的空间感,球弹框的高度,远近,更偏向左还是右。
上面只是做为篮板来说,如果做为防守来说,视角的选择,我个人认为底线视角更有利于防守和观察队友和对手的位置。追尾视角(第三人称视角)对于观察比赛不合适,看的范围小。而且,快速传切,容易花眼。俯视和45度视角,对位内线来说,篮下的有个位置,被你自己的身体当住了,对对手的进攻和防守,缺少空间感。
综合篮板和防守来说,底线视角还是利大于弊。(不排除有玩家,比赛的时候4种视角切换用,但是有一点,切换的节奏不好,自己打乱自己节奏。而且TL如果能多出4种设置视角的设置,想用那种用那种,而不是现在这个靠顺序来切换,这种操作我还是满推崇的)
网络因素,前面我说了,现在很多人喜欢跟别人比板。我可以这么告诉喜欢比的,而且还乐此不疲的朋友。线上的单纯的比板首先就是比网络速度。别以为你拿赢了高等级的玩家,自己就很得意,你的板就很厉害了。现在的网络就算全绿,都是有延迟的。少点而已罢了。而且,全绿有时候是假像。要比板,去同个网吧,同等级,同能力。拿不赢在看看是不是自己对篮板高度和范围的反映慢了,是不是在预判篮板弹起高度和范围的时候,判断错误。不过也别忽视了一点。篮板这个东西,如果在线上,最重要的是网络,如果是线下最重要的则是反映。
拿赢了别人,也先问问自己,别人是不是在跟你同等网络下。如果房主换了是别人,自己还拿得到不。谦虚点嘛C们。拿赢了板,明白一个道理,有相对网络支持你。网络这个东西说不清楚的。(因为网络是个双刃剑,赢需要它,输了也有它的因素)别来不来,拿赢了就是技术,很令人生厌的。别太自大,有雷要P你,你网络好,也有比你网络更好的。
网络对C的影响。很残酷的。因为现在的大环境衡量C的首要条件就是板。所以选择服务器很重要。地理位置合适选择哪个服务器。实在太远,那没办法。比赛的时候,反正我个人来说完全是看网络打球,不满绿一律退。
接下来主观因素
反映因素,这个是个体差异了,也请玩家看清楚自己的能力和反映速度。别来不来抱着老子反映天下第一的心态去打球,高压电要P你。
反映还显示玩家预判的能力。提前移动位置,对于篮板来说,预判球弹的高度,预判球弹的范围。
预判篮板高度的因素,很多人说的是球上生到最高点就可以拿了。但是预判的时候要怎么做呢?是球已经生到最高点,还是球即将生到最高点。人的大脑看到画面,要一段反映,然后大脑传达到手,要一段反映。手通过键盘传达到网络又需要一段时间,三个时间段加起来。那一点点的时间。如果球已经生到最高点,肯定已经开始下落了,你拿的时候,绝对不是在最高点拿的。如果球是即将生到最高点,你做出的反映的按键,在最高点则相差不多了。我们人不是电脑,要保持每个球,都精确无比的在最高点拿到,是不可能的。我们能做的就是尽量缩小这个时间段的差距。
而且一点,并没有看到有人提出来过。练习场,你跑投3分,你很容易观察球弹起的高度,你很清楚屏幕在哪个位置,但是实战的时候,是有比分那一横条的。说起来这个东西,很影响观察篮板高度的。我也敢肯定,现在很多C受哪个的影响。你依靠哪个东西来判断高度,那就慢太多了。观察球弹的高度,你要无视比分栏哪个东西。(TL是不是也改改设置啊,放在下面,或者放在左面,竖直显示,然后在把喇叭功能屏蔽了,别把其他太“无聊”的人的喇叭强加在我们身上)
预判篮板范围的因素,现在的C知道高度,但是范围却太忽视,一味的死站篮下,等谁嘛。外线防不好,3分全进,你等板吗?你等输,我看是真的。为什么前面要提出来视角的问题,就是因为,C的篮板能力,越高,所控制的范围越大。为什么要建立对篮板的空间感,就是为了活用自己的篮板范围能力。我们是C,跑动最低,并不能想跑哪个位置就跑到哪个位置,然后在去拿板,但是我可以跑到一个差不多的位置,靠自己拿板的范围去控制篮板。死站篮下,是自己束缚自己,站出来,可是海扩天空。(W+A原则也是这样,拉出来一点空间,对自己用技能,有好处,没坏处的)
游戏人物能力因素,首先要你清楚你自己蓝板的能力。这个大家可以去练习场跑投3分。最远的那种。然后在跑进去,看那些位置可以拿到板,在哪个范围内可以拿到板。在哪个高度可以拿到的板。然后实验现在自己这个篮板能力的极限拿板高度和极限范围。练习场多去嘛。实验到自己,早按一点,在远一点,板就拿不到的情况,你对你自己人物的能力了解也差不多了。(PF的弹跳能力也差不多,太多PF的弹跳用不出自己的极限范围的,很多都不是靠能力去3步,而是靠习惯,不根据能力的提高,来加大范围。靠习惯,那PF不成为盖冒对象,还有谁呢。好的PF,说句实话,80,90的弹跳,2分线开走3步,C如果控制不好,基本没撒机会冒PF的。我C没哪个移动能力,去走到冒位。)
操作问题,要拿篮板,只需要按一下D,要补篮(补扣),只需要两下D.不管你在按D之前是否加方向,是否按了W,或者松W按D然后马上松D又按W.实质是一样的。按D是你拿篮板的关键。不管你是否卡着别人,是否在拿板前,先把别人卡倒,按D慢了,板不会是你的。
而且,篮板,不管现在哪个版本。出现篮板后。高度和范围,是本质。现在很多人说的反板(内冲板),还有什么冲板。什么秒板,什么瞬板,更有甚着说的什么鬼板。只是叫法不同。实质是一样的。因为你拿板的前提,是弹框后弹板的高度,还有范围。因为不管什么板,你不能无视高度和范围的。拿只是你按的动作,拿板的动作(也就是姿势)是不影响拿板高度和范围的。
不要因为拿板的姿势不同,就胡乱取些牛B的名字。还到处炫耀自己什么什么板厉害。那不是教导,而是误道别人。
主观和客观的因素综合起来,C的板还是一个适应能力,控制位置,和反映能力的体现,没有大量实战经验累积和观察。随便拿个挂的C来打比赛,忽视了太多的东西。
基本完了,其他什么因素,比如队友G,无视C位置乱扔3的就不多说明了,凭什么你G职业乱按下D,就要让我们C给你收拾残局。我们是C,比起板,有更多的事情需要我们去做,而不是为了一个篮板。
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怎么抓篮板!玩C场均只有1.9个篮板怎么办
3s,1.9篮板还想怎样?楼主卖萌
地板1.9?______摩擦,摩擦,似魔鬼的步伐,似魔鬼的步伐.
只跟网速有关。
秒3都够了 拿板怎么不会呢
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴以前也看了不少帖子,但还是不太会,请高手指点!!!!!!!!!
关于C的一些心得
一:装备
我个人认为C的装备应该是
衣 篮下投篮
裤子 帽
鞋子 跑动
衣服我觉得没什么争议的,因为没什么更好的选择。
裤子的话,加帽我觉得是比加板好,但不是因为网速的问题,有人说板取决与网速,那帽就不取决与网速么?那么我要说的是,板是可以靠卡位的,你有优秀的判断力和卡位能力,对手甚至都跳不起来,或者只能原地跳。帽子的话就是纯数字增加了,增加的是一定的几率,甚至弥补时间上的不足。
鞋子为什么加跑动,道理很简单,现在C的挡拆比较多,防守端的C常常补防,然后进攻方突然要拆了,你这个C如果跑的慢,就算你有提前意识都来不及,人家PF就扣到你头上来了。
二:战术和心态
C的作用在进攻端和防守端都很重要,最基本的就是挡拆,挡完了C,还要帮PF挡,队友打的舒服,你也轻松。这里说一下,实际上,男C挡拆比女C要简单很多,当然,也得看G的跑位是否正常。
你别看这是个相关信息,很多人会受到心理因素影响的,比如有些人一打的不顺,突然落后了5,6分,就会去三分外乱投(一些PF或者C)和这种人打很没意思。另外有些人会乱了阵脚,节奏被打乱,跑位开始模糊,出手开始仓促,对队友的信任越来越低,队友对...
关于C的一些心得
一:装备
我个人认为C的装备应该是
衣 篮下投篮
裤子 帽
鞋子 跑动
衣服我觉得没什么争议的,因为没什么更好的选择。
裤子的话,加帽我觉得是比加板好,但不是因为网速的问题,有人说板取决与网速,那帽就不取决与网速么?那么我要说的是,板是可以靠卡位的,你有优秀的判断力和卡位能力,对手甚至都跳不起来,或者只能原地跳。帽子的话就是纯数字增加了,增加的是一定的几率,甚至弥补时间上的不足。
鞋子为什么加跑动,道理很简单,现在C的挡拆比较多,防守端的C常常补防,然后进攻方突然要拆了,你这个C如果跑的慢,就算你有提前意识都来不及,人家PF就扣到你头上来了。
二:战术和心态
C的作用在进攻端和防守端都很重要,最基本的就是挡拆,挡完了C,还要帮PF挡,队友打的舒服,你也轻松。这里说一下,实际上,男C挡拆比女C要简单很多,当然,也得看G的跑位是否正常。
你别看这是个相关信息,很多人会受到心理因素影响的,比如有些人一打的不顺,突然落后了5,6分,就会去三分外乱投(一些PF或者C)和这种人打很没意思。另外有些人会乱了阵脚,节奏被打乱,跑位开始模糊,出手开始仓促,对队友的信任越来越低,队友对你也越来越不满,恶性循环,最后就是一句:哎。 OVER。。。
这当然还是好的,我打街头到现在,真是见到过无数队友对骂的情况,有意思么?打个游戏的。还有些G一上来打了没30秒,全场才出了1个板,还是在2个C都在外线挡拆和补防的情况下被G拿到的,然后那个G就开始喊了,板啊,没板啊,哎。这种人不是小白是什么?我也懒得回复了。
所以说,街头篮球这个游戏在我们国内,还是找到固定队会玩的比较开心,真的,真理。
三:个人能力
帽子,C很重要的一种心态技能,为什么说心态技能。从心理学角度上说,人都是要面子的,队友都在看着你的表现,你希望被人赞扬,你痛恨被人羞辱。
那么,当我这个C连续帽了对方PF2个扣篮,抓了个虚实。就很占心理优势,最好对方队友再打几个省略号,这个PF可能就会缩掉很多,如果对方C没能帽掉我方的什么帽,那这种情况更甚,有这样一种心理优势和能力优势,还怕赢不了么?
要帽PF,基础上还是最好不要被隔,大部分情况是等跳以后再跳,看网速,现在感觉帽PF简单了很多,帽点要抓住,只要你反应够快,多练就行。
篮板,C现在要出去挡拆,所以最好加跑动,能及时回来保护篮板。篮板的卡位还是很重要,记得在回来的过程中,别一味看着篮下那个最好的板位,而是要看下对方C的动态,看下他和你的位置,然后往他这里卡,一边卡他一边往篮下走,明白这意思不?你卡到了好位置,唯一害怕的就是他的分了,这时候有PF的话就好一点,可以抓掉被他分的球,没有的话,就靠你自己了,跳与不跳。
以前有人说,篮下那个位置无所谓,喜欢站在那个位置左下或者右下,那纯粹是扯淡,可能是因为他卡不进篮下那个位置才这么说。我要说的是,篮下位置的确是黄金,可以方便很多种卡位和走位,比如左高,我站篮下位置很容易卡住在我后面的人,因为那时候我和篮板成直线,而那个人是成90°,搞什么搞,他还能有机会?
关于身高的问题,我一直是认为和高板低板有关的。2M的男C在高板上肯定比190女C厉害,不信可以找人试试。但是在低板位置上,我觉得女C相比男C要更好拿一些。这就是为啥弹5,6下的那个板G可以在球发亮的时候起跳抓板而C不行,因为那时候C跳起来高过板点了,你手都打板上去了。。。
额,上班无聊写的,我是1区 叫糖果小冰
其实我被不少人虐过,我无法确认他们是加速还是我网速慢,因为有时候的确。。我连分球都分不到……哎
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本人很少玩内线,给你个收藏帖子不知道对你是否有用.
其他答案(共7个回答)
街头篮球中蓝板规律性很强,自己去练习模式在各个位置投10次,你大概就能了解球弹的方向和高度了。蓝板可以简单分为高板和低板,达到一定能力值时低板可以秒,一些高板也可以秒。蓝板的最高境界是,可以在球快要接触蓝框时就能准确判断出其方向和高度,并且跑到抢蓝板的最佳位置。到45级时,在球框四周就可以秒或者抢到所有的板。这跟现实篮球相差太远,离实际太远了。拿高板来说,现实篮球基本没有高板,更没见过弹出屏幕那么高的板
你想卡好位,首先先用5000/PF需要12000积分买“卡位”技能,这个技能很好用,当投手投出球的那一瞬间,这个技能就开始启动了,卡位,通俗的来讲,就是卡好抢篮...
到街篮的网业看看就知道了。
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和能力值有关系,要弹跳-篮板-灌篮的能力值要很高才能跳起来,弹跳要70以上,灌篮要60以上,篮板要80以上另外,一定要卡好位置,提前看好球的动向,尽量早些跳起,...
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