gta5和巫师3哪个好玩好不好玩

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从4代才开始接触GTA系列。没玩过SA不知道GTA5和SA比起来那个更好玩
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
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……如果GTAV还没有SA好玩的话,R*是如何达成3天10亿美元的销售额的?
佣兵, 积分 683, 距离下一级还需 67 积分
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SA如果用5的引擎等重新制作一遍 那我觉得SA能超越5 但是如果就是拿现在的5和以前的SA比 那肯定5好玩
审判者, 积分 15762, 距离下一级还需 4238 积分
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SA好玩,不过SA引擎真不行,无论是画面还是帧数都很惨
平民, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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SA很好玩,不过是很久之前的画面,估计楼主接收不了
骑士, 积分 1586, 距离下一级还需 1414 积分
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一毫米指甲 发表于
SA很好玩,不过是很久之前的画面,估计楼主接收不了
SA貌似是一代传奇了。。。大家都在念叨。。谁能说说有多好玩。。
估计下一代GTA6就是SA的游戏性加上GTA5的画面。。
战士, 积分 1333, 距离下一级还需 167 积分
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我是觉得ps2上的那作很不错哦,撇开很多方面不说,单纯单机的任务量,sa就更合我口味。
我就是感觉gtav世界做的这么精美,但流程有点短,互动的少。单机的话只能说可惜了那么大而且精美的世界。
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GTA5就是继承SA~相对4而言~~
没记错的话~SA目前还保持着PS2最高销量游戏记录~
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司圣熙 发表于
我是觉得ps2上的那作很不错哦,撇开很多方面不说,单纯单机的任务量,sa就更合我口味。
我就是感觉gtav世 ...
算上支线和随机~真的不少了~只是你只做主线~主线只占游戏一半而已~
战士, 积分 1333, 距离下一级还需 167 积分
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julianna 发表于
算上支线和随机~真的不少了~只是你只做主线~主线只占游戏一半而已~
嗯,或许我应该说可互动的地方较少。那么大的地图。很多地方都是单机不可主动进入的。让人总感觉只是个摆设。看个风景……而且sa的任务量应该是多的让人呕吐的地步,对于游戏世界而言,可以算是充分利用了整个地图。但gtav目前单机看来,太多地方都只是个风景,开车路过一下就完了……我想在la的繁华地段多来些互动啊………………
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GTA5到底好玩在哪啊?
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辣么多人玩,看直播却没觉得好玩啊?
到底好玩在哪??
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你玩不到什么都不好玩
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你玩不到什么都不好玩
PC能下载了。。
昨天下了个玩玩,玩了一会,不知道好玩在哪
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?脑残歪国粉
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走剧情吧,人物还是很有个*的。
最爱选手HAO
最爱战队nb
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像hao娘这么可爱的女mu粉还有6个
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挺不错的,抢劫任务像电影
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best sandbox
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沙盒游戏,自由度高。。。以前也有好多人问我EVE哪里好玩的,其实就是人与人之间的互动比较多。。。
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有个带绿帽子的小弟跟着。
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到底好玩在哪??
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东京喰种也是很多人看
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自由度高咯,但沙盒真是无爱啊~~~13年的游戏吧,还是TLOU好玩
吃不到吃不到就是吃不到
最爱选手NtrKing
最爱战队牛牛の队
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¥伐木学校校党委书记¥贫瘠之地猪肉贩小哥¥希利苏斯苦逼小矿工
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满足人心里的躁动
最爱选手Tsukihi
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绿帽子的小弟跟着。
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还行吧,感觉算单机里面的精品了
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你玩不到什么都不好玩
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发现很多喷GTA5不好玩的人都是这样的心态
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中级玩家, 积分 245, 距离下一级还需 5 积分
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自己多少年前玩某游戏一天玩十多个小时,现在玩GTA5最多一个小时。然后bulabula说一大堆歪理。
你咋不说自己小时候玩尿泥一玩玩一天,到现在都不想碰泥塑,所以得出结论,做泥塑的不如玩尿泥的呢?
游戏肯定是进步很大,也有很多新玩家很喜欢,喜欢程度肯定不亚于你当年。
你自己看A片看的不敏感了就说桃谷绘里香人长得没武藤兰好看,至于吗?
基本同意。GTA 5 是一部进步不小的佳作。.
某些傻逼以为这是RPG游戏呢,连这个游戏怎.
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游戏达人, 积分 2488, 距离下一级还需 1012 积分
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那时候没得选· 而且接触得少· 所以会一直玩。
现在大家玩游戏都玩麻木了··新作也多· 所以也挑剔了
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高级玩家, 积分 582, 距离下一级还需 18 积分
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优化和枪类的多样性的确是做到了极致,但是我感觉这一作的剧情远不如GTA4
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中级玩家, 积分 245, 距离下一级还需 5 积分
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kinti759 发表于
优化和枪类的多样性的确是做到了极致,但是我感觉这一作的剧情远不如GTA4
你这样说才有理有据嘛,不想那些说自己以前怎么样,现在怎么样的,一点说服力都没有,我也认为GTA5的主线任务没有4那么触动内心
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超级玩家, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
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只能玩一遍不是不好玩 是可玩性太小。LZ你认为你能玩多久?玩几年还是几个月还是几天通关就删?我从小时候就爱玩GTA。、就是R星限制太多了&&,不给民间做大MOD的机会。减少了乐趣。只好玩一遍就删,在来论坛喷。LZ你说你能玩多久吧。我也承认好玩。可玩性在哪呢?剧情完事了还能干什么、你别告诉我 你天天去杀人抢劫 你能玩10年
我不认为MOD有啥可玩性,好玩的在OL,没入.
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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gta5 确实没有当年那sa那样给人的感觉 玩飞机任务转完岛,突然感觉地图其实很小.当年sa许多开发的细节让人惊艳,对gta5期望过高,反而觉得5比较封闭,或许开放细节在ol那体现的比较多.单机也只能到那些发帖的人说的那样
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中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
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怎么说,反正没完美的作品。自己内心通常想要的都得不到。。小时候真的是只想着有游戏可玩。。那就是一种得到。。现在游戏很多只想找自己喜欢的
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论坛管理员
游戏狂人, 积分 1086, 距离下一级还需 914 积分
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都属于游戏疲劳症了&&当年第一次COD4 第一个想法‘卧槽,这么吊的游戏之后COD各种系列一个没放过,但都没有当年COD4的那种震撼,全都是应付了事,特别是狙击那关,这一辈子都忘记不了,
战地系列当年战地2,我们汽车俱乐部的几个朋友,一有空就集体去网吧联网战地2,飞机坦克的,到战地3 战地4 我都入正了,但是没有代入感了,没那份激情了
GTASA,陪我走过人生最低谷的时期,我断断续续玩了2年多,各种MOD,各种光影,也是我奶奶在世前唯一看着我玩过的游戏,之后出门去了外地,我把游戏录成视频放在手机看,在外地两年没事就看看当年的视频,这其间错过了GTA4,回来后有了GTA5,买了XBOX360就为了玩GTA5,很爽,很痛快,很有代入感,三个主角是一个创新,不再是主帮派相争,改为主劫匪抢劫,一次完美的变革,GTA5在很多地方远远超越前代,但在一些人性化和一些小地方却有了退步,比如餐厅,比如R星反对MOD,比如AI的智商,很多,但是这也不耽误我热爱GTA系列的热情,之后出了PC,我又玩了一遍,但是这次是破解,因为我的主机上已经有了正版,玩PC我特意花钱换了电脑,就为各种MOD,结果R星把文件加密,GTA6我估计应该是GTA系列的一次大变革,会有很多创新出现在GTA6里,我很期待,估计GTA6出的时候,我已经结婚了
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
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打通后就没意思了....连进都懒得进
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游戏狂人, 积分 1428, 距离下一级还需 572 积分
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通关简单 了解难& & 不仔细玩 会少很多乐趣
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
楼主说得对,支持小桃子!!据说准备复出了?
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超级玩家, 积分 823, 距离下一级还需 177 积分
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楼主也是歪理,我们需要理解这个世界的真谛
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游戏达人, 积分 2334, 距离下一级还需 1166 积分
游戏达人, 积分 2334, 距离下一级还需 1166 积分
AV的比喻太精辟,顶LZ一个
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游戏达人, 积分 2334, 距离下一级还需 1166 积分
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<font color="# 发表于
gta5 确实没有当年那sa那样给人的感觉 玩飞机任务转完岛,突然感觉地图其实很小.当年sa许多开发的细节让人惊 ...
你现在回头再玩SA,我打赌你10分钟都撑不住。
就好像春晚,其实现在的春晚不论舞美灯光还是演出质量,都比80年代好太多了,可人们好东西已经看腻了,比起当年没什么好玩意选择的时候,自然是更难满足。
或者好像吃饭,以前过年过节才吃顿饺子,多几个肉菜都叫大餐了。现在你吃肉吃饺子还有那感觉么?
我小时候坐个普桑都兴奋的不行,麻痹坐小车了,好舒服啊,好高级啊。现在呢,自己开个比普桑好N倍的车,还感觉是个破车,哪儿哪儿都不满意。
人呐,都得看到自己这些尿性。
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游戏精英, 积分 6263, 距离下一级还需 2737 积分
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㎜   发表于
都属于游戏疲劳症了&&当年第一次COD4 第一个想法‘卧槽,这么吊的游戏之后COD各种系列一个没放过,但都没有 ...
同意,完全是編劇差的原因,當年超蛋疼的龍騰 1 就是因為劇情太好,代入感太強,讓我幾個月都是以這遊戲為中心,甚至機翻版還每天看有沒有更新.
樓主太年輕了,代入感因每個人的差別而有不同,但 GTA5 的代入感我敢說絕對沒有 70 分,龍騰我給 90分. GTA5 我給 50分.
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高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
画面进步,剧情依然精彩,略短了点,我最不能忍受的就是作为一个沙盒游戏的代表作,沙盒游戏的精髓开放性自由度毫无进步,依然是老一套甚至倒退。觉得GTA5很好的不是脑残粉就是新接触觉得新鲜的,理性一点玩过几部前作的玩家,这样老一套的东西都玩腻了,真提不起兴趣再打第二遍。
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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gta5真的挺无聊了,自由度方面 除却一些沙盘游戏基本的要素:杀人 抢钱 抢载具这些,剩下的就是些炒股 买房 跳伞这些无关痛痒的小东西,该自由的地方不自由,不能捏人,不能选择阵营,载具和武器的数量也中规中矩,如果gta5能捏人那些无关痛痒的细节其实就算都删了也无所谓,再有就是战斗系统很粗糙,几乎没有可研究的价值 射击和驾驶的手感也是差强人意,除此之外gta5还有个特点:三个主角长得一个比一个丑 就这点可能就会让一些日式游戏爱好者掰盘了,这个算不算缺点见仁见智,反正肯定不是什么优点吧
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游戏狂人, 积分 1428, 距离下一级还需 572 积分
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sy7z17 发表于
gta5真的挺无聊了,自由度方面 除却一些沙盘游戏基本的要素:杀人 抢钱 抢载具这些,剩下的就是些炒股 买房 ...
评论一款游戏要从优点缺点一起评论& &&&光抓住缺点世界上就没有好游戏 况且那也不是缺点
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游戏狂人, 积分 1261, 距离下一级还需 739 积分
游戏狂人, 积分 1261, 距离下一级还需 739 积分
目前玩过最棒的游戏就是古墓丽影9了 还有滚5
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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mars81cn 发表于
你现在回头再玩SA,我打赌你10分钟都撑不住。
就好像春晚,其实现在的春晚不论舞美灯光还是演出质量,都 ...
steam买5送sa,sa我进去5分钟就把游戏删了,本来还想重温一下的,切桌面鼠标就不动了,当年的双核BUG还不肯修复~
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游戏达人, 积分 2603, 距离下一级还需 897 积分
游戏达人, 积分 2603, 距离下一级还需 897 积分
㎜   发表于
都属于游戏疲劳症了&&当年第一次COD4 第一个想法‘卧槽,这么吊的游戏之后COD各种系列一个没放过,但都没有 ...
我现在基本游戏没通关就删了好多,看来我也是游戏疲劳症了,当年第一次玩COD6的时候,我草,这么吊的剧情,现在玩COD11,且无脑突突突
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游戏狂人, 积分 1600, 距离下一级还需 400 积分
游戏狂人, 积分 1600, 距离下一级还需 400 积分
主治专家 发表于
任务毫无玩性.就是你控制下主角去跑腿垃屎.去任务点开开车.全动画帮你玩了,可玩性不如看门狗,看门狗任务都 ...
抢劫任务长不说还有趣,最重要的是能和基友一起玩
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游戏狂人, 积分 1054, 距离下一级还需 946 积分
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尿泥是啥玩意
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高级玩家, 积分 577, 距离下一级还需 23 积分
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卧槽 大家玩着盗版就不要说这游戏的缺点了好吧!说玩一遍就删的明显就不是正版啊!游戏的精髓都在online呢 你只玩到表面没玩到精髓 所以觉得这个游戏玩不了多久 但是实际上是真的可以玩很久的 前提是你用钱去买个正版!连online进都没进去过就在这里BBB各种说这游戏咋样咋样 我们没资格 懂?目前我正在挣钱买正版 那些玩着破解版还说这游戏各种不好的人我就说一句 “要不要脸”!
同意,一群只玩了一半游戏的人一直在这blab.
Online才是精髓+1
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一个剧情游戏而已
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中级玩家, 积分 193, 距离下一级还需 57 积分
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kinti759 发表于
优化和枪类的多样性的确是做到了极致,但是我感觉这一作的剧情远不如GTA4
那剧情我五年前玩了三遍。。我咋觉得并没有什么意思呢。。我感觉黑手党2的剧情真心叼&&一个游戏剧情好不好全看代入感强不强。黑手党2不用质疑代入感是比较强的所以对剧情的影响度比较深。
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游戏狂人, 积分 1428, 距离下一级还需 572 积分
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asfsdfsdf 发表于
那剧情我五年前玩了三遍。。我咋觉得并没有什么意思呢。。我感觉黑手党2的剧情真心叼&&一个游戏 ...
黑手2基本是玩家看着主角长大
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恩爱会 恨无常
这代的主要在OL上 还是要有朋友一起的OL
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
小鸟游六花
【小鸟游六花:每个月动漫区发布70个有效资源可得】/有效期:365天(到期可续)
动漫组专属
【动漫组专属:获得动漫区特殊用户组-ACG动漫组,即可申请】/有效期:180天
3DM动漫ACG组&PC独立游戏发布组
【动漫组:获得动漫区特殊用户组可得】/有效期:180天(到期可续)
“PC独立游戏发布组”核心成员专属勋章
Powered by《GTA5》PC版玩家评测:真实不适合所有人
任何游戏都有受众,并不能满足所有人的口味,强如GTA5也是如此。
评分8.5游戏类型:沙盒游戏研发公司:Rockstar运营公司:Rockstar运营状况:商业化评测员:Baker、Adama、JewellryAdama:三观尽毁的自由世界【在GTA5的世界里自由做人真是爽,不过审美观也被毁了真是无语,我给游戏打8.8分。】早就听说GTA的大名,不过一直没玩。最近Steam的正版还不到200元,恰好电脑又升了级,于是就入了正,到现在也只是刚入门,月阳说就需要我这样的新人来做评测,姑且就说点感受吧。很多人一说GTA5的PC版,就马上谈画面,我倒觉得没太多可说的。毕竟也玩熟了《重返德军总部:新秩序》、《使命召唤11》,对比之下,GTA5的PC版也不能说全面高出一筹,在某些场景下的光影效果就不如这两个游戏。不过再想想,前面两个游戏是有线性剧情的FPS,只需要把剧情涉及到的场景做好就OK了。GTA是个沙盒游戏,里面的洛圣都是完整的,处处细节都要做到,要下的功夫就大得多。这是一个三观略扭曲的世界,不喜不坚定者慎入最初我其实很不适应,沙盒游戏我玩得不少,辐射系列,EVE的老玩家,但在GTA5里,既要熟悉开车开飞机,又要玩枪战,还要布局谋划玩战术,每个玩法的操作和思路都不一样。而一个任务里,既要琢磨战术,又要开车,还要枪战,至今我开车都还不熟练,追人老追不到,很有挫折感。另一个不适应的是地图太大,关键其实不是地图,一般的沙盒游戏,就算地图再大,玩起来的循环(比如一个任务)也不长,流程也很清晰。比如辐射3里,会在各种场合找到补给装备,杀NPC也能补充。在GTA5里却很麻烦,卖车改车的在一个固定地点,枪店在另外一个地方,任务中也没多少可以搜罗的装备道具。真实是真实了,玩得却有些累。加上操作界面的思路至今没摸透等等问题,换成其他游戏,我应该早就弃了。最终还是这个游戏独特的自由感留住了,所谓的“自由感”,直白说就是:原来犯罪也能有成就感……没成年,甚至成年了但是三观不稳的人真心不能玩这个游戏,在这个虚构的洛圣都里,我要扮演的角色是在为犯罪事业奉献终身。抢劫、贩毒、劫狱,现实里够判一辈子的罪行,游戏里一分钟内能干上十桩,比如一时心情爽了撞翻一群行人什么的……看到这样的妹子,立马想逃去FF14净化一下自己作为一个捏人党,我对GTA5的单机模式没什么兴趣,觉得这其实只是OL模式的教程。OL模式才是GTA5的精髓,跟队友一起抢银行、劫狱、帮战什么的,还能再爽吗?认真想想,现实里你不是没可能去开飞机,但是你可能真的去干GTA5里面这些事?更不说还能跟全球玩家一起勾心斗角,尔虞我诈?于是我不得不再强调一次,这不是未成年人和三观不稳的成年人能玩的游戏,真的很考验你的三观。而对我来说,这其实是个考验四观的游戏,OL模式的捏人是存心让人吃翔,提供的一个个男女角色全都是兽人有木有!Baker:线上模式好顶赞【同样的价格,GTA5比《暗黑破坏神3》带劲多了,真的,8.5分不解释。】如果说GTA5的剧情模式如同在看美剧——这里有来自加拿大的重度暴力倾向外加精神病患者、正面战斗分分钟丢翻二十个人的老崔;陷入中年危机,儿子沉迷游戏、女儿想拍AV、老婆到处偷人的前国际大盗老麦;住在贫民区、家里有个碎碎念无极限的姑妈、一心想混帮派的黑人偷车贼弗兰克——三位主角的命运被戏剧般串连起来,开始了一场人挡杀人佛挡杀佛的“犯罪份子大逆袭”之旅。到了线上模式,还是在洛圣都,还是那些眼熟的NPC,但你作为主角却成了“正面战斗分分钟丢翻二十个人的老崔”里的二十分之一。很难理解?没关系,我说个通俗易懂的——剧情模式抢银行:有国际大盗、头脑极度发达的老麦做计划,有精神病人、正面能丢翻一个特种连的老崔打突击,有一心想混帮派、车技出神入化的黑人小弗接应,有被FIB终生禁用电脑、逃到洛圣都藏起来的电脑黑客天才莱斯特搞定安保系统,这样的组合抢个把个银行还不跟玩似的?小混混想上位?先抢个便利店看看线上模式抢银行:有天天写稿编辑新闻快要痴呆的月阳作计划,有CS里三梭子打不死一个人的草匪正面突击,有极品飞车里从来倒数三名以内的我作接应,黑客人选至今没有找到,这样的组合抢银行分分钟被捏灭还不跟玩似的?所以线上模式的精髓就是“生活”,你就是一个生活在洛圣都的无名小卒,能够从多个方向体验这个罪恶之城的生活乐趣:随时随地的飙车、满天乱飞的子弹,以及各类夜总会和街边的流莺。在这里你就是一个顶了天拥有半条街店铺保护费的小混混而已,老崔老麦等人于你来说就如天边的云彩一样只能仰视。作为一款沙盒类“网游”,GTA5的线上模式让我真正体验到一把黑帮小混混无法无天的生活,这样的体验很有趣、很新奇。Jewellry:这是一场带有魔性的拟真体验【GTA5很没意思,因为这几乎就是一个现实世界;同时它又很有趣,因为没有比它更真实的游戏了,所以我给8分。】对于GTA5引人入胜的画面表现、丰富且乐趣十足的玩法模式的说道相信大家已经看得够多了,于是我不准备再来谈GTA5的画面多么好、玩法多么多样、联机开黑多么让人流连忘返等诸如此类的东西了。GTA5游戏世界的构架基于现实而不拘于现实,这让我们在现实中可以实现却不敢实现的想法有了输出空间。这是奇幻和科幻都无法做到的,这就是GTA5这类沙盒游戏不可取代的原因。这种体验比小说电影都更为真切,因为电子游戏所提供的娱乐体验比任何其他传统娱乐方式都要直观。真实的意思就是你想干嘛就能干嘛,比如开着豪车直奔海洋……《老滚5》、《星际公民》可以让人的意志暂时脱离现实,游走于恢宏的魔法世界或者神秘的遥远星系。GTA5既非科幻也非奇幻,没有魔法也没有黑科技,更不涉及大尺度的战争,游戏设定和科技基本遵循现实,这种游戏有什么玩的?然而R星却艺高人胆大,从看似极其平凡而无聊的现实题材中提取出了不同一般的魔性,甚至可以说是把现实这类难跳出平庸的游戏,做到了登峰造极的程度。这种自由不仅来源于你可以体验一个屌丝、一个土豪、甚至一个流氓的人生,当你有所行为时,你也能从相关的事或人身上得到相应的反馈。感受是一个双向的过程,这种反馈对于真实感的体验是必不可少的,这个过程在GTA5里面被处理得非常到位,于是才给了我们如此真实的体验。比如你抢了一辆车,胆小的市井之民会大叫着仓皇而逃,腹黑的更年期女性会偷偷拨打110让警察来收拾你,脾气暴躁的暴发户则会立马抽出手枪当场就是啪啪几颗子弹送给你当见面礼……有一句话是这样说的:“人生就像GTA,人人都是NPC”。在我看来这并不是一句总结现实的描述,反而是对GTA5拟真程度的侧面体现。GTA5对于我来说,是最没意思的游戏,因为这几乎就是一个现实世界,但它又是最好玩的游戏,因为没有比它更真实的游戏了。
编 辑 介 绍
在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。
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