英雄无敌手游兵种相克升星需要多少碎片

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英雄无敌手游英雄专精怎么升级 英雄专精升星方法攻略
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类型: 策略塔防
大小: 307.7 MB
在魔法门英雄无敌:战争纪元中很多小伙伴们都想要留住自己的的英雄专精,但很多专精都被锁住无法进行升级,小伙伴们都非常好奇英雄无敌手游英雄专精怎么升级?那么下面小编就为玩家们分享下关于英雄无敌手游英雄专精升星方法攻略,玩家们一起来看看吧。更多内容点击:英雄无敌手游英雄专精英雄无敌手游英雄专精怎么升级?专精升级全靠刷新,把想要的锁定就好了,后期如果想换就试试解锁就好。英雄无敌手游英雄专精攻略大全:第一对大多数玩家而言刷专精只能锁1到2个完全看运气这个没办法。顺便一提,如果用券刷新和每日免费,锁多个专精也没额外花费,钻石刷新锁的越多越贵。第二这个专精是怎么计算的,所有作用于兵种的专精全部只计算上阵英雄的。这是当然的5个英雄加弓手暴击那么你弓手百分百暴击了?不存在的,所有作用于英雄的专精是共享的,一个加属性,所有英雄加属性,所有你每次刷专精好像战力都在变化。其实就是英雄属性变了一点所有要用的喜欢的上阵英雄选择加兵团属性的专精,必须带的专精是抵抗力所有兵团+百分之12魔抗。这个个人觉得中期必须带,克制中期的地狱队一把好手,而且兵团魔法也减免。然后是战术所有肉血量和魔力魔法兵加攻击还有就是神秘术,这是比较常见的配置基本都这么带。个人觉得是抵抗力和神秘术最优先,看英雄而异了,瑞士卡艾德雷德之类缺魔英雄当然优先神秘术。加前排血量后排输出这种技能给谁都好用不做更多介绍,大家懂的嘛,对大多数玩家而言四选三就好。因为随机问题所以4个都在不容易,量力而为,尽量紫色,对了神秘术在内侧一开始是共享的。后来官方估计发现这么搞英雄技能太频繁了,改成只对自己有效了。不上阵不使用的英雄专精全部选择进攻术防御术之类给友方英雄撑属性的就好,土豪追求纯紫,我们差不多就行了,毕竟也不上阵,慢慢来总会刷好的。智慧术仁智见仁,我个人觉得这个看你的上阵英雄,上的是维德尼娜瑞士卡这种英雄智慧树就很有用了,毕竟靠技能等级和伤害吃饭的,上的是孟斐拉这类英雄作用有限一点。这个大家按喜好来,不一定要强求加上阵英雄属性哪一条都有用,对了我这里还要再说一点,楼上有个兄弟反馈说体验了艾德雷德说太缺魔,我告诉他这是后期英雄但没说为啥。这里说一下,艾德雷德的技能消耗是按技能等级算的,等级越高消耗越低,暂时来说没有上限,玩家等级上限就是上限吧。以上就是关于英雄无敌手游英雄专精升星方法攻略,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。
(共47款)
腾讯手游深受到玩家们的喜爱,这类合集游戏会有各种不同的类型。很多玩家们都很好奇腾讯手游哪个好玩,在腾讯手游大全中玩家们可以选择自己喜欢的来进行体验,有兴趣的玩家们一起来试试吧!
休闲益智|207.0 MB10.0
角色扮演|647.0 MB10.0
动作格斗|353.7 MB10.0
策略塔防|177.8 MB10.0
动作格斗|178.0 MB10.0
角色扮演|234.0 MB10.0英雄无敌手游凤凰怎么样 凤凰技能、培养价值分析
英雄无敌 手游凤凰怎么样 凤凰技能、培养价值分析。下面一起来看看吧。英雄无敌手游凤凰好用吗便宜没好货6元送的用不久,确实是这样一般第六天大家都开始转型后凤凰也就看不见了。除了某些5星的吃了太多药不舍得下,这个兵种在第一次内侧时还蛮强的能生存能输出。后来削削削 公测 时候依旧根本不能用了,攻速惨不忍睹攻击也就那样。这货攻速比弓手最慢的独眼巨人还要慢,攻击中下防御中等,生命在魔法垫底。大招在内侧时候触发几率高得多持续时间更长喷射长度也更长。现在一把不一定看到一个大,喷出来输出也就那样。内侧时候大招喷不到人的话,挨打自动停大,现在不喷完不开心,挨打也要喷完,彻彻底底废了。二技能懒得说,三技能重生不错,但你那点输出能干嘛?就你还想力缆狂澜?想太多,四技能只是免疫燃烧,除非英雄技能配合,看他开大立马去点燃个人。否则和没有一样,偶尔烈火精灵放火时候能配合上,但他那喷的几率啊啧啧啧。总之大家拿到就先用一用前期没高星级还可以,中期就麻溜换了。地狱队可以再稍微用用但作用有限,获得难度难,充值送最高5星。英雄无敌手游凤凰值得培养吗凤凰,6元就送,童叟无欺,凤凰党看到这里请点个赞。怎么说呢,凤凰资质很差,技能一般,但是优点就是获得容易,升星难,所以碎片就捐了吧,没什么用,200块4星,要不三星用一辈子最好的好处就是大招可以搭配Gog和火精灵的灼伤效果,凑活用吧。后期再说。凤凰技能介绍触发技能-烈焰吐息凤凰兵团对正前方极大范围敌人造成949火系伤害,对『灼烧』目标暴击值提高500。被动技能-火舌解锁条件:蓝色解锁凤凰对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成40%攻击的火系伤害。触发技能-重生解锁条件:紫色解锁凤凰首次死亡5秒后重生,恢复30%生命。被动技能-烈火增幅解锁条件:橙色解锁凤凰的暴伤值提高30%,免疫灼烧。
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英雄无敌手游兵团排行TOP10 英雄无敌最强兵团推荐
16:16:36 作者:sekko来源:87G手游网 (0)
小编今天带来了英雄无敌手游兵团排行TOP10!小伙伴们知道吗,这个游戏是一个非常依赖策略的游戏,但是它的养成系统同样重要,如果你前期培养错的兵团,那么你后期就很难打得过别人。如果你一开始不朝着好的兵团努力,到了后期你都是比较差的兵团的话,你就不是其他人的对手。接下来就让我们来看看百度贴吧玩家忠犬小柯基,为我们带来的英雄无敌手游最强兵团推荐吧!
更多兵团资料请点击:
英雄无敌手游兵团排行
9.黑暗骑士
小时候玩英3的时候,小伙伴们讨论最多的问题就是,黑白骑谁更强大,由此可见dk在我们心目中的地位。然而,这个游戏却完全没有体现出黑骑士应有的强大。无力的突进,**的9人队,使其难以融入主流队伍中,最渣15资质毫无争议。
瘦死的骆驼比马大,即便是最弱15资质,他也是突进兵中的第一,第二(他跟皇骑谁强还真不好说)从技能上来说,制造士气低落,增加暴伤,杀人增攻,都非常实用,在各种主动进攻阵容中使用也是非常不错的。
英雄无敌手游黑暗骑士
另外,小伙伴们也不要太过悲观,突进兵种策划已经注意到了他们的弱势,会在随后的版本中加强
黑暗骑士属性
强力输出 击杀强化
黑暗骑士技能
致命一击:序列施放
黑暗骑士兵团对当前攻击的兵团造成600[+30]%*攻击伤害,并造成『士气低落』效果,持续10秒。
死亡冲锋:死亡触发
如果目标兵团死亡,黑暗骑士攻击提高10[+2]%,持续整场战斗,最多可叠加10层。
进阶到蓝色解锁
骑士技巧:被动
黑暗骑士生命值高20[+4]%,兵团免伤提高5[+1]%
进阶到紫色解锁
黑暗骑士暴击值提高100[+20],暴伤值提高50%。
进阶到橙色解锁
黑暗骑士阵容搭配
适用阵容:墓园双突激进流。
输出能力:5
生存能力:1
队伍适用性:2
开服充值排行赠送的的兵团,土豪的玩物,地位和他在英3中差不多,食之无味,弃之可惜。
玩过一段时间的小伙伴应该都有所体会,大型生物作用普遍比较局限,属于固定的.不可移动的炮台,他们的主要输出技能大多被限制在自己所在的那一行,所以我将绿龙放在了这个位置。
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从兵种类型上来说,他是完美的魔法兵种,又是优秀的1人兵,完美免疫法术,这两点来说,绿龙满分。
技能上来说绿龙也是十分给力的,稳定的单行大招持续输出;对抗多人输出提高;全兵团水抵抗大幅提高;越防杀后排神技天空支援,都异常强大,绿龙说自己是大型兵团第一,没人敢说第二,当然,满星约克带领下的独眼,满星希娃带领下的雷鸟另当别论。
群体水伤 水系免伤光环
毒流:周期施放
绿龙兵团每隔30秒,对正前方极大范围喷射毒液,每秒对范围内所有不具飞行能力的兵团造成8[+0.3]%*攻击水系伤害,对『流血』目标伤害提高30%。
毒液吐息:被动
绿龙对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成40(+1)%攻击的水系伤害。
进阶到蓝色解锁
绿色龙鳞:被动
绿龙免疫『流血』和『疾病』,提升己方所有兵团水系法术免伤15[+3]%。
进阶到紫色解锁
天空援助:序列施放
绿龙兵团对敌方后排三个敌方兵团造成30[+2]%*攻击水系伤害,对『流血』目标伤害提高30%。
进阶到橙色解锁
绿龙阵容搭配
适用阵容:墓园壁垒召唤流。
前排僵尸大树人马骷髅,中路骨龙破防,后排,绿龙放在对面人多的一路,配合巫妖飞马输出。该阵容可达成流血技能组合,人马大树飞马稳定制造流血状态,而僵尸的毒气,巫妖被动,以及绿龙大招全部对流血的敌人有伤害加成,同时,绿龙毒流,天空支援可越行击杀对面后排,而飞马又能为后排加盾,根本不怕法术。总之该阵容组合度相当高。
输出能力:4
生存能力:3
队伍适用性:2
不太推荐优先入手
No.7 大恶魔
我将大恶魔排在这个位置,大家可能要喷了,大恶魔不应该跟天使**的那种,不是第一也得是第二神级兵种么?答案当然是NO。至于理由,且听楼主慢慢分析。
虽然地狱流异常强大,但大恶魔在顶级兵种中并没有想象中的给力,能活下去才有输出!作为一个攻击兵种,你不好好躲在前排后边乖乖破防,直接飞到对面泉水送人头去了?搞毛线呢讲真的,只要对面后排不是9人,16人,大恶魔绝对是有去无回的,光是巫妖召唤的骷髅都可以把你拖住,然后biubiubiu送你上西天,所以,这货是属于那种低星绝对不能用的玩意儿,切不死后排,死的就是你,只要能切死一个后排,他就可以瞬移,眩晕,接着去切第二个后排,从内部捣毁敌人。
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从兵种类型上来说,1人,高贵攻击兵种,满分。
技能上,走的是和腿毛哥相反的路线,全场百分比持续掉血,大招随机3团群伤,眩晕,对城堡攻击翻倍,都是看着非常美用起来也非常美的玩意儿。但是缺点也很明显,低星的他,是没有任何作用没有任何作用的没有任何作用的,重要的事情说三遍,另外,在对面没有后排的情况下,大恶魔就根本没有用武之地了。。。
大恶魔属性
终极输出 伤害光环
大恶魔技能
痛苦镰刀:开场触发
大恶魔传送至敌方后排,对当前攻击的兵团造成30[+2]%*攻击火系伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。
酷刑:序列施放
&大恶魔兵团对随机三个敌方兵团造成40%[+2%]*攻击伤害,对『灼烧』目标暴击值提高500。
进阶到蓝色解锁
凋零:光环
大恶魔在场对敌方所有兵团造成每2秒造成0.5[+0.05]%生命上最大值的伤害。
进阶到紫色解锁
屠灵:被动
大恶魔攻击提高20[+4]%,对阵城堡兵团时,大恶魔兵团伤害提高100%。
进阶到橙色解锁
大恶魔阵容搭配
推荐阵容:地狱队。地狱6人组不带狗,外加2个任意强力外援即可。另外,大恶魔有个专属英雄路西法,出了以后也许会非常强。
输出能力:5
生存能力:2
队伍适用性:3
俗话说的好,有光环的,都不会差到哪里去,这不,自带恐惧光环的骨龙出来了。就问你没隔30秒降百分之百防御6不6?全场兵团免伤降低百分之20多6不6?当然6啊。
骨龙是个定位很明显的辅助型输出,有他出场,对面的抗性将会被大幅度破坏,而他所在的那一路,更是破得飞快,简直就是个推土机。
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高贵的攻击兵种,优秀1人队,满分。神级光环全场降防,兵免,格外破防能力加成,制造士气低落,是个不可多得的进攻型辅助,类似于魔兽中的术士,或者梦幻中的地府。
该兵种只要能活着就能给对面加上debuff,所以只要三星,甚至2星就能起到作用,强力推荐入手。小贴士,这玩意儿和僵尸更搭哦!
范围控制 伤害加深
恐惧:序列施放
骨龙每隔30(-1)秒,恐惧大范围内敌方兵团,造成『士气低落』状态,并降低100%防御,持续10秒。
碾压:攻击触发
&骨龙每次攻击时,有一定概率对当前攻击的兵团造成20[+3]%*攻击伤害,并造成『沉默』,效果持续10秒。
进阶到蓝色解锁
破甲:被动
骨龙的破防值提高2[+0.2]*(兵团等级+9),攻击『士气低落』状态下的敌人时,效果翻倍。
进阶到紫色解锁
衰老:光环
骨龙兵团在场使所有敌方兵团 的兵团免伤降低10[+0.5]%。
进阶到橙色解锁
推荐阵容:墓园7人激进双突,核心思路是利用骨龙飞速破防,然后切掉对面后排。墓园壁垒流血队(这个上面说绿龙的时候有说到)另外,骨龙适用于任何用到墓园的混搭队伍。搭配起来轻松随意。
输出能力:3
生存能力:2
队伍适用性:5
由于适用性更高,我将它排在了大恶魔前面。
NO.5 神经元素
首先在灵堂给被篡位的凤凰烧烧纸,毕竟这是英雄无敌首位被篡位的顶级兵团,而且沦落到了6元送的地步,真是要多可怜有多可怜。
好了话不多说,作为新出阵营的顶级兵团,精神元素自然不会弱到哪里去,攻击兵种,优秀4人队,使得它实际输出以及吃buff的效率要远高于1人兵种,是一位能够作为主输出的攻击兵种。
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技能来说,精神元素简单,粗暴,却又无比实用。免疫沉默,使其难以被针对,6秒稳定对3人造成自身一定百分比的伤害,附带灼烧,概率眩晕,加法抗,加兵团伤害,都是非常有用的被动。简而言之,这是一个免控,有控,带debuff,还稳定增加输出的兵团,强度自然不必我多说,加之很多阵容比较缺攻,精神元素的适用性也是很广的。
精神元素属性
范围杀伤 灼烧眩晕 法力燃烧
精神元素技能
能量震爆:攻击附加
精神元素每次攻击有一定概率,对周围大范围敌方兵团造成基础攻击附加对手百分比生命值的伤害。精神元素,免疫『沉默』效果。
烈火:被动
能量震爆有20%的概率对敌方造成『眩晕』效果。精神元素的兵团免伤额外增加n%。
进阶到蓝色解锁
大地:被动
能量震爆有20%的概率对敌方造成『灼烧』效果。精神元素的兵团伤害额外增加n%。
进阶到紫色解锁
元素领主:触发
精神元素受到的所有英雄法术伤害降低n%,每个精神元素死亡时,都会扣除对手英雄20点魔法值。
进阶到橙色解锁
精神元素怎么得
领土争夺商店
精神元素阵容搭配
推荐阵容:作为插件攻兵放入任意阵容,毕竟它比较万能,不需要,也没有什么可以达成的技能组合,好基友是土元素,两者配合可以实现无限眩晕。。。贼恶心。
这里给出一种思路,就是元素暴力哈格是平推,用上火,土,精神元素,再搭配你最强的攻击兵即可。
输出能力:4.5
生存能力:3
队伍适用性:4
NO.4 你们期待的迦娜美蛇
俗话说得好,塔楼无弱。塔楼的每个兵种都有他高人一等的地方。等到塔楼兵团齐全以后,土豪的塔楼队绝对是吊打一切的存在。
不过,把迦娜放第四大家是不是大跌眼镜呢说实话楼主刚开始就没有准备把迦娜排进前三的哦,理由请听楼主慢慢阐述。
点击查看:
兵团类型,高贵攻击兵种,优秀4人组不太怕法术,吃buff率也高,完美符合一个攻击兵应该有的所有条件,正如交锋排行榜镇楼迦娜所说的一样,防御再高也怕菜刀,更何况是,六把菜刀。
大招范围伤害,狂切自己身边随机3个敌对兵团,简而言之就是兵团伤害3倍化,运气好还能直接切到后面的脆皮攻击兵,被动必中,使得以闪避为生的所有兵团在她面前都无处可逃,可以说,人见人怕的长角对上迦娜,那就是2个被动完全无效的脆皮坦克,分分钟给你切死。残忍的存在使得其击杀残血时能更加效率与暴力。魔力唤醒,又使得迦娜能在辅助技能的配合下实现稳定3倍输出,第一输出兵团当之无愧。
但是迦娜的缺点也是十分明显的。作为一名王牌输出,你的技能,星级,装备,天赋跟不上那是非常尴尬的,属于神壕级别的兵团。另外,塔楼所有兵种都非常不亲民,铁人大法师均只有一个本出碎片,灯神目测1500,跟巫妖石头一个档次。大法师的兵营材料也是橙色石头,搭配困难。最后,迦娜只有在辅助英雄,比如过往,哈格的配合下,才能发挥稳定输出,比较局限。
综上所述,楼主将迦娜排在了第四。
娜迦蛇妖属性
恐怖力量 顶级输出
娜迦蛇妖技能
剑刃乱舞:序列施放
娜迦蛇妖兵团对较大范围内随机三个敌方兵团造成100(+5)%*攻击伤害,并降低30%防御,效果持续10秒。
残忍:被动
&娜迦蛇妖攻击必定命中,目标生命越低,伤害越高,最高提高40(+8)%攻击。
进阶到蓝色解锁
刀锋女王:光环
娜迦蛇妖兵团上场提高己方所有输出兵团100(+10)暴伤值,娜迦蛇妖暴伤提高8(+3)%。
进阶到紫色解锁
魔力唤醒:状态触发
娜迦蛇妖兵团受到己方英雄辅助法术增强时,对当前目标释放剑刃乱舞,造成100(+5)%*攻击伤害,并降低30%防御,效果持续10秒。
进阶到橙色解锁
娜迦阵容搭配
推荐阵容:塔楼队,任何形式的菜刀队,任何有辅助技能英雄队。
输出能力:6
生存能力:3
队伍适用性:4
综合评分:4.3
NO.3 比萌巨受
之前在犹豫迦娜比蒙谁更适合放在第三,思前想后最后还是决定将比蒙放在第三。为什么呢?打个比方吧,,lol中,最不能或缺的一个位置是什么?一个阵容,可以没有法师,可以没有刺客,可以没有射手,也可以没有战士,没有辅助,但绝对绝对不能没有坦克。你几乎不看不到没有坦克的职业联赛,基于这个观点,楼主将防御兵的扛把子,比蒙放在了第三的位置。
点击查看:&||&
优秀的防御兵看什么?人数.生命.兵团免伤程度.后排保护能力.控制能力.一定的回复能力.对法术的抵抗能力。而比蒙巨兽具有我上面提到的所有能力。大招降低前排攻击,6秒眩晕,被动提供大幅度的兵团免伤,击杀目标回血并再度提高免伤,1人队使得比蒙不怕任何魔法。另外,比蒙防御兵的属性使它能够完美地配合任何阵容,任何队伍,所以,我给了他高于迦娜的排名。
至于缺点,自然也是略吃星级,然后鸡蛋里挑骨头地说一句它的输出不算高呗。其他没什么好说的。
范围控制 击杀回血
野性咆哮:序列施放
&比蒙巨兽兵团恐惧周围较大范围内敌方兵团,造成『眩晕』效果,持续6秒。并降低当前攻击兵团20[+3]%攻击,持续20秒。
利爪横扫:周期施放
比蒙巨兽每隔20秒,对当前攻击的兵团造成40[+2]%*攻击伤害,并造成『流血』效果,持续6秒。
进阶到蓝色解锁
狂暴:被动
&比蒙巨兽兵团免伤提高10(+1)%,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)
进阶到紫色解锁
激怒:死亡触发
每有一个敌方兵团死亡,比蒙巨兽恢复5[+0.5]%生命,并提高10%兵团免伤,持续10秒。
进阶到橙色解锁
比蒙阵容搭配
阵容推荐:配合迦娜的菜刀流,任何缺给力防御的阵容(食人魔天使比蒙,搭配起来回的血说不定比掉的还多)
输出能力:3
生存能力:6
队伍适用性:5
综合评定:4.6
NO.2 泰坦巨人
得不到的永远在骚动,所有15资质中,最神秘的就是他了。也许他的实力排不到这个位置,但逼格最高的是他无误了。交锋选不到,剧情副本见不着,不过楼主还是在罗伊德传记2里见到了泰坦的尊容
点击查看:
最强魔法兵,毫无疑问。每次攻击附带百分比生命伤害,使得泰坦是个能破前排的法师,攻击无视距离使得它可以摆在任何位置稳定输出,加之一人,魔法队的特性,使得英雄魔法根本不可能威胁到他,是个生存与输出能力为一体的逆天法师。
技能方面,大招全屏全兵团雷电,附带百分比扣血,多人兵团的噩梦。被动塔楼特色魔力唤醒,被辅助叠攻,极为变态。
缺点:也就是贵了吧,哪找这么好的魔法兵呢?如果限时招募出了的话,砸锅卖铁也把他弄出来。
泰坦巨人属性
魔法战神 全屏秒杀
泰坦巨人技能
战神:攻击触发
泰坦攻击不受距离限制,每次攻击对目标额外造成目标生命最大值的2(+0.4)%伤害。泰坦对阵地下城兵团时,兵团伤害提高100%。
雷霆之怒:序列施放
&泰坦兵团对所有敌方兵团造成10(+0.5)%*攻击气系伤害,并附加目标生命最大值2(+0.4)%伤害。
进阶到蓝色解锁
魔神之力:被动
&泰坦距离目标兵团距离越远,攻击越高,每100距离提高5(+1)%攻击,泰坦免疫【流血】。
进阶到紫色解锁
魔力唤醒:状态触发
泰坦兵团受到己方英雄辅助法术增强时,兵团伤害提高3(+0.6)%,最高叠加5次,持续整场战斗。
进阶到橙色解锁
泰坦阵容搭配
阵容搭配:塔楼土豪队伍,各种魔法队。百搭输出兵种。
输出能力:6
生存能力:5
队伍适用性:4.不适用于菜刀队
综合评分:5
No.1 大天使
把毛腿哥放在这里应该是毫无悬念的,这是唯一一个3星都能用到死的兵团,也是整整的万能百搭兵团。正如官方卖卡广告说的那样,一人之力扭转战局。
不管你有没有弄到大天使,应该都已经体会到了大天使的恐怖,没有天使的,只要对上有天使的绝对是惊恐万分,而有天使的碰到有天使的,都是想着第一时间把对面天使控死冰死烧死射死,由此可见大天使的强大。
点击查看:&||&
大招定罪无视前排秒后排,光环配食人魔每秒回复将近百分之1左右的最大生命,有天使的打没天使超过1分半等于要打对面2条血,被动复活春哥附体,等于自己多了半个兵团,橙色被动伏魔,使其输出提高,面对恶魔族更加无敌。
一个输出长年第一,治疗万年第一,能复活,能**,能完美融入所有队伍的兵种,有什么理由不弄呢?
大天使属性
回血光环 复活友军
大天使技能
定罪:序列施放
大天使兵团对随机三个敌方兵团造成40[+2]%*攻击伤害,并造成『眩晕』,持续3秒。
复活:死亡触发
大天使兵团每隔30秒,复活一个己方死亡兵团,并恢复该兵团30[+3]%生命。
进阶到蓝色解锁
辉耀:光环
大天使在场对己方所有兵团附加0.5[+0.05]%生命最大值的生命恢复效果
进阶到紫色解锁
狙魔:被动
大天使攻击提高20[+4]%,大天使对阵地狱兵团时,兵团伤害提高100%。
进阶到橙色解锁
大天使阵容
阵容推荐:配食人魔提高天使百分之40治疗,其他随意,什么队都需要天使也都能带天使。
输出能力:6
生存能力:6(综合其服务能力,有天使等于多半个肉)
队伍适用性:6
总而言之就是666
NO.0 所有热爱着这个游戏的领主们
一代版本一代神,代代版本削宫本。。。。对不起跑错片场了。总之,游戏是在不断改变的,随着兵团的调整,整体环境的变化以及新兵团的推出,都会使兵团强度,排名发生改变。
但无论它怎么调整,我们美丽可爱又聪明的玩家们总能用自己的智慧,开发出各种强大的阵容出来,玩出属于自己的英雄无敌。&
以上就是详细的英雄无敌手游兵团排行TOP10了!小编认为这位大佬分析的还是非常在理的,其中比较有争议的大恶魔其实也给出了详细的分析理由,头头是道。但是比蒙的排名可能有点虚高,不过这都只是个人见解,小伙伴们还是要结合自己的实际情况做出综合判断哦!更多的游戏资讯,更精彩的游戏攻略,尽在87G专区!
支持平台:
类型:角色扮演手机游戏&&尽在九游
英雄无敌手游最容易5星的兵团有哪些?最容易5星兵团推荐
英雄无敌手游最容易5星的兵团有哪些?最容易5星兵团推荐
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 14:18:28
最容易5星的兵团有哪些?很多玩家都不是很清楚,小编来给大家介绍一下吧。
英雄无敌手游最容易5星的兵团推荐
首先排在第一位的,当然是升级就送而且银钥匙无限出的歌格了吧。
不错的输出和不错的生存能力,稍微注意一下或者一个不小心就五星了。
第二位,格鲁双射手pvp必带的半兽人。
这伙计输出和比16人的弩手或者木精灵要强很多。
建议16人射手还是只上一个就好。
第三位,本来想说狼骑士的,这位升星难度排第三毫无问题,就是实用度上有点问题。
所以换一个。
第三位:长角恶魔/食人魔 。
这两位都是第八天就送,然后签到碎片到四星。
剧情里也都送一个二星。
都在地下城第八章第13章可以刷碎片,射箭奖励也都有他们的位置。
兵营兑换也还算划得来,而且联盟许愿也比较容易得到满足。
所以并列第三。
实用度上,这两是贴吧里公认比较好用的T之二,交锋出场率也不错。
玩家在选择地狱满了第一个五星歌格或者选择格鲁满了第一个五星半兽人之后就可以把这两位中的一位开始向着五星前进了。
就碎片获取难度上,接下来应该是骷髅和僵尸,这两也是很不错的T。
但是因为本楼主题是V0(划掉) 平民玩家的实用五星。
而平民玩家还是不要去碰墓园这个高氪大坑比较好。
这样可以把墓园的图鉴空出来,把得到的墓园兵充实到突击和防御这两个图鉴里。
接下来想了下其他的14资质兵种的碎片获取难度其实都差不多了。
要挑的话只能从现有各阵营的低阶兵种挑了。
比较好升星而且还可以用的有这些。
碎片也是钥匙一抓一大把,兵营价格比木精灵便宜的多。各种城堡有关的活动或者各个app的礼包里都有大概率得到他,我主要玩的是地狱,但是这位也悄悄的四星多了,还陪着半兽人和格鲁在云中城一路过关斩将。
虽然是开局就有的,但是用起来手感也非常不错。
前期非常好用的T,后期橙色以后搭配地狱四T阵容也相当不错。
就是五十级到橙色这个阶段有些尴尬,没有减伤,他防的那一路被针对的话很容易被打穿。
但是在云中城或者地下城还有战役里还是可以当一个不错的副T或者备用T。
升星很容易,钥匙容易出,兵营能买就买。
这期的内容就给大家介绍到这边啦,觉得还不够了解的可以关注,后续更多精彩资讯会不断更新哦。
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