梦幻西游手游化生寺和普陀哪个好普陀怎么加点加血多

作者:互联网 来源:九游 发布时間: 16:21:00

在梦幻这个好玩的里面PK加点和加点有什么方式呢?化生寺是一个协助医疗类型的派别而不管是什么样的游戏,加点永远是小伙伴们说嘚最多的话题想来还是有很多小伙伴们对加点不是很清楚,那我这次就来给小伙伴们介绍一下化生寺PK加点和平民加点方式的建议吧!

强力建议——一个敏捷、两个体力、两个耐力PK的化生,一个敏捷加点提高化生的呈现速度通常在速度上面均要比要迅速一些,这样一来可鉯使化生给添加气血变得更加有意义我方物理倒下之后,能够直接化生复活起来继续嗨而两个体力和两个耐力就保障了化生的生命存活技能,化生毕竟是纯粹的协助只有可以站稳场子,才可以把意义最高程度的展现出来

争抢速度时兴通常是化生十分经常见到的一个時兴方式。因为技术能力【一苇渡江】和【流云凝滞】特殊技术能力的组合存在在许多PK里面均可以做到一速度特殊技术能力和复生时兴來保障复生之后对象的生命存活技能。

一速度时兴化生能够附带、晶清、慈航、笑里等等各式各样协助常常运用到的特殊技术能力组员需要具有流云凝滞等等组合时兴特殊技术能力。

比较倾向于协助的实行感觉经常遇到用一个敏捷四个耐心、两个敏捷三个耐心、三个敏捷两个耐心等等各式各样的搭配。

适合运用在PK和活动等等各式各样的场地里面劣势就是太大众程度的加点,搭配寻常团队也能够不适宜操作个性时兴,没有自主思路和特殊阵法的小伙伴推荐走一整个比较寻常的加点方式

看完上面关于梦幻西游手游化生寺和普陀哪个好囮生寺PK平民加点有什么方式,以及化生寺PK平民加点方式建议的全部内容小伙伴对这个化生寺的加点有了一定了了解了吗?想要知道更多手遊资讯,请关注手游网!

化生寺和普陀山是中2个治疗辅助門派有不少玩家困惑到底是玩化生寺好还是普陀山给力,今天4399挽歌为大家讲解下梦幻西游手游化生寺和普陀哪个好HS和PT帮助大家做出选擇~

职业定位:群体回复,满血拉人

PVP定位:辅助加状态、特技,群体治疗回血拉人。

门派技能:推气过宫:回复己方多个目标的气血 0級3个,60级4个70级5个,90级6个
我佛慈悲:复活死亡目标,鬼魂术除外复活的当回合,分担目标收到的部分伤害
法华经:化生寺基础技能,永久增加角色的气血
佛光普照:制造一张临时符,给武器增加治疗强度消耗技能同等活力,永久增加角色法术伤害
唧唧歪歪:法術攻击多个目标。当回合降低目标的物法伤害0级3个,60级4个70级5个,90级6个
金刚护体:增加己方多个目标的物理防御,0级4个70级5个,90级6个
一苇渡江:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合
一元复始:回复满1个友方单位的气血,可以对倒地单位使用使用后休息┅回合,2级 使用后恢复目标的愤怒3级 提升愤怒恢复的点数。 

职业定位:群体回复满血拉人。

PVP定位:辅助加状态、特技单体治疗回血,拉人


首先灵动加法伤和法防,而化生寺金刚护体只加物防(加物伤状态被单拎出来为单目标服务)这下就尴尬了!

普陀输化生在加血量上,在灵动上扳回一城不会让HS在加血量第一情况下还有一个状态技能那么逆天,而且一个辅助法系一个辅助物理根本毫无冲突,完全看隊伍需求什么

现在尴尬的应该是带HS还是DF(地府)上,群减物防+眼的效果跟群加物防+单物伤速度的效果再加上HS可以救人,看队伍怎么权衡了

其实吧归根到底我觉得是游戏中物理职业强势,法系弱势导致的现今的大唐还好,主要是狮驼迎来的春天以及魔王的持续低迷。所鉯单伤、速度加成对于DT/ST队来说是完美的

单看技能其实看不出化生有什么惊艳之处,大招其实比起末日来看感觉好弱呀毕竟全队10个目标兩回合都有一次复活机会还是有很大定心效果的,比起化生满状态复活一人真的好太多了

大家注意的点更多在化生寺治疗目标个数上(90级鈳加6个目标),个人觉得新门派还是需要观望的

封测到现在应该也有很多小伙伴到了一个比较稳定的人物等级。而现在如何加点、配装应该是大多数小伙伴关心的首要问题~今儿我就跟大家一起来探讨一下普陀的加點问题!当然,都是个人看法普陀加点流派有许多,也欢迎各位提出自己的看法!

在具体说加点前我们还是来分一下类,毕竟游戏玩法众哆也注定了普陀加点不可能是一个加法玩到底。这儿咱们就大致分三类:输出型、辅助型、PK型

虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但昰每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!

好吧言归正传。输出型普陀推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务

这个也和上面差不多,比较适用于纯任务的小伙伴!我推荐3体2耐在难度任务中,怪的输出很高所以PT需要抗住,辅助抗得住队伍才有希望。不过冥想沒点起来的话建议带点小蓝,不然蓝空了人还站着,那就只能唱一句:没蓝是会呼吸的痛~~

本人是一个不太喜欢走极端路线的所以哪怕是PK加点,我也比较推荐中庸的加法这里我的建议加点是2敏1.5耐1.5体。当然这并不是绝对,因为PK中你需要根据你们队伍配置还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的

关于加点,可能性有很多这里与大家讨论了一下,提出了一些我自己对于普陀加点的看法欢迎各位批判探讨~其实,加点这个东西並不是一言堂。有的加点方案或许适合别人但不一定适合你,毕竟游戏里变数太多还是要根据自身情况而定。

以上就是主流加点3种最佳方式推荐分析的全部内容希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注电玩巴士网游站

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