永恒新剑侠情缘支线任务愤怒的犀牛人怎么打

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来源:央视网
更新时间:日 07:09
视频简介:本期节目主要内容:
身披铠甲、头顶利角的庞然大物犀牛,体型仅次于大象,这种陆地上第二大的动物以草为食,性情并不暴躁,但是它却对身边的陌生人突然发动袭击,两组专家对此情景展开实验分析。
(《人与自然》
愤怒的犀牛(上))
&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&子弹的飞行速度和战地3相同,打50码以外与你进行横向运动的目标需要至少4°的提前量。 2,脚架架法和战地3一样,和我估计的一样人物建模在匍匐状态下转移视线依然......M320 – 榴弹发射器 - 来源于: 多人游戏预告片 M26(BUCK) – 悬挂式散弹枪...更多相关资讯请关注:战地4专题攻略完 下一篇 相关攻略推荐 · 巫师冒险游戏 全......《战地4》单人模式前四章视频攻略游侠网 10人浏览
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就这么说吧,在游戏都没有被玩到的前提下。 你扔钱给大宇得到的是仙剑奇侠传7。 你扔钱给河洛得到的是金庸群侠传。 你怎么选? 反正我早就选好了。
&b&新武林群侠传将改名为《侠客风云传》,发布日期也将推迟至今年暑期。据网友猜测,可能是与智冠之间的版权纠葛。&br&具体信息大家可以移步徐大微博&/b&&a href=&///?target=http%3A///neohsu& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/neohsu&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&希望各位老玩家挺河洛到底!&/b&&br&&img src=&/b06ff3e49bce37e6daddec7_b.jpg& data-rawwidth=&332& data-rawheight=&395& class=&content_image& width=&332&&&br&——————————————&br&武林群侠传这款国产游戏在我心中的地位是无可撼动的第一!&br&国产游戏量产的几年我正在读小学(暴露了年龄。。),几乎整天都在废寝忘食地玩游戏,尤其是耳熟能详的几部国产单机——仙剑、轩辕剑、河洛三部曲等等。。&br&&br&虽然普遍来说,仙剑系列和轩辕剑系列的知名度更广(主要因为续作一直在诞生,加上电视剧等周边媒体的效应拉来了更多的粉丝),但是在相当一部分老玩家心中,河洛三部曲的地位要超过其他优秀的国产单机。想说一下我的看法~&br&&br&武林群侠传的养成模式和大地图结合是一大特色,记得第一次玩游戏的时候,从洛阳中毒被扛回逍遥谷拜师的时候,界面忽然变成了养成模式,暖暖的传统风和灵动的人物造型真的是让人眼前一亮。这一设计别说是十几年前,就算是现在也没有什么国产游戏有这样突破的创意。&br&养成模式中,主角的生活很丰富。可以和逍遥谷中的两位师兄互动练功、找师傅点拨武功、找老胡打铁以及与忘忧谷中的各类能人互动,学习医术、乐理等等各类知识,并且触发各种支线剧情,从而获得成就、宝物或者学习到武功。另外,游戏中钓鱼、采药、打猎等等活动都是以小游戏的方式呈现,使之充满了代入感和挑战性,而且小游戏也不仅仅是供娱乐之用,许多剧情任务都是要依靠这些活动来获得道具,各种生活技能的修炼也会直接作用于主角的各种属性、影响主角的武功等等。&br&由于这样的设计,使得我们传统意义上认为的“武侠”不仅仅是一种被剧情限制、打怪练级的模式(剧情——打怪——胜利——剧情——打怪——胜利——剧情),而是真正将中国的文化(琴棋书画、药理、烹饪、宗教、棋艺等等)与武侠这个艺术类型结合在一起。为了真正贯彻这一个宗旨,在游戏过程中,我们可以发现大多剧情并不是靠战斗来推进的,而是要求主角在某些方面有一技之长才能触发一些特殊的剧情或者完成任务(比如想要学习醉棍就得要有较高的饮酒技能,还要在猜拳比赛中赢得一定的次数;比如想要俘获姑娘的芳心,必须要在她感兴趣的方面过于常人,武功再好也无济于事)。在这样的概念之下,在我玩游戏的过程中,一直沉浸在一种惊喜的、轻快的感觉中。&br&随着剧情的推进,玩家可以学习到许多国学知识,这绝不仅仅是假惺惺地挂着“中国文化”的牌子依旧做着“打怪练级”的事(虽然这几年好多武侠游戏就是这么干的,每次发布都挂着“复兴中国文化,重塑国产单机”几个大字,真的玩起来还不就是男女主角哭哭啼啼报恩报仇拜师学武功那些个破事),而是真正的干货!记得小学刚开始玩这游戏的时候还背了本小本子,专门用来做这游戏的笔记(估计每个玩家都有一本:p)。其中一页画了一张人体穴位图和每个穴位的作用,后面密密麻麻记载了好多药材的作用和制药的配方,只要是这个游戏里出现过药材的作用,至今我还能说出个七八分,师傅说的“花也会有自己的心情”这个观点还被我用在了去年的雅思口语考试里。&br&从这个游戏中学习到的知识,让我在童年时期充分享受了用知识面碾压同龄人的快感,而如今,它们仍在我的生活中发挥着一定的影响力。&br&&br&但是上面答案也提到,事实上武林群侠传并不是一个完整的游戏,当年河洛制作室由于制作经费,只能草草结尾发售。小时候玩可不知道什么经费不经费的,只觉得前半段那么好玩、制作那么精良,后面却莫名其妙地好像拖着拽着就结束了,心中觉得很遗憾。后来通过贴吧等等渠道得知了由于当时无力继续,许多剧情都被无奈删减了,以至于有一段时间我做梦还会梦到自己脑补的被删剧情。剧情中许多人物明显看着就不是充数的npc,既有头像,也有情节,不知为何最后就不了了之,也没见到相关剧情。&br&另一方面,好多回答也提到了,这个游戏的战斗系统也是软肋。主角初期武功极差,要是随便出去乱逛遇到需要战斗的剧情基本就是直接战败放弃,以至于无法继续剧情。剧情和主角能力的平衡性也明显不足,有些剧情按照正常的玩法,主角对于剧情往往无力回天。因此好多内容不是通过三番五次的通关经验和诀窍,基本是不可能完成的。第一第二次玩基本都是妞也没泡到、武功也没学好,最后沦为乞丐。当然,这个对于完美主义的玩家(我),也算能称得上一个优点,鼓励他们不停地探索,直到所有任务都完成才如尝所愿。&br&&br&然而无论如何,这个游戏在观念架构上大大超越了同时期甚至很多年后的“武侠类”单机游戏,比起打打杀杀,我相信武林群侠传宣扬的是一种永恒的、具有强大包容性的精神。“武侠”并不只是在力量上压制对方,而是全面的人格发展。就像无瑕子所说的“未明儿啊,为师早就和你说过了,不要整天就知道练武功,琴棋书画样样都要学。”&br&&br&以上。
新武林群侠传将改名为《侠客风云传》,发布日期也将推迟至今年暑期。据网友猜测,可能是与智冠之间的版权纠葛。 具体信息大家可以移步徐大微博 希望各位老玩家挺河洛到底! —————————————— 武林群侠传这款国产游戏在我心…
1.国产单机空窗过久,能拿得出手的单机版武侠大作几乎没有。同行衬托得好。&br&&br&2.细节牛逼。各种层出不穷的彩蛋就不说了。人物细节刻画非常细腻。把很多剧情融进了游戏里。不再是简单的放CG就是放CG,打架就是打架。很多小细节简直让我惊喜。比如大师兄的挡刀(虽然从玩家的角度是很煩),天龙教第一战打吃喝嫖赌。嫖出场的时候有个掏裆的动作……再比如巩光杰后来打蓝婷,逃跑的时候是倒着退走的。虽然画面粗糙,但情节编的很精致。&br&&br&3.文化亲近。我挺烦动辄就拿国外大作来压国产游戏的。明显各种积累都不是一个数量级的。这种对比,做着有意思么?要对比,那也应该加上一个文化问题吧。魔法师什么的,毕竟是隔着一层的。没有自己的文化看着亲切,足够了。&br&&br&4.信息量。从故事结构上说。侠客做的是五条,甚至更多的故事线。按照仙剑的路子,应该是一条一条加外传卖给你的。侠客风云是直接打包,连往事都一起卖了……&br&&br&5.从营销上说其实我觉得没什么好分析的。把产品做好,就是最好的营销。
1.国产单机空窗过久,能拿得出手的单机版武侠大作几乎没有。同行衬托得好。 2.细节牛逼。各种层出不穷的彩蛋就不说了。人物细节刻画非常细腻。把很多剧情融进了游戏里。不再是简单的放CG就是放CG,打架就是打架。很多小细节简直让我惊喜。比如大师兄的挡刀…
31号17:19分官网发布更新消息,我17:31分刷官网看到,马上下载。&br&&br&&br&初步体验结果:&br&除了之前的爆料公布的新增内容(成就、剧情、妹子、武功)之外,几乎还对游戏整体都做了修正和调整,&br&比如小游戏:&br&打铁:所有武器的配方在打铁界面都有了独有的图纸样式,不再是之前统一的一张纸,这个细节我认为是制作组用心的体现。整体难度增加,之前越级打造一把超武然后扔下打铁不管的日子不存在了。炼丹调整基本等同于打铁..&br&&br&打猎:调整了各种弓的伤害和射速,增加了新的猎物获取,虽然有一些很囧吧,例如雁子会掉落燕窝-.-犀牛会掉落普通牛身上的牛黄-.-甚至本身是植物的牛膝-.-!!增加了新的猎物,变异巨型兔子怪....目前我90+打猎黑漆弓射了9箭没射死还被咬了一口...并不知道会掉落啥...如果掉了本《九阳真经》!那河洛我们该聊聊了...&br&&br&采药:调整了药物出现的概率,增加了之前很难获取的几种药物出现的概率,我相信资深玩家都体验过之前被附子卡三顺散和被杜仲卡任务的痛苦....而且这两种现在都可以在养成模式的商店买到(第二年货物刷新过才有)!&br&&br&挖煤:嗯....《挖煤群侠传》回归了。虽然矿产价钱一去不复返了,但是这版本的箱子又可以期待了,10连以后就会出,我第11下就打出过箱子,全25连不中断的情况下,最多7个最少1个;箱子的平均数量跟概率与挖煤技能等级正相关,等级越高出箱子的概率越大,鉴定出黑天无色及各种武器饰品的概率越高,低等级的时候就基本都是0鉴定需求的破烂和30鉴定需求的古剑(30攻无特效那个...我连出了7把...真是连写7个惨)。&br&&br&钓鱼:这个是吐槽的...依然是低收益无乐趣且技能升级慢...&br&&br&剧情上除了新增剧情之外,原有剧情也有了细节上的微调和长度上的延展,详情待补。&br&&br&天赋和圣堂之力:&br&圣堂之力介绍满天飞不多说了,但是提醒大家不要贪心,就是利用锁定/不锁定而增加整体初始属性上限来刷属性的话,进入游戏之后会发现各属性为0...&br&新天赋系统的隐藏天赋:&br&&br&前世情缘 冥冥之中有股力量牵动着你们,前世情缘今生是否能够再续?朋友的友好度获得多100%。朋友友好度总和越高,攻击加成越多。【攻击加成上限100%】(通关4次解锁)&br&&br&人见人爱 拥有奇特气场的你,到哪都是个万人迷,人见人爱,花见花开。朋友的友好度获得多50%。朋友友好度总和越高,攻击加成越多。【攻击加成上限70%】(通关1次解锁)&br&&br&天生废柴 天生各种能力低下,彷佛注定走向乞丐之路,唯有后天加倍努力,或许能够改变命运,扭转乾坤。【全属性默认为0、策略点上限只有8】通关6次解锁)&br&&br&转世神童 百年难得一见的天才!从小天赋异禀,学习任何事物都有极高的效率,并且能精通于一般人所达不了的境界。【所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有属性上限120】通关5次解锁)&br&&br&老子有钱 家财万贯,含着金汤匙出生的你,身上拥有金钱越多,越能展现富人特有的气派与自信,攻击时更加凌厉!!【现金100万时,攻击加成100%】通关3次解锁)&br&&br&救世菩萨 有如菩萨般的心肠,立志救渡众生于苦难,有着无私奉献的精神的你,道德高时,攻击大幅加成。【道德100,攻击加成80%】通关1次解锁)&br&&br&混世魔王 唯恐天下不乱,无法无天的你,世道越是混乱,你越能从中走出一条血染的道路!道德低时,攻击大幅加成。【道德0,攻击加成80%】通关1次解锁)&br&&br&心宽体胖 性情和善、心胸开阔,不爱与他人计较,无牵无挂,时常保有一颗快乐的心。正因为如此,食量和身材也较一般人「宽大」。【气血与内力上限提升、食物效果加倍。】通关1次解锁)&br&&br&---------------------等待补作业的分割线------------------&br&说了这么多我想说的是,河洛和侠风可能是同时代最值得玩家期待的工作室与游戏了。&br&不足肯定存在,比如天王线的剧情衔接有断裂感,转折略突兀;比如我也不喜欢GAL群侠传,看看之前主创亚古都干了啥:带他入行的慕容玄恭的《群芳谱》完全是金庸群侠传种马MOD、亚古自己的家《金庸无双》基本也是转着圈的挖墙脚推倒路线;比如天王DLC新增的武功还没有配音,原有武功的配音错乱--打狗棒法的三招配音其实是齐天棍法或者说千钧棒法、无忧无虑曲和四大美人曲的配音颠倒等等等等.....&br&但是河洛一直在改进,在做平衡性调整,在游戏发布一年内跟进两个大型免费DLC,在出恶性BUG之后可以一天一个补丁。这样的制作组,至少是值得玩家期待并且信任的吧?(据说河洛年前已经做完了碧血丹心,凤凰游戏一直不发而已,因为要给同样是凤凰代理的《血狮群侠传》让路....啊不..《洛川群侠传》。当然此条无依据,看看就好)&br&&br&或许是我太容易满足,但作为一个从2000年开始的国产RPG脑残粉,看看近些年其他国产制作组都做了什么,或许就能解释为啥我对河洛这么脑残粉到死。&br&大宇情怀双剑,仙剑我买到5外,轩辕剑我买到6,具体发生了什么大家也都知道。&br&2014年原《剑侠情缘2》主创之一李兰云(他应该只参与了剑2,《月影传说》发布期间他就去了第三波公司搞《赵云传》去了,就是那个BUG满天飞无限连无限晕墙角秒BOSS自己包裹还会莫名其妙丢装备,但是还算在水准之上的《赵云传》),发布《新剑侠传奇》,我入了2豪华1标准....然后根本没玩下去,当时的吐槽在朋友圈刷屏,懒得翻了。&br&然后,洛侠制作组的《血狮群侠传》,如果说侠风是《武林群侠传》虽然不足预期但是比较健康又有新的发展的那个孩子,血狮就是那个残次品畸形儿......我从来不知道一款宣传了那么久的“单机大作”原来可以用页游的引擎来体现....千篇一律的且招式名称土得掉渣的武功,然后你还用不起!因为都是百分比耗内!而回复内力的手段都是固定的....其他关于装备、剧情恶性BUG、报复社会的小游戏就不想吐槽了。&br&&br&最后说一下对河洛的展望,作为一个不是想卖波情怀卷钱跑路而是想长久做下去的工作室,河洛的作品我会一直紧跟的。甚至我期望如果河洛能拿下金庸作品游戏制作权的话,可以实现很多和我一样的玩家的游戏梦想--“武侠沙盒”。&br&&br&以上。爪鸡。后续游戏体验及图待补。
31号17:19分官网发布更新消息,我17:31分刷官网看到,马上下载。 初步体验结果: 除了之前的爆料公布的新增内容(成就、剧情、妹子、武功)之外,几乎还对游戏整体都做了修正和调整, 比如小游戏: 打铁:所有武器的配方在打铁界面都有了独有的图纸样式,不…
如果你最喜欢的是“玩”的感觉,那毫无疑问《侠客风云传》。&br&如果你比较在意人物外观、剧情、审美等,对操作是苦手,更喜欢欣赏剧情,那推荐《古剑2》。&br&如果你上述都玩过了,玩腻了,还想有其它选择,那就《轩6外穹之扉》。&br&如果你把自己的钱当做草纸可以随便花来买垃圾,那无所谓,请买《仙6》吧。
如果你最喜欢的是“玩”的感觉,那毫无疑问《侠客风云传》。 如果你比较在意人物外观、剧情、审美等,对操作是苦手,更喜欢欣赏剧情,那推荐《古剑2》。 如果你上述都玩过了,玩腻了,还想有其它选择,那就《轩6外穹之扉》。 如果你把自己的钱当做草纸可以…
&p&我并没觉得客服做得很过分。&/p&&br&&p&BIOS是基本输入输出系统,和电脑的主板关系很大,如果BIOS不达标基本就是需要换一台电脑(如果不明白BIOS是什么可以先去百度)。&/p&&br&&p&如果你在用XP系统,而无法游玩win7的游戏,客服有义务帮你去&b&免费&/b&换系统吗?&/p&&br&&p&如果你用了低于GTX970的显卡,你非要玩VIVEVR,客服有办法帮你&b&免费&/b&克服显卡障碍吗?&/p&&br&&p&基本不可能,一个人客服能达到的事就那么点,BIOS的事情客服基本没有能力去帮。&/p&&br&&p&“为了玩游戏去换电脑”,这是核心玩家很常见的事,如果不是这样,一些高端的显卡、CPU、内存,就没有存在的必要了,“为了玩游戏去换电脑”没有任何问题。&/p&&br&&p&一般来说商家会把玩家需要达到的配置公开,如果你的配置不达标,你就不应该去买游戏,如果你买了,而配置达不到,没有任何理由是让商家帮你更新配置的。&/p&&br&&p&客服所做的引导有限,截图所说的客服一没骂人,二没直接终止对话,所做的就是直接地告诉你你该如何去做,要说有问题也就是说话直接了一点而已,而“建议换台新电脑”本身是没有问题的,这不是嘲讽或其它的东西,而是实打实的建议,BIOS的问题和显卡、内存的问题不一样,很难调整,最好、最节省时间的方式就是直接换电脑。&/p&&br&&p&而且,商家基本不会为了这种事给激活码,因为给激活码很大程度上已经接近了退货流程——先退了原版再买一个新的,但是中国市场本身就缺乏这样的东西,大多数商家现在都没有退货这件事,如果你想要体验这样的权力,我建议直接去国外的发行商(比如Steam)购买游戏。&/p&
我并没觉得客服做得很过分。 BIOS是基本输入输出系统,和电脑的主板关系很大,如果BIOS不达标基本就是需要换一台电脑(如果不明白BIOS是什么可以先去百度)。 如果你在用XP系统,而无法游玩win7的游戏,客服有义务帮你去免费换系统吗? 如果你用了低于GTX97…
谢邀。游戏玩了三遍。后期的剧情一般,但是逍遥谷里的时光却一直在我心头萦绕。如果我真的去了武侠世界里,那逍遥谷几乎满足了我对一个门派最美好的幻想。我喜欢一直挂着逍遥弟子的头衔,喜欢逍遥心法功体那洒脱的坐姿。逍遥谷是我心中武侠版的桃花源。&br&谷里的时光&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& src=&/98dbbe4fadef53ebbf94d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/98dbbe4fadef53ebbf94d_r.jpg&&&br&很多年之后,我还是一直记着谷里的时光。&br&谷里有武功高深、风雅、又慈祥可爱的师父。&br&谷里有温柔善良,正直大气的大师兄;有倨傲任性,面冷心热的二师兄。都一样的关心、爱护我。&br&谷里有老胡照顾我们的生活。还常有师父的朋友来串门,琴棋书画医酒花,都是高人,却都很好相处,很愿意教我。&br&谷里有邻家妹子沈湘芸,温柔善良,常给我送丹药,有时候也会吃个小醋。&br&谷里风光绝美,有山有湖有花,却并不闭塞,可以偷偷跑去杜康村和江湖好友浮一大白。&br&真希望能更早的进谷,真希望能一直在谷里待下去。&br&谷里的时光太短,谷里的日子过得太快。&br&享受在谷里的时光,想去嗅谷里每一朵花的芬芳;想去听谷里风吹过树叶的声音;想去好好给师父泡茶,帮师兄砍柴,给大家做饭;想扎扎实实练好逍遥谷的武功。&br&练功累了,和师兄一起去湖里玩闹。晚上,也会躺在房顶看满天繁星。&br&跟着湘芸去采药,听仙音弹奏悲欢离合。没肉吃了就去打猎,挖到好矿石就去找老胡打造兵器。买到徽墨就孝敬师父,有了好东西就跟师兄们分享。&br&江湖上无非你争我夺,打打杀杀,无非就是那些俗套的故事。只有在谷里,我才觉得很安心。&br&当然有些事还是得去办,跟着大师兄挑了黑风寨,陪小师妹去成都参加厨神大赛。可只要事情一完,我就忙赶回谷里。&br&逍遥谷啊,如此逍遥。或月下湖边听琴,或清风竹林舞剑。热闹时大家聚会谈笑,沉静时床前挑灯夜读。下雨时听雨打芭蕉,天晴了画空谷幽兰。&br&谷里的时光,最美的时光。谷里是我的家,永远也待不够。对我来说,武功排名并不重要,练成绝世武学又能怎样?只希望这样在谷里一直呆下去,和师父,和大师兄、二师兄,和大家。
谢邀。游戏玩了三遍。后期的剧情一般,但是逍遥谷里的时光却一直在我心头萦绕。如果我真的去了武侠世界里,那逍遥谷几乎满足了我对一个门派最美好的幻想。我喜欢一直挂着逍遥弟子的头衔,喜欢逍遥心法功体那洒脱的坐姿。逍遥谷是我心中武侠版的桃花源。 谷…
8月9日:《侠客风云传》大路线上总销量23.5万!首月30万在望!&br&8月3日:《侠客风云传》大陆线上总销量突破19万!考虑港台及线下铺货,总目标20万首周达成!&br&7月31日:《侠客风云传》大陆线上总销量突破14万!加油!向20万前进!&br&7月30日:《侠客风云传》大陆线上总销量突破12万!&br&7月29日:《侠客风云传》大陆线上首日销量4.5万!总销量突破9.5万!&br&7月28日:《侠客风云传》大陆总预售销量5万!&br&&br&以上销量数据均来自&b&国游销量吧&/b&,感谢吧主@潇清誉和小吧@idonweb的实时统计!&br&祝《侠客风云传》大卖!&br&&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&新武林群侠传已改名为《侠客风云传》。&br&6月1日预售已经开启 首日销量破万,豪华版销量多于普通版;&br&6月5日豪华版售罄。 &br&大概游戏发行商凤凰游戏和游戏开发者河洛工作室都没有想到时隔十五年之后,武林还有这么多死忠粉,肯在只有两部游戏宣传视频的情况下预定豪华版。&br&很多人小的时候,在盗版市场或者网络上玩到了盗版的武林群侠传,现在他们长大了,有了自己的工作,愿意为自己童年的感动买单,愿意相信河洛工作室和徐昌隆开发游戏的品质。&br&侠客风云传的总投资据说只有300W,300W在现在,开发手游可能都困难。但是徐昌隆为了找这300W投资,找了一个又一个发行商,最终凤凰愿意给他这样一个机会。&br&武林的玩家永远都记得,当09年小虾米第一次出现在武林群侠传贴吧时,是多么的轰动。而当徐大表示希望能够将武林的梦圆下去的时候,武林的玩家更是奔走相告。&br&而今,侠客风云传终于要来了,跨越十五年的期待终于可以成真。&br&希望武林群侠传能够大卖,能够让徐大,让河洛,让更多的游戏开发商看到,真正的好游戏,真正的好单机,是会赚钱的。&br&以上。
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做为曾经的一个金庸3部曲老玩家
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不是嘛&br&&img src=&/423cbd9edc321ee0031a7aafdd037d7a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/423cbd9edc321ee0031a7aafdd037d7a_r.png&&杜康村酒店的武林群侠传!&br&&img src=&/cd65f141bec06f714d752_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cd65f141bec06f714d752_r.png&&墙上的姚明囧脸&br&&img src=&/12ba1ddbe93d768f8ea7c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/12ba1ddbe93d768f8ea7c_r.png&&洛阳 白马寺 龙王萌萌的留念(游戏中后面会有提及)&br&&img src=&/a49d6ca1db4776fbe18ade_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a49d6ca1db4776fbe18ade_r.png&&忘忧村
小猴子供奉着《啊猴授仙桃》一书&br&&img src=&/f52f3b6dc95f667a77ce75_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f52f3b6dc95f667a77ce75_r.png&&而以后在剑芦中也发现此书 &br&&br&&img src=&/0bc95cdbe0e213adb46d25_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0bc95cdbe0e213adb46d25_r.png&&&br&忘忧村 书生的藏头诗
河洛不就好棒棒&br&&br&&img src=&/57db976d4b8cc3b402c48e4ac4d3c932_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/57db976d4b8cc3b402c48e4ac4d3c932_r.png&&&img src=&/2a5e8afa0cbc0_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/2a5e8afa0cbc0_r.jpg&&食神梗
我这里有一批牛肉 好便宜的&br&&br&&br&&img src=&/f1d6134b60bedd852a241f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f1d6134b60bedd852a241f_r.png&&&img src=&/aeaaa0a0c6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/aeaaa0a0c6_r.jpg&&曾经你队伍里的令狐冲
割了吗&br&&br&&br&侠客风云传战斗中,人物移动后 ,角色奔跑的动作正常应当停下来&br&然而却没有停,在攻击前依然保持&b&不断奔跑&/b&的动作。 &br&&br&也许&br&&br&是因为金庸与武林中人物的招式动作虽然惟妙惟肖,但战斗中走路却总是漂移过去,毫无动作。&br&这个梗一直被玩家们黑了很多年,&b&所以现在就来跑个够吧&/b&。&br&&br&然而&br&&b&再怎么跑,终归是原地踏步,再也追不回我们逝去的青春。&/b&儿时的玩伴和同学们都已经娶妻生子,我却仍然在这里,一个人玩着我的武侠,泪水突然止不住.........&br&&br&&br&由于从三大妈购买 今天刚开始玩
做为曾经的一个金庸3部曲老玩家 我为大家带来大部分人忽略的内容 这才是隐藏彩蛋的真谛 不是嘛 杜康村酒店的武林群侠传! 墙上的姚明囧脸 洛阳 白马寺 龙王萌萌的留念(游戏中后面会有提及) 忘忧村 小猴子供奉着《啊猴授仙桃》一书 而以后在剑芦中也发现此…
这份招聘从措辞上已经很偏向新人了。&br&&br&而且偏向剧情的活,其他要求并不是非常高,工具使用可以入职之后慢慢练。&br&&br&只要你满足了基本要求,并且特别想要去做,何妨一试。&br&&br&不试试永远不知道能不能。&br&&br&————&br&&br&&a class=&member_mention& href=&///people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-tip=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a& 这个脑洞开得好,我来个伪古龙版的……&br&&br&————&br&&br&徐昌隆此生从未见过这样的招式。&br&&br&那人就那么普通地站着,剑别在腰间,仿佛从未取下过;一条手臂横在肚腩上,撑起另一条;手掌向内,按压在他的长脸上,只剩半张熟悉的面容,和一款轻蔑的笑。&br&&br&&img src=&/57963eaee967bad23de53a2c4c413fd1_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/57963eaee967bad23de53a2c4c413fd1_r.jpg&&&br&&br&徐昌隆甚至不知道眼前站着的是否真的是姚壮宪!&br&&br&蓦地,姚壮宪开口:看够了?&br&&br&徐昌隆一叹,道:是。&br&&br&姚壮宪问道:可看破了?&br&&br&徐昌隆摇头不语。&br&&br&姚壮宪笑道:可惜了。你若能看破此招,便可接过华语门单机游戏的大旗。&br&&br&徐昌隆死死盯着姚壮宪,道:可你知我看不破。&br&&br&姚壮宪道:你当然看不破,任何人若看破了,便不再是人了。&br&&br&他随即哈哈大笑道:而是仙!&br&&br&&img src=&/a0a282aac_b.png& data-rawheight=&150& data-rawwidth=&84& class=&content_image& width=&84&&&br&&br&徐昌隆道:就像姚仙?&br&&br&姚壮宪道:就像姚仙!&br&&br&徐昌隆点点头,道:我知道了。只是我今日依然想要抗起那面大旗。&br&&br&姚壮宪摇了摇头:我说过,只有看破此招,你才能扛得起。&br&&br&徐昌隆道:哦?为何?&br&&br&姚壮宪道:因为只有看破此招,你才能杀死我;而只要我不死,绝不会将这面大旗拱手让出。&br&&br&徐昌隆长叹道:我本以为你我同出南岛,虽已隔十余年,却该留有些许同门之谊的。&br&&br&姚壮宪摇了摇头,道:同门之谊一直都在,只是我如今身在北平。&br&&br&他长叹:北平是一座好城市。&br&&br&徐昌隆道:好在哪?&br&&br&姚壮宪笑道:人在江湖,还有什么是好的?金钱、女人、权利——随便挥一挥手,便是无数肯为你去死的追随者。&br&&br&徐昌隆沉默。&br&&br&姚壮宪道:不过,北平还是有一点不好的。&br&&br&徐昌隆道:不好在哪?&br&&br&姚壮宪道:北平的空气太差了——这就是我一直捂着口鼻的原因。&br&&br&言罢,在掩住的半张脸之外,又是那款讽刺的笑。&br&&br&&img src=&/57963eaee967bad23de53a2c4c413fd1_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/57963eaee967bad23de53a2c4c413fd1_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&徐昌隆冷笑一声,他已不需再多言。&br&&br&他将手中剑弹出两寸,那是二十多年来他最熟悉的动作。&br&&br&他知道,对上姚壮宪这样的敌人,他只有一招的机会。&br&&br&一招之后,赢的是掌旗者,输的是剑下魂。&br&&br&单手覆面,不动如山。&br&&br&徐昌隆此生中,从未见过这样的招式。&br&&br&而这一刻,除开心中所念,其余俱已不重要。&br&&br&徐昌隆长咤出剑。&br&&br&没有逍遥剑法的意观万变,没有天子剑法的贯日白虹,没有独孤九剑的虚实尽破。&br&&br&有的只是一把长剑,一个人,为心中所念,一往无前。&br&&br&眼见徐昌隆步步逼近,姚壮宪嘴上的笑容依旧未变。&br&&br&他摇了摇头,将覆面的手拿开。&br&&br&霎时,光芒溢出了徐昌隆的眼!&br&&br&那是创世的光,曲折沟壑的大陆不断碰撞和漂移,熔岩迸射而出,转又化作温柔的水,像是情人温暖的手,又像是妻子柔情的眼波;川谷间的风,播撒着生命的种子,大块的飘雪萦萦而落,如烟般的灵脂均匀涂开,世界仿佛在那一刻重归混沌,又在那一霎那见绵延万年。&br&&br&只听一声闷响,徐昌隆连退三步,以剑拄地,长剑应声而折。&br&&br&而姚壮宪依旧以手覆面。&br&&br&那款笑,仿佛从未变过一样。&br&&br&徐昌隆一口血喷出,大口喘息,口中喃喃道:我见过你这招。&br&&br&姚壮宪点了点头:你当然见过。&br&&br&徐昌隆道:当年你参悟造化,灵感通天,悟出了乾坤一掷。&br&&br&姚壮宪道:是。&br&&br&徐昌隆叹道:只是你如今却已不再掷钱了。&br&&br&姚壮宪笑道:当你参透了天地,自然可以悟到,将钱掷出,可伤万物;而当你真正参透了这个社会,你却会发现,这钱太管用,是万万掷不得的。&br&&br&徐昌隆咬牙道:所以你掷你的脸皮!&br&&br&姚壮宪一声长笑:是。我既然能掷脸皮,为何还要掷钱?&br&&br&&img src=&/a0a282aac_b.png& data-rawheight=&150& data-rawwidth=&84& class=&content_image& width=&84&&&br&徐昌隆在姚壮宪的笑声之中缓缓软倒。&br&&br&姚壮宪笑止,看着徐昌隆的尸体,道:徐老弟,这个道理,希望你来世能够记得。说不定下一次,你就能扛起这面旗了。&br&&br&姚壮宪转身就要离去。&br&&br&突然,倒在地上的徐昌隆却轻轻动了一下!&br&&br&姚壮宪感受到了那一动,突然一阵惊惧袭心!&br&&br&他转过身来,却发现徐昌隆已经支撑着站了起来!&br&&br&徐昌隆一抹嘴角,道:我已见过此招。&br&&br&姚壮宪强作镇定,道:你见过此招又如何。&br&&br&徐昌隆摇了摇头,道:你不会知道的。&br&&br&徐昌隆默念法诀,开启主菜单,选择载入进度……&br&&br&一段长达30分钟的读条之后……&br&&br&……&br&&br&蓦地,姚壮宪开口:看够了?&br&&br&徐昌隆喝道:住口!&br&&br&&img src=&/a33ac942d9a75a_b.jpg& data-rawheight=&432& data-rawwidth=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/a33ac942d9a75a_r.jpg&&&br&&br&——完——
这份招聘从措辞上已经很偏向新人了。 而且偏向剧情的活,其他要求并不是非常高,工具使用可以入职之后慢慢练。 只要你满足了基本要求,并且特别想要去做,何妨一试。 不试试永远不知道能不能。 ————
这个脑洞开得好,我来个伪古龙版的…… ——…
我不是来说亮点的,我主要是来吐槽的。&br&敢不敢再low点,敢不敢再low点。&br&我理解制作组的难处,很多老武林的男性玩家都非常希望能追求夜叉、仙音、香儿,正是徐大看到贴吧的许多玩家对这个游戏的喜爱才有了重置的念头,但是。。。。后宫向太严重了,严重到不忍直视、喧宾夺主的地步了。&br&本来天王线之前,就有10个可攻略的妹子了,原作只有六个(没记错的话),所以关于妹子的剧情就已经非常多了,这还是在删除掉一些老武林女性角色的剧情之后的状况,好了这又加了两个,这个后宫倾向已经不是我想走这个路线就走,我不想追就拉倒了,而且剧情上为了使主角走邪线更有说服力加了身世背景,而在这段里仙音是主角妈的师姐,主角妈也管夜叉叫姐姐,两个妈妈辈的,就有一种别扭到死的感觉。&br&当然你可以说金庸小说里小龙女和杨过作为师徒还在一起了呢?武当殷六侠还和不悔在一起了呢?好了我要说最反感的一点了,夜叉部分台词low到爆,low到爆,low到爆,不仅是恶趣味,还有隐晦的黄段子和H戏,主角塑造的特猥琐,老编剧离职后新编剧水准不忍直视,整个夜叉线就像硬塞进去的,我一个男的看着都尴尬。就感觉像是网游作家写金庸小说一样别扭,虽然故事一样,但文笔差太远,金庸写的话就不让人讨厌,网游作家写的话就透出一股低俗、黄暴、尴尬的劲,一点江湖快意恩仇的感觉都没了。&br&没出天王线之前,台词还是大部分符合旧的文风的,有出格一些的,我也能够理解,毕竟新时代了,制作组觉得台词稍微欢脱一些玩家会喜欢,但是天王线一出有些真是过了分了,还有不高明的梗,埋梗不反对,埋的高明点啊,恨不得把梗糊脸上。&br&侠客主线剧情特简单,要么正道匡扶武林,要么邪线屠尽天下,要么天王止戈为武,养成闲逛支线剧情只要妥帖、有萌点,台词整体风格一致就行了,本身剧情不是主打,也不要求剧情千回百转,诡异莫测,只要看的顺眼就成。好家伙这夜叉部分台词违和到爆,还有很多不高明的梗。&br&最严重的是谷曹和傅赵的结局图,傅和谷在女玩家里的人气非常高,直接配对。我跟有些女性玩家聊过,就算一定要给傅配对也应该是夜叉,毕竟她俩有一段剧情,有始有终挺好,现在来了个人气不高的赵简直山崩,最最让她们无法忍受的就是谷曹,曹简直不受待见到极点,而几乎所有妹子都喜欢大师兄,顿时有种好白菜被猪拱了的感觉。&br&天王线dlc的bug和不高明的玩梗就不提了,曹到底是不是婊也见仁见智,但是最重要的是,结局图的问题完全是可以避免的,一个游戏就是要最大化的取悦、争取玩家,不能把玩家往外推,如果一开始就是模糊化处理的话根本不会有这么大的争议,既不影响男玩家追妹子,也不耽误女玩家yy汉子。&br&本来很多女玩家就抵触后宫结局,现在倒好,又加俩,还是主角妈妈辈的,现在就是女玩家讨厌的点变得更讨厌了,她们萌的点反而改没了。。。。很多表示简直被强行喂屎,丝毫没有被重视的感觉。。。。。。河洛的企划,这个锅请背好。&br&当然也不是毫无优点,老胡、师父传功,饮中四侠,法王剧情都不错,剧情算是有始有终了,但是武功很不平衡,很多武功特性跟本没细想,一大宗师的难度又太简答粗暴了。。。。。。。&br&不知道说什么了。&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&还是有些想说的,我一个男的,对腐当然毫无兴趣,但是人家腐女也不是各个希望谷荆在游戏里面脱衣互摸,更多的就是希望模糊化处理,给自己留点念想,探讨结局图合不合理、对不对的都跑偏了,曹是不是婊也根本不重要,重要的是结局图里不出现曹,男玩家几乎无所谓,女玩家会更高兴,那为什么不这么处理呢?&br&对于一些女玩家人家就会想,为什么所有的自由度都是照顾男玩家呢?想追夜叉就可以追,不想追就不追,女性玩家几乎没有啊?还非得把人气最高的几个男性角色都配好BG,配了也没法好好地把故事圆起来,我看到很多女玩家是有这些心思的。&br&而且那些结局图让所谓自由度打了折扣了,闯关还得小心翼翼的不打出自己讨厌的结局。。。。。&br&就算是一个主要面向男玩家的游戏,吃相也太难看了,夜叉台词太差不提了,国内单机市场总共就那么一小块,尽量吸引玩家还来不及,哪有往外赶的?&br&-----------------------------------------------------------------------------------&br&11.7日更新&br&剧情上的问题我觉得还得好好说说。&br&为什么说夜叉线像是硬塞进来的?不仅是台词生硬,逻辑不顺,夜叉莫名其妙的就爱上主角了,还有和天王线矛盾。养成剧情里夜叉告知主角真相后,主角选择放下仇恨(轻易的就放下了。。),但是如果你走天王线,主角还需要战胜心魔,把夜叉告知主角真相放在天王线主角对抗心魔之前,这是剧情硬伤。&br&还有就是不同的路线任务塑造的性格不一致,比如萧遥,东厂线里他是看重朋友而且是明知山有虎,偏向虎山行,他清楚朝廷官场的阴暗,但还是下决心入朝为官,整顿朝纲,造福万民,是个积极入世的人。天王线里就变成厌倦官场,寻求避世了。&br&还有大师兄,邪线里是个为了矫正师弟宁愿挨打不还手的人,天王线被方云华陷害就轻易相信了。。拜托,那是你相处4年的师弟。为了转入天王线设置的非常生硬。&br&还有就是天王线密集埋梗。简直到处都是周星驰,还有好多动漫梗,我怀疑除了最终大战,花最长时间的可能就是唐伯虎点秋香了。。。。还有点开天意城主的界面,介绍大概是,“只有三个人知道天意城主的真面目,他自己,亚古,还有一个我不告诉你”,我就想问节操呢?真把这游戏当成自己的同人作品了?随意乱搞?&br&盟主线主角不知道真相,邪线知道真相黑化屠杀武林,那天王线就得解决主角知道真相后如何进行心理斗争?主角知道自己的母亲死于大师兄父亲之手应该如何面对大师兄?大师兄知道真相后又如何面对主角?编剧可能也知道自己水平不行,所以压根没提。&br&天王到处安利是怎么说服那么多人的?还有最后强行洗白皇帝也很可笑。&br&差不多就这些了。
我不是来说亮点的,我主要是来吐槽的。 敢不敢再low点,敢不敢再low点。 我理解制作组的难处,很多老武林的男性玩家都非常希望能追求夜叉、仙音、香儿,正是徐大看到贴吧的许多玩家对这个游戏的喜爱才有了重置的念头,但是。。。。后宫向太严重了,严重到不…
要说它是独立游戏吧,比起史丹利寓言、braid、以撒的结合等来,又没创意;&br&要说它是角色扮演游戏吧,不要说辐射4、滚5、巫师3,比起黑魂1来,画面和操作都堪忧;&br&要说它是战旗类回合制吧,在战术上,国王的恩赐比起它来不知要高到哪里去了;&br&要说它是Galgame吧,剧情又太俗套,还真比不过同为国产的高考恋爱一百天。&br&&br&作为一款Unity开发的游戏而言,80元的价格本身也偏贵,steam上在60到80区间内的游戏有:无主之地2、传送门2、H1Z1、老滚5、CS:Source、Tabletop
Simulator、饥荒合集、巫师2、我的战争、帝国时代2、火炬之光2、太空工程师、微软模拟飞行...H1Z1要挂VPN暂且不论,其他的我觉得优先级都要高于侠客风云传。(刚才手贱又买了一套75% off的战锤40K)&br&&br&&br&然而我们还是一度抱有期待,究其原因,一则武侠,二则国产。这两者合起来就是个情怀。&br&&br&为了这份情怀,我们steam玩家早早地在青睐之光上投票,苦苦等了一年,(有的人先买了反激活的版本,然后又在steam上再买一份),结果弄出来就是这么个东西,涨价倒真是个次要因素,问题是bug满天飞,没卡牌没成就,你当自己是育碧吗?
要说它是独立游戏吧,比起史丹利寓言、braid、以撒的结合等来,又没创意; 要说它是角色扮演游戏吧,不要说辐射4、滚5、巫师3,比起黑魂1来,画面和操作都堪忧; 要说它是战旗类回合制吧,在战术上,国王的恩赐比起它来不知要高到哪里去了; 要说它是Galgam…
试玩结束特来回答:&br&&br&我的观点是:&b&画面一般,但是可玩性高,制作公司诚意高,给国内其他制作仙侠类游戏的公司和作品啪啪打脸。&br&&br&&/b&在试玩之前我玩了游戏前身《武林群侠传》,嗯,就上个月玩的。它其实是一部未完成的作品,公司没钱啦做不下去啦。如果有人注意一下这部前身的画面,浓厚的21世纪初风格,可能不太容易接受它,但是我玩了下来。&br&&br&为什么呢?一个重点,也是它最大的特点,就是&u&&b&可玩性&/b&&/u&。&br&玩家可以通过养成决定自己的属性,修练的武功,也可以决定自己追哪个妹子,追几个妹子,走正派还是邪教。&br&剧情多样化是国内目前其他游戏都做不到的(比如七月最强新番仙剑奇侠传6)&br&小游戏系统,打猎,钓鱼,挖矿等,和属性相关,与部分支线也有关。&br&然后,&u&&b&支线影响主线啊你怕不怕!&/b&&/u&&br&新手村不努力做任务,到了养成模式好多属性都是死的啊!悟性跟不上节奏你就是个大笨蛋学武功比人家慢啊!慢啊!&br&养成模式也让我回想起当初玩《美少女梦工厂4》时候,天天打工,上课,出去遛弯儿撞帅哥的愉快经历。&br&结局很酷啊!可以后宫!后宫结局图妹子有几个还和你追的相关!可以武林霸主!可以邪教!最惨就是变成乞丐了!&br&等一下,妹子也很关键啊!跟妹子关系好会送你秘笈哦!还会帮你打架哦!后宫团万岁!&br&&br&——————我是分割线——————&br&&br&以上就是经过我自己玩和&a href=&///people/3fecab5069c9aaf4a395e4a& data-hash=&3fecab5069c9aaf4a395e4a& class=&member_mention& data-tip=&p$b$3fecab5069c9aaf4a395e4a& data-hovercard=&p$b$3fecab5069c9aaf4a395e4a&&@敖天羽&/a& 在半个月内对我的长期安利灌输下知道的游戏!回来我可以整理一下截图哈~&br&&br&好了我们真的要谈侠客风云传了!&br&&img data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& src=&/c3fe124b15ec44b0e20b37ee22bbcf6c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/c3fe124b15ec44b0e20b37ee22bbcf6c_r.jpg&&&br&画面在这个年代看起来一般,但我们画面不是卖点呀,你快来一层一层剥开我的心~&br&&br&小游戏界面有了提升,游戏方式更改,融合了推箱子(开箱子),2048(锻造),计算题(没错就是那个下厨,被烦炸的我),打地鼠(挖矿),连连看(采药),打猎和钓鱼也改了一点,有类似的小游戏称呼可以告诉我哈~&br&放点小游戏图~&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/7ddccf9c2b27c8bdcd94_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/7ddccf9c2b27c8bdcd94_r.png&&想开箱子?先学会玩魔方&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/affcbe7cf7_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/affcbe7cf7_r.png&&抓药在这个版本里也要靠真本事了,就是连连看deso&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/34d845c0_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/34d845c0_r.png&&挖矿,挖矿等级高了之后很容易出宝藏,用鉴定技能可以开箱子,有好武器好装备,特别赚钱!&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/bb2cb5635099f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/bb2cb5635099f_r.png&&下厨房,考验速算能力&br&&br&可以追的妹子也有数十位之多,Q版都很萌w&br&&img data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& src=&/95e59b8b80de6a467fe9e2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/95e59b8b80de6a467fe9e2_r.jpg&&&br&(没有截妹子图,过10赞回来补)&br&还有一点创新就是可以选择人物初始性格和点数分配,让人感觉到,是你自己的武林。&br&剧情路线多样化,每一个选项都会影响数值和发展,就已经是剑们侠们所不知道的世界了。&br&&br&昨晚官方在贴吧进行了交流会,玩家提出想要攻略“夜叉”等女性角色,官方也同意了,并且允诺升级将不另外收费,这也是公司的良心所在,与被黑就发官微指责玩家的公司相比,没有理由不追随河洛。&br&可以说,&u&它将是国内单机的一个里程碑&/u&,国内游戏将会摆脱一味的“电影式”风格,自由度更高,可玩性更大。&br&最后祝大卖。&br&&br&&br&手机码的好累,还有好多没说到,我得出门了哈,回来补充。&br&&br&&br&————————————————8.16更新——————————————————&br&由于多年不治的拖延症!我终于来更新了!&br&玩得多了对于这游戏的看法也会越来越客观~不会一股脑的吹捧啦~&br&&br&首先我们需要发现的一个挺严重的问题——建模粗糙&br&多粗糙呢,我们来看一下:&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/6d255f6431dfb0abee5d81_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6d255f6431dfb0abee5d81_r.png&&大家好这是我们的主角。。。。&br&大家认真或者随意看一下脸部。。。&br&我看到的时候吓了一跳。。。&br&亲你好丑啊亲。。。&br&真的好丑,颜值爆炸了。&br&为了均衡一下主角,我决定再放一张配角滴:&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/07d3eb1e0a754da88d40d6cd5f62eef4_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/07d3eb1e0a754da88d40d6cd5f62eef4_r.png&&小燕子妹妹在求救,淫魔同志的姿势有点奇怪,面部坑坑洼洼的也很诡异,有种鬼片的感觉呢!&br&&br&好啦我还发现了一点图片的bug~&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/50f4e05eefe7_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50f4e05eefe7_r.png&&右边躺着的小兄弟让我觉得他好像在飞。。。灰啊灰。。。&br&这个影子也是很吓人的=_=&br&这里和尚们的脸因为像素不高所以乍一看没发现什么槽点,暂且放过~&br&待我找到新面孔再给大家更新哈哈哈哈哈哈&br&&br&然后我们更新几个妹子:&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/8b6c5a0feb0fc1fb326e6f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/8b6c5a0feb0fc1fb326e6f_r.png&&夜叉2D绘图,据说下一个版本可推可推(阿姨辈的人了推起来真的不要紧吗?)&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/4dcb2ee571e577ba600378_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4dcb2ee571e577ba600378_r.png&&夜叉3D绘图&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/13ae4e8ed9ec325cedbcd79_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/13ae4e8ed9ec325cedbcd79_r.png&&纪玟初次登场怒送福利(好好好我救还不行吗!姑娘你快穿衣服啦!)&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/60ad2c1177dcff2a3edbb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/60ad2c1177dcff2a3edbb_r.png&&穿衣服的版本&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/f3b1feca4d7c027f4f728f3b7e2a8de3_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/f3b1feca4d7c027f4f728f3b7e2a8de3_r.png&&齐丽与蒙面中的风吹雪(二者皆可推)&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/d1df3a8b18b5ae7b0bed062b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/d1df3a8b18b5ae7b0bed062b_r.png&&沈湘云,天天带一个小幽灵的姑娘,见了面就要男主吃药(大雾)&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/e4ed249f2bdaacd366a3a617e846677e_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e4ed249f2bdaacd366a3a617e846677e_r.png&&2D绘图~还是挺萌哒!&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/1e28a70afadaeffd7fbf11f8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/1e28a70afadaeffd7fbf11f8_r.png&&仙音前辈,也是下个版本可以推的妹子之一(同是阿姨辈)&br&其实我还是很喜欢仙音的呢!&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/08c2b1ae61dc0ddfc64b433d97e6b0f6_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/08c2b1ae61dc0ddfc64b433d97e6b0f6_r.png&&怪医,虽然是女的,虽然有恩怨(男主中毒,疗了好几个回合),但是目前不可推,下一个版本好像也不行……?&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/e6788a18dfcda5d00e34f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e6788a18dfcda5d00e34f_r.png&&男装风吹雪,帅一脸!&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/f5bc31ba0b94f963e0aa25acd508c173_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/f5bc31ba0b94f963e0aa25acd508c173_r.png&&蓝婷~在杭州之后会开放剧情,可推可推~&br&&br&先更到这里=-=有什么发现再更新哈
试玩结束特来回答: 我的观点是:画面一般,但是可玩性高,制作公司诚意高,给国内其他制作仙侠类游戏的公司和作品啪啪打脸。 在试玩之前我玩了游戏前身《武林群侠传》,嗯,就上个月玩的。它其实是一部未完成的作品,公司没钱啦做不下去啦。如果有人注意一…
惊喜是又找到了十几年前玩游戏的感觉。惊喜是十年来最好玩的国产单机游戏。惊喜是终于有可以一玩的我们自己文化的游戏。惊喜是终于又有了武侠的沙盘雏形的游戏。最大的惊喜是终于看到了有人在有诚意的做游戏。&img data-rawwidth=&906& data-rawheight=&1280& src=&/6bc249c16cee146b68f8a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&906& data-original=&/6bc249c16cee146b68f8a_r.jpg&&大家一直在说诚意?什么是诚意?侠客风云传就是诚意!!!&br&很多年后,我们才明白,小时候金庸、双剑的那个黄金时代,原来那么幸福,大家拍电视也好,做游戏也好,都是在认真做事。资金有限,技术落后,版权保护极差,可是就是那种条件下,我们的游戏和同时期国外大作比一点不漏怯。可是后来呢?套用一句话:当时以为我们的游戏慢慢起步了,可是没想到原来那就是最高峰。&br&玩了十多年不合口味的外国大作和我们自己人骗自己的垃圾,对于游戏的热情眼看就要消磨殆尽了。终于,山穷水尽之时,有了转机,侠客来了,是游戏,不再是垃圾了。&br&我拿到游戏,真是欣慰加感动,玩的停不下来,对游戏的热情死灰复燃,一下子再度迸发出来。&br&诚然,游戏本身有不尽人意的地方,放在2015年,和原作在十年前,金庸群侠传在二十年前比,其实还是差一大截,金庸群侠传在那个年代和仙剑一堪称两大神作。&br&但是,就像在如花衬托下的秋香一样,在吃了十年屎之后突然吃到了饭,即使是白米饭也会香到流泪。&br&我看到了诚意,我看到了希望,祝愿大卖。大家用钱投票。有一天有诚意的作品大卖,圈钱的垃圾被人唾弃的时候,也许我们就能迎来下一个黄金时代!&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/c539fbd57a83ff5b894d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c539fbd57a83ff5b894d_r.jpg&&&br&对于曾经有所成就的国产单机,大家真是哀其不幸怒其不争啊,现在市场好了,当年的小孩子的我们也长大,有消费能力的,希望做游戏的人踏踏实实的,认认真真做好游戏,我们永远支持国产游戏良性发展。
惊喜是又找到了十几年前玩游戏的感觉。惊喜是十年来最好玩的国产单机游戏。惊喜是终于有可以一玩的我们自己文化的游戏。惊喜是终于又有了武侠的沙盘雏形的游戏。最大的惊喜是终于看到了有人在有诚意的做游戏。大家一直在说诚意?什么是诚意?侠客风云传就是…
1.真·情怀:武林真爱。(我是)。&br&2.真·还钱:以前玩的盗版。(我是)。&br&3.真·手办爱好者:风吹雪什么鬼,我不是,我看到有人是。&br&4.真·秀:贴吧一群秀的,同样是老玩家,豪华版当然更优越。&br&5.真·金庸群侠传粉:多给河洛一些钱,做一个好的金庸群侠传。&br&6.真·土豪:别拿标准版羞辱我,还要不要当朋友了?&br&——————————————&br&7.真.追星:要个徐老大签名 &br&——来自评论zh xiao
1.真·情怀:武林真爱。(我是)。 2.真·还钱:以前玩的盗版。(我是)。 3.真·手办爱好者:风吹雪什么鬼,我不是,我看到有人是。 4.真·秀:贴吧一群秀的,同样是老玩家,豪华版当然更优越。 5.真·金庸群侠传粉:多给河洛一些钱,做一个好的金庸群侠传…
&a data-hash=&46bdd31e63ed69ea0166c45a& href=&///people/46bdd31e63ed69ea0166c45a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@北斗星司& data-tip=&p$b$46bdd31e63ed69ea0166c45a& data-hovercard=&p$b$46bdd31e63ed69ea0166c45a&&@北斗星司&/a& 谢邀。&br&&img src=&/4968d40dcccaf69ada93eab6a8eb6b1d_b.png& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&337& class=&content_image& width=&242&&&br&其实在所有女性角色中,只有风吹雪是第一女主角。作为一个新角色,她的攻略难度是最高、前置任务最多的,顺序一乱就拜拜了。而且她是唯一在好友列表里有两个栏位的。她还是唯一友好度max是150的。&br&……关键她还是唯一和主角有血亲的(虽然是较远的表亲)&br&她的存在打开了天意城这条线,交代清楚了未名儿身世,完整了侠客整个背景设定。&br&&br&从感情上来说,她又是和未名儿是最琼瑶的,台词肉麻的不行。然而未名儿为她违抗师傅指令、单挑武当两师徒、决战天意城三大高手(难度极高)。未名儿转过身去说“你们动她一根汗毛试试”的时候还是帅的不行。此战未名儿一旦战败,她换心救人自己死去,狗血,但是又莫名地燃,让你有那种为了她怎么也要拼死这三个变态的冲动。还好这个剧情打赢就不用触发,没有走上仙剑死女主的老路。&br&&br&总的来说,未名儿和风吹雪,是不多的编剧走心的爱情线。两个人简单来说就是——过命的交情,算是为对方都死过一次,从此再没有什么猜忌和保留,甚至有点双生了的感觉。这也解释为什么好友度满值可以突破100,另外那50或许是亲情?或者是之前的友情?我认为都有一点成分在。&br&&br&最后邪线未名儿黑化众叛亲离,只有她表示无论如何都支持未名儿,“你的天就是我的天”(然并卵,据说还是死在了地图右下角,求辟谣)&br&&br&&img src=&/8432b5def2fe0c23ec53_b.png& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&235&&&br&如果说风吹雪是给你看了一场“未明儿和他远房表妹的爱情故事”,那么秦红殇就更像是玩家自己从头到尾都并肩作战的红颜知己。&br&黄骆事件的初遇是必须触发的,四处闲逛遇到秦护法的几率非常高,在杭州也有她和主角并肩作战,少年英雄会看得到她,盟主路线大地图又有关于她的任务。&br&不同于沈湘芸每天都在忘忧谷等自己来宠幸的感觉,她一心复兴霹雳堂,为了霹雳堂东奔西跑,玩家在养成模式遇到她的时候,不是在追叛徒就是在打打杀杀。一句话概括,这是个有自己生活、追求、理想的妹子。&br&她有自己的责任,也明白自己在外代表霹雳堂的脸面。所以在有外人面前她跟你说话从不撒娇,用词成熟稳重。&br&私底下她也有可爱的一面,会喝醉酒,会憋包子脸,会卖萌,会傲娇(不愧是恶师兄的妹妹啊)。&br&她可以爱你,会在酒后说可爱的话,会和你一起憋气玩儿,会希望你永远不要离开她。&br&她也可以不爱你,当你选择黑化以后,她会在原则和你之前选择前者,直接拿起刀上场战斗。三(xing)观(bie)不同怎么恋爱?秦护法就是这样果断的人,比现在好多剧里面无原则的玛丽苏女主好一万倍。&br&敢爱敢恨,真女侠也。&br&更别说还送你11个真·游戏最强道具——霹雳雷火弹&br&&br&主角黑化路线,战斗到后面秦护法上场,你亲手把她打死以后,主角会在黑化后第一次情绪失控,哭喊“红殇啊~~QAQ”,并带上一个意志消沉的debuff。这应该是游戏中唯一一次主角给自己带上debuff的设定。
谢邀。 其实在所有女性角色中,只有风吹雪是第一女主角。作为一个新角色,她的攻略难度是最高、前置任务最多的,顺序一乱就拜拜了。而且她是唯一在好友列表里有两个栏位的。她还是唯一友好度max是150的。 ……关键她还是唯一和主角有血亲的(虽然…
我不是很想挂人城墙,但是怎样来说,硬要说服对方,说服不了就撤这也太难看了。&br&&br&关于“反馈”的观点,一位知友反驳我说,侠客的时间管理让玩家感受到自己具有能力,所以它好。这位知友宣称随机反馈不能带来游戏乐趣。具体事件可以看评论。&br&&br&大菠萝2里打开宝箱的时候,出了一个暗金。玩家高兴是因为自己具有“开出暗金的能力”吗?当然不是。小老鼠拼命按一个按概率出食物的按钮,是因为它意识到自己有“能力”吗?当然不是。用不着绕那么大一个弯子,我们都是被反馈操纵着的动物,承认这个很丢脸吗?&br&&br&客观来说,确实有玩家对侠客的时间管理感到了窘迫。人性是有收集癖的,否则古人也不会写一只小虫子背东西累死的小故事,抽卡氪金手游也不会那么多人猛花钱。&br&&br&难道做一个游戏,是为了教育玩家摆脱收集癖吗?&br&&br&我们是不是还要安排个老boss随手把主角打死,叫玩家尊重权威;安排主角的老爹老娘说你得回家看看,叫玩家遵守孝道;主角痛揍流氓的时候来个警察,叫玩家不能以暴制暴?&br&==============&br&增补:&br&&br&感谢知友 王鹏的水下 的回答,启发很大。成本就这点,如果要为了成本和档期砍东西,肯定先砍无关核心体验和核心用户群的内容。确实很有道理,无可辩驳。站在玩家的角度,再加上考虑成本的话,我认为任务记录系统保持原样,只增补文案条目,应该是最好的,工作量不会特别大,而且说实话,每个场景的任务不是特别多,哪怕堆在一起,梳理出个条理来一般玩家应该没问题的。&br&&br&另,反对一下所谓“标配论”栽赃。&br&&br&“不友好”不是一个小问题。所谓“不友好”也分很多类型。有些游戏的“不友好”,是出于系统或者背景设定复杂,新手难以快速理解(典型的例子是桥牌、围棋等传统游戏和一干传统纸上RPG);有些游戏的“不友好”,是由于难度较高,新手无法快速掌握技术(比如怪物虐人系列以及硬核玩家们开口闭口谈论的魂系列)。侠客任务记录系统的“不友好”,是一种纯粹的不便。&br&&br&作为一个RPG,就本质上来说,系统设置的目的应该是“帮助”玩家成功扮演他的角色(另一些设置是为了提供有趣的挑战。任务记录系统不会抹杀挑战的乐趣,详情见轨迹某作在城市里猜谜找东西。任务记录不见得是直白地告诉玩家“你该去哪找谁说什么话”。)。&br&&br&为什么玩家扮演需要帮助?因为玩家不是那个世界的大侠。对那个虚拟出来的世界,玩家一无所知。一个土生土长的中国人,没有经过特意了解,会知道日本某个乡下小地方周几扔可燃垃圾吗?不会。相反,当地人会清楚地知道,因为这是他们的生活常识。同理,游戏里被扮演的角色,对那个世界的社会规范,知道得比玩家多得多。Nameless one失去了一切记忆和人格,他还能说那个世界的语言,具有那个世界的常识——否则这游戏根本玩不下去嘛。&br&&br&说句更极端的,角色生活在那个世界里,接一个任务到交一个任务,是全身心扑在这些事上面,行侠仗义是他生活的一部分。一个人会忘记工作日早上要起来上班吗?一般不会。如果我可以全身心扑在这些事上面,别说小地图和任务列表了,连背包列表、武艺书、技能书、技能菜单、技能说明、HP/MP实时指示这些真·标配都不需要。我能真的全身心投入吗?不能。游戏角色吃饭睡觉练武,不能满足我自己吃喝拉撒睡觉运动的需求吧?&br&&br&所以,玩家一定需要帮助,除非游戏的世界就是他自己非常熟悉,生活其中的世界。这样的帮助,可以是恰当的超游戏提示,可以是任务记录和小地图,可以是其他的东西。这不是为了“委曲求全”、“讨好”那些玩家,也不是因为“需要他们的钱”,更不是什么“标配论”。它是,它也只是,让扮演进行得更加顺利,弥补玩家和角色之间不可逾越的鸿沟的工具而已。&br&&br&===========&br&&br&从另一个问题跑过来,不请自答。非专业人士,个人意见。&br&&br&先谈论小地图。&br&&br&作为一个玩家,没有小地图我是能忍的。Minecraft这种游戏我每次迷路得不要不要的,原版都没有自带小地图。在方便跑路这个层面,侠客风云传的城镇没有小地图,资深游戏内路痴我,表示影响不大。最长的因为地图上找不到地点卡关,是在武林霸主路线因为找不到三个主城附近的乞丐而卡关,卡了大概半小时,后来幡然醒悟要在城外大地图找才行。其次是在大地图上找不到青城派,跑来跑去也就大概五分钟的事。要“找到”一个地点,不是一件难事。&br&&br&问题是,当你急着要在某个时间限度内找出来的话,没有小地图就是一件非常讨厌的事情了。这里要提到侠客的一个重大败笔——城镇内的时间流逝,竟然是实时的。竟然中的竟然,是这个时间流逝系统,我按了esc键叫出菜单之后,竟然还在运作(这一点我已经倾向于认定为bug)。&br&&br&这个实时的时间流逝,真实吗?非常真实。但是有些地方我们不需要这么真实。侠客风云传前中期三大场景:洛阳寿宴、杭州营救、成都厨赛,都是有时限的。这个时限把细细品味的角色扮演——其实制作组营造的主城的深度经得起反复品味——变成了一个侠客的时间管理挑战。&br&&br&这就是不舒服的地方。&br&&br&在玩Diner Dash的时候你有心情关心顾客等不到食物时候的悲欢离合吗?没有。在玩supermarket mania的时候你有考虑过因为你家超市缺货买不到蛋糕悻悻离去的顾客要怎样庆祝一个没有蛋糕的生日吗?没有。&br&&br&你的心里是“我这手怎么这么笨又跑一个顾客烦死了”。&br&&br&别人都不吃路边的果子,不是他们傻,果子是苦的。可以发现,大部分RPG,不会设置一个有时限的一次性的大型场景。开放世界里叫你“现在就出发去拿屠龙宝刀我们那里见”自己跑出门去的NPC,你跑来跑去做别的任务做了一个月,他还是等在山洞门口。十里坡剑神在开头的场景打了几百个小时的怪,坐上客船照样还是能开始冒险。问路篇迷路半个月,走到了才开始触发剧情。骑着陆行鸟在大陆上跑来跑去找不到下一个场景,跑了几个小时NPC也不会告诉你“你刚才在大地图上跑来跑去太久了其他人都走了”。&br&&br&真的我都觉得不真实到爆表了。现实根本不是这个样子,现实就该是侠客里那样,很多人告诉你要帮助他,但是你一旦脑袋卡住了找不到路,就会来不及,而且事情还死多。&br&&br&但是反过来想。问路篇你二十分钟走不出迷宫就给你出个饿死结局,你是不是想揍作者?走不出迷宫饿死天经地义,多少英雄好汉死在迷宫里,但是这游戏你玩得高兴吗?&br&&br&席德梅尔说,真实性和游戏性冲突的时候,游戏性比较要紧。为什么?&br&&br&游戏并不是现实,游戏是一种愉快的体验。玩游戏图的啥?图个高兴。(这就是我为什么讨厌papers, please而且恨屋及乌开始讨厌那个类型的独立游戏)&br&&br&在这个游戏里,让玩家高兴的是什么?我认为是探索。在探索中了解剧情、人物、背景,进而产生共鸣。时间管理挑战状态的玩家,根本不会关心这些东西。他们非常急躁,一切都希望以尽可能高的效率完成——否则他们就来不及赶去下一个目标。他们记不住任务物品的具体名称,懒得关心NPC叫什么,更没心情体会城镇的风貌、角色的感受。&br&&br&&b&在这里小结一下:锅不是小地图的。锅是那个时间系统的。为什么你觉得非常需要小地图,是因为留给你迷路的时间不够。增加小地图能提升的体验水平非常有限。如果硬要保持时间流逝系统,那么时间流逝应该尽量慢一些,慢到一个任务平均安排二十分钟,留足余量同时给玩家提供一个自由跳过一段时间的选项。&/b&&br&===========&br&感谢知友朱墨的提醒,提醒了我关于“用时间刷资源和属性”的问题。注解一下:&br&&br&在时间资源控制这个角度上,不得不扯一下老武林。武林群侠传的场景活动里,生产活动(挖坑打猎采药钓鱼)需要消耗时间,单纯的跑路对话消耗时间极少(感谢知友陈匿指正)。如果实在没事可做(不是每个玩家都喜欢抓住一切机会刷刷刷),可以通过在客栈睡觉跳到剧情时点附近(至少在第一次洛阳并不能直接睡到剧情点,还有一个时辰左右需要另外花掉)。这样一来,有效地管理住了玩家刷资源刷属性的行为,同时也给扮演和体验留下了充裕的空间。&br&&br&其实,虽然在城镇里取消了客栈,侠客风云传也留了一个类似客栈的设计。在主线共通青城派换掌门的时候,可以通过和NPC对话直接跳到剧情时点。不知道这个设计为什么在城镇没有了。&br&&br&PS:对于时间实时流逝这个设定是怎么出来的,我是这么猜测的。&br&&br&“我们来增加一个玩点吧!”&br&“让那个卖包子的小伙子在指定的时间上班如何?”(我承认这个确实令我印象很深,我很喜欢)&br&“听起来很有趣!很多欧美的也这么干!那个老头滚动条,那个踢牙老奶奶,白天开门和你聊天,晚上就锁了门需要撬锁了!”&br&“怎么做到呢?”&br&“我们把这个世界变成艾欧泽亚不就好了!”&br&“滚!”&br&“(捂住被打的脸)那就抄一下艾欧泽亚的时间系统好了!”&br&“就这么干!”&br&&br&个人意见,这是买椟还珠。为了一个支线任务(而且是新手村错过了就没法开启的支线任务)的体验牺牲整体的可玩性,总感觉不太好。&br&============&br&接下来就引出了我想说的第二个点,任务列表/目标/日志界面,随便叫什么都行。&br&&br&这个游戏的任务日志不是没有,但是它非常简单。概括来说就是主线选择性有,支线大都没有。只有特别重要的Flag才会写日志。而且日志文字好像是照搬老武林的日志。&br&&br&这么简单真的不好。&br&&br&一些经典RPG,从所有玩家都觉得硬核得要命,剧情和世界复杂成狗的,到简单温柔傻白甜的某个JRPG系列,都有详尽的任务日志和/或直白的任务目标,有的会把主线和支线分开。这些文字都是要工作量的。&br&&br&为什么要这样做?为什么侠客非常需要这样做?&br&&br&1.现在的游戏玩家,丢下一个单机游戏一段时间不玩,是很正常的现象。现充们生活忙碌顾不上游戏,轻度玩家只有周末玩上个五六小时很正常。这样的游戏习惯导致了非常容易遗忘剧情——特别是接了一大堆任务的时候,忘了一两个任务,或者忘了关键NPC的都有。在有些游戏过程中,甚至有接了后一个,跟着跑了三小时完成了,结果把接的前一个忘得一干二净的。&br&&br&2.侠客是一个需要S/L的游戏。这里不提S/L的得失,只提S/L的客观需要。剧情分支需要S/L,关键战斗需要S/L,存档读档非常常见,从而搞清楚读哪个存档是客观需要。&br&&br&3.侠客这个游戏,在一个场景里的任务非常多,存档不能自定义标识,读档界面没有存档瞬间截图,存档槽子少。玩家仅有的信息是存档时间和游戏场景。&br&载入一个档之后,很容易陷于一些问题:&br&“我读的是哪个档?”&br&“我做了什么任务?”&br&“我正在做什么任务?”&br&“我在做的事情的前因后果是什么?”&br&&br&这时候,轨迹玩家掏出一本游击士手册,辐射玩家打开哔哔小子,AVG玩家翻开对话记录,侠客风云传玩家我——欲哭无泪。&br&&br&&b&总结:小地图可能没什么用,任务日志用处很大。&/b&
我不是很想挂人城墙,但是怎样来说,硬要说服对方,说服不了就撤这也太难看了。 关于“反馈”的观点,一位知友反驳我说,侠客的时间管理让玩家感受到自己具有能力,所以它好。这位知友宣称随机反馈不能带来游戏乐趣。具体事件可以看评论。 大菠萝2里打开宝…
据说不死鸟和其男友因为游侠揭发3DH(3DM前身)里面可以下载某被封杀的游戏而入狱。&br&3DM与游侠的恩怨可见有多深。不死鸟宿菲菲被抓视频奉上:&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///programs/view/O5bPYqkhs9M& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&柯震东吸毒被捕 - 却在牢里遇到3DM不死鸟宿菲菲& data-poster=&/205/747/065/p.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/205/747/065/p.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&柯震东吸毒被捕 - 却在牢里遇到3DM不死鸟宿菲菲&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&br&这次《侠客风云传》是和凤凰游戏合作的,游戏官方销售平台是凤凰游戏,其实也就是和游侠网一个投资方。网站商城都是用同一个,&br&游侠商城:&br&&img src=&/9f2bbc3a0a008b7e99ad8_b.jpg& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&791& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&/9f2bbc3a0a008b7e99ad8_r.jpg&&&br&凤凰游戏:&img src=&/1d0fd50af54e7ba770372b_b.jpg& data-rawwidth=&1660& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1660& data-original=&/1d0fd50af54e7ba770372b_r.jpg&&&br&&br&两者只是换了个图标,后台数据都是一样的。&br&&br&所以这次3DM为《侠客风云传》宣传等于帮仇家宣传,帮仇家卖商城里的商品。能做到这种程度,说明《侠客风云传》的质量相当好,就像题目截图里面说的&这游戏一定要赚钱&,好游戏能赚钱才能让国产单机游戏有希望。
据说不死鸟和其男友因为游侠揭发3DH(3DM前身)里面可以下载某被封杀的游戏而入狱。 3DM与游侠的恩怨可见有多深。不死鸟宿菲菲被抓视频奉上: 这次《侠客风云传》是和凤凰游戏合作的,游戏官方销售平台是凤凰游戏,其实也就是和游侠网一个投资方。网站商城都…
不说亮点,是否只有我一个人认为过度的恶搞是一种问题。&br&&br&又基又俗就算了,连内涵都弄出来了,当三部曲的受众都是李毅吧的?
不说亮点,是否只有我一个人认为过度的恶搞是一种问题。 又基又俗就算了,连内涵都弄出来了,当三部曲的受众都是李毅吧的?
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