h5网页js小游戏开发游戏是不是不用下载的

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HTML、CSS 以及 JavaScript语言,这似乎很便于H5游戏的开发。许多人认为,小程序会成为H5的下个引爆点。对此,受访的某H5从业人员施先生表示:“过于乐观了。”联系到几个月以前,微信管理团队对于H5游戏链接的封杀,不免让人揣测这是不是腾讯产业生态链里的又一布局。换句话说,小程序功能于H5游戏而言,只是又增加了一个入口。届时,H5游戏或许能像服务号公众号一样呆在微信通讯录里面,方便用户查找和接入。这个功能会不会引爆H5,目前还无法判断。这又回到了渠道问题上。对这个问题,受访的肖先生和施先生持不同态度。肖先生认为,现阶段不缺渠道,缺的是好产品。而施先生则认为H5入口方便但分散,没有像主流应用商店那样能导入量级的渠道,H5很难一次获得大量的用户。·话说回来,H5市场真的值得期待吗?一边是寒冷的市场反应,另一边是乐观的引擎商,年年都提的“H5游戏元年”的概念不免让很多人质疑。的确,就目前形势来看,H5游戏比起手游不占优势,还处在探路阶段,短期之内是无法从这个市场获得收益的。一方面是受限于现有的手机硬件设备,很多产品为了保证游戏的流畅和适配问题,降低了游戏本身的品质,导致画面的精美程度、技能效果等达不到玩家的需求,用户体验较差;另一方面,则是流量入口的问题,H5的主流入口主要还是在微信上,而目前想在微信里做传播已经不大可能,因为一但传播达到一定量级,就会触发微信的自动屏蔽系统,有被封杀的危险。H5的优势在未来,但这个未来还有点远。几位受访的业内人士都向游戏茶馆表示,H5游戏本身,是可以做到和手游甚至端游无二致的体验的,只是目前移动终端的硬件条件还跟不上。未来游戏发展的趋势,会是越来越简洁方便,由于不用下载,H5在形态上占据优势。考虑H5的前景时,要跳出移动游戏的范畴去思考,不管是VR,AR还是MR,新领域的游戏开发都更可能用到H5的形式。“这么说吧,想要赚快钱,目前是不可能的”,施先生在采访结尾告诉记者,“H5是一个长线的投资。”从提出“H5游戏元年”的概念,到真正出现月流水上千万的H5游戏,这期间花了三年的时间,这一步迈得可谓艰难。真正的H5爆款游戏还没诞生,谁也无法预言未来。指不定哪一天,H5的风口上就会飞起来一只肥硕的猪。■【关于H5游戏的发展动态和趋势,游戏茶馆将进行持续的关注和报道。】","updated":"T02:33:19.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":2,"collapsedCount":0,"likeCount":0,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"手机游戏"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":0,"height":0},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"youxichaguan","name":"游戏茶馆"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":2,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T10:33:19+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[],"summary":"H5游戏说了这么多年,却总没见着爆点。好像每一年都是H5游戏的元年,也是H5游戏的扑街年。现在的H5游戏发展到底是个什么状况,它的发展前景究竟怎么样?搞清楚这些问题之前,先来复习一遍H5游戏的概念。·H5游戏=页游?Html是网页编写语言,而Html5(H5)就…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-1d23a5ff2c2ae27f39dc994bc6fc3ffe_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"手机游戏"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 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2016 年 6 月《新大主宰》、《犬夜叉之寻玉之旅》两款移动网络游 戏实现收入 3,527.90 万元,占总收入的比例达 83.27%。为核查摩奇卡卡业绩真实性情况,独立财务顾问重点核查了摩奇卡卡《新大 主宰》、《犬夜叉之寻玉之旅》两款游戏产品各渠道累计充值金额较高游戏玩家的 充值消费情况;摩奇卡卡主要开发人员的历史社保缴纳情况、游戏行业从业情况 以及是否存在自充值情形;摩奇卡卡《新大主宰》、《犬夜叉之寻玉之旅》两款游 戏的装备道具价格信息,充值后消费行为分析;结合摩奇卡卡银行流水、股东及 管理层股东个人银行流水核查是否存在自充值等情形。2、具体核查方式(1)了解摩奇卡卡的后台信息系统,通过后台信息系统的穿行测试,查看 充值金额、充值时间、注册、登录及充值 IP 地址等信息记录的准确性和完整性, 评估系统接口设计的有效性、算法的准确性、参数配置控制的有效性;(2)核查主要游戏关键业务数据;(3)核查主要游戏账户的充值消费比、在线时长、登录日志、每次充值 IP 地址,充值前后两天内账户登录 IP 地址,每款游戏的活跃用户数等信息,评估 游戏用户行为的真实性;(4)核查摩奇卡卡主要游戏产品装备、道具等的价格信息,主要游戏玩家 对装备、道具的购买和消费情况,评估游戏用户行为的真实性;(5)核查摩奇卡卡工作人员充值消费的情况,评估工作人员测试账号充值 消费行为对摩奇卡卡收入的影响。以上只是截取一部分,整个报告有100多页,非常详细的对于用户数据和财务数据做分析,最终的结果是没有自充,数据正常。我们从这五条核查方法中可以看到证监会已经很清楚游戏公司的整个运转流程,而且调查的非常的细致,直接调查整个游戏充值前500名的付费用户做调查,有些感觉异常的账号甚至会直接打电话给玩家调查。对于游戏公司来说通过并购实现变相的ipo是个很不错的选择,但是整个过程已经 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go》却要差上很多,因为没有分享功能,没有战力系统,没有对战系统等网络游戏基础配套的玩法,百度地图推出的这个AR游戏实则更像加入AR技术的单机游戏!而具百度地图内部人士向游戏茶馆透露,这一次的10.1活动版本只是最基础的一个版本,在未来不排除会继续延伸出有更多玩法和更多系统的基于百度地图的全新AR游戏。Pokemon go自今年7月上线以来迅速风靡,不仅在全球范围内掀起一股AR宠物养成类手游的风潮,也印证了AR技术的广阔前景。但尽管Pokemon go火爆了全世界,在中国大陆地区这类游戏一直都处于一个空白期,各大手机应用商店里只有一些四不像的连“山寨”都称不上的产品,也许是看准了这个市场的空白,本身就具有强大地图优势和用户的百度地图就借着这个机会推出这类AR游戏,这对百度在未来新兴游戏领域的布局来看不得不说有着一种全新的可能,而且从另一个方面来看,百度一直想对外打造自身的品牌是一个具有创新高科技实力的互联网公司,而这一次借着百度地图这个契机推出这类游戏,充分显示了百度在影像深度学习技术、全景图像自动精准识别及多源数据自动差分三大核心技术方面的突破性进展。不仅向外界展示了实力,也可以通过游戏为百度地图导流,抢占更多的市场份额。只是,新兴的游戏产业往往伴随的只是世人3分钟的热度。大红大紫如《Pokemon go》这个先后有超过5.5亿用户下载,在80天内就获得了近5亿美金营收的超级爆款游戏。随着时间的推移,大家已经失去了这类游戏所带来的新鲜感,再加上基于LBS所带来的各种负面影响和安全事件,近日来,该游戏热度迅速下降,每日营收从1600万美元的峰值跌落至仅有200万美元,这个曾经霸榜全世界各个国家手游排行榜的《Pokemon Go》已经逐渐失去了其大佬的地位!在未来,如果百度地图在中国推出首款类似《Pokemon go》的手游或许会引来国内手游产业一次全新的改革,只是一直不擅长做游戏研发和运营的百度,如果不趁早弥补这两块弱点,在未来想要再从AR游戏领域突破,就算成功搭上了AR/VR这个风口,最终结果也可能和现在的《Pokemon 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荣耀一周年,感谢有你!
面对讲台,背靠黑板,在时光长河里,老师是您把一个个45分钟,用辛劳汗水和智慧编织
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