魔兽世界7.0惩戒骑士天赋加点天赋加点推荐点法 WOW7.0惩戒骑士天赋加点天赋怎么点

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魔兽世界7.0圣骑士升级心得分享 wow7.0圣骑士练级天赋推荐
12:08:40 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  《魔兽世界》7.0资料片的正式上线不远了,小编在此给大家带来了一篇圣骑士7.0的升级攻略,希望对大家又所帮助。
  首先说下这次《军团再临》中的一些与练级有关的机制改动:练级地图使用了“弹性等级”机制,每个地图的怪物和任务/任务奖励都根据你的当前等级而变化。
  具体来说就是不管你去哪个地图,你是几级,那个地图的怪和任务就会变成几级的。
  也就是说,7.0不再和以前的资料片里那样规定“100-102去A地图,102-104去B地图”的顺序,你可以根据自己的喜好选择去任何一个地图升级。
  抢怪机制现在改为同阵营的若干玩家可以共享一个怪物的击杀。
  具体来说就是,之前怪物被其他玩家攻击会变成灰名,哪怕你参与击杀也没有用,现在只要攻击这个怪物的是同阵营的玩家,它就不会变成灰名,你可以参与击杀获得收益。
  以前这个机制仅限于特定任务怪,现在已经扩大到绝大多数怪物身上。
  注意:攻击同一个怪物的人数过多,或者被对立阵营玩家攻击,依然会使怪物变成灰名。
  特殊任务怪和稀有怪的机制不变,依然可以被双方阵营的所有玩家共享击杀。
  还有一点就是许多点击类的任务目标(点击开启/摧毁等)现在被其他玩家点击使用后你依然还能使用,而不用等待刷新。
  了解这些机制应该会对你的练级过程有所帮助。专精
  根据我个人在测试服的体验,建议使用防护专精升级效率会比较高。因为防护专精有强大的AOE能力和生存能力,单体伤害也不算太弱。
  相比之下,惩戒专精打怪需要攒豆节奏较慢,而且在练级过程中的AOE能力和抗揍能力相比防护专精也较弱。至于神圣专精,你懂的,不予考虑。
  天赋第一层推荐十字军审判,使审判也能重置复仇者之盾的CD。因为目前版本复仇者之盾算是伤害最高的技能,并且还能攻击多个目标,对于AOE很有帮助。
  第二场推荐祝福之锤。
  第三层随意,可以点制裁之拳强化单体控制,或者盲目之光帮助群控脱战。
  第四层推荐惩戒光环。
  第五层推荐圣堂骑士,不但强化跑路还多个减伤。
  第六层推荐圣洁之地,使你的审判能使敌人减速并且提供少量治疗。
  最后一层可以选择炽天使或者最终防御者,如果你A怪多并且喜欢无脑的话推荐最终防御者,因为你周围的怪越多你的伤害就越高。
  你可以准备一些食物、合剂、药水等等来提高练级效率。
  首先要进行进攻破碎海滩的场景战役,不过这部分内容前夕版本就会开放,所以如果前夕版本就已经完成过了,等到资料片正式上线的时候就无需再进行这部分的内容了。
  在主城你会接到任务要你去港口报道,接下来就是进军破碎海滩。这是一个场景战役,比较简单,跟着NPC走就行了,尽量不要落单,最后有一个Boss要打,不过不难,具体流程在此就不赘述了。
  完成破碎海滩的内容之后就可以接到任务去达拉然,一开始达拉然在卡拉赞旁边的逆风小径,在那里进行若干任务后,达拉然就会传送到破碎群岛,此时可以开启神器任务。
  推荐先选择防护神器,因为哪怕你不打算玩防骑,你也可以在102级的时候接到获得第二把神器的任务,只要练级路上给神器能量的道具先留着不用就可以了。
  当然你也可以直接选择你喜欢的专精的神器,然后用普通武器练级,不过请注意神器的默认装等是750,而且练级过程中任务/掉落都不会有武器。
  完成神器任务和后续的职业大厅任务后,就可以在侦查地图上选择要去的地图,正式开始练级了。练级地图的话推荐先去瓦尔莎拉/阿苏纳,因为其他两张地图地形起伏比较大,跑来跑去有点麻烦。
  练级过程没啥可说的,如果正式上线时不大改的话,防骑的AOE伤害和保命能力都很强,你可以随便拉很多怪来A,没血了用守护之光圣疗之类的回血即可。
  如果你不熟悉防骑,以下几点可能会对你有帮助:
  活用审判和嘲讽拉远处的怪。
  优先丢奉献,等到怪聚在身边后使用飞盾和祝福之锤。
  正义盾击现在是充能的,需要减伤时直接用,平时也可以当做伤害技能用以避免浪费CD。
  别舍不得用各种长CD减伤技能,当然在这些技能CD的时候也别太浪了把自己浪死。
  注意复仇之怒(翅膀)现在是+35%伤害和治疗的,十分暴力,不管是A大群的怪或者单杀任务怪都很好用。
  地图上的主线任务是必做的,有些奖励目标如果顺便的话可以一起做了,其他支线任务可以看心情做,一般来说做完主线(最后一步是让你去副本)就可以换地图了。
  注意:除了做每个地图主线最后一步副本任务,其他时候尽量不要排本,因为副本经验不多而且掉落也不好,完全不如扫任务效率高。
  路上碰见稀有怪除非有人在打否则不用特地打,因为血比较多却没啥经验也不掉什么好东西,而且满级之后许多世界任务都会要杀这些怪,还不如以后来打。
  路边的宝箱也不用特地开,因为宝箱的经验被砍得基本没有了。
  做完一个地图的任务换地图的时候可以顺便打理下职业大厅,职业大厅就是7.0的要塞,还是比较重要的。
  关于神器点数,只要优先出大特质就可以了,此外没有规定的点法。
满级后做什么?
  首先就是去开启苏拉玛任务线,这个地图是满级后一开始的主要内容,基本上你满级后有相当一段时间都会在这个地图混。
  把苏拉玛的任务做到可以开启世界任务的时候,你可以开始满世界做世界任务了,这会是你获得神器能量和职业大厅资源的主要途径,另外还能获得装备和声望。
  当然,别忘了完成职业大厅战役解锁第三个神器插槽。除此之外还有专业技能任务、各种副本和世界Boss等等内容在等着你,赶紧开始你的丰富的110级生活吧。
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游戏发行:暴雪
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游民星空联运游戏wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?技能加点输出手法天赋搭配推荐
  wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?一定不会再成为你的问题了。
  wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?技能加点输出手法天赋搭配推荐
  目录:
  循环和技能
  天赋及其组合
  装备和属性优先级
  附魔,宝石和消耗品
  宏和插件
  技能和循环
  7.0惩戒圣骑士的技能和循环章节解释了你的循环/优先级,以及多目标的变化和诀窍。
  也介绍了攻击性和防御性的大招,以及实用技能。
  惩戒圣骑士无论面对多少目标,他的循环都非常相似。可能要根据情况调整一些技能和天赋,但是总体循环感觉起来是一样的。
  在经过练习之后,你能轻松找到循环的节奏。请注意以下循环的情况和目标数。
  确保在你使用任何消耗圣能的技能之前目标身上的审判是激活的。
  如果你的目标身上有审判,尽量多打消耗圣能技能。一不小心很容易溢出圣能造成浪费。这需要一些练习。
  单体目标
  使用以下优先级:
  审判(起手或圣能&3)
  圣殿骑士的裁决(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)
  灰烬觉醒
  十字军打击(2层)
  愤怒之剑
  圣殿骑士的裁决
  十字军打击(1层)
  审判官复仇(仅在触发神圣意志时使用)
  双目标
  使用以下优先级:
  审判(起手或圣能&3)
  神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)
  灰烬觉醒
  狂热(2层)
  愤怒之剑
  神圣风暴
  狂热(1层)
  在你点出神器特质正义之刃、神恩风暴后,神圣风暴在双目标的表现就比圣殿骑士的裁决强了。在双目标及以上时把神圣之火换成狂热。
  3目标及以上
  使用以下优先级:
  审判(起手或圣能&3)
  神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)
  灰烬觉醒
  狂热(2层)
  神圣之锤
  神圣风暴
  狂热(1层)
  在3目标时,你应该把圣殿骑士的裁决换成神圣风暴,天赋换成奉献和神圣之锤。如果你需要对4+目标进行长时间输出,把狂热换成强化审判。
  进攻性技能
  复仇之怒:伤害提高35%,持续20秒。
  防御性技能
  圣盾术:无敌8秒。有自律时不能用。
  复仇之盾:吸收受到的伤害。盾被消耗时会对8码内的敌人造成伤害。
  实用技能
  保护祝福:保护目标免受物理攻击10秒。不能对有自律的目标使用。
  自由祝福:使目标免疫移动限制效果8秒。
  妨害之手:减速目标70%,持续8秒。
  强化祝福:强化祝福你只能同时给出3个。可以是同一目标3个,也可以是3目标各一个。
  强化王者祝福:每6秒的吸收护盾。给会稳定受到伤害的人。
  强化力量祝福:有10%的几率额外造成30%的神圣伤害。给会稳定造成大量输出的人。
  强化智慧祝福:每15秒回复1%的法力。能让治疗略微提高法力回复。
  天赋及其组合
  单目标
  请注意:游戏中神圣马驹已经换成了新天赋:骑手
  请注意:游戏中神圣马驹已经换成了新天赋:骑手
3目标及以上
  请注意:游戏中神圣马驹已经换成了新天赋:骑手
  最终审判:单体最佳选择
  处决宣判:这个天赋在你拿到神器之后的输出就已经弱于最终审判
  奉献:3个以上目标且长时间呆在技能范围内的时候时选它。
  正义之火:降低十字军打击冷却时间并有几率节约圣能。单体选这个天赋。
  狂热:提高十字军打击的伤害并跳转到额外3目标。每次跳转伤害降低40%,所以用在2-3目标上。
  强化审判:这个天赋站在AoE场合非常有用,能够将审判debuff上到总共5个目标上。如果你需要对4+目标进行输出,选这个天赋。
  制裁之拳:略
  忏悔:控怪并造成最多25%的伤害。目标受到其他来源的伤害会打破效果。看情况使用。
  盲目之光:本层唯一能提高DPS的天赋,控制效果需要看情况,其余时候只做输出。
  美德之剑:低爆击情况下收益很低。
  愤怒之剑:除非你暴击很高,否则其收益高于美德之剑。
  神圣之锤:3目标及以上使用。
  审判官复仇:5圣能的消耗让它非常尴尬,仅在单体木桩战中,选择神圣意志且触发时使用。
  以眼还眼:这个天赋在你会受到物理攻击,即使不是近战肉搏的情况下生效。所以作为生存技能适用于大部分情况。反击聊胜于无,能让你长时间被怪砍的坦克我觉得可以劝退。
  荣耀圣令:在你们治疗划水且人数较少的场合可以选,比如5人地下城。
  神圣干涉:这个天赋在你需要频繁使用圣盾术的战斗中表现不错。
  骑手:本层最佳的移动性天赋。
  光明圣印:因为要消耗圣能,不适用于副本中。
  神圣意志:这在小队和团队战斗中都是最佳的选择。
  征伐:替换复仇之怒。该天赋现在弱于神圣意志,别选。
  神圣愤怒:这个天赋适合你会受到大量伤害的单刷,但不适用于小队和团队战斗。
  备和属性优先级
  装备和属性优先级
  属性优先级
  武器DPS&力量&急速&爆击&精通&全能
  属性概述
  精通:神圣审判(审判伤害提高X,同时审判会使消耗神圣能量的技能对目标造成的伤害提高X/2)。
  233精通=1%精通。因为精通需要你不换目标才有收益,所以其收益并不如爆击全能来的稳定,但在单体战中是仅次于急速的属性。
  爆击:350爆击=1%爆击。看脸属性,略。
  全能:400全能=1%的伤害和治疗,0.5%的免伤,过于昂贵。
  急速:325急速=1%急速。毫无疑问的第一属性,能够提高圣能获取速度,审判debuff覆盖率,必须全力堆砌。
  审判作为最需要保持的debuff,这个技能是我们需要围绕的核心。
  12秒CD,debuff持续8秒,也就是说需要50%的急速才能做到全程覆盖,即人类15931,非人类16250。
  即使是英勇+人类也要12255,该数值在7.0版本几乎无法堆到(欧皇除外)。
大小:112.45MB类别:
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类别:棋牌天地
类别:策略塔防
类别:休闲益智[PVE] 当前版本(7.0)惩戒骑天赋的取舍和起手问题
关于神器的加点问题 ,属性取舍问题,技能优先级的问题,在先行者的 尘归尘、土归土,恶魔都是二百五——7.0小型惩戒骑指北 中叙述的非常详尽。大家可以在置顶中找到。
现在主要讨论的地方有2个,
一是天赋的取舍
二是由天赋的取舍问题带来的 起手技能释放问题&&&&
关于天赋&&
目前版本 不管是长时间战斗 (目前以5分钟木桩作为参考量) 还是短时间战斗(以5H 副本 BOSS 战斗时间为参考量)
天赋最后一层输出最高的天赋都是 征伐。
这是在多次木桩和副本战斗中证实的
意志的表现太不稳定,而且在极其脸好的时候,在A怪上体现的比较明显。
所以建议,此版本下 最后一层天赋 均选择征伐。
天赋第二层 目前常驻 强化审判
在副本里 打小怪伤害比点正义之火,和狂热 有明显提升
开团本后,单体BOSS还是建议 使用正义之火,减1s的CD和偶尔减少的1豆损耗 明显提升了攒豆时的流畅性
审判官复仇的话
目前我绕路出尘归,还没有点出第二大特质,裁决伤害和复仇审判官的伤害已经只相差9000了。
因此,在今天拿到了号角和炼金饰品后,我选择舍弃了 复仇审判官的天赋,全程用裁决叠层数。
有号角的支持,起手爆发的效果有比较明显的提升。
祝各位大领主早日在大秘境刷出满装等号角。
在早上木桩练熟了之后,进随机副本测试一下。没有合计药水符文石下进行输出。
在随机H黑心尾王存活 [color=red]45S[/color]的情况下。秒伤大约39W
峰值伤害 暂时没有记录到。
而在其他BOSS 普遍 1分钟-1分10多秒的战斗中,秒伤均为刚好30W
可以看见号角对于DPS的提升 确实非常非常明显。然而在爆发过后DPS的滑落也是非常迅速的。&&
如果没有号角,机关也是很好的替代品。 目前头疼的是,在两个常驻全能属性的饰品支持下,我的人物全能有3700点,面板属性9%。&&
目前的起手方式
既然舍去了审判官,我现在的0豆起手变成了
十字军 愤怒之剑 审判 十字军 十字军
征伐(绑定号角和裁决) 十字军 裁决 灰烬觉醒
裁决 愤怒之剑 裁决
BOSS 血量有50% 审判好了就打审判&&没有就 尽量多打裁决
下面是关于我自己在提升自己DPS上遇到的一些细节问题,希望能对还不太熟悉惩戒天赋的大领主能有一点帮助,我直接从上一贴复制过来了。
1,审判的优先级问题,目前很多说法是审判CD好了就打
审判最好的情况确实就是全程覆盖 CD好了就打。当然这需要急速达到32%还不能有延迟。目前大多数人的装备是凑不到的。
所以有时候就会出现这样的情况,一个十字军打出去之后,身上有1豆,或者3豆,而审判和愤怒之剑的CD都转好了。
这时候推荐先打愤怒之剑 再审判,让愤怒之剑进入CD,这样会大大减少之后便秘的可能性。
2,愤怒之剑的优先级问题,这是我之前最常犯的错误,就是在十字军充能的时候 还是习惯性的打十字军 而没有打愤怒之剑。导致优先级出错,最后原地发呆。
各位新领主一定注意十字军充能的时候 一定一定要打愤怒之剑,看到十字军能打就打到习惯要改过来还是要练习一下的。
3,征伐效果内的审判问题,
由于目前是常驻的强化审判,如果BOSS的血量在50%以上或者有小怪能吃到审判,那么可以CD好了就打审判
如果BOSS 血没有50% ,征伐持续的期间,审判能保持就行了 不用CD好了就用 请尽量多打裁决。
另外,征伐效果内,愤怒之剑的优先级远高于十字军,好了就用。
4,灰烬觉醒的CD问题,能在灰烬觉醒CD转好之前一个GCD 把豆子打完,并且审判CD好 或者 能保持在BOSS身上3秒以上 那是最好的情况。
这需要各位大领主关注好灰烬觉醒的CD,提前做好准备。
5,小怪的AOE问题,
&&灰烬觉醒一定要等着T 把怪聚好了 找个好角度打。多一个目标多一个伤害多一份DOT
6,延迟让你的裁决没有打进审判BUFF的问题。
这个问题十分让人郁闷,因为延迟或多或少都存在,有时候明明审判还在目标身上转,但是裁决按出去的时候,可能因为延迟问题
导致打出一个审判外裁决,损失惨重。有时如果 是三豆情况,愤怒CD 也好了,然而审判BUFF 即将消失的情况下,建议各位大领主根据自身的硬件条件,酌情选择是否打出极限裁决。
有不足的地方请各位先行者指出, 我会进行修改。
刚才看到二细的骑士 点出了处决宣判,然而到目前为止还没有使用过这个技能,准备在接下来练习一下这个天赋。看看效果怎么样。
天锤我是留着审判debuff没有 又必须消豆子活着boss距离不够的时候用下 爆发期间没用
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=6340994]alax872[/uid] ( 19:07)[/b]
我一直在爆发期打天锤 感觉有点疲软。。
我再试试 不打天锤 ,,感觉换了天锤。一下又不会玩了。 手忙脚乱
天锤的收益就在爆发期高力量急速(尤其炼金+号角) 这个时候出2个暴击要上天的
昨天2个天赋都打了1E柱子赶脚基本没差别
天锤感觉还是pvp天赋,pve的话还是1比较好
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]月下e夜想曲[/uid] ( 09:33)[/b]
请问平稳后的伤害大概是多少呢。
楼主可以给QQ之类的联系方式吗 本人850CJQ 想讨论一下属性问题
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只会玩惩戒骑[/uid] ( 10:06)[/b]两个都打了一亿多..都是20.2左右...
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]月下e夜想曲[/uid] ( 12:54)[/b] 请问你有在使用SIMC测试软件么。。如果有可以教我一些设置上的问题么
我刚下了一个
遇到了一些问题
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只会玩惩戒骑[/uid] ( 13:39)[/b][s:ac:汗]我都是人肉测天赋...并没有接触过simc...不过听说有汉化版本...
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只会玩惩戒骑[/uid] ( 13:39)[/b]你要是不介意,可以问我
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]月下e夜想曲[/uid] ( 15:00)[/b]我刚弄来一早上。。刚测试出来了
我在铁炉堡打木桩DPS接近理论值,感觉棒棒的。
天锤最大的问题是吃审判BUFF ,必须掌握好。
就起手而言 为何不是攒5豆之后 审判 征伐
宣判官 觉醒 宣判官
直接可以上到11层 然后愤怒 十字军 裁决
感觉比楼主的起手更快跟顺啊
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=6822657]lm93129[/uid] ( 15:21)[/b] 请问在代码里 如何把征伐和号角设置成绑定在一起开。。
我是这样加的 可以帮我看一看对不对吗&&# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only.actions.precombat+=/greater_blessing_of_might# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.actions.precombat+=/snapshot_stats# Executed every time the actor is available.actions=auto_attackactions+=/rebukeactions+=/holy_wrathactions+=/avenging_wrathactions+=/crusade,if=holy_power&=5[color=red]actions+=/use_item,name=horn_of_valor[/color]
这一行原本是没有的, 我把它加在了这里,但是我不能确定 这是不是和征伐一起开的actions+=/wake_of_ashes,if=holy_power&=0&time&2actions+=/execution_sentence,if=spell_targets.divine_storm&=3&(cooldown.judgment.remains&gcd*4.5|debuff.judgment.remains&gcd*4.67)&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains&gcd*2)actions+=/blood_furyactions+=/berserkingactions+=/arcane_torrent,if=holy_power&5actions+=/call_action_list,name=VB,if=talent.virtues_blade.enabledactions+=/call_action_list,name=BoW,if=talent.blade_of_wrath.enabledactions+=/call_action_list,name=DH,if=talent.divine_hammer.enabled
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]殒落灬殇[/uid] ( 16:58)[/b]
因为使用审判官损失的DPS 挺大的。。。裁决伤害已经比审判官高了。。
我看比较高端的QS 都是点了以眼还眼, 已经不用审判官了。。所以我跟他们学了
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只会玩惩戒骑[/uid] ( 17:12)[/b]难道在高层 高伤害下打裁决才不是更高的伤害吗? 我对于以眼还眼的理解是1减伤 2是配合盾来打爆盾如果T嘲讽慢了还能多骗一次伤害
不知道有没有理解错。所以这个很尴尬 我也看到了很多说那层在第二特质之后是战术层
但是习惯了5+5+3的叠层感觉更舒服一点 我晚点回去试试2个起手的伤害在看看吧
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只会玩惩戒骑[/uid] ( 17:12)[/b]啊?都点以眼还眼了?今晚应该可以做出炼金石,手里有个825号角,就打算这样配合sp了,840的魔暴龙sp和蛋壳都感觉表现一般......每次爆发上38w左右,然后爆发一过就跌入18w左右……打m的时候,好苦恼另外手法方面到底是等满豆再打裁决还是有三豆就打裁决呢……
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=58568]摸鱼的[/uid] ( 17:27)[/b] 在征伐期间 我一般是3豆就打愤怒。
征伐阶段,
愤怒之剑的优先级 高于 2层十字军
不在征伐期间,视审判的BUFF 时间和 审判的CD 是否转好来打
[b]Reply to [pid=63390,1]Reply[/pid] Post by [uid=]殒落灬殇[/uid] ( 17:25)[/b]
恩 我也会去测试的。Z 您现在的位置:&&&&魔兽世界7.1.5惩戒骑神圣之锤天赋加点输出手法指南
魔兽世界7.1.5惩戒骑神圣之锤天赋加点输出手法指南、接下来和小编一起看看
7.1.5惩戒骑天赋加点选择探讨
第一层天赋:最终审判 VS 处决宣判 VS 奉献
7.1.5的第一个重头戏修改是天锤的伤害增加55%,在我当前的伤害面板下,天锤伤害是704007,裁决是296246,最终审判天赋下裁决是355495. 可以看见单个天锤几乎已经和两个最终审判裁决的伤害接近,在这种情况下,在单体目标上选择天锤已经是毋庸置疑了,值得一提的是,如果你有披风的话,在单体目标上,高覆盖率的披风只是略低于处决宣判,但输出手法却简单太多,可以说是平分秋色。
天锤的优势在于优秀的基础伤害,在高暴击的支持下,天锤的伤害会被极度放大,在征伐期间你应该至少打出三次天锤,如果全部暴击,DPS将直接起飞。所以,暴击的重要性将会被大大提升到一个新的高度。
最后总结一下,如果你有披风并且天锤的手法并不熟练,请继续使用最终审判天赋,在双目标及以上的战斗中,最终审判的天赋将占有决定性优势,如果你的暴击偏低,比如只有20多的暴击,建议使用最终审判天赋,如果你没有披风和以上顾虑,建议在纯单体战斗中,多练习天锤天赋手法,在高暴击的支撑下,你的DPS会有极大提升。
请注意:天锤的伤害是延迟7秒的伤害(延迟时间和CD吃急速加成,按照打出那一下的急速算,所以在征伐结束前一秒打出的天锤,依然会已3秒多的时间打到目标身上)天锤的伤害判定是按照击中的瞬间判定,强调这件事的重点在于你需要在天锤造成伤害的瞬间,使目标身上有审判debuff, 而不是保证在释放天锤的时候目标身上有debuff就可以了。这将极大的改变你的输出手法以及循环,甚至你要计算在多少秒后天锤造成伤害,审判是否会在天锤砸上之前就消失,还有几个GCD够你补审判。
因为楼主主打raid, 不是很爱大米无限刷,因此没有专门做奉献的测试,补充一下奉献,奉献在大于等于三目标的时候伤害已经足够高,在大米不需要风筝小怪的时候,奉献的伤害应该已经大于最终审判带来的收益了,具体数据还需要各位大领主实测
第二层天赋:正义之火VS狂热VS强化审判
这层天赋并没有任何改变,正义之火依然是一个相对稳定的功能性叠豆天赋(固定减1秒CD 稳定,那个buff算是添头)强化审判在大米中的强势依然不言而喻,在小怪平均战斗低于20秒的时候,强化审判带来的巨大DPS提升以及神圣风暴的加成使强化审判依然是大米的首选。
稍微细节一点说,正义之火可以保证在不触发减豆buff的情况下,保证在征伐期间打出11个终结技(裁决,天锤,风暴),只需要22%的急速就够了,如果触发1次减豆buff或许可以减少一点急速,这是我对20%-22%急速的解析。而高急速下,狂热的收益依然比正义之火搞,过高的急速虽然可以打出更多的正义之火但有限的GCD并不会提高特别多的裁决,所以在高急速下,正义之火的闲置会浪费这个天赋的效果,狂热对他取而代之也是情理之中。
我曾经参考过几个高急速(急速大于30)的惩戒骑的WCL以及英雄榜,他们都是在高急速的同时堆叠全能到10以上,显然高急速意味着牺牲在征伐期间的急速收益,在普通输出循环期间利用高急速使收益循环更加流畅,在这种情况,全能和精通则可以提升平时的伤害,全能虽然更贵,但可以直接提高全部技能的伤害,精通虽然价廉,但因为只提高终结技伤害而变得鸡肋。在高急速的前提下,提升全部技能的伤害显然稍有优势,因此建议堆叠全能在精通之上。
第四层天赋:美德之剑 VS 愤怒之剑 VS 神圣之锤
7.1.5补丁一个不被人注意的小细节,神圣之锤伤害提高100% , 我想暴雪也不会想到这将极大地影响这一层天赋的选择。
在之前的版本,美德之剑与愤怒之剑在高暴击时的收益可以说相当,而美德之剑的机制使大领主在平稳输出阶段相对平滑而不便秘使大部分大领主选择常驻愤怒之剑而不是美德之剑。然而脱胎换骨的神圣之锤横空出世打破了大家的固有观念,给了大领主更多的选择, 我来简单计算一下为什么神圣之锤的伤害更优秀。
目前我的神圣之锤伤害为9.97秒内每1.7秒60988神圣伤害,10秒内造成357677的神圣伤害,每一次旋转单独计算暴击
公正之剑为341532物理伤害,美德之剑3倍暴击,愤怒之剑有几率重置。
美德之剑没有修改,而依然有着卡手以及暴击不稳定的缺点,之前不用的大领主,现在没有理由会改过来,所以美德之剑第一个被淘汰了。
愤怒之剑也依然没有变,8.79秒一次341532的物理伤害,秒伤约为27478,而假设人物有33%的暴击率,rppm为4(每分钟触发4次,按照打10次计算,总共时间按87.9秒内触发5次,10次固定伤害,5次触发伤害,总计15次伤害5次暴击),秒伤约为77709物理伤害。
征伐期间5.77秒内,一次563818的物理伤害,秒伤约为97715,假设人物有33%的暴击率,rppm为4,秒伤约为131557物理伤害。(只计算翅膀30秒期间)
而重头戏神圣之锤,9.97秒内每1.7秒60988神圣伤害,9.97秒内造成357672(每一次小转没有暴击)-715353(所有的小转全部暴击)的神圣伤害,每一次旋转单独计算暴击,而假设人物有33%的暴击率,一次神圣之锤约为487904的神圣伤害,实际秒伤约为48937神圣伤害。
征伐期间我当前人物面板里,每1秒钟可以造成100682的神圣伤害(暴击伤害为201364),持续时间和CD为6.22秒,这意味着一次技能会造成4的神圣伤害,假设人物有33%的暴击率,一次神圣之锤约为805456神圣伤害,实际秒伤约为129494神圣伤害。
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