武侠之最强宗师Q传谁最强

发布时间: 10:57:35
来源:口袋巴士
  问:武侠q传剑圣是谁?武侠q传剑圣排名?
  答:武侠q传剑圣是叶孤城,叶孤城是《陆小凤传奇》里一个人物,他是海外白云城主。在武侠q传甲级弟子中排名16位。
  问:剑圣武功天赋是什么?
  答:天外飞仙是剑圣的武功天赋。【】武侠Q传-最强非R的炼成_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
首先我玩这款游戏居然忍住没花一分钱(电费不算先),感觉很对不起《武侠Q传》策划组的。嘻嘻!不过游戏还是玩的很开心。现在切入正题!先说一件很搞笑的事刚开始玩武侠Q传的时候我建了个号是任我令狐的(后来才发现这俩开局很好玩),可看了一点论坛里的攻略贴,发现这游戏是要先刷出好弟子才能玩得久的。于是我开始刷邀月一家还有西门号,就是没想到我曾经有个教主一家已经刷出来了。不过当我刷出邀月号那个激动啊,开心了好一会,也算是一种不错的回忆吧。大家也应该有这个玩游戏的心情,千万不要被开箱子跟抽甲把自己的生活搞得晕混混的!现在开始说我的游戏心得,上面题目说了“淡定”!没错就是要淡定,要有玩游戏的心态,不要因为游戏坏了自己心情,反被游戏玩了精彩内容,尽在百度攻略:游戏心态说了,就说说游戏规则吧,当然也是跟淡定有关。玩了一个月我感觉大话这款游戏在搭配小角色跟画面都挺并不错的,不过还是发现了一点点小漏洞。就是几率问题,因为每种搭配的玩法都不一样我就建了好几个号玩各种组合,有邀月一家,明教众,教主一家(上文说到的,后面找回来玩,现在4甲了阵容还不错)。我在这么多的号抽弟子,天山姥姥赶贼,升级技能阵法时发现在同一时段做同一个事会有差不多的结果。精彩内容,尽在百度攻略:就是说当我一个号抽白里出甲了,我又去另外一个号百里抽甲,另外一个号很大几率又出甲了。当我技能阵法5级升6级时,有一个号成功了我去其他号升级武功阵法也很大几率升级成功。当我升级失败的时候,其他也会一直失败。可能这也是游戏设计的一种,因为我不是读电子专业也不懂,高手可以教下!言归正传,所以一定要淡定,不要一急就把全部元宝都抽甲了。最后祝大家都玩的开心!精彩内容,尽在百度攻略:
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武侠Q传-综合攻略→ → 武侠Q传最强弟子分析归类详解
武侠Q传最强弟子分析归类详解
作者:不详来源: 22:01:45
武侠Q传这款游戏中,最重要最核心的就是弟子了,游戏中的武功,装备,经脉,阵法等等都是以弟子为基础,下面呢,小编就给大家带来至今为止最为详细的弟子分析与归类总结的攻略,希望大家看了之后会有所启发!弟子,作为武侠传的重要部分,是整个游戏的纽带。武功,装备,经脉,伙伴,阵法,修炼等等,诸如此类的一切元素,都是依附在弟子这个核心要素上。也就是说,我们可以把弟子要素和其他要素完全分开考虑,当已知的武功,装备等要素确定的时候,弟子的强弱与配合直接决定了,整支队伍的强弱。而真正决定每个弟子差异性的因素又有三项,分别为,属性,缘分和天赋技能。我首先来分析,这三项因素应该如何抉择。一, 属性。当然都会说越高越好,普通玩家更看重成长和最终属性。其实弟子在属性方面的高低并不完全能决定弟子本身的优劣,而且还要包括属性分配的优劣程度。这主要还是因为属性的权重和重要性差异造成的。例如,血气和防御这两个属性,显然1点防御所能发挥的作用远远大于1点血气。只要接受一次攻击,1防御所能抵消的伤害就已经等于1血气了。然而,我们的阵首往往要承受5次以上的伤害,甚至后排单位,也会在AOE下承受多次伤害。那么我们显然可以视为1单位防御属性至少等于5个单位血气左右。又如,武力,内力,身法,3项属性。内力明显是最好堆砌的。修炼同品级下,内力的点数也要大于武力和身法,阵型下内力的百分比加成也要偏大。所以对于某些特定的弟子来说,武力或者身法的单位成长,比重也要偏大于内力。下面是熟知的两个弟子成长简表只能粗粗的估计,弟子5项属之和,全没有更科学的评估属性分配。所以我们可以看到萧远方能依靠最高的血气成长排在最终满级属性的第二位,仅仅比神级弟子夜帝略低,还要高于剑魔。而刚刚才提到,血气成长的权重和作用并非像数字上显示的那么大。故,我们应该重新审视这种成长和满级属性表,来评估弟子的优劣。最简单的概括评估方法就是,根据弟子特点来分析属性分配的优劣性,以及尽量关注武力,身法,防御三项被权重低估属性的最终属性。二, 缘分。相比属性,缘分显得更加复杂。因为细分起来缘分的种类实在太多,有容易获得的和不容易获得的,有强力缘分和非强力缘分,甚至鸡肋缘分,而往往强力缘分伴随着的都是不容易获得;所以又根据玩家经济能力的不同,期望程度的不同,能产生诸多选择性。相比属性,乙弟子和一般甲弟子与超极甲弟子的差距正在这里。乙弟子和一般甲弟子大部分都是非强力缘和鸡肋缘居多,而超极甲弟子都是建立在极强缘分的基础上,否则即使他属性逆天,也会拉他后退。那么什么样的缘分强力呢,一般定义为,适当的甲级心法,装备,带来的百分比左排属性加成为强力缘分。如果拥有3项此类缘分又适合的弟子多半强力。然后多人物的缘分,一般开不起,甚至有拖后腿之嫌,暂不做考虑。而加成右排属性不上50点的缘分,为非强力缘分;最后对弟子整体能力毫无帮助的缘分,为鸡肋缘分。先举非常流行的两个乙弟子阿飞,无命的例子。两人只有一个强力缘,就是与彼此同时上阵+28%武力。如,装备断剑+20%武力,装备凉风泊+18%身法的阿飞和装备斗笠+17%武力的无命都是鸡肋缘分。因为这些装备都是丁丙乙的垃圾装备,损失了大量武力,身法和血气为代价。阿飞甚至装备甲武的攻击还远高于断剑。但因为非强力和鸡肋缘分容易打开,往往更适合非R,小R玩家前期过度。缘分的重要程度还不仅于此,篇后还有叙述。三, 天赋技能。有很大一部分玩家不在意的东西也有它的绝大作用。何为好天赋,一般认为,一个恰到好处的紫色主动技能能改变许多弟子的命运。因为经过大量玩家观测和总结,主动天赋,有触发概率的加成;而被动则还是老样子。正如一个成长超高,属性分配逆天的剑神,因为没有一个初始主动而让他的杀伤力大打折扣。更坑爹的是他的天赋是一个不加武的乙级心法。或许这也是官方故意的削弱吧。另外一些,特别的弟子却因为好天赋,让他们能从三流货色,一跃成为一流甚至超一流弟子。最大的超一流例子就是东方教主,如果没有金针,相信以他/她的成长就是个三流货。另外一个三流成长,三流缘分,剑圣,凭借天外飞仙也能成为一流弟子。综上所述,我们在分析弟子的时候,都得从以上三个方向着手。那些粗糙而简单的坑爹弟子攻略,切不可信以为真。(当初看了那篇史上最坑的弟子攻略,才有后面的血泪史)记住,弟子是整个游戏的根基,带着一帮坑弟子,后面只有泥泞的大道,不归的悬崖。因为武Q中没有治疗弟子,所以,基本弟子就两大类;阵首和输出。首先,来谈谈阵首。有较大一部分新手,会因为对游戏理解不足而选错阵首。到底什么是阵首最关键的核心竞争力,或许有人说血量,防御,闪避,抗暴,其实这些都是次要的,决定阵首最关键属性是内力。没错,就是内力,没有之一。当然这里所指的阵首核心竞争力往往只有到游戏后期才能感觉出来。而整个游戏,目前为止能称得上后期合格阵首的,只有大逍遥掌门和扫地神僧。千万不要指望,金钱帮主,瞎子,独眼龙,右屎,萧爸爸能够完成华丽的逆转,到达人生的顶点。虽然很多人会对我所述产生异议,也有更多的人不甘心,但以我目前的理解,只能得出这个结论,下面是分析。其一,内力的强大,在游戏前期并不明显。前期是菜刀的天下,非R,小R玩家群体占了绝大多数。这个时期,人物属性多半偏重天然成长,缺乏有效的系统培养。也就造成了,防御高的,血厚的普遍耐打。而到了后期,由于攻击成长的大幅度提高,这些血量和防御,在超过100伤害值的技能面前,基本不够看。第一篇,曾经谈到过伤害计算,所以没有内力做保证,阵首很容易被几个AOE技能或者一两个单体技能砸死。如何判定,阵首的内力是否合格,不单单是看满级裸体属性,更重要的是弟子缘分。而无崖子和扫地僧不仅有着这个游戏前十的内力成长,更有着无与伦比的内力缘分。无崖子两个后期比较好开的缘,北冥神功和七宝戒指,各加36%的内力,更难能可贵的是心法和饰品自身也是加内力的,分别为30%和18%。这么一算光两个道具就开了120%的内力增幅。如果小伙伴脸够好,开出了接班人的缘,79%的增幅,让无崖子内力到2万以上并非不可能。而扫地的内力成长虽然不如无崖子华丽,可超易开启的内力缘,令他的内力也高到爆表。四个缘直接加了264%内力,虽然绿色戒指对基础属性有所拖累,可264%的增幅足以弥补一切。再来谈谈其他属性,无崖子的防御谈不上强,也不弱,中规中矩;扫地有着史上最高裸体防御,一个28%的防御缘,后期防御可达1万,当然这些都是比较极限的数据,也足以说明他的防御之强。其实防御到后期并不是用来抵挡技能的,技能伤害实在太高,1万防御,3万血,或许也就是小李一刀的事。防御只能抵挡平砍,但只要闪避足够高,平砍基本是不中的。凌波微波的缘,给了无崖子118闪避,配合一些经脉的支持,达到到个80%闪避并非难事。有人会反驳,攻击弟子会堆命中。我在这里想说的就是,阵首在闪避和抗暴上的优势,并非攻击弟子命中和暴击能比。首先,成本不是一个数量级的,阵首只有一个,只要打通两个穴位和把所有的修炼给他即可;而攻击弟子太多,不可能面面俱到,成本也太大,即使全部堆到一个菜刀弟子身上,也未必有个结果。(有心的玩家一定发现了,抗暴穴的成长都高于暴击穴,故仅凭经脉,想在同身价的情况下,靠暴击在阵首身上占便宜几乎不可能。)除此之外,无崖子天赋技能,让他有一定的稳定伤害,扫地则没有这项功能,他的蓝色绿色主动太坑爹,我基本只把它们当作一本内力心法。综上所述,后期对阵首的主要伤害来源是技能,而只有内力才能有效化解技能伤害。而血量,闪避和抗暴,比较依赖装备和经脉支持,且像血量这样的属性,多个甚至5000还顶不了一个化解带来的收益,萧爸爸这种才多个1000基础血量,而0内的二货阵首基本玩到后期的你,一定会拍手叫坑。当然不同心态的玩家,玩法也各不相同,有很多只玩一个月,不花一分钱的,也可以说是各有各的玩法。以上对逍遥掌门和扫地的点评,只为一些想长期玩下去的玩家的建议。短期玩玩的小R和非R确实也应该选择一些像上官帮主,狮王明教组合等简单易上手的反击流阵首搭配。还是那句话,阵首先跪下的一方,赢面基本降到10%以下了,如何让他们在枪零弹雨下存活,是所有玩家考虑的事;另外要记住,你有6个输出弟子,只有阵首不倒下,他们才能更好的输出。
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《武侠Q传》攻略之最佳阵首分析篇
在《武侠Q传》的世界中,拥有一个好的阵首是称霸江湖武林的基础。下面小编就向大家介绍一篇攻略,帮助大家深入了解什么是阵首以及如何选择最佳阵首:&【阵首解析】1。阵首可以反击,身法属性决定了反击可能性,测算反击的实际伤害大致为平砍的70%左右&2。阵首会被优先连续性的挨揍,所以防御属性,气血属性,闪避属性,抗暴属性对阵首弟子非常重要&3。目测被挨揍的弟子可以抵消大部分范围攻击的伤害,抵消越多,被牵连的队员所受到的额外伤害越低,所以阵首的防御属性对后排有相当程度的保护作用。【总结】&血高防御高的弟子是最适合阵首的角色,闪避抗暴高也能大幅度降低阵首所受到的伤害,身法武力高的弟子能通过反击获得额外的攻击次数 。以下汇总了群里玩家所使用的阵首和一些阵法流派的打法,供大家参考阵首气血/防御/闪避流养成(高闪避,高血,高防御,需要后援给力:&1、阵首需要大量的气血属性,防御属性和闪避属性&2、穴位需要洗成气血,防御和闪避效果&3、常见的心法武学有:洗髓经+防御,唯我独尊功+防御,化石神功+气血,逆行经脉+气血,神行百变+闪避,泥鳅功+闪避&4、适用的阵法:狼阵,虎阵,桃花阵,乱石阵,十八铜人阵,归流阵,三才阵,金刚伏魔圈,五鬼阴风阵,迷天混沌阵等等&5、适用的弟子有:张无忌,小龙女,快活王,胡铁花,小鱼儿,韦小宝&值得一提的是小鱼儿和韦小宝有较大的闪避优势,缘分有闪避的额外加成效果。&张无忌目测应该是封测期间最硬的角色,防御极高,快活王和胡铁花的血量非常高,小龙女比较中规中矩&阵首反击流/爆发流养成(高武力,高身法,需要气血防御支撑):&1、阵首需要大量武力属性,身法属性;然而气血和防御也有较高的标准!&2、穴位需要带有武力和身法效果,身法优先!&3、常见的心法武学有:踏雪无痕+身法,瞬息千里+身法,百家武学+武力,龙象般若功+武力&4、适用的阵法:一拥而上,带刀渔网阵,反五行阵等等&5、适用的弟子有:小龙女,叶孤城,西门吹雪,楚留香&注:叶孤城和西门吹雪的防御初始并不高,但他们两人有防御加成的缘分,你懂的。。。&反击忠旨不能死太快,每次挨揍必触发反击(需要足够高的身法),反击必打残对手或秒杀之(需要足够高的武力和命中)。好了,小编的介绍就到这。通过上面的分析,其中差异相信大家已经非常清楚了吧,那还不快飞起?
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