玩王者荣耀典韦怎么玩我方典韦骂我荆轲你能不能别总想着逃 我想说都没个辅助在前面挡血 一进团就被秒 我不逃送人头吗

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data-original=&/v2-e8f62bfe14d7a5c9cfddb343b372b63c_r.png&&&p&&b&技能2——死神之镰&/b&&/p&&p&白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对生命值低于30%的目标造成额外伤害。&/p&&img src=&/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_b.png& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&/v2-1aad41f1e0abb5d46b3f329f173b1f4f_r.png&&&p&&b&技能3——傲慢嘲讽&/b&&/p&&p&白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,最多持续3秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间。&/p&&img src=&/v2-9efceade50ea60df75c6eab_b.png& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-9efceade50ea60df75c6eab_r.png&&&p&&b&言归正传,今天我们来说一说花木兰&/b&&/p&&p&哲叔一直觉得,介绍一个英雄的打法,不是简单的只强调他的技能,他的铭文和他的出装,而是要告诉大家为什么这个英雄这么强,为什么他是这种打法,他与其他同位置英雄有什么不同,而其次才是英雄的技能操作、铭文和出装。当你真正了解他为什么强之后,那么你对他的使用或者同类型的英雄会让你产生一种新的认识。&/p&&p&其实花木兰这个英雄一出现的时候,就是强势英雄的代表,她的三秒11刀,可以说是秒天秒地秒空气。早期的花木兰,强到可以说跟李白、露娜、韩信、貂蝉一样变成了大神的代名词。&/p&&p&注:木兰部分技巧操作参考Qg fly 木兰教程&/p&&img src=&/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/v2-a6ed10fdfae3dc55ba06aea_r.png&&&h2&&b&为什么最初版本的花木兰很强?&/b&&/h2&&p&这点在分析李白和韩信的时候有提过《&a href=&/p/& class=&internal&&李白和韩信,一对难兄难弟&/a&》,主要跟当时的机制和英雄有关,当时他们所面对的脆皮基本都是无位移的射手和法师,火舞没出现或者没被开发,高渐离还在坐冷板凳,马可波罗还在意大利,虞姬还是弱弱的女子,当这些刺客面对这群无位移的C位时,往往一套高爆发就能带走人。&/p&&p&初代的花木兰的强体现在她的高爆发,3秒11刀。当时有如此高爆发的刺客型英雄也只有李白可以媲美。&/p&&p&当时还是刺客荣耀,刺客有个特点都是高爆发且脆皮,使得当时花木兰的特点不管是对位射手、法师还是刺客这3个类型的英雄时,都有很大的优势。&/p&&h2&&b&为什么最初的花木兰不强了?&/b&&/h2&&p&上面说过,初代的花木兰的特点:高爆发且脆皮,但好像除了高爆发也没什么其他特点了。这个特点使得她团战进场就两种情况,要么进团一套带走一堆人,要么进场被一堆人秒带走,在整个团队中,她的功能性也比较单一,除了打野位,打其他任何位置都吃力。&/p&&p&同时,她的高爆发需要经济堆装备,需要装备堆伤害,换句话说,前期花木兰的位置会有点尴尬,想想现在的猴子,前期的猴子没装备没伤害,团战顶多敲一棒,走人,因为位移技能也是伤害技能,如果因为伤害而丢掉位移技能,这会使得他很难受。&/p&&p&随着位移C位英雄的增加,花木兰不可能全部伤害都能打到对面身上,也就是说,对面能够躲掉你至少1到2次技能伤害,本来你全套打下去就不一定能秒掉对面,如果对面再躲几个技能,你的威胁力将大大下降,同时你的进场和伤害都是需要交掉位移技能的,一旦你在CD空白期,很可能会在这个时间被对面风筝,打残或者直接反杀。&/p&&p&随着半肉荣耀的到来,半肉战士越来越成为主流,就像现在的李白,同等装备下,李白是打不过杨戬、曹操、老夫子这其中的任何一个,因为你一套秒不掉人,而对面则可以通过技能和普通攻击伤害,不断消耗你。&/p&&h2&&b&花木兰,当前最强的上单位&/b&&/h2&&p&花木兰重做后,立马就跻身为主流英雄中间。&/p&&p&我个人认为,花木兰是重做英雄中效果最好的一个,她达到了重做的目的,你看猴子,重做后还是半死不活的。有人会说芈月重做后也很厉害啊,是啊芈月是很厉害,就是因为她太厉害了,厉害到没有有效的办法限制她。&/p&&p&木兰很强,但是还没强到1V1无解的状态,被削了几次后,越来越趋向平衡,至少杨戬、曹操、老夫子跟他对位的时候,都不会从一开始就被打崩。&/p&&p&芈月不行,现在有哪个英雄能够1V1搞定她?没有,她可能杀不掉你,但是你也基本杀不掉她,所以芈月感觉有点改过头了。&/p&&p&现版本的花木兰结合了刺客的灵活和战士位抗压的特点,既可以突进切脆皮,也可以进场扰团,她既可以用轻剑模式突进切后排,也可以用重剑模式抗揍打出控制,从之前的打野位,转而变成了优先边路然后是打野位。位置上的灵活性和技能上的多操作性,使得她成为一位百搭的英雄,能够完成团战赋予她的多重要求,操作空间的提升,团队功能性的体现,使得她成为目前版本最强势的上单英雄之一,甚至没有之一。&/p&&p&以上关于花木兰英雄解析先说到这,下面我们重点说手她的操作技巧、铭文搭配和出装。&/p&&p&&br&&/p&&img 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data-original=&/v2-93fcf9fef7386_r.png&&&h2&&b&操作技巧&/b&&/h2&&p&花木兰的被动比较有趣,既可以打出沉默也可以有免伤效果。&/p&&p&双剑状态时(即轻剑状态),提升移动速度,普通攻击和技能都能叠加被动沉默效果,当被动叠到5层时,既能打出沉默并触发印记造成200%物理加成伤害和减速目标。使用重剑状态时,攻击速度下降,攻击力提升50%,使用技能时处于霸体状态并免伤50%伤害。&/p&&p&&b&双剑状态使用技巧&/b&&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&双剑状态的特点非常针对无位移的C位英雄,特别是走上单时,往往可以给对面射手造成很大的心理压力。&/p&&p&有兵线的情况下,利用小兵做一次1技能跳板,然后贴近目标,然后在迅速利用2段技能回撤或者继续配合其他技能击杀,达到威慑或者击杀目的。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&2技能是上单英雄少有的远程消耗和限制技能。&/p&&p&花木兰出门即点2技能,兵线在走到河道中间的时候丢2技能在双方小兵汇合处,在剩余兵线快进塔时在丢2技能,达到1技清兵的目的。&/p&&p&重剑状态使用技巧:&/p&&p&&b&1技能:&/b&&/p&&p&重剑的1技能,首先是1个非常好用的清兵线技能,1技能的好处在于,你在使用1技能的时候,别人处在走位和要不要继续打你的尴尬境地。第一他要走出你的1技能范围,第二他要考虑你会不会利用1技能闪现伤害他,一般来说1技能释放的时间,是花木兰回复状态(CD时间),调整战法(或者随后撤退或者接着追击)的有利时间,2段1技能的时间,也基本上能够帮助花木兰恢复大部分技能的CD。&/p&&p&1技能结束后,如果没有处于提前发动平A状态,那么释放结束后并不会立刻接平A,所以在发动1技能的时候,必须优先进入攻击状态。如果没有,那么一定要在1技能第一段结束后,立刻打出一次普通攻击,然后接着释放1技能二段,这样可以打出一个不错的伤害效果。&/p&&p&而对于1技能的蓄力,一般四分之三处就可,但具体情况具体对待。&/p&&p&&b&2技能:&/b&&/p&&p&重剑2技能,是木兰核心的控制技能,我认为也是她的核心技能。&/p&&p&重剑2技能主要是跟轻剑1技能配合,打出效果。1技能贴身后,转重剑,然后2技能回退。另外2技能的控制是可以躲掉的,如果你被木兰的2技能推着,记着不要前后躲,要左右躲,有机会的话能够逃出她的2技能控制。&/p&&p&&b&大招:&/b&&/p&&p&&b&花木兰的大招&/b&&/p&&p&花木兰的大招也是有伤害的,而且这个伤害也非常可观。&/p&&p&另外这个大招可以有几率躲到诸葛亮的大招(免伤50%),当然重剑的1技和2技都有这样的效果,只是都有后摇时间,所以如果要挡的话,尽量用大招挡。&/p&&p&&b&技能取消:&/b&&/p&&p&3技能可以取消1技能和2技能的后摇状态,并且马上跟上一次平A,同时1技能可以取消2技能的推动,2技能可以取消1技能的蓄力,大招可以取消1技能和2技能。&/p&&h2&关于技能连招:&/h2&&p&&b&对远程脆皮(射手和法师):&/b&&/p&&p&2技能丢(轻剑),减速效果,接着跟上1技能2段位移(中间夹杂1次普通攻击),突到对面身后,开启大招转重剑,2技能往回砍,在2技能读条还剩一点的时候,直接跟上1技能,蓄力时间根据对面走位和情况而定,接着平A再更上2段,完成连招,期间可以利用闪现改变1技能方向。&/p&&p&&b&对近战英雄:&/b&&/p&&p&1技能(轻剑)起手,2段位移(骗对面技能),然后在对方退路上丢出2技能匕首,开启大招,接上重剑2技能,把对方往匕首的方向推,接着跟上1技能1段,平A,跟上1技能2段,完成连招。&/p&&h2&&b&开局思路:&/b&&/h2&&p&基本上所有上单开局思路都差不多,我在写曹操的时候就提过,这种思路也基本符合木兰的特点,就是不能怂,不能让对面把你逼到塔下,一是要尽量把兵线挡在塔外,不要让对面消耗防御塔,二是要给对面足够的威慑力,时不时的用轻剑1技和2技吓唬一下,如果对面被消耗的足够多,还有机会一套连招带走。&/p&&p&另外如果发现对面射手不在线上,要时常的去对面野区特别是红BUFF处骚扰一下,还有可能遇到单刷野的射手,拿下他的人头。&/p&&img 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data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&364&&&p&&b&出装推荐:&/b&&/p&&p&战士位的出装非常灵活,基本没有一套绝对的出装,半肉,输出,全肉都可。&/p&&p&给大家推荐一套木兰出装:抵抗之靴+暗影战斧+反甲+魔女+不祥+复活甲&/p&&p&其中魔女和不祥可以根据战局调整出装顺序,对面法师发育差,物理输出强,优先不祥,对面发育正常,优先魔女。&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&木兰作为重做英雄的典范,身上基本上没有明显的缺点,但又一位通过战术和打法达到有效限制的英雄,她有着刺客和战士的双重特点,在几个强势上单中优势也明显,在高端排位中,一个花木兰往往可以改变整个战局的走向,如果有想练上单英雄的玩家,花木兰是个不错的选择。&/p&&p&另外为了方便不习惯看知乎的玩家看我的攻略,我的微信公众号也已经开通,目前正在完善中,合适的时间我会正式向大家告知。&/p&&p&------------------------------------------------------&/p&&p&另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群&/p&&p&黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。&/p&&p&黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。&/p&&p&另外为了方便没有不习惯看知乎的小伙伴看哲叔的攻略,我特地弄了个公众号,目前公众号还在补充内容中,暂时不会考虑推荐给大家,等我把公众号内容填满后会正式推出来,以后还是以知乎专栏为首发地。&/p&&p&QQ区加群直接搜相应群号&/p&&p&微信区加群知乎私信发我微信账号&/p&&p&QQ区黑帮大群:&b&&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区铂金开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区钻石开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 完 -&/b&&/p&
大家好我是哲叔,听说体验服又TM更新了,而且还是把白起重做了,把白起加了位移,本来以为S8送白起皮肤就是天美的套路,一个冷门英雄送皮肤干嘛,果然套路满满。白起有个小套路就是闪现近身开大嘲讽,这个小技巧特别好用,但是由于闪现CD太长,导致这样好用…
6月25日更新&br&更新了重做英雄的打法和出装。&br&这个赛季花在排位上的时间不是很多,大多数都是和朋友一起打匹配。小号钻一,没时间冲分了,大号33星。&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-e733d5ec63c95574c31bcf9c5e354889_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-e733d5ec63c95574c31bcf9c5e354889_r.png&&&br&这赛季上个王者一点也不难,下赛季就不好说了,钻石与王者之间又多了个黑曜,玩家需要再多拿25颗星才能上王者。此举加大了上王者的难度,却也提高了王者段位的含金量。我不止一次地见过套着王者框的玩家打着铂金的操作。也许这又是我们代练的锅。(摊手)&br&&br&6月12日更新&br&抱歉前段时间有事,看知乎的时间少。上一次刚刚说强势上单不适合打野,版本一更新就被狠狠啪啪啪打脸。最近,辅助大幅增强,射辅套路开始慢慢成型。这些辅助,特点是控多,血厚,你切不死他,他能拖到队友来一起弄死你。可以脱离辅助,自保能力强的t1射手虞姬马克又太难抓,还能分分钟反杀。法师方面,除去原先就强势的诸葛亮高渐离不说,新晋的王昭君强度也到令人发指的程度。&br&综上,传统的刺客作为打野已经很难起到带节奏抓人的作用(当然低端局还是能一打五),慢慢被版本淘汰。韩信,实在太脆,只有经济超3千左右才有把握抓人,而大包大揽自己一人独吃经济的毒瘤打法显然已经成为过去,后期仍然硬伤。李白现在半肉冰脉是主流,打法也不太一样了。阿轲太吃经济和铭文,对切入时机把握要求太高。赵云和娜可露露砍了一刀可以说没法玩了。露娜一般都会被皮皮鳝或者老夫子针对。&br&在这个情况下,一些强势上单开始上打野位,并打出惊人的表现,如杨戬,曹操,雅典娜(更新之后的雅典娜)。&br&&br&&br&&br&4.25更新&br&更新打野的一些意识细节问题。&br&很多人在评论区里问一些战士的打野技巧,我在此做一个统一回复。花木兰4级以前很弱,需要猥琐发育,4级以后就要到处游走抓人了,主吃兵线,不适合继续待在野区了。杨戬作为一个抗压能力目前最强的上单,用来打野岂不是很浪费吗。宫本同理。&br&荆轲重做,试用后我会贴新的技巧。同时,版本更迭,上赛季的一些旧装备已经不适用了,我会视情况一点一点对出装图作出更换调整。&br&&br&&br&3.22更新(都过去一个月了)&br&说下这次的版本更新。荆轲大削,技能伤害降低,装备加成提高,这个改动逼得荆轲不得不出输出,但出了输出装又太脆,要是进团时间不对秒死,还没有位移,加剧了顺风超神逆风超鬼的现实,基本玩不了了,坐等重做。&br&新版花木兰很强势,切换状态之后除大以外所有技能清除cd时间,双剑状态一二技能都神似火舞,重剑状态下免控还减伤(这里我就要吐槽下了,你一个定位战士/刺客的免伤达到60%是什么意思?连项羽也不过才40%),一技能打人贼疼,二技能顶谁谁怀孕。操作简单得多了,这里就简单说下,双剑状态丢二技能,然后一技能翻滚进场,切重剑状态,然后二技能控住,打完一套就会发现,他们不是被你杀了就是动弹不得已经被队友打死了。同样坐等削弱或者修改,要么改控制时长,要么免伤程度,或者控制的范围。&br&高端局里射手仍然处于一个很尴尬的位置,经济没起来被吊打,经济起来了对面战士已经肉得不要不要的,还是要被追着吊起来打。除非双排,或者你们家肉意识特别好,否则不要轻易用射手上分。&br&赛季快结束了,下一个版本应该是射手崛起的时代,持续观望中。&br&&br&2.22更新&br&最近有点事情,半退游状态中。其它英雄的备战我会以后贴出来,各位请等一等。&br&给你们看我的小号排位,目前段位黄金二。&br&主题叫做“我要这败方MVP有何用”“你尽管carry,最后赢了算我输”。&br&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-9d0bf9e748ea903c44ea48c59e2b2693_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-9d0bf9e748ea903c44ea48c59e2b2693_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-a4a6dc39bf9c47a00a22be_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-a4a6dc39bf9c47a00a22be_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-43cdac47bd01d5e13c1113_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-43cdac47bd01d5e13c1113_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-78f9e3dc6dd_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-78f9e3dc6dd_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-b9b3ec7bbd6fe389f01839_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-b9b3ec7bbd6fe389f01839_r.png&&&br&我已经把对面打穿了但就是赢不了。只要我一死就崩,然后被一波推完。&br&我玩兰陵王的时候队友全程都不知道自己在干什么,对面死四个,不推塔,不打龙,回家的回家,在野区的在野区,我自己一个人去推高地塔,被对面集火怼死。团战时我们这边不管什么永远被一秒干掉,然后对面坦克法师adc一起来怼切后的我。&br&玩貂蝉可以一打五了,但总有一万个净化都解不了的控,然后被集火致死,然后队友跟着崩。我觉得恐怕是我不对,都怪我没把鞋子卖了买复活甲。微笑脸。&br&让人不得不感慨这个游戏门槛为什么这么低,以及匹配机制为什么这么有毒。&br&算了,没话讲。&br&&br&&br&2.12更新连跪一下午 成功回钻石。&br&这个游戏真的是对单排狗太不友好了。每次上单 至少三个人来抓我。&br&我需要静静。也不要问我静静是谁。&br&&img data-rawheight=&170& src=&/v2-9fbb6dffba5f626de17ae5fde11f5bab_b.jpg& data-rawwidth=&126& class=&content_image& width=&126&&&br&&br&2.11更新&br&贴出了英雄的备战和更详细的打法。大家有什么想问的都可以在评论区留言。&br&&br&以下为原答案&br&————————————————————————&br&不请自来,段位镇。&br&&img data-rawheight=&720& src=&/v2-8ec4c00aedc68b84c7c294bfd645e801_b.jpg& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-8ec4c00aedc68b84c7c294bfd645e801_r.jpg&&&img data-rawheight=&720& src=&/v2-0a5abcbfba27ba_b.jpg& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-0a5abcbfba27ba_r.jpg&&&br&在这里特别想为广大王者段位的玩家发声,(好在我还很少遇见这种情况,在这里先夸一波拉我开黑的队友们,你们太客气了一点,帮我打红不小心抢了要发一万个抱歉)大多数人都将carry视为王者的正常发挥水平。这种观点无可厚非,毕竟能力越大责任越大,打得好才配得上王者这个称号。但也请你们不要太过苛求,王者也是人,状态也有低迷的时候,更有想轻松一下练英雄的时候,当他们打得不好的时候,直说打得差可以,但无脑喷之前先确认solo能赢,不然不要在游戏里逞一时口舌之快,等游戏结束之后又消失得无影无踪,谢谢。&br&&br&打野算是这个游戏里最累,难度最高的位置。这个位置一般以刺客居多,所以攻击方式一般必须贴脸打,游戏里要打野自己发育,要带线,要控龙,要带节奏,要配合队友gank,一场下来就打野忙来忙去。现在打野不好当啊,碰上些极端的局,开蓝时法师发个“我拿buff,谢谢”让了蓝,打完蓝野区一看,红被刺客收走,还顺手牵羊一个小野。第一波野全部打完才三级多一点,金币连一个小打野刀都出不了,怎么抓人?好去反野吧,经济没有对面打野高,再遇上对面双黑,反野不成送一血,这边抢蓝抢红队友就就开骂。&br&&br&所以所谓的c位们(法师,射手),恕我直言,作为一个技能具有指向性,离很远就能命中敌方英雄,团战时躲在肉面前疯狂输出,只需要走位躲对面刺客切入的后排,你们的操作难度实在是小,请你们心疼一下你们的打野,不要总是责怪他,他一场比赛下来背的锅最多。上路被抓怪打野不支援,中路法师过河道带线被抓怪打野不支援,下路被gank怪打野不支援,龙丢了怪打野乱开龙。&br&遇上这种胡乱甩锅的队友,我只能说,我有一句妈卖批一定要讲。&br&&br&那么来讲讲打野的玩法吧。&br&&br&先讲英雄。打野位一般是刺客(包括刘备,不要问我刘备为什么不算adc),少数为战士(高端局)。这个版本的强势打野刺客有韩信,李白,兰陵王,荆轲。战士因为机动性较刺客差,当打野位是战士的时候并不能起到带节奏的作用,所以这里不做介绍。&br&&br&分别说说这几位强势打野刺客。&br&&br&韩信&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-b98d8eeccaf_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-b98d8eeccaf_r.png&&&br&第一套钻石以下可以秀翻全场,第二套顺风,第三套逆风。一开始先升二级打野刀,等六神装之后换三级。&br&虽然因宗师之力(原三圣之力)的改动,没有了攻速加成,使得韩信被变相削弱了,可这仍不能改变韩信的强势。会玩的韩信,顺风经济死死压制对手,对面c位一冒头就被挑飞秒杀,逆风一个人偷塔断兵线,让对面拆不了水晶,而且无论多少个人捉都捉不到。三段位移,翻墙越塔,十分飘逸。缺点就是小身板太脆,先手进团容易被控住集火秒杀,而且二技能是一段反向位移,一个不小心就闪回人群,十分尴尬。&br&&br&用法:开局两种套路,先打蓝,清完野然后去线上配合队友抓人;或者先打红,然后直接去对面蓝区反蓝,要是对面意识差一点还可以顺便收个人头,因为你有红。在队友经济跟得上的情况下可以适当吃一点队友的兵线。时不时去对面野区骚扰一下,要么反野,要么跳过去吸引一下视野就走,阻碍对面打野发育。一定要控好龙,拉开经济优势。&br&操作:一技能两段位移,需要注意的是,一技能使用第一次的时候距离如果稍远的话有一些墙你跳不过去,所以最好靠得近一些。二技能反向位移,距离比较远。大招释放期间免控,两段伤害,最后一段击飞,有时被控可以主动释放大招来解控。抓人时,二技能接近,一技能突脸挑飞,然后直接接大(注意不要接平a),大完后平a一下,然后再决定用一技能第二段逃跑还是继续追。(这里说一下为什么要平a一下,用了二技能之后的平a是加强过的可以暴击)&br&顺风多gank,破完二塔把兵线带过去之后就可以打大龙了,打完团灭对面一波胜利,不要拖后期,等双方六神装都出完是韩信的乏力期。&br&逆风一定要注意自己的经济状况,至少跟对面第一第二比不能差太多。逆风局一定是对面经常组队抓队友,遇到这种情况除了发信号提醒队友之外,你也去抓对面的单,同时推线,偷塔。多来这么几次对面就不敢这么浪了。这样可以给队友争取一点发育时间,发育起来打得过就打团,不能打就靠自己,发信号让队友守好高地和水晶,自己出去断兵线,牵制,偷塔。有人来就用身法逃,利用好各种障碍物和墙,时刻保证一个蓝在自己身上。&br&&br&&br&李白&br&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-422ddbeae8c7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-422ddbeae8c7_r.jpg&&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-d4b17cead8_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-d4b17cead8_r.png&&&br&在现在这个韩信没落的版本,李白又重回第一刺客的宝座。&br&图一是我用别人号打的,当时是个顺风局,我就想着随便打打划划水,MVP就不要了,不然连胜太多下一局又匹配给我一堆迷队友,结果打完一看数据,乖乖,随便打打都有那么高输出的啊。&br&图二是出装。第一套万金油,第二套一般是双黑不打野的时候用,单独一个人打时风险很大,第三套跟人solo用。&br&王者峡谷里迷妹最多的刺客,因狐白和凤白皮肤的推出吸粉无数。打团时一技能突进眩晕,二技能减速减甲,四下平a解封大招之后刷刷几下完成收割;逃跑时一技能难辨真假,二技能减速,让你追不上,追着追着还可能被消耗得差不多然后几下平a反杀,是一个比较全能的刺客。缺点也很明显,也是很脆,还不能像韩信一样出肉,不然没伤害;先手进团一样会被秒,有可能一技能出来就回不去了;非常吃队友,遇上那种一言不合把野区清得干干净净的队友是一点办法都没有,只能到打团的地方拿命刷大(手动微笑)。&br&用法:同韩信,刷野抓人或者反红。时间算得差不多之后,两段位移到红区,要是红还没有打完,不要慌,打几下用惩戒收了,再回到原地,对面拿你一点办法都没有。抓人时,连招是1a1a2aa大,千万记住要让对面撞到你的二技能的圈之后再放大,这样能让大伤害翻倍。打团时先一技能进场放一个二技能就可以撤了,之后藏在野区刷好大,看情况而上。大招优先秒脆皮,其次残血的坦克,因为这是一个aoe技能,所以放准点,三杀四杀轻松拿。&br&&br&阿轲&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-98c7c010e579f7de5ffa4_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-98c7c010e579f7de5ffa4_r.png&&&br&首先看她的被动。背后攻击必定暴击,正面刚必定不能暴击,基础暴击伤害只有125%。意思是除了出装上要增加暴击伤害之外,打法上就是捅菊花。&br&这个版本也就阿轲能跟李白在刺客这个位置上扳一扳手腕了,有位移,有爆发,有控制,有回血。&br&刷野时,二技能跳到野怪后面,再一技能+平a。等野怪转过来,再到野怪身后去,打龙同理。清野效率特高。&br&抓人时,先躲起来等机会,等到对面c位落单,或者位移交了,二技能跳到身后,一技能+平a输出,几下就残了。不要怕浪费大,击杀或者助攻都会刷新cd时间。大也能当做位移技能,追击或逃跑时使用。&br&&br&&br&兰陵王&br&先秀一发(曾经的)荣耀称号&br&济南第一 山东第四&br&&img data-rawheight=&540& src=&/v2-af5d9ddaab20da486ac81e_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-af5d9ddaab20da486ac81e_r.jpg&&&img data-rawheight=&540& src=&/v2-4f66a91b1b9af9e728b051_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-4f66a91b1b9af9e728b051_r.jpg&&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-a8cfde3e249_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-a8cfde3e249_r.png&&&br&说起这个英雄有很多话想说,我的本命英雄啊。上赛季10月底开始玩这个英雄,单排到铂金,一直没时间玩,在赛季结束前两天上钻五。这赛季发现第一套装不行了,于是开始出半肉,结果有奇效。铭文不好的把攻速打野刀换肉打野刀。&br&有点懒,直接粘贴我在问题下的评论好了? (ˊωˋ*) ?&br&用法:四级之前几乎没什么战斗力,出门一级打野刀,蓝必须拿到,红选拿(看自己这边有没有adc),清完自家野区再随便混个线就四级了,这时候可以配合有眩晕定身能力的抓人,快速发育,抓完几个等级就会比对面高出一到两级。抓人的技巧,先二技能减速,然后普攻眩晕住再一技能加普攻,对面差不多没血的时候大招,就算对面逃走也会被二技能的延续伤害带走的。中期很强势,混兵线,游走抓人,越塔强杀。后期后手入团,切后排adc和法师,或者去偷线上落单的脆皮,在草丛里隐身完毕再出去抓人,不要让对面发现你。&br&注意这么几点&br&1.不要跟坦克单挑×3,怼不过&br&2.对付有位移的(无论是技能位移,还是闪现)或者技能可以产生免疫的,二技能命中后过一段时间,等逼出位移之后确定敌人最终位置再放大,成功率会高一些。&br&3.兰陵王的大是一个aoe伤害,放好了三杀四杀闭着眼睛拿。&br&4.中后期杀完人之后没血不要立刻回家,去拿个蓝,然后用二技能配合一技能打个野,清个小兵血就会回满,这样既提高效率,省去回家回血的时间,还能带经济。兰陵王不同于其它的刺客,是能以蓝换血的英雄,要是自家法师发挥不好,一定把蓝拿到手,别吝啬二技能,进可留人,退可回血。&br&5.关于兰陵王的被动的用法。除了追残血可以加速外,还可以用于发现隐藏在草丛里的敌人。操作的时候可以看到兰陵王的被动是有特效的,朝敌人跑的时候,身体背后会有风的效果。当你面朝草丛的时候出现了这个特效,不用犹豫,直接一个二技能丢过去,然后冲进草丛,再补一个一技能。&br&&br&刘备&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-d570e770e07e17d956360_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-d570e770e07e17d956360_r.png&&&br&不太推荐上单,守不住塔,会被强poke组合压得很难受。&br&现在的输出以及没有以前那么爆炸了,但是生存能力更高。一技能加速并强化普攻,二技能不能穿墙的短突进并带控,大提供巨额护盾,护盾存在期间免控。&br&要点,二技能成功撞到敌军英雄能返还cd,这也是跟c位硬钢的底牌。即使出半肉的刘备开大获得的护盾也是很厚的,就记住六个字,不要怂,就是干。&br&&br&很多人在评论区里问的赵云&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-a533cc055a8fcc3c5e5d71_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-a533cc055a8fcc3c5e5d71_r.png&&&br&&br&第一套对付对面双法的时候,第二套物理英雄多的时候,这两套是打野装。第三套比较万金油。&br&前期打野很慢,而前期又是比较需要发育速度的时候,所以不推荐用于打野,上单更好,除非队里没有其他打野英雄。&br&开局打野的话点一技能,上单二技能。清完野四级就能配合队友去抓人。大要砸准,这是赵云最主要的控;一技能命中之后的平a能减速,适当用一用;二技能命中英雄可以回血,残血反杀要知道。赵云其实偏战士,只是多段位移这一点跟刺客像,但不能一套技能高爆发带走,只能打消耗,所以抓人要配合队友。&br&打龙很慢,记得发信号请求支援。&br&后期非常强势,非常肉,技能cd短(大都是几秒一个),控十足,对面后排的噩梦。团战时大往脆皮脸上砸,要是对面坦克不回防完全能够把对面c位一换一,甚至一换二。打完对面吸收一波伤害就走,在战场边缘游走,等技能冷却完再进去继续。&br&现在的赵云在打野位上的表现只能说差强人意,输出不够,控不稳定,已经渐渐被更强势的打野战士所取代。&br&&br&评论里很多人问的娜可露露&br&&img data-rawheight=&540& src=&/v2-db52a5e08f5db774f12a33_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-db52a5e08f5db774f12a33_r.jpg&&这位小刺客改良半肉装之后在高端局非常地强势。机动性非常强,大招全地图游走支援,二技能有短位移加回复,后期cd非常短,大就几秒的事情,打不过还可以全身而退。&br&因为本身还是比较脆,所以就算出了肉也不能先手。团战时,等队友先到了之后,再开大过去,反正速度快;不要急着落地,先丢一技能标记脆皮,然后再决定是否落地。要是对面坦克被自己的坦克纠缠住了,无法回身保后排,果断落到脆皮身上,要是他逃跑就二技能追上继续打。不用怕打不完,这一套后期爆发很高的。解决完之后大的cd也好了,看情况,还能继续团就团,不能团就撤,等下一次机会。&br&操作要点:二技能尽量穿过更多的敌人,保证回血续航;大开启时在飞行状态是不能越墙的,落下的过程可以;被动跟花木兰猴子的机理差不多,发一个技能接一个平a。&br&&br&还有你们的猴子&img data-rawheight=&540& src=&/v2-feb32cd4cf6ed921fc85d311a9c910b7_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-feb32cd4cf6ed921fc85d311a9c910b7_r.jpg&&&br&改版之后生存能力高了许多,输出机制还是没多大变化。一技能成功抵挡一次敌方技能伤害会获得短暂无敌效果,并产生护盾,大招也比以前范围更广。&br&连招也没多复杂,注意一技能的使用时机就行了。&br&抓人时,二技能突进,敲,一技能挡伤害,再敲,等对面交了位移,二技能再追,再敲,最后大招收尾。&br&&br&露娜&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-f65ee7fc73e654cd4e5be0c8bca4c957_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-f65ee7fc73e654cd4e5be0c8bca4c957_r.jpg&&&br&&br&不推荐露娜中单,所以还是贴出这一套打野装。&br&四级之前绝对不要露面,因为毫无还手之力,连大宝剑都打不过。四级之后有了蓝就可以秀得飞起,反制方法除了反蓝和控住露娜,就只有魔女了。&br&combo:两种思路。第一种,一技能标记,大过去,二技能眩晕,再接大,大完露娜要移动到敌人逃跑的方向。这时看对面有没有支援,没有就可以平a三下出印记,然后继续大,来人就一技能标记,然后大逃跑。第二种,在旁边平a两下再进场,第三下直接标记,然后大。&br&听起来很容易,但操作难度很大。(个人认为露娜难度和韩信李白一档,甚至过之)你们也都明白,露娜的技能核心就在于无限大,团战中要是断了大会很头疼,除非是在后期cd短。而实际情况中会出现很多突发状况致使断大,比如敌人用了位移技能或者闪现让大空了,比如队友钟馗/关羽/达摩的强制位移,比如对面控制技能交在你身上,等等。所以要多练习,想好怎么应付这些情况。&br&小贴士:露娜的二技能不管眩晕了什么,只要成功标记到了一个物体(除了建筑)就可以任意往任意方向大。所以露娜追人时,要是和对面脆皮间隔了一个坦克,没关系,一技能标记坦克,大过去,眩晕,然后就可以大到脆皮那里了。还有抓人时发现情况不对也可以这么干,一个二技能+大就跑掉了。&br&露娜也是非常怕控的一个英雄,所以技能其实净化比较合适,但还是惩戒吧,毕竟前期弱势,需要打野快速发育。不过嘛,等对面控制技能一交,就可以进场月下无限连了。&br&&br&挨个英雄讲完了,来说说在玩法上的一些细节问题,说到这些细节,其实也就是知道自己什么时候该干什么,是一个对时间的把控。下面这些成双的问题,也是每一位打野遇到状况时面临的抉择。&br&我说的情况仅适用于路人局,事先与队友除发信号外没有任何交流,全凭个人的意识和操作。&br&&br&1.什么时候该先抓人&什么时候该先发育&br&4级是一个爆发点,到了4级,一般就不要犹豫,直接到线上去抓人。三个选择,抓上路,抓中路,抓下路。&br&下路最好抓,我方有两个人,对方一般是一个肉或者战士,或者一个法师。三打一胜算很高,不过越塔强杀时要提前跟队友发信号协商好,不然很容易尴尬。要点:对方血线不过半不要强杀;有位移技能,待对面位移技能交了再进场;遇到4级同样是爆发点的对面上单,如程咬金,杨戬,橘右京(大能回血),宫本(大在双方都残血的时候能一换一),刘邦(大能传送),尽量在他还是3级的时候去抓,抓不到就走。&br&上路是对方两人,一般是一adc一辅助,或者一个有强控的坦克。想要抓死不太容易,抓上路是为了给自己家的上单减压,所以就算打不过,耗点血,让对面adc不敢太压线即可。要点:用技能躲过控制,直接切死adc,然后和自己家上单一起怼另一个辅助或者坦克。进攻之前发信号示意,打好配合,关注自己家上单的血量,如果已经很残了,那么就等下一波,不然要么你上了,他没有上,你死在两个人的围殴下;要么他不想卖你,两个人都死在那;或者一时还没死,被对方连同赶过来的中单法师围剿。&br&抓中路需要等待一个时机,就是对面中单压线,且自己家法师和你配合留住人的时候,基本对面是必死的,不多说。这需要多加练习,应对可能有的情况,比如对面打野也在对面草丛里虎视眈眈,比如突然的闪现躲掉了你的技能,等等。&br&中后期的抓人要看情况,基本的原则是抓单,抓脆皮。顺风多去对面野区逛逛(话说玩打野养成这个习惯之后玩马克大小姐也是这么干,经济领先2千3千之后就到对面蓝区调戏韩信,红区调戏对面adc,基本都能收完野区加个人头hhh。不过没位移的adc就不能这么玩了,像鲁班这种,只能站撸还把快来打我呀几个字明确写脸上的,还是老实点吧),逆风让自己方队友抱团,自己去单带,断兵线。&br&&br&2.什么时候该推塔&什么时候该拿龙&br&首先声明一点,无论推塔还是打龙,都是存活的队友一起进行的,不存在说一边推塔一边打龙的情况。&br&大家都知道,地图上的龙有两只,一只叫主宰,一只叫暴君,作用并不相同。前者能召唤出一共三波叫做“主宰先锋”的龙。炮车拆塔快,超级兵拆水晶快,而这龙拆什么都快。而暴君,在一局里的不同时期,击杀的效果是不一样的。对局进行的前十分钟里,击杀它可以让全队增加经验和金币,十分钟后,暴君变为黑暗暴君,击杀可以获得物理和法术攻击的加成buff,利于打团。&br&很多人说打暴君没什么用,都选择直接拿主宰,其实不是这样。在均势的情况下,拿了暴君相当于给全队直接加一个大件,而这个加成就可能帮助打团胜利。同时,龙能加快推进速度没错,但不要忽略了一点,龙是要把对面兵线吃掉的,而兵线就是经济。拿了主宰不跟着主宰先锋去推塔,会白白损失大量经济,中后期兵线多值钱不用我说吧。&br&论击杀难度,主宰比暴君和黑暗暴君难得多,耗时也长,打主宰被反打一波团灭的情况很常见。&br&所以,拿哪条龙,什么时机拿,是一个打野必须思考的问题。&br&先说暴君,第一条暴君几乎是必争的,这关系到队友能不能优先到4级,也就关系到第一波团能不能打赢。发消息集合两到三个队友一起打,打不了就找机会抢。中期优势不拿暴君,杀龙的时间还不如推一个塔或者抓一个人来得划算;劣势找机会偷或者抢,还是那句话,让队友抱团别再被抓,自己出去单带。&br&再说主宰,拿主宰一般出现在对面一波小团灭,把兵线带过界之后,或者己方做出牵制,其他人趁机拿下。&br&&br&以下情况不要打主宰&br&对面没死人,&br&队友状态不行,无法跟着主宰先锋清线,&br&经济落后,没有把握用主宰先锋推两座塔以上。&br&&br&以下情况不要强开主宰&br&对面已经小团灭,但是打完主宰的时间完全够复活再赶过来&br&对面存活下来的英雄里技能有控制或aoe伤害的,比如妲己,小乔,张飞,李白等,要确认他们不在附近才能开龙。c位和刺客打龙时,上单多去附近草丛里转悠,特别是敌方红buff区上方那片草丛,那里最容易藏人。&br&&br&&br&&br&未完待续。
6月25日更新 更新了重做英雄的打法和出装。 这个赛季花在排位上的时间不是很多,大多数都是和朋友一起打匹配。小号钻一,没时间冲分了,大号33星。 这赛季上个王者一点也不难,下赛季就不好说了,钻石与王者之间又多了个黑曜,玩家需要再多拿25颗星才能上王…
&b&终于有时间来修改一下,s8赛季李白的打法&/b&&b&&br&&b&&br&&/b&各个部分标题已经粗体标出,可顺序阅读。系统的攻略见第三部分&/b&&br&&br&&br&&b&一、s8新版本变化(优先阅读)(正文攻略齐全,但出装和铭文可能不适应新版本,由此处的介绍替换)&/b&&br&1.我自己上分常用出装,半肉&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/v2-918af11f18dd7d662c215_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-918af11f18dd7d662c215_r.png&&&br&铭文,因为出肉刀,我们用红月弥补前期攻速不足&br&&img data-rawheight=&960& src=&/v2-d06e1ea567_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/v2-d06e1ea567_r.jpg&&真心超级强,再也不是刷完大就跑了,刷了大可以不断的平a平a平a,输出完全不落后!&br&(&b&注意:这个出装对铭文要求很高,不然前期攻速太低,很影响操作&/b&)&br&&br&2.新版本攻速出装&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/v2-a2efafd23ea719e4503e37ab_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-a2efafd23ea719e4503e37ab_r.png&&&br&(1)这个版本攻速装李白带百穿铭文。攻速成长加成增加,符文没必要堆攻速,伤害最大化才能像以前一样秀&br&(2)李白当前版本主点2技能,请奔走相告&br&&br&&br&&br&&b&3.s8逆风局李白使用建议&/b&&br&&b&个人逆风出装建议:&/b&&br&&b&二级肉打野刀起手,出小鞋,陨星&/b&&b&(就是之前的凶残之力)&/b&&b&然后补足韧性鞋,之后做吸血&/b&&br&&br&&b&这时候看局势,如果被对面诸如韩信,达摩等打野频繁入侵,或者己方队友从不帮助防守野区资源,直接转肉。红莲,不详,然后陨星升级成破甲弓。&/b&&br&&br&&b&这种局势下,不要想着李白要carry,养一个靠谱的c位,让资源,翻盘几率会变大些。&/b&&br&&b&此时李白还有一个重要任务,用命去换对面肥的流油的c位,给己方开团创造机会。即使不能秒杀,也要尽可能消耗,让对面c位无法及时参与团战。最不济也要起到用二技能和大招分割战场的目的。信我,肉装也能做到几乎秒杀脆皮的效果&/b&&br&&br&&b&李白防守能力相当弱,可一二技能消耗,但一定不要逗留,被秒杀很伤&/b&&br&&br&&br&&b&二、对评论区同学的回复,一点小技巧&/b&&br&把评论区回复一位兄弟的话贴过来,感觉也会有帮助。&br&&br&玩李白心态很重要,练英雄打匹配可以把别人的发言屏蔽掉,坑就坑了,谁还不能练个英雄了?(???)?&br&&br&再有在操作还不是很流畅的情况下,推荐后手进团,刷大消耗后就飞回去,没有技能的李白杀人能力很弱,对玩家要求很高。&br&还有就是切记冲动,李白在没有队友抗伤并且没有刷出大招的情况下用处很小。队友被杀光的情况下,不要盲目一技能冲进去,掌握这一点会大大减少死亡的次数。&br&还有还有,李白每次进团不一定需要带着大招的,你的一技能和二技能都是带控制的,进团给队友提供一发有效控制,在加上二技能画圈圈限制走位,会给团战带来意想不到的增益。这一条就是想说明不要总是想着用大招打出漂亮的收割,适当的辅助队友拿人头也是很有必要的&br&最后,李白这个英雄近身撸不过所有战士的,遇到单挑的情况,架要拉开了打,而且打不过也一定要给自己留后路,1技能cd要算好。&br&&br&再说一下什么叫把架拉开了打。你的二技能具有强力的减速和破甲功能,再配合一技能的三段,可以完美风筝对手,尤其是自信心爆棚,感觉能追死你的战士。&br&他来追你,直接二技能画圈,他不想破甲你就不要追过去跟他打,除非经济碾压&br&他来追你,必定处于破甲和减速的状态,这时候回头一技能晕他,再借机打出普攻,刷新大招。再有一个小技巧就是一技能每一段之间会有不短的持续时间,不要急着把一技能两段都打出去,两个眩晕都要总在必要的时机上。&br&好,就这样,李白从来不怕战士?*? (ˊ?ˋ*) ?*?&br&&br&&br&&b&三、此处以下为s6赛季原答案(部分内容由上文中的新版本通知替代)&/b&&br&&b&———————正文,优先阅读———————&/b&&br&看了这么多评论发现没人写我大李白好着急,自己来弱答一发&br&自己看!我打了好多场哦,下边的分析不是乱说的!&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/v2-bec7d0c096cc_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-bec7d0c096cc_r.png&&&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-829d92245ebb52b0a699a8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-829d92245ebb52b0a699a8ca_r.jpg&&&br&当前版本李白名副其实的刺客一哥,无伤切后排,装完x就跑,超级刺激。&br&&br&一、从铭文说起&br&新手推荐带红月,鹰眼,狩猎,26攻速,10移速超级爽&br&玩的久了,对李白的伤害和技能间隔把握的很熟练了以后,推荐红月换异变,天生百穿,还有10点攻速。&br&不过铭文刚换可能有点不适应,可能会出现,感觉可以刷大,但是就是刷不出来的情况,毕竟相当于少了8层打野刀被动。建议在换铭文以后,先通过匹配恢复手感。&br&&br&二、备战(日常)&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-b01ba43f4a6e553206ea_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-b01ba43f4a6e553206ea_r.jpg&&&br&&br&关于黑切的选择&br&如果对面战士多,&b&所有装备出齐后&/b&,黑切换破甲弓,但是前期一定出黑切,性价比极高&br&&br&三、操作技巧&br&&b&(1)观察对面阵容,猜测对面打红的英雄,找准时间去反对面的红buff。&/b&&br&&br&是否反野:对面英雄入侵能力很强的话建议不要作死去人家野区搞事&br&&br&反野位置:&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-66adb5fed1c75d2546091_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-66adb5fed1c75d2546091_r.jpg&&&br&不要在河道那个小草丛,所有人都认为你会从那里冲出来,一般坦克都会去探一下&br&&br&反野时机&br&一般,在33秒从你蹲守的草丛出来,从龙坑处通过2段位移进去惩戒带走&br&33秒是可变的,如果对面打红的英雄是诸如刘备,黄忠等伤害较高的英雄,32s甚至31s出草丛去反。&br&如果手速不够没有反到,不可恋战,直接第三段一技能回来&br&&br&&b&(2)敌方入侵的反制&/b&&br&刚才提到,在对面前期很凶猛的情况下不建议去反野。但是这不意味着你可以在自己野区安稳发育。李白的强势所有人都知道,等你起来没人管的了你,对面一定会在前期不断的骚扰你。即便不被抓死,经济也上不去,起不到作用。&br&&br&以对韩信的反制为例:&br&(i)蓝buff开局,在刷新前,请蹲在这个位置&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-a0a6b86e8ab6cbfab64f0c3b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-a0a6b86e8ab6cbfab64f0c3b_r.jpg&&&br&提前给自己开视野,防止开局被蹲,如果没人来,直接1技能穿墙打蓝&br&(ii)打蓝不要傻傻的露在外边,把蓝爸爸拉到这里&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-fdfcbffd885d3fa_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-fdfcbffd885d3fa_r.jpg&&(iii)打完蓝,你的一技能已经冷却完,并且获得了二技能。&br&一般同学会去打这只野怪,因为它最近。并且一瞬间放空所有技能?(???)?&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-cebe7d9aa2_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-cebe7d9aa2_r.jpg&&这时候韩跳跳就可以开心的来收你人头了&br&&br&时刻留一手,最多把2技能放了,一技能此时一定要捏在手里?(???)?血的教训(安全的情况下当然没必要)&br&&br&&b&(3)躲技能(我感觉这个是最重要的技巧)&/b&&br&(i)列举一些常见的&b&必须&/b&学会躲避的技能&br&妲己的二技能&br&&b&宫本的大&/b&&br&&b&对面李白的大&/b&&br&&b&露娜的大&/b&&br&还有各种各样要你命的控制技能?(???)?&br&(ii)躲避方法&br&比如妲己的二技能,飞的慢,等小爱心飞到你脸上再去躲,稳的不行,入门级&br&比如宫本的大,宫本的大会对你有一个段时间的控制,但是从被控制到受到伤害有一小段时间是可以释放技能的(这简直是特地为我大李白设计的),这时候点下二技能会完美躲避他的大招,啦啦啦啦,爽死了&br&再比如对面李白的大,我感觉这是必会的装x技能。你想,在双方都有李白的情况下,你solo干掉了对面的李白,无论对自己方的士气还是对自己的虚荣心都是极大的鼓舞&br&&img data-rawheight=&580& src=&/v2-bcdeb267a87d68a0b52735_b.jpg& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-bcdeb267a87d68a0b52735_r.jpg&&来看正经的&br&两个李白solo谁先慌谁输&br&谁先开大谁输&br&谁二技能瞎放谁输&br&二技能用来躲对面的大,虽然没办法全躲掉,但是节约下来的血量足够搞定对方了&br&对,就这样&br&还有就是露娜的大,二技能或者大招,能让她空大你就赢了,可以故意走位骗她大。&br&(4)刷大技巧和位置&br&刷大的位置很重要,你的AOE打到对面的人越多,你方团战胜率越大&br&尽量在开团前多消耗对面,你的任务就完成了&br&&br&列举一些常用的刷大位置和对应的开团位置&br&&br&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-14405bed1ae94d9dc059cfdad0e9447c_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-14405bed1ae94d9dc059cfdad0e9447c_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-088ceaccf99d59089ffae_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-088ceaccf99d59089ffae_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-73ecef5d8e541ab214ec8b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-73ecef5d8e541ab214ec8b_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-387a4a8e5ffa9_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-387a4a8e5ffa9_r.jpg&&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-98be6f00f8ac9f3ac60eb6_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-98be6f00f8ac9f3ac60eb6_r.jpg&&&br&&br&四、下个版本李白的走向&br&李白要削了!李白要削了!李白要削了!&br&听到这个消息真是开心的不得了!&br&在众多强势英雄横行的今天,李白都被削炸了,我就不信你还ban李白!&br&李白可以用来上分了!&br&开心!&br&就这样!&br&&br&有更好的建议评论区讨论,一起提高,握手!&br&&img data-rawheight=&269& src=&/v2-968b03b76b85fefb2ac72_b.jpg& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&
终于有时间来修改一下,s8赛季李白的打法
各个部分标题已经粗体标出,可顺序阅读。系统的攻略见第三部分 一、s8新版本变化(优先阅读)(正文攻略齐全,但出装和铭文可能不适应新版本,由此处的介绍替换) 1.我自己上分常用出装,半肉 铭文,因为出肉刀,…
&p&王者荣耀的装备不多,并不需要太过追求装备之间的克制,而且随着不死鸟和反甲的削弱,现在越来越少人专门用制裁梦魇去克制不死鸟,用反甲去克制末世了。&/p&&p&与其克制某一件装备,还不如针对特定英雄出专门的克制装备,这里以射手为例:&/p&&p&①克制奶队(蔡文姬,貂蝉,程咬金,杨戬,曹操,荆轲,高渐离,扁鹊):制裁或梦魇&/p&&p&制裁能减少敌方英雄的50%回复效果,非常克制现在主流的奶队,但是不推荐前期出,最好出到两件主力装备之后再出效果最好,法师出梦魇也有相同效果。&/p&&p&②克制双肉队(项羽+吕布,张飞+牛魔,亚瑟+钟无艳):暗影+破甲弓(双破甲)&/p&&p&假如遇到上单和辅助都是纯肉或半肉,带双治疗,丝毫不逊色奶队的双肉队。&/p&&p&射手位置最好是出双破甲来克制,当然,最好是出到一两件装备之后再补破甲效果最佳,不然没有基础伤害支撑,破甲的效果会很弱。&/p&&p&同理,法师也可以出虚空法杖和面具双法穿来克制双肉队。&/p&&p&③克制刺杀队(荆轲,韩信,李白,赵云,关羽):冰脉护手或名刀&/p&&p&刺杀队顾名思义,就是具有很强大的绕后刺杀能力,作为C位的你,除了保持一个好站位之外,还要出点保命装备来克制刺客,不然遇到老刺客,你怎么躲都躲不掉。&/p&&p&冰脉护手不仅可以大幅度地提高自身的护甲,还能有范围减速效果,能自己能面对刺客突脸的时候,从容地拉开距离,名刀就更直接,能给你0.5秒的免疫伤害时间。&/p&&p&这里不推荐先出复活甲,因为复活甲已经削弱了,射手复活起来会有0.5秒的硬直时间,刺客只要守尸就依旧能击杀你。&/p&&p&法师可以出极寒风暴或者辉月来克制刺客。&/p&&p&以上是射手和法师针对现在主流阵容的克制出装,当然,既然他有张良计,我也有过墙梯,以下是战士和肉盾克制敌方输出的出装:&/p&&p&①克制攻速流(马可波罗,狄仁杰,鲁班):极寒风暴(不详)+反甲&/p&&p&马可波罗这位英雄是因为对攻速需求很大,一般情况下是不会出泣血的,所以只要前排出冰或反甲,就能克制的马可波罗死死的,让他不敢打输出。&/p&&p&当然,要是你是那种突脸型法师(高渐离或者诸葛亮)也可以出极寒风暴来克制,不仅可以缩短自己的技能CD,还能减缓敌方射手的攻速。&/p&&p&可以说,极寒风暴是现版本性价比最高的防装,要是你遇到对面物理英雄比较顺风的时候,无论你是哪一个位置,都可以出极寒风暴来克制他们。&/p&&p&②克制法师爆发流(妲己,干将,武则天,高渐离,诸葛亮):魔女&/p&&p&虽然魔女被削弱了,不在具有抵挡技能效果的作用,但是满级近3000血量的魔法盾,绝对是克制爆发流的性价比最高的装备。&/p&&p&③克制推线流:红莲&/p&&p&比如己方是劣势局,面对敌方的强势推线,出一个红莲绝对能很好地缓解兵线压力,最好是上单出,还可以增强他的输出。&/p&&p&同时,不仅出装可以克制英雄,英雄之间也有相克的效果:&/p&&p&①哪吒的被动跟制裁梦魇有同样的效果,克制奶队。&/p&&p&②孙膑大招和大乔二技能的沉默效果非常克制位移英雄,比如貂蝉诸葛马可这类靠高机动吃饭的英雄,只要一被沉默就痛不欲生。&/p&&p&③庄周的大招克制控制流和爆发流,打团的时候,只要庄周放大招,队友就可以肆无忌惮地输出了。&/p&&p&英雄克制还有很多,比如吕布钟馗克制王昭君,干将嬴政克制黄忠,老夫子庄周克制关羽等等,太多了,说不完了,大家也可以在留言区补充补充。&/p&&p&还是那句话,希望各位在对局的时候,多看看打开经济面板,看看对面哪一个英雄比较顺风,然后在根据这个英雄的特性,出相应的装备来克制。&/p&&p&法师强出魔女,射手和物理刺客强出极寒风暴,肯定是不会错的。&/p&
王者荣耀的装备不多,并不需要太过追求装备之间的克制,而且随着不死鸟和反甲的削弱,现在越来越少人专门用制裁梦魇去克制不死鸟,用反甲去克制末世了。与其克制某一件装备,还不如针对特定英雄出专门的克制装备,这里以射手为例:①克制奶队(蔡文姬,貂蝉…
&p&最近一直在练露娜,说说对露娜的理解。&/p&&p&先说露娜出装,野刀(游击弯刀),法抗鞋,面具,红帽,吸血书,贤者之书,这里先出250的鞋子,然后跳过法抗鞋,先补面具,再回头补鞋。&/p&&p&技能方面主一副二,有三升三。&/p&&p&用好露娜主要涉及几个点:&/p&&p&1、在对峙阶段,利用1323进行骚扰。&/p&&p&2、善于利用带标记的野怪、小兵作为第一次释放技能3的跳板。这里推荐一段露娜王的视频&a href=&///?target=http%3A///video/play/742826.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【飞智】最强露娜王 第一视角 完美呈现&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,视频里充分利用给小龙刷标记,来反复释放技能3.&/p&&p&3、在面对一到两个敌人时,需要在1323里穿插平A,可以多增加一次技能三的释放,完美衔接下一轮技能,记住,在这种情况下,尽量只在对面逃跑时才释放技能2进行标记。&/p&&p&4、团战时,尽量后手进团,等对面技能都CD的时候再切入,生存几率会大大增加。团战优先击杀外围ADC或者法师,由外及里层层切入。&/p&&p&5、最后一点,技能3是可以用来逃跑的。&/p&&p&做到以上几点,你的露娜不会差。&/p&&p&=============更新=============
这个版本露娜被削弱了很多,以前的出装已经不实用了。
现在的出装,野刀(游击弯刀),时之预言,物抗鞋,吸血书,博学者,痛苦面具。后面有钱再把野刀换成贤者之书。注意,野刀500升一段即可。这套出装的核心思想是,因为现在3技能没有护盾,所以我们需要靠时之预言升级回血20%的特效在前期保持续航能力,有经济优势先出博学者再出吸血书,劣势反之。&/p&&p&现在的露娜不能拖后期,尽量在中期把对面打崩,尽量在优势时候抢对面野,保证经济和等级优势。&/p&&br&&p&=============更新=============&/p&&p&时之预言装备特性也被改了。我露娜基本已经出坑了。&/p&&p&一代版本一代神,推荐大家去玩打野诸葛,和露娜的打法基本一致。&/p&&p&这是我写的诸葛用法。这个版本诸葛很强,白金前的胜率可以保证80%以上。&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&王者荣耀怎么玩好诸葛亮? - 王旭初的回答 - 知乎&/a&&/p&&br&&p&=============更新=============&/p&&p&上赛季末捡起5个露娜小号,又玩了上百把&/p&&p&现在看上面我自己的回答,都觉得是狗屎。看我下面这句精髓就可以了。&/p&&p&用好露娜最核心的本质:依靠&b&技能打断普通攻击的后摇,增加平A的频率。&/b&&/p&&p&解释一下,当人物发起一次攻击的时候,其实是有攻击前摇和攻击后摇的。这个做过游戏的人应该都知道。当你下达一个普通攻击的指令的时候。英雄会先播放一个抬手的动画,假设0.5秒,就是说当0.5秒以后,你的普通攻击才会对对方造成伤害,同理。后摇就是攻击命中以后需要有一个收招的动作,假设0.4秒。只有收招动作结束以后,人物才能移动。&/p&&p&而释放技能可以打断后摇,直接切换到技能释放。等于省了0.4秒的后摇时间。&/p&&p&我们拿一个野怪来举例。标准的击杀顺序:&/p&&p&平A0.5秒,接2技能打断后摇,再平A0.5秒,3技能,再平A0.5秒标记,再3技能。&/p&&p&用得好坏的区别就在于能不能把三次后摇完全省略掉。&/p&&p&完结。&/p&
最近一直在练露娜,说说对露娜的理解。先说露娜出装,野刀(游击弯刀),法抗鞋,面具,红帽,吸血书,贤者之书,这里先出250的鞋子,然后跳过法抗鞋,先补面具,再回头补鞋。技能方面主一副二,有三升三。用好露娜主要涉及几个点:1、在对峙阶段,利用1323…
持续更新中吆…… 欢迎提问&br&&br&
刺客之王:韩信的后期就是敌人的死期&br&&br&解释:韩信的刷钱能力极强,所以韩信后期的时候敌人往往处在中期,懂了吧,节奏压住对面,在敌人的中期结束战斗!&br&&br&口诀:&br&&br&经济压制是秘诀
少放技能多平A
一击必杀,伺机再杀,杀了还杀&br&&br&&br&必要条件:延时小于100&br&&br&0:韩信的符文选择&br&&br&答:&br&主流符文搭配&br&&br&
一(10狩猎
10祸源)&br&
二(10吸血
10祸源)&br&
三(5狩猎 5吸血
10祸源)&br&&br&插:我自己最近研究了一些符文和出装搭配,在实际应用中,发挥出了无与伦比的威力……只适合有一定基础的韩信玩家,手残玩家还是乖乖玩你的半肉去吧!&br&&br&综合全能信&br&&br&符文:吸血4
红月6&br&&br&加成属性:攻速15.6%
&br&&br&出装: 紫刀
无尽&br&&br&解释:前期符文攻速15.6%加成配合韩信被动再结合9.4%暴击会让韩信打出变态的伤害和控制,让你和差一点就打死敌人说再见,移速6%配合技能位移会让韩信犹如一个幽灵一样迅速,GANK效率和脱离能力极强,这样你就能压住对面的节奏,你GANK结束对面支援才姗姗来迟,同样敌人会看着丝血的你从容离开,6.4%的吸血能力保证了续航能力,打野也不会掉血,保持血线健康,相对满吸血符文来说,前期伤害低根本不用那么多吸血,而你压住对面节奏也用不了那么多吸血,一把吸血刀就足够了,相对满狩猎来说,又多了续航能力,鹰眼就不用说了,没有鹰眼支持,前期伤害明显不足,有一种打不动人的感觉,再看出装,宗师和无尽保证了爆发,穿透弓针对坦克和战士,现在的战士太强,如果没有穿透弓,敌人出个一两件防装你就输出乏力了,黑切现在的穿透能力又不高,吸血刀自然不必说,便宜,可以快速合成,不会影响节奏,而属性又及其贴合韩信的输出方式,还有高额的物理攻击力,由于符文的攻速加成很高了,虽然不出攻速打野刀,但却打出了有攻速打野刀的效果,紫刀对韩信血量的支持也是韩信装逼比必不可少的,由于符文有移动速度加成,所以大后期可以卖了鞋子,出一件防装,也不会显得宛如蜗牛爬的感觉,目前来说,这是我认为的韩信最适合符文出装搭配……&br&&br&200%极限攻速信&br&&br&符文:吸血10
祸源10&br&&br&出装:紫刀
宗师&br&&br&属性: 我在训练营测试结果是:暴击66%,英雄15级攻速达到112 %,触发韩信被动技能达到162% ,触发影刃被动达到极限攻速200%,这套出装摒弃了穿透弓,其目的就是出宗师来堆出高额暴击率,这样就极易触发影刃被动达到极限攻速,A起人来根本停不下来,暴击根本停不下来,暴击和攻速达到完美循环,由于有破败被动的支撑,所以对于坦克也有极强的压制力,宗师的被动还能提供稳定的爆发,这一套出装可以使韩信达到极限攻速的同时又保证了高额和稳定的输出。&br&&br&&br&玩韩信最忌讳的事就是队友乱带节奏,如果队友乱带节奏被对面压住,那么请打开语音和局内打字,亲切的问候队友的智商……这种情况无解!&br&&br&&br&&br&&br&1 韩信怎么开局?&br&&br&
答:韩信一般有两种开局,蓝开和红开两种,先说红开,这是我的一般套路,在对话框里打字 :“一红给我”
最好让队友帮你打一下,然后二级去对面反蓝,记住打自家红不要用掉惩戒,一般能反掉对方蓝,收到一血。(不要怕,前期大家伤害都不高,让他打几下也要反到,毕竟惩戒在手)实在不行反个小野也可以呀!蓝开的话,我认为蓝开就继续刷,有机会就GANK一下。有蓝就可以随便跳跳了!还有一种就是开局直接去反对面的红,进入游戏到达河道草,30秒BUFF出现,第34秒你开始往对面红走,用技能过墙,惩戒掉对方打的差不多的红,然后升二级,用二技能撤退,有时候过去发现用惩戒还差点,A几下再惩戒,我不建议有队友跟着,因为队友会分经验使你无法达到二级,如果对面反映快,那很可能两个都得死!&br&&br&2韩信如何选择gank的时机?&br&&br&
答:gank就是抓人,如果对方线上英雄懂的判断我方打野和中单的位置,并非常谨慎,而且会配合对方打野或中单演戏,那么gank就变得非常的困难和危险,gank对手随时有可能变成gank队友,这就涉及到游戏的核心,那就是配合,这毕竟是五个人的游戏,队友之间配合默契那就是摧枯拉朽,没一点配合大神也菜狗,但是幸运的绝大多数情况下敌我双方总有些不上道的家伙,他们就是王者峡谷里的毒瘤,他们从来不判断敌方打野和中单,并且我行我素,他们不谨慎,他们就是你gank的对象,他们就是奔跑中的两百块,他们就是你的突破口,敌方线上英雄一般会处在三种状态,第一种就是“浪”
第二种是”演”
第三种是“怂” ,这三个字的含义大家自己体会,当你GANK的时候发现这个或者这两个逼在演也不要慌,凡事都有一线生机,你冷静就有机会抓住,有时候他演着演着就成“演员”了!&br&&br&3 什么时候可以进敌方野区反野?&br&&br&
答:观察敌方线上英雄,如果有三到四个,那就可以放心进,如果只有一个或两个那就需要谨慎进入了,也可以通过自己身上敌方的BUFF时间定时决定是否进入 ,对方打野死亡,可以选择反野。&br&&br&4 韩信在什么地方蹲人?&br&&br&
答:一般来说,在敌方红蓝BUFF处蹲人,对面的C位会频道出现在这些位置,当然不能教条主义,有草的地方就可以蹲对方C位,结合战况,在敌人的必经之路上蹲人,(比如你观察中单法师去上路gank,那她在gank结束后是不是会回去中塔收线呢?)你判断他会从哪里过来,那就蹲喽,无处不蹲吆!&br&&br&5 韩信如何控龙?&br&&br&
答:我想说的是控龙不只是打野的任务,对于小龙,有机会就偷掉,什么叫机会,机会就是对方不注意和来不及的时候,这个时候就是机会。有队友在附近就发信号,没有就自己撸,最怕的就是自己打龙,队友被人追还把人引过来,对于大龙,由于双方都非常重视,所以高端一点的局基本很难偷,如果顺风,想打大龙就把对面两到三人送回家,顺风被抢大龙是很难受的,打龙毁一生就是这个道理,一句话没有把握不要开大龙,如果逆风,对方开龙逼团,如果情况不允许抢龙,那就放给对面,托过大龙,如果这条龙生死攸关,那就上吧,不管情况是否成熟。&br&&br&6 韩信团战时什么时候切入?&br&&br&
答:从时间上看,在开团的3秒左右,从技能看,在敌方放完第一波技能后,从位置看,在双方前排接触后,韩信作为一个刺客,团战的使命就是切掉敌方的后排,确保敌方后排不能持续输出和无干扰输出,但是时机很重要,不能太早,太早了会受到其他英雄干扰,把自己交代掉,不能太迟,太迟团战已经结束了!开团不要盲目的上,记住后手,先拉视野去寻找机会。绕过前排去攻击对方后排。残血了不一定要回家,看局势可以吸点血继续打,或者去把地方野刷了,趁机偷个人啥的……&br&&br&7 韩信从什么位置切入?&br&&br&
答:观察小地图,寻找敌方C位的位置,然后隐蔽接近,切记不要暴漏自己的位置,攻击时机一到,就可以切入,一般是侧面和后方。一般攻击连招背推接近,接平A,一技能挑飞,然后开大,然后根据战况决定继续攻击或者用一技能二段撤退,根据情况,也可以二技能,接平A,然后开大,或者一技能,然后开大,不能教条主义,要相机行事!&br&&br&8 韩信攻击顺序是什么?&br&&br&
答:一般来说,攻击顺序是AP,ADC,刺客,战士,坦克。原则就是优先攻击对面发育好的C位,同时考虑敌方位置和血量。&br&&br&9 逆风韩信要怎么玩?&br&&br&
答:逆风局要尽量避免与对面团,因为我方经济和等级的落后,导致我方团战失败的机率要大的多,逆风的局的打法就是拖和抓单,拖就能发育补装备,拖着等对面浪,拖着等对面失误,抓单打乱对方的节奏,所以逆风局韩信需要的就是告诉队友不要轻易开团,闷头发育,去偷塔,去找机会抓单,去断兵线,去反野去打乱对方的节奏。&br&&br&10 韩信出装是什么?&br&&br&
答:出装没有固定的,要根据敌方英雄做针对性的出装,比如对面AP发育非常好就必须出一个女妖,如果对面ADC发育非常好就出反甲或者不祥,最怕的就是逆风还在不断补输出,我的韩信如果前期对面AP发育很好,我就出完血刀马上出一件女妖,如果ADC发育好就出一件反甲,我认为韩信的输出装只需要两件就够了,一件血刀一件三圣。我走的是半肉路线,一般是紫刀,血刀,布甲鞋,反甲,三圣,女妖。大后期卖掉打野刀交替使用名刀和复活甲,还有一套出装我认为非常的适合韩信,如果你的铭文是吸血符文的话,你就可以第一件攻装出破败,破败这件装备配合吸血符文,可以说没有比这样的搭配更加适合韩信的了,首先破败的被动会给韩信提供强有力的伤害加成,尤其是对付坦克这些打不动的英雄,不用怕就是站撸,其次破败的的吸血10加上符文的吸血16就是26的吸血,泣血也不过是25而已,这就保证了韩信的续航和作战能力,韩信是靠什么吃饭的?靠平A,破败30的攻速加成简直不要太给力,可以这么说,你出了破败,可以用2000多经济打出3000多甚至4000多经济的效果,如果你是吸血符文,那么就出紫刀,草鞋(记住是草鞋),破败,然后根据敌方阵容和发育补鞋子,然后是三圣,三圣完了看对方发育,如果对方AP发育好,就先出女妖,如果AD发育好就先出反甲,然后补另一件。参考出装:紫刀,草鞋,破败,补鞋,三圣,反甲,女妖,复活甲(换紫刀),我认为这套出装可以说是韩信的最佳出装,显而易见,这套出装的攻击力高(破败被动+三圣被动+反甲被动+攻击力),攻速高(破败30攻速+英雄被动技能),暴击高(符文16+三圣20) 防御高(法抗+物抗+血量+被动),这套出装前期出攻装后期出肉装,非常贴个战场的发展状况。后期韩信如果不出点防御,那么很容易被秒,毕竟AP和ADC才是天美的宠儿!&br&&br&11 韩信如何躲技能?&br&&br&
答:韩信通过位移和走位躲技能,但核心是预判,想预判成功并操作到位,是需要大量练习的,首先你要对敌方英雄非常了解,知道英雄的技能效果,其次你要判断敌人的动作,然后选择自己的动作,举一个简单的例子,你正在战斗,然后瞅到对方关羽冲过来你是不是要先背推一下,再决定是否继续攻击,后期的韩信谨慎开大,因为后期相对来说大招没有多少伤害,而且还不能吸血,开大很大程度上会让你死亡,如无必要,不要开大,不要天真的以为大招能有多少伤害,韩信用一技能往四五点方向移动的时候十分的别扭,由于一技能的位置关系,导致移动距离很短,方向也受到限制,许多时候会让韩信逃不掉或者追不上……这里有一个方法,你可以通过设置面板,将一二技能的位置交换,然后就是天高任你跳了!!!&br&&br&12 观察和判断,&br&&br&
答 :在对战的过程中,不断的观察和判断对方中单和打野的位置,因为对方中单和打野是随时可以支援上下路形成gank的,所以只要你掌握了中单和打野的大概运动路径的话,游戏的节奏就会很大程度掌握到你手里,这里可以有一个方法参考,对战的过程中不断的问自己:“中单在哪里?打野在哪里?”这样就不会被对方牵着鼻子走了,打野靠的是脑子,要根据自己判断的结果行动,不能凭感觉胡乱行动。&br&&br&13什么叫游戏节奏?&br&&br&答:节奏犹如呼吸,韩信是一个快节奏的英雄,韩信一定要快,那里有钱哪里有你,别舍不得放技能,要保持至少领先敌方二级,韩信的真谛,那就是“刺杀”,刺杀对象就是地方脆皮和残血,在你的经济领先,等级领先的基础上,出全输出装,你的伤害是足以在敌方英雄赶过来(即使很近)或者杀掉你前干掉敌方脆皮和残血,依靠野和敌方英雄保持血量,依靠草丛卡视野,利用左手轮盘走位,利用技能接近或逃脱,达到一击必杀,伺机再杀,杀了还杀……化身一只杀意之枪,你扫过的地方,寸草不生……一个人,一支枪,强势打崩对面,打的敌方缩手缩脚,怀疑人生,这就是属于韩信的节奏,这就是韩信的真谛!我之所以把这条写在最后是因为你想到达到这种程度必须要经历上面的12条,把上面的12条融会贯通,从最初的刻意教条到后来的游刃有余“浪”迹峡谷,完成一个菜鸟到大神的蜕变,完成一个王者刺客的升华!想一想你玩韩信曾受到的嘲讽……
“必将百倍奉还!”&br&&br&14心态篇:冷血无情是刺客的必修课&br&&br&来来来,跟着我念:“情况不明,在卖队友和卖自己之间,我选择卖队友!”, &br&&br&我的知乎回答:王者荣耀露娜怎么打? 持续更新中吆…… 欢迎提… &a href=&/question//answer/?utm_source=com.yulong.android.memo&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/4794&/span&&span class=&invisible&&1513/answer/?utm_source=com.yulong.android.memo&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&知乎问答:在王者荣耀中,玩花木兰的大神们,花木兰要怎么玩? 我的知乎回答:在王者荣耀中,玩花木兰的大神们,花木兰要怎么玩? 持续更新中…… &a href=&/question//answer/?utm_source=com.android.mms&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/4938&/span&&span class=&invisible&&4886/answer/?utm_source=com.android.mms&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&兵法三篇送给大家,排的有点乱,改天好好整理一下&br&&br&运营篇&br&&br&滚雪球才是韩信的核心玩法,平稳发育,寻找机会,建立优势,扩大优势,绝对优势,结束战斗,在六神左右结束战斗,快速发育阶段核心是“稳”,可以没有人头,但一定不能白白死去,必须平稳发育,寻找机会阶段核是“准”,机会还是陷阱一定要分的清,对队友状态和位置,敌方状态和位置,有一个基本判断,然后再采取行动,建立优势阶段核心是“狠”,就是要有狼性,不要怂,通过几波成功的Gank或反野,建立一定的经济优势,打乱对方节奏 ,一般来说,敌方分散发育就是Gank的时机,扩大优势阶段核心是“秀“,此时已经有一定的优势,但却不是绝对优势,敌方经过几波失败,是会变得谨慎,有抱团趋势,此时切忌装逼,以为可以一打五了,很容易把前期优势断送掉,这个时候就需要“秀” ,秀是指精致,需要精致的操作和意识去秀对面,以建立绝对优势,敌人分散一击必杀,敌人抱团合理切入,随着优势的不断积累,韩信会进入一个全新的时期,绝对优势时期,(我这里并没有考虑队友,这是韩信的节奏,此时队友可能很崩,经济可能很差,这都是很常见的)这个阶段的核心就是“浪”,俗话说得好,不浪不韩信,但并不是无脑浪,地图还是要看的,视野还是要拉的…这些都是基本素质,要浪出节奏,浪出成果,浪中带凶,绝对优势下的伤害是非常爆炸的,足以支持韩信拥有瞬杀的能力,然后强势打崩对面,取得战斗胜利!这里给出装备对应,紫刀
冰手,紫刀和鞋子是平稳发育,合成血刀阶段是寻找机会,合成黑切阶段是建立优势,合成无尽阶段是扩大优势,合成冰手阶段是绝对优势,稳
,这就是我认为的韩信的五种境界,路漫漫其修远兮……&br&&br&心态篇&br&&br&韩信最重要的不是一开始就势如破竹,而是要稳的住,要寻找机会,有机会才上,并不是时间到了就必须要gank的,比如合成血刀阶段,你需要积极需要机会,但是如果并没有机会出现,你是否要强开呢?答案是并不是,要有耐心,好像一只隐藏在草丛中的狼,等待猎物露出破绽的那一刻才发动致命一击&br&&br&当你不依赖队友的时候,那你就是最优秀的刺客,队友不坑固然好,队友坑那也很正常,不要带情绪,从绝境中寻一线生机才是刺客的真谛,玩韩信一定不要苛求队友的意识和操作,队友这种生物,该卖就卖,开局前告诉自己,这是一个一打九的游戏!&br&&br&操作和意识篇&br&&br&1有野没收一般来说先收野&br&&br&2韩信最好不要站在人群中攻击&br&&br&3尝试杀与必杀要分的清,消耗与尝试杀要分的清&br&&br&4往脸上跳还是往边上跳都是位移,但却大有不同,有时候需要像一个ADC一样输出&br&&br&5最好拉视野判断进攻时机和寻找进攻目标&br&&br&6撤退要注意敌方英雄偷鸡,能过墙就不走路,龙坑一般是最好的撤退路线&br&&br&7少放技能多平A&br&&br&8逆风局团战一般要打后手&br&&br&……
持续更新中吆…… 欢迎提问 刺客之王:韩信的后期就是敌人的死期 解释:韩信的刷钱能力极强,所以韩信后期的时候敌人往往处在中期,懂了吧,节奏压住对面,在敌人的中期结束战斗! 口诀: 经济压制是秘诀 少放技能多平A 一击必杀,伺机再杀,杀了还杀 必要…
&p&6.26再更。韩信偷塔合集。&img src=&/v2-ae6946fcd79099fcf71fada419a2c4ca_b.jpg& class=&content_image&&&/p&十四九 《王者荣耀》 偷家狂魔--在河岸
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&img src=&/v2-ae6946fcd79099fcf71fada419a2c4ca_b.jpg& class=&content_image&&十四九 《王者荣耀》 偷家狂魔--在河岸
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&/a&&br&&p&s7赛季,韩信能拿出来的机会越来越少,所以做了这个视频,怀念当年的韩信。&/p&&p&PS:评论区里,有朋友问楼主什么段位。&/p&&p&其实楼主就是个郊区王者,安卓微信38区,优雅恋人。直接上图吧。&img src=&/v2-13afe86b8ce8060deab6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-13afe86b8ce8060deab6_r.jpg&&&/p&&img src=&/v2-34e297bbff475a729e616_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-34e297bbff475a729e616_r.jpg&&&p&以前的qq区早不玩了,现在和几个朋友一起玩微信。&/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&5.15再更。流量党注意,多图慎点!&/p&&p&各位,久等了。&/p&&p&这回轮到我做那个暖心的队友了。&/p&&p&说一个神话,话说哪吒一家。&/p&&p&噫,走错片场了。&/p&&p&(?-_?)??&/p&&p&言归正传,那天我和朋友开着微信语音,带妹子铂金局一起五黑上分。&/p&&p&╮( o?ωo? )╭&/p&&p&没错,我就是那个专克各种回血的小哪吒。&/p&&img src=&/v2-a

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