lol用什么英雄lol打野英雄漫画既能让对面大吃一惊,嘲笑我,又能让队友目瞪口呆,辱骂我。

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本帖最后由 丶银丶 于
10:28 编辑
自我介绍1下,我是一名忠实的打野玩家。只要玩LOL就只打1个位置,那么就是打野位,当然娱乐的时候我也玩其他位置,只是玩的不好而已了。
熟悉T1排行里所有的打野英雄。见下图,这是美服T1打野排行。这些英雄打野都不错,新手的话建议先选1个练练,
13:27:44 上传
我个人排位胜率最高的是:大树、巨魔 、&&蝎子、 虫子
我个人排位胜率最低的是:梦魇、奥拉夫
我个人排位最常用的英雄:蝎子、大树
我个人排位发挥最不稳定的英雄:四皇子
好了,自我介绍完毕。下面说前言:
打野玩家要有1定的大局观,不能彷徨,犹豫,甚至武断。头脑清晰的时候再去打排位,为了自己好,也为了别人好。
每个打野英雄都有他的特点,在练习这个英雄的时候,仔细分析他的技能介绍,在你的心目中,你就有个第1直觉,是属于切后排的,是保后排的,还是打团的。这个心理一定要明白,
在比赛开始前你就要明确你要往哪个方向发展,打野玩家要有1定的大局观,特别是你当指挥的时候,不能彷徨,犹豫,甚至武断。
举个例子:你是瞎子/蝎子,对面打野是石头人/木木。那你就肆无忌惮的进去他的野区的,碰到他就打,但是别打太久(5秒内结束战斗,杀不掉就走吧,碰到他队友包夹你,你就危险了)。没碰到就清他野。然后找机会GANK。压制对方的打野也能帮助你线上的队友。后面我也会提到。
再者,在论坛看到过很多抱怨打野的,自己在实际比赛中也遇到过。赢了就是ADC的好,输了就是打野的坑。相信大家也肯定遇到了。
我只想表达:
打野不是帮你买眼,帮你拿人头,帮你抗伤害,帮你拿BUFF的可有可无的位置。如果你不把打野当队友,那么下1局希望你排到我对面去。
现在国际赛事都是围绕打野英雄去打,前期ADC帮拿蓝BUFF留惩戒,3级双BUFF上线GANK的事例太多了。
中期,打野带着AP入侵野区掌控全场的录象历历在目。
为什么在你这里就实施不起来呢?就为了补2个兵,看着我1v2吗?
常见问题回答(基础篇)
1:某某英雄能打野吗?某某英雄打野好吗?
答:LOL80%以上的英雄都可以打野,区别于是娱乐还想赢。如果想赢你回答我下面4个问题,自己就有答案了。
1)他打野效率快吗?
2)他有GANK能力吗?
3)如果碰到反野英雄,要没蓝BUFF怎么办?你能正常发育吗?
4)在没经济(装备)支持的情况下,能发挥团战作用吗?
2:某英雄打野很快,可以不带惩戒吗?
答:惩戒的用途是保护大小龙,甚至反野,偷BUFF用的。不是用来让你清野怪的。一个惩戒偷大龙拯救世界的例子太多了。。
3:打野英雄应该带眼吗?
答:必须带,如果按排序的话,买眼最多的应该是:辅助&打野&AP&上单&ADC。
4:打野该不该让蓝BUFF?
答:第1个,坚决不让,即使你是瞎子,梦多。第2个,如果发育一般就让,发育差就自己拿。第3个发育好不好都让。。但是前提是AP英雄没死,死了的话就自己拿吧,不拿容易被人家拿。
5:打野该不该让人头?
答:取决你的英雄。突进型切后排的,能不让就不让。除非上单石头对兰博,那你还是让给他吧。
& && &如果是保后排,不太依赖经济的。能让就让吧,除非被A死和红BUFF烫死,那没办法。
6:打野的出装,符文,天赋情况?
答:(出装)决大多数的打野,出装都是以肉为主,攻击为辅。那么军团,兰盾,冰心,自然,就是你的首选。依赖于移动速度的就速出皇冠。
& && & (符文)黄色:固定护甲,精华:移动速度 蓝色:成长魔抗。 红色:物理系的15%攻速或破甲。魔法系的:8.5法穿
& && & (天赋)0/21/9 副坦系列& &9/21/0 半肉输出系列 ,点到穿透&&
当然:个别特殊打野的有特殊的配法。
常见问题回答(进阶篇)
1:打野英雄什么时候出400最合适。
答:没有绝对的。如果你选的偏GANK型的,像牛头这样特殊的(9/1。GANK发育和清野发育比),早带比晚带好。期于的等你有足够自我保护能力的时候带,例如6级梦多,6级龙女。或者等你有闪现的时候带。
2:GANK好难,成功率不高,怎么办?
答:通常这种情况是,对面眼位做的比较好,那么换条GANK路线,河道不行,进对面F4,绕3岔口是一种方法。蹲1,2草也是方法。或者买400,没钱就买个125。实在不行你就等眼消失了再去。算好时间。
3:打野玩家的三种常用套路
答:1:线上GANK发育:这个大家都肯定都知道。
& && &2:清野,发野发育:比较适用于雪人,龙女。多看看他们2个视频就明白了
& && &3:入侵野区发育:这种发育套路比较适合高端排位,能找个意识好的AP基友双排效果比前2种好的多。
举例:我和我AP朋友双排的时候,我喜欢选蝎子,他就选火女,蛇女,或杰拉(植物)。
蝎子的单挑能力很强。那3位AP的控制能力很强。只要前期有1点小小优势,我们就能把优势无限扩大。我会很果断的直接入侵地方野区抢BUFF,甚至偷袭击杀。就算在野区2v2遭遇战中,这样的组合也不会吃亏。到后面就是敌方,AP和打野双双被压。AP支援就容易死,不支援拿不到蓝BUFF,对线也就打不过。蝴蝶效应大家都知道,AP和打野被压,我方ADC和上单都会很安全。
4:打野英雄的选择
答:就像上面说的,如果AP上蛇女,火女或杰拉,蝎子会是首选。为什么呢?因为打团犀利。
很简单:蝎子先手比后手好,蛇女后手比先手好。
蝎子闪现跳大拉到AD,AP,甚至是不肉的上单,对方队员必然集体突进,这时候蛇女,火女或杰拉放个大招。就等着ADC收割吧。。
但是如何AP是吸血鬼呢,那就是1+1&2的结果了。
我在这里要说的也就是阵容问题,一定要优先考虑。前面也提到了,打野英雄要有大局观,会打团是基本的。
补充1点打团要素:顺风逼对方打团,逆风用塔(大龙)打团。
5:关于反GANK
答:关于反GANK,我认为6分靠眼,3分靠意识,1分靠运气。
做好反GANK的前提条件你必须满足!!也就是说掌握对方打野的动向是关键。
优势局就是进攻眼,劣势局就是防守眼。当万事具备,只欠东风的时候,你就等着对方打野过来就好了。
这时候做到3点:蹲,引,杀。
(蹲)这时候,你要蹲的最好位置是他蹲后草丛,必要是闪现支援都行。千万别让他们发现(引)然后先上队友引诱他们放出技能追杀。敌对双方第1个技能用完之后是你出现的最好时机。
(杀)至于集火杀谁,这个你们要商量好,别打错了,杀那些没技能逃生的,像牛。
没眼的情况下呢,那就是意识了。例如:
牛、瞎子到了2级不会继续清野了,他必然GANK,这是常识。这时候你可以去反蹲。上路是最可能去的位置,你可以选择蹲上路。
但是他也可以去抓中路。那就是我说的,1分靠运气了
6:关于反野
答:反野的前提保证是你所玩的英雄具备一定的清野速度,最好的情况是惩戒没有CD。
反野方法1:1级的时候,判断他是打红或者蓝,你就去另1方。
反野方法2:他2级出现在线上的时候,看他身上是蓝还是红,你就去另1方。
反野方法3:第2个BUFF刷新时间在7分12-7分15秒左右。当你在6分多的时候,找机会在那放个眼吧。时间到了带上你的AP去蹲着。蹲在敌方AP收BUFF那个草里,AP没来再杀打野。
反野方式还有很多种,上面3种最常见。其他的都是某个特定英雄的特定反野方式,类似于前期惩戒F4之类的,这里就不一个个我说了/。
擅长英雄讨论
下面,我将把我擅长英雄的打野经验都告诉大家。有的我已经写过公略了。没有的1句话总结吧。
大树茂凯:&&关键词:合理使用大招。
诅咒巨魔:&&关键词:练好柱子,入侵野区,偷大龙。单小龙
蝎子关键词:闪现秒拉ADC,3-4级双BUFF顶塔(不是越塔)强杀。入侵野区。
虚空恐惧:Q一定要准,Q不到不打。11级前把大招用大敌人身上,300真实伤害很恐怖, 11级后最后保证4层以上再PK。
再后面的想不到了,想到了再补充,或者有问题可以留言,大家一起讨论。。
&多玩草+1001,比某歌姬多2个。。求大神抱大腿O(∩_∩)O~&
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帖子很不错~~大神求抱腿~&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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哦,好的,顶起
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水下1000里
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玩LOL这么常时间,感觉打野真心难玩,看LZ得到很多启发啊~~顶下
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写的很好啊。认真看了。
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丶银丶 发表于
自我介绍1下,我是一名忠实的打野玩家。只要玩LOL就只打1个位置,那么就是打野位,当然娱乐的时候我也玩其 ...
瞎子现在也不错的吧,GK 带红BF 效率也挺好的, 红了 2级 抓上 基本就可以带走人头了。
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小猪跳恰恰哟 发表于
瞎子现在也不错的吧,GK 带红BF 效率也挺好的, 红了 2级 抓上 基本就可以带走人头了。 ...
瞎子当然不错啊。稳座英雄联盟打野排名前3了
但是我的瞎子玩的太一般了,就55%的胜率。就不妄自评论了。
有事可直接PM
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UID198807帖子威望7 多玩草812 草
S3就要来了,楼主分析一下新的打野形式?
已离职多玩YY
有事可直接微博我:&&
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要学习下怎么站位。
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方宇闲 发表于
S3就要来了,楼主分析一下新的打野形式?
S3野区要重置。据说野怪伤害会变高。并且不能拉怪。
预计S3清野速度快的打野英雄将会是主流。例如瞎子,蝎子,雪人,乌递尔,
相对的,泰坦,牛头,木木会受影响甚至淘汰。
另外,ADC或上单帮忙打蓝BUFF会成为主流。
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说的不错噢
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写得很好,我玩了近半年LOL,90%是打野的。我想问一下,对面盲僧打野,我很怕他入侵野区(因为队友一般不会帮你的),我应该选英雄对付他?
反野能力差的英雄,是否以GANK和清自己野区为主?比如树精和木木,有没必要去反野? 我以前用蝎子,老是跑到对面清野的。现在玩树精多了,没这种意识了,不敢过去!
ツ>> ﹏沧桑
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武器打野 行不- -该怎么打。
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说下巨魔的出装 或者思路吧&&买了想去玩下
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怎么没有小丑呢?打野也很给力啊,灯笼,水银鞋子,智慧末刃,复活甲,切后排还是很给力的被秒了复活Q掉、没400一般都可以跑掉,而且盒子放的好群控,防追杀,反野==
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大神告诉你:LOL打野英雄的24条守则
大神告诉你:LOL打野英雄的24条守则
今天小编为大家带来的是关于LOL大神告诉你打野英雄的24条守则,希望对广大喜欢打野的玩家们有所帮助。
  1、前期强势的打野才是好打野
  (假如你选个木木去打野的话,对面拿个瞎子赵信皇子之类的,你家野区就是他家野区了,BUFF什么的别想有)
  2、眼比意识更加靠谱
  (就算你号称人脑MH,能时刻猜到对面是否来抓你,也不及一个眼能清楚看到对方动向靠谱。看到对面之后是抓还是撤,心里面都有底气)
  3、主动抓不如反蹲有效果
  (现在河道还有不插眼的?你河道过去的话,你的动向会被看的一清二楚。主动先手的,对面出其不意跳出个人来,一般就是被双杀的节奏)
  4、抓死/抓残之后要及时扩大优势
  (假如你抓死/抓残上路之后,请选择推线磨塔。不要什么都不做回去刷野。下路同理,推塔或者拿龙)
  5、团队贡献抓野远比抓线大
  (抓野的话,只要你压对面的打野,就等于你一次帮助了自己三条线。打野前期被抓死一次或者反掉一个BUFF,基本就全场酱油了)
  6、对方BUFF处一定要插眼
  (两个眼,150块带来的收益在前中期是巨大的。就算你不能惩戒抢到对面的BUFF,也能让自己队友清楚知道对面打野or中单的动向。线上队友能正确的作出反应)
  7、选择支援的线很重要
  (打野三要素:崩的线不要去、劣势的线要多蹲、均势的线要常去。自己哪条线被打崩了,你一个打野过去通常就是送双杀的,还不如放弃那条线,帮助其他线打开优势。劣势的线要多去蹲,因为对面的兵线会很靠前而且对面的心理会比较激进,机会多多。均势的线你就算不去抓,时不时去露一下脸,带来的心理压力都是巨大的)
  8、及时作出正确的应对
  (假如对面打野在抓你们下路,但是你赶不上的话,你这时候可以给对面中上路施加压力。推线加磨塔,顺带清对面的野。)
  9、BUFF快刷新的时候尽量不要露头
  (如果你BUFF快刷新了,而你却出现在线上的话,那么十有八九你的BUFF就没了。前期一个BUFF给你带来的影响是什么,我相信你自己也会很清楚。对面打野露头了,请你果断去偷他BUFF)
  10、正确的出装选择
  (当你前期很顺风的时候,请加强自己的残暴指数,最合适的装备就是两多兰或者蛋刀。顺风直接出肉装就表示你放弃了自己前期的优势。很可能会出现差一点点伤害而让对面溜走了再差点就是闪现冲塔被反杀)
  11、慎防对面来反野
  (假如你是扎克这种前期单挑能力不强的打野,但是续航能力很强。最好带一个75眼出门,情愿打完双BUFF之后回家补给都不要被抓死或者被偷BUFF)
  12、无硬控的组合抓人一定要有红BUFF
  (这也是为什么龙女,蒙多、小丑之类的打野前期极度依赖红BUFF的原因了。没红BUFF根本黏不住人)
  13、清楚知道自身的优缺点,然后选择开局的地点
  (假如你是末日、木木这类打野,请你选择蓝BUFF开局。前期被反掉蓝BUFF,你的日子将会过得生不如死)
  14、抓住对方低估你能力的心理
  (狼人多兰出门打野,2级单挑能打赢他的不超过3个。除了乌迪尔,赵信其他都不怕。而经常一些入侵型打野会低估狼人前期的单挑能力,你可以利用这个心理对其造成击杀)
  15、不想肉的打野都是逗打野
  (打野在队伍里面承担的角色就是主坦或者副坦的位置。出全攻击装的打野将会毫无作用)
  16、打团的定位
  (打野没那么多经济让你能打能抗。所以你的定位是保护后排而不是突进对面后排。PS:扎克除外。扎克是个另类的肉,他由于W的百分比伤害以及短CD。他只要肉起来就能造成很可观的输出了,而且他基本不具备保护的能力,扎克就是一个打乱对面阵形的存在)
  17、中期顶400压制视野
  (400一般是辅助跟打野去出的,在中期辅助的经济都拿来做视野的情况下,应该由你去限制对面的视野。相信我,在400死亡不消失之后,你中期出400带来的收益绝对大于1000)
  18、要量力而行
  (假如对面是鳄鱼上单,而你们这边是狗头上单,就请你前期不要过去找虐送双杀了。你选择去帮中下更好)
  19、抢大小龙需要意识跟运气
  (大龙的话能抢最好还是抢一下的,小龙的话请三思。小龙带来的经济是900块,一个人头带来的经济是450块。就算你抢到了,但是你被秒了。剩下队友四打五的情况下很容易给对面带走许多个,这样你们反而更亏了。)
  20、打野需要节奏感
  (一般低端都不愿意打辅助跟打野位,其实在低端上分最快最稳的永远是打野。好的打野能打崩三路,差的打野能带崩三路。这就需要自身良好的节奏感,在正确的时间去做正确的事)
  21、学会规避对面的眼位
  (一个出其不意杀出来的打野才是一次成功GANK的开局,大摇大摆出现的那不叫GANK,而是打团。怎么规避对方的眼位,需要运用到穿墙技能还有自己队伍的沟通)
  22、清楚的掌握对方召唤师技能
  (去击杀一个无闪现的上单难度远远比去击杀一个有闪现的脆皮ADC要低。请在开局跟队友交流好,让他们报一下对面召唤师技能的CD情况)
  23、学会利用眼睛的真空期
  (一个眼持续时间是3分钟,那么你在这个眼插了之后的2分50秒开始做好GANK的准备,在眼消失的时候上去GANK,成功率绝对大于80%,这个也需要自身队伍里面的沟通)
  24、多想、多看、多记永远是你保证成功率的最好方法
  (多想:想一下对面打野的动向,猜一下对面打野的心理 多看:多看一下小地图,多看一下对面线上的人出现的情况还有状态 多记:多记一下BUFF和龙的刷新时间,多记一下对面的眼位还有消失时间)
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lolS6上分系列之掌控节奏 教你如何带动队友节奏
&&11:18:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  lol系列全局篇,当你玩一个英雄可以保证把把打爆对面的时候,发现自己的队友经常很容易就被别人一串三直接搞定,虽说咱们拦不住队友的坑,但是如何把我们自己前期在线上或者打野取得的优势分给队友享受就是个问题了,你总不能给他们买装备,下面我们一起来看看如何掌控比赛的节奏,带领小朋友走向胜利。
  首先来说,打野很难,有些人无法把握节奏,无法准确的去帮线上建立优势,甚至是到了线上送双BUFF的也比比皆是。但是打野也很容易,正确的时间和对面的打野做出同步的事情,甚至比他更快,那么你就是一个成功的打野。打野需要拥有正确意识,和优良的想法。什么时间,你该去帮助上路反蹲,什么时候你需要帮中路GANK,什么时候你需要帮下路建立游戏。有些人在久而久之之后就成为了习惯,这些都成为了下意识的行动。
  掌控节奏的第一步,英雄选择。
  打野需要什么英雄?简单地说,里没有一个英雄是不能打野的。但是,你需要选择的是这个版本强势的打野英雄,强势的打野英雄会在刷野和gank时拥有掌握主动权的能力,如果用一个很弱势很需要发育的英雄只会引来队友的质疑。因此,一定要熟悉每个版本的强势打野。
  盲僧,这个不管在任何分段还是任何版本都是最热门的打野没有之一。玩的好的盲僧那是万军丛中将敌人的上将踢回来,或者一个潇洒的回旋踢让对人痛苦不已。但是,如果你不是一个非常的优秀的盲僧,那么你会做的就是,千里送人头。
  随着法系打野装备的改版,蜘蛛豹女寡妇也在这个版本强势崛起了,配合符文回响超高的伤害,抓人的成功率会大大增强,野区的单挑能力也上升了不止一个档次。
  另外就是重做后的男枪和新英雄千珏,已经成为了比赛上非ban必选的存在,熟练掌握好这些英雄,你已经为掌控比赛节奏奠定了基础。
  掌控节奏的第二步,熟悉BUFF时间
  打野的一个要素就是关于野区的控制,强势的英雄,特别是二三级强势的英雄更是不用害怕,抢野的时候也不要畏首畏脚。看到对方,上去干,如果对方抢了BUFF,那么你可以杀了他,BUFF就回来了。如果你去反野,当你控制了第一个BUFF之后,可以继续控住第二个第三个BUFF,那么你就是一个合格的打野。在有了优势之后你可以根据第一个BUFF的时间去搞定对方的蓝BUFF,前期AP没有蓝BUFF会有些难受的。
  随着英雄联盟游戏机制的逐渐完善,计分板已经自带了野怪刷新时间,但只依靠这些还是远远不够的,我们可以通过敌人身上BUFF的持续时间推断敌方BUFF的刷新时间,,大家知道红蓝BUFF的刷新时间为5分钟,持续时间为2分钟,例如敌人身上的BUFF还剩四分之一时,那么距离对方的BUFF刷新时间就大概还有三分半左右,掌握好时间提前差眼,那么便可以在他刷BUFF时进行反野,即使没办法完成击杀你也可以轻松去其他路gank,而对方的打野却只能被动防守,这样节奏就轻松掌握在你的手里了。
  掌控节奏第三步,安排自己的节奏
  很多打野都有自己的节奏,这个时间的该干什么,该怎么做心中自然而然有一个计划。这个时间的对方的打野在干嘛,是在蹲人还是刷野你心中也要有数。如果顺着自己的节奏起来了,那么打野非常轻松,走到哪里杀到哪里。不然的话,轻松的就是对面。你将会被处处牵制,哪里都会慢人家一步。
  如果你的节奏已经乱了,那么请你不要继续做做无意义的GANK,你要做的是打乱对方的节奏。许多打野可能会觉得,既然反蹲没用了,那我就继续刷野发育。其实,这个时候最好的方法就是,带着你可爱的中路,或者带着你可爱的队友去其他路,强行抱团拿塔。这样一样,对面的打野肯定会被对方召唤过来守塔,多抱团几次,上路去完去下路,对方的打野就根本无心去带节奏。只能想着你下一步会去哪一条路,这样下来节奏开会慢慢的开始回到你的手里。
  掌控节奏第四步,不要因为人头扰乱节奏
  其实这个不光是打野这个位置出现的问题,很多人都会因为追残血或抢人头而扰乱自身的节奏,一定要时时刻刻保持清醒的头脑,有大局观意识,如果出现是否需要人人头的情况,仔细思考要不要让?让,可能自己的发育就不够了,不让,线上的队友怎么办?其实这个需要看当时的情况,一血不能让,因为一血的价值虽然不高,但是能够让你多带个眼,那么这就是优势。控制了对方的野区视野,或者关键地方的视野,那么对于对方的动作你将会一目了然。而线上如果拿到一血,除了多买个小件外并不能对整体局势起到太大的作用。
  当你去上中Gank的时候,可以让人头,就一定要让。因为他们发育起来可以滚雪球,很多时间可能线上就差那么一百多块钱就少了一件装备,从而拖慢了速度。当然,如果你觉得人头可以让你更好的发育,从而拯救整个世界你倒是可以收下。
  切记,一定不要因为人头杀红了眼或者不顾一切的追残血,也许敌人后会正埋伏好等着你,即使杀不到人把他逼走推塔拿龙也是完全可以的,不要因为贪心而丧失了自己本已经掌控的节奏。
  掌控节奏第五步,合理安排团战清楚自身定位
  如果你是皇子,蔚,盲僧,那么还等什么。开团的就是你了,顺风的时候抓单开团,你的目标是ADC,开团之后吸收一波伤害就可以离开了。不要恋战,否则的话原本零换一很有可能变成一换一。逆风的时候,不要再强开了,强开只是让你加快死亡的速度而已。你要做的是保护自己的后排可以顺利的输出,从而给队友制造出可以输出的空间。类似剑圣这样的打野,就不要跟着上单辅助一起冲,记住自身的定位,你是收割型英雄,不是敢死队。而皇子和盲僧,如果你的能力不好不要随意尝试危险的事情。总之,清楚自身的定位,明白自己在团战需要干什么,这样才能将节奏转化为优势。
  以上就是小编从打野位置具体说明了何为节奏,如果掌控节奏,如何将节奏转化为实实在在的优势,随着分段和玩家水平的提高,操作已经不再是游戏胜负的决定性因素,我们应该学会向更深一层次进阶,这样才能上到更高的段位。
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