lolm5双打野野套路为什么不热门

lol,为什么双打野这个战术一直流行不起来?
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rt,以前貌似M5用过这个战术,不知道为啥一直流行不起来lz自己也碰到过几次双打野(没人愿意辅助),下路只要ADC够猥琐,基本没啥问题而双打野给对面打野和线上的压力也是不言而喻的,而且可以在前期快速拿掉小龙,而且打野去线上gank可以经常出现3v2甚至3v1的机会各路大神讨论下,这个战术有木有发展潜力?
这些回帖亮了
ADC抗不住压还影响发育,下路一塔要破的过早ADC就彻底废了,双打野反不到野,一两次gank不成功就会劣势,风险过大回报太小发自手机虎扑
野区经验少,下路容易崩,其实双打野的核心是先抓蹦对面打野,然后抓蹦中路,然后下路直接弃塔,控线让ADC发育,但是如果你双打野前期抓不起来,因为野区经验的少,还有节奏的变慢,在中期会完全没有优势
双打野属于回报高,风险也高,要么打崩对面,要么永远被压,以前M5用是因为,没人用过,就好像OMG在S3的无ADC战术,是属于我用你不知道的战术打爆你的意思,如果对面个人技术比你高,还针对过这种战术,根本没用
下路只要强势辅助你adc只能塔下补兵了,对面控线好你的adc也就没刀了发自手机虎扑
可能是以前版本节奏快 两个人吃野区经验发育不起来
对下路ADC要求比较高啊。而且路人局不好配合。发自手机虎扑
我用EZ下单过,被对面女枪+琴女控线,然后塔刀都不让补,琴女捏好被动看你想补远程兵就给你Q,女枪也学了E,他们至多被塔打一下而已,然后你躲不躲?躲了补刀节奏完全就乱了,一波塔下兵就补到2个,补刀10分钟没有50,对面adc60多刀;
这时候如果双打野carry不起来,等于4打5啊,等输;
野区经验少,下路容易崩,其实双打野的核心是先抓蹦对面打野,然后抓蹦中路,然后下路直接弃塔,控线让ADC发育,但是如果你双打野前期抓不起来,因为野区经验的少,还有节奏的变慢,在中期会完全没有优势
双打野属于回报高,风险也高,要么打崩对面,要么永远被压,以前M5用是因为,没人用过,就好像OMG在S3的无ADC战术,是属于我用你不知道的战术打爆你的意思,如果对面个人技术比你高,还针对过这种战术,根本没用
ADC抗不住压还影响发育,下路一塔要破的过早ADC就彻底废了,双打野反不到野,一两次gank不成功就会劣势,风险过大回报太小发自手机虎扑
如果没有辅助ADC会被对面打野+下路双人路 直接越塔干的生活不能自理,而且小龙在下路 你留一个ADC在下。。龙就像对面家的一样 想怎么拿就怎么拿
野区资源太少,双打野前期发展不起来
下来1V2基本就是控三波兵进塔然后塔下强干你然后上线一次死一次的节奏,没悬念
各种 1V2说自己可以猥琐蹲塔的,只能说对面两个人不会打。。
你想想比赛中各种1V2是被打得有多惨
基本就是对面2个3级了,自己才1级……
那adc换去上路,抗压型上单去下路
比如说慎,掘墓,带着古钱币就纯吃经验
两个打野抓崩上下两路呢?发自手机虎扑
那adc换去上路,抗压型上单去下路
比如说慎,掘墓,带着古钱币就纯吃经验
两个打野抓崩上中两路呢?发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
那adc换去上路,抗压型上单去下路
比如说慎,掘墓,带着古钱币就纯吃经验
两个打野抓崩上中两路呢?
1.ADC去上路面对LOL中单挑最牛逼的一群飞禽走兽?还不是分分钟被人吊起来打;
2.两个打野抓崩上中两路?凭什么?你一人收个BUFF都2级,各种再收个F4或者3狼,连3级都没到呢。。去GANK一波打出优势就了不起了,凭什么抓崩?
3.对面打野选择多到爆,去下路331战术虐你们抗压的人;去反蹲配合线上虐你们等级差距的打野;去反野反到你们生活不能自理……
4.吃经验?太天真了。2个人压你,你3波兵之内是吃不到经验的;所谓的331战术就是针对抗压路——3个人,3波兵进塔,杀1级上单。。。
杀一次之后就是断你兵线,你一辈子1级了,打野来的话连着打野一起干……
3j前远程大长手会怕一群6j后才牛逼的单挑大哥们?上路adc就不跟你打,猥琐补刀你打野不来抓能分分秒秒被吊打?
三个人的野区,等级肯定不吃亏,抓一次中,抓成了或者没人头打一波自家ap肯定有优势了
杀一级上单,上单就女警了,一级e 一级会被打野抓死?
下路一人抗压,做好视野,不被杀爆就是胜利
三个人的野区经验都少,双打野红蓝buff占有率一定比对面高,上路gank怎么反蹲都是三打二发自手机虎扑
曾经打过一局低端路人
大概是嫌自己阵容不好又没位置
我和另外一个人就没选英雄想拖到对方退掉
最后结果是我拿了瑞文他拿了剑魔
两个都带惩戒
然后我对面buff开,剑魔正常开
然后到处抓
对面打野起不来,三路被抓爆
ADC去上路,上单选个抗压的到下路......上面说的小龙啊,压补刀什么的可以解决一下了。。。
我小号这局和基友试了下双打野,他猪女和一个路人贾克斯,感觉一般般,节奏变慢了两个人经验获取的太慢,虽说对方兵线都比较靠前,但是他们视野做的很不错,GANK没什么成效。感觉双打野要互相随时沟通,不然只能是各打各的,另外对面没有打野,也不能有效地压制对面打野英雄。
别人多带点眼睛,20分钟,打野和ad都是废物了,特别是打比赛眼位和打野动向交流比路人局强太多
引用4楼 @ 发表的:
adc会崩;
我用EZ下单过,被对面女枪+琴女控线,然后塔刀都不让补,琴女捏好被动看你想补远程兵就给你Q,女枪也学了E,他们至多被塔打一下而已,然后你躲不躲?躲了补刀节奏完全就乱了,一波塔下兵就补到2个,补刀10分钟没有50,对面adc60多刀;
这时候如果双打野carry不起来,等于4打5啊,等输;
如果按你所说你补兵不到50
对面10分钟adc补兵才60多
那他是得有多烂
正常情况应该是他90你不到50
引用6楼 @ 发表的:
ADC抗不住压还影响发育,下路一塔要破的过早ADC就彻底废了,双打野反不到野,一两次gank不成功就会劣势,风险过大回报太小
引用16楼 @ 发表的:
别人多带点眼睛,20分钟,打野和ad都是废物了,特别是打比赛眼位和打野动向交流比路人局强太多
你们都只看到了双打野的弊端,可双打野的好处也是巨巨滴啊。。
配图已闪瞎我狗眼
我觉得制约双打野的还是节奏,双打野必须有一个去打对面的buff,且不说能不能百分百拿下对面的buff,打完buff之后的支援就是一个问题,单人单路去支援跟单打野打法没啥区别,双人抓一路倒是能增加gank成功率,但是收益却不高。
辅助现在地位突起,枪手也只是辅助的一条猎狗,舍弃辅助而绕这么一大圈打一个需要默契程度极高的战术配合,起到效果却不一定好。
引用17楼 @ 发表的:
如果按你所说你补兵不到50
对面10分钟adc补兵才60多
那他是得有多烂
正常情况应该是他90你不到50
十分钟90个刀,手感好也就85吧发自手机虎扑
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自从上单开始普及传送这个召唤师技能以来,那些带有AOE技能的上单英雄大部分都会自己打野,然后到2级传送上线。例如人马、瑞文、诺手、亚索都可以这么做。而那些打野很弱的上单英雄,例如慎、船长等就很难单独打野,在对线时就会陷入少经验的天然劣势。一开始,有人研究出了越塔引兵线的打法,让对方损失经验,但这个方法过于危险,自己也会损失一个传送或者红药。
随着韩国以及欧洲玩家以及职业选手的开发,一种崭新的双打野套路已经在外服流行起来了。这个套路不仅对于有AOE的上单英雄有效,对于慎、船长这类前期打野很弱的英雄也有效,并且可以帮助打野和下路打开局势。
接下来我来传授下双打野的奥义。解释一下这个套路是什么、怎么玩,以及为什么你应该采用这个双打野套路。
(如果不想看文字,最下方有视频讲解)
什么是1级双打野?
当然,我这里说的双打野并不是那些在你选过打野之后又有讨厌的混球选个打野来恶心人的套路,我实际上说的是1级的时候打野与上单配合,打前两拨野怪的开局思路。
说实话,它用起来非常简单。你只要把你家上单拉着,让他到旁边的野怪那里。一般是去上路的野怪,好让下路英雄收掉下面的野怪。
杀掉那个野怪,然后去buff怪那里,也把它收掉。听起来很简单吧?
尽管有点绕口,但是还是非常简单的。打的时候,确保上单吸收了所有的伤害。他们可以抗,是因为马上他们要回家传送上线。因此何必让打野自己去浪费药水呢?反正上单也是要回家的。
(以蓝色方为例,从蛤蟆起手)
刚开打的时候就用惩戒,但是最后让开。好让上单自己把它杀掉。确保你不要拿到任何经验或金币。因为这会阻止上单升到两级。2级他可以更快地帮你清掉buff怪。而且最后他也不要吃经验和金币,直接回家传送上线就好。上单可以帮忙多打一会buff怪和旁边的小怪。但是这一次,轮到打野自己吃掉所有怪。上单躲开,回城,然后传送上线。
(上单抗完大部分伤害,2级回程传送上线,打野无伤打完BFF到2级)
如果上单已经吃到第一堆怪的所有经验了,确保不要让他再吃到buff怪的任何经验,包括小怪。否则你就升不到两级。对打野来说这是很糟糕的。
当然,如果是雷克赛或者盲僧的话,可以让盲僧或者雷克赛先到2级,然后蓝buff和小怪给上单单吃。或者两组野怪的经验都一起吃,只要双方都能到2都是可以的。
大概就是这样,这就是1级双打野的套路。
这个套路能带来什么优势?
通过这个战术,所有人都更好混了,每一路都能有不小的优势!
①上单可以尽快到达2级,还有更多金币。可以买更多红药或者眼。
原本不能2级上线的英雄可以打野了!如果打野是雷克赛或者盲僧这类不需要蓝的打野英雄,上单还可以拿一个蓝BUFF!
②打野也能有一个沙包来顶打人最疼的野怪&&buff怪。
打完还有许多红药,可以清很多野怪,多进行几波Gank。1级双打野特别适合那些不能自己快速清野的上单英雄。以及那些前期很弱的打野英雄。
③下路组合可以自己收掉一组野怪
通常来说,如果打野正常开局,下路组合要帮打野,而如果采用双打野这个战术的话,下路可以利用这段时间轻松收掉一组野怪。自从黄色饰品出现以来,辅助英雄出门已经很少带眼了,通常有3~4个红药,用一个30G的红药换取一组野怪的经济和经验,怎么说都是不亏的,如果是近战的话还可以再通过圣物之盾回复一些血量。对了,打的时候ADC记得帮辅助承担1~2下的伤害,可以通过多兰剑和角色本身的回血回上来的。其实双打野也可以选择下半野区开,在打之前还可以帮下路组合惩戒一下野怪,这样下路可以打的轻松一些。
如果辅助是机器人、锤石这类2级有质变的英雄,那么经验辅助可以和ADC一起吃,如果是星妈这种辅助,经验可以让ADC单独吃。打完野怪之后,对手会对我方经验的判断有所偏差,一个锤石在不该升2的时候突然升级了,并且还勾中人了,想想就可怕。
当然,并不是所有时候都应该双打野。如果你有自己的想法,想尽快去2级或者可以自己搞定三狼,就不用使用这个套路。
此外,上单不带传送也用不了这个。此外,如果你的队友傻乎乎的,解释了都听不懂你的意思。最好还是你自己解决吧。总之这就是本期的1级双打野套路,希望大家喜欢。
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