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这可不是狂吹 《星际公民》恐将完爆《无人深空》
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  《无人深空》让玩家失望,这种失望也连带对《星际公民》的担忧。。但近日Gamespot采访《星际公民》开发者时其流露出的态度来看,《星际公民》完爆《无人深空》或许也可以期待。
  相信有些玩家是先知道《无人深空》,后听说《星际公民》的。因为题材与玩法的相似性,不少评论人都喜欢将这两者归为一类或相互比较。从现在的反馈来看,《无人深空》的确是让大多数玩家失望了,这种失望也连带起了对《星际公民》的担忧。但从近日Gamespot采访《星际公民》开发者时其流露出的态度来看,《星际公民》完爆《无人深空》或许也可以期待。
  “我们会在明天之前修补好那个瑕疵的。虽然它不起眼,但还是要将之完善好。”这是Cloud Imperium Games的创始人兼《星际公民》制作人Chris Roberts对记者说的头几句话。而这个小问题在一些人眼中也许根本不值一提,而于Roberts而言,它却至关重要。这一细节也表明了《星际公民》这款游戏的核心信条:虽然其中蕴含大千世界,但细微之处也同样重要。
  在今年的德国科隆展上,Roberts展示了3.0版本的《星际公民》,Demo表现非常亮眼,硬科幻画风。它是一款充满野心的MMO游戏:体量巨大,且将第一人称射击、狗斗、劫掠、经济贸易以及星际旅行等诸多元素熔于一炉。就像《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》以及上文提及的《无人深空》一样,《星际公民》也力图展现一个包含难以数计行星的无缝宇宙。
  “在制作每个场景的时候,我们都希望能将纹理尽可能细致化,从而让它们具有一种情绪化表达,”Roberts介绍说:“每一处小世界都需要有自己的历史、自己的格调。细节非常重要。”同时,他还强调,开发团队在科隆游戏展上演示的画面都是实机的,他们绝对没有搞出一套动画来作弊。
  在《无人深空》中,玩家在探索过程中所看到的新行星几乎都是随机生成算法的“杰作”,亦即开发者只需将需要的元素与大致规则和约束设定完毕,程序便可在既定条件下将各个元素进行拼合来造出整个宇宙。但《星际公民》则不然。没错,它也用到了随机生成算法,但该算法在整个开发过程中只起到了一个搭建骨架的作用,在基本框架完成后,美工们还会手动为每个星球填充细节。也正因如此,《星际公民》中的星球数量要比《无人深空》少得多——开发团队当下的目标是在游戏中置入100个太阳系,而平均每个只包含5颗星球(每颗星球还拥有自己的小行星)。数量虽少,但开发团队会竭力保证每一颗都有探索的价值。
  《无人深空》还有一个问题是,虽然它拥有的行星数量惊人(18万兆个),但批评者认为,在这些星球之间的旅行极少能够给人留下什么难忘时刻。不过据Roberts称,《星际公民》中会有各种各样的支线任务、显著地标和新角色,玩家甚至能够在星球表面的岩石上找出些道道来。同时,开发团队还将尽力让每个星球场景都能有“《孤岛危机(Crysis)》般的视觉保真度”。
  “《无人深空》中搭建星球的技术非常酷,Hello Games把这种技术运用得很好,”Roberts说:“不过我认为他们做得最棒的一件事情还是能够让玩家在行星与太空之间无缝切换——这也是我们的目标。一旦你离开了大气层,就必须要考虑自己的目的地是哪里了。”
  不过鉴于《星际公民》目前仍处于开发阶段,我们什么时候能玩到它还很难说。“虽然探索本身就很有趣,但我们还想做些别的东西,那些能把你与其他事物连结起来的东西。这就是我们正在追寻的目标。”Roberts说。
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GC 2016:《星际公民》超长试玩公布 战地版无人深空
20:19:27 来源:游民星空[原创] 作者:Catcher 编辑:白菜控 
  备受玩家们期待的《星际公民》在本次科隆的游戏展上公布了一段长达一小时的演示视频,向所有期待的玩家们展示了游戏非常高的素质,不管是从画面还是系统设定都令人惊叹。
《星际公民》一小时试玩视频:
  在视频中我们可以看到,游戏能够在第一人称和第三人称之间进行切换,而第一人称看起来相当有代入感。玩家们不仅可以在各个星球的运行轨道建立太空站,还能进入星球内部进行建设,视频中便有一段工作人员操控人物进入某星球的内部酒吧同NPC互动的演示。
  虽然在演示中各个星球上显得有些荒凉,并没有太多的动植物,但是作为一款仍然在开发中的游戏已经做得非常不错了,在每一个关键点的演示出现时台下的玩家们都报以了热烈的欢呼。而随着完成度如此高的演示版视频的放出,相信此前砸钱买飞船的土豪们都会继续坚定支持这个游戏的后续开发吧。
高清视频画面:
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游戏制作:Cloud Imperium Games
游戏发行:Cloud Imperium Games
游戏平台:PC
上市时间:未知
游戏特色:
Cloud Imperium今天公布了《星际公民》的日志预告,视频展示了游戏各个方面的开发进程。
为迎接Alpha 3.0阶段,《星际公民》公布了全新预告片,不得不说这游戏的预告总让人看起来十分向往。
开发商通过预告向玩家展示了被遗弃船只:你可以发现、探索、维修和用于战斗(太空和星球表面皆可)。
开发商Imperium今天公布了一支《星际公民》全新预告,展示了壮观的可探索星球,真实的环境等内容。
星际公民》虽然一直处于开发阶段,但官方却时常会向玩家们汇报新的内容和最新的开发进展,最近他们就为游戏打造了一款名为Nox的太空摩托。
《银河飞将》总监Chris Roberts主导的Cloud Imperium Games团队日前公布《星际公民》最新宣传片,其中最新众筹突破10亿元
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《星际公民》罪犯消星教程
12:04:58 来源:游民星空[投稿] 作者:批发核弹头 编辑:番茄浓汤 
本文由游民星空与星际公民舰队共享平台联合首发
罪犯消星教程
  新兵们,我是新兵军事学院,海军基础教学部,新兵教官批发核弹头。
  今天我将为你们讲解一个游戏中的实用隐藏技巧。
  你们在斯坦顿星系的一切行事,均要遵守当地法律。
  请各位仔细阅读《十字军太空工业保安条例》。
  这不是演习,他们可不会对罪犯和触犯条例的人手软。
  尤其我要注明一点,飞船的小剐蹭事件也会被保安叫到办公室喝茶。
  好了,你们也许有人会问,万一我要是不小心触犯条例怎么办?
  有什么非正常办法解决么?
  下面我将为你们介绍个技巧。
  触犯条例后,会你在PU宇宙里会被通缉,会是普通玩家的敌人,类似于海盗。
  在你的HUD上会有这种标示,其他玩家看你是红名状态,并且在 上线/死亡 后在六角湾(俗称海盗基地)复活。
  消除通缉效果需要入侵安保站(Security post kareah),这次旅途极度险恶,做好战斗准备,下面由我带领你入侵安保站。
  首先,我们在海盗基地醒来。
  走出宿舍,在大厅中央,这里上电梯。
  下电梯后,旁边有召唤器,可调用飞船。
  按F,点开可在屏幕上召唤船只。
  召唤船只后,可从正面,侧面两侧气闸出去。
  在登机坪起飞后飞到足够的高度。
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