各位 黑暗与光明 技能升级手`游里面的技能咋样??窝这个人比较在意这个!

游戏背景/《黑暗与光明》
游戏《黑暗与光明》GotharGothar是创造之神,是世间万物的缔造者。他创造了Ganareth,并为之命名为sun(),为世界赶走了,带来。此后,他又用他的精华有了九神。 但是不久后,这些年轻的众神希望能够受到世人的崇拜和服侍,就像他们服侍Gothar一样,请求Gothar能赐予他们力量创建一个种族供自己统治。 于是,作为众神之神的Gothar就赐予他们力量,同时他也秘密地派Neutra去创造一个纯魔法的Dragoon,并把它置于一个茧中,以用来创造moon(月亮)。这个新的天体会辐射出能量与威力,人们可以在Gothar的魔力帮助下聚集能量更好的。但是,由于众神永无休止的,甚至招致种族的分裂,作为众神之父的Gothar迫使就神与他们的血族一起签署一份魔力协议,并停止干预Ganareth的历史。也就在同一天,Gathar创造了人类并给人类宗教自由。但是这些年轻的众神并不因此而停止争吵,当月亮释放了Dragoon,Gothar发现签署的魔力已经被盗。于是他大动肝火,他扯下孩子们的心各一部分,然后再用这部分有创造了九个的entities。他把他的创造放在了Ganareth大地上,并把众神们监禁在Wahl里(Gothar’s kingdom)。在Wahl里,他们可以看到他们的子民正在外来的侵略。在战争中,Gothar派 仙人到Ganareth 传播他们的知识。他还孕育了精灵,让他们不定时的在Elders council(长老委员会)集会,也让Ganareth的去探询月亮水晶魔法的秘密。仙人的知识加上魔法的再发现,使得dragoon受到的威胁比整个王国受到的威胁还要大。此后,Gothar再次重申Ganareth上所有种族都有宗教自由。他还制定了十条法规,此后,Gothar就在太阳战车上审视世间的一切。Ysatis Ysatis 是Gothar的第一个孩子,也是Ganareth大地的之母。当众神要求有自己的种族来崇拜自己之时,Gothar将创造种族生命的任务交给了她。
Agnar Gothar的第二个孩子,他主宰着死亡,因此为死亡之神,同时也是 Ysatis的。他是众神当中最残忍最狡诈的神。
ZephyrZephyr是Gothar的地三个儿子。Zephyr是由Gothar的呼吸而生,当创造自己的种族时,他创造了Orcs,一个,,能在沙漠中经受严峻环境考验的游牧民族。
Hydra当Gothar创造Hydra时,他希望她能成为水的主人,可是他所创造的海洋对于这个新生的神而言实在是太大了。他把海洋都给Hydra掌管,并给了他和水的王国。
Neutra Neutra 是最奇怪的一个神,也是最难把握的一个神。她同体,在众多的矛盾中她总是保持中立的态度。Malecta Malecta 是Gothar的第六个孩子,是众神当中最易发的一个.Hel 作为Gothar的第七个儿子,Hel总是能通过很多的方式全力施展自己的威力。他出身于Gothar 的力量,所以为力量之神。他自立,,即使失败也不会影响他的任何行动。
CalderCalder 是Gothar的第八个儿子,他诞生于Gothar的智慧,但是他却是个残酷的神。Aesir 是Gothar最小的孩子。在整个历史长河中, Aesir 是他最忠实最专注的孩子
数千年来,世界上的七个种族和谐愉快地生活在一起,他们用月亮的神奇力量控制着可能给他们带来危险和
《黑暗与光明》灾难的邪恶力量。随着各个种族的日益富足繁荣,世界产生了文明:君主们为政和善,臣民们过着世外桃源的生活,对外界了解很少。但是,这平静甜美的生活最终被他们手中的权力和打破,村庄变成了城市,城市变成了重镇堡垒,他们的家园再也满足不了他们的欲望,靠着所赐的魔力,他们一步步地向荒野扩张,向大自然的索取。世界开始变得动荡不安,自然失去了,也许正因为如此,也或许是其它无法探知的原因,总而言之,世界不再是从前的世界,一切都改变了,,灾难降临,月亮从此毁灭。 大难之后,二月重生,一明,一暗,世界不再拥有从前的魔力,在自然界面前手足无措,旧月失光,魔力不在。威龙派意识到了这千载难逢的好机会,要卷土重来,收复曾经属于他们的土地。城墙从废墟中筑起,威龙派与原世界居民划界而峙,双方都野心勃勃的要收复失去的故土。终于,在了千辛万苦之后,原来世界的居民重新发现了释放魔力的绝技,但这将意味着旧的时代的过去,他们的伊甸园般生活的终结。两城为争夺故地而轮番征战着,探险家和冒险者为在荒野间建立自己的荣誉奔波着,政治家和君主们为夺得更多的权利而盘算着。而重获魔力的代价是月光能量的改变:黑暗与光明,两种月光从此共存与世……
游戏类型/《黑暗与光明》
游戏类型:奇幻MMORPG
游戏版本/《黑暗与光明》
《黑暗与光明》实行游戏永久免费。
游戏风格/《黑暗与光明》
欧美风格MMORPG
游戏设计平台/《黑暗与光明》
运营公司:蜗牛
游戏适用平台/《黑暗与光明》
基本配置-& :P4 1.6G     :512MB     :128MB     :5G
推荐配置-& C P U:P4 3.0G     内 存:1G     显 卡:NVIDIA 6600GT     硬 盘:5G&
种族介绍/《黑暗与光明》
种族:(兰色social,黄色:fight,紫色mahic,绿色exploration)
fairils(暂译:神女)性别:女可选世界:黑暗或光明均可大小:30cm-40cm角色可选职业:巫师优点:难以置信的力量使她们成为敌家不可忽视的对手,她们小巧飞快的速度使得她们很难被攻击。受欢迎度51%
Lutins(暂无译名)性别:男/女可选世界:黑暗或光明均可角色可选职业:游吟诗人,流氓,德鲁伊教团员,巡逻骑兵大小:90cm-100cm人物描述:自从他们诞生以来,lutins就是草原的监护人。他们优美的曲调往往让人们忘记了他们有多狡猾。他们幽雅的嗓音以及编谎话的天赋足以让人们臣服。
优点:他们有效果特好的毒药,是一种草原植物的果子制作而成。另外,他们身型较小,可以行动自如。
Gnomes(暂译:侏儒)性别:男/女可选世界:黑暗或光明均可角色可选职业:游吟诗人,传教士, 德鲁伊教团员 ,巡逻骑兵大小:120cm人物描述:遗传于水的守护者,很难与其他种族接触。道德对于他们来说很不值一提,恶棍是对他们最好的描述。优点:侏儒天生灵活。他们能自如地进入最危险的地方。受欢迎度36%
Dwarves(暂译:矮人)性别:男/女可选世界:黑暗或光明均可角色可选职业:游吟诗人,传教士, 勇士 ,巡逻骑兵大小:120cm-140cm人物描述:自他们的祖先开始在山中采矿以来,矮人族就一直是大山的守护者。他们那时喜欢团体居住,因为那时候的价值观是生产。优点:也许没有人会想个子矮小会是优点。但是它确实有他的优点,在战争中,他们可以近距离的攻击,可以成为英勇的武士。他们的社会受欢迎度是从他们天生的铁匠技术而来。受欢迎度:36%
high—elves(暂译:高等精灵)性别:男/女可选世界:光明可选职业:巫师,魔法师,德鲁伊教团员 ,游侠大小:180cm-190cm人物描述 他们是elf族的一支,与人类关系密切,他们不喜欢巫术,是Dark的敌人。受欢迎度:42%
Dark-elves(暂译:暗精灵)性别:男/女可选世界:黑暗可选职业:巫师,魔法师,影子骑士,流氓,弓箭手,僧人大小:160cm-180cm人物描述:他们会使用巫术,对elf族一些古代社会的理想持反对意见。被驱赶至地下生活几个时代后,他们现在在地上繁衍生息,虽然只生活在阴影的角落。受欢迎度:42%
Wood-elves(暂译:木精灵)性别:男/女可选世界:黑暗或光明均可可选职业:巫师,魔法师,影子骑士,流浪者,弓箭手,僧人,勇士大小:165cm-180cm人物描述:他们认为自己是传统的优秀守护者。像他们的祖先一样,他们保护森林,与自然界紧密接触着。37%
Half-elves(暂译:半精灵)性别:男/女可选世界:光明可选职业:适合所有职业大小:170cm-190cm人物描述 :他们是人类与elf族的混血,能与其他族和睦相处,他们有着很好的社交技能。他们不喜欢固定居住在某一处,所以几乎可以在任何一个地方都能遇见他们的身影。受欢迎度:38%
Humans(译:人类)性别:男/女可选世界:黑暗或光明均可可选职业:适合所有职业大小:170cm-190cm人物描述人类最初从事建筑业。而现在你可以在Ganareth的每个角落看到他们。优点:人类拥有各种各样的技艺能力。他们能学到很复杂的战术。他们能凭借自己的能力拥有更高的社会政治地位。受欢迎度39%
Braves(暂无译名)性别:男/女可选世界:光明可选职业:骑士,弓箭手,巡逻骑兵,勇士大小:200cm-210cm人物描述:他们是人类与仙人的后代。他们自认为自己赋有与邪恶作战的使命,尤其是与“黑暗”战斗。受欢迎度50%
Half-Orcs(暂译:半兽人)性别:男/女可选世界:黑暗可选职业:骑士,弓箭手,巡逻骑兵,勇士大小:200cm-210cm人物描述:他们界于人类与魔兽之间,喜欢群居,生活在气候炎热,多为沙漠地带。他们沉迷于巫术,因此他们走入了黑暗的阵营。受欢迎度40%
Half-trolls(暂译:混血巨魔)性别:男可选世界:黑暗或光明均可可选职业:骑士,弓箭手,巡逻骑兵,勇士大小:210cm-230cm人物描述:他们是人类与山中巨人的后代,他们以他们巨大无比的力量以及治疗疾病闻名,他们是沼泽地带的守护者。由于出生的half-trolls很少为女性,所以剩下的男性大多为单身汉。受欢迎度42%
游戏特色/《黑暗与光明》
《黑暗与光明》*一个独一无二的世界,没有的和时间。
*战争性和社会性是是每个角色都赋有的特性
*每个角色都有技能树,你可以从树上选择你所需要的技能
*每个角色都有30种
*根据社会经验的不同,会有42种职业供玩家选择。你可以从特技型和综合型来选择角色和职业。
*五种环境的游戏团队,大大提高了游戏的性
*有组织的政府组织可以让你在游戏中充当地主,男爵,,公爵,甚至是国王。
*可以攻击他人的堡垒或保卫自己的堡垒,保卫你自己的城市王国
*每个角色都有自己的坐骑
*可以不受龙,渡渡鸟,及地毯的限制在空中自由的飞
*代步工具有着完备且易上手的自动操作功能
*动态且独特的气候管理模式
*深海及地上
*4000余个城堡,1000余个城市等待着玩家去
*两个独特的世界“Dark"(黑暗世界)和"Light"(光明世界)with no PvP
*10个王国等待着去征服(PvP)
*每个国家拥有五个公爵
*每个领地又包含七个
*每个城镇有9个男爵领地
*每个男爵领地有13座
*时间:84分钟=24 DnL小时,DnL的一天
《黑暗与光明》*每年365天,四个
*一个太阳,两个月亮* Polygon resolution: 16 cm
* EAX support and 7.1 compatible
*的声音效果
受欢迎度:100%
庞大的世界观在史无前例的15,000 平方英里的超大游戏空间里,《黑暗与光明》展现了一个气势恢弘的中古世界,开创了许多MMORPG游戏的先河。如果你不想呆在喧闹的大,你可以建造自己40平方公里大的世外桃园,在这个游戏世界里,没有地域的限制,你甚至可以看到50公里远的地平线,任意体验宽广浩瀚的感觉。突破的升级模式《黑暗与光明》突破了单调的格斗升级的传统模式,提供给玩家更多的方式,例如,参加活动或进行也可以升级。除此以外,它为玩家精心描绘的三万多英里的超大游戏场景,使他们比以往更深深地陶醉于这与众不同的令人神往的梦幻世界。
丰富的角色扮演玩家可以在《黑暗与光明》中扮演的角色更是丰富多彩。游戏中,玩家可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为勃勃的,这些都使游戏更加,绚丽多彩。举个简单的例子:玩家可以在游戏中管理整个城市;如果扮演工匠,可以不断地提高技艺,打造出闻名天下的器具。除了战斗、生产等职业技能,《黑暗与光明》中还有从事政治、国家的职业,把经济建设、国家社权建设融入到的战略中,根据社会经验的不同,会有42种职业供玩家选择,玩家可以从型、综合型来选择角色和职业。
多种交通工具由于世界的庞大,交通工具在《黑暗与光明》里是非常重要的。、、、船只、、等都是游戏的交通工具,具有完备、易上手的自动操作功能。另外骑着龙,或者渡渡鸟的时候,还可以用心灵传唤工具,这样就可以与好友们一起玩乐在这个奇妙的世界。
国家建设系统游戏中共有10个王国、数千个城堡、一千余个城市等待着玩家去征服,在每个王国里,有公爵领地,每个领地包含几个城镇,每个城镇有数个男爵领地,每个男爵领地还拥有数十个城堡。整个游戏中有组织的政府组织可以让你在游戏中充当地主,男爵,伯爵,公爵,甚至是国王。玩家可以攻击他人的、保卫自己的堡垒,保卫自己的城市王国。
真实的时间游戏中,每运行365天为一年,每年有四个季节,夏季骄阳似火、冬天大雪纷飞;每日有日夜交替,白昼之分。现实84分钟为游戏中的一天,“光明”与“黑暗”两个世界共有一个太阳,两个月亮。
操作示意图/《黑暗与光明》
操作示意图
游戏地图/《黑暗与光明》
《黑暗与光明》
《黑暗与光明》
游戏攻略/《黑暗与光明》
如何让你的显卡在DNL中漂亮起来
首先要说明的是,DNL是一款追求拟真的纯3D网游,这里简单介绍下它的三个主要相关特色:1、服务器架构方式很先
《黑暗与光明》进。DNL的联合服务器方式已经成功的在欧服,而其它游戏服务器仍在采用单一服务器方式,所以单一服承受的人数远远小于联合服务器承受的人数。2、超大的地球技术。这项技术保证了具有整体拟真效果的超大数字地图,也就是说,它的视线距离远远超越了其它网游后,风景和背景效果仍极为拟真,如果不是服务器和玩家机器性能限制的话,虚拟出几十公里内的上万棵山水树木都可以轻易做到,让你感到非常和。3、优秀的3D引擎。DNL中的3D物品效果是很好的,并不差于同时期的其它引擎,但为什么有人会说显示不出来呢?这个说起来就是视线长、地图大、拟真好还要流畅运行惹的祸,在同一个画面里,DNL所读取的地图大小远超其它游戏,甚至可以读取到数十公里以外的地图,所以在这种情形下,为了能够流畅运行游戏,游戏默认的画面质量是很低的,远没有打开显卡的最大量!本文即针对此点探讨如何让你的显卡在DNL中漂亮起来的一些做法。
首先是DNL登陆。在DNL的登陆窗口中,关系到图形质量的选项有三个,第一是Engine Mode 选项。其中有1到6共六个选项。选择一就是重用好CPU来工作,选择4就是默认平稳选项,选择六就是更多依靠好显卡来提供工作。我们选择6,打开显卡来工作。第二个是Shader quality 选项.其中有Low 、Medium、High共三个选项。不用想了,肯定的把High选上,打开来吧。第三个是Resolution 选项。这里最低是~85HZ,还有HZ甚至HZ,以及宽频显示。这个选项平时就HZ吧,更高选项或者拍照用下或者留给拥有7900GTX的幸运儿去吧。
接下来输入的账号进入游戏。DNL这款游戏做得太大,有跳票,目前主要是付费号39美金和少量体验号在欧洲玩,免费玩家还进不去,游戏技能武器怪物等还在进行平衡和调整。登陆游戏后,点开左下角选项,选择最上
《黑暗与光明》层第一项Settings,这里第一页中左边选钩上地面花草效果、电影宽屏效果和其它选项都打勾或打开最大功能,右边雾气等效果都选择质量最佳化,确定后回到游戏一看,哈哈,漂亮了,不错,不错。那风吹啊吹,树摇啊摇,小草和花儿共舞,太阳忙着日出日落,一切,有醉人的感觉哦!
虾米,拉近了,现在还有锯齿存在?天啊,肯定是还有显卡功能米打开。下面我们就打开关键的一步,退出游戏,打开显卡选项,手动打开显卡全功能。右键在桌面点开属性,选设置,选高级,选择自已的显卡项,现在看到米,性能和质量选项。要的就是这个。现在,选择驱动程序全局设置,选择高级设置,打开设置、各向异性过滤、系统性能、垂直同步、一致性纹理锁、强制成为mipmaps、硬件加速等。看一下,机器是否全开了?米有,DNL为了流畅运行,根本米全开。要漂亮,我们就自已动手来。主要的打开3D平滑处理设置,这里有关、2X、4X、8X或者16X选项,钩除掉应用程序控制选项,手动选到自已显卡最高的一个,比如偶在这里选择的是8X,哈哈,现在,有了!继续吧,打开各向异性,手动选择最大的,偶选了16X。还有,系统性能,手动选择高质量选项,强制成为mipmaps,选三线性。呃,这下显卡全开了,爽就一个字。其它还有垂直同步、一致性纹理锁等一些选项也都打到最佳,确定,然后进入游戏,哇,那效果好不好,由你来说。
此外,在游戏程序设置文件中,也可以进行调整。例如下面:
Hardware lighting=1
Terrain quality (engine mode 1 to 6)=6
《黑暗与光明》Monitor number=0
Full screen mode=1
Resolution X axis=1280
Resolution Y axis=1024
Monitor frequency=60
Windowed resolution X axis=768
Windowed resolution Y axis=768
Shader Quality (0: low, 1: medium, 2: high)=2
Fog quality (0: Fastest, 1: Nicest)=1
Multi sample filter quality (0: Fastest, 1: Nicest)=1
Line smooth quality (0: Fastest, 1: Nicest)=1
quality (0: Fastest, 1: Nicest)=1
Point smooth quality (0: Fastest, 1: Nicest)=1
Polygon smooth quality (0: Fastest, 1: Nicest)=1
Cinemascope size=0
MultiSample amount=6
Anisotropy=1
OGE Density=1
最后,还有一招是提升显卡和机器性能,也就是显卡超频。游戏是3D游戏,所以对N卡支持最好,A卡的3D支持稍差。装好超频软件后选择手动3D超频,一点一点将和显存核心频率提高。新版N卡超频软件一般具有假超功能,能超上去才让你确定保存,这样才比较安全,得到的运行速度提升,让机器全开也不卡。对于不能假超的软件,建议少超或不超,以防止显卡BIOS损坏或烧毁。其它的安排好虚拟内存,用优化大师清理掉杂七杂八的程序和碎片,确保机器流畅运行,让你的显卡在DNL中漂亮起来!
相关截图/《黑暗与光明》
相关视频/《黑暗与光明》
游戏杂谈/《黑暗与光明》
当我第一次进入OF得时候& 那真是不值得一提啊&& 都是 看不懂啊& 后来在官方网站发现勒翻译之后 那还差不
《黑暗与光明》多啊 不过有得任务我就不用做勒& 所以我就是天天到处逛逛& 打下怪& 看看风景& 《黑暗与光明》游戏里有非常多的角色,玩家可以在12个和多达14个以及他们的衍生组合职业之间进行选择,自由搭配空间非常大,玩家可以根据自己的喜好培养自己独特的角色。基本战斗职业包括:、吟游诗人、、德鲁依、传教士、巡游兵、黑暗骑士、骑士、勇士、游侠、魔法师、弓箭手、僧侣。玩家在游戏中可以扮演的角色更是丰富多彩,根据社会经验的不同,会有42种职业供玩家选择,可以从特技型和综合型来选择角色和职业。除了无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,还可以成为野心勃勃的政治家,这些都使游戏更加,绚丽多彩。 举个简单的例子:如果玩家在游戏中扮演工匠,可以通过技能的不断提高,打造出闻名天下的器具;除了常规游戏的战斗、生产等职业技能之外,《黑暗与光明》还有从事、国家的职业,玩家可以在游戏中管理整个城市,充分把经济建设、国家社权建设融入到战略中。
《黑暗与光明》所有的交通工具有着完备、简便的自动操作功能,非常容易上手。另外骑着龙,或者渡渡鸟之类
《黑暗与光明》的动物,还可以用心灵传唤工具,这样就可以与你的好朋友们一起玩乐在这个奇妙的世界。游戏里面得真实性也很强年有365天,还有四季变迁,每天有日夜交替、白昼之分 ,现实84分钟为游戏中的一天。游戏的自然景观也会随着时间而呈现不同的景象:夏季骄阳似火、冬天大雪纷飞、春季百花齐放、秋季硕果累累,从日出到夕阳,从烈日当空到繁星点点,从晴空万里到倾盆大雨,从飞流直下三千尺到云雾袅绕的山顶,置身在游戏世界中的玩家都会有着强烈的真实感。游戏中的四季变化非常明显,地表的雪会因为隆冬长时间的暴雪而积越深。每条河流会因为天气冷暖而、。当你骑乘飞龙高飞在云层,云层中的温度会额外寒冷,鹅毛般的雪花飘散在你周围,如果此时立刻俯冲下去,温度降低,降雪就会变成降雨。在游戏当中有很多方式1、:玩家可以邀请一群自己的好朋友带上雪橇,到巍峨的雪山上去举行一场游戏中的滑雪比赛。2、:厌倦了无聊的打怪升级,那么就带上自己的滑翔翼找一个高山,自由的在黑光的世界中滑翔吧,从空中观看黑光中的美丽景色别有一番乐趣。也可以找朋友比赛滑翔技巧。3、跳伞:坐上凶猛的龙骑,带上降落伞从3w米的高空跳下是多么刺激的一件事啊:),也可以邀请一群朋友学学现实中的那些职业跳伞员在空中拼出一些有意思的图形。
相关下载/《黑暗与光明》
软件分类:《黑暗与光明》客户端下载 软件语言:& 中文 授权方式: 免费软件 软件大小: 1.14G 运行环境: Windows9x/NT 下载连接
参考资料/《黑暗与光明》
官方网站 /17173网络游戏 /content//12167.shtml#menu
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贡献光荣榜《黑暗与光明》游戏技能:远程系基本技能介绍
远程系基本技能:
精准之射:一个比普通射击更强劲的射击。
再生之歌:通过吟唱将让你的耐力更快速的恢复。
陷阱:这个简单但是很有效的陷阱,会让任何走进陷阱范围内的敌人受到伤害。
箭云:允许你通过一个范围效果攻击些许敌人。
武器附毒(近战类):允许你将毒涂抹在近战类武器上。
1、游吟诗人
单个佯攻:这个快速但是轻微的攻击,之后增长游吟的攻击速度一会儿。
磨牙(作用就是发出那种让人很不爽的声音来干扰别人):这个技能对目标造成直接伤害后,会残余轻微的痛苦。(轻度DOT)
恢复之歌:允许游吟通过吟唱增长队伍成员的自然HP恢复速度(HOT)
虚弱之歌:给予目标重复的魔法伤害。
睡眠之歌:让目标进入睡眠状态一小段时间。
A 战斗型路线
诱惑之歌:这首歌将诱惑一个人型生物,诱惑成功后游吟将可以控制这个生物。
话语安抚:游吟将通过喊叫使目标昏迷数秒,同时减少目标对他的仇恨。
沉睡之歌:这首美妙的歌将会使原处的目标沉睡一段时间。
致死颤动:噪音将造成目标持续的疼痛一段时间。(DOT)
音乐家之击:这是个快速,造成低伤害的攻击,但是允许游吟的移动和施法速度变快,持续几秒钟
唤醒:这个技能可以让目标从睡眠媚惑中醒来。
疯狂旋律:这个声音可以使目标感到烦恼,他的仇恨值将变得很胡乱和变化无常(看来DNL里没副本是很可惜了。多好的技能啊,唉。)
雷鸣之歌:这首可以被抵抗的歌将给予目标沉重的伤害。
天籁之声:这首歌给予目标普通伤害,但美妙无比的声音将分散目标的注意力从而使得他们减慢移动速度和攻击速度来聆听。
共鸣之给:这首歌将降低目标的所有防御类型的指数(降低所有SV值)一段可靠的时间(就是说DEBUFF的持续时间够长)。
B 支援艺术以及歌唱大师路线:
魔力洋溢之歌:这首歌供应魔法能量给每个游吟所在的小组成员。同时增长他们的MP恢复速度。
可怕副歌:所有附近的敌人感受到持续的疼痛(DOT 魔法--难道就是WOW里的奥术),但是意志够强的人可以试着将这首副歌带来的作用完全抵抗。
激励副歌:这首歌将激励游吟所在的小组成员,使他们感觉身体变得轻松和快速。(速度BUFF)
鼓励音符:这首激动人心的美妙歌曲将在战时激励游吟所在的小组,使他们感觉身体变得强壮和敏捷(力量和敏捷的BUFF)
凌波舞步:这个媚惑舞步将在使用时增长游吟的魅力(没搞懂这个技能的用处。。难道魅力很有用?)
爽快诗篇:这首歌将激发队伍的激情,从而增长他们的耐力恢复速度。
恐怖哀悼:在生物攻击游吟的时候如果他/它们听到这首歌将会迅速的跑开,同时这首歌将减低游吟受到敌人攻击的机会。
音符:游吟可以通过吟唱这首歌来增长他队伍里成员的所有类型的SV(SV BUFF)
迷惑听众:演唱这首歌时,游吟需要非常的专心,但是可以让所有听到这首歌的人不自觉的保持沉默来倾听这首持续好几秒的歌。
紧急消失:这个技能需要用到特殊的施法材料,可以让游吟通过魔法达到心灵运输,把他的小组从危险中撤离。(又一起多人人间蒸发事件被发现。。)
轻度打击:给予敌人普通的近战伤害。
穿刺之箭:给予敌人普通的远程伤害。
毒箭:这个箭头不仅仅对敌人造成普通的远程伤害,同时让目标中毒,造成持续的伤害(轻度DOT)
圆盾攻击:对敌人造成普通的伤害并将他击退。
小型箭雨:箭像雨一样在目标区域类顷下,攻击区域内酥油的敌人。
A 远距离战斗路线
蓄力射击:这个射击给予目标中等伤害。
隐蔽:使射手变得无形。
干扰之箭:这个射击给予目标中等伤害,并且余力将使目标向后绊到数米并摔倒。
瞄准标记:这个射手的引导标记将使整个队伍更加容易击中远距离的被标记目标。
剧痛之射:这个射击,不管是否对目标在普通伤害上造成了额外的伤害,都将使目标对射手的仇恨增加。
箭之淋浴:发射成群的箭,将攻击到所有在目标区域里的敌人。
超远射击:射手从很远的距离攻击到目标,虽然这支箭只对目标造成比普通射击低的伤害,但是这支被上了剧毒的箭头会使目标受到强烈的持续疼痛(毒 DOT)
击晕之射:这个爆炸性的箭头需要用到特殊的施法材料,但是一但击中目标,这支箭将在目标身上引爆,并造成额外的持续性中等伤害。
神奇之射:这个射击需要射手用一段时间来瞄准敌人的后方。当箭头击中目标后,在给予目标很高的伤害同时使目标轻度流血(轻度DOT)。
完美瞄准:使用这个技能需要射手在目标的侧面,并在射击之前射手需要专心的瞄准以找出目标的弱点来射击。这个射击将忽视目标的AC从而造成很高的伤害。
B 近战和求生技巧大师路线
死亡打击:这个打击对目标造成中等伤害。
击破心脏:这个攻击对目标造成中等伤害后留下一个深伤口(DOT)。(好狠的技能。。主要是名字。。。HEARTBREAK。。)
尖锐之箭:这个尖锐的箭头有可能穿透敌人的装甲并使其流血(轻度DOT)
防护:在使用盾牌的时候,射手可以挡住一个盟军目标的部分身体,从而吸收他/她受到的部分伤害。
蹲坑:射手将自己的位置调整到一个敌人非常难攻击的方位(大量AC BUFF),不过,不管怎样,此时的射手是无法移动的,并且攻击速度会减慢。
意外阻碍:射手将突然束缚一个移动中的目标很短时间。
假象:这个技能使射手在数秒钟内能更加容易的格挡或者躲避敌人的攻击。
近射:射手能常识在近距离的情况下射击,但是可能被打断,如果他/她一旦成功,箭头在造成中等伤害的情况下余力会将敌人击退几步。
反击:当射手在躲过或者格挡下一个攻击后,他可以利用猛刺对目标造成高伤害并将其击到在地几秒。
猛击:射手将全身的力量聚集起来进行的一次攻击,在对目标造成高伤害后,会将他击退并击到在地几秒。
残忍之击:造成普通的近战伤害。
简易活盖(就是在地上随便挖个坑然后上面随便弄点东西覆盖):对踏进活盖的敌人造成直接伤害。
迷惑动物:这个技能允许你去拐骗然后控制一个动物(好可怜动物。。。默哀。嘿)。
刃之旋风:攻击附近的敌人三次。同时斥候无法在攻击时做任何其他的事情。
斥候的荣耀:为了维护斥候的荣耀,斥候将进入疯狂的战斗状态,对周围的敌人和自己造成伤害。
A 求生和近战大师路线
驯服:斥候可以驯服并控制一个动物。
斥候之击:这个攻击给予目标普通伤害,受害者会一直受到流血伤害(轻度DOT)。
狩猎之忍:允许斥候在消耗部分MP后自己恢复一些耐力。
援助之手:允许斥候治疗他/她的宠物同伴。
压制:在研究了对手的技巧后,斥候对目标给予打击,这个打击是不可能被躲避或者格挡的,但是只造成普通伤害。
追踪本能:自信满满的斥候按照自己的小道快速移动,并且更容易发现敌人设下的陷阱。
斥候狂暴:斥候在紧要的时刻首先给予敌人普通伤害,之后将唤醒自己的战斗速度。
撕裂:如果目标已经在流血(轻度DOT)这个攻击将给予目标高伤害,同时带来的剧痛使得敌人的攻击速度下降。
诡诈之击:通过瞄准目标装甲上的缺点,斥候给予敌人普通伤害,但是这个攻击将会降低敌人的防御(AC)
林者刀具:这个攻击要求斥候高度专心,会被打断,但是这个攻击会造成高伤害,损坏敌人的装甲,以及造成客观的流血程度(轻度DOT)
B 伏击大师路线
基础陷阱:迅速的置放,是有效的。这个陷阱对敌人造成普通伤害。
狙击射击:一个非常远距离的攻击,造成低伤害,但是会吸引敌人对你的仇恨。
荆棘陷阱:这个陷阱对他的受害者造成普通伤害,但是会缠绕他们足够慢一段时间。
箭之狂击:快速的射出一串箭支来攻击附近的敌人。
判断力:斥候知道如何保持慎重,因而进入到一个轻度的秘密行动,这个技能有可能任何时候都被使用,但是这个技能会降低斥候的攻击效率(降低伤害)
狼之陷阱:他的受害者会保持固定不动一段时间-这时他们需要释放自己-受到普通攻击
牵制陷阱:这个陷阱的受害者会变得困惑一阵,这时他的受害者将降低自己的精准度,这个陷阱对秘密行动者也是有效的。
箭之伏击:斥候在使用这个技能的时候必须处于目标身后。这将对目标造成高伤害。
雷区:斥候将使用特殊的施法材料在区域里布满陷阱,每个走进这个区域的人将会引发有规律的爆炸,只要他们在这个区域里,爆炸就不会结束。
破釜沉舟:斥候将进入一个完全疯狂情形,同时攻击范围内所有的敌人,给予他们和自 己大量的伤害。这个技能需要特殊的施法材料来引导斥候进入狂暴。
敏捷攻击:这个造成普通的近战攻击。
伪装:允许盗贼变得看不见。
奸诈突袭:这个攻击要求盗贼伪装后从背后攻击敌人,对其造成沉重的打击并且持续一段时间疼痛(轻度DOT)
放血:如果你的目标已经受到过持续的疼痛(轻度DOT),这个打击将对他造成额外的沉重伤害。
奇袭之刺:如果目标敌人躲过、防御或者闪避开你的奇袭之刺,一个另人意料不到的打击就会从后面伤害到他,同时击晕目标数秒。
A 盗贼的策略路线
欺诈攻击:盗贼虚伪的进行一次攻击,将欺骗目标,从而很轻易的被贼的下一次攻击造成大量的伤害。
投机:在躲避一次攻击后,盗贼能打击他的目标并让其受到流血伤害(轻度DOT)这个攻击也会减慢敌人的攻击速度。
快速攻击:一个迅速打击,造成比普通伤害轻的伤害。
shuriken投掷:发射一个锋利的物体对每个他击中的目标造成普通攻击和流血伤害(轻度DOT)。
武器喂毒:这个被小心准备的武器将有会在每次成功的攻击敌人时对他们造成毒性伤害。
窒息:盗贼从敌人的肋骨处攻击,然后给予一次让敌人沉默的打击。这个攻击也会减慢 目标的移动速度一小段时间,在这之上造成额外的高打击伤害。
双重攻击:盗贼同时使用两把武器,对敌人造成两次普通伤害。
装甲穿刺:盗贼给予敌人普通伤害同时在敌人的装甲上开个裂缝(DEBUFF AC)
爆裂之箭:发射出一支附带着焚烧的箭头,给予普通伤害,当它们击中敌人后,将会造成焚烧的伤害(火 DOT)
迂回:这个移动动作需要用到特殊施法材料,可以使盗贼迅速的移动到敌人的背后,从而攻击目标敌人。给予普通伤害并击晕他/她数秒。
B 盗贼大师路线
匕首精通:盗贼成为一个匕首使用的专家。
剑类精通:盗贼成为一个剑类使用的专家。
shuriken精通:盗贼成为他妈的shuriken使用专家。
投掷短剑精通:盗贼成为一个投掷武器使用专家。
利益增加:盗贼将自己寻找财宝目标的能力增长。
躲避精通:盗贼永久性的增长他的攻击闪躲能力。
学习能力:允许盗贼改进他以掌握的技能。
毒药共生:永久性的提高盗贼本身对毒和病毒伤害的抵抗(增长SV 毒和疾病)
斟测陷阱:永久性的提高盗贼对陷阱斟测的能力。
狡猾精通:盗贼永久性的增长他对卑鄙陷害敌人手段的能力
(本文来源:网易游戏频道
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