战舰世界炮弹视角炮弹飞行的效果(游戏里)为什么会有区别

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战舰世界新手教程重炮 学习使用战列舰取得战斗胜利
作者:官网 来源:官网发布时间: 10:38:22
  战列舰-《战舰世界》中的猛兽!游戏中最大的,装甲最好的,最具备重型武装的战舰。学习如何掌控战列舰的能力,将使你立于不败之地!
  战斗技巧
  战列舰的主要任务就是使用重炮瞄准打击敌舰,牵制敌人并转移敌人对自己舰队的进攻。远程武器的攻击可以使敌舰遭受致命打击,强大的装甲弥补了自身航速和机动性的不足。
  但千万不要忘记,在游戏中单个作战都是孤掌难鸣,即便装甲再强大也是一样。没有队友的支援战列舰很容易就会变成敌方飞行中队和驱逐舰的猎物。
  食物链
  敌方的巡洋舰是战列舰最重要的目标。巡洋舰虽然在装甲和武器威力上不及战列舰,但它拥有较好的机动性,速射炮火力密集,还有鱼雷武器辅助。为了不给巡洋舰反扑的机会,应该同它在战场中保持一定的安全距离,然后用自己的火炮去命中巡洋舰的舰身中心。  航 母是战列舰最具威胁的敌人。较低的机动性使得战列舰很容易成为俯冲轰炸机和鱼雷的攻击目标,舰身配备的高射炮也不是每次都能击退大规模的空袭。有效打击敌 人飞行中队的一个方法就是,密切监视空中的动态并使用侦察机。当显示出现敌人飞行中队的时候应该保持并提高航行的速度,并尽量不要被鱼雷击中。紧急降低速 度并伴随转向等等,能够通过机动性的变换,避免受到敌舰的攻击,使遭受的损害达到最小。
  还有一个麻烦的对手,就是敌人的驱逐舰。最好的对抗方法就是,以船尾为单位同驱逐舰保持一定的安全距离,用船尾的辅助火炮发动进攻。所以,使用战列舰同敌人各种类型的战舰对抗的时候,一定要保持良好的机动性,并把安全距离控制在鱼雷打击不到的地方才能更安全。
  战列舰-拥有巨大威力的战舰,但是缺陷也有很多。
  优势:
  火力强劲并具有远程射击能力;
  良好的防空装备;
  拥有很多辅助性武器装备,大多数舰身上装备炮垒,可以在近距离有效对抗敌人的驱逐舰和轻型巡洋舰;
  耐久性很高。
责任编辑:迟到
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战舰世界新手攻略 玩法介绍炮弹选择
  炮弹选择  关于弹道:   弹道根据距离分为两种,在接近极限距离的时候,炮弹的抛物线因为动能缺失会急剧下落(所谓的吊射)。在近距离时则是平缓的弧线。  关于射入角:   随着距离的增加,你会注意到炮弹的弹道轨迹会发生变化,当然,入射角也变,因此击中不同的位置便很可能造成跳弹。而如果是接近极限距离射击,GIF图中两发炮弹击穿的结果将会是相反的,具体原因参照抛物线图及射入角图)。  装甲厚度对射入角的影响:   当射入角小于50度时,不会造成强制跳弹   当射入角大于50度时,会造成强制跳弹  对于弹药的选择: &  目前战舰世界有两种弹药可供选择,穿甲弹(AP)及高爆弹(HE),因战舰装甲最厚的部位皆在两侧,因此远距离时可用AP穿甲弹以争取直接击穿敌方战舰甲板从而造成深度伤害,近距离时使用高爆弹造成稳定的伤害。
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战舰世界 部分中高级巡洋炮弹飞行时间统计
部分中高级巡洋舰炮弹飞行时间统计(暂缺9级10级毛巡数据)
炮弹飞行时间统计部分中高级巡洋舰炮弹飞行时间统计(暂缺9级10级毛巡数据)前一阵子看到有人说这个事,再加上考虑到最近出的10级毛巡莫斯科超电磁炮,巴拉巴拉总而言之说来说去就是闲的蛋疼做了这么一个以日美德三系巡洋为主的统计,算是给大家一个比较直观的参考吧首先必须要感谢出借账号供我进行数据测试的dea、喵喵和赤炎大佬,毕竟我自己的船太少,其实大多数数据都是在借的号上测的下面的数据按照6km——10km——15km——18km——21km的顺序依次排列,没有数据就表明打不到这么远。至于为什么取这几个距离,巡洋玩得多的应该都明白,不多做解释了HE和AP飞行速度不同的,用斜杠作为划分,斜杠前为HE,斜杠后为AP日巡传统203(青叶、妙高、利根、203最上、爱宕、伊吹,古鹰没测但应该也是)3.01s——5.70s——9.82s——12.77s——16.61s藏王2.67s——4.93s——8.13s——10.59s——12.83s155最上2.88s——5.65s——10.16s彭萨科拉(白板炮)3.30s/3.28s——6.14s/6.08s——10.57s/10.51s彭萨科拉(升级炮)3.10s/2.98s——5.91s/5.64s——10.27s/9.73s新奥尔良3.10s/2.98s——5.91s/5.64s——10.27s/9.73s巴尔的摩未做测试,理论上应与德梅因相同德梅因3.18s/3.33s——5.91s/6.08s——10.27s/10.41s——13.43s/13.30s——17.20s/17.14s约克2.96s——5.59s——9.86s——12.38s(17.4km)P.S.游戏中显示AP的时间比HE长一大截,实际上是显示错误……毛子泥垢!希佩尔、罗恩、兴登堡2.70s——5.04s——8.47s——10.92s——14.21s——16.75s(24km)基洛夫3.13s——5.88s——10.03s——13.12s米哈伊尔2.76s——5.37s——9.47s——12.35s6~8级毛巡数据未做测试,理论上与米哈伊尔近似迪米特里莫斯科非常明显的是,在莫斯科出现之前,ZAO的弹道弹速综合属性是所有CA中最优秀的,这一点老生常谈不用多说,有几点需要提一下重要的第一点:美巡203在18km左右,飞行时间对比传统日巡没有多大的差距,虽然精度和弹道确实存在劣势,但完全打不到人不是炮弹飞得慢的锅而是炮术烂的锅,如果DM在18km打不到人,那你换成伊吹依旧打不到。毒瘤ZAO是论外,2秒多的差距很难弥补。重要的第二点:约克的AP飞行速度和HE实际上是一致的,之前的17km飞17s已经修正,现在是瞄准镜显示错误(毛子的锅)!但考虑到AP穿深和HE伤害,中远距离大多数时候依旧推荐使用HE,对面CA角度好的话可以打AP由于最爹被砍成了最狗,因此155的远距离飞行时间劣势现在很不明显,换成以前18.1km的时候和203的差距会更大一些。不过155近距离抓DD是真好用没的说彭鶸完全体炮的炮弹飞行时间比白板快,与鸡腿堡相同。但依据玩过美巡的人的说法,彭鶸的弹道要比鸡腿堡平直一些,唯一的解释就是彭鶸炮弹初速较慢?请容我寻求拆包数据支持德梅因的炮弹在默认15.8km射程内,是HE飞的比AP快,如果算上射程插或者水侦,那就是AP飞的比HE快了,至于为啥?问毛子8/9/10级德巡的203要比传统日巡飞行时间短,但仍不如ZAO毛利兰的152只能说除了HE的直接伤害太低以外啥都好,无论远近都飞的比日巡203还快是什么魔法……P.S.最后请求一下秃子或者土豪支援9级10级毛巡相关数据,带截图最佳,非常感谢~数据8英寸/55倍经Mark12,Mark15,RFMark16型火炮,弹重335磅(152千克)射程垂直穿深水平穿深着速落角0yd(0m)16.25&(413mm)---2,500fps(762mps)02,000yd(1,829m)14.99&(381mm)0.08&(2mm)2,325fps(709mps)0.984,000yd(3,658m)13.75&(349mm)0.25&(6mm)2,156fps(657mps)2.156,000yd(5,486m)12.53&(318mm)0.45&(11mm)1,995fps(608mps)3.588,000yd(7,315m)11.35&(288mm)0.68&(17mm)1,843fps(562mps)5.3510,000yd(9,144m)10.22&(260mm)0.91&(23mm)1,702fps(519mps)7.5212,000yd(10,973m)9.14&(232mm)1.14&(29mm)1,574fps(480mps)10.114,000yd(12,802m)8.16&(207mm)1.39&(35mm)1,463fps(446mps)13.216,000yd(14,630m)7.27&(185mm)1.66&(42mm)1,371fps(418mps)16.8518,000yd(16,459m)6.48&(165mm)1.96&(50mm)1,298fps(396mps)21.0520,000yd(18,288m)5.80&(147mm)2.30&(58mm)1,248fps(380mps)25.7322,000yd(20,117m)5.23&(133mm)2.69&(68mm)1,221fps(372mps)30.7824,000yd(21,946m)4.73&(120mm)3.14&(80mm)1,211fps(369mps)36.126,000yd(23,774m)4.28&(109mm)3.66&(93mm)1,219fps(372mps)41.5828,000yd(25,603m)3.86&(98mm)4.30&(109mm)1,244fps(379mps)47.3730,000yd(27,432m)3.35&(85mm)5.20&(132mm)1,294fps(394mps)54.45日本火炮20厘米/50倍经3年式2号火炮,弹重277.45磅(125.85千克)射程垂直穿深水平穿深着速落角0yd(0m)16.20&(412mm)---2,740fps(835mps)05,470yd(5,000m)12.16&(309mm)0.34&(9mm)2,133fps(650mps)310,936yd(10,000m)8.63&(219mm)0.76&(19mm)1,634fps(498mps)7.516,404yd(15,000m)6.02&(153mm)1.29&(33mm)1,299fps(396mps)15.821,872yd(20,000m)4.60&(117mm)2.18&(55mm)1,194fps(364mps)2927,340yd(25,000m)3.46&(88mm)3.79&(96mm)1,247fps(380mps)47这点上真心是毛子强制平衡实际上美巡203和除了ZAO以外的日巡203区别真心没有那么大越远差距越小而且用轻弹的马克9到15基本上和日巡是一样的
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加点再也不需要切来切去啦~
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战舰世界游戏资料
游戏名称:
游戏类型:
第三人称射击
开发公司:
运营公司:
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合作公会:游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
作者:闪光

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