有没有办法来操控电竞游戏排行榜呢

魔蝶G700 电竞游戏专业发光游戏鼠标 3档DPI可调节 握感..怎么样?
07-10[评测]
06-15[评测]
05-11[评测]
04-24[评测]
03-09[评测]
03-02[评测]
01-09[新闻]
01-07[新闻]
01-04[评测]
12-20[评测]
魔蝶G700 电竞游戏专业发光游戏鼠标 3档DPI可调节 握感..多少钱?
09-04[行情]
09-04[行情]
09-04[行情]
09-04[行情]
09-04[行情]
关注魔蝶G700 电竞游戏专业发光游戏鼠标 3档DPI可调..网友还看过
使用须知 以上数据来源于互联网,与产品实际参数、价格可能存在偏差,电子产品因更新较快,真实的产品情况请直接咨询售货商家,以商家提供的数据为准。
鼠标团购中热卖鼠标
推荐实体店
数据读取中
图文精选高清大图推荐文章??????????热门产品推荐产品??????????????????????????????
,,最精彩的内容尽在泡泡网
&&Copyright &
PCPOP, All Rights Reserved 泡泡网 版权所有收藏的论坛
提高英雄联盟的操作性来增强竞技性?
  首先,看清楚了,喷子滚。  其次,我要声明一下我的观点:是个游戏,是另一个游戏,各有所长,我所讨论的是,是否有可能取长补短,而不是死活把短处说成是特色。所以,那些不懂得取长补短的,不能理性看待问题,一味说lol是完美的,也能滚了。  缘由:昨天腾讯坑爹了,于是我去打了两把dota&&  起因:队友比腾讯还要坑爹,被对方虐成2b。我和我同学在线上虐菜虐得看不下去了。  经过:我和我同学两个人加一个路人3v5杀得对面满树林跑  结果:会玩的路人掉线,2v7最后失败了。  感想:lol在操作余地上,和dota完全不是一个档次。  疑问:这到底是为什么呢?  注:对方并不是菜b,而是英雄方面可操作性差了一点。玩过dota的可以参考下:  对方:夜魔,剧毒,双头龙,幻刺,光明游侠  我和我同学:熊猫,火女。  其实很多老玩家都知道,riot最早开发lol的时候,考虑到新手上手率这个问题,因此在参考dota的同时,去掉了很多非常非常繁杂而且必要的入门知识。  据我了解的,去掉的这些入门知识有以下一些:  1.攻击前摇。即每个英雄攻击动作中伤害输出的那一帧,时间点大都不同,有自己动作的特色。  lol没有,相对dota来说,几乎都是一瞬间出手。  2.施法前摇。说白了就是放技能之前,会摆一个pose。  lol没有,lol是施法的同时拜pose  3.反补。船长可以反补,通过杀自己的小兵来限制对手的发展。  4.视野控制。dota有树林。lol有草丛,但是,同样没有眼睛的情况下,树林的可操作性远远大于草丛。原因是,草丛地方太小了,只有路口和边路有一些&&而dota整个野区都有奇奇怪怪的树  5.高地视野。lol整个野区都是平的,虽然通过草丛制造了一些视野盲点,但是各位有着精妙操作的人,不觉得少了一些么&&  6.普通攻击的打击感。lol是靠技能吃饭的,所以普通攻击的打击感和重要性,都没有dota那么强烈。  去掉这些好不好?不好评论。因为去掉以后,有了一个大家喜闻乐见的结果,就是门槛和dota相比,变得相当得低。  线上不用考虑冒着对方火力抢兵,等兵到塔下,会和塔抢枪兵,就能保证等级和经济不落后太多。(dota被摸一下就是摸一下,普通攻击在线上的威慑力相当大,这和lol线上靠普通攻击吃不了兜着走是完全两回事)  也不用考虑技能出手的先、后、命中率、很多种反击和一击脱离的情况了。譬如lol很少要考虑:当sion一个q晕出去以后,对方会不会中。也更少考虑我q的时候,施法被打断&&说实话,我没考虑过这玩意儿。dota则不然,在树林里,一切都会发生,按下q,追到对方射程里动作施展到一半却被打断反制的比比皆是(昨天树林里和同学3v5就发生了无数次)  不用满脑子想着在树林里的下一步是否安全,野区能埋伏的草丛就那几个,并且地图较小  等等  那么,问题来了,各位觉得,最好也是玩过dota,然后喜欢追求一些极限操作的人来说说看,真的是这些原因导致这两款风格不同的游戏,在可操作性上有那么大的差别么?还是有什么其他的原因呢?  另外,如果riot在玩家人群稳定以后,会不会考虑增加类似的较高端的内容(并不一定要学着dota来啊,其实有很多增加可操作性的东西,譬如多单位控制神马的&&  我总觉得吧,lol在前中期,狭路相逢,装备、英雄、符文几乎就决定了胜负,操作很难起到翻盘的作用,这是非常让人遗憾的事情啊&&  但真要说也不是这么一回事,譬如ryze对annie这样的战斗,或者ez对ez这样的战斗,还是有看头的,但是,总觉得少了些什么,那么,这&什么&到底是什么呢&&改进什么的话,能不能让lol更好玩呢?
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& >>APM与微操作谁更重要?
竞技游戏的制胜法宝 APM与微操作谁更重要?
天极网游戏频道 14:14
  Apm= Per Minute,中文为每分钟的点击次数,是用来衡量你在中操作速度的一个硬指标。把你在游戏中(左,右键)的点击和的点击总数加在一起,再除以游戏的总长度就可以得出你该盘游戏的APM值。
  如果你拥有一个比较高的APM(例如250以上),将会得到很多人的羡慕。但APM并不一定是胜利的法宝,在更多的场合下,它是一把双刃剑。也就是说,APM高了并不一定有用,APM低了也未必不行。
  不知道大家有没有这样的经历-面对一个手速比自己低很多的对手,却打的处处被动。对手中的表现和背后的APM让你觉得很不相称。你甚至会懊恼的问,我那么多的点击都点哪里去了?用w3gMaster(查看的工具,可以自动计算APM值)打开录象,从前引以为傲的280+的APM在失败的大前提下看来更象是一种讽刺。更何况对手的APM仅仅在110左右。哎,这是怎么了,难道手快的打不过手慢的吗?看来该是检讨一下的时候了。
  在开始讲解一切技术以前,先应该优化你的装备。如果你很有钱并致力于成为一个顶尖选手,你可以选择如下配置: ()++任何一款弹性好的键盘(个人感觉的键盘好于的)。如果你心疼钱而又想让装备不至于拖累自己的操作,那么买微软的IO 1.1再加一块毛玻璃将会是非常实惠的选择。下面进入正题。
APM与操作的辨证关系
  如果把操作的所有要素比作一颗参天大树的话,那么APM只是操作大树的华丽树冠而已。而这棵大树的构成依旧是相当复杂的。从你的装备,操作基础,操作的思考,到操作的顺序,准确程度,最后才会涉及到APM。
  说了那么多,那么APM究竟是越高越好,还是应该控制在某一个水平上呢?或者是尽量的低?下面的几个论点是得到大家广泛赞同的,或许对大家有参考价值。
一, 肌肉的温度与效力:最近正在进行NBA,大家应该都有留心到主力球员下场后总会穿上训练服。以前总认为一身臭汗再裹上一件厚衣服会很难受。后来才知道这样作是为了保持肌肉的温度。只有肌肉在温暖的情况下才能发挥出最大的效用以及避免受伤。这个原理可以用来解释为什么有一些著名选手在游戏的初期喜欢不停的乱点以及选择编队。是的,这些操作看似都是无效的,但实际上它们很好的保持了手指的温度以及灵活性。尤其是在天冷的时候,把双手暴露在寒冷空气里5分钟后再是不可能在短时期内达到最高灵活度的。因此如果你的APM最高点能达到500的话,空气局让他们保持在200左右是有必要的。当然,这个时候你的头脑不要和手指一样热。
二, 让头脑作手指的主人:操作的终极意义在于取得胜利而不是创造一个数字上的记录,因此应该让你的头脑来指挥手而不是正好相反。让更有意义的操作先执行往往可以得到更好的局面而简化后面的操作需要。例如一个位置适合的震荡波,一次及时的团补可以让对手陷入比较困难的境地。此时你所需要进行的操作将简单的多,而心态也更从容。而如果你第一步的操作是比较无意义的,那么可能更多红血士兵的一方将是你。那此刻你该作什么呢?逃跑,攻击,还是拉红血的兵?情况会边的很复杂。所以,先思考,再动手很重要。
三, 控制你的肾上腺素:肾上腺素可以让人发挥出超常的体能,这一点也能体现在魔兽比赛中。当比赛进行到激烈处,你会觉得身日发热,微微颤抖,出汗,而手指的点击量也会明显上升。此刻你需要的是冷静。不要在1,2之间来回切换编队多次之后才作出一次有效动作。这不是笑话,头脑发热的时候这是司空见惯的。另一个原因是战局很可能会拖很久,如果你过早的激动,后半盘甚至是系列赛的后几盘你将状态不再,而APM也会明显下降。这和体育赛场上合理分配体力是一个道理。
四, APM的合理分配:APM包含了键盘和鼠标点击等多项内容。以下几种情况值得大家引以为戒:1,切换编队次数过多:总的点击数里切换编队如果超过一半,说明你的左手无意识的操作太多了,甚至可能干扰了右手命令的正常进行;2,右键点击过多:也许一次点击就能达到的效果你却总喜欢沿路点5,6下,这不但浪费点击次数,也有可能因为的原因造成误点;3,选择单位次数过少:你总在用编队进行大的操作而不能用鼠标去点取,这证明你还没有进入作的阶段;4,魔法使用和技能释放的点数过低:不用魔法等于失去了英雄的意义,记住,这一项才是操作的主要对象。
Swain的超高APM全都货真价实
APM在游戏中的阶段分布
  从游戏进程上来分类,操作可以分为开局,初期,中盘,残局四个时期。
  开局的操作非常简单-指挥农民采矿,造建筑,侦察……只要你熟练的使用,就可以让一切变的得心应手。例如侦察,无论你打算让你的农民侦察一处还是两处地方,都请用SHIFT事先为他们设置好路径,因为你不能保证当英雄出来之后进入游戏的初期战斗时你是否还有闲暇来指挥农民。总之,开局就是熟练套路,避免失误。此刻的APM处于一个相对比较低的水平。
  初期的操作主要集中在MF类英雄和骚扰型英雄的对峙上。以暗夜的恶魔猎手对阵的为例。假设HUM的MF被NE第一时间发现,那么NE应当指挥就近的小精灵靠近MF点,而恶魔猎手立即前往现场。此刻HUM一般处于3FM+1AM+1水元素的状态。NE的操作应该是在外围游走等待水元素的生命降到100然后上去自暴赚经验。而HUM则应该把水元素拉到怪物后方,宁可让怪物将其打死,同时追打小精灵,并在杀死及时放出第水元素。当恶魔猎手赶到后,不应当盲目燃烧的魔法,先一下看血,优先攻击贫血单位。而作为HUM则应该拉走贫血单位,人集中攻击恶魔猎手,直到将其生命降低到不敢近身。这些操作都具有一定的定式,只要稍加练习,不难掌握。而与此同时,加里的兵也在源源不断的生产。因此为了不影响战场操作,应当实现给兵营编队(通常是3以后的号码),并把集结点设置在英雄身上。这个时期的APM比第一阶段有明显上升。如果你需要进行两制的话,APM的第一个波峰将会出现。
大战首先要进行的是大范围的魔法
  当战争进入中盘以后,操作往往不可能象初期的小股兵力那样精细,而更应当着眼于对大局的控制。在大规模的时候应该优先进行有大范围效果的操作以及对英雄的保护。另外就是加强对阵型的控制。如果说初期战斗拉红血单位很轻松的话,中盘的50人口以上的大战要作到面面俱到几乎不可能,因此新手更应该着眼于宏观的操作。以暗夜的三远程部队+恶魔猎手+对的+粉碎者+狼骑兵+先知+牛头为例。遭遇战的第一要素为阵型,如果双方列好方阵打,赢的很小,而一旦让对手开了加速卷轴冲锋到近身,NE的贫血天性则将直接导致失败。因此战斗中必须根据对手的动向时刻调整阵型。接着便是大范围魔法的使用。对于NE来说,它的优势在于攻高而防弱,因此以集中攻击以及团体补血为制胜手段。而ORC的步兵基本是用作肉盾的,起杀伤作用的主要是和震荡波以及粉碎者的溅射攻击。具体的操作千变万化,但主要的窍门在于越有"价值"的操作越早使用,并且讲究操作的逻辑顺序。中盘应该是双方APM达到顶峰的时候。如果这时候你的APM在整条曲线中最高的话,那说明你的APM是有价值的。
  残局主要是拼意识。就操作而言,高等级的英雄和少量的兵不需要太多的点击。更重要的是想好操作的顺序。也就是准确衡量双方的实力并且攻击对方最弱的一环。此时的APM不需要很高,而思考的价值则得到更大的体现。
APM是一把双刃剑
  最后用一个比喻进行一下总结了。如果用医生动手术来进行类比,取得一场比赛的胜利好比进行一次成功的手术。你首先要了解病人的身体状况(基础知识),然后要指定手术计划(战术套路),之后要对可能出现的手术以外有心理准备并能随机应变(意识和经验),你必须有好的刀法和结扎的技巧(操作),如果你的速度够快,病人将减少痛苦和更少的流血(APM要高)。但如果你为了炫耀你的手速而把不该切的切了而把病灶留着(乱点造成的APM虚高),手术无疑将走向失败。
的操作分配(兰色)
选择编队过度的范例(灰色)
  APM是一把双刃剑-过低的APM会让你心有余而力不足;过高的APM会蒙蔽你的眼睛,阻断你的思考而不停的虚点。你需要形成你自己的游戏风格并清楚的知道自己要作什么,在这个前提下,你的APM要高到足够让你完成脑海里的设想。如果你的APM已经远远高出了这个需要,那么,降低一些吧,这会给你更多的时间去思考。当你的APM再次提高的时候,你已经取得了质的飞跃。
  锻炼APM的过程可以按照下面的进程:首先让我们的点击能完成任务-然后让我们可以设置更多的任务来提高点击-记得别乱点-努力让点击次数再次满足更高要求的操作任务-最后用操作拖垮对手。&&阅读关于
的全部文章
(作者:大眼蛙责任编辑:游呤诗人)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件操控随心 雷柏V22电竞光学游戏鼠标守望先锋体验
  《守望先锋》作为一款热门的第一人称射击类网络游戏,也带来了众多的FPS游戏玩家。老牌实力大厂,国产外设领军品牌&&雷柏(RAPOO)近期推出的一款简约高性能中鼠&&V22电竞光学游戏鼠标,A3050的专业级游戏光学引擎,让玩家可在500-3000DPI之间的8档DPU中选择5档进行一键切换,1600万色全彩RGB灯光,快速响应、准确定位,是玩家必不可少的专业外设,简约而不简单。今天笔者就结合守望先锋这一款热火朝天的游戏,来一睹V22的魅力所在。  雷柏V22化身为黑武士,浑然一体、流畅内收的曲线设计让手掌更好驾驭。上盖采用细腻的磨砂类肤表面处理工艺,侧裙则采用类肤材质,精致的滚轮设计,包裹透光轮毂,极具视觉和触觉冲击力,是中手玩家的新福音。搭载的1600万色纯彩背光,点燃你的游戏梦想。  强大的性能配置作为V22的标配,安华高A3050的光学引擎,给予玩家在500-3000之间的8档DPI选择5档来一键切换,60英寸/秒的跟踪速度,高达1000Hz的USB回报率,提供了6400帧/秒的图像处理速度,7键可编程以及2000万次的微动开关使用寿命,新升级强劲之作,给予玩家最准确的操控战斗利器,让你在游戏里carry全场。  《守望先锋》上手体验:  将V22摆放在桌面上,优雅的黑色外观,尽显神秘而深邃,搭配1600万色的全彩RGB背光,低调而不失内涵。  守望先锋这款游戏相信都已经深入许多玩家的心里。下面笔者为大家代理V22的《守望先锋》的游戏体验,笔者使用个人习惯的500DPI进行游戏体验,鼠标移动平稳,瞄准时稳定精准,没有丢帧、发飘现象。当然,每个人的打法 和习惯不同,要找到自己鼠标在守望先锋里灵敏度的值,这样玩起来就顺畅许多。并且笔者的手型是不大不小,V22是一款中手鼠标,所以笔者握起来的感觉恰到好处,此外左右手的对称设计,都能适合每一个玩家的把玩。  经过守望先锋的激烈之战,笔者感受到了精准的出招体验,技能的迅速响应释放,瞬间给予敌人最致命的伤害。搭配雷柏V805背光游戏键盘,Cherry轴的极致信仰,全键无冲突的设计让你始终按照自己的节奏进行,雷柏VH200S炫光游戏耳机,听声辨位,随时洞悉敌人的方位,给予最致命的一击,完美的CP让你在战场上追随胜利的脚步。  经过火爆的第一人称游戏测试之后,得益于V22强大的性能配置,A3050的专业级游戏光学引擎,让你在游戏的世界里打造自己的一片天空,雷柏助力每一个游戏玩家的梦想,胜利的乐章在为你奏响。雷柏游戏V系列:游戏梦想制造家  雷柏(RAPOO):老牌实力大厂,国产外设领军品牌 。作为业内的上市企业,雷柏以&游戏梦想制造家&为方向,一直致力用专业的态度为玩家打造舒适的游戏操作体验。采用科学的生产方案、严格的品质管理、机器人自动化产线等行业领先的生产工艺和制造技术,并连续多年赢得IF与红点等国际设计大奖。  雷柏成立于2002年,从无线外设的行业领军品牌,到2008年进入专业游戏外设领域,推出广为畅销的雷柏游戏外设V系列。雷柏不断革新,升级核心技术,在2016年不仅引领&全民RGB风&的游戏外设行业方向,更打造出游戏鼠标、游戏机械键盘、游戏耳机、游戏手柄、游戏鼠标垫等全线电竞级的明星产品。  2014年,签约英雄联盟皇族战队,代表LPL征战S4赢得全球赛亚军;  与LOL明星选手Uzi,DOTA传奇明星Zhou合作,推出定制款产品。  2015年,赞助参与国内电竞赛事NEST与IET,推动中国电竞事业发展。  2016年,签约电竞女子冠军Miss(韩懿莹)为定制产品代言人,推出定制款产品;  签约电竞世界冠军Misaya若风(禹景曦)为品牌代言人,推广中国电竞事业;  签约英雄联盟GT战队,成为官方唯一合作外设品牌,并肩征战LPL;  签约FFF电子竞技培训基地,成为官方唯一合作外设品牌,助力人才培养。  2017年,签约英雄联盟OMG战队,成为官方唯一合作外设品牌,并肩征战LPL。  雷柏游戏深扎电竞领域,不断与全国的重大电竞赛事、知名电竞战队和电竞明星合作,共同持续努力,为玩家不断打造专业的游戏外设精品,定制每个玩家的专属游戏梦想。  天猫雷柏旗舰店:  京东雷柏旗舰店:
外设配件图赏
外设论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品

我要回帖

更多关于 电竞游戏排行榜 的文章

 

随机推荐