电竞游戏电竞大亨攻略评价是不是真的呢?

中国各种电竞游戏在世界范围内的水平如何? - 知乎112被浏览172763分享邀请回答124100 条评论分享收藏感谢收起8326 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答1 个回答被折叠()自动战斗何谈操作 手游玩电竞是否真的可笑?_游戏第一综合门户
2014年,国内电竞达到新高度,从目前来看,虽然市场机制依然不够完整,但大方向还是十分值得期待。就在电竞火热的阶段,手机游戏也进入了新的时代。聪明的游戏厂商们用电竞概念包裹手游,一轮一轮的手游电竞出现在我们身边,各大赛事平台也相继推出了手游比赛项目。但与此同时,手游电竞这种新的电竞方式也备受争议。
现象级手游《刀塔传奇》推进手游电竞赛事
新的手机游戏试图依靠IP撑起一片,经典的手游怎么办
手机游戏在当下的火爆程度是毫无疑问的,移动设备的更迭给了更多移动游戏出头的机会。从最初的娱乐休闲到现在逐渐走进重度化,从最早的简单操作,到如今手游手柄的问世。手机游戏呈现出来的是更加专业化和多元化。
手游的爆炸性增长也给手游厂商带来巨大压力。据统计,目前市场上手机游戏的存活率不足10%,这也意味着手游市场所呈现出来的繁荣更像是一片海市蜃楼。
新的手机游戏试图依靠IP撑起一片,经典的手游怎么办呢?在面对后人的前赴后继,前人的压力则完全是在对游戏的包装上。手游电竞的概念就在这样的环境中应用而生。2014年10月,《刀塔传奇》加入世界电子竞技大赛WCA,总奖金达到700万。虽然在他之前有很多手机游戏也是可以完成在移动互联网上对战的功能,但《刀塔传奇》应该是手游电竞化最早的开拓者之一。
WCA上,由于对手游竞技赛事的经验不足,比赛现场出现了很多问题,例如就游戏的观赏性而言,无法和传统电竞项目相比,但是玩家对于“手游电竞”的热情,让我们依然有理由相信,这样的方式会让越来越多的人接受。
除了WCA,在TGA中,腾讯游戏也针对几款旗下游戏进行移动项目的赛事。像《节奏大师》、《天天酷跑》、《天天飞车》、《全民打飞机》都有很大的反响。
很多人看到这里,或许对此嗤之以鼻。这些算什么电竞?两个人低着头,手指不断的搓屏幕,最后看谁的分数高就算是电竞了?
手游电竞所表现出来的形式确实过于稚嫩,从长远来看,手游电竞依然有很大的突破空间。策略性,平衡性,操作性等等电竞应该具备的精神,也会逐渐摒弃手机硬件和平台约束。虽然发展略显缓慢,但其前景值得期待。
手游的竞技性和对抗性配得上"电子竞技吗?"
以前和一个电竞选手聊到国内电竞的话题,他用到了“痛处”两个字。热爱电竞的玩家十分多,但是他们经历了太长时间的低谷,所以不得不加倍维护刚刚建立,却仍然摇摇欲坠的那根支柱。
电竞讲究的是什么?耐力、智力、速度、经验、团队……我们用这样的字眼无非是想告诉所有人,电子竞技区别于其他游戏,电子竞技应该得到正名。
任何一个游戏,用户群体只要足够大,那就必然产生"竞技"
从质疑到认可,从认可到推动,电竞的道路也越来越宽。相比其他传统体育项目,电竞追求的并非更高,更快,更强。而是更完善的产业链,更丰厚的商业利益。
也是在巨大的利益推动下,手游开始用&电竞&包装,用赛事和奖金加强玩家黏合度。这一来,也难怪很多玩家不买账。
就DOTA来看,电竞游戏至少首先需要建立在公平规则的基础之上,其次应该具备竞技的技巧性,之后对战略、经验有很大程度的考验,最后应该在团队配合上有着重体现。微操更是DOTA中最具竞技精神的技巧之一。
一般情况下,DOTA玩家想突破新手到中级微操水平最少也要1年,英雄属性、攻击力、防御力、生命力、成长、施法、攻击距离、移动速度等等属性影响都需要玩家通过实践结合到实际的操作及对战之中。
好吧,LOL的出现大大降低了MOBA游戏的难度,即便&刀狗&&撸狗&之间的战争仍在继续,但是LOL好歹也注重英雄的属性、走位、配合、意识等等。再加上市场的巨大,赛事越来越正规,我们说他是电子竞技也有理有据。
如果用传统的电竞思维去看手机游戏,确实有点在炒作的意味。总结来说,手游的竞技性和对抗性配得上&电子竞技吗?&
但手游用户的数量足够庞大,任何一个游戏,用户群体只要足够大,那就必然产生&竞技&。
手游厂商的最终选择让手游电竞备受质疑
最近谈到手游最多的就是手游的社交性。&仅仅在朋友间的比拼已经无法满足越发庞大的玩家群体,这便必然加快了手游电竞化的速度。手游电竞是不是电竞之间的争议,在我看来,更像是传统体育对电子竞技的质疑。正常也略显小气。
或许是传统电竞一片大好的形式而让很多人生出了巨大的优越感。但手游用户和移动用户的基数成倍增长或许会给手游电竞带来一点契机。
什么样的手游才称得上是真正意义的竞技游戏
以目前市场上主流的手游来讲,他们当中也不乏竞技元素,各种玩法上面的PK形式、类似排行榜这样的统计系统加上可以全网互动的社交系统,构建出了一个电子经济的雏形。
但屏幕尺寸规格及操作模式受限,导致手游开发商在做一款手游时,首位考虑的就是游戏是否操作简单,最终的结果呈现出来的是游戏的表现力远远超过了竞技性。
有的手游厂商则是为了竞技化而去做这款游戏,将传统的竞技类游戏移植到手机中,在游戏操作性难以达到在PC端操作简单的同时,还大大削减了游戏的表现力。玩家或许一时被吸引,当很快便会放弃。
更有甚者,将手机游戏移植到电脑上,用鼠标键盘的操作方式来加强游戏的竞技性……想想也是醉了。
什么样的手游才称得上是真正意义的竞技游戏呢?
首先就是公平性。目前火热的手机游戏更加偏向于网游和页游。大R秒杀的节奏又如何带来公平?电竞之所以会吸引这么多玩家关注,看的不是谁更有钱,而是选手们在游戏中的精彩。
但是这样导致的结果则是:游戏厂商赚不到钱。
除了游戏的公平性之外,手机等移动设备的观赏性也十分重要。移动平台的差异化也是手游被质疑作为电竞的原因之一,手游竞技最大的问题就是玩家的操作覆在屏幕上方,造成传统摄像方式观感很差。
于是——手机游戏手柄、键盘等操作外设应用而生。后期这些外设还会有十足的看点。
在质疑中前进,手游电竞之路任重道远
完成自身的改变才能让手游电竞走的更远
电子竞技更像是一个严肃的体育比赛,在规则下面充分展现选手们在游戏中的魅力。他无需用各种花哨的宣传方式来哗众取宠,更不需要向人民币玩家摇尾乞怜。我觉得这才是电竞区别于其他游戏的真正区别。
据悉,《刀塔传奇》进军电竞特意整合了一套特殊的玩法,虽然提高了游戏的策略性,但电竞所需要的平衡性依然不足,另外像《炉石传说》这种卡牌类的游戏,策略和平衡都比其他类型游戏强很多,但是随机卡牌的形式,也无法体验出电竞中以智取胜的原则。
而更多的手游正在向快餐化的方式演变,投入小速度快成了它们发展的关键词。所以,手游若想解决通过电竞之路上的质疑更多的需要完成自身的改变。
尽管目前受限与手机硬件平台约束,发展略显缓慢,但其前景值得期待。
手游发展固然很快,但是市场并未成熟。很多游戏因为自身的特性,在竞技性上本就是先天弱势,如果手游真正走上一条竞技之路,那整个游戏圈的格局将会重新发生改变。至少,我们将看到更多的游戏形式走向正规化。
(文/长乐X)我的位置:>>众观:能否成为顶级选手 跟电竞专业没太大关系
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众观:能否成为顶级选手 跟电竞专业没太大关系
[发表时间: 09:00:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]
  距离2017年还有一个多月时间,日后的媒体是否会将明年称之为&电竞专业元年&呢?毕竟,许多专科院校在今年所筹划的&电竞专业&将会在明年迎来正式全面招生。&操着理论干团战&将会成为学子们的日常生活之一。
  关于这个专业究竟能不能培养出职业选手,目前除了主观猜测和争论以外,也没有太多的实际案例。不过可以确定的是,一个班的同学肯定无法各个都具备&选手&潜力,那么必然会有一部分学子在毕业后无法披挂上阵,那时候的他们又将拥有哪些就业选择呢?
  另一方面,有人对如火如荼的&电竞行业&并不看好,或许在表面上它与传统体育类似,但这其中却有一个本质区别,那就是没有人敢说自己拥有足球,但每一款电竞游戏的背后都有一个实实在在的&爸爸&,而这些&爸爸&分分钟会教你做人。
  让我们看看本期都有哪些游戏行业的观点。
 &如果想成为金字塔尖的电竞选手,那么训练营也许是比高校更加适合的平台。&
&&吴昊 西安体育学院网络管理中心办公室主任
  作为国家正规教育系统的一份子,吴昊的观点颇为中肯。
  &电竞专业&目前所处的懵懂探索期导致了我们关于其&能否培养职业选手&的争论多少有些过分揣摩。而作为学校一方,吴昊显然也没有拍着胸脯给出所谓的&圆你冠军梦&,而是很客观的表示出&高校可能无法培养出顶级的电竞选手&。
  这就像传统体育,没有哪个奥林匹克冠军是&本科&教育能够培养出来的。他们之所以能够成为冠军,恰恰是放弃了常规学科教育,从小踏入日复一日的针对性训练。博尔特或许写不出《论田径项目的XXX》,可丝毫不影响他成为世界上短跑最快的男人&&我们毫不怀疑电竞专业会逐渐完善出一套理论教学系统,可划完了重点、通过了考试,就真的可以单杀Faker,carry全场吗?恐怕这里面终究还是隔着&实际操作水平&的门槛。
  玩家点评:中国的教育,归根结底还是&死记硬背&。
 &我不介意什么试验品的说法,因为我本来就做了最坏打算。我不爱念书,上了普通学校也会无所事事,倒不如现在尝试能不能在喜欢的事上学点儿东西。&
&&电竞专业某学生
  既然电竞专业仍在实验阶段,那么其中的学生免不了被外界称为&小白鼠&。不过当我们以旁观者的身份肆意点评这件事的时候,还请不要忽略了当事者的感受。比如上面这位同学,他的观点很有可能代表了一批因为种种原因而无法在&传统科举&中胜出的年轻群体。
  在某些人眼中的&笑话&,其实恰恰也是另外一些人眼中的&机会&。如果最终要被放弃,那不如趁现在被实验&&人嘛,总得给自己找条适合的道路。可能许多人依然不看好这份专业的前景,但如果在生活中真的遇到了这些选择&电竞科班&的年轻人,祝福远比嘲讽更有意义。
  讲道理,不伤天,没害理,凭着自己的意愿和兴趣踏出一条路,难道不值得尊重?
  玩家点评:我侄子最近就跟他爸妈在商量了,虽然替他担心,不过还是希望他能够创出个名堂。
 &电竞游戏有爸爸(游戏研发厂商),也就意味着很多规则不是由你制定,它规定了很多事你做不了。&
&&周豪 Team WE创始人
  电竞专业虽然&让人欢喜,让人忧&,不过电竞产业的发展势头倒是越来越猛。浮躁伴随着喧嚣不假,但也真的有人、有企业在其中狂赚票子。对此,周豪在近日的一次演讲中却奉劝各位不要轻易投资电竞,理由则是以上观点中的那个&爸爸&。
  至于游戏研发商是如何垄断行业资源等问题,咱们得用几千字的文章才能够说得清。不过按照周豪所举的例子,如果你打算投资《LOL》比赛,会发现拳头和腾讯早就垄断了所有规则,官方赛事日程更是轻而易举把你挤到欢乐午夜档,到时候哪有选手和俱乐部会陪着你玩?
  高俅不能说蹴鞠是他的,但腾讯可以百分百说《LOL》是他的,你想从中分一杯羹?还是看看马总今天的心情如何吧。
  玩家点评:马总,就给我吃一口,就一口!
 &这几年虽然电竞行业非常火,各种资本都进来了,但还有些虚火在里面,还是需要我们去去杂质。
&&丁东 国家体育总局体育信息中心主任
  罗里吧嗦聊了一大堆&电竞&的问题,我们却迟迟没有看到国家层面的举动,除了允许高校增设相关专业之外,难道领导们就不想管管眼下的浮躁?
  丁东的观点其实回答了这个问题,管是肯定要管的&&手机游戏搞审批,这叫管;网络主播实名制,这也叫管,怎么可能会漏了电竞这块肥&&啊不对,这块市场呢?不过所谓的&去杂质&究竟是个什么意思?难道是筛掉一批,整理一批,再把剩下的一批框起来?
  不过事情可能也没那么复杂,你想啊,领导哪懂什么游戏,就干脆让你先折腾呗,等到养肥了&&哦不对,等到格局成熟了,再后期入驻嘛。不信你看看开大会,领导什么时候是先到的?
  玩家点评:怕上火,喝王老吉!
 &我们目前的游戏都是针对高端PC开发,对于主机平台,我们会对游戏降质,以让它适应主机性能。尤其是主机越来越接近PC,对大家来说都是好事。&
&&Black & Jorgensen EA公司首席财务官
  本期众观聊了够多电竞的事了,最后两个观点咱们弄些其他的。比如最近的EA又憋不住了,在媒体询问关于他们对索尼和微软的新主机有啥看法时,EA的回答显然是标准的&老子不站队&!
  如果咱们把他的观点翻译成大白话,差不多就是:吵吵啥?我们都是按照牛逼PC的标准来开发游戏的,OK?完成之后再降个级分给主机,管他是皮哀斯,还是艾克斯暴克斯&&还好他们两个很争气,所以也不用太降低画质,everybody嗨皮!
  其实吧,他怎么看都是站了PC的队&&
  玩家点评:我选择任天堂&&斯卫尺
 &我不知道HTC Vive的14万销量从何而来,但可以肯定实际销量要高得多,我不会泄露具体数字,因为那样会泄露底牌。&
&&张嘉临 HTC公司首席财务官
  如果说EA的回答多少有点儿调皮,那么张嘉临的回答则非常严肃,对于旗下的设备HTC Vive究竟销量如何,他是死活也不会告诉记者了。
  14万的销量并不好看,不过由于无法确认该数字的真实性,所以我们也不能拿这个来说事儿,但可以肯定的是,目前为止的市场情况显然不足以让厂商骄傲地拍着胸脯。其实不只是HTC Vive,就连它的竞争对手Oculus Rift也表示不会公开目前销量,毕竟两家公司都需要为背后的股东和潜在投资者负责&&现阶段卖得少不要紧,股东们失去了信心撤资那才是大问题。
  至于他所说的&底牌&,或许是指压根还没有攒足手牌。说句良心话,那些目前在市面上的游戏,5块钱玩一把感觉还行,上万块钱的整套设备扛回家就只能玩这个?还不如买台4K电视,坐在沙发上玩屁艾斯呢。
  玩家点评:胡说,明明有15万!
  感谢阅读,本期众观到此结束,那你的观点是什么?
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