怪物猎人ol物品解绑不幸会降低稀有物品掉率么

怪物猎人ol深度分析:装备不能交易(图文)
来源:腾讯游戏
[提要]下面我就借这3种游戏来和《怪物猎人Online》进行下对比,让大家能全面的了解这款游戏:《怪物猎人Online》副本中的采集素材种类、数量都很庞大,而且不会像其他游戏中那样发光,提示玩家去采集...
  在万众期待中,《怪物猎人ol》于今夏终于迎来了首测,一时间洛阳纸贵。相信现在网上各种《怪物猎人ol》的初体验已经烂大街了哈,今天小编就换个角度给大家介绍一下这款炙手可热的游戏。
  让我们从同类游戏的对比开头吧,现在市面上的主流MMRPG无非分为几种:
  1、以《魔兽世界》为首的高自由度MMRPG(包括各种仿WOW山寨);
  2、以《剑灵》和《dnf》也属于其中;
  3、各种国产鼠标流泡菜网游,此处不点名。
  下面我就借这3种游戏来和《怪物猎人Online》进行下对比,让大家能全面的了解这款游戏:
  1、游戏模式
  上述3种MMRPG游戏都是在冲级中开始的,有的能冲满级,有的不能冲满级,高等级的人物会有新的技能学习,新的装备更换,等级差距大了以后完全可以无脑碾压。《怪物猎人Online》虽然操作属于第二类,但是和传统的无锁定动作网游有本质的区别,在《怪物猎人Online》里等级对于人物的属性没有实质性的影响,也不会随着等级的升高出现新的技能,等级最主要的作用就是用来接上级的任务。在《怪物猎人Online》里,玩家可以从一开始就体验到这款游戏全部的魅力。
  2、游戏性
  《怪物猎人Online》采用的是无锁定动作游戏模式,在游戏中不存在野外的概念,而是在村庄中接任务,然后&开房间&组队进入副本地图进行狩猎。但是和传统的无锁定动作游戏最典型的一个区别在于玩家的视角,大部分MMORPG角色的运动方向和视角是统一的,而《怪物猎人OL》中视角和角色的运动方向是不同的。刚开始游戏的时候可能大家都不太习惯,经常出现打不到怪,或者点不到NPC的情况,但熟练操作以后玩家就可以从各种角度上用不同的战术打怪了。
  视角和运动方向不同
  《怪物猎人Online》中的副本概念和通常游戏有本质的区别,一般的副本概念游戏,进入副本以后必须达成特定的条件才能开启下一个地图,在攻略多个地图以后才会出现最终boss,而《怪物猎人Online》的副本地图都是开启的,玩家可以在副本中随意穿越其中的地图,而boss就在其中一个地图中,换句话说,玩家可以直取boss首级,也可以四处采集自己需要的材料以后再去挑战boss。
  《怪物猎人Online》副本中的采集素材种类、数量都很庞大,而且不会像其他游戏中那样发光,提示玩家去采集。《怪物猎人Online》中可采集的素材随处可见,而且看起来和自然景物没有一丝违和,只有在靠近以后才会在猎人的头上出现提示采集的标志。猎人在采集素材的时候需要用到各种工具,比如采集药材需要用到收到,抓虫子需要用到捕虫网,挖矿需要用到铁镐等,而且这些工具都有几率会损坏。
  采集素材
  《怪物猎人Online》很真实的重现了《怪物猎人》系列的武器锋利度和任务的饥饿度等概念,玩家在使用武器攻击猎物时,武器的锋利度会不断下降,在下降到一定程度以后,武器的攻击力就可以忽略不计了,这时候就需要玩家用砥石(磨刀石)来磨刀。至于猎人的饥饿度,猎人也是人,在长时间奔跑或者在副本中呆的时间过长,就会饥饿,猎人的耐力上限也会降低。这时就需要烤几块怪物的肉来填肚子了。这些有趣的设定都是《怪物猎人Online》将写实做到了极致的表现。
  烤肉大餐
  《怪物猎人Online》里装备都是玩家通过猎杀或者收集素材制作的,装备是不能交易的。而狩猎副本中的怪物最重要的一条原则就是你的技术过硬,换句通俗易懂的话说:技术就是生产力。这一点简直就是众屌丝的福音,想当初我从接触游戏开始就是在各种豪的夹缝中生存,这次终于可以站直了说话了。
  合成界面
  3、操作性
  《怪物猎人Online》不存在锁定系统,也没有特定的按键技能,这一点和《洛奇英雄传》很相似,但是相比于《洛奇英雄传》,《怪物猎人Online》的技能更像是招式动作,猎人所需要做的就是根据狩猎的需要自己将一招一式组合起来,或攻击或躲避。没有华丽的动作和绚丽的魔法,有的只是朴实的动作,每个动作都很真实,都是人能做到的,让玩家有一种身临其境的感觉。
  弩炮瞄准
  在打击感方面,《怪物猎人Online》可谓刀刀到肉,而且攻击打到怪物身体上能溅出红色的番茄酱!我敢说,在这个和谐的大陆,没有哪一款网游能如此的写实,能飞出红色的番茄酱。
  《怪物猎人Online》中还引入了打击点的概念,玩家在打怪时需集中攻击怪物特定部位。根据怪物的特点,特定部位分为尾巴、头部、角、牙齿、翅膀、脚趾甲等。即使打得是同样的怪物所获奖励也会根据打怪方法的不同而不同。例如,同样的怪物攻击尾巴打倒会获得尾巴相关物品,集中攻击翅膀打倒会获得翅膀相关物品。而制作素材又经常包括了怪物的各个部分,这就在无意识中让众多玩家磨练出了过硬的狩猎技巧。
  关于《怪物猎人Online》我就先只说到这里,游戏的乐趣还是要靠玩家自己亲身体验,特别是这一款以写实为主的动作游戏。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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最后登录注册时间阅读权限5精华0积分80帖子
见习猎人, 积分 80, 距离下一级还需 70 积分
这游戏就应该降低材料爆率,加入稀有素材,这样打到素材大家才有激动感,才有刷怪的动力,才不会让装备烂大街,才会让人做出装备有成就感。不然很快装备烂大街人手一套,都没什么追求了,也就是开始没意思该离开游戏的时候了。
最后登录QQ注册时间阅读权限5精华0积分95帖子
见习猎人, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
还没到珍稀素材出的时候。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1635帖子
搬蛋高手, 积分 1635, 距离下一级还需 865 积分
没有狩猎券你这说法倒是可以。限制狩猎券,稀有素材掉落还超低,这游戏还打个屁。。。
最后登录注册时间阅读权限0精华0积分11890帖子
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最后登录QQ<dd title="427322注册时间阅读权限10精华0积分415帖子
初涉猎场, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
降低掉率不错,你TM不应该限制玩家刷怪的次数啊~老司机最起码的热情和冲动都被扼杀了~
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1350帖子
搬蛋高手, 积分 1350, 距离下一级还需 1150 积分
小伙子你还太小。
王立精英人物。剑豪镰蟹防具一套需要钱6w
每件防具需要材料大概60+
特别是粉色的珠子要9个,我脸黑打了10把出1个(需要30个狩猎币)
武器不说了,主要费钱。派生下3w2
最后登录QQ注册时间阅读权限5精华0积分125帖子
见习猎人, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
没钱做个 鸡脖......
武器派生 一次4W2 套装还没做 我现在 武器玉60多个 放着 不敢强化 护石不敢 精炼 珠宝不敢上 武器觉醒才2级
这游戏 虽然不让你刷材料 让你刷钱 更恶心
最后登录QQ注册时间阅读权限15精华0积分1025帖子
采集熟练工, 积分 1025, 距离下一级还需 175 积分
然而拍卖第一天稀有素材和绿素材高的吓人,第二天就开始正常了,第三天就只比丢商店贵点了……
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分395帖子
初涉猎场, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
掉率不能成为门槛的,再低的掉率也经不起爆肝刷,X这才发售了多久,你去联机看看,RX黑炎校服套已经满大街,我觉得怪物难度本身才是门槛,你打不过的话根本谈不上刷,所以你永远都不会有他的素材和装备,但这样做对很多打不过的人会是很大的打击,挫败感可能让他们放弃这个游戏,腾讯未必敢这么做。
首猎封测招待状
描绘着一只有着鸡翼、马头,正喷着火焰的传说中的怪物。用实力或激运通过重重试炼获得狩猎封测资格的猎人之证。
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
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怪物猎人OL怪兽资料之霸龙
  怪物介绍
  飞龙种 霸龙(アカムトルム)
  食性:肉食
  霸龙主要栖息地:火山深处
  据说当年被波凯村村长的祖先驱逐至火山地带深处的神秘怪物,在传说中的它由于体型巨大、性格凶猛狂暴,因此猎人公会将其命名为&霸龙&,不过在不同的地方人们也会用&黑色之神&、&火山的暴君&等异名称呼来带名。霸龙那覆盖全身、久经岁月凝固而成的坚硬甲壳,可以抵挡岩浆的高温高压。此外霸龙还有对锐利坚固的獠牙,这对獠牙配合强劲的下颚是霸龙的主要武器,而且也是霸龙在地下掘进的重要工具。霸龙由于生性残暴,会对所有眼前的生物进行攻击,所以经常与其它物种发生冲突。曾有人自称目击过霸龙攻击一头成年铠龙,铠龙那引以自豪的热线攻击对霸龙毫无效果,最后被霸龙轻易地打倒,足见霸龙的危险性。霸龙不仅性格凶猛狂暴而且十分易怒,发怒是霸龙的背棘会竖起,由于皮下冲血全身会布满红色的潮纹,这种情况下霸龙会更加危险。最值得一提的是霸龙的吼叫,霸龙的吼叫音量十分大,有时甚至会引起附近岩浆的活动。最可怕的是霸龙聚集全身的力量发出的吼叫,伴随高频超音波会产生威力强大的冲击波,空气中会出现刀刃般的乱流,如果卷入其中绝无生还的可能性。最初关于霸龙的分类引起过很大的争议,有很多学者认为霸龙应被分为古龙种,不过根据古代文献记载和研究,霸龙的骨骼结构和比较原始的飞龙种&&轰龙比较相似,广泛地认为霸龙是飞龙种的起源。此外有人提出,古龙种(除麒麟)中大部分的血液成分都很相似,都会与由其它古龙种素材制造的龙属性武器产生剧烈的反应,并伴随引发出黑色的电击。虽然各种飞龙中有些也会与龙属性武器产生反应,但相较于古龙种程度较轻,而根据调查霸龙的血液几乎与龙属性武器不产生任何反应,也有人由此断定霸龙不属于古龙种。
  使用霸龙素材制造的武器攻击力非常高并且带有极高会心,足以说明霸龙攻击之高。但是斩味却非常低。
属性相克()
特大(持续判定,前方伤害判定,地面会出现8次无规则熔岩喷发,火属性异常附加)
属性相克说明:◎&○&△&&
冷饮(霸龙的战斗场地会造成暑状态)
肥料弹(被霸龙按着的时候朝它扔过去可以取消)
音爆弹(怒前霸龙&黑风炮&准备动作时朝它扔过去可以打断并造成大硬直,会出现掉落物)
忍耐之种(用以取消霸龙带来的防御力大幅下降的效果)
左440/右440
左396/右396
特殊攻击效果
耐性值初期
耐性值上升(最大)
225(1300)
225(1250)
225(1250)
180(960)
积蓄值减少
效果持续时间
初回10秒&2回开始5秒
非发怒时且在吐息预备动作之前使用有效
摆脱束缚攻击
所有陷阱均对霸龙无效
村/集会浴场下位获得率
集会浴场上位获得率
下位无此怪物
霸龙的上鳞38%
霸龙的坚壳35%
霸龙的刚爪10%
霸龙的大牙8%
霸龙的宝玉5%
下位无此怪物
霸龙的尾巴80%
斩属性武器限定
霸龙的上鳞20%
3(?有待进一步验证)
下位无此怪物
大颗龙泪75%
怒前&黑风炮&准备动作时被音爆弹打断时出现
霸龙的坚壳12%
霸龙的大棘5%
村/集会浴场下位获得率
集会浴场上位获得率
下位无此怪物
霸龙的大牙&178%
霸龙的上鳞&118%
霸龙的宝玉&14%
下位无此怪物
霸龙的刚爪&180%
霸龙的刚爪&210%
霸龙的坚壳&110%
下位无此怪物
霸龙的上鳞&156%
霸龙的坚壳&128%
狱炎石&110%
霸龙的宝玉&16%
下位无此怪物
霸龙的大棘&180%
霸龙的坚壳&120%
本怪物不可能被捕获。
  出现条件
  任务等级:集会浴场8星任务(HR6)
  &暴风雨飞舞,奏起灾祸的曲调&(岚龙)任务和集会浴场上位单体BOSS狩猎任务全部CLEAR之后与崩龙任务一起出现(单怪任务不包括煌黑龙)
  另:配信《霸王降临》(8月5号更新),能力翻倍。
[编辑:小乔]
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="/index.php?c=comment&aid=645203" charset="utf-8">猫车是神马?《怪物猎人OL》小白解疑
【17173专稿,转载请注明出处】
大家好,我是《怪物猎人OL》项目组新进策划青果,本期的17173一周一游就由我来做新手学堂教官,我可是很渊博且博学的哦,有什么问题都可以放心大胆的提过来。
问:《怪物猎人OL》是什么样的游戏?是RPG还是射击类型呢?
答:《怪物猎人OL》是一款……动作游戏,咳咳,貌似回答得很不专业……其实研发这款游戏的日本CAPCOM公司将其定为「狩猎生活线上游戏」,这也是一个专门针对《怪物猎人》系列设定的游戏类型,因为《怪物猎人OL》在游戏进行方面著重玩家本身的临场反应与动作,所以也可以将《怪物猎人OL》当作是一款「多人线上动作游戏(MMOACT)」。
问:我家的电脑是否可以执行《怪物猎人OL》?
答:在这里,青果表示,建议您最好具有以下的配置,便于更好的体验游戏:
问:《怪物猎人OL》的操作方式有哪些?
答:《怪物猎人OL》支持目前流行的各类操作方式,不管是「键盘」、「鼠标」,还是「游戏手柄」都可以进行游戏操作,据说设计游戏的大大们也尝试加入用意念来控制,不过需要操控者拥有IV级超能力证书……另外不同操作方式都会有不同的乐趣,强烈建议各位玩家以自己习惯的方式来进行操作。不过以青果的手残策划角度出发,比较建议使用键鼠,在习惯操作后,还是很方便的,小白也可以感受一把高玩的感觉。
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问:游戏中的装备可以交换吗?
答:关于这个问题,青果其实有同样的问题,直接让高手GG们打好装备送给自己不是更好吗?但是青果这个需求再刚提出来就被无情的否决了。策划大大们表示,装备交换虽然可以极大的便利玩家获得装备的渠道,但是也会迅极大的削弱玩家的成就感,因此,在《怪物猎人OL》中玩家无法交换装备,仅能交换(或赠与)游戏中的普通物品素材。一些比较稀有的素材,还是需要自己去任务里获得。
问:新角色一开始有几种武器可以选择?
答:玩家在一开始有5种,分别是晓风片手剑、晓风太刀、晓风大剑、晓风弩炮和晓风大锤。装备放在猎人的背包里,随着经验的提升和训练成果所获素材,玩家可以自行锻造更高级的武器。
不过,据青果的最新线报,这5种武器仅仅只是目前游戏里的武器,随着版本的推进,可选用武器估计最后是一共可以达到12种之多。
问:这个游戏需要练级吗?会不会像其他的网路游戏一样地狱式的打怪练功?
答:青果与众多游戏小白一样,非常讨厌练级,每次只要打重复三只一样的怪物,就立刻会眼皮打架开始打瞌睡……而《怪物猎人OL》和其他地狱式打怪练级不大一样,通过讨伐怪物,剥取获得怪物素材制造强力装备,从而帮助开启更多怪物模式的途径。
所以在《怪物猎人OL》中更推崇让玩家感受「猎人」与「怪物」以大自然为舞台展开的生存游戏,和队友同心协力对抗各种怪物过程中的乐趣和成就感。等级,只是解锁游戏内容的一种手段,而不会影响到角色的强度。
问:新手建议拿什麽武器比较好上手呢?
答:新手用户刚刚进入《怪物猎人OL》的世界的时候,可能会跟青果一样,被琳琅满目的各种武器选择挑花了眼。为此,青果特别请教了一位据说狩猎时间超过8000小时的资深猎人,以下是他给予青果这样的新手的意见指导。
建议喜欢敏捷的玩家,最开始选择片手剑。可以快速的攻击,也可以用盾牌防御,攻击力虽然不高,但很灵活,很好活命;对怪物略微有了解后,建议选择大剑,拔刀砍一刀然后就滚开,伤害不仅很高,也很安全。至于大家说的太刀,动作确实很华丽,但对新手来说,动作有一些迟缓,不是很建议在最开始就使用。
问:经常听到很多猎人前辈高谈阔论:某年某月某一天,某某又被猫车了……这一连串的术语让人听上去一头雾水。那么,猎人们口中的猫车究竟是什么呢?
答:「猫车」是指在任务进行中遭遇各种状况(被怪物追赶、打击等)以致体力降至 0,被艾露猫推车送回扎营点的工具。如果任务进行中玩家本身或是队友的猫车次数总计达到三次,该任务将宣告失败。
问:官方有没有考虑在游戏中售卖一些素材或者武器?
答:在游戏中会有购买素材的商店,可以花费游戏内货币在店铺购买,但官方不会直接售卖稀有武器装备套装成品这样影响游戏乐趣以及平衡性的举动。
问:怪物有开放PK吗?还是他有分和平与PK伺服器?走在路上会不会突然被强P?
答:《怪物猎人OL》强调猎人之间的互助合作,所以目前并没有PK方面的设定。
问:听说怪物的内容就只有打怪和做装备?那他有没有其他可玩性的地方?
答:怎么可能呢?《怪物猎人OL》的核心玩法,是接取任务,去打不同的怪物,用怪物的素材(皮、骨头什么的)来做装备,强化自己的攻击力和防御力,然后去挑战更强大的怪物。
而在《怪物猎人OL》里,还新增了很多有意思的玩法,比如说“猫猫异闻录”,不再是打怪物为主,而是各种有趣的小任务,比如探索任务、打超大体积的怪、存活任务等。
除此之外,还有名为“千狩”的模式,玩家最多四人一组,在限定时间里面完成特殊的任务,挺进下一关,这些任务不要求打死怪物,而多数都是一些类似把怪物打倒在地,或者打晕。
除了战斗方面,游戏里还新增了猎人庄园的模式,可以在自家后花园里面种地、种花、挖矿,还可以去朋友家里面采集,增加友好度,算是比较休闲的玩法。
问:请问这游戏是看等级和装备很重的吗?
答:装备性能若不高就没有收藏的价值。但在《怪物猎人OL》中装备并不能决定一切,具备敏锐临场反应和善用装备特性的玩家才是合格的老猎人典范。游戏中虽有「猎人星级」设定,但也只与参与的任务范围有关,所以请放心玩吧。
问:是否会出现传统MMO网游中包场、抢怪的出现?
答:《怪物猎人OL》的任务环境是独立的,除了玩家本身和队友之外,不会有任何人进入任务之中,一般 MMORPG 中令人困扰的「包场」、「抢怪」等因为经济性因素产生的独占行为将不会在本游戏中发生。
问:采素材时会不会被抢?
答:不会,《怪物猎人OL》的采集和剥取都不会被队友打断,只会被怪物打断,但只要不被打死,被打断后重新跑去采集,还是可以采集成功。
本期青果的《怪物猎人OL》新手学堂就到这里结束了,大家有什么想了解的问题,可以随时提出来,青果将尽可能予以解答。
画面细节出色
打击感操作性强
延续单机经典设定
上手门槛高
配置要求略高
你觉得这款游戏够屌吗

我要回帖

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