王者荣耀礼包领取中心属于大型游戏吗

《王者荣耀》十大团战收割机 这些英雄真是令人无语
来源:头条/拾条编辑:月初
& &大家都知道,我们在玩《王者荣耀》时,总是有一些英雄伤害虽然不是很高,但是技能却恶心无比,让你不得不先要集火收拾他,现在咱们就去看看这几个搅屎棍到底花落谁家!
& &10.关羽
& &还说这个骑马的是谁,原来是关二爷。关二爷输出不斐,还特别灵活,真不愧是驾着战马,劳资哪儿都不怕!在战场里面三进三出,无伤消耗,就是拿他没办法!
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随着《绝地求生大逃杀》的火爆,一些大逃杀类手游相继推出。而今天腾讯对玩家公布了一则游戏相关的问卷调查,涉及的正是近来大热的《绝地求生》,并且在其中透露,他们打算推出一款类似题材的手机游戏。
《王者荣耀》新英雄的推出可谓是接连不断。体验服今天再次曝出了一个新的英雄,从选择界面可以看到新英雄叫“明世隐”,定位是一名辅助。这个消息有点猛啊!莫非他要插队在奕星、离这些比他曝光早的英雄前面今后在正式服上架?
《王者荣耀》虽然是一款非常好玩的游戏,但是游戏却有一个非常坑爹的机制,让玩家们苦不堪言,那就是就是战力系统。
《王者荣耀》新英雄苏烈马上就要正式上线了。继之前公布了苏烈的背景故事后,今天官方又为大家带来了苏烈大叔技能的爆料。此外还有貂蝉仲夏夜之梦揭秘,一起来看一下。
玩家们期待已久的《王者荣耀》新英雄苏烈今天正式上线,现在长城守卫军已齐聚王者峡谷,至此S8赛季最后一位英雄终于降临,接下来就准备迎接S9赛季的到来了吧。而S9赛季第一位英雄叫入梦之灵——梦见猫,是一位魔种英雄,有点像龙猫外形,将在10月19日上线(可能是体验服)。
玩《王者荣耀》就免不了充值,因此现在各种网络代充服务泛滥。最近网上有传言称《王者荣耀》iOS版存在充值漏洞,充值6480点券(单次充值最高金额,相当于648元)能全额退款。
昨天晚上《王者荣耀》进行了停机更新,更新时间持续到今天下午的3点。当然更新的时间是长了点,但相比于更新的内容来说,这些等待还是值得的。因为更新之后我们将迎来一个全新的英雄——梦奇。
据外媒报道,因延误了《猩球崛起》手游开发,中国游戏公司蜗牛将福克斯告上法庭,究竟是怎样一回事呢?我们来看一下详细报道。
近日,一张上海五年级小学生在复旦大学“蹭课”的照片引发网友热议,媒体在复旦校园找到了这个传说中的“牛娃”和他的妈妈,值得一提的是,当被问到最近流行的游戏“王者荣耀”时,陈颢文这样说道:
玩MOBA游戏找个基友开黑双排再正常不过了,然而近日,网上传出一段玩家演示《王者荣耀》的视频,展示了“真正的双排”,让人不禁感叹:这是单身一百年的手速吧!
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王者荣耀谁跑的最快 大数据告诉你谁才是跑图王
关于王者荣耀英雄跑的快的问题,这就要涉及到英雄的移速了,这一篇就够了!前方高能,请注意,第10以后是彩蛋哈!
1.姜子牙是最慢的,移速330
2.雅典娜是最快的,移速410
3.王者荣耀大陆的英雄平均移度为365.71
4.最普遍的移速为380,有19位英雄,其次是340,有15位
5.钟馗是跑的最慢的坦克,移速360,雅典娜是最快的,坦克英雄平均移速为380
6.典韦、吕布是跑的最慢的战士,移速370,雅典娜是最快的【无敌是多么寂寞】,战士英雄平均移速为382.22
7.貂蝉是跑的最慢的刺客,移速340,兰陵王是最快的,移速400,刺客英雄平均移速为380
8.姜子牙是跑的最慢的法师,移速330,不知火舞是最快的,移速390,法师英雄平均移速为352.63
9.狄仁杰是跑的第二快的射手,移速350,马可波罗最快,移速360,其他射手都是最慢的,移速340,射手英雄平均移速为341.25
10.扁鹊、孙膑是跑的最慢的辅助,移速350,庄周是最快的,移速390,辅助英雄平均移速为370
11.雅典娜出装:任意高级鞋+五把电刀,绕整个地图一圈需要60s(&2s)。
12.如果把一把电刀换成移速鞋且不在战斗,雅典娜可以跑的过后裔的鸟。
13.驴比鲲跑的慢。
14.姜子牙是最慢的,也许是因为活的太久有点寂寞。
15.雅典娜移速最快,很可能是因为第一届奥运会在雅典。
16.根据张飞开大像主宰,张飞和关羽的驴一样快可以得知,主宰的移速和关羽的移速差不多。
17.射手普遍腿短,狄仁杰是个意外,因为他是强迫症,而马可波罗是西方人也可以理解。
18.宫本武藏打不过李白,这是显而易见的事,因为宫本武藏是外国人,而中国人总是胜利者,而且跑步没有李白跑得快,冲击的能量不够大。
19.王者荣耀背景故事,扁鹊之所以逃走又被抓住是因为腿短。
20.虞姬看起来腿很长,但移速慢,也许是因为容易绊倒。
21.如果将来有英雄能跑的比防御塔的子弹快,那么跑图中两个雅典娜之间的距离可以把子弹甩掉,也许子弹是累死的。
22.李白到现在还没被逮捕是因为狄仁杰跑不过他,钟馗也跑不过,钩子也没用。
23.李元芳每月被扣工资是因为速度跟不上狄大人导致迟到。
24.王者荣耀中,持盾的英雄普遍跑得快。
25.李白酒驾可能会更快。
以下是王者荣耀全英雄移速表:
330:姜子牙
340:艾琳 安琪拉 妲己 貂蝉 后羿 李元芳 刘备 鲁班七号 孙尚香 王昭君 武则天 小乔 虞姬 张良 甄姬
350:扁鹊 狄仁杰 孙膑 嬴政 周瑜
360:蔡文姬 高渐离 钟馗 马可波罗
370:典韦 廉颇 吕布 芈月 项羽
380:曹操 程咬金 达摩 宫本武藏 关羽 韩信 花木兰 荆轲 刘邦 刘禅 露娜 墨子 娜可露露 牛魔 孙悟空 夏侯惇 张飞 赵云 钟无艳
390:白起 不知火舞 老夫子 李白 亚瑟 庄周
400:兰陵王(被动技能真心伤不起)
410:雅典娜
以上就是王者荣耀谁跑的最快 大数据告诉你谁才是跑图王全部内容,更多精彩请关注,或者到,第一时间掌握王者荣耀最新动态和英雄爆料!
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编辑吐血热推
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
关注右侧公众号,回复“富二代”看全文网易推出电竞游戏!代号MOBA正面对垒王者荣耀
来源:钛媒体
网易推出了《代号MOBA》正面对垒《王者荣耀》,想要重新夺回属于明天的年轻用户,以此解决用户年龄层偏大以及自身正在开启下滑曲线的中年危机。
钛媒体作者丨丁鹏Gamewower
9月20日,在日本的一次小型发布会上,网易正式公布了《代号MOBA》这款产品的名字。
关于这款产品,简单来说,就是一款以《阴阳师》当中的人物为原型的《王者荣耀》,当然这里并不是说这款产品抄袭《王者荣耀》,在MOBA游戏的世界里早已经不存在谁抄袭谁的事情,只是这款产品的各个反面与当下的席卷全中国的《王者荣耀》较为相似。
毫无疑问的是,这款产品将成为网易未来有一款力推的王牌产品,它在内部的定位于《梦话西游》、《大话西游》、《阴阳师》这样的产品并没有什么二至。
而这款产品的发布,实际上是网易游戏背后正在迎来中年危机。
这款游戏能否成功?
实际上Gamewower在很早之前就已经撰文写过《网易抓住了手游,但在电竞这步上走错了》,因此这里就不再叙述。总结来说,对于网易做电竞游戏,Gamewower认为从网易自身的角度出发就是缺乏基因,因此道路将十分艰难。
同时,除了网易自身的原因之外,再看市场的因素。当我们追溯中国的电竞游戏市场,从最早的PC到现在的手游,你会发现同一时间在市场当中,很难有两款大成的产品。
最早的时候,在国内最火的电竞游戏是《魔兽争霸》,但在《魔兽争霸》火爆的背后是暴雪更为重头也更为重视的另外一款产品《星际争霸》的落寞。
此后,随着《英雄联盟》的崛起,之前已经几乎席卷所有电竞玩家的《DOTA》快速的退出了历史舞台,此后的《DOTA2》不能说失败,但在中国是完完全全的被《英雄联盟》所压制。
数据上,《英雄联盟》曾在全球最高达到750万的同时在线,需要指出的是这750万当中,中国用户最少贡献了超过50%,而《DOTA2》至今为止的最高同时在线为129万,中国还不是主要的玩家群体。
到了手游上,《王者荣耀》的成功背后,是腾讯另外一款MOBA产品《全民战神》的无人问津。
电竞于MMORPG这样的游戏呈现了完全不同的两种态势,就是更强的马太效应,MMORPG可以在市场当中同时有几款用户量相当的产品,但是电竞只会有一个巨无霸,其它的都是小众。
那么,对于《代号MOBA》是否能抢占《王者荣耀》的风头,这个Gamewower是极度不看好的。
在这样的背景之下,网易将宝压在这款产品上无异于一次赌博。
为什么要进行这样的赌博?
这个问题,实际上可以从网易的财报当中寻找答案,根据网易各个季度披露的财务信息,在2017年Q1,网易的游戏营收为107.35亿元,同比增长78.5%,但是环比仅为19.8%。
到了今年Q2数据则是进一步下滑,营收94.3亿元,同比增长46.5%,而环比更是直接下降了12.15%
很显然的是,网易游戏的市场趋势正在逐步的进入萎缩阶段,在今年Q1首次冲破百亿大关后,并没能维持。
更让人感到恐怖的地方在于,现在没人可以说清楚,网易游戏在这样的下滑趋势之下,这个底线到底在哪里,因为占据网易游戏超过70%占比的手游业务正在遭遇阶梯式下滑的危机。
在AppStore畅销榜目前排名前20的产品当中,网易有四款产品,《梦幻西游》(以下均为手游)、《大话西游》、《阴阳师》、《倩女幽魂》。
其中,《梦幻西游》的表现最为亮眼,在2015年3月就发布的情况下,在2年半之后,这款产品依旧高居畅销榜第2,仅次于《王者荣耀》。
但是毕竟再优秀的产品,它也会受到“生命周期”的困扰,2年半的长盛不衰可以说已经创下了当下手游市场守望记录,但是还能再持续吗?
查阅了一份来自QuestMobile的数据,在2016年7月底,《梦幻西游》的MAU在Android端为540万,iOS端为270万,但到了2017年6月,这个数据变成了444万(未区分ios与Android),依旧是MMORPG当中的第一,但与自身相比已经开始大幅下滑。同样的问题,《大话西游》、《倩女幽魂》都或多或少的存在。
其本质的指向在于,网易在手游上虽然比之其它公司优秀,但同样困扰于产品的可持续成功性,相比于腾讯能够接连不断的将新产品送进畅销榜的前10,网易在能够接替《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》的产品太少了。
所以,对于网易而言,维持这些老产品的生命周期固然重要,但更重要的是需要迫切的找到新鲜的血液来完成新老的更替,否则只会慢性死亡。在这里笔者甚至可以下一个判断,网易今年Q3的游戏收入必定会进一步的萎缩。
这个新鲜血液到底在哪里?
网易给出的思考结果是电竞手游
而给出这样的答案并不让人感到奇怪。首先,从网易游戏的布局上网易旗下几款比较知名的端游几乎都已经推出了手游版,梦幻西游、大话西游、天下、镇魔曲、大唐无双、倩女幽魂等等,甚至已经一个IP开始多用。
也就是说,继续依靠从这些端游IP当中挖潜,已经不可能,网易需要的是寻找新的方向,原本《阴阳师》应该是这样一款产品,也成为了这样一款产品。
其摆脱网易过往的依赖端游IP下的成功对于网易的整体是一次很好的提升,但是《阴阳师》完全丧失了网易手游产品的超长声明周期的标签,在发布不到一年后,已经下滑至20位左右。
所以,网易需要继续按照这个方向去寻找新鲜血液。而某种意义上,造成《阴阳师》这个新鲜血液如此快速下滑的主要原因,很重要的一点是《王者荣耀》。
实际上,即便没有《王者荣耀》的大爆发,《阴阳师》这款产品的游戏设置上已经决定了不会有很长的生命周期,但是《王者荣耀》加速了它的下滑速度。
网易希望重新将用户抢回来,所以它选择了和《王者荣耀》正面对垒,MOBA对MOBA,简单粗暴。
而这样的考虑并不是没有道理的。财报显示2017年上半年,网易游戏营收201.65亿元排在行业第二,第一的腾讯为466亿元,而第三的完美为30.7亿元。
这个概念就是完美完全没有能力向网易发起冲击,在网易的眼中竞争对手只有腾讯,而网易同样也很难挑战腾讯的位置,但无法挑战不代表不希望拉近距离。
所以,如果能从腾讯那里抢下1元,意味着网易和腾讯之间的距离缩小了2元。而现在腾讯最大的游戏用户群体很显然就是《王者荣耀》的群体,这意味着越为庞大的用户基数下,流失用户的数量可能就越多,那么网易和腾讯之间的差距就会尽可能的缩小。
网易要进入一个自己完全不熟悉的领域当中去,以自己最薄弱的对方对垒竞争对手最强势的领域,目的或许并不是为了能够有多成功,而是仅仅为了能够借此拉近与竞争对手的一点距离。
除了直接对眼中的竞争对手造成打击之外,还有另外一点在于网易当下的迫切程度在于,随着《阴阳师》的下滑,网易正在逐渐失去代表未来的年轻玩家群体。
无论是《梦幻西游》还是《大话西游》、《倩女幽魂》,这三款游戏当中,网易的用户群体都是偏向于年龄稍大的,抱着当年端游遗留下的情怀而玩的。
来自企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》显示,在95后所喜欢的游戏关键词当中,《王者荣耀》当之无愧的高居第一。
另外,来自腾讯浏览指数的数据,相比于传统的电竞项目,《王者荣耀》的年龄更加趋向于年轻化,在11-20岁的人群当中的占比接近60%。
实际上,这才是《王者荣耀》让人恐怖的地方,对年轻的游戏玩家群体近乎垄断式的吸纳,使得腾讯已经在未来站在了制高点。
所以网易要做《代号MOBA》的一个原因,以原本就属于年轻群体的《阴阳师》IP作为人物形象,再加上年轻群体最喜欢的电竞文化,网易要重新夺回属于明天的年轻用户,以此解决用户年龄层偏大以及自身正在开启下滑曲线的中年危机。
尽管这很难,但网易不得不赌,在原有端游IP消耗殆尽、整体游戏市场被《王者荣耀》吸纳了太多的游戏玩家的时间的背景,这已经是网易为数不多打破现在僵局的道路。
当然,还有另外一条道路是创新,在手机这个平台上,真正的创造一个类似端游上《绝地求生大逃杀》这样的产品。
但是,实际上正如Gamewower上文所说,网易在手游上的成功,同样基于端游IP,其本质与国内其它游戏公司并没有什么两样,唯一的区别或许是,如果说其它游戏公司是60分,那么网易应该是65分。
因此,指望网易去创新,这更加困难。(本文仅代表作者观点)
(责任编辑:梁猛 US039)
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NBA球员几乎人人都有社交媒体账号,却非每人都能玩的转…]
客服热线:86-10-
客服邮箱:《王者荣耀》已是全球收入最高的游戏 小学生玩家受其影响较大
编辑:吴盈秋
市场机构估计,《王者荣耀》今年一季度营收高达60亿元人民币,成为全球收入最高的游戏。此前腾讯控股公布的一季报也披露,一季度手游业务收入高达129亿元人民币。
  浙江在线6月28日讯(浙江在线编辑 吴盈秋)不知从什么时候起,你突然发现,身边看起来兢兢业业的公司同事,比你小十几岁还在上小学的小外甥,几年未见的大学女同学,甚至你关注的某个知名投资人都出现在了《王者荣耀》账号的游戏好友名单里。  全民游戏的景象造就了该游戏超强的吸金力。市场机构估计,《王者荣耀》今年一季度营收高达60亿元人民币,成为全球收入最高的游戏。此前腾讯控股公布的一季报也披露,一季度手游业务收入高达129亿元人民币。  这款游戏是怎么火的  据公开资料显示,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,日活跃用户超8000余万,月流水30亿元。也就是说,《王者荣耀》在中国每7个人就有1个人玩,成为全球用户数量最多的一款手游。  据了解,在任何时间任何地点都可以购买《王者荣耀》装备,通过微信、QQ便可以直接登录,操作简洁,让从未接触过MOBA游戏的玩家也可以轻松上手。  而且,以往的电脑竞技游戏玩一局往往需要45分钟到1个小时,而玩一局《王者荣耀》仅需要15分钟左右,极大加快了游戏节奏,也击中了平日里时间极为碎片化的年轻人。再加上《王者荣耀》的社交属性(附近玩家),这款游戏火起也也就很正常了。  《王者荣耀》对青少年影响巨大  由于《王者荣耀》门槛极低,因此造成了《王者荣耀》玩家低龄化异常严重。腾讯方面公布的数据显示,在这款游戏的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%。  近期,几段火爆的短视频就是很好的佐证,当一名幼儿园老师问学生谁会玩《王者荣耀》时,大部分学生都举起了手。而在对小学生群体的采访中,多数学生表示拿“五杀”、“六杀”已不在话下。这是一件必须值得重视的事情,儿童的眼睛没有发育成熟,长期面对屏幕必然会对儿童的视力造成影响。  正处于学习阶段的青少年如果长期沉迷于《王者荣耀》,将会严重影响学业,因此在家长群甚至整个教育界都广遭诟病。  此外,《王者荣耀》还一个备受争议的点在于,容易让学生曲解历史。该游戏中的人物名称以及形象设定借鉴了历史人物,但经改编以后,与真实的历史人物大相径庭。例如,在这款游戏中,荆轲成了风情万种的女刺客。  延伸阅读:电子竞技列入本科专业  教育领域也正在向游戏这个人们昔日脑海中的“洪水猛兽”敞开大门。此前,教育部批准2017年高职院校可开设电竞专业,这让不少网友感慨“生不逢时”,没想到如今“玩游戏也能上大学了”。  其实,在2016年9月,教育部已经把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补专业,此后,内蒙古、贵州、湖南等地的一些职业学院陆续开办电竞专业。  近日,据媒体报道,中国传媒大学南广学院(以下简称“南广学院”)艺术和科技专业的电子竞技分析方向迎来首届艺考招生,“英雄联盟(游戏名)你玩吗”、“你的装备是什么”等玩家间的交流,成为了该专业的面试题。  (综合北京日报、环球网、新华网等消息)

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