骑马与砍杀火与剑神器我抓到了一个国王,除了把他放走还能怎么样?

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骑马与砍杀火与剑——波兰主线
  终于,终于有了第一个根据地了!此时你可以利用先前跑商赚来的钱发展你的第一座城堡,给他招募上卫兵,建立起一系列的建筑物,安排上一些行政人员,过一把城主的瘾了!而在你成功攻下一座城池之后,国王也意识到在你背后撑腰的势力已经大到一定程度了,就连他这个国王也无法再轻易地反悔了。所以他只好同意将你算入元帅候选人之一,等到你准备好的时候他就会开始选举程序。选举之前要做的事情自然就是拉票了,还是和Zagloba对话后他会答应帮助你一同劝说其他领主支持你,而这时你也需要自己努力努力,和他人搞好关系(送信跑腿做任务)。
  此时要想招揽领主支持你并不难,因为有了Zagloba,即便是与你关系只有0的领主都有可能支持你,多试几次就可以了。实在是不愿帮你的话,你可以考虑问他有没有跑腿任务给你,选择接受之后好感度就会涨一些,再招揽他就容易多了,等获得他的支持之后再取消掉任务就行了。波兰的领主数量加上我一共是21人,我猜测只要获得过半的支持就应该能够成功当选元帅了,我当时是拉拢了13位领主后便向国王回复说我准备好了。原地等待一天之后就会收到信息说你被选为波兰的新元帅了!再等待小半日后Zagloba就会主动和你说话,他很高兴能够成为元帅收下的首席顾问,并且希望你立马去见国王。
  国王无奈地赐予了你元帅席位,从此即便是他这个波兰最高权力者也要在战时受你的节制了。可就在此时,他又提出了一个苛刻的要求——领军帮助波兰收复4块失地。他将这视为你成为元帅后的一份职责,而你若是无法做到此点,也就不用再回来了(原话大概就是这意思)。经历了风风雨雨之后,对于攻城想必也已经是熟门熟路了,先集中兵力攻打守军数量最多的城池,若是先捏软柿子的话,到了最后就没兵打下全部四座城了。这个任务结束之后国王也终于认可了你的能力,你也就安安稳稳地坐上了元帅的职位了。
  可事情并没有朝好的方向发展,正当领主们为了收复失地而高兴不已的时候,一场宫廷政变却正在酝酿之中。等待几天之后Zagloba就会自动和你说话,他是来请辞的。坊间流传着关于国王的一些消息,说是他打算像瑞典人臣服、主动与哥萨克和谈、并且将基督教引入波兰。这三点中任何一点真的发生的话,对于这个国家的人民而言都是不可接受的,Zagloba也是一样。他打算叛变,用武力来夺回这个国家,以及这个它原有的荣耀。此时你可以选择是否同他一同叛变,这里其实是殊途同归,只是若是选择维护皇权的话,就会多出一小段任务。
  选择否的话,Zagloba就会离队而去,此时只能够去向国王汇报此事。他很不以为然,认为一个退役了的将领又如何能够掀起什么浪花?面对如此“天真”的国王,你也只能作出一件事了,找到Zagloba叛变的证据,让他看清事实。此时与一些领主对话就能得知Zagloba真的反叛了,并且自封为新的波兰国王,向天下告令说他要起兵诛杀昏庸的现任国王。Emperor Zagloba这个任务并不难做,他身边只带有200个士兵,不过最好还是寻上一位领主和你一同讨伐Zagloba。接到任务之后需要过上一天就任务就会有更新,会提示Zagloba最近到过的地方。你需要前往此地后,在大地图上寻找Zagloba的踪迹。找到之后只要在战场上击败他就可以完成任务了。
  击败了Zagloba军队之后就可以回去找国王了,将Zagloba手写的政令递给他看之后国王才真正意识到这并不只是一场小打小闹了,他的王国里已经有不少贵族领主站到了敌军的一方了。可此时被惊讶于怒火吞噬了的国王失去了最后的一丝理智,他决心要用铁血手段镇压叛乱,并且放言要废除共和国制度,做一个像俄国沙皇一般的独裁帝王!他的计划是先解散国会集权力于一身,不让Zagloba再有可乘之机,再向德国人借兵攻下那些已经反叛了的城池。此时又是一个分叉点,你若是此时还觉得坚守在国王一方的话,也只能够陪着他一同步向他的末路了。这时已经没有你能做的事情了,只能看着波兰陷入内战的风波之中。(尽管波兰内的领主与封地会被划分为Poland与Poland rebels两种,但是在Nations界面还是只有一个Poland Republic。这表明你无法攻击任何一位波兰领主,无论他是否反叛,看到叛军与政府军交战时也无法介入战争,只能够以一种旁观者的姿态迎接故事的结局,这也是为了尊重历史吧。)
  等待一周左右之后游戏便结束了,结束前有这么一段话“波兰国王在反叛中被迫退位,与他忠实的仆人XXX一同逃向他一直引以为盟友的德国。可这支逃军却在德国边界附近遭遇了一伙极为强大的匪徒,从此就再也没人听说过他们的行踪了。是否真的有这么一伙匪徒呢?一伙足以击败国王最为信任的亲卫队的军团,难道不该是那位‘盟友’德国的部署吗?无论如何,随着这位共和国最后一任国王的消亡,强极一时的波兰共和国也就正式走下了历史舞台了——波兰共和国简史”
  在国王决定建立独裁政权的时候你还有另外一种选择,即以一己之力维护共和国的体制。如果选择此项就会收到一个新任务,German Regiment。过上半天之后任务就会得到更新,会显示出六股德国雇佣兵的所在地(还好都是分散为200人一队的,不然还真是头疼)。带上几位领主之后就可以去讨伐这群德国佣兵了,他们的所在地会每隔一段时间更新一次,所以不用怕更丢了,多查看任务日志就能掌握他们的所在了。这两百人里有80火枪兵、80骑兵与40长枪兵,所以要打起来还是有一些棘手的,没有明显的弱点,只能靠数量取胜了。
  一旦六股敌军都被歼灭之后,Zagloba就会找到你,再一次劝说你加入叛军。绕了一大圈,最终还是殊途同归,走上了反叛的道路。这时你会接到一个新任务,你要在下一次的国会上提出废除现任国王的要求,而要做到此点你就需要拥有过半领主的支持。此时也与之前竞选元帅之时是一样的,找到领主之后劝说他们支持你。同样的,对于好感度并没有很高的要求,即便是0,只需要多与他们交谈几次也就会同意了。在掌握了过半的领主的同意票之后,任务就会自动完成了,此时该是直面国王的时刻了。因为进入国王所在的城堡之后就无法退出来了,所以请先存档。要求国王退位之后他会恼羞成怒,并且号令卫兵攻击你,此时你需要对付国王与他的两个卫兵,因为没有马又没有很大的活动空间,这场战斗还是有些难度的。特别是国王血厚、又是穿的高级铠甲,火枪都无法一下打死。不过多试几次就行了,先抓住空隙杀了国王之后再回身击败两位使长枪的卫兵就行了。
  国王以一种难看的方式退位了,并且逃离了波兰,此时国家却依旧没有完全稳定下来。而正是在这种时刻,一个明君必须走出来领导波兰抵御外敌。Zagloba把这个机会让给了你,他决心退居幕后来辅助你,而你也就正式成为了波兰国王King XXX the First。此时Zagloba也向你阐述了他心里的一些真正的想法,波兰共和国之所以在与瑞典俄国的战争中连连败退,就连哥萨克也无法对付,罪因不就是这种议会制吗?国王无法很好的控制下属抵御敌军,人人各自为战,导致军力分散。好在现在波兰终于得到了一位有能力统一这些不羁的下属的君主了,而你作为波兰国王的使命,就是带领你的臣民将瑞典、俄国赶出自己的家园,收复哥萨克,重新让波兰共和国焕发出它应有的光芒。洪流终于褪去了,而属于你的征程,才刚刚开始……
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《骑马与砍杀火与剑》税收及劫村等技巧 游戏技巧
  在《骑马与砍杀火与剑》中,其实有很多小技巧需要玩家们去掌握,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》税收及劫村等技巧,跟小编一起来看看吧。
  一、教你如何刷出极品初始属性的角色
  是前几天一位大虾发现的,这里引用一下。火与剑中角色的初始属性是在你选择难度的那一刹那定下的,而附加的属性是可以累积的。简单的说就是你选择一次难度,人物的所有属性为7,额外分配属性是4.你选一下难度,按一次返回,再选一次难度,这时人物的属性变为9,人物技能也会提高。大家可以创建个人物多返回几次试试。
  二、劫村
  无论是你劫村子被敌人堵住还是敌人劫你村子被你堵住。敌人都是下马战斗的!全部都是下马的哦!由于我是全部雇佣的骑兵,所以说面对不上马的敌国部队,经常是极少损伤的情况下灭掉2倍左右的敌军,一次5,6千块,而且很赚声望。在缺钱缺声望的初期,抢劫是我一直干的事。
  三、关于暴力攻城
  有人说部队中骑兵在百分之多少的情况下可以有暴力攻城的选项,我试过了,不是这样的。我目前的结论是,本部队数和守城部队数相差不大(城本身的兵,不算驻扎部队),在围攻前,没有提示&你的部队已被XXX发现&的信息。满足这两个条件的情况下可以有暴力攻城的选项。所以说通常有&偷偷溜进城去&的选项时,才可能会有&尝试暴力攻城的选项&。研究不是很细,希望大家补充更正。
  四、税收
  在满足一定条件之后(具体是有了据点,还是村庄发展程度不太清楚),村子和城镇会开始自动上缴税款,但是每周上缴的税款只有2000左右。开始时这让我很纳闷。后来发现,下一次自动交税的当天的前12个小时来到村庄,你获取的将是全额的税额(一般是一周5~6K)。当然,如果你本周收的是自动上缴的税款的话,那么这个5~6K的钱是会积累下来的,就会出现你某次去你的领地会一下收到几万不等的税款的现象。
  五、换马
  也许很少会遇到这种情况,但是战斗中是无法打开行李换马的。又一次在战斗中升了级,想换包里的良马,发现虽然装备栏上显示已经换好了,但我下马之后发现自己胯下的仍是那只咯JJ的活泼的骏马。
  六、入离势力前后的领地问题
  加入势力之前自己的领地,加入势力之后依然归你所有。(毛准时机打个城,然后马上找个靠山,这样加入即有根据地,不然等国王封?要声望很高,要打下很多城);
  脱离势力之后,之前所有被分封的领地、驻兵一律上缴归还。(想脱离的时候自己做好准备)
  打下城池后,不尊崇国王命令,可以强占此城,而且可以拥有原来的封地,但与原国开战
  七、初期启动资金的一些非常渠道
  帮领主要的钱不要还,通常是600换00(但不要再和给任务的领主说话,不然只要不是对战国,身上钱够就得还。开战的话有不还的选项。)
  帮领主征税的税永远不要上缴,自己花。注意点同上。
  帮哥萨克送俘虏的任务接受就可以得到把哥萨克马刀,很好,如果你手中的是小斧子的话
  帮俄国送货到切尔克斯克的任务,你把货卖了也一样可以交。(货能卖不少钱)
  一国半马任务我没试过不交,大家可以试下,如果你不打算和那个势力交好的话完全可以坑掉这匹军马。
  八、关于国王总找不到的问题
  有时要加入某个势力,或者做主线任务的时候,时不时就会出现询问所有领主都不知道国王在哪的情况。不要慌,这不是BUG。出现这种情况的原因是国王战败逃跑,或者被俘后逃跑(都是逃跑了,被俘虏的话询问领主时他会告诉你国王被敌人俘虏了)。这时你有两种选择:
  1、等一段时间,一周到两周不等后,再问领主们就会得到国王的位置(一般会以50多个小弟的部队数出现在他的领地。)
  2、如果着急的话,可以挨个城找,也许会在某个城的领主大厅里发现你要寻找的人儿。
  九、关于带兵数量与战略AI的关系
  战略AI的选择会直接影响你的带兵数量的。最差的战略AI下,你的初始带兵数量是70左右(我9魅力,是73);而选择正常的战略AI的话,初始带兵数只有40左右。那么是怎么产生的差值呢?最差情况下,一点统御可以多加10人部队上线,正常是5人(技能描述也是5人),而且最差战略AI下,系统好像额外增加了你20人左右的上限。通过魅力产生的差值我没细看,有兴趣的大家可以看下。
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