怎样只放大阴阳师buff图标大全

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类型:角色扮演评分:语言:中文
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12345678910[buff增强]有没有一个单体插件能将目标的buff大小变大
[buff增强]有没有一个单体插件能将目标的buff大小变大 就是能调整目标buff的大小的插件 很久以前 有一个叫bigbuffs 现在5.0了 不知道有什么能有这个功能 或者宏命令
头像类插件可以吧,比如XPerl没记错的话,bigbuff好像是调节增/减益buff的吧?
PhanxBuffs, 一直在用, 可设置大小位置调料包见附件
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by muyiwenwu ( 20:51)[/b]如果我不想换头像 想用默认的头像
Sora's AuraWatch 一定适合你
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by icend ( 20:51)[/b]哥们你这个是设置自己的buff和debuff 我想设置敌人的 求指教
2楼+1字数补丁.exe
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 挡不住的肉山小魔王 ( 23:00)[/b]我就想把目标的debuff变大点 不想监视CD
墨盒有这个功能,单体不知道啊
我也有同样的想法啊,就是扩大目标的debuff,不知道有没有单体插件可以实现,或者宏之类的
[url]/read.php?tid=4822521[/url]系统头像增强,作者把bigbuff整合进去了,可以分别设置你和其他人对目标施加的法术显示图标大小
找itiny去吧
10楼正解,那个插件不会修改系统头像,但有楼主说的功能,并且也有一些别的功能可开可不开
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yzy100 ( 23:08):[/b]我就想把目标的debuff变大点 不想监视CD[/quote]不要CD就不加在AURAWATCHLIST里不就好了么 监视什么加什么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by wyqeva ( 11:57)[/b]您好 你这个解决了我的问题 有一个小小的请求 这个头像插件的 目标的目标 的名字 能不能移动 求解惑
顶楼主啊。同求。以前都是用bigbuff的。5.0很不习惯。不知道为什么暴雪也不修改下。
BIGBUFF 来自I大~[code]--改变目标buff/debuff图标大小function TargetBuffSize(self, auraName, numAuras, numOppositeAuras, largeAuraList, updateFunc, maxRowWidth, offsetX)&&local AURA_OFFSET_Y = 3;&&local LARGE_AURA_SIZE, SMALL_AURA_SIZE;&&if UnitFramesPlusDB[&target&][&buffsize&] == 1 then&&&&LARGE_AURA_SIZE = UnitFramesPlusDB[&target&][&mysize&];&&&&SMALL_AURA_SIZE = UnitFramesPlusDB[&target&][&othersize&];&&else&&&&LARGE_AURA_SIZE = 21;&&&&SMALL_AURA_SIZE = 17;&&end&&local AURA_ROW_WIDTH = 122;&&local NUM_TOT_AURA_ROWS = 2;&&&&local offsetY = AURA_OFFSET_Y;&&local rowWidth = 0;&&local firstBuffOnRow = 1;&&for i=1, numAuras, 1 do&&&&if ( largeAuraList[i] ) then&&&&&&size = LARGE_AURA_SIZE;&&&&&&offsetY = AURA_OFFSET_Y + AURA_OFFSET_Y;&&&&else&&&&&&size = SMALL_AURA_SIZE;&&&&end&&&&if ( i == 1 ) then&&&&&&rowWidth =&&&&&&self.auraRows = self.auraRows + 1;&&&&else&&&&&&rowWidth = rowWidth + size + offsetX;&&&&end&&&&if ( rowWidth & maxRowWidth ) then&&&&&&updateFunc(self, auraName, i, numOppositeAuras, firstBuffOnRow, size, offsetX, offsetY);&&&&&&rowWidth =&&&&&&self.auraRows = self.auraRows + 1;&&&&&&firstBuffOnRow =&&&&&&offsetY = AURA_OFFSET_Y;&&&&&&if ( self.auraRows & NUM_TOT_AURA_ROWS ) or ( self.auraRows & 2 ) then&&&&&&&&maxRowWidth = AURA_ROW_WIDTH;&&&&&&end&&&&else&&&&&&updateFunc(self, auraName, i, numOppositeAuras, i - 1, size, offsetX, offsetY);&&&&end&&endendfunction UnitFramesPlus_TargetBuffSize()&&hooksecurefunc(&TargetFrame_UpdateAuraPositions&, TargetBuffSize);end[/code]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by heng-09-23 18:04)[/b]跪求!如何使用!
这个大脚就有啊。。要单体的话 单独把他拎出来~~1212121(玛丽)
=730) window.open('/attachment/Mon__f3.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 名字好长 不敢换线 换线就没了无限变身半神 狂乱还有修炼水也卡着了[ 此帖被o0lulu0o在 02:36重新编辑 ]
Y币:+1(lantias) 已经卡到这么无聊了么-w-
=650) window.open('/uxadva');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
非常圆(蕾拉)
名字好长~~~~~~~
=650) window.open('/mw690/70a75fcegw1dviq5cfw6vg.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
妖天使列那(伊文)
名字好长~~~~~~~
还以为是补丁效果,然而并不是啊
出售YB,1:110
名字好长~~~~~~~
得有多无聊才会这么干...
名字好长~~~~~~~
迷途喵(萨玛拉)
BUFF比名字长系列~~~24个BUFF图标
数不过来了(掰手指)
你猜一下(玛丽)
BUFF比名字长系列~~~24个BUFF图标
也是不容易
BUFF比名字长系列~~~24个BUFF图标
Woshinade(莉莉丝)
BUFF比名字长系列~~~24个BUFF图标
我希望有个地方专门显示buff与bufff持续时间的,好多像料理,演奏这种都没有显示
BUFF比名字长系列~~~24个BUFF图标
害怕。。。
=650) window.open('/1611C/VO8h1WYY.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
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