饥荒联机版无耐久mod木甲跟草帽同时掉耐久吗

由于群内很多新手小白,耳朵在这里整理了一些常见的;1.六眼飞鱼是什么?;每当月圆,红树林的雕像下面会生出一朵红花,取走红;随红花走;打死飞鱼后,飞鱼的翅膀和取走的花可以制作铃铛;来源于雕像,镐头敲掉雕像有配方;2.铃铛是做什么用的?;铃铛在使用后,会召唤巨人,从天落下一只大脚,脚印;3.兔人哪里来的?;兔人生于地下一层,中立生物,但讨厌肉,会主动攻击;带肉类
由于群内很多新手小白,耳朵在这里整理了一些常见的小白问题,请仔细阅读,大神请忽略
1. 六眼飞鱼是什么?
每当月圆,红树林的雕像下面会生出一朵红花,取走红花飞鱼会跟
随红花走。(月圆在刚开局9.10天,往后每隔16天月圆)
打死飞鱼后,飞鱼的翅膀和取走的花可以制作铃铛。(铃铛的配方
来源于雕像,镐头敲掉雕像有配方。)
2. 铃铛是做什么用的?
铃铛在使用后,会召唤巨人,从天落下一只大脚,脚印处1000伤害,摇铃铛后注意走开躲避脚印。铃铛常用来砍树,清理过多的怪物,不太推荐用于打boss。(在家摇一摇有奇效
3. 兔人哪里来的?
兔人生于地下一层,中立生物,但讨厌肉,会主动攻击怪物,玩家携
带肉类食物靠近会吸引仇恨。兔人是群体仇恨,被攻击后血量过低时会逃
跑。用胡萝卜可以收买兔人。打死兔人会掉落胡萝卜和大肉,25%几率掉兔
毛。所以建议想要在地上建兔房的时候,拿锤子去地下拆兔房,拆两个兔
房可以建造一间兔房。
玩家san值低于40%时兔人会变身胡须领主,打死掉胡须,可作肉身
4. 兔子和兔人的区别
兔子普遍刷新在草原的兔子洞,杀死的掉落物是小肉。San值低于40%
看到的是胡须兔,杀死后有几率掉怪物肉、恶梦燃料,很小的几率会掉胡须。
兔人是地下一层的生物,San低语40%杀死必掉胡须。
(威尔逊以外的角色都只能通过脑残后杀兔子获得胡须)
5. 如何找大象?
游戏没过一段时间就会在你的屏幕范围内刷新脚印,玩家调查脚印并跟随脚印方向继续寻找脚印,最后会找到大象。大象在冬季会变成冬象,象鼻可以做保暖背心。
需要注意的是跟随脚印有一定几率找到狗王。最初遇到狗王的几率是5%,100天以后会增加到33%。
6. 碰到狗王怎么办?
狗王会不停的召唤小狗,所以走位打狗王反而会招来更多小狗导致更
在游戏初期,先远离不要靠近,装备齐全再去杀他。
7. 行者手杖怎么来的?
手杖配方:4树枝 2黄金 1象牙通过二本制作。
占用武器栏,攻击力17,无耐久,加快25%移动速度。海象牙通过冬
天打海象爸爸,50%几率掉落。
8. 切斯特升级
满月的时候,在切斯特内放9个(每个格子一个)蓝宝石可升级成冰狗箱,食物腐败速度减缓一半,夏天的神器。
放9个(每个格子一个)恶梦燃料,可升级成暗影狗箱,多三个格子。(暗影狗箱不可再升级成冰狗箱)
9. 常用武器攻击力排序
34 (100次耐久)
42 (75次耐久 每次攻击-7.5san值+6.8生命)
51 (100次耐久,50%几率掉落于触手)
新鲜火腿棒
(10天的新鲜度)
59 (100次耐久,攻击时召唤暗影小触手协助作战)
68 (100次耐久,每分钟-20san值)
10. 在哪里安家比较好?
新手推荐安家在草原,因为草原有兔子,食物来源不缺。可以建在离牛群不远的地方,实在有危险找牛爸爸帮忙。但注意不要太紧,牛发情之后你会很难办。
已经熟悉游戏的玩家,就建议把家建在地图中间位置,去哪里都方便。
11. 地下怎么去?
饥荒的地下有两层,洞口是如同矿石一般的石头,要用镐头敲开。敲开
的洞口是不能被重新堵上的。右图是地下一层洞口的样子,地下二层洞口矿
石是黄色。
12. 不会刷新的生物
总有小白担心杀多了一些生物会不会不再刷新,饥荒中的发条怪物、地下二层远古犀牛以及萤火虫是不会刷新的(所以做完矿工帽,添加燃料最好去地下二层采集荧光果)。
其他生物只要有窝存在就会刷新,另外牛、电山羊只要有一只存在,就会繁衍。
13. 海象的刷新时间及怎么击杀
海象被击杀后2-5天会刷新一组,只白天活动。
击杀方法:海象儿子会召唤冰狗,海象爸爸是远程攻击且攻击间隔长,所以穿好木甲和猪皮帽,先打二走位的方式消灭冰狗,然后硬撸海象爸爸即可 。
14. 关于曼德拉草
曼德拉草只有在白天拾取才会死亡,黄昏和夜晚摘取,他会跟在你的身后叫嚷着调戏你,等到天亮又会钻回土里。
曼德拉草不会腐烂,生吃回复60生命值,75饱食度,烤熟吃回复100生
命值,150饱食度,并且会昏睡一晚。用锅煮曼德拉汤可避免昏睡效果并回复
5san值,配方是只有一个生的曼德拉草即可,其他三个随意。
曼德拉草可制作排箫。
15. 如何孵高鸟蛋?
将高鸟蛋放置在火堆旁30秒后,会转换成孵化中的高鸟蛋(注意如果发红出汗要拿开,不然会变成小烤肉,若蛋发蓝白则是怕冷会变成烂泥,要时刻关注蛋的颜色),连续三天后会孵化成小高鸟。
小高鸟有20点饱食度,饿了会发出叫声,吃浆果和种子。小高鸟不会把鸟类吓走,可以帮忙击杀鸟获得小肉或羽毛。注意小高鸟很脆弱,不要让他做危险的事。
十天后,小高鸟成长为青年高鸟,青年高鸟会跟随玩家,主动攻击怪物,有60点饱食度,会自己吃地上的食物,过度饥饿会轻啄玩家,每次2点伤害。
十八天后,青年高鸟会长成成年高鸟,离开玩家,与普通高鸟无异,会攻击玩家。
16. 怎么种花?
用捕虫网捕捉活蝴蝶,可以种花,打死的蝴蝶不可
17. 怎么快速放置物品
按住shift上档键左键点击物品,可快速把物品放入
(取出)箱子或背包。按住ctrl键点击物品,是拾取物品
的一半,拿着物品后再按住ctrl向物品栏放置则是只放置
一个物品。
18. 怎么解锁人物
靠经验解锁的人物有纵火者薇洛,大力士沃夫尔刚,丧失亲人者温蒂,机器人WX-78,老奶奶图书管理员,伐木工伍迪,维京女武神。最后解锁的女武神需要1920经验,存活96天即可解锁以上人物。(注意你必须死了才会增加经验值)
隐藏人物解锁:
小丑韦斯,在冒险模式永冬关卡中找到右边地形,小
丑在这两个地方中间。当玩家用搞头凿掉一尊雕像,它会
释放1-2个发条主教和2-3发条的骑士。清理所有的怪物
后,韦斯将传递出去,消失了。韦斯就解锁了。
麦斯威尔,通关冒险模式可解锁麦斯威尔。
蜘蛛人韦伯,生存模式打蜘蛛会掉落韦伯的头骨,找
个坟墓挖开,把头骨埋进去即可解锁人物。(埋入头骨后
会出现随机数量的蜘蛛,防止挨打请穿护甲或尽早跑开)
19. 怎么抓鼹鼠?
鼹鼠在黄昏和夜晚活动,在地上放石头宝石一类的物品,鼹鼠会被吸引过来偷,它露头的时候,用锤子打一下,就会敲晕,即可捕捉(敲两下就会打死,其他武器也会直接打死)。活鼹鼠可以制作鼹鼠帽,再次放到地上他还会返回自己的窝。
移植鼹鼠可以在白天用铲子挖开鼹鼠窝,然后用上述方法敲晕鼹鼠带到要移植的地方,放到地上,他会重新筑巢。而如果你铲了一个窝,同时又杀死了这只鼹鼠,就等于永远消失了一个刷新鼹鼠的点。
20. 青蛙雨怎么办?
青蛙雨只会下在你的屏幕范围内,如果你不想家里全都是青蛙,那就赶紧跑开等雨下完在回家。或者站在有一定数量的狗牙陷阱内等雨下完。
21. 新人玩哪个角色比较适合?
纯新手的话,第一个角色威尔逊就非常适合,没有其他缺点,并且胡须挂下来可以做肉身雕像用于复活。另外对游戏有一定认识的玩家,就可以根据爱好选择了,毕竟喜欢才能玩好。
22. 怎么回血?
前期没家的时候回血打蝴蝶吃蝴蝶回血最快了,你可以趁蝴蝶停留在花上,或原地飞舞的时候过去打他,多试几次就会了。实在不会的话,每个花瓣可以回一滴血。吃烤熟的食物,除怪物肉外都少量回血。
23. 防雨的办法
草帽:20%防水
小花伞:50%防水
猪皮雨伞:90%防水
眼球伞:100%防水
雨衣:100%防水
跑地图的前期,可以戴草帽举花伞来防止下雨。
24. 一二三四本都是什么?怎么建造?
一本:科学机器,科学一栏的第一个。配方,四个石头,一个金子,四个木头。
二本:炼金引擎,科学一栏的第二个。配方,两个电池,四块木板,两个石块,靠近一本建造。
三本:魔法帽子,魔法一栏的第一个,也称魔发一本。配方,高礼帽,四个木板,四只兔子,靠近二本建造。
四本:暗影操纵器,魔法一栏的第二个,也称魔法二本。配方,三个活木,一个紫宝石,7个恶梦燃料,靠近三本建造。
25. 护甲套装
草甲:伤害减免60%,耐久承受225点伤害。10草2树枝制作。
木甲:伤害减免80%,耐久承受450点伤害。8木2草绳一本制作。
大理石甲:吸收伤害95%,耐久承受1050点伤害。12大理石4草绳二本制作。(-30%玩家移动速度)
猪皮帽:伤害减免85%,耐久承受450点伤害。1猪皮1草绳二本制作。
蜗牛帽:伤害减免95%,耐久承受750点生命。地下尖壳蜗牛10%掉率。
蜗牛壳:伤害减免60%,躲入壳中后100%减伤,耐久承受1050点伤害。
躲入壳中后吸收全部伤害,5秒后怪物仇恨消失。地下圆壳蜗牛75%掉率。
古代王冠:伤害减免90%,耐久承受伤害1200点伤害,玩家收到攻击会产生一个4秒的护盾,不会触发硬直,CD9秒。4个恶梦燃料4个铥矿在地二远古科技制作。
古代战甲:伤害减免90%,耐久承受伤害1800点伤害,玩家不受攻击就会一直回复san值。6个恶梦燃料6个铥矿在地二远古科技制作。
影甲:伤害减免95%,耐久承受伤害750点伤害。
以上这些,我们可以看出,草甲减伤低耐久差,大理石甲虽然吸收伤害多,但成本高且减慢玩家移动速度,导致不易走位,所以在前期我们没有下过地洞的时候,木甲加猪皮帽就是很好的护甲装备。
以上是常见的一些问题,以后会陆续更新,感谢阅读!
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当前位置:饥荒联机版燃料怎么弄 饥荒木甲草甲有什么用
饥荒联机版燃料怎么弄 饥荒木甲草甲有什么用
发表: 16:03:57来源:99游戏编辑:
  饥荒联机版燃料怎么弄 饥荒木甲草甲有什么用。饥荒作为一款游戏,如何合理的利用资源是玩家必须要懂的技巧,下面99单机网小编给大家介绍饥荒联机版如何废物利用。
  相信大家都会做一些草甲和木甲装备,虽然效果一般,但是前期还是不错的,不过如果木甲草甲持久不够了的时候,不要扔了,用新的替换掉这些,然后把这些没有持久的拿去当燃料,效果非常不错,要比草根好。
  没有持久的头盔可以给猪人戴上,二师兄的样子还是很萌的。
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饥荒联机版控制台代码大全分享 控制台无效办法
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 14:26
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以下是饥荒联机版控制台代码大全分享 控制台无效的解决办法,希望能对大家有所帮助。
首先饥荒控制台只有主机能用!
饥荒联机版开控制台输入代码作弊的办法如下。
首先进入文件夹 C:\Users\用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether
(上述文件位置针对Win8.1系统;如果是XP系统则是在&我的文档&文件夹下的Klei\DoNotStarveT如果是Win7系统则可以访问&文档&的库\Klei\DST文件夹)
然后把settings.ini里的[MISC]下面那一列改成&CONSOLE_ENABLED = true&(也就是false改成true)
保存后关闭,进入游戏后按下&~&(这个键一般在数字1左边,Tab键上方)呼出控制台
输入如下命令即可获取相应的物品到背包c_give(&物品英文名&,数量),举例:
通例: c_give(&redgem&)你的背包里会多一块红(因为不输入数量就默认为1)
c_give(&log&,50)你的背包里会多50个木头
特例: c_give(&tallbirdnest&,10)你的鼠标当前位置处会设置一个高脚鸟巢穴,过几秒后会出现10只成年的高脚鸟(因为高脚鸟巢穴无法放入背包)
最后放一些网上公布的作弊码: (请使用Ctrl+F在本页查找你所需的代码)
nitre(硝石)
redgem (红宝石)
purplegem(紫宝石)
greengem(绿宝石)
orangegem(橙宝石)
yellowgem(黄宝石)
houndstooth(犬牙)
pigskin(猪皮)
livinglog(活木头)
twigs(树枝)
cutgrass(草)
petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣)
poop(便便)
spidergland(蜘蛛腺体)
rocks(岩石)
flint(燧石)
rope(绳子)
boards(木板)
cutstone(石砖)
goldnugget(黄金)
beardhair(胡子)
beefalowool(牛毛)
pinecone(松果)
charcoal(木炭)
cutreeds(采下的芦苇)
papyrus(纸)
honeycomb(蜂巢)
stinger(蜂刺)
walrus_tusk(海象牙)
feather_crow(乌鸦羽毛)
feather_robin(红雀羽毛)
feather_robin_winter(雪雀羽毛)
horn(牛角)
tentaclespots(触手皮)
trunk_summer(夏象鼻)
trunk_winter(冬象鼻)
nightmarefuel(噩梦燃料)
bluegem(蓝宝石)
deerclops_eyeball(巨鹿眼球)
gears(齿轮)
marble(大理石)
slurtleslime(蜗牛龟粘液)
slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)
guano(鸟粪)
lightbulb(荧光果)
slurper_pelt(缀食者之皮)
thulecite(铥矿石)
minotaurhorn(远古守护者角)
thulecite_pieces(铥矿碎片)
工具和武器:
lucy(露西斧子)
book_birds(召唤鸟的书)
book_tentacles(召唤触手的书)
book_gardening(催生植物的书)
book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书)
abigail_flower(阿比盖尔之花)
balloons_empty(空气球)
balloon(气球)
lighter(薇洛的打火机)
compass(指南针)
sewing_kit(缝纫工具包)
gunpowder(火药)
backpack(背包)
piggyback(猪皮包)
krampus_sack(坎普斯背包)
umbrella(雨伞)
hammer(锤子)
goldenaxe(黄金斧头)
trap(陷阱)
hambat(火腿短棍)
torch(火炬)
trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)
birdtrap(鸟陷阱)
amulet(红色护身符)
blueamulet(蓝色护身符)
purpleamulet(紫色护身符)
yellowamulet(黄色护身符)
orangeamulet(橙色护身符)
greenamulet(绿色护身符)
pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐)
shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子)
pitchfork(草叉)
goldenpitchfork(黄金草叉)
heatrock(保温石)
tentaclespike(狼牙棒)
razor(剃刀)
bedroll_straw(草席卷)
bedroll_furry(毛皮铺盖卷)
panflute(排箫)
bugnet(捕虫网)
fishingrod(鱼竿)
blowdart_sleep(麻醉吹箭)
blowdart_fire(燃烧吹箭)
blowdart_pipe(吹箭)
beemine(蜜蜂地雷)
onemanband(独奏乐器)
pumpkin_lantern(南瓜灯)
boomerang(回旋镖)
nightsword(暗影剑)
icestaff(冰魔杖)
firestaff(火魔杖)
telestaff(传送魔杖)
orangestaff(橙色魔杖)
greenstaff(绿色魔杖)
yellowstaff(黄色魔杖)
diviningrod(探矿杖)
cane(行走手杖)
lantern(提灯)
batbat(蝙蝠短棒)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具)
ruins_bat(远古短棒)
nightmare_timepiece(铥矿奖章)
waxwelljournal(麦斯威尔的日志)
头饰和穿着:
sweatervest(小巧背心)
footballhat(猪皮帽)
strawhat(草帽)
tophat(高礼帽)
flowerhat(花环)
beefalohat(牛毛帽)
featherhat(羽毛帽)
armorwood(木盔甲)
armorgrass(草盔甲)
armormarble(大理石盔甲)
armor_sanity(夜魔盔甲)
beehat(蜂帽)
walrushat(海象帽)
earmuffshat(兔耳罩)
winterhat(冬帽)
minerhat(矿工帽)
spiderhat(蜘蛛帽)
trunkvest_summer(夏日背心)
trunkvest_winter(寒冬背心)
bushhat(丛林帽)
slurtlehat(蜗牛帽子)
armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)
armorruins(远古盔甲)
armorslurper(饥饿腰带)
ruinshat(远古王冠)
ancient_altar (远古祭坛)
ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)
ruins_statue_head(远古头像)
ruins_statue_mage(远古法师雕像)
chessjunk1(损坏的机械1)
chessjunk2(损坏的机械2)
chessjunk3(损坏的机械3)
winterometer(温度计)
rainometer(雨量计)
rabbithouse(兔房)
cave_exit(洞穴出口)
turf_woodfloor(木地板)
turf_carpetfloor(地毯地板)
turf_checkerfloor(棋盘地板)
cookpot(锅)
icebox(冰箱)
adventure_portal(冒险之门)
rock_light(火山坑)
campfire(营火)
slow_farmplot(一般农田)
fast_farmplot(高级农田)
firepit(石头营火)
gravestone(墓碑)
homesign(路牌)
mound(坟墓土堆)
pighouse(猪房)
pond(池塘)
pond_cave(洞穴池塘)
rabbithole(兔房)
rock1(带硝石的岩石)
rock2(带黄金的岩石)
rock_flintless(只有石头的岩石)
skeleton(人骨)
pighead(猪头棍)
mermhead(鱼头棍)
tent(帐篷)
pigtorch(猪火炬)
resurrectionstatue(肉块雕像)
resurrectionstone(重生石)
researchlab(科学机器)
researchlab2(炼金术引擎)
researchlab3(阴影操纵者)
researchlab4(灵子分解器)
treasurechest(木箱)
skullchest(骷髅箱)
pandoraschest(华丽的箱子)
minotaurchest(大华丽的箱子)
beehive(野生蜂窝)
beebox(蜂箱)
wasphive(杀人蜂窝)
walrus_camp(海象窝)
tallbirdnest(高鸟窝)
birdcage(鸟笼)
teleportato_ring(环状传送机零件)
teleportato_box(盒状传送机零件)
teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座)
teleportato_checkmate(传送机零件底座)
wormhole(虫洞)
wormhole_limited_1(被限制的虫洞)
wall_wood_item(木墙)
wall_stone_item(石墙)
wall_ruins_item(铥墙)
wall_hay_item(草墙)
wall_wood(地上的木墙)
wall_stone(地上的石墙)
wall_ruins(地上的铥墙)
wall_hay(地上的草墙)
animal_track(动物足迹)
dirtpile(可疑的土堆)
nightlight(暗夜照明灯)
telebase(传送核心)
gemsocket(宝石看台)
houndmound(猎犬丘)
houndbone(狗骨头)
mermhouse(鱼人房)
marblepillar(大理石柱子)
marbletree(大理石树)
treasurechest_trap(箱子陷阱)
meatrack(晾肉架)
lightning_rod(避雷针)
slurtlehole(蜗牛窝)
stalagmite_full(大圆洞穴石头)
stalagmite_med(中圆洞穴石头)
stalagmite_low(小圆洞穴石头)
stalagmite_tall_full(大高洞穴石头)
stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)
stalagmite_tall_low(小高洞穴石头)
batcave(蝙蝠洞)
monkeybarrel(桶)
stafflight(小星星)
relic(废墟)
ruins_rubble(损毁的废墟)
bishop_nightmare(损坏的雕像)
rook_nightmare(损坏的战车)
knight_nightmare(损坏的骑士)
pottedfern(盆栽)
eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔)
eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔)
nightmarelight(影灯)
spiderden(蜘蛛巢穴)
basalt(玄武岩)
basalt_pillar(高玄武岩)
insanityrock(猪王矮柱石)
sanityrock(猪王高柱石)
ruins_chair(远古椅子)
ruins_vase(远古花瓶)
ruins_table(远古桌子)
red_mushroom(红蘑菇)
red_cap(采摘的红蘑菇)
red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)
green_mushroom(绿蘑菇)
green_cap(采摘的绿蘑菇)
green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇)
blue_mushroom(蓝蘑菇)
blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇)
blue_cap(采摘的蓝蘑菇)
carrot(胡萝卜)
pumpkin(南瓜)
dragonfruit(火龙果)
pomegranate(石榴)
corn(玉米)
durian(榴莲)
eggplant(茄子)
carrot_seeds(胡萝卜种子)
pumpkin_seeds(南瓜种子)
dragonfruit_seeds(火龙果种子)
pomegranate_seeds(石榴种子)
corn_seeds(玉米种子)
durian_seeds(榴莲种子)
eggplant_seeds(茄子种子)
bird_egg(鸡蛋)
bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋)
rottenegg(烂鸡蛋)
spoiled_food(腐烂食物)
berries(浆果)
carrot_cooked(熟胡萝卜)
pumpkin_cooked(熟南瓜)
dragonfruit_cooked(熟火龙果)
pomegranate_cooked(熟石榴)
corn_cooked(熟玉米)
durian_cooked(熟榴莲)
eggplant_cooked(熟茄子)
berries_cooked(熟浆果)
meat(大肉)
cookedmeat(大熟肉)
meat_dried(大干肉)
smallmeat(小肉)
cookedsmallmeat(小熟肉)
smallmeat_dried(小干肉)
monstermeat(怪物肉)
cookedmonstermeat(熟怪物肉)
monstermeat_dried(干怪物肉)
plantmeat(食人花肉)
plantmeat_cooked(熟食人花肉)
seeds(种子)
seeds_cooked(熟种子)
mandrake(曼德拉草)
cookedmandrake(熟曼特拉草)
fish_cooked(熟鱼)
honey(蜂蜜)
butter(黄油)
butterflywings(蝴蝶翅膀)
froglegs(蛙腿)
froglegs_cooked(熟蛙腿)
tallbirdegg(高鸟蛋)
tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋)
tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋)
butterflymuffin(奶油松饼)
frogglebunwich(青蛙圆面包三明治)
honeyham(蜜汁火腿)
dragonpie(龙馅饼)
taffy(太妃糖)
pumpkincookie(南瓜饼)
kabobs(肉串)
powcake(芝士蛋糕)
mandrakesoup(曼德拉草汤)
baconeggs(鸡蛋火腿)
bonestew(肉汤)
perogies(半圆小酥饼)
wetgoop(湿腻焦糊)
ratatouille(蹩脚的炖菜)
fruitmedley(水果拼盘)
fishtacos (玉米饼包炸鱼)
waffles (华夫饼)
turkeydinner(火鸡正餐)
drumstick(鸡腿)
drumstick_cooked(熟鸡腿)
fishsticks(鱼肉条)
stuffedeggplant(香酥茄盒)
honeynuggets(甜蜜金砖)
meatballs(肉丸)
jammypreserves(果酱蜜饯)
monsterlasagna(怪物千层饼)
trunk_cooked(熟象鼻)
bandage(蜂蜜绷带)
healingsalve(治疗药膏)
mosquitosack(蚊子血囊)
batwing(蝙蝠翅膀)
batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀)
foliage(叶子)
cave_banana(洞穴香蕉)
cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉)
cutlichen(摘下的苔藓)
unagi(鳗鱼料理)
eel_cooked(熟鳗鱼)
wormlight(远古虫子果)
mushtree_tall(高蘑菇树)
mushtree_medium(中蘑菇树)
mushtree_small(小蘑菇树)
dug_grass(长草簇)
dug_sapling(可种的树苗)
dug_berrybush(可种的果树丛)
dug_berrybush2(可种的果树丛2)
dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)
grass(长在地上的草)
depleted_grass(草根)
berrybush(果树丛)
berrybush2(果树丛2)
evergreen(树)
evergreen_sparse(无松果的树)
flower(花)
flower_evil(恶魔花)
sapling(树苗)
reeds(芦苇)
marsh_plant(水塘边小草)
marsh_bush(尖刺灌木)
marsh_tree(针叶树)
carrot_planted(长在地上的胡萝卜)
lureplantbulb(食人花种子)
cave_banana_tree(洞穴香蕉树)
lichen(洞穴苔藓)
pond_algae(水藻)
flower_cave(单朵洞穴花)
flower_cave_double(双朵洞穴花)
flower_cave_triple(三朵洞穴花)
cave_fern(蕨类植物)
livingtree(活树)
最后注意,饥荒联机版控制台输入指令不能直接复制代码,必须自己手动输入。
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