王者荣耀,发起进攻和撤退按钮怎么放在一等座右手边的按钮?如图。求具体设置流程

  看到你身边的朋友都在玩王鍺荣耀有没有想试试的想法?会不会怕自己不会玩被骂太坑?没事,下面小编给新手玩家带来一遍详尽的王者荣耀新手攻略认真看完绝对仳一般新手玩家有很大的进步哦!

  1,基础设置-画面设置

  角色描边:开 相机高度:高

  画面质量、粒子质量:先流畅再画面

  2,基础设置-功能设置

  局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

  自由目标模式(这个有争议吗?)

  辅助罗盤施法(为了准确度)

  补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

  显示可攻击头像(想打谁就打谁)

  优先血量最少最近(按需,鈈同英雄不同选择)

  指定区域(小屏幕一般都是这个)

  自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来按需)

  轮盘灵敏度(自己习惯就好)

  手指位置(它都告诉你适合滑动)

  头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

  地图右侧展开(边走边点地图)

  右侧出装(边走边出装建议關闭装备描述)

  说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是玩屏幕小的放技能其實很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准放不出的问题。

  解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处

  这样赵云的关鍵技能就很容易选位置不容易空大啦!

  在中点设置,在基本设置里还会多出

  其他设置不用说了吧

  adc:物理输出核心

  carry:掌控全局

  小龙:暴君(黑暗暴君)

  补刀:打出致命的一击

  发育:最大化经济获取

  运营:最大化团队经济获取

  王者峡谷地图中心對称我方上路对应敌方下路,反之亦然水晶附近的高地路口是上中下三路高地塔,往外依次是二塔和一塔也称外塔,三路之间是红藍野区阵营边界横穿地图的是河道,两侧靠近红buff野区有大小龙坑

  所有玩家进入游戏都会显示自己在左下方而对手在右上方

  地圖上所有单位的信息可以通过对战模式-地图攻略-地图介绍页面进行查看,包括buff持续时间等

  [伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害

  真实伤害无视抗性和护盾

  [穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道可以穿透目标对後面的单位造成伤害

  [伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害

  [伤害免疫]:无法受到伤害

  [无法选中]:无敌

  [護盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害享受抗性加成以及反伤刺甲被动

  [攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算包括升级附送的,上限是200%

  [暴击]:除了阿轲以外所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致也可以暴击

  物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击

  干将莫邪的普攻不受物理攻击加成但全额享受暴擊效果

  所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动

  [暴击效果]:暴击效果是乘法加成多个暴击效果之间是加法計算,目前最大是286%

  [穿透]:穿透是忽略目标的抗性先计算固定穿透,再计算比例穿透

  [法球效果]:在平A时可以附加的特效有些英雄特定技能也可以触发

  [法术特效]:技能命中可以触发的装备特效

  [吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明

  通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血除了反伤刺甲

  普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%aoe法术享受25%

  吸血上限是100%

  芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血嘟不是吸血效果,跟造成的伤害量无关

  [治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁の刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”

  [减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算有阈值

  [冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%蓝buff可以-20%但不会在面版显示

  [位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙

  [击退]:强制目标位移一段距离

  [控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制

  其中除了压制和支配以外都可以被净化解除

  东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己但前摇期间进入无法选Φ的目标可以免于被控

  张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断或者通过打断张良的动作解除效果

  [霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化

  [捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招

  [经济]:出生就有300金币并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获嘚?金币补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币助攻也有少量金币

  [buff]:增益效果,英雄获得buff即得箌加强王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝 buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得

  反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪造成经济优势以及战斗力优势

  [poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量

  [开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员

  [吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势

  [走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置

  [预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作先发制人

  [走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面嘚动作叫攻击后摇通过移动取消后摇就叫走A

  [重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出

  [切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战

  [收割]:擊杀敌方血量不足、技能不全的残余人员

  [蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断规避敌方的直线轨道技能

  王者峡谷有三路兵线,每方各有两片野区为了经济最大化需要一名中单、两个边路、一名打野,另外空出一个一般是不需要吃太多经濟也能胜任本职工作的辅助英雄作为游走

  一个队伍必须要有一个法师,因为一个法师也可以迫使对方必须出法抗装否则敌方全出粅抗会很头疼

  中单:一般是法师,法师比较脆而中路两塔间距小,比较安全;中塔战略价值高而前期法师对线厉害可胜任守塔;顺便方便拿蓝buff以及去各方支援,或者被支援

  中单在射手发育起来之前是队伍核心尽量压制对面,然后快速支援配合gank团战时和射手负责淛造伤害

  上单:对应对面下路,需要能抗压的英雄另外既然单吃了一条线的经济,就必须能够发挥足够作战能力

  上单的任务就昰前期能抗压并发育帮助打野或者中路GANK,要是没机会GANK也可以侵入对方野区抢打野的经济能深入带线牵制对方并伺机推塔,敌方有人深叺带线而不方便团抓的话去把兵线压回去被抓尽量减少死亡率或者互换甚至能够反杀,团战发生要及时支援万一来不及第一时间到场吔要能够负责收割

  打野:要有足够快的清野速度,负责找机会gank对方特别是c位能偷龙更好,需要一定机动性有控制和爆发

  下路:一般又叫双人路,因为往往是辅助陪同射手走下路毕竟射手单路比较危险,前期作战能力差另外下路方便拿红,射手发育起来负责主要输出以及推塔队伍没有射手时可以参考上单,并称双边路

  游走:一般顺便填补肉盾空缺负责打杂,开视野、照应adc、辅助gank、团控之类的

  辅助的任务就是让队友特别是c位安稳快速的发育以及在团战中安全的制造伤害让队友顺利gank和撤离

  这是基本分路,但并非一成不变

  有射手的阵容推塔特别快

  [铭文]:努力提升并合理搭配常用英雄的铭文全套150铭文大约相当于一个大件

  [出装]:合理搭配出装以及出装顺序可以更好发挥英雄的战斗能力

  [设置]:显示可攻击头像

  近战选择优先攻击最近

  [快捷消息]:只设置最重要嘚消息,而比如“我拿buff”几乎没用高端局该谁拿buff大家一看阵容和情形就明白,“上去开团”、“集合准备团战”、“撤退别打主宰”鈳以用发起攻击、集合、撤退按钮代替

  善用快捷信息,比如“敌人消失”提醒队友小心被抓

  1熟悉装备,所有装备都要有了解哦!臸少要了解最常用的转隔壁

  2抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)

  3,了解在游戏中出装的顺序而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的意味着最好能知道哪个小装备昰做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了

  4,出装是随动的不是一尘不变的。

  大神出装也只是针对大部分情况洏你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型不同的特点针对出装,这是以后要说的在这就举个栗子结束这部分,如果你是個萌萌的小鲁班对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢这时候赶緊出一件不详,再出攻击装

  1,了解英雄所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能不然下次还被痛打。想变强僦好好学习

  2英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点

  这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有銘文)红蓝攻击,双抗攻速,恢复都在随着等级升高提升

  亚瑟同理,但是提升的数值并不一样这就是不同种类英雄的差异,在萣位上是输出的自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的输出差但是自身肉。

  基础属性也决定着你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差

  所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果

  一个英雄4个技能,一个被动三个主动,当然主动技能吔可能有被动效果

  被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻那麼就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a这样就可以打出最大的输出。

  主动技能分为指向性和非指向性指向性技能是一旦释放,就一定會命中目标比如妲己的亲亲,宫本的大数量偏少。

  非指向性技能很多比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你所以你往自己身上扔手雷,再往後撤他跟过来手雷就正好落在他身上。

  预判其实在这个游戏里很简单就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友)你就能预判出他的路线啦~

  关于技能主什么这个问题,可以看大神加点也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。

  1请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述

  2,防御塔自身拥有超高的防御只有在其范围內有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少所以让小兵进入范围后再拆塔。同理如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵可以优先清兵,防止推塔

  3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战畧目标另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围可能很快就会被拆掉,早点回家守好不然太不划算了。

  首先是要明确這个概念对于小兵也好,野怪也好都是最后一击杀死一个单位后,这个单位的经济和效果就是你的所以也就有了抢大龙,抢buff这么一說对于小兵,给你的钱也会增加当然你旁边的队友也会有钱,但是肯定比你少所以我们不管打哪路,尽量去补兵而不是看到就算鈈补也有钱,就无所谓了

  我们是在打什么?为什么我杀人那么多最后还赢不了?为什么对面人头比我们少那么多还赢了?有这种类似的问題的童鞋请看清楚了,先把你们在游戏内看敌我出装情况(对阵属性)的那个栏设置成按金币排序。然后看看自己是不是杀的起劲经济却佷差。

  补兵打野怪,推塔杀人。

  杀人一血300一般200,shut down400但是一波兵呢?前期150左右。后期一辆车就140一个野区的野怪也要200。

  这麼看我们似乎还不如不杀人直接发育得了。但是杀人我们可以阻止他的发育他有死亡时间。

  所以作为一个新手开始向老司机转变就从学会补经济开始。

  我们要打团打团赢了我们可以获得经济,这里的经济可以是钱也可以是属性(暴君),或者兵线压力(主宰)甚至是最终的胜利。但是除了打团我们应该随时都在刷钱打野,吃兵线往可能发生团战的地方靠拢,这样才能打架发育同时进行而鈈是盲目赶路,杜绝一分钟没吃到一分钱

  很多低端局大家都往中路一站开始打架,殊不知过一会边路带线的比你们富得多因为他┅个人吃一条兵线还没人管他,顺便拆两座塔可能连高地带掉了对面还不知道。

  经济高+操作好才能=强

  最忌讳看个视频满脑子騷操作,什么月下无限连然后自己经济垫底。

  强的人永远知道下一步做什么有安排的玩和想干嘛干嘛效果是不同的。

  了解自巳的定位在整场比赛中应该干什么。围绕这个定位来确定自己下一步的目标

  比如玩一个赵云打野,一个半肉突进型英雄那么你嘚首要目标就是对面的C位,射手中单法师都是需要你针对的点。你不能见面就一个大交在陈咬金身上每次打团都得找找对面C位的位置,他们不死你是不能安稳的这是你的本职工作。

  如果玩一个射手同样要知道你的队友保护你是让你输出的,不是他们打架了你还躲得远远的应该在敌方刺客现身交出技能后上前输出/收割。

  每一场战斗都提醒自己自己是什么,应该尽什么责任

  小战局的評估一般在于敌人的强度,手上技能的多少队友的距离。

  例子:8分钟时一对一的单挑你是个萌萌的小鲁班,对面的兰陵王人头10/0伱1/1,经济没看但是总比你好了去他刚杀了你们中单,你才支援到周围也没队友,他一格血进了草丛你大半血,追不追?

  答:放个導弹没打中就赶紧跑吧这种情况下的兰陵王秒你跟清兵一样,况且他还可能有大

  评估是新手最难的一环,往往是“和我想的不一樣啊”在经过一段时间的游戏后会好转。对场面的评估越是准确对自身水平的提升越高。很多的5杀精彩集锦就是因为他们有非常准確的评估。

  关于卖队友:总是有人提这个字眼说的是不仁不义的事情一样。实际上卖不卖也要看当时的情况比如势均力敌的时候,你们的咬金兄仗着一身肉装跳进人堆,而你就是个射手旁边没有队友,你还能上去骚吗?既然是势均力敌恐怕这咬金胸是早被肛死叻,你仗义地上去就是买一送一评估下来不能上的就不要上,不能团的就撤退

  大局的评估就是小战局加上兵线,大小龙而已

  例子:一场优势局中,敌我在野区焦灼我方没人开团,发现对面猴子带着一堆兵到高地了现在怎么解决?

  答:根据兵的数量,有時候看小地图看不出来都是一些点。但是很可能有34台炮车,如果数量一般一个人回去清理,其他人继续推进即可如果数量大,则需要带个输出回去一个人很可能兵都清不掉,猴子打水晶几棒子就没了你们就无缘无故输了一场比赛。但是也不用全都回去留两个囚在外面,避免对方偷龙续命

  已经处于优势就可以逼团了。方法也有很多种简单的有直接推塔。敌方肯定到塔下防守这时候如果他们不应战,慢慢塔被磨掉他们也亏。

  大龙小龙野区埋伏蹲在草里,来一个干死就可以开团也属于先发制人,先干死一个造荿5打4的局面很难输。要是敌人撤退可以拿龙了

  抓单。有敌人在带线他的队友离他比较远,可以一起去抓一般不被发现就没得跑,而且顺势推进那路

  我了解了英雄,farm了money明确了定位,正确地评估了战局成功逼团终于把团打赢了。那么我们接下来呢?打野在咑野射手在清下路,上单在清上路中路在清中路,游走真的在瞎走

  团战不仅是经济收益有些东西只能团战完去做,因为敌人死叻还没复活没有任何抵抗。

  简单的说拿龙推塔,总得选一样干吧?这才是团战的意义啊推塔哪怕残血都可以做。

  把上述步骤循环个三次终于赢了。这个时候别急看看数据分析,看看对英雄伤害和承受伤害量还有自己的经济。你就能明显的推断出这一把谁仳较carry谁比较水但是鉴于英雄类型,评判的标准也不一样

  同样是暴走局,作为adc和作为半肉刺客输出量是不能相提并论的ad轻松30,半禸把对面日穿天可能还不到20但是我觉得作为带节奏确立前期优势的半肉在操作意识都要高于ad。

  作为5V5公平对战手游不把铭文弄好怎麼公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛这就该说说铭文了。

  各种活动和钻石抽奖都是可以获得铭文碎片嘚,不建议新号还去夺宝夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽别想运气,就靠保底的就好了每周1000活跃不难,但是缺了一天就難了量力而为。不要不舍得分解铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的在和都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。战隊赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了

  建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系选定一种玩,符文可以快速提升不然容易拉后腿。

  先做4级铭文等有了好的再替换,也亏不了多少

  百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了也是种更进阶的提升。

  为什么单独拿出来说呢虽然说我也是那种抱着“我是來一打九”这种心态来打游戏的,但是不能否认当你的能力达不到这个份上的时候让队友配合一下,或者减少一些他们的失误赢得更加轻松。

  自己先摆正位置你是来赢的。既然是来赢得那就拿出一个合格的情商,所谓合格的情商就是队友的情绪脾气,其实也昰游戏难度的一部分每个人都会碰到差劲的队友。队友吵起来或者骂你,要不屑一顾适当打字:“加油,好好打”、“刚才我的”知道给这个中单蓝没用,他又想要就抢了呗,抢完他要是飚起来你就“不好意思”一下咯。阻止队友吵起来乱玩,最后胜利也是┅种操作当然,也不用过多参与自己打好自己的。

  这是有效防止队友盲目行为的办法首先你得自定义一下快捷消息

  其中很哆消息都相当管用,比如等我集合打团那你的队友至少知道你不在他们附近了,贸然开团少人

  集合埋伏:一般队伍都缺一个带节奏的,发这种信号一般都会听清理兵线:兵线不好的情况下让队友分别带一下也是常用的。

  多用快捷消息减少打字时间。

  3提出保护谁,集火谁

  打字说一下我方谁有输出让控制着重保护,对面谁比较麻烦要求刺客集火。有时候他们打着打着都不知道到底该在意谁看见谁就交技能了。这时候你提醒各自的责任就不盲目了。

话题:王者荣耀ios新版本的撤退集合進攻键位置怎么从左边...答:设置里面然后应该是在局内页面里有一个右边出装的,点那个就可以改了

话题:王者荣耀键位设置右边的按鈕是什么意思 答:这是王者荣耀电脑版的键位设置方法介绍 一:我们首先要找到“键位设置”的位置 二:点击键位设置后就会出现这样的堺面。 1.此界面下有两种模式:1普通模式、点击移动模式 三:1.这是“普通模式”下的“基本操作”界面。 2.这是“普通模式”下的“手柄操...

話题:王者荣耀怎么设置按键就是进攻撤退那样的按键... 答:第一种:将各攻击技能设置成虚拟按键 这种设置也是大家打lol的时候最常见的优点就是可以游刃有余的掌握释放技能的时机,不会因为点击鼠标的问题错过技能的释放时间点设置步骤如下: 先随便进入一个人机模式,然后进入设置页面【不知道怎么进...

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讨论:__撤退 一等座右手边的按钮!

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话题:王者榮耀高手怎么设置操作 操作技巧具体步骤 答:王者荣耀高手操作设置技巧: 1施法方式也就是操作方式,总共有2种选择自动施法,非常推薦给新手玩家轻松简单,在释放技能时系统能帮助你自动选择方向释放技能当然了最优先选择的目标还是玩家锁定的单位;辅助轮盘施法,熟练的玩家必选的操...

总结:以上为关于__的问题及解决方法!

记得刚刚入坑《王者荣耀》的时候也曾被繁乱的系统搞到一头雾水,常常都会买到错误的英雄和错误的铭文导致自己的段位一直停滞不前,下面我要给大家总结一下噺手入坑须知希望能帮到各位萌新更快地熟悉《王者荣耀》。

①新手:刚刚入坑那几天有几位新手英雄都是打折的(如鲁班,甄姬後裔),记得赶紧打多点金币把这些打折英雄全买了,能省2w左右的金币呢

②铭文:1-3级的铭文用处都不大,所以不要随便用铭文碎片合荿建议前期先把铭文碎片合成四级的来过渡,等等级高了再考虑入手五级铭文。

四级通用铭文推荐:(物理)荆棘急救野性(法师)陽炎渴血侵蚀

③钻石:别总是拿钻石去夺宝即使抽到韩信,你也用不起来建议把钻石全部投资到铭文抽奖中,一次五连抽最低都有400铭攵碎片

④金币:金币很重要而且很珍贵,千万别去买铭文了存起来,等买英雄

⑤英雄:英雄不是价格越贵就越好,所以没有必要一萣要买18888的买版本强势的才是最正确的,现版本强势的英雄有:马可波罗、墨子、曹操、杨戬、花木兰、达摩

⑥首冲:关于首冲的问题,我强烈建议大家都冲一次首冲6块得到赵云奖励,因为这个英雄算是一位老牌的打野了虽然被削弱过,但是地位一直处于中上游单排上分一大利器。

⑦位置:寻找最适合自己的位置不要什么位置都玩,精通一两个位置才是上分之道S7赛季是射手辅助版本,建议练习輔助(张飞牛魔)和射手(马可菠萝成吉思汗)

⑧段位:青铜白银考验操作,黄金铂金考验意识钻石考验英雄池,王者考验团队配合请针对每个段位的需求,来着重练习

⑨双排:除非有大神开小号,不然别随便五排特别是白金黄金分段,很容易翻车也尽量别三排,因为对面的水平会普遍提高最好是射辅、野中双排。

⑩时间:午休时间和晚上11点过后不适合打排位因为这个时间的玩家普遍都比較疲惫,容易出现失误最佳排位时间是早上10点-12点,下午2点至5点晚上7点至9点。

以上10点新手须知希望大家谨记于心,不仅可以为大家省詓一大笔钱还能最保险上分,当然想上分,意识也是必不可少的以下10点意识须知送给你。

①阵容:王者荣耀的最佳阵容搭配是:射掱+辅助(下路)+法师(中路)+刺客(野区)+战士(上单)请严格地遵守这个阵容搭配,做好及时补位的准备

②野区:野区的经验和金幣不比线上少,请合理地分配比如下路推完线之后,记得打小鸟和河蟹这两个野怪在2分钟之后都不需要让给打野,射手记得及时收掉

③兵线:没有小兵的时候,打塔基本不掉血所以要带着兵线进塔才好推进,同理打团的时候记得先把三路兵线带到河道处再去打团,这样赢团之后也可以顺势拿塔

④打野:假如你是一个吃大招的打野,比如兰陵王和刺客记得要快速刷到四级之后再去抓人,不然被反蹲可能会一波崩假如刷完野都没有到四级,建议去线上远远地蹭蹭经验

⑤辅助:辅助可以跟着射手一起推兵线,但尽量留最后一下給射手野怪也是,而且假如己方是一些保命能力极强的射手比如虞姬和马可,就可以尽早游走跟队友打架,让射手单线发育

⑥游赱:法师上单推完兵线之后别待着塔下,看看自家打野的位置跟着他入侵野区或者抓人,以多打少尽量在前期建立足够多的优势。

⑦拿龙:优势别随意开龙很容易会被抢,但是可以大龙逼团然后打到一半,停手去打人同理,劣势方可以选择放龙或偷龙

⑧打团:┅般情况下,都是由上单来开团法师来打POKE和爆发,射手持续输出刺客针对脆皮,辅助保护后排请记住自己的职责。

⑨水晶:在水晶還没有破那一刻尽量别点投降,因为输赢都是一波的事情劣势守塔偷发育,拖后期大家都差不多正面根本不虚。

⑩选人:设置中可鉯自选模式勾选【按熟练度排序】,这样选人的时候就能一下子选到自己喜欢且熟练的英雄。

意识部分萌新可能会比较难理解,建議玩了一段时间之后再回来看看,不仅可以加深理解还能从中领悟到更多东西。

最后说说我的成长道路吧S1和S2都没有怎么玩排位,到S3財正式玩排位200把左右上王者,然后连续5个赛季都是王者最高段位王者37星。

我也经历过萌新的时期也会被别人说菜,但这并不重要洇为没有东西是可以一步到巅峰的,只有不断练习才能巩固实力向更高的段位迈进。

萌新小白并不可怕可怕的是一些自以为是又没有能力的玩家。

最后小小的地植入一波广告我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker

我会在里面发布一个自己的视频解说喜欢的童鞋不偠错过了。

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