华为应用市场更新提示畅想7为什么很多游戏or应用都提示与你的安卓系统不兼容,可能无法运行?

别再争了 告诉你iOS比Android好在哪
日 00:01&&&出处:&& 作者:宋海健&& 编辑:宋海健
  本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。  一、流畅性碾压性优势  由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。  这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......  二、iOS系统的软件App多优先升级  并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。  说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。  三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦  iOS的游戏直接通过官方App Store或在后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通还好,但凡碰到非主流的的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。   注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。  再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?  四、小偷即使偷走也不会泄露隐私  自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。  Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。  注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。  五、更省电、功耗控制好  系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。  iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。  六、没有强迫症根本不用清后台  “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。    怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。  七、iOS更稳定不易死机  许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。  iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。  八、综合实力最好的影像系统  目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。  最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。  九、双核战8核  由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。  总结:  虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,笔者并没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。  其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS7 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440毫安时
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弹吧钢琴陪练就不能用。。。。。。别的不清楚
目前看似乎是,再等等吧
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很少不能运行的,下对版本就能,万能钥匙一直能运行。
我在应用商店下的游戏。好多都不能用,闪退,可能是不兼容安卓6.0的原因。。
mxplayer就不能用
并没有很多 大众软件没有发现不兼容的
基本都兼容的,游戏的话换个平台下载就行了
欢乐斗地主,切换后台容易黑屏卡机
楼主去谷歌下就没问题了。
最终幻想9玩不了 进去就黑屏 另一个5.1.1就ok
没有问题,都可以用
登录百度帐号推荐应用明明跑安卓,华为你说EMUI5.0 18个月不卡就不卡?
日 18:49 来源:电子发烧友网整理 作者: (0)
  身边经常听到有人会问:&我打算买个Android手机,就一个要求,用时间长了别太卡,现在手里的这款安卓手机刚1年多点的时间已经卡爆了,太郁闷了!&
  闲逛各大Android论坛时会发现,以上这个问题其实只是众多Android用户遭遇的缩影。类似集中的问题还有:怎样解决系统卡顿?到底刷哪个固件版本更流畅?安卓机越用越卡真的无解吗?
  的确,在智能手机硬件军备竞赛难分高下的今天,硬件上的差距正在缩减,堪比&孪生兄弟&长相的手机如果去掉LOGO完全分辨不出来。因此系统层面的差异化越来越突出。举个例子,iPhone的设计创新尽管有所减缓,但之所以有那么人舍不得放弃iPhone的一个最大原因就是相对流畅稳定的iOS。
  当然了,对于卡顿这个老难题谷歌和他的小伙伴们也一直都在寻找着解决办法。不久前华为发布Mate 9的时候就带来了号称18个月不卡顿的EMUI 5,紧接着魅族也发布了内置One Mind智能AI系统的Flyme 6。这些华丽的表述背后真能轻松解决卡顿吗?恐怕还得加上那么点附加条件。
  Android卡顿的根本原因是什么?
  首先我们得明白安卓手机为什么会卡。抛开那些纯技术上的理论,这里只谈谈那些通俗易懂的说法。客观地讲,这个问题要从系统和硬件两方面来分析。
  1、系统因素
  和封闭的iOS不同,Android作为开源系统一方面给开发者带来了丰富的API接口与服务,却无法从代码端限制第三方应用程序接入,因此存在着程序兼容性问题的隐患,尤其是那些流氓App软件。这部分应用会占据手机内部资源,导致后台运行数据服务越来越多。等到用时间长了,手机应用数量的增加也会带来碎片堆积,造成手机存取文件速度下降。
  Android的开放性导致市面上一些第三方ROM没有调试到最佳姿态就被放出来供用户下载,优化不到位用起来反倒是没有一些稳定的老系统用得顺手。当然,也有一些硬件和软件搭配不当的可能,比如某个机型的CPU和GPU没办法跟上Android的系统架构更新。
  系统卡不卡一定程度上还和内存占用有关系。Android的每一次升级,说好听点是功能丰富了,其实就是越来越臃肿。Android固件系统用久了后台默认开启的软件越来越多,这样就会带来负载增加。负载增加了会加大内存耗费,空闲内存少了新任务再启动时就会有延迟甚至是崩溃,这还不算滞留下来的内存碎片。就算是iOS也一样,比如一代神机iPhone 4,最佳的系统版本应该是iOS 6.1.3,升级到iOS 7完全就是冰火两重天了。
  2、硬件老化
  除了软件因素,随着时间推移,手机硬件元器件其实也会出现磨损或损坏,比如集成在电路板上的某个元器件坏了,就可能会导致整个手机负载升高,让各个资源调配不均衡。体现出来的就是应用打开速度变慢、手机存储芯片读写速度减慢等。
  元器件的老化增加了手机功耗,比如手机用着用着就会发热严重,一般手机的CPU都会有一个温控保护区间,如果温度高了CPU核心频率就会自救降频,所以手机就会卡得厉害。
  为了解决卡顿,谷歌做过这些事
  从Android 4.4开始谷歌就在系统中加入了ART(Android runme),这是一种新的应用运行模式,和传统Dalvik虚拟机二次编译不同,ART模式能大幅提升Android体验,体现出来的就是流畅。ART和Dalvik模式最大的不同在于启动ART之后,运行程序的时候不需要每次都进行编译,效率自然就提升了。
  另外一个突破就是Android 6.0加入的Doze和App Standby,这是谷歌针对系统功耗的改进。当设备不操作手机、关闭屏幕、未连接电源一段时间之后,进入Doze模式系统后台会禁用用户最近没有使用的应用和相关的网络活动,让这些应用彻底进入App Standby待命状态,从而进入低功耗模式,以此延长续航时间和改善流畅性。只是这项功能有个硬伤:会误伤到一部分应用的消息推送机制。
  当人工智能遇上Android系统
  虽说谷歌这几年一直在努力提升Android的流畅性,但国内智能手机厂商基本上都用的是自己定制开发的ROM。和谷歌在做的事情一样,这些定制ROM也会从头到脚进行各种优化,让底层代码更好的适配到自家的手机身上。
  从上个月开始,国内手机厂商纷纷发布全新的Android定制系统。最有代表性的是华为的EMUI 5和魅族的Flyme 6。
  华为在Mate 9的发布会表示EMUI 5可以实现18个月不卡。原理就是从底层优化,构建了一套名为Machine Learning的EMUI智能系统,具备感知学习、行为预测、资源调度、内存回收、文件系统优化、数据库引擎优化等技术。
  按照华为自己的说法,EMUI 5.0在Mate 9上首发,未来将陆续支持华为Mate 8、P9、P9 Plus、荣耀8、荣耀V8、麦芒5、荣耀5C、荣耀6X、G9 Plus以及Nova的安装升级。不过对此华为却没有再提及18个月不卡这件事。
  而提及18个月的期限,外界的讨伐声音也是不断。比如有网友表示1年以上应该就会换新机了,另外也有人质疑应用数量增加是否会影响流畅度、18个月模拟测试到底和实际使用有没有差别?显然还有待进一步检验。
  同理,魅族发布Flyme 6.0的时候也表示加入了One Mind人工智能AI,包括分析、决策、进化三个步骤。通过记录日常用户的使用习惯提前做出判断,比如提升打开应用的开启速度、游戏模式下分配更多资源,智能通知栏把通知区分出优先级。此外在夜间的时候,系统会自动进行内存清理、资源更新以及整理异常数据等。
  未来Flyme 6.0将适配25款的魅族、魅蓝手机,相比之下魅族更加保守,没有宣传到底可以达到多长时间不卡这件事。
  人工智能遇到Android系统,这似乎成为了年底国产智能手机圈一个颇具看点的话题。似乎是谷歌没做好的事儿,OEM厂商帮它完成的意思。只是一大波儿专属名词突然就这么冒了出来,让80%以上的用户一头雾水。
  我们必须清楚,说归说,但现在无法确定未来1年之后手机到底卡不卡,毕竟每个人使用的情况不同,硬件加速老化的程度也不一样,系统与不同设备的CPU、GPU、存储硬件的磨合与兼容性也不一样,这都会导致最终使用情况的参差不齐。正如我们上面所讲的理论知识,系统到底卡不卡除了系统决定,硬件也是制约条件之一。
  话说回来,国产厂商在Android卡顿这件事儿上努力是非常值得赞扬的,在研发阶段就做好针对系统的设计、测试开发、优化很有必要,未来也肯定会成为定制ROM的差异化所在。但在试水阶段就放出豪言,未免让人感觉营销成分大了点,系统好不好用最需要的是用户自己真实的声音。
  另一方面,软件质量的层次不齐也会给使用体验大打折扣。这就需要各个定制ROM管理好自己的应用商店入口,加强审核机制,在一定程度上屏蔽掉那部分流氓软件。
  现阶段来看,人工智能想要彻底解决安卓卡顿问题,依然任重而道远。因为未来这些堪称底层优化过的系统将会适配到各个老旧的Android手机身上,在体验上能否实现宣传的那样流畅还是未知数。
  用户加速手机有窍门
  正所谓求人不如求自己。与其依赖于手机厂商,Android用户在日常用机时也应该学会一些操作上的小技巧以备不时之需。对此可以总结为以下几点。
  1、定期清理手机后台,关闭没用的App;
  2、手动选择每次开机自启动的项目,关掉那些耗费资源的服务进程;
  3、定期重启手机,有必要的话重置手机;
  4、不用的占用资源的软件,及时清理掉;
  5、选择一个稳定的系统版本,不要轻易升级。
  这里补充一句,我们并不鼓励无节制盲目刷机,因为找到一个口碑好的ROM版本,能保证长期使用才是最省心的。一味追求新系统不仅会存在潜在的兼容性问题,而且也会给使用流畅性造成影响。
  如今Android系统处在不断迭代升级的过程中,一直到今天的Android 7.0,操作系统越来越聪明,OEM厂商定制的思路也越来越广泛。因此我们有理由相信,未来Android卡顿的问题有望被持续改进。用户选购手机时可以多去论坛看看某个手机对应的系统口碑如何、到体验店里真正体验下系统交互的操作流畅度,或许会让你少走不少弯路。
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不兼容?闪退?你需要了解的解决办法!
&渐入佳境&
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  Mate8是国内,甚至可以说是世界首批适配安卓6.0版本的手机,让花粉们都很高兴,毕竟很多手机还停留在安卓5.0甚至某发烧友手机还停留在4.4版本。但是也带来了一些问题,就是会出现闪退或者不兼容,那么老司机来给大家科普一下解决办法!
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基础解决方案
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  部分应用程序设计不规范,软件的缓存和数据可能无法被系统正常识别。可以尝试从“设置—应用管理—打开对应的应用—储存—清除数据”,或者卸载再重新安装,就可以解决一部分软件的兼容性问题。(游戏或软件清除数据可能导致数据丢失,慎重)
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  目前安卓6.0的系统作为最新版,目前普及率其实很低。新版本虽然会带来各方面的提升,但是作为第三方软件就会出现兼容问题,即使是封闭的IOS系统也无法在大版本更新的情况下不出现兼容性问题。可以等待系统或者软件版本升级推送,并尽快升级至最新版本。
  可以在百度上查询对应软件的评价,一般比较容易出现兼容性问题的软件都会有人去反馈,所以很容易搜索到相关的信息。这里要提及的是部分公司内部软件或者定制软件,可能由于使用范围比较小无法查询,或者长期不更新版本,都容易出现兼容性问题。这个是我们无法解决的。
  虽然华为应用市场也会提供软件的版本升级,但是需要通过审核之后才可能上架更新,可能会稍慢一些。我们可以选择该软件的官方网站,查看最新版本是否有更新适配安卓6.0的版本下载安装。比较大的公司出品的软件都会更新速度飞快,比如支付宝早在11月份就更新了适配安卓6.0的版本。
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&独步江湖&
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然后呢,无法解决的属于大概率吧。
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