ps4 买xboxone好还是ps4好 one哪个好

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器PS4和XBOX ONE谁更胜一筹|界面新闻 · 游戏图片来源:网络&
在2015年的科隆国际游戏展时,微软、索尼两大次世代主机厂商分别都拿出了自己的看家本领,誓要占领市场。微软的优势在于良好的兼容性和低廉的价格,而索尼则依靠多部PS4独占大作吸引玩家。
在过去一年半时间里,PS4的销量一路高歌猛进,人气甩出了XboxOne几条街。不过,就最近几个月的情况来看,PS4已出现疲软态势,使得XboxOne打了几局翻身仗。照这样发展下去,XboxOne会成功逆袭吗?
单纯将全球销量简单对比意义不大,微软使出降价招数后,Xbox&One的销量有了一定起色,而让Xbox&One的用户可以玩Xbox&360的游戏更是起到了推波助澜的作用。
此外,微软的独占大作《光晕5(Halo&5)》、完全DVR功能、Xbox&Elite以及有望登场的全息眼镜HoloLens等因素,都让Xbox&One有更充足的底气来面对未来的挑战。再加上它的后向兼容性、Windows&10全新的游戏串流功能,以及EA&Access唯一支持的主机,如今的Xbox&One必定能够吸引更多玩家的目光。
当然,微软的老对手索尼也不会闲着。PlayStation&Now、PlayStation&TV以及Project&Morpheus等设备的加入,使得PS4用户能够体验到与Xbox&One一样的串流服务以及虚拟现实设备。此外,索尼还针对即将于2016年推出的《神秘海域4(Uncharted&4)》而调整了其主机配置,通过固件更新添加更多方便游戏的功能。
接下来,这两家厂商将在游戏市场上继续展开比拼。近期,《辐射4(Fallout&4)》和《星球大战:前线(Star&Wars:Battlefront)》相继登陆两款主机平台,据市场传言,两款主机都将为两部新作提供60fps的4K视频,而PS4是否会像Xbox&One一样支持全新的超高清蓝光标准尚不得而知,但这也不失为体现差异化竞争优势的手段之一。
想要全面的对比主机性能就不得不说说硬件设计。
Xbox&One的外观比较朴实,体积要比PS4大一些,质量为3.56&kg。为了避免再次发生&三红&问题,微软还为Xbox&One设计了更多的通风孔。&&&&
(图片来源:网络)
PS4采用了棱角更加分明的设计,时尚感十足,体积也明显小于Xbox&One,质量为2.75kg。因此,它也更利于收纳进电视机柜中。
(图片来源:网络)
PS4支持千兆以太网以及802.11&Wi-Fi&b/g/n,Xbox&One除了支持上述全部协议之外,还增加了对陈旧的802.11a的支持。Xbox&One中有兼备2.4GHz和5GHz通道的路由器。PS4只支持2.4GHz,也许会在未来带来一些不便。
两台主机在推出时都配备了500GB硬盘,现在也都扩展到了1TB的型号,但只有PS4允许用户自行更换内置硬盘。Xbox&One的内置硬盘虽然采用了标准型号,但自行替换的话,机器就不再享受免费保修。经过了6月的更新之后,Xbox&One最终也允许玩家自行添加更多的存储空间。
前后端格局
PS4和Xbox&One的机身前部都缺乏标志性特征。左侧是蓝光/DVD混合驱动器,右侧是低调的Logo。
Xbox&One的后部提供了2个USB端口、1个HDMI输入端口、1个HDMI输出端口、1个用于数字音频的S/PDIF、1个专有的Xbox&One&Kinect端口、1个IR连接以及1个以太网端口。
在PS4后部端口方面,索尼采取了极简主义设计思路,用户只能找到HDMI输出、S/PDIF、以太网以及PS4摄像头端口(标记为AUX)。端口数量虽然较少,但并不影响其功能。
(图片来源:网络)
PS4与Xbox&One作为次世代主机,较Xbox&360以及PS3在性能上要强劲得多。更重要的是,由于吸取了前代产品的经验和教训,它们的内部构造更为合理。
芯片厂商AMD是主机更新换代中最大的获益者。PS4的CPU没有改变,仍采用原有的x86架构及1.6GHz钟频。而Xbox&One此次将CPU升级到了1.75GHz&为Xbox&One在处理能力上带来了大约10%的提升。
(图片来源:网络)
除了CPU之外,GPU的性能也同样重要。PS4的GPU基于AMD的Radeon技术,运算能力为1.84&teraflops。Xbox&One同样采用了AMD的Radeon&GPU,运算能力为1.31&teraflops。
Xbox&One在去年六月份的更新中表示,那些没有使用Kinect的游戏可以额外多利用10%的GPU资源,这额外的GPU资源是为Kinect追踪相关数据而保留的。
两者之间关于内存的争议更多。首先,两者都采用了在相当长一段时间内足以应对各种情况的8GB内存,而关键的问题在于内存的类型与可用大小。
PS4采用了更快的GDDR5内存,而Xbox&One则是使用了带宽更窄的DDR3。
DDR3一般都在1600MHZ左右,而GDDR5都是&3500MHZ以上的频率。也就是说,64位显存带宽的GDDR5&读写性能比128位DDR3的性能还要好。根据权威测试,通常情况下显卡的显存读写能力提升一倍,其综合性能提升40%左右。可以说这个幅度的提升比单纯提升40%的流处理器数量还要多。
但可以肯定的是,两者都不会将全部内存空间开放给开发者使用,它们或多或少需要为操作系统保留一部分空间。
依据开发文档的数据,PS4为操作系统保留了最多3.5GB的内存空间,因此留给开发者的是4.5GB。虽然开发者有时候可以在系统资源有剩余的情况下利用那多出来的1GB内存,但这一点并无从保证。
在这一方面,Xbox&One&保证&开发者可以使用的内存空间大于5GB,剩下的2GB多需要保留给微软的多层操作系统使用。这样一来,Xbox&One在内存空间上较PS4多提供了0.5GB给开发者使用。除非算上PS4那1GB无法保证的内存空间,否则Xbox&One在此方面略胜一筹。
到底是GDDR5的性能更优越,还是0.5G内存更好,需要玩家在自己亲身体验后才能得到答案。
游戏作品是检验主机图像性能最直观的方法。通过《侠盗猎车手5(Grand&Theft&Auto&5)》和《合金装备5(Metal&Gear&Solid&5)》这两款近期推出的游戏大作来测试PS4和Xbox&One的表现也许不失为一个好的选择。
通过《GTA&5》里面一段针对不同主机版本画面进行的对比可以发现,PS4的GPU可以表现的贴图细节更多。而运行《合金装备5》后,PS4在画面清晰度上要略胜一筹,远处的纹理和移动对象的表现更为柔和。
(图片来源:网络)
此外,PS4游戏已经开始实现30fps或60fps的1080p视频,而Xbox&One仍停留在30fps或60fps的720p或900p画面上。这一现象还体现在《刺客信条(Assassin's&Creed)》、《使命召唤:幽灵(Call&of&Duty:&Ghosts)》以及《巫师2:国王刺客(Witcher&2:&Assassins&of&Kings)》等游戏中。而最为完美的例证当属《古墓丽影:终极版(Tomb&Raider:&Definitive&Edition)》,该游戏的PS4版的刷新率是60fps,而到了Xbox&One上面则变为了30fps。
当然,仅凭这些也不足以降低Xbox&One的市场占有率。况且,随着开发者对这些主机性能与架构的了解日益加深,同款游戏在不同平台间的差距会不断缩小。
微软承诺年底前会推出Direct3D&12图形工具集的预览版,可能会针对更慢的DDR3内存进行优化,有望大大提升Xbox&One游戏的品质。
(图片来源:网络)
刚推出时,两款主机的价格都比较贵。Xbox&One的包装盒中包括了主机、一只手柄以及Kinect摄像头,定价为499美元(3189元)。现在套装中用《泰坦陨落(Titanfall)》或者《日落过载(Sunset&Overdrive)》两者之一替换掉了Kinect,最新报价349美元。
PS4的售价更吸引人,1台主机加上1只DualShock&4手柄的价格为399美元(约合人民币2550元)。
价格的差异确实在一开始对Xbox&One的销售情况有所影响。但现在,这一因素已然消弭。如今单靠游戏机的价格已经不能为厂商带来更大的利润,购买游戏才是厂商获利的长久手段。
Xbox&One&Kinect与PS4摄像头
(图片来源:网络)
专为Kinect以及PS4摄像头推出的游戏进度正在放缓,但微软和索尼还是坚持推行这种无需手柄的交互方式。
全新Kinect技术可以同时追踪更多关节活动,每秒的数据处理量达2GB,还可以读取心率、面部表情以及更多的关节活动信息,甚至包括了拇指的活动。视野范围也较前代产品有了大幅提高。
没人对Xbox&One&Kinect出众的性能产生质疑,它只是需要更多配套的游戏。
PS4的摄像头目前也没有太多游戏支持。该产品此前被称之为&PlayStation&Eye&,配备了两只1280&x&800px的摄像头,较Kinect更为纤薄。不幸的是,支持PS4摄像头的游戏清单同样非常&纤薄&。
未来,Project&Morpheus将会在虚拟现实技术中利用PS4摄像头,但尚未面市的VR游戏显然无法解释为何这款摄像头经常售罄。
(图片来源:网络)
PS4与Xbox&One的游戏清单已经越来越长,但独占游戏仍然寥寥无几。
Xbox&One上的独占大作有《泰坦陨落》、《日落过载》以及让玩家重温经典的《光晕:士官长收藏版(Halo:&The&Master&Chief&Collection)》。
正在开发中的游戏则包括了《光晕5:守护者(Halo&5:&Guardians)》、《战争机器(Gears&of&War)》新作、《量子裂痕(Quantum&Break)》、《神鬼寓言:传奇(Fable&Legends)》以及《星火计划(Project&Spark)》。此外微软方面表示,年内将会有超过100款360的游戏出现在Xbox&One上面,而随后将会有更多作品加入这一行列。
PS4方面的独占游戏则包括:《声名狼藉:私生子(Infamous:&Second&Son)》、《血源(BloodBorne)》、《小小大星球3(LittleBigPlanet&3)》、《教团::&The&Order)》以及《驾驶俱乐部(DriveClub)》。
(图片来源:网络)
Xbox&360以及PS3已经向世人证明了它们不只是游戏主机,它们的次世代版本当然也会继续秉承这一传统。
所有的新世代玩家都需要包括Netflix、Amazon&Instant&Video以及Hulu&Plus在内的各种视频串流服务。同时,Xbox&One还向用户提供了各类视频应用,从新闻到体育,无所不包。此外,玩家还可以使用即将退役的IE浏览器、OneDrive网盘、Skype网络电话以及Xbox音乐及视频服务。PS4也提供了类似应用。总的来说,这方面的差异不算太大。
除主机的外观、手柄的手感以及游戏作品等因素以外,来自朋友的影响也不容忽视。由于现在还没有跨平台的多人对战游戏,如果你在PS4上玩《使命召唤》,然而你的朋友们全都拥有的是Xbox&One的版本,那么你无疑会被孤立。
《神秘海域4》以及《光晕5:守护者》这种超大作即将推出,无疑会左右众多玩家的思绪,这确实是一个难解的问题。其实,这世上存在一种完美的解决方案,可以彻底让玩家从各种纠结中永久解脱,那就是&&努力工作,争取早日将两种主机都收入囊中。
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  日微软正式发布了新一代游戏机Xbox One,这是Xbox 的全新时代,微软花了4年时间将用户从Xbox 过渡到Xbox 360,而据估计,用户从Xbox 360过渡到Xbox One将会需要8年时间,Xbox 360在一段时期内仍然会继续存在。由于游戏机终端的更新换代周期缓慢,这使得早期在硬件方面的投资(即使亏本出售)也是值得的。而Xbox One的升级换代周期将会更长,所以Xbox one应该会得到更多人的欢迎。
  但是今天巴士小编还是为大家详细做一个ps4和xbox one哪个好之硬件对比分析,看下到底哪个会更好呢。
  3-1 3人马狙击者
  3-2 3轻甲盾卫兵
  3-3 3闪电符文 3开隐藏关 图书馆
  隐藏关图书馆1重甲骑士3魔导师
  3-4 3牧师
  3-5 3火炬树人
  近日,微软终于揭开了人们期待已久的新一代Xbox的神秘面纱,下面就让我们来看一下他的强悍配置:
  Xbox One 主机:
  - 黑色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为 16:9
  - AMD提供的APU片上芯片,50 亿个晶体管
  - AMD Jaguar美洲虎架构CPU,八核心,2&2MB二级缓存
  - AMD GCN架构GPU,12组计算单元,768个流处理器
  - 8GB DDR3-2133系统内存,256-bit位宽
  - 32MB eSRAM嵌入式缓存
  - 500GB HDD 机械硬盘
  - 吸入式蓝光光驱,左侧
  - 内置 Wi-Fi 2.4/5.0GHz 802.11 a/b/g/n模块,支持 Wi-Fi Direct
  - HDMI 输出/输入接口
  - USB 3.0 接口
  Xbox主板
  Kinect 2.0:
  - 内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音
  - 支持 30FPS 的 1080P 影片录制
  - 手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观
  -一个250000像素的红外线深度感应器和一个标准的720p 网络摄像头。
  手柄:
  - 新方向键
  - 新摇杆
  - 新的振动模块
  - Xbox 键的位置挪到了手柄的上方
  - START 和 SELECT 按键标符做了改变
  - 精度和控制灵敏度大大增加
  - 后期支持编程,玩家支持自定义输入
  ps4和xbox one哪个好?
  Xbox具体分析
  在微软的技术细节没有公布之前,让我们来做一些具体分析:
  Xbox 360面世时,曾经风靡一时,据有线电视台报道,Xbox One要比Xbox 360大一些,虽然超薄设计越来越多,但是风道和散热工作如果做不好,绝对会影响性能。富有光泽的方块形底盘设计似乎在告诉我们,Xbox One不只是在你众多的游戏设备中占有一席之地,而是一个包含尽可能多游戏的消费媒体平台。
&  微软在他的描述中一直在介绍世界如何在不停地变化,智能手机,平板电脑,甚至互联网已经和2005年Xbox 360发布时完全不一样,这似乎也是微软决定制作Xbox One的的一个重要因素,但是许多评论者并不看好Xbox One的前景。
&  今天,在移动互联,智能手机,平板电脑领域已经有如此多的免费休闲游戏,还有谁愿意购买下一代游戏机呢?休闲免费游戏的出现和移动互联领域的革命在短期内不会影响高端游戏机的需求,他们只是简单地扩大了消费群体,最终这些类型的游戏和游戏平台将会相互竞争,这也是很多玩家正在担心的问题。但是据推测这尚需时日,有深度的大游戏仍然具有无可比拟的优势,也许你会说很多游戏定价过高,但是诸如&光环&、&生化奇兵&、&质量效应&、&使命召唤&这样的游戏仍然在市场中占有相当重要的位置。事实上这些竞争正在发生并且已经影响到微软的决策,简单地创建一个更好的Xbox 360并不能保证成功,甚至在微软公司内部也有极个别人认为Xbox One作为一款和以前一样的游戏机的出现将会是一个战略决策错误。
  就在去年,关于苹果公司要进入电视业务领域的谣言四起,这些谣言都指向苹果在Apple TV(苹果公司推出的一款高清电视机顶盒产品,用户可以通过Apple TV在线收看电视节目,也可以通过Airplay功能,将iPad、iPhone、iPod和PC中的照片、视频和音乐通过传输到电视上进行播放)的持续投资,也许不久后Google也会有自己的电视业务,尽管目前电视领域的收益仍然很少。最近Intel也宣布参加电视领域的竞赛,而作为IPTV业务,Intel的媒体计划将会继续。所有这一切都说明,电视在高科技生态系统的战争中扮演着非常重要的角色。
  综上所述,电视是很重要的,尤其在人们的客厅中扮演者重要角色。而实际上Xbox 360也已经演变成一个Netflix(国外著名网络电视提供商) 盒子,这也增添了几许高端游戏机未来的不确定性,如果高端游戏机的未来看起来不是那么明朗的话,Xbox就需要转型以保证它继续会在人们的客厅里出现。|  
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为什么还是有人买xbox one呢?PS4从各种方面来看都比它好啊
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PS4各种亲儿子啊
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有意义的帖子么.
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.。。。。。。因为这个世界存在索粉也就会存在美帝粉。。。。。。不过说实在的。。。。PS4机能完爆X1。。。但X1的手柄完爆PS4手柄。。。。。。相当有意思。。。。。。
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高级玩家, 积分 572, 距离下一级还需 28 积分
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说得好像你都买了似的。
存在即合理
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抵制日货····或者喜欢光环系列···
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因为有HALO。
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為什麼有人要買XOBX1和PS4呢?
PC各方面都比它好呀~
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或者你能给我PS4玩到光环我就勉强买吧···
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再烂的东西都会有人买,更何况X1并不烂呀
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leon602 发表于
.。。。。。。因为这个世界存在索粉也就会存在美帝粉。。。。。。不过说实在的。。。。PS4机能完 ...
还有全机种制霸的粉 还好我不是
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体感游戏完爆吗?独占游戏完爆吗?各有所长,存在就是合理,楼主书读少了,智商有问题,这个道理都不懂?
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金元347367
现在日系东西就是一垃圾!
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说得好像PS4有HALO一样
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leon602 发表于
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PS4手柄用着比XO舒服的说可能是我手小吧,XO手柄稍微大了点,PS4的手柄刚好
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都有独占游戏的 真要有钱都入 扯什么好不好的&&如果所有游戏都有PC平台我也不会买主机了
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昨天做了个梦,梦见周围的人有主机的买的都是xboxone,问他们为什么不买PS4,他们都回答说PS4是什么
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对于有家庭有朋友的人,体感王道
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AiS丶小颠 发表于
PS4手柄用着比XO舒服的说可能是我手小吧,XO手柄稍微大了点,PS4的手柄刚好
两款手柄的薄厚和横向宽度几乎相同 只是X1握度面更大 可以说适合各种手型 你确定拿过X1而不是XBOX1代的手柄?
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wolfght 发表于
两款手柄的薄厚和横向宽度几乎相同 只是X1握度面更大 可以说适合各种手型 你确定拿过X1而不是XBOX1代的手 ...
可能是左摇杆位置造成的或者是刚接触PS4的原因吧,直观感受就是XO手柄握起来并没有PS4那种贴合整个手掌的感觉
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喜欢ps4的主机one的手柄,要选择还是xbox one
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非常不错的说明。
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我70年代的人,疯魔过fc.过岁数了现懒玩游戏了,有玩也是休闲的,小玩会就退出。现存钱想入手个x1.国行的给儿子玩,体感和语音,给儿子用普通话操作绝对兴奋的。就只是为了这。。。
说这些。。。。。。每个人买啥主机都有自的道理和儿时拥有主机的梦想。不同年代的体会不出这感觉,首先想的就是机能对比,游戏对比,好像要把对手主机比塌地样子。
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竟然有人说PS4手柄比X1的爽。。。
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只为战争机器,PS4有吗????
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高级玩家, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
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引战有什么意义?xboxone定位家庭娱乐,ps4纯为玩家打造。xboxone买回来老婆孩子都在玩,朋友聚会一起玩,PS4能干啥?
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为了HALO!!!
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为了更多的游戏啦。
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招打字员,字100/天,字200/天,2/天,想了解的加q:00
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招培训导师,按照人数算工资。10元/人,工资日结,想了解的加q:
元宵节日勋章
Powered by两年半后再看XboxOne:你很好但还比不上PS4
[摘要]现在再看Xbox One,它无疑变得更好:不再捆绑Kinect、电视功能也不再是卖点,Windows 10带来了一些界面上的变化和新功能。
Engadget中文站 4月24日报道相对于360的平顺,微软第三款游戏机Xbox One的发展并不顺利。2013年11月末首发的状况可以说是一个灾难,而在经历了重新定位和一系列公关活动后,前Xbox负责人离职,Xbox One定位也从“客厅娱乐中心”重新变回一款游戏机。现在再看Xbox One,它无疑变得更好:不再捆绑Kinect、电视功能也不再是卖点,Windows 10带来了一些界面上的变化和新功能,同时它的价格还要比竞争对手索尼PS4更便宜,500GB新版本仅为299美元(约合人民币1945元)。那么,它是否更值得购买呢?一起来重新认识一下Xbox One。硬件除了不再捆绑Kinect,新版Xbox One并没有什么硬件设计上的不同,虽然新头头Spencer曾暗示微软或许会推出某种“升级方案”。目前来说,Xbox One性能上的确落后PS4一些,具体表现在部分跨平台游戏的分辨率、帧速率表现,但差别不大。Xbox One其中的一个版本是采用1TB混合硬盘、并附带精英手柄的版本,售价约500美元(约合人民币3251元),性价比更高一些。值得一提的是,精英手柄非常适合第一人称射击等类型的游戏,可以获得更好的操作感受,这是目前PS4平台所不具备的。界面和主要功能Xbox One界面最明显的变化,是从最初发售时Windows 8的瓷砖风格转变为更加直观、突出重点的Windows 10 UI,加入了大量滚动元素,操作更加方便。另外,微软在新版界面中更加突出社交功能,能够显示好友活动等信息,同时Windows 10用户也可通过Xbox应用方便地与好友发送消息。微软还与著名的游戏直播平台Twitch合作,在Xbox One中直接集成应用程序,相比iOS和Android版本更加易用,让用户可以随时观看最流行的游戏直播。至于一开始大肆宣传甚至喧宾夺主的电视功能,兼容有线电视的配件依然在测试中,并且只能支持部分美国有线电视服务,感觉上不如索尼的Playstation Vue符合当下趋势。游戏内容除了跨平台作品,游戏机最吸引人的便是独占游戏内容。其实就笔者个人感觉而言(笔者是PS4用户),不论是PS4还是Xbox One,真正吸引人的独占游戏一年内可能仅有一两款,大部分内容其实仍是跨平台游戏,大家可以翻看每个月的游戏发售表便能了解到。Xbox One方面,微软的《光环》、《量子破碎》等是目前口碑不错的游戏,另外还有诸如《古墓丽影》等限时独占内容。除了One游戏,Xbox One还提供了前一代主机360的游戏兼容性,考虑到360目前已经停产,这可能是一些怀旧用户希望看到的。不过,并非所有游戏都能兼容,首先你先要确保此款360游戏可在One上运行,将光盘插入后,需要先下载更新。然而,即便是兼容游戏,运行效果也并非都是完美的,比如《战争机器》。KinectXbox One发售之初,Kinect被认为是不可分离的、革命性的体验部分,但显然,捆绑销售让微软吃了大亏,最终不得不向用户妥协,单独贩售。Kinect本质上是一个内置深度传感器的摄像头,可进行各种舞蹈、运动类的体感游戏,微软还为其推出了健身服务,汇集了欧美著名的电视健身教练,用户可以通过Kinect实时观察到自己的运动状态。然而,Kinect目前的定位似乎有些跑偏,已经与运动追踪没有太大关系,而是成为Xbox One的语音控制中心。Engadget编辑表示,发售两年多,他仍然没有办法通过Kinect的语音功能开启Xbox One,即便他的声音洪亮、清晰,这是令人沮丧的。或许Kinect应该回归本真,把语音工作交给更靠谱的小娜Cortana。小结两年半,对于一款游戏机来说可能只是一半的寿命,Xbox One同样如此,它可能还需要至少在市场中奋斗两年甚至更久。相比前作,Xbox One的挫折在于发售之初的定位和营销错误,导致竞争对手遥遥领先(目前PS4全球销量接近4000万台、Xbox One则为约2000万台)。当然,竞争并没有结束。目前,索尼祭出虚拟现实大旗,继续巩固PS4的地位;微软方面也拥有HoloLens,同时可能在计划一种低成本、易用的升级服务,延长Xbox One的生命力。另外,两家公司也会为了独占游戏、独家内容争得不可开交,最终受益的还是千万玩家。(Leon)
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