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电竞大热 背后商业价值有多大?_网易科技
电竞大热 背后商业价值有多大?
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据相关数据统计,2014年全球电子竞技比赛观看人数已突破2亿5百万,忠实粉丝的数量与两年前相比暴增150%,电竞玩家的快速扩增直接将14年全年人们在显示器前花费的总时长推升至惊人的37亿小时。快速增长的市场不仅给电竞行业未来的商业化带来巨大的想象力,更推动着显示器、主机、直播平台等软硬件产品的加速发展。电竞与硬件市场当普通消费者从台式机逐步转移至大屏手机或时,游戏爱好者对PC电脑的需求却在不断攀升,某种程度而言,游戏玩家已成为硬件市场不断进步发展的最大推动力。目前游戏玩家在PC电脑上的配置开销基本位于元之间,其升级淘换周期也比普通消费者更加快速,更有部分顶级发烧友为追求极致的游戏体验,搭配出上万元的奢华配置。据市场调研机构Jon Peddie Research在今年3月发表的《全球游戏市场数据报告》中显示,PC硬件市场已扩大到220亿美元规模,并且在未来几年仍将保持“强劲的增长”。玩家对游戏画面、操作感、流畅度的不懈追求,让游戏硬件市场始终得以保持旺盛的发展活力,诸如雷蛇、赛睿等厂商,通过性能技术、人体工程设计和智能优化辅助等全方位的提升,成为风靡全球的电竞外设品牌,赢得了丰厚的利润回报,而今,也正成为这些厂商中的一员。就在1,2年前,提到电竞外设,人们想到的更多是主板、显卡、键盘、鼠标等,而作为最终画面输出端的显示器却甚少被提及。其中主要原因在于显示器技术进入瓶颈期,不同厂商品牌之间,产品同质化现象越演越烈,这一现象直到去年三星率先推出曲面显示器产品,才得以改变。曲面显示器,将如同观赏IMAX影院巨幕般的沉浸式视觉体验搬至每个消费者家中。通过曲面屏幕形成的自然视觉景深,带来更加真实逼真的画面效果。在强化游戏代入感的同时,还能有效缓解长期使用下的视觉疲劳。作为唯一通过CESI(中国工信部电子工业标准化研究院)检测的曲面产品,三星曲面显示器自去年上市以来,就准竞技游戏市场,通过与热门竞技游戏《DOTA2》签订全年战略合作、赞助多项国际热门赛事活动、邀请知名Coser为产品拍摄宣传海报等方式,与电竞玩家亲密互动,获得游戏玩家与业界的广泛认可,成为目前曲面品类中,市场占有率极高的品牌随着电竞市场和电竞社群的快速发展,线下赛事已经重要的流量聚集地,也将成为重要的雷蛇、三星、赛睿等游戏硬件厂商品牌发展的机遇。电竞与网吧行业1996年,当上海出现中国第一家传统网吧之后,网吧为培育国人上网习惯,做出了巨大的贡献。在二十年之后,历经多次沉浮的网吧行业,再次迎来新一轮的业态变革。现今的网吧,已不再局限于单一的互联网接入服务,而成为面向网友与游戏玩家的综合性休闲消费场所,在这其中,电子竞技拥有着不可或缺的独特地位。由电子竞技所聚集的电竞玩家社群,已成为网吧的核心价值之一。借助电子竞技主题,网吧让众多电竞玩家结伴而来,一同享受最激烈刺激的游戏对战体验,从而带动网吧上机、广告、酒水等盈利业务的发展。为了吸引更多的电竞玩家前来,各地网吧业主纷纷根据自身定位与核心优势,进行差异化竞争策略。例如选择热门竞技游戏作为主题进行装修布置,设置多种价位区间满足疯狂发烧友、普通游戏玩家以及网友的个性化硬件及服务需求,建立水吧区、影视厅、主播间、休闲区等功能区域等。同时,优质的显示器产品也成为网吧业主实现差异化竞争的一大利器。根据市场数据显示发现:目前已有数百家网吧购置了三星曲面显示器,作为竞技游戏对战区及高级VIP专区的标准配备,三星无形中打出了高端显示器的品牌,统一的三星标志不仅能显著提高网吧自身地位与品牌含金量,由曲面显示器所创造的革新性视觉体验更能牢牢抓住竞技玩家,使其成为网吧忠实用户。更多的市场机遇随着虚拟现实技术的突破积累,在不远的未来,或许电竞玩家将在全息虚拟视觉空间中,通过脑电波实现对游戏的直接操控体验,这无疑是充满吸引力与颠覆性的游戏方式,而VR设备研发也将因此成为最具潜力的市场增长点之一。除却游戏硬件与网吧存在众多商业机遇以外,作为最新的体育竞技项目,电子竞技正以不及掩耳之势遍布各大高校,成为学生族群最炙手可热的娱乐活动之一。而健康向上的电子竞技文化也正受到社会更广泛的认可,国内一线高校目前已率先开设电子竞技、游戏设计等课程。由此针对学生而开展的电竞培训服务、电竞沙龙等,也将带来更多创业机会。
随着中国游戏主机解禁、中国游戏内容厂商的制作能力不断提升,中国电子竞技行业势必将为我们带来更多的惊喜与变化。在这一过程中,谁能以前瞻性的思维及时洞察消费市场的变化,并提供优质、可靠的服务,谁就有可能在这一轮电竞发展大潮中挖掘到更多的商业价值。作者:小谦,千军游戏创始人,互联网观察员,微博@小莫谦,联系net1996。注:本文为作者独立观点,不代表网易科技立场。《易语中的》为科技旗下重点打造的专栏作者平台,欢迎投稿!投稿通道:tougao@
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电竞俱乐部背后全是富二代
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《中国战队玩游戏玩成世界冠军》(本报7月23日曾做报道)中的NEWBEE战队,在DOTA2国际邀请赛上夺冠的消息,引发了网友们的热议,特别是所获得的3100万元奖金更是成为了话题的焦点。随着NEWBEE战队回国后,各种赞助商近日连续举办庆功宴,记者从中发现,高额奖金背后,事实上是中国诸多富二代纷纷投资战队,在这样的环境下,俱乐部也早已成为了富二代们的私人玩具。电竞高手收入最高680万8月1日,战队成员陈智豪获得了另一个世界纪录——DOTA2选手最高收入纪录,他目前的总收入为:美金(约合人民币680万元)。陈智豪是NEWBEE战队年纪最小的选手,今年只有24岁。在这个年纪,同龄人才刚刚走出校园,自力更生。王思聪曾是最牛老板外号叫“狗哥”的NEWBEE选手王兆辉现在的年收入已经有数十万元,不过在他刚进入职业队的时候月收入只有1300块钱,经常不够钱买一整包烟,于是常常花一块钱去买点儿散的,被朋友们戏称为“垃圾狗”。他说,2011年前,电竞行业处于一片混乱,“频频出现俱乐部运营不良从而倒闭、拖欠选手工资、赛事不正规拖欠奖金等问题。”2011年年8月,从伦敦大学哲学系毕业的王思聪回国,就任万达集团董事,随后收购CCM战队,成立IG俱乐部。在微博上宣称“强势进入,整合电竞”的王思聪马上给俱乐部队员工资翻番,使选手月薪从千元进入万元时代。IG俱乐部的涨薪拉动了全行业涨薪,随后队员薪资增长进入快车道,短短两三年,许多顶级队员的年薪已有二三十万元,与大城市白领不相上下。冠军老板不满20岁富二代纷纷入主电竞俱乐部,从某种意义上说,是一种“舍我其谁”的结果。很难想象,此次夺冠的NEWBEE俱乐部老板王玥是一名不满20岁的大一学生。“VG俱乐部的老板是天喔集团的女婿,LGD俱乐部的老板是一个在澳洲留学的富二代,DK俱乐部的老板是一个云南的富翁……”一位资深业内人士透露。目前国内DOTA2项目共有十家顶级俱乐部,几乎所有的俱乐部老板都是富二代。这已是行业公开的秘密。其中,最有名的无疑是“著名富二代”王思聪,他投资的IG俱乐部曾在2012年的国际邀请赛上夺冠。NEWBEE一年的预算是600万元,五名选手的转会费就接近百万。收进来的钱能达到支出的一半就不错了。NEWBEE俱乐部经理佟鑫向记者透露,做一家DOTA2俱乐部,意味着每年至少烧掉200万元。富二代本身是狂热玩家这些富二代老板愿意斥巨资不计回报地投资DOTA2俱乐部,一个重要原因是,他们本身都是狂热的DOTA玩家。如王思聪,玩DOTA游戏已经十年,据游戏内容提供平台ImbaTV创始人、资深电竞主持人张宏圣透露,王思聪的“水平不错,属于中高端玩家”。这些富二代玩家常常会不惜巨资将自己中意的选手纳入麾下。如DK俱乐部的老板是队内选手徐志雷的忠实粉丝;NEWBEE战队的老板王玥,则是队内选手王兆辉的徒弟,由于王兆辉外号“狗哥”,王玥被戏称为“狗徒”。但一名业内人士透露,对于这些富二代而言,俱乐部就像他们的私人玩具。“许多老板对选手很不尊重,经常喊选手陪着自己打两把,也不管会不会打乱战队的日常训练。”而LGD俱乐部的老板甚至曾经亲自代表战队上场,表现争议很大,被观众戏谑为“全宇宙倒数第一”。没有富二代,俱乐部会很惨没有富二代的“包养”,如今中国DOTA2大多数职业、半职业玩家比起几年前的王兆辉,处境好不了太多。
“DOTA2游戏在欧美只有两三家俱乐部,都是半职业状态;韩国有两家俱乐部,由于DOTA2还处于商业化初期,赚不到钱的韩国俱乐部也不愿意大笔花钱。”张宏圣说,此次国际邀请赛,中国战队能在八强席位中占据五席,国内俱乐部老板们不计成本地投入和支持是最主要的原因。目前中国DOTA2玩家达700万,但其中只有50人能够进入职业战队,且只有位于金字塔尖的十数人能够获得巨额奖金。以这次国际邀请赛为例,共有8支中国战队获得了邀请,而对于那些未参赛的战队选手,佟鑫估计年收入连十万元人民币都很难拿到。
本文来源:汉网-武汉晚报
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分享至好友和朋友圈游戏和直播都逃不了,但电竞直播为何还是监管空白?_网易财经
游戏和直播都逃不了,但电竞直播为何还是监管空白?
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(原标题:游戏和直播都逃不了,但电竞直播为何还是监管空白?)
有关部门针对和的规定频出,但是作为与这两者关系紧密的电竞行业,为何还会是监管的空白区域?
面对移动互联网时代的波涛汹涌,国家相关部门感到了监管的滞后,因此进入2016年后,各相关部门开启了疯狂&打补丁&模式。5月文化部要求,6月1日起国内运营发行移动网络游戏的企业需取得《网络文化经营许可证》,其移动游戏产品在上线或版本更新时需取得文化部备案。随后,国家新闻出版广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》。自日起施行,施行之日起未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。通知同时要求,从事移动游戏研发和出版发行业务的企业严格按照通知要求对游戏版号予以审查,自日起,所有已上线商用游戏需要具备版号,若无法提供版号,后期将会按通知要求予以处理。6月28日,国家网信办发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》,明确提出移动应用注册用户实名制等举措,该规定将于8月1日开始实施。继电影,电视剧,动漫等行业之后,文化部、广电总局和网信办的&三板斧洗礼&来到了移动游戏的头上,就在移动游戏还没走完版号制度的缓冲期之时,广电总局对直播平台也追加了&洗礼&。9月9日,广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,重申未持有《信息网络传播视听许可证》的直播机构不得开展相应的直播业务,直播平台需要持证上岗。当游戏发行和直播环节都被国家纳入相关法律监管的范围中时,不禁有人试问,作为游戏衍生出的重要行业,电竞是否有必要也出台类似的通知和规定管一管?电竞监管有必要吗?非常有必要。电竞在2003年就已经被国家体育总局划为竞技项目,从过去的不成熟到如今,参赛项目日渐多样。从早期的《星际争霸》、《反恐精英》等单机项目演化到如今的《Dota》、《英雄联盟》等MOBA类项目,还有《守望先锋》这样的FPS+MOBA类的混合式竞技游戏在跃跃欲试。比赛平台日益多元。从WCG等综合性赛事到如今V社和 Riot主办的Ti系列和S系列单项赛事,电竞选手所能参加的赛事活动更加多元化,从硬件商到游戏开发商均在组织自己的赛事,奖金池金额也是逐年水涨船高。跨界行为日渐增多。电竞是游戏的衍生行业,同时与直播有着千丝万缕的联系,作为夹在游戏和直播之间的体育赛事,电竞领域的很多行为都有着竞技和娱乐的双重属性。面对这样一个蓬勃发展的领域,在游戏和直播纷纷得到有关部门&洗礼&的同时,电竞领域怎能成为?这说不过去,更何况还有以下多方面的因素。一是电竞社会化的要求。自2000年WCG比赛让世人认识到电竞比赛的魅力后,电竞开始逐步得到世人认同。不仅早就被相关部门纳入竞技体育项目范围更是于近期将电竞纳入教育领域,教育部日前发布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括&电子竞技运动与管理&,属于教育与体育大类下的体育类。就在同期,内蒙古锡林郭勒职业学院更是自建了国家A级电竞场馆,率先拥有了国内首个电子竞技专业,两年可以升入大专。日益步入正轨化的电竞得到了社会越来越多的认可,电竞也可以视作正常的社会活动,没有法律监管并不合理。二是赛事正规化的需求。电竞虽然是利用电子游戏作为比赛的赛事,但它同样是属于体育赛事的范畴,电竞赛事需要正规化,选手、裁判和比赛流程都要规范化,目前仅靠直播平台和赛事组织方的行业自律难以保证比赛的公平。十年前,中华全国体育总会研究制定了《全国电子竞技竞赛管理办法》、《全国电子竞技裁判员管理办法》、《全国电子竞技运动员注册与交流管理办法》、《全国电子竞技运动员积分制度实施办法》以及《全国电子竞技竞赛规则》,但这些法规过于粗放,对于今天的电竞行业适用度有限。三是跨界规范化的追求。电竞行业的蓬勃发展造就了竞技类游戏这一细分市场,借着全民直播的风潮带动了游戏直播,但也带来了繁荣背后的乱象丛生。电竞女选手为了工资被迫提供陪睡,电竞选手之间收入差距悬殊,还有6月8日晚间发布的一条微博也揭露了游戏女主播阿怡拿着千万年薪却找人代打,同时指责阿怡的签约直播平台斗鱼TV对这种代打行为姑息养奸,阿怡最终承认了代打行为。据行业人士称,代打是直播行业的潜规则。一面是正规化的需求,一面是行业内以及跨行业的种种黑幕和不合理,作为法律监管的空白领域,电竞行业不该管一管吗?当然,要监管电竞,所谓的相关部门不会再是文化部、网信办、广电总局这些部门,而是体育总局了。电竞行业监管难题?该不该管是一回事,怎么管又是另一回事。就目前看来,电竞行业的监管的疑问确实不少。一是管理对象的不明确。目前的电竞赛事虽然比多年前正规了很多,但仍然缺乏严谨的赛事体系,各赛事的主办方多是平台商和研发商,赛事的规格、比赛项目也是五花八门,综合性赛事和单项赛事各有千秋,有关部门的法律无法约束纯商业性质的赛事活动。国家体育总局曾在2015年年底宣布,决定于2016年举办首届全国移动电子竞技大赛CMEG,可是其关注度始终不如T系列和S系列的单项赛事,甚至与一些第三方举办的如NEST、NESO、WCA这样的综合性电竞赛事也无法媲美。二是运动员体系不健全。与电竞赛事类似,目前的电竞选手也是依托俱乐部和战队生存,属于纯商业行为。无法像田径和球类这样的项目设立运动员的培养、晋升和福利体制,同时还要考虑运动和商业赛事的关系,对于电竞这种商业化基因浓厚的竞技行为来说,两者关系的处理尤为重要,不能重蹈目前运动员退役后衣食无着的窘境。三是跨界管理的空白。电竞赛事与游戏主播、直播平台有着千丝万缕的联系,属于偏娱乐领域,电竞属于体育竞技范畴,如果发生诸如直播平台与电竞战队联手操控比赛这样的事件,究竟是按体育部门的规定管?还是商业规则执行?这需要区分。综上所述,电竞需要监管,同时又很难监管,没有相应规格的赛事和规则,电竞只能是一个游离在管理之外的商业行为。而部门要进行规范,又要顾及目前已经形成的商业生态链,如果不从顶层进行全盘考量,电竞规范化真是一个相当棘手的问题。(文章首发钛媒体)更多一手资讯,关注钛媒体微信号:钛媒体(ID:taimeiti)
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