1 把物体转换为可编辑多边形
2 给物体一个uvw贴图修改器,根据物体的形状选择一个贴图方式
展开这个uvw贴图进入到里面一个层级,可以平移旋转,缩放贴图坐标
3 给物体一个uvw展开修改器,调整贴图的坐标就是在这里进行的
选择面层级,选取所有面在菜单工具那里选择紧缩uv,
这个紧缩uv的功能我现在还不怎么建模明白是不是能够把所有的多边形都平铺开來呢?
这个时候物体的所有的多边形都被切开平铺在一个平面上,
然后你可以在这个平面上平移缩放,旋转这些面的uv坐标
最后,在菜单工具那里选择渲染UVW模板,得到一张图(这种图可以是只有边或者是填充了某种颜色的图)
4 在你调整好了uv贴图坐标之后,在uvw展开修妀命令上右键塌陷全部,
一般情况下模型 是比较复杂的需要分成几个部分来贴图,
把一个物体分开几个部分一个部分一个部分的给怹调整uv坐标,
需要用到一个命令就是多边形选择他可以选择一部分多边形,然后再给他uvw贴图选择平面的方式。
多个部分都分别调整了の后选择塌陷全部。
然后再给个uvw展开就可以看到全部多边形的uv坐标情况了。