辛德拉副w还是e的eq远一点还是维克托的e远?求大神

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[机械先驱-维克托]
十年与淘汰。
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前言:本帖原创:十年。
15:29:36 上传
一,综合总评:
机械先驱:可玩指数:4颗星,实力指数:<font color="#颗星,操作难度:<font color="# 颗星
旧版本维克托优缺点:维克托因为他丑陋的外形,变异的三只手,技能的操作难度,在国服一直是一个冷门法师,改版前的优点是:维克托技能伤害高,有乐趣,单体和AOE高,中前期厉害的,短板吃CD,天生少格子,腿短无位移,控制虽有不稳定。10月10号的改版使得维克托获得了玩法和纹理升级,当然还有一张亮闪闪的全新原画!
老玩家论改版后维克托的心得(十年稍微修改):Q 相同法强法穿 : 后Q+平A≈前Q 的。Q将老版Q一拆为二。总体不变,毕竟维克托525普攻手短,且Q并不像以前的薇恩E能重置普攻,Q后接平A 中间要零点几秒,这个对节奏快的击杀造成了障碍。比如以前经常闪现Q击杀残血对手时,对方瞬间闪现,如果你手速快Q扔出来了,对面就是死亡闪现。因为Q技能施法距离大于普攻距离,现在不可能了,闪现Q过去,对方反应快顶多中Q,接平A是不能了。现版本这个Q技能伤害简直鸡肋,后面的附带魔伤普攻才是关键伤害,却难以打出来。E 前E进化 死亡射线会让着火,4秒内造成30%额外。
后 E进化,射线照过的地方会产生炸,对同一目标造成40%的额外魔法。这个说白了也是把前的E一拆为二了。这个40%的二段只要对面不SB(例如垂直),是很难中的。以前中了E,后面30%着火额外,你赖都赖不掉,硬生生要吃。现在是很难看到中了E ,可以很好的躲避后续的额外伤害。R后无沉默,别无他言,唯有眼泪(又一个消逝的沉默)。 以前闪现QR接E秒人 对面闪现都按不出来,现在是不可能,没有沉默对面想怎么闪就怎么闪。后的增加了可以3次被动。这个我认为是画饼充饥。维克托红核,帽子,中亚,法穿棒要在中前期打对面GG的节奏,根本没那么多经济3次被动,一次一千块,这会让中亚和法穿棒拖很久。
原文链接:
新旧版本维克托关键技能对比:
15:29:37 上传
十年评价:从总体上来讲,拳头希望给维克托创造更多玩法,让海克斯核心不再那么鸡肋,而不是单独进化E技能,并且稍微加强一下他后期的伤害。不过Q技能的加速,W技能的拉拢效果,给维克托创造了更多输出方法。老玩家应该都能认识到其实是变相削弱了这个英雄单体伤害,线上的单杀能力狠砍一刀。细想一下,重做过后的英雄大都是悲剧。
二,技能解析:光荣进化 被动维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。虹吸能量&&Q维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2)魔法伤害,同时生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(+0.5)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。冷却时间:10/8.5/7/5.5/4法力消耗:45/50/55/60/65重力场 W维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。减速效果:28/32/36/40/44%冷却时间:17/16/15/14/13死亡射线&&E维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。冷却时间:13/12/11/10/9法力消耗:70/80/90/100/110混乱风暴 R维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。冷却时间:120/110/100
“十年技能综合概括:” 被动:升级三次的海克斯核心每级+6法术强度。+60法术强度,+500法力值。Q技能:单体伤害,伤害值会给自身一个护盾,护盾值约等于技能伤害值,之后的普攻附带魔法伤害越后期越疼。W技能:范围技能,自带减速1.5S和1.5S控制,可以限制走位,升级后的该技能类似发条大招可以将人收网到圈圈内。E技能:高AOE,高AP加成(0.7AP)的伤害,完全命中伤害高到离谱,操作难度大,释放距离远。R技能:AOE伤害,打断引导技能,有持续伤害,持续时间只有7S,类似安妮大熊,可以移动。“十年技能详细图解:”改版后的维克托确实增加了新的玩法,这个英雄的后期伤害得到增强。技能属性如下图,真眼与假眼之间的圈圈距离是维克托普攻的距离525,另一个圈圈是维克托技能的距离,通过图可以准确认识到新版维克托的技能距离。普攻A&&<font color="#5 Q&&<font color="#0W <font color="#0E&&<font color="#0R&&<font color="#0E技能长度约700码左右。配合施法距离可以POKE到1000码以外的敌人。
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三,英雄玩法:相比旧版本,现在的维克托伤害更依赖于技能等级和自身等级的提升,所以,维克托前期一定要好好赖线发育,提升等级和经济。主技能决定了你的玩法。先手进化的技能决定了你伤害的主要来源。第一种,主Q副E,海克斯核心先升级Q技能。核心装备是巫妖之祸。这种玩法就类似于NBA的跑轰了,快节奏,一定要跟你拼,利用Q技能的附带额外魔伤打主力输出,Q技能的附带护盾值生存。Q技能进化后的<font color="#%加速效果可以让维克托追着你丢技能,移速我可以告诉你,天赋点出+1.5%移速之后,配合巫妖法穿鞋,移速是405,释放Q技能后移速是489.这个移速是什么概念呢,就是基本上所有的ADC,法师,战士你都能追着打,赶猪仔一样的追杀,Q技能释放后,护盾值和移速加成是立马产生的,没有技能后摇和施法延迟, Q技能的护盾值还可以保命,极其容易风筝对手,无CD的维克托Q技能只有<font color="#S CD,可以实现Q A Q不停,配合巫妖之祸可以打出成吨的伤害,笔者亲测,巫妖之祸配合海克斯核心的进化,在有<font color="#级Q之后,维克托等级达到约<font color="#级左右,AD面板是<font color="#-100左右,Q之后的普攻可以轻松上<font color="#0伤害,最高的我见到后期普攻一下<font color="#00+的伤害,这个版本现在普攻可以暴击,下一个版本会移除暴击BUG,伤害简直爆炸。维克托的这个Q技能后的普攻伤害是随维克托等级提升而提升的,额外伤害是15+英雄等级X5+(+0.5AP)额外魔法伤(别和我说数据跟其他人的不一样,楼主EXCLE统计,制表,人机自定义亲测)。这套玩法的缺点是虽然有持续伤害,缺乏爆发伤害,在小规模和大规模团战中,自身要在前排输出,容易被集火。
第二种玩法,主E副Q,海克斯核心先升级E技能。核心装备就是升级后的完美海克斯核心,堆法伤法穿。这种玩法就是老版的维克托玩法,消耗流,利用升级了的E技能的附带额外爆炸效果打爆发。这个技能看似不起眼,其实是非常疼的,脆皮E中基本一半的血,这个技能在上面图片可以看到距离非常远,大于<font color="#00码的施法范围。这套玩法的团战就是要和ADC站在一起,一个完美的WR就能牵制住所有的前排和突进,基本不容易死,可以很好的生存下来。这套玩法乏力的地方就是自身比较脆,E技能丢空就会没得输出,伤害会比较缺失,毕竟E技能释放难度太大,另外还有一点要提到,蓝耗真心高,E技能丢的几下就没蓝了。因为W的范围控制效果,R技能是一个大范围的AOE,有持续伤害,维克托有很强的反打能力,在地图狭窄的地方和守塔的情况下,可以发挥出意想不到的效果。
四,符文天赋符文就是普通的AP通用符文。
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天赋就要看英雄玩法了,主Q依赖普攻的推荐点出双编织,奥术之刃,主E技能的就是讲究赖线发育。
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五,出装推荐出装推荐其实不是固定的,看局势来定的,但是有一点可以肯定:尽管维克托这个英雄蓝耗很高,第一件绝对不出回蓝装备,比如什么时光,女神,圣杯,太拖维克托伤害节奏,这样出装,维克托绝对废了。第一种主Q的核心装就是巫妖和法穿鞋,这套出装可以不着急第二次第三次进化,可以先进化Q,补输出装备,到后面再之后的进化。帽子,中亚,法穿杖,冰杖,有玩家推荐鬼书的重伤效果和圣杯的冷却和击杀回蓝也可以选择。玩家出装推荐人物:(1)首页& Ssssss毒药丶(比尔吉沃特) &战斗日志 机械先驱 21场 胜率:81%&&TA的收藏
第二种就是靠E技能爆发伤害的,核心装备是完美海克斯核心和法穿鞋,法强其实不是关键,蓝量才是最缺的。进化技能顺序可以优先进化E W Q,第二次进化W是为了强化控制效果,补足团战贡献率。之后出装优先中亚,帽子,法穿杖,可选装备,大面具,冰杖,冰杖的减速效果配合大面具的灼烧效果可以使E技能的伤害爆表。玩家出装推荐人物:(1)首页& 无所束缚Xerath(艾欧尼亚) &战斗日志 机械先驱 18场 胜率:83%&&TA的收藏 (2)首页& Jansen丶妥协(恕瑞玛) &战斗日志 机械先驱 19场 胜率:84%&&TA的收藏 (3)首页& Atract丶Sprint(雷瑟守备) &战斗日志 机械先驱 17场 胜率:82%&&TA的收藏 出门装多兰2红即可,尽量攒够<font color="#00块后回家升级海克斯,如果钱不够就补多兰撑前期,海克斯越早出收益越高。后期出装就是看场面局势和自身经济的具体情况而定了。个人推荐优先补中亚,加强生存能力,毕竟维克托作为一个中单法师是一个C位,伤害高,容易被集火。
六,英雄技巧:<font color="# ,关于技能施法:首先十年推荐大家将WER都设置为非智能施法,因为容错率太低,基本上这<font color="#个技能施法难度都比较高,智能施法的E技能极有可能你放不出来,就算放出来也是歪歪曲曲的,智能的R技能丢错位置,后续伤害就会降低,而W技能的控制极为考验位置的摆放。关于E技能,其实没有这么难,你选中一个点为起始点,往鼠标悬停的地方拉一下就可以了,上面我们可以看到尽管E技能施法范围只有<font color="#0左右,其实因为普攻范围的缘故,你的E技能施法范围可以稍微远一点在超出施法范围,维克托会自己走到E技能最大施法距离去释放这个技能。另外W和R技能的范围技能,只要你的圈圈圆心在自己的施法范围内就可以完美施法,意思是说可以这两个技能的范围其实可以稍微超出自己的施法距离。<font color="#,E技能的施法是有施法时间的。前期等级低的E技能施法时间约<font color="#-2S左右,计算CD是在你技能释放的瞬间就计算CD,所以<font color="#S的技能CD,其实当E技能施法完毕,其实只差<font color="#SCD了。强化后的爆炸效果的弹道速度比原始的射线弹道速度明显要快,施法时间明显降低。<font color="#,关于E技能的爆炸效果,仔细去观察进化后的E技能,后续的灼烧效果是在射线射到弹道一半的时候,从出发点开始灼烧。所以,控制好伤害的射线点在后半段可以更有把握的造成增幅伤害。利用这个特点,对手也可以在看到射线的瞬间走位和利用技能躲避爆炸效果。<font color="#,R技能奇点在<font color="#S内可以无限移动,点击R技能右键就可以。R技能持续时间只有<font color="#S。人可以跟着奇点移动追杀。<font color="#,购买3次海克斯核心,每次可以升级一个技能,其实只能进化QWE,第三次进化任意技能后,R技能是自动进化的。维克托进化了哪一个技能,哪个技能图标就会变红,对面有维克托,可以观察他状态栏海克斯核心的状态,可以看出他进化了哪个技能。<font color="#,与其他装备不同,购买了海克斯核心后不能撤销。每级+3法术强度。每级+4法术强度。+20法术强度,+150法力值。&&满级<font color="#每级+5法术强度。+40法术强度,+300法力值。&&满级<font color="#每级+6法术强度。+60法术强度,+500法力值。满级<font color="#8<font color="#,有一点需要注意,Q技能真正的伤害在于技能后的那一下普攻附带的魔法伤害,Q技能的伤害其实很低,就算满级的Q技能伤害也低的令人发指,护盾值其实并不高,别把护盾值当屏障治疗用。<font color="#,Q技能进化后的加速<font color="#%我不知道是怎么计算的,反正没有巫妖的情况下,基础移速<font color="#5+配合天赋+法穿鞋<font color="#移速<font color="#6移动速度,释放Q技能后也是<font color="#0多,而有巫妖的情况下,基础移速<font color="#5+配合天赋+法穿鞋<font color="#移速移速是<font color="#5,释放Q技能后移速是<font color="#9。这个加速后真心是风一样的男子。<font color="#,关于施法前摇和后摇,Q技能释放后的护盾,移动速度提升和普攻提升的效果会在技能施放后立即生效,E技能有施法前摇。其他的就要大家自己体会了。<font color="#,玩这个英雄一定要沉着冷静,仔细细致,千万不要因为突脸就紧张乱丢技能,分分钟反打和反杀。练好了确实是一个中路法师不错的选择。
七,英雄克制个人认为他真的强,操作得当的维克托不虚任何中路。首先亚索绝对是吊打,简直就是爸爸打儿子,大家可以亲测,男刀,劫这种中路AD刺客也被轻松压的不敢抬头。我发现维克托是轻松压制这种中路AD刺客的优秀选择。再者类似于中路有控制有爆发的火男、辛德拉就稍微有一点棘手,但是这两者都很脆,吃不了你一套命中的EQ,这一套打在脆皮身上都要去掉三分之二以上的血。最难缠的其实是赖线消耗流的英雄,比如泽拉斯、炸弹人。我真的没有什么话说,手短被欺负哭了。团战中要克制维克托注意一点,W冷却长,持续时间只有<font color="#S,千万不要往W里面冲,在维克托释放W之后,在技能冷却时间集火他。维克托手短没位移,怕控制,集火秒掉他是最优秀的选择。
结语:维克托一直以来作为一个冷门AP,其实伤害一直都很高,操作难度决定了使用者的人数稀少,不过这个英雄的伤害真心很高,这一次改版降低了维克托的难度系数,创造了更多的新玩法,相信游戏中应该会更多几率见到他的身影,坦白的讲,我觉得还是会持续的冷。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 十年。
本帖最后由 流浪的十年 于
14:35 编辑
&十分感谢 字太长 我缓缓~ 慢慢消化&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 180&
多玩草 + 130&
可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮。
十年与淘汰。
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& && && &&&& &
本帖最后由 流浪的十年 于
15:44 编辑
&惊险方宇闲&
可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮。
十年与淘汰。
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&&我的好友。
可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮。
服务器:英雄联盟
游戏ID:柠檬。
她还没有牵手的人
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只有不要脸的人在先?  才会有打脸的人出现?
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UID帖子威望9 多玩草4610 草
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(?? з ??)盗图S全家
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UID帖子威望10 多玩草230 草
引用 流浪的十年 回复我居然有这么厉害的好友
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UID帖子威望0 多玩草0 草
垃圾就是垃圾
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论坛第一资深前排团:蓝轩叶
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UID帖子威望0 多玩草1156 草
贴吧大神的德来文,三个斧头永远能砍死一个人,团战任何时候都能无视对手无脑捡斧头,身上的斧头永远不会少于三把,永远都是无脑刷新www,单挑根本无解;贴吧大神的赵信,EWQAAA永远都能插死对方C位,一个大招就能分割战场;贴吧大神的剑姬,AQAEAQA永远都能1S五刀,W可以一直开,站着不动都能反弹死对面;贴吧大神的草人,R永远不会被打断,永远能大到5个人,永远都能完美无伤开完大;贴吧大神的轮子妈,E是可以无视一切的,不论是武器的大,还是蛮子的大,大神永远都会对你说“我有E。“ ;贴吧大神的卡特,对线EQW完压发条辛德拉,对面永远都反应不过来,永远都控不到,永远都能靠15%的加速戏耍对面,任何一个团战就能五杀;贴吧大神的拉克丝,每局都能攒20层的杀人书,一开团就远程激光炮秒杀对面ADCAPC;贴吧大神的豹女,永远都是QQQQQQQQQQQ,没等开打对面就全死完了;贴吧大神的炼金,逃跑的时候总有五个猪在追;贴吧大神的机器人,永远都是神拉,纵使敌众他寡,大神亦能万军丛中取对方脆皮,更可怕的是,大神的Q是无消耗无CD的,一天到晚都在Q;贴吧大神的EZ,成天都在蹦来蹦去,无视技能,无视对手,飘逸无比,我飘你MLGB;贴吧大神的VN,Q能躲一切技能,E永远能把人射墙上,三下必出人命,大招更是无解,只要大神的VN开了R,对面就得团灭 卡特VN剑姬,并称中下上三大神话,因为你会发现,只要大神用了这三个英雄中的其中一个,5分钟可打爆线上,10分钟带领队友上三路高地,20分钟对面必投降。贴吧大神总爱聚在一起讨论大神之间的问题,比如说,VN女警单挑谁更NB或是,6神蛮子能否砍爆武器,火男辛德拉谁才是中单之王,可是这些问题直到现在也没有答案,大神的世界实在是太恐怖了。尔等凡人妄图挑战贴吧大神?贴吧大神的怒火是普通人能够承受的吗?敢和大神互骂?报区报ID报战斗力,不服SALA父子局,总之,你是永远赢不了贴吧大神的!
&贴吧 贴吧 贴吧你是爸爸?&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这个 英雄 老厉害啦啊啦啦按了阿拉啦了了 检验啊
新人欢迎积分1 阅读权限30积分135精华0UID帖子金钱1968 威望0
Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还是跑不掉& &一样被切
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Lv.2, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分228精华0UID帖子金钱1686 威望0
Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
前排呢 没注意啊!!!!!!
罪过的一声,总是在祈祷和忏悔!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分262精华0UID帖子金钱1890 威望0
Lv.4, 积分 262, 距离下一级还需 738 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
真心不错&&我亲爱的三只手没有爆发伤害了&&以前中期无人能挡&&现在只能呵呵了&&最坑爹的是把E的进化给削了...一直以为加强春天就来了&&可现在看 只能说一般般吧
&其实e技能伤害更高 就是二段e难以实现,现在都流行主q打风筝。q的附带魔伤很疼。。&
[/img]http://att./month_bae54a17d7.jpg
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Lv.4, 积分 539, 距离下一级还需 461 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个英雄我不玩。。。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分113精华0UID帖子金钱632 威望0
Lv.3, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哈哈哈,哈最后一句正解~!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分238精华0UID帖子金钱3515 威望0
Lv.3, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
除了我还有犀利的三只手吗?
爱情自有天意。
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Powered by辛德拉攻略解析:超高爆发韦神流打法
LOL-英雄联盟新闻导语
这次韦神的回归,也为我们带来了一场又一场精彩的操作和小套路。今天,便让晓哥哥为大家走进韦神最近最钟爱的英雄——暗黑元首辛德拉。
我自己本身就是一个非常喜欢使用辛德拉的玩家,这是我在一区的账号,连续三个赛季都是钻石。也在其他很多区打上了钻石,如果大家想和我多讨论一些关于辛德拉的问题,欢迎加我的游戏ID。
加点方面有两种路线,一种是主Q副E,一种是主Q副W,看你释放W和E技能的准头决定,有大招点大招。
卓尔不凡 (被动技能)
技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球:法球的存留时间延长至8秒。驱使念力:可额外抓取目标附近的2颗法球。弱者退散:技能的宽度提高50%。能量倾泻:施法距离提升75。
分析:这个被动有点类似维克托的技能进化,不过这个被动是不用花钱的,当某个技能叠满后就可以得到增强。
暗黑法球 (Q)
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.75 * AP)魔法伤害。这个法球可以存留秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
分析:辛德拉的Q技能CD短,且可以在移动中释放,这是我们非常强大的消耗技能。想要提高Q技能的命中率,就要多留心观察对面的走位习惯,看他们放一个技能或者A一下兵后喜欢下意识往哪个方向移动,然后预读一个Q几乎百发百中。Q技能的释放算是辛德拉比较需要练习的一个点了,其他技能都没有Q这么难命中。
驱使念力 (W)
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷所有被抓取的单位。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.8 * AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
分析:辛德拉的W技能可以抓取野怪哦,比如你发现对面打蓝,你就可以把拖出去自己给打了,这个技能用好还是很有奇效的。而且W十分容易命中敌人,我们可以用W抓球先手消耗敌人,在敌人减速的时候补上Q的伤害,触发雷霆。
弱者退散 (E)
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.5 * AP)魔法伤害。暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
分析:E技能是辛德拉的一个控制技能,被你推出去的黑球撞到的敌人会眩晕。所以我们如果在地上弄上一滩黑球再交E,那就可以将扇形前所有敌人都晕住了。很多时候辛德拉可以考虑先R在地上攒黑球然后一口气E出去打出群体控制的效果,为队友制造输出环境。
能量倾泻 (R)
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的3颗暗黑法球,以及先前创造的最多4颗暗黑法球一起轰向目标英雄。
分析:R技能是辛德拉一个超级强劲的技能,它会根据你身边的黑球数量决定你伤害的上限,而且伤害奇高。所以我们经常吐槽辛德拉这个英雄,即使所有Q都放空都没关系,一个R对面脆皮就死掉了2333
召唤师技能
由于传送技能的削弱,现在越来越多的稳定发育等团型中单改为瞅准机会单杀型,暗黑元首就属于后者,而且是单杀能力特别强势的中单,所以闪现加点燃便是最适合我们的召唤师技能。
小伙伴们知道辛德拉这样强势单杀型中单应该点出什么基石天赋呢?
没错,就是雷霆领主的法令,像我们这样速战速决的法师英雄,是不需要点出冥火的,也用不上~而雷霆可以增加我们的瞬间爆发,所以必点雷霆。
红色印记:9*高级法术穿透印记
黄色符印:9*高级成长生命值符印
蓝色雕纹:9* 高级成长冷却缩减雕纹
紫色精华:3*高级法术强度精华
一共是14145金币,这套符文我们在雕纹方面将冷却缩减堆到15%,好让我们在出装时可以选择更多高爆发的装备。
这里我们参考的是韦神的新版辛德拉出装。
法师标配多兰戒,性价比高,不多说。
核心装备 :
这里我们选择先出遗失的张杰(章节),也就是鬼书的小件,来为我们提供线上的续航。接着将法穿鞋做出来,增强我们的爆发能力。之后将鬼书和法穿杖做出来,这个时候我们的爆发力十分可怕。
六神装(对面AP强) :
卢登的回声可以为我们提供一定的移速,好让天生短腿的我们还可以利用走位躲避一些致命的伤害。因为我们会频繁的使用Q技能,所以大面具也是非常适合我们的装备。女妖面纱用来防止被敌人一套控制带走。
六神装(对面AD强) :
这里我们选择出冰杖去风筝一些AD英雄,补出来的中娅沙漏可以防止我们被刺客一套爆发带走,非常好用。
暗黑元首辛德拉是一个远距离爆发型AP英雄,虽然拥有刺客般的爆发,但是本身是没有位移技能的,所以我们应该做的不是切入后排,而是与己方后排一起输出敌人,有合适的机会便一举秒掉对面主力C位。
1.观察地方走位,在对线时不断趁其补兵身体硬直时放Q技能消耗他。具体方法便是观察己方残血的小兵,当对面意欲补兵时放Q技能在对面脚底下,一般命中率十分高。
2.三级后,我们便拥有一套非常强大的爆发了,具体连招是:QWQEQ,在释放W和E技能后敌人会被减速和眩晕,大大增加我们Q的命中率。当对面血量不多时,直接一套连招加上点燃带他上天。
3.六级后,我们的爆发到达一个可怕的状态,我们可以在对面血量三分之二左右时,不断尝试用QE眩晕敌人,在成功眩晕敌人后,我们便可以WQR点燃带走对面,一般的脆皮中单必能带走,毕竟我们还有雷霆的伤害在里面。如果你晕倒的敌人离你较远,是可以考虑闪现过去击杀的,这是一个必拿的人头。
4.当对面一套输出打完你却残血满技能时,不要害怕,直接一套连招带敌人上天。夸张的说,我们辛德拉从来不怕空Q,杀人只要地上有Q就够了!
5.辛德拉不是靠绕后收割或者游走蹲人补充经济的英雄,最好的发育方式便是在中路吃兵。等级和装备对我们来说缺一不可,所以没有事各位别乱晃,好好吃你的兵,想着怎么单杀即可。
1.辛德拉是一个爆发周期需要5~7秒的英雄,所以我们需要站在队友身边,让他们去吃第一套伤害,而我们负责在后方打出成吨的输出。
2.在小规模团战中,我们千万不要先手,等待对面上去吃技能或者打出控制。如果你的辛德拉忍不住先手冲了上去,可能没有打出什么输出就躺下了。
3.比较适合元首出场的局:有强控、有主坦的情况,如石头人,牛头人,阿木木,慎这一类的。
在没有硬控的局,玩元首是一个非常辛苦的事情。所以大家需要看阵容考虑拿不拿这个英雄。
4.团战时,我们的走位不要太靠前,尽量和自己加的ADC呈对角线站位。当敌人想要过来攻击你们任何一个C位时都要同时被你们两个人同时输出,保证后排的生存能力。
5.团战时,我们可以考虑先R再E,全体眩晕敌人。不要舍不得你那点爆发伤害,让你的队友能够多打输出也是一件好事。
如果各位看过韦神最近的比赛,就一定会发现他对辛德拉这个英雄十分的钟爱,而且一定是没少使用这个英雄,不然不会对她掌握的这么炉火纯青!不过辛德拉确实可以算作当前版本爆发超级高的中单了,如果你想要体验轻松秒人的快感,不妨多试试这个英雄哦!
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