天涯明月刀神刀打副本做副本神威和神刀哪个职业受欢迎啊?另外怎么赚钱啊

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全职业副本属性收益浅析 神威属性选择
10:08:52 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:猥琐德屌丝 ]
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  全职业副本属性收益浅析 属性选择
  楼主本身是一个偏向PVE居多的玩家。
  所以本篇帖子分析已PVE为主。
  PVP并未涉及。
  首先 我们来讲一下攻击性属性的收益。
  既然是攻击性属性 首先要提到的就是外功 以及内功。
  上面的中,楼主所做测试时 是全部卸下的 不存在心法技能对伤害有影响所有疾风枪伤害 都取5层破甲状态下的。
  由于破甲状态只减少外防 所以内功伤害增益测试并未受其影响。
  测试目标 耐受 致命两个影响PVP伤害的技能都没点(如果看不清伤害数值可以调成超清模式观看)。
  首先来看外功
  通过两次伤害对比我们可以看到
  外功增加近900点的情况下 对于目标伤害从60增加至137,伤害增加77点。
  再来我们讨论下内功。
  首先 要告诉大家一点是 内功 除了在格挡的时候 只有内功会造成伤害以外。
  在不格挡的时候 内功也是会造成伤害的 这一点视频里已进行了测试。
  这是很多人的一个理解误区认为内功只有在格挡的时候才会造成伤害 其实不然。
  内功增加500点左右的情况下 对于目标格挡伤害从13增加至进100 伤害增加87未格挡状态下 伤害从60增加至100+ 增加40点。
  通过以上数据我们可以发现 对于视频中的木桩()
我们的内功 和 外功 对于伤害的影响是差不多的 内功比外功为 16:17。
  而大家仔细看视频会发现木桩(唐门)的内防 略高于 外防/2
所以 如果目标的内防=外防/2的话内功以及外功的伤害影响值应该是 1:1的。
  为什么要要求内功为外功的1/2呢?因系统的设定内防对于内功伤害的减免要高于 外防对于外功伤害的减免的 这个比值 就是1/2。
  好了 闲话不多说 来干货了。
  通过以上 我们得到了 内功和外功对于伤害的影响是一样的 所以 大家不要小看内功 虽说内功很难堆。
  然后我们讲一下命中。
  说道命中就不得不讲一下BOSS需要的命中阀值 ,就目前来说作者认为BOSS需要的命中阀值为 100%+N/2 为BOSS副本等级。
  为什么这么说呢?作者在玩小号 发现70级 命中135之后就不会出现格挡了 80级则是需要140 而现在81团队本BOSS的等级为85 那么就需要 142.5命中。
  命中达标之后就不会出现被BOSS格挡的尴尬了。
  上面的都是稳定收益属性,下面我们讲一下不稳定的收益属性。
  那就是会心 以及 会心伤害 而我更喜欢称之为暴击 以及爆伤。
  暴击以及爆伤这两个属性 看似可以无脑往上堆 但是怎么堆收益高 确实一门学问。
  首先要说明的一点就是 实际爆伤打出的伤害是1+NN为你的爆伤值。
  然后我们来说一下 暴击以及爆伤互相之间是影响的。
  如果A是暴击 B是爆伤的话 AB乘积最大化的时候 我们的伤害也就最大化。
  每个玩家肯定都希望自己100%暴击 爆伤无限 这样伤害绝对高。
  但是这个游戏 我们还要考虑到资源分配 点技能也要金要修为不是?
  数据我就不在这里贴了。
  计算之后我们发现 暴击收益是爆伤的2倍 也就是说只要消耗的金 以及修为在2倍以内的时候 无脑的点暴击可以让你的输出最大化。
  当然 想要战力好看的话 还是暴击 爆伤轮着点 毕竟点暴击也是挺消耗修为的233。
  说完伤害 我们再来谈一谈防御 毕竟死人是没有DPS的 尤其我信仰威,作为近战输出环境并不友好,没有坚实的身板怎么可以。
  首先 格挡这个属性在副本来说 算是一般性价比的属性因为本身副本 我们很少会格挡 但是有的时候却能救我们一命。
  然而作为近战并且经常是担任T位的神威而言 这个属性变得有些诡异 因为经常是BOSS的目标 导致我们定力槽大部分时间是被打空的。
  所以我们并不能做出有效的格挡,所以格挡对于神威 以及各位 T而言 是一个比较鸡肋的属性。
  而对于其他人来讲,只要走位不失误不吃到BOS技能 大部分时间血量是处于一个健康状态,BOSS突然的一次转火攻击也不会致死,只要防御高一点,等T拉回去也就没什么了。
  所以格挡这个属性,副本而言不推荐。
  接下来就是防御和血量了,防御分为内防和外防,而血量为什么要和防御一起讲,是因为血量和防御是相辅相成的。
  打个比方 2个T一个 3W血 BOSS一刀砍 3000 奶妈一口奶1500 另一个T BOSS一刀1500 奶妈一口奶也是1500你们会要哪个?
  我会选择后者。
  然后要告诉大家的是BOSS是有内功的 只是比较低,如果不信 去找个BOSS你格挡一下就是了。
  所以说 内防和外防都是对生存有帮助的属性,只不过鉴于BOSS内功伤害占比较低,外防跟重要一点就是了。
  通过视频大家可以发现 内防和外防相对于外功以及内功 收益是差不多的,但是由于BOSS内功偏低。
  所以我们更倾向堆外防。
  就目前而言 笔者认为 2W血 2400外防 1000内防的硬度 是足够T我们接触到的副本的 当然高了更好。
  上面的属性分析 适用全部职业。
  而下面的 心法选取的看法 仅个人观点 并且仅是针对神威首先圆形砭石,圆形砭石首推赋力以及慧力 没什么解释的,具体如何取舍,看各位感觉自己血量是否够用。
  然后是方形石头,这里在PVE时推荐血防或者双防,血防以及双防的选择 也是看血量是否达标 如果血量已经很足,那么双防是一个很好的选择,虽然BOSS内功伤害占比低,但是毕竟还是有内功伤害成分在内。
  最后是三角形石头,这个选择是比较多的,如果命中未达标,那么攻命小石无疑是最好的选择,然后命中达标之后,双全小石(内功以及外功)还有暴击 爆伤的属性就可以列入考虑范围了。
  最后,关于心法。
  首先推荐
烈风 罗睺决。
  悲回风这本心法固有属性 力道 洞察 外功之类完美符合一个神威输出需要的属性 唯一缺点在于技能过于鸡肋。
  烈风沉舟是和悲回风不相上下的一本心法 固有属性力道 根骨也是我大神威赖以生存的属性,缺点也是在于技能,对于副本来说,此技能提升并不算很大。
  第三本相对比较罗睺决,固有属性气劲 力道,固有属性方面没有亮点,主气劲副力道,然而气劲对于神威来说收益实在有够低,但是技能真的有够不错,20S内功提升,持续20S的一个小爆发技能。
  或许有人会问,固定加内功不好么?
  我们来分析一下,首先风华玉碎的固有属性相对罗睺决而言,实在是不好,其次,罗睺决平均覆盖的内功 比风华玉碎固有内功低不了多少,但是玩过魔兽世界的玩家都知道。
  一个可开启的饰品和一个固定属性的SP 在属性相似时 更多人会选择可开启性的,因为爆发技能由我们来控制,我们完完全全可已把开启时间放在爆发时间之内,这样收益会远远高于固定属性。
  然而最重要的一点。
  你有风华玉碎的话,那么你开背水会直!接!死!
  没有错,直接死,作者有朋友已经入手,然而已然被坑。
  不知道后续这本心法技能会不会略作修改来照顾我威就不得而知了。
  如果有那一天,风华玉碎或许还会有在神威心法槽出现的机会。
  然后我们来讲一下。
  这本心法 固有属性 真的真的不适合副本 身法 韧劲 气血什么的 还是不要来了吧。
  然后说一下新号心法怎么样去搞。
是我比较推荐新号去带的2本 第一入手太过简单。
  第二可以相生悲回风。
  再者就是 3兄弟也是不错的选择。
  练武系列心法 暂时还未开放。
  等到开放之后我们再进行讨论。
  最后楼主渣属性镇楼。
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感觉解说 土豪带你了解神威副本输出循环
许多人都问我神威副本怎么样?应该怎样输出。这个视频是我在延迟200的情况下录制的,我想应该能解决上面的两个问题了。
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