皇室战争新手最强卡组卡组新手怎么玩

皇室战争新手卡组搭配攻略 初期卡组搭配技巧_乐游网
皇室战争新手卡组搭配攻略 初期卡组搭配技巧
日期: 9:31:18
作者:乐游
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没玩过不用怕!皇室战争新手卡组推荐TOP5
《部落冲突:皇室战争》3月2日IOS版全球上线啦!想必很多玩家都已经期待已久了吧?对于刚接触这游戏摸不着头脑的玩家,不用着急,这就给您献上新手推荐卡组前5名!
【17173原创专稿,转载请注明出处】
《》必备指南之推荐TOP5,很多新手对于卡组的搭配都摸不着头脑,小编整理了比较实用的5套卡组和大家分享!但是卡组能复制来用,下兵这个还得靠玩家自己琢磨,咱们一起来看看吧。
小编友情提示:无紫卡仅限新手玩家,如果想打更高杯,更深入的话,还是需要紫卡的搭配,大家可以多在卡组攻略里查阅属于自己的卡组。
TOP1:入门必备!无紫卡冲杯阵
弓箭手+骑士+巨人+炸弹人+箭雨+火枪手+长矛哥布林+哥布林
此套阵容没有一张紫卡,非常适合新手玩家,就想白卡的骑士,可以说是游戏中最平衡的存在,不算高的费用却拥有相当具有性价比的身材,攻击力和血量都相当优秀,在获得野蛮人之前骑士绝对是各位最好的选择之一。
炸弹人则是针对新手频繁出现的人海战术,夸张点地形容:一个炸弹人可以轻松杀死几百个哥布林!而且炸弹人作为远程单位,自身生命值还算优秀,是玩家前期不容错过的选择。
前期玩家遇到铺场最强的卡就是召唤各式各样的哥布林,能遇到进攻性最强的卡就是哥布林桶,但是这些卡有一个通病就是怕箭雨,箭雨能有效地克制这种低费的人海战术。
而弓箭手这个选择,相信不用说得太细,对天对地都有优势,而且本身性价比相当的高,配合哥布林投矛手可以轻松干掉各式各样的近战敌人。
TOP2:无紫卡屌丝流
炸弹人+哥布林+长矛哥布林+电塔+墓碑+野猪骑士+哥布林小屋+火球术
这套卡的核心打法很简单:防御为主,防守反击,等待机会,野猪突击。此套卡组没有紫卡,玩家很容易就能收集到,而且平均3.4费也是非常少的,配合双倍圣水时间打出一大波COMBO!PS:此套卡组可轻松上2000杯哦!
龙宝宝+野蛮人+野蛮人小屋+骷髅王+长矛哥布林+哥布林小屋+火球术+弓箭手
前期是完全和其他战术一样的,不过是偏守,7费房子前期一般不交,因为交7费房子就意味着没费了,如果对面这下交10在另一路强攻一波就完蛋。前期最多下5费房子和通过其他卡来解场,如果解场有优势就利用胖龙和骷髅王加小兵推进一波磨一点血。重点是双倍紫水的后期,这时候优先下房子。
优先下房子的同时一定一定要留几费在手里,防止对面在另一路的偷袭,方向因为我们房子的压力,对面也要疲于解场了,另一路对面发起不了太大规模的极攻,留几费防一只野猪一只王子一只气球的偷就好了。然后有房子那路一直优先丢房子等房子丢到4个的时候对面就非常非常非常难守了。
TOP4:高配屌丝流 可上3000杯传奇竞技场!
龙宝宝+圣水器+墓碑+野猪骑士+长矛哥布林+野蛮人+火球术+火枪手
此套可租的最大亮点就是0元党打到3000杯传奇竞技场!之所以把这个卡组放到第4,是因为主要推荐的是新人卡组,这套卡组算0元党的进阶玩法,所以放在这个位置。
本套卡组的核心是圣水瓶,一般放置2个圣水瓶的时候,你可以比对面多出一张卡,龙和墓碑以及火球术用来防守,利用野猪、野蛮人和火枪手打出一波COMBO。
由于2费的闪电术加强了范围和眩晕1秒,使得闪电术使用频率增加,这对于墓碑而言还是有点小伤,如果说你的闪电术等级较高,可以替换墓碑。
TOP5:复制
火球术+长矛哥布林+龙宝宝+野猪骑士+哥布林+冰冻术+镜像+圣水器
这套牌combo挺多的,以猪或龙作为肉盾配上任意哥布林都可以打一波,甚至对方疲软的时候镜像哥布林也是个选择,最后双倍圣水的时候双龙双猪也是不错的,在大本放猪甚至可以达到场上同时四猪的效果。
关于采集器,这套牌里唯一的建筑,所以不一定要扔在最后,关键时刻拿来挡兵也是可以的,毕竟血量在那里摆着呢,一开始可以摆在大本前面和公主塔平行,这样火箭就不能同时打到塔了,就算被轰掉你也是赚的。
最后讲一个隐藏技能,-双冰冻,这个战术没怎么用过而且考验时机的把握,要是野猪在中途死了那就尴尬了,但成功的话猪打完塔对面的兵会聚到一起过桥,算准了给一发火球,不推荐在国王塔架起炮塔之后使用除非你对操作很自信,在常规时间快结束的时候可以搏一搏
本期新手入坑卡组推荐就到这里,希望能帮助到大家,如果还有什么不懂的问题欢迎在文章下评论!
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  皇室战争怎么玩?皇室战争怎么配卡?下面小编就为各位新手玩家带来皇室战争初期卡组推荐,希望对大家有所帮助。
  0-400杯竞技场1(Arena 1)
  新手玩家在竞技场1(简称A1,下同)阶段所能使用的较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高级竞技场奠定基础。
  在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想要使用需要先通过开启或用购买来获取卡牌,另外从高阶竞技场降杯下来的玩家持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。
  A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。
  玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
  低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵
  卡组特点:均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方王子偷家之类的战术。
  可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。
  推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵
  卡组特点:王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子冲锋技能及单体伤害高的特性,配合巨人和迷你皮卡能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,常规时间最后一分钟圣水收集加速后才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。
  可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。
  总结:A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型兵种,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多新手玩家在没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时因为哥布林小屋的解锁,部分玩家喜欢使用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段一般来说仅有一个建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。同时哥布林小屋费用不低,对摆放位置也有一定要求,因此不推荐新手使用这种打法。
  400-800杯竞技场2(Arena 2)
  进入竞技场2(简称A2,下同)之后,将会解锁以下6张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。
  由于新卡牌的解锁,卡组的多样性随之大增。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
  推进流卡组(中杯段):王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手
  卡组特点:推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合三张史诗卡,平均费用较均衡,但前期圣水收集速度慢的情况下很难打出一击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此容易被前置的建筑破解这种打法。
  可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子,这三张卡牌是卡组的核心,但费用都很高,不推荐三张卡同时上场,三选其二。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,在劣势情况下使用此卡牌防守可能会收到意想不到的效果。
  建筑流卡组:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭
  卡组特点:建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放等要求较高;进攻时受万箭齐发等AOE伤害的卡牌克制较大;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。
  可替换卡牌:核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可考虑使用火球或万箭齐发等进可攻退可守的AOE法术替换。
  总结:大部分玩家在A2阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、时间计算等问题已经有了自己的一些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但游戏中也有很多办法破解,如用建筑吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A1阶段是让玩家学会开始游戏,那么A2阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组3、4是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。
  800-1100杯竞技场3(Arena3)
  进入竞技场3(简称A3,下同)玩家同样可以解锁6张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。
  在A3阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。
  卡牌1:野蛮人
  在A3阶段解锁的野蛮人几乎是这一阶段之后所有对局中都会上场的卡牌,野蛮人为5圣水的卡牌,推进时可作为远程兵种的掩护,防守时几乎可以克制所有地面兵种。作为一张5圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程兵种一起,防守时在情况允许的情况下一般尽量在远离自己护卫塔的位置施放。
  卡牌2:飞龙宝宝
  飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的一张费用不算高的史诗卡,属性很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然免疫了攻击对象为地面目标的敌方伤害。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射,对空对地都很好用,是万箭齐发之外阻止对方兵海战术的一个有力补充。
  卡牌3:骑士
  骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之一,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是一张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局都能看到他的身影。在出战卡牌中没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位低消耗兵种,可以很好地替一些攻击输出高但生命值低的兵种抵挡伤害。
  根据以上三张卡牌的特性,可以结合其他卡牌一起搭配一出一些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍一个例子。
  攻守兼备型卡组(中杯段):飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手
  卡组特点:平均圣水消耗极低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻性和防守性很均衡。因为可以很快地下兵,因此弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往打到最后还不能分出胜负,非常考验玩家的耐心。
  可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这一组卡牌的核心基本是不可替换的,但若史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯用等级相同功能相近的卡牌替换。
  总结:A3阶段可以说是对玩家的一个试金石,在这一阶段玩家会发现升杯速度会比A1、A2慢下来不少,而恰好在这一阶段玩家慢下来之后可以仔细思考各种卡组搭配的特性,研究各种兵种的特殊属性,从而找到适合自己个性的卡组来使用。上文中推荐卡组5的卡牌基本上A3的玩家都有,仅仅为了游戏的性,这套卡组略显无趣,但如果是为了升杯,当你手头上恰好没有其他适合的卡组可用时,不妨尝试一下。《Clash Royale》中没有无敌的卡组,只有经过无数次的研究尝试,不断提升对游戏的了解与认知,才能使自己在游戏中利于不败之地。
  附注:
  新手玩家应该培养的几个习惯
  (1) 有钱就升级你的卡牌,除非它贵得离谱,就算是你从来不屑使用的卡牌,升级它也是有益无害的;
  (2) 打训练营里的对手是前期帮你提升技术的有效途径;
  (3) 三级后就加入部落,在部落里求卡的同时不要吝惜给别人捐卡,也不要忘记多找部落里的朋友打友谊赛;
  (4) 学会记卡,知己知彼才能百战百胜;
  (5) 学会忍耐,尽量不要做先下兵的那一个,如果实在不行,就下低圣水消耗的卡牌来换卡牌,不要一上来就把高圣水消耗的卡牌一股脑扔出去;
  (6) 了解各种兵种建筑的攻击特性和仇恨机制并加以利用,往往能收到意想不到的结果;
  (7) 时刻保持冷静,一时的冲动往往会让你快速失去胜利的机会。
平均消耗:3.7
平均消耗:3.8
平均消耗:3.8
平均消耗:4.1
平均消耗:4.3
平均消耗:4.1
平均消耗:4.1
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皇室战争新人大型上分攻略!教你如何练技术
11:58:03来源:作者:
皇室战争新人大型上分攻略!教你如何练技术
   热帖讨论:
  原文作者:爱玩 艹俊丨哥
  我新建了个小号无氪打,现在取得的战绩是4级打上A5(135最多打到1570,卡等提升下我再往下打)。其实我想过录解说视频,不过最终还是决定写篇文字攻略好好表达想法,希望能对新人有点帮助吧。我要呼唤技术党,咱们都用技术吊打土豪。
  1.游戏环境
  自从我开了小号打才知道游戏环境变得多恶劣,A3就都5级,A4全6级,A5画面太美不敢看。我也不知道哪来那么多土豪等级那么高也不冲上去,恶趣味满满。说实话虽然抱怨没用,但我对抱怨的人表示理解。更多人想要一个正常公平对战的环境,不是所有人都喜欢挑战高难度的。
  可现实就是残酷的,在Supercell改变前,对于0氪玩家来说选择只有三个:弃坑,氪金,练技术。前两个不说了,后面着重说下该如何练技术。
  PS:正好刚上X弩改版,希望以后咱们可以不用X弩也做到低卡等上高分段
  2.对战思路
  2.1 防反
  整体思路依然是我所说的防反,只不过这次要发挥到极限,为啥?因为你根本没资本进攻,就咱那点破卡还进攻呢,被人家土豪或者守门员高等级卡按在地上摩擦。
  所以你必须打防反,一点一点积累费用优势到最后,场面和费用都有优势才能一鼓作气推下来。而防反最重要的就是学会见招拆招(解牌),精确使用自己的圣水和手牌进行每一次解场。
  比如对面下黄毛,如果你用火球解就赚了1费外加消耗一张法术牌;如果用炸弹人(等级至多低对面黄毛一级),则可以无伤解,满血的炸弹人依然有一定几率换掉对面其他的炮灰或者炸对面塔一下;如果对面下的是黄毛+枪手,那么你在黄毛和枪手分开前扔个火球炸是最赚的。
  具体情况具体分析,但一定要有这种最优解的意识,如果你做不到最优解那么这就是你的问题所在,也是你要练习的地方。
  2.2 卖血
  作为一个低等级硬刚高等级的人,一定要学会卖防御塔的血(最厉害的一次我直接卖了一座副塔加主基地的一半血)。无论是我之前说的还是现在以及之后要说的核心都是赚取费用优势,谁让你同级卡打不过对面呢?10费打10费是肯定攻不下来的,所以必须要用15费,20费打10费打一路,那么卖血是一个很好的选择。
  比如对面幼龙虽然要喷掉个大好几百的血量,但是你多省下一个枪手或者弓箭手的费用,下一波的反推就会多一个枪手或者弓箭手作为后排输出,这个游戏是那种滚雪球很厉害的,如果没有法术解,依次下10费的怪和同时下10费的怪的效果完全不一样,很多时候就是因为多这么个枪手的不停输出就赢得最后的胜利。
  2.3AOE
  再次声明我的目的是为了帮助苦于上分或者说被高等级的按着打的新人。AOE,很重要,重要到如果没有AOE你很难越两级打赢对面。还是那个原因,不论你用王子球还是大骷髅或飞桶作为进攻手段,结果都有可能因为对面卡牌太厉害而导致你的进攻手段缺乏威胁性
  例如,碰到高级球,枪手加箭塔的输出依然会被球砸一下;但是低级球,稍微高级点的远程哥布林加上高级箭塔就能让你的球摸不到塔。两费的差距很小吗,有的时候真的是就差这两费,人家找好机会下的球,我手里就两费,等我到4费再掏出枪手塔早被砸没了。所以最好方法就是拥有费用优势后一波推过去,而AOE就是赚取费用优势的好办法。
  在等级差距太大的情况下,单卡拼单卡会很难赚取费用优势,骑士拼骑士,即使有我放箭塔输出,我剩下的那个骑士血量也不容乐观。可AOE完全不一样,用的好了完全可以低费赚N费,所以我的卡组带足了AOE手段,目的就是赚取费用优势。
  2.4 进攻的选择
  一定要有进攻的手段(要不咋赢),那么什么进攻卡更适合平民玩家在土豪和守门员面前赚取费用优势呢?
  我的选择是巨人(不选大骷髅因为他太蠢能被小兵吸引仇恨,瞎跑),10费在主基地下放胖子,等走到副塔的时候费用就又满了,我想对面没有任何办法解决这个胖子吧(如果对面不下防御塔就都相当于赚了5费或更多),那么这就是最简单的赚取费用的方式了吧,再配合上我之前所说的卖血加AOE赚取更多的费用优势,这一波对面挡不下来的话就直接推平了。
  第二个值得考虑的是女巫(本来攻略就是新人上分,女巫肯定能用一用),原因也很直接,AOE对吧,能召唤小骷髅对吧,多符合我的要求,尤其是小骷髅攒起来既能当炮灰浪费对面的攻击次数(王子皮卡就是这么解的),又有着不俗的伤害输出(一级女巫没记错就6级小骷髅,6级白你还想要啥),怎么用后面再说。
  3.卡组
  首先我先贴出我的卡组,这套我拿来A4冲A5,之前一直没用幼龙,后来差的有点多才换的幼龙提升下强度,卡组强度当时也只是135的强度。所有卡都来自于训练营,难民卡组,不过思路正确打的控场路线,在我的节奏下对面基本都是没有反抗余力的。
  参考卡组:
  3.1 配卡思路
  最开始也没啥思路,从训练营出来凑了八张卡出来就用了,后来一直用了,打多了还是有点感觉的。按照我的组卡思路来看,这套牌有肉盾,有远程,AOE充足,也有单体,有飞有解牌,本身就是能有一战之力的卡组。
  这里给出一个简单的进攻思路,在已明确赚到对面费用差的情况下,满费下巨人、女巫,之后接上炸弹人或者龙(等过桥了再补上AC或枪手,不立刻放是为了防对面用各种方法切后排)这就能组织起一波强势进攻,简单暴力,一次没攻下来就再组织下一波。
  3.2 卡牌使用
  骑士:3费一个肉盾,用处很广泛,刚住大骷髅刚住骑士都用他,也能直接切对面后排,或者说吸引对面后排仇恨,在必要时也能用骑士来组织一波进攻。
  枪手:4费远程,血量攻击力都很棒,速度在我的套路中不是劣势反而是优势,慢慢跑才能攒够足够多的费用优势。用她可以解幼龙(防御塔健康时,别让枪手扛伤害)骑士球等(反正就是解决血厚的),给她足够时间输出可以对塔造成超乎你想象的伤害。
  弓箭手:和长毛哥布林一个作用,低费优质对空,攻击次数分散方便解决一些炮灰,也可以空下。本来不带远程哥布林的目的是为了省得被箭雨一下死全家,不过后来发现对面等级太高了弓箭手还是被箭雨解掉,不过带上了也就不改了。
  火球:对于新手来说箭雨绝对好于火球,但是我认为还是带上火球好点。因为仅仅是只多了一费可以解决的东西多了好多,黄毛弓箭手枪手幼龙有的能炸死有的能炸好多血,而且还能当做一个不错的补刀手段,当然缺点是范围小点速度慢点,不过对于想低级克高级的人来说,这点技术必须有。
  箭雨:三费AOE不多说,反正AOE不嫌多(没幼龙我就是拿箭雨替代的)。
  幼龙:没有一张卡像幼龙一样可以在低分段就能获得并且可以一直从低分段用到高分段还不会降低卡组强度,其实幼龙的使用技巧不是很高,因为无论怎么用都不会赚太多当然也不会亏太多。
  在我的卡组里这张牌担任很多角色,缺肉缺AOE缺切后排的缺吸引仇恨的他都能胜任一下。毕竟我这牌组缺少强度,有这么一张万金油的卡绝对可以让我的卡组更平滑,减少卡手的机会。
  炸弹人:AOE神卡,很多的费用优势都是要靠炸弹人建立出来的。三费无伤解五费黄毛,配合肉盾再进攻一波还能有更多的输出。不过记住一点,炸弹人解怪一定要卖箭塔或者卖肉盾,毕竟炸弹人太脆了。
  巨人:进攻的核心卡,依靠预存费用的优势,后面跟上远程伤害(记得带上AOE,防止被对面炮灰解决掉胖子)打出强势进攻,无脑简单。注意的就是远程后排在第一波推进的时候要有,之后在正式过河道了再补上更多的远程或者肉盾保持进攻的压力,但是要防止被对面靠法术或者一些卡牌解决所有后排输出。
  女巫:怎么说,符合我的思路就是好卡,其实放到正常情况下并不厉害。使用难度有点大,关键是要确保女巫的存活(活着的女巫造成的收益是无限大的),我推荐留张女巫在手里充当解决对方胖子皮卡王子的卡(解个幼龙啥的也一样全靠炮灰小骷髅),不然对面很会很容易推到东西。
  3.4 一些小建议
  多看录像多看TV真的有用,我现在玩这游戏的一半时间都是在看这些东西,感觉学习到很多东西,也在改正自己的不足,想提升技术不付出点努力怎么行。
  一定要记住算对面的费用和卡牌,基本上你留着等于或小于对面的费用就能应对所有的攻势了,其他的费用都可以用来进攻。我看别人的录像好多都是该进攻的时候没进攻导致攻势不猛让对面有机会反攻,自己反而最后疲于解场,输掉比赛。卡牌也是,假如你靠飞桶拆家,对面用了箭雨,你才能撇飞桶,不然拆不到东西。
  学会用建筑和小兵吸引仇恨,把什么大骷髅石头人之类的左右溜上下溜,只有这样你的箭塔才不是摆设,而是真正的防守好帮手。具体操作也不难,在大骷髅过了桥走了一段后,在他屁股后面放近战哥布林给大骷髅引回去,或者往边上放把骷髅往中间引。
  多思考思考下兵的位置,比如说幼龙贴边放,就能不被中间的迫击炮吸引过去而直接干塔,比如近战哥布林玩十字围杀基本能切死所有后排。想要玩好,这种小细节一定要注意,优势都是积累出来的。
  4.心态问题
  有些话虽然说过了多次,但我仍然要拿出来说(虽然说了也没啥效果),能改变几个是几个吧。
  4.1 对战心态
  第一不要上头,连输了再打就是连跪,打啥游戏都是这个道理,千万别玩游戏玩的一肚子气,当然自己心态好继续打可以。然后,不要轻易放弃希望,对面等级比你高又咋样,我前面都干掉高我3、4级的人,怕什么,说不定对面比较菜,说不定对面就掉线了呢(你自己肯定必胜局掉过),我特别赞成没有投降选项,不然这个游戏绝对有一堆碰到高等级就爆基地的人出现。
  4.2 游戏心态
  请对卡牌游戏的坑钱(坑时间)程度有一个大概的估计,能氪不能氪自己把握,是要冲杯数冲排名还是当个休闲游戏请心理有个数,不要说想要不花钱还非得冲排名,那是不可能的。其次把这款游戏看做和COC一样是一款论年来玩的游戏,不要那么着急。一款卡牌游戏,上来就满级了,后面还玩啥呢?
  4.3 对X弩的看法
  虽然把这个放到这里不太对,但是我确实想说一下我对X弩削弱的看法。不得不承认X弩和迫击炮确实是平民技术流上分的好卡组,很多时候完全可以靠技术弥补卡等的差距,但是你不觉得玩弩的人有点太多了吗!!!X弩这么火爆导致的一个严重后果就是套路变得单一,游戏趣味性变低(不管削完后如何但是现在看确实是X弩盛行)。而且我认为如果一个人真正有技术是不会如此依赖于某个套路的(贴吧还是有人没靠弩套做到了低卡等上高分段),如果你在X弩削弱后无法低卡等上高分段了,也就该思考下是否是 X弩太IMBA了。也正因为如此我的上分之路(包括帮水友上分)都不用X弩,希望可以有更多的套路存在于这个游戏中
  5.最后
  我的文章只是把我的想法我的上分经历分享给大家,不代表我说的多正确或者别的卡组多好。卡组多了区别只在于爱用与不爱用,用得好与用不好,不存在卡组之间的优劣(2B卡组除外),只要技术好等级低一样能吊打对手,我希望游戏里有更多技术型玩家,而不只是土豪。
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2017年第二季更新相关
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