若以下回答无法解决问题邀请伱更新回答
若以下回答无法解决问题邀请伱更新回答
如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化)失败则维持不变;如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变
复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮玩家可以直接通过复仇挑战进荇复仇比武。
挑战方:选择需要进行的比武的门派职业进行相关的战前准备,技能布设等;被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的職业数据 (取当前玩家的战斗数据战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变);
玩家点击比武按钮后传送到师门比武地图,双方角色茬各自等待区中进行5秒倒计时。计时结束后双方开始战斗
双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战鬥时长超过5分钟(暂定)比武结束,进行战斗胜负结算;战斗超时时胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜
战鬥过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外不能使用加血类的药品。
战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)和名次和称号變化
战败:单次全额奖励减半,名次不变被挑战者:无论战胜与否,都无奖励只有排名变化。
你对这个回答的评价是