捕鱼达人玩法说明总是玩不好,怎么办

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用MX玩捕鱼达人玩不到1个小时老是卡屏,没反应
如题,还有完车6颜色失真,其他煤油有这种情况没
不吐不快,我来说两句...
最新评论(2)
发表于: 18:33:32
MX用性能均衡的时候,CPU只有1G,调到性能优先,就不卡了,当然耗电也更厉害了。
其实主要还是因为现在的游戏都没有对双核优化过,双核完全没发挥出优势,同主频跟单核表现差不多。
发表于: 18:33:34
主要的问题是贴图格式不兼容
发表于: 18:33:39
卡是因为长时间运行么?后台的东西太多?貌似安卓还没有什么办法解决自动后台的情况.....
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上市时间:2017.02捕鱼达人4怎么玩?快速有效的捕鱼技巧
捕鱼达人4怎么玩?如何快速有效的捕鱼呢?相信很多捕鱼达人的玩家想知道吧,下面就和小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
新手在前期的时候金币会显得尤为的重要,但是有很多玩家在捕鱼达人4中想要捕捉到大量的鱼或者是想要抓到大鱼,特别是面对大鱼的时候总会被它所逃跑。
1、选择合适的捕鱼炮和倍数,根据自己现有金币量力而行;
2、不要死盯大鱼不放,不然绝对只亏不赚;
3、多捞小鱼,看到鱼群出现果断选择时机出手;
4、不要连续发炮,和电脑对着干绝对捞不到好处的;
5、等到特殊时期,调节倍数等,狂捞一笔,比如激光时间等等。
大小:36.24MB类别:
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类别:动作冒险
类别:休闲益智
类别:竞技格斗捕鱼达人打中鱼的条件是什么?
15:09:31 本文行家:
&  捕鱼达人打中鱼的条件  在大部分网络游戏中,每一个单位都有一个血量的属性,也就是HP,当HP达到0的时候,该单位就死亡。那捕鱼游戏中的各种鱼是否也有HP这一属性?月文觉得捕鱼游戏里,每一种鱼都有固定的HP值,当HP值降为0的时候,该鱼就被打掉。这也就是为什么往往别人打过的鱼自己再补1-2枪打下来的几率会很高。这个时候大家可能会有这样一个疑问:既然每种鱼的血量都是一定的,那为什么出分周期比吃分周期打鱼要容易得多呢?月文觉得奥妙就在于,虽然鱼的血量是一定的,但是子弹的威力是不停在变化,同一种子弹再出分周期的威力比吃分周期要高得多。图片 1&  举个例子,一条灯笼鱼,假设他的血量为10。正常的情况下,5号枪的威力是5,那么用5号枪2发子弹可以打下一条灯笼鱼。在吃分周期你子弹的威力会减少很多,甚至可能连平时的三分之一都不到。在送分周期会相反,子弹威力可能是平时的几倍。甚至在送分期还有暴力论一说,就像CS的爆头一样。我相信肯定有很多人有过用1号枪1发打下鲨鱼的经验。  既然鱼的HP值是固定的,而每种子弹的威力都是不断变化的,那子弹对鱼造成的伤害受哪些条件的影响?月文总结了以下5点:  1.渔网有没有和鱼相碰。如果渔网撒开连鱼都没碰到,那对鱼造成的伤害肯定是0.  2.玩过dota的人应该知道,每一个英雄模型的点击范围是不一样的,最典型的就是赏金,剧毒和大树,只有点击模型的特定部位才能选中英雄。同样,捕鱼游戏里面也有类似的情况,某种鱼打哪些部位效果会更好,打哪些部位会很难打中(请看:捕鱼游戏各种鱼的打法。)  3.抽水率,抽水率越高,每种子弹的平均输出值也越高,反之,抽水率越低每种子弹的平均输出值也越低。  4.吃分周期和出分周期变化。前面也提到了,吃分周期子弹威力会降低,出分周期子弹威力提高。  5。伤害累计,比如被别人打过的鱼游到你面前,打起来会相对更容易。这也是为什么,我提倡别人面前游过来的大鱼补1-2枪。但是不要太多,因为别人没打掉还有一种可能是因为现在处在吃分周期,子弹威力整体下降。所以打2枪没打下来就最好放弃。  捕鱼达人算法的猜测-角色碰撞算法  之前我提到捕鱼游戏里鱼是有HP值的(捕鱼达人打中鱼的条件),后来有人说这点不对,我后来又去跟朋友交流了下,在网上找了一些相关资料。发现了这样一种说法,角色碰撞法:y=f(x1.x2.x3.x4.x5......xn),Y是枪的威力,而鱼的血量也不是一直不变的。Y决定枪的威力。而Y的值由函数f()来决定,X1.X2.X3……XN这些都是函数f()的参数:  x1:主轨迹碰撞(判断渔网是否与鱼碰撞)  x2:角色区域碰撞矩阵(对于主轨迹重合后,各角色的区域矩阵计算重合指数,有些区域的重合指数很小,比如网打在乌龟壳上碰撞矩阵的得分基本可以忽略)(对于渔网的矩阵来说5级对应不同的矩阵)  x3:角色帧数判断,同X2,角色帧数对应不同的矩阵指数,比如魔鬼鱼翅膀全部打开的时候,攻击的效率最高!  x4:主难度参数(就是抽水率)  x5:用户上线时间曲线参数(出分周期和吃分周期转换)  x6:角色攻击累计参数(为了保证回报率,每个角色被打下都必须保证一个基础值)  x7:......剩下的比如当前币数、当前回报指数、位置指数等  最终这些参数综合起来决定是否打中鱼,每项参数的权重不一定相同。我猜想这些参数占的权重可以由老板来调控。比如,老板调试一台机器抽水率占整体计算参数权重的40%,打法技巧总计占30%,所以,假如你看到一台机器之前别人输到了一定数量,换你上去,抽水率虽然提高,但只占到40%,你不会打,你可能可以下500个币,但如果换一个技巧很好的,他可能可以下800个。但根据实际玩的体验,抽水率占的权重一般至少达到50%。而打法技巧占的权重一般都不会超过30%。  这里,枪的威力用角色碰撞法推算出来。然后每个场景变换的时候,鱼的血量由机器的整体盈利状态决定,比如机器出了很多分,那么鱼的血量会变多,每条鱼更难打,反之如果机器杀了很多币,那么鱼的血量就会适当减少,让玩家更容易打到鱼。  我认为每个地方的捕鱼达人的规律都不相同,可能也是根据每个游戏厅各项指标的权重不同或者机器整体抽水率不同导致的。比如,之前我在百度知道上爆料过,打6个一分鱼一直围着炮台转的场景,怎样才能高概率出贝壳三选一以后,后来的一些版本,不管怎么打,出贝壳的概率都是0。可能就是老板调过了,或者程序升级,修掉了bug。  所以,再次抢到之前文章(玩捕鱼达人之深海狩猎新人必须注意的9点)我们也提到过的一点,要尽量常在一台机器上完,找到适合自己的打法。
参考资料:
[1] 参考资料
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关于小鱼类
包括小光鱼、小黄鱼、河豚鱼
小光鱼:都是6只一组,一般用3号和5号炮打,击中率最高,但两者又有区别。3号炮一般用来网单群的小光鱼,5号炮用来在小光鱼和灯笼乌龟重合是发射,经常可以粘中大鱼,即使不中也不亏分。
小黄鱼:用2号和4号炮下的最多,和小光鱼一样,一般不单打,在和大鱼重合时再打。
神仙鱼:吃3号和5号炮。分比较少的时候,用3号不断打4分鱼,也是个攒分的好方法,也可以试出抽水率。用5分来粘其他鱼打。
河豚鱼:吃5号炮,鼓起来的时候一般不打,因为这时命中率会变低一些。所以在河豚鱼和乌龟或灯笼一起出来的场景,一定要用5号炮,因为可以粘中河豚鱼。
关于中等鱼类
包括小丑鱼、鳊鱼、红杉鱼
小丑鱼:一般用5号,在小丑鱼往炮台底下钻的时候打,打不中也可以粘中其他鱼。
鳊鱼:4号或5号,有一个专门是鳊鱼和小黄鱼的场景,一定要用4号打一打,有时候爆率很高。抓住了,分数也不少。
红杉鱼:速度较鳊鱼慢些,游到离炮台近的地方可以打一打,但一定要粘一下其他的鱼。
关于大鱼类
包括乌龟、灯笼鱼、魔鬼鱼、蓝鲨、金鲨
乌龟:根据乌龟的游动轨迹,可以发现乌龟分好几类:
1、从炮台底下出来,游到对角炮台的。血量相对比较少,打的时候可以粘中其他鱼,一般打不超过两炮。注意不要打屁股,一般打头和四肢,技术好的话,从炮台底下游出的乌龟也是可以打到头的。
2、从左下位置游出,游到右下位置的。 血量相对比较少,打的时候可以粘中其他鱼,一般打不超过两炮。
3、从屏幕中间游出的,转圈游的乌龟。血量一般都很多,也有一炮下的,但很少,最好不要猛打。
灯笼鱼:4~5号炮,还是要瞄到鱼鳃位置打,6~7号可以试着打两条灯笼中间的位置,一炮下灯笼,也都可以找到。另外,灯笼经常和7分河豚鱼和4分神仙鱼重合,这时是保分的好时候,一定要等重合的时候再打。
魔鬼鱼:魔鬼鱼和灯笼乌龟的血量相当,但分值却高出不少。但魔鬼鱼的速度快,很难找到合适的击打机会。魔鬼鱼必须翅膀全张开的时候,击打效率才最高。所以魔鬼鱼的最佳击打点在屏幕的中间位置和屏幕的四个角的位置。
蓝鲨:鲨鱼的技巧就说了,鲨鱼主要是杀分的,最关键不是要怎么样打下来,而是怎么样控制冲动,不被鲨鱼杀太多分。一般是6号枪3~5发。比较旺的时候可以用7号炮轰,但一般不要超过5炮。个人对鲨鱼,不太执着。
金鲨:分值200,这简直就是霸王龙他爸,颜色是金黄色的,个头比蓝色的鲨鱼还要大些。个人觉得,只要遇见就不应该放过,打中一条金鲨比你打其他N多小鱼都要划算。而且一般情况下最好用6号或者7号炮来打,虽然那样消耗的炮弹数会很多,但成功的几率是蛮可观的,据个人实战统计,一般情况下,成功的概率都在50%左右。
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