梦幻西游手游巨乳妻中出影音先锋站宠物数量是多少?为什么有时是5个有时是3个?

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梦幻西游手游55级后怎么赚钱 合宠赚钱最有效
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作者:莱子& & &时间: 18:00:00 访问量:11379
语言:中文
  怎么,什么方法赚钱快?当玩家等级超过55级后,一般的跑镖、挖图赚钱已经不能满足需求了,这时候就需要转变赚钱的策略,由赚系统的钱改为赚玩家的钱。今天天青为大家科普的就是梦幻西游手游怎么利用交易赚钱,是赚钱的一大利器。
  首先挖图、跑镖、秘境当然要继续,这可不能放弃,但是眼光不能局限于这些,达到一定级别还想跟上世界的脚步,那么肯定需要和珍品交易打交道。
  装备打造书很多玩家会直接卖掉,这里小编推荐大家保留60级及以上的打造书,就算是自己不能用的门派也是,然后收集材料打造博珍品。很多玩家想到成本就觉得万一亏了划不来,但是有没有想过博到珍品赚的呢,赚钱自然是风险和收益共存的。假设,70级装备书为60万,铁为15万,强化石8枚,按照仙玉的价格计算为160仙玉,折合银两160万,再加上70打造符(按照250金也就是银两2.5来计算),一件70强化装备的消耗为237.5万银两。看起来虽然贵,但是强化石是可以用侠义值来换的,每天会有某个时刻,侠义值兑换强化石的价格会被重置为50点侠义=1强化石,而每天这个时间点各有不同,需要玩家自己琢磨。再加上强化石打造出珍品的概率比普通打造要高得多,目前服务器中珍品价格普遍在3~30万金左右,当你的打造达到一个数量级的时候,强化打造不会亏。
  洗宠、炼妖也是职业商人最多的赚钱途径,获得珍品宠物直接挂出去卖可以带来不小的收益。当然洗宠需要花费大量的金柳露,想要洗出极品有时花费上百瓶都未必,但是要知道金柳露卖价贵可是获得途径也多,每天封妖挖图积攒的话,金柳露不会少。
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& 梦幻西游手游影响召唤兽强弱因素是什么
梦幻西游手游影响召唤兽强弱因素是什么
来源:9K9K手游网&&&&日期: 15:14
  影响召唤兽强弱因素介绍是9K9K小编狐狸丸子为大家带来的,影响召唤兽强弱因素有哪些呢,下面跟小编一起来看看影响召唤兽强弱因素的介绍吧!
  曾经有人做过大量实验得出召唤兽的【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
  资质与成长的关系梦幻西游手游宠物选择
  1、想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。
  2、在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
  3、法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
  4、最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
  5、总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。
  梦幻西游手游攻宠推荐
  技能才是王道通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大,那就是技能了。召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。
  1、负面类的技能:很少,只有”迟钝”和”鬼魂术”。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
  2、半负面类:其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如”防御”,这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,”固法”虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
  3、辅助技能:辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
  4、输出型技能:输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。
  法宠的技能选择
  1、法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
  2、然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
  3、其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
  4、再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
  5、接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5="34。也就是忽视我34的法术防御。34/"657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
  6、最后是法术波动,因为手游中没有出现”摧心浪”内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
  攻宠的技能选择
  1、攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
  2、连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
  3、随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
  4、需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
  5、强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被”防御”技能克制。
  6、突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。
  7、攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
  8、无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
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