父亲不让玩“王者荣耀父亲节活动”男孩扬言要跳楼 难题怎么解

父亲不让玩“王者荣耀” 男孩扬言要跳楼 这难题该怎么解?
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核心提示:爸爸是资深游戏玩家和儿子约定每天可玩半小时,每天游戏半小时,儿子玩游戏。
网游是洪流但请别当成猛兽!
网游和奥数、拉丁舞、英语培训,成10岁女孩四大兴趣不少玩着网游走过青春的父亲默许子女“与时俱进”
“想当年,我也是一样,难得空闲,总会邀人玩上一阵‘魔兽’。这个心路历程,懂的!”这是一位36岁父亲对记者说的话,他的儿子今年8岁,就是传说中玩“王者农药”的小学生。
在记者调查中,像这位父亲一样,对时下风靡校园的网游和手游持开放态度的家长不乏其人。在他们眼里,网络游戏这股洪流,还真不是猛兽。
爸爸是资深游戏玩家和儿子约定每天可玩半小时
“我打游戏已经5年了。”初一学生小朱身材瘦弱,戴着一副金丝眼镜,看起来斯斯文文。他告诉记者,在小学二年级的时候,听同学聊起游戏“洛克王国”,他也跟着玩了起来,“我爸妈都知道,也挺支持的。”
在当下“王者荣耀”称霸武林的盛况之下,小朱同学显得有些格格不入。虽然也玩游戏,但他还是喜欢固守“我的世界”。作为世界上第一款沙盘类游戏,在游戏中他可以自由地建造各种建筑,随心所欲。在小朱看来,正是这种绝对的自由,让他在其他人都玩“王者荣耀”的时候,坚持玩自己的游戏,“在我的王国里,我就是主宰。”
小朱的爸爸曾是一名资深的游戏玩家。在他学生时代的记忆中,游戏如影相随:小学时,在红白机前通宵闯关,玩到指甲充血;上世纪90年代,电脑游戏刚兴起,他和同学去学校附近的网吧彻夜鏖战;甚至,大学时他还独自翻译了70多页的文档,自己动手汉化游戏。工作后至今,他对游戏仍兴趣不减,下班回家在陪妻儿之余,总会忙里偷闲地玩上一阵。
“玩了30来年游戏,我深知游戏的魅力和意义所在。”朱爸爸说,他从不反对儿子玩游戏。“为什么要把游戏一棒子打死呢?它不过是一种休闲娱乐的方式,和你喜欢看的书籍、电影、电视剧一样,本身没有好坏,关键是尺度把握的问题。”在朱爸爸看来,儿子玩游戏,不仅能锻炼创造能力,还可以让他增长知识,锻炼逻辑思维。
每天游戏半小时,是小朱和父母的约定。上学期间,小朱只要每天傍晚把作业做完,就可以打开电脑,玩喜欢的游戏“我的世界”。每次打两三局,他就会自觉地退出游戏,关了电脑。
“我特别能理解游戏对男孩子的吸引力,如果把它作为适当放松的途径之一,并且从中学会自律,也未尝不可。”朱爸爸说,现在孩子的学习压力已经很大了,如果连这点小小的乐趣也被扼杀,那他的生活实在是单调得可怕。
游戏是男人的第二种语言内向的他有了自己的“铁哥们”
即将上高三的小张,从初一开始接触游戏,那时特别流行“穿越火线”。
刚开始,父母是支持他玩游戏的。因为在平日里,他是一个性格很内向的人,和同学交流很少。玩了游戏之后,他便有了不少死党,同学间无话不谈。
近段时间,小张也在玩“王者荣耀”,而他最喜欢的角色是“李白”。“‘李白’是一名刺客,属于高攻击、高爆发的英雄。”小张说,“李白”会让他在战斗中取得好战绩,产生一定的满足感。
网游不仅让他清除了同学交往的障碍,更让他体会到了网游戏中温暖的互动。“其实,每一个角色背后,都是一个活生生的人。”网游过程中,玩家会结识五湖四海的“道友”,比如,你遇到任务困难,可求助其他玩家来帮自己实现角色的快速升级,长期下来,玩家就有了自己的“铁哥们”。
上初三时,张爸爸深入地和儿子谈了一次心。这个玩着“街头争霸”走过青春期的父亲,拿自己的真实案例告诫儿子,在求学关键期,该收心了。“话说,当年我成绩挺好的,就是最后阶段还玩游戏,没把握好,结果没考上重点大学。”
父亲刻骨铭心的悔恨,让儿子有些动容。小张忍痛切断了游戏中的各种“关系网”,潜心学习,终于考上了不错的学校。而今年暑假,对小张来说,又是一次闭关前的最后撒野了,“等考上理想大学,再战江湖!”
别再“土鳖”了未来电竞业有多可怕,你知道吗?
溜溜是个10岁的小女孩,玩“王者荣耀”有一年多了。她在笔记本里详细地记录了游戏攻略,精确地计算英雄伤害,描述英雄克制关系以及常用战术套路,让记者看了忍俊不禁。比如:诸葛亮带治疗或者干扰;一般来说猥琐一点带闪现,浪一点带斩杀。又比如:先放大招,然后放所有技能;二技能留一段,用于逃跑……
“网游是和奥数、拉丁舞、英语口语培训一样,入列她的四大兴趣的。”溜溜爸爸自称对女儿的培养是“不走寻常路”。
谈起现在很多人把网游当成洪水猛兽,他很不以为然。“你知道吗,从去年开始,国内很多高校已经陆续开出与电竞相关的专业了。现在国际上的电竞比赛越来越多,奖金丰厚到惊人。”
记者了解到,2016年9月,教育部职业教育与成人教育司公布了13个增补专业,其中就包括了电子竞技运动与管理。如今国内有18所高职高专院校拟设置电子竞技专业并招生。
而在2015年,电子竞技被华尔街的研究小组宣告成为世界第七大产业。在中国这个新兴的市场发展更为迅猛,2015年市值已经超过270亿元,中国电竞选手共获得1408万美元奖金收入,位居世界第一。
事实上,我国已有不少创业新锐因网游而成就财富传奇。“2016年胡润全球少壮派白手起家富豪榜”上,中国13个上榜富豪中,网游出身的周亚辉、李琼夫妇的财富雄踞首位,另外还有3人也是做网游的。
“电竞行业,或许是未来不可阻挡的一股洪流。掘金、求职,都是一个方向。”溜溜爸爸说,他从美国客户那里了解到,美国加利福尼亚大学联合多所大学,将在今年秋季开始为学生提供电竞奖学金,LOL和守望先锋首先入围。“美国名校都为电竞开路了,我们还固守在自己的思维世界里,总以为玩物丧志。或许更应该反思,自己有没有与时俱进。”
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“荣耀”还是“农药”? 看看95后们都怎么说
  来源:观察者网
  短短几日,《王者荣耀》就被舆论卷下王位,送上了“鞭笞台”。
  此前,“父亲不让玩‘王者荣耀’,男孩扬言要跳楼”、“小学生为充值王者荣耀倾家荡产”等新闻见诸报端时,社会已颇有微词;7月份,(603000,诊股)连发三文直白声讨,将《王者荣耀》直推舆论风暴中心;同时段,新华社也三评“农药”,更是为批判、反思的舆论势头推波助澜了一把。&
  关于《王者荣耀》的故事,观察者网有过多篇报道;围绕《王者荣耀》的“白与黑”,观察者网也已上版几篇评论。近日,观察者网迎来一批95后实习生,有“农药”的“吸食者”,也有吃瓜的围观群众。拜读完谆谆教诲,不妨再看看小年轻对“农药”的思考。不同的教育背景、不同的认知理解,或藏着不一样的理性闪光点。
《王者荣耀》官网页面&
  《王者荣耀》好与坏,因人而异&
  @辰砂(上海外国语大学国际新闻系大三生)&&
  《王者荣耀》作为手游,充不充值都可以玩,游戏体验差距不大,那么玩家们花钱买皮肤的冲动从何而来呢?为此我采访了我沉迷王者荣耀的室友,她告诉我两个词:“人情”,“显摆”。在《王者荣耀》里送皮肤是他们人情往来的重要方式,另一方面拥有稀有皮肤在小学生们看来,是非常值得炫耀的事。&&
  “人情往来”、“炫富”,这些词听起来都不陌生,在当下社会中这些风气时时都被抨击,却时时都在。当这些词与我们的孩子联系在一起时,我们当深刻警醒,这不是一个游戏的问题,这是我们的问题。&
  成人的现实、成人的压力、成人的世故不该这么早地传递给孩子。引导孩子拥有正确的消费观与价值观,作为家庭与社会,我们本就应担负起比任何一方更多的责任。&
  说到沉迷游戏,不仅仅是小学生,许多大学生成年人同样沉溺其中不可自拔。游戏为何这样令人着迷?我看过相关的研究文章,说的是人们做某一件事,付出成本与劳力之后,获得回报,在获得这一过程中得到快感。&
  为什么我们无法对学习和工作上瘾?这是因为学习与工作都处在一种长周期循环中,我们需要长时间的付出才能获得回报,这使得我们的情绪长时间处于付出的相对压抑状态。而游戏则相反,打怪,掉落材料,进攻,赢得胜利,一切都发生在短短的几分钟内,快速的循环带给我们强烈的快感刺激,因而令人欲罢不能,觉得上瘾。&&
  其实不仅仅游戏会让人上瘾,我身边有做烘焙上瘾的同学,有种花上瘾的同学,有钓鱼上瘾的同学,瘾与快乐其实只有一线之差。好的瘾让人生充实,让自我提高,而坏的瘾为了填补空虚,却只在快感之后使得人生更加空虚。&
  我曾经问我的一位长辈,如何让人生没那么无聊?他的回答简单质朴,但一直鼓舞着我,使我既不成长为无趣的大人,也不停留为幼稚的孩子。&
  他说:“找点事做做。”无论是游戏上瘾,还是早些时候的大学生空心病,我们社会都表现出一种空虚浮躁的气氛。在温饱问题已经解决的当下,我们都需沉下心来找些事情做做,为自己找些爱好,只有治好了自己的空心病,才不会让任何瘾头寻到心灵的空隙。&
  @张函数(西安外国语大学阿拉伯语系大三生)&&
  当年QQ农场最火的时候,玩家设闹钟半夜起床偷菜,更有甚者透支了身体,引发了舆论激烈的争论。我认为此次“王者荣耀”话题不过是这长久争论的延伸,它绝不会是最后一次,姓王的之后,还会涌现刘者荣耀、张者农药。&
  每一代少年都有自己时代的“王者荣耀”。曾经的少年沉迷于红白机、魔兽世界、CS、红色警戒。当时一定有人感叹毁了他们,就像今日抨击王者荣耀毁了当代小学生一样。但是我相信,当年那群少年的大多数如今都是我们这个社会的中流砥柱,过着幸福充实的生活。&
  一张极具年代感的农场表情包……&
  @倒刺(华东师范大学汉语国际教育系学生)&&
  如果仅从游戏性方面而论,手机游戏的质量在当前技术条件下是绝对无法与主机游戏相抗衡的。论操作,手机的键位远远不如电脑复杂;论画质,甚至比不上现在主流的网络游戏。&&
  可是,手机游戏的优势体现在方便快捷、对闲暇时间的消耗、以及无与伦比的社交属性上,这几个方面都是主机游戏所不能企及的。&
  重中之重在于,如果说相较于方便快捷、消磨时间的特性,主机游戏尚且有硬核的内容可以吸引大部分玩家,手机游戏社交层面的价值是主机游戏所不能媲美的优势。&
  王者荣耀的成功的关键恰恰在于它把握住了手机游戏的社交属性,将MOBA类游戏移植到了手机平台。……现在的处境是,游戏的“好玩”由于部分人的沉迷成为了原罪,如果按照“弘扬正能量”这样的标准去研发,那么游戏发展只能永远带着镣铐跳舞。&
  游戏理应保有其纯粹性——好玩,王者荣耀作为一款游戏,没有任何义务在开发中为了避免沉迷,将其设计得“不那么好玩”。&
  王者荣耀引发的沉迷游戏现象绝不应该归咎于“怪游戏太好玩导致孩子沉迷”,这种论调就像“谴责女性穿着不保守导致男性强奸”一样毫无逻辑且不负责任。即便没有出现王者荣耀,也会出现“英雄荣耀”、“大侠荣耀”等等其他吸引未成年人的游戏。&
  @夜浦江(北京大学外国语学院大二生)&&
  “成瘾”在现代社会越来越普及,追剧追上“瘾”、工作成“瘾”、做家务成“瘾”等新形式的“瘾”渗透到我们的生活中,笔者看到一个又一个的人在用各种方式填满自己的生活,因为他们害怕停下来,停下来他们不知道要做什么、停下来他们可能要面对的是孤独。&
  而以《王者荣耀》为代表的手游则被孩子们用来填补他们的生活。当孩子发现放下游戏后的是空空的房子、是孤独和寂寞、是如山的作业后,而在游戏里有队友、有人聊天、有人陪伴,他们选择躲避在游戏中是可以预料的。而孩子本来就心智薄弱,长时间游戏容易上瘾也就可想而知。&
  现今,智能手机和互联网普及,手机成为家长打发孩子最方便的工具,而手游则成为孩子们让自己不孤独的最简单、便捷的方式。如果不是《王者荣耀》,也可能是其他任何一款手游,只不过《王者荣耀》在众多手游中成功脱颖而出。&
  与其指责游戏公司,家长不如反省自己,是不是应该多花些时间陪伴孩子、教育孩子、引导孩子。至于金钱观念,、微信支付等一系列手机支付功能的普及,让一张张热乎乎的人民币变为一串串冰冷的数字,别说孩子,有时候甚至连大人自己花起钱来也都有种不真实的感觉,甚至产生花的不是自己的钱的错觉。因此,树立正确的金钱观念在当下的教育中尤为重要。&&
  这金钱观……分场合,不都对&
  @何弈(浙江大学新闻学大二生)&&
  我并不是一个十分热衷于游戏的人,但是身边在玩手游的朋友不少,《王者荣耀》是他们日常生活休闲的一部分。&
  游戏满足了玩家的某种需求,使得玩家投放更多的时间和精力在游戏之中。任何一项能够满足受众需求的娱乐活动都能让这项娱乐活动得到追捧。换句话说,任何休闲娱乐活动都有沉迷的风险,甚至不仅仅是休闲娱乐,许多日常活动都有“沉迷”一说。&
  但实际上,对于一些活动的“沉迷”会被大肆宣扬褒赞,例如时常被冠以“户外运动爱好者”的户外运动“沉迷者”,这一活动其实也具有高风险性,每一年丧生于极限运动的人数远远高于沉迷游戏导致的跳楼致死等极端事件。&
  那为什么户外运动等活动能得到很大程度上的认可?对行为本身的认定就会有善恶是非对错吗?导致玩家沉迷游戏并不只是游戏一方的过错。这种沉迷是相互的。比如我自己对游戏完全不感兴趣,那这样的游戏即使有天花乱坠的宣传也无法吸引我。&
  游戏不应该承担来自玩家本身的问题。&
  《王者荣耀》,参与自有其荣耀……&
  @穆凡(大学新闻学院传播学研一生)&&
  王者荣耀是一个团队游戏,需要齐心协力,互相配合。当队友们都在战场鏖战的时候,哪怕是多几次等秒复活,也不能一个人跑了或者挂机等消极应对。于是玩家就设定有了一个无形的游戏道德在里面:齐心协力,共赢此局。&
  作为一种社交媒介,它用虚拟的游戏方式增强了人与人之间的互动,以及合理的宣泄。任何新事物的出现往往是利弊均兼,某些媒体在自己的立场看到其中的弊,乘着政策风头,带着政治目的的声音总是这样硬朗、强势,而实际上缺乏一种温和的态度、客观的眼光,这在后真相时代的潮流中,面对开放先进的事物,无疑也是一种观念的不包容和桎梏。&
  @卓敦&(伦敦政治经济学院大二统计金融系学生)&&
  还记得我们小的时候,班上经常会发生少数派被多数派排挤的事情吧?放在《王者荣耀》这也是一个道理。一些不玩或者被父母告诫不许玩《王者荣耀》的小朋友在班上极有可能会受到多数玩《王者荣耀》的同学们的排挤。为了合群,他们其中的大部分人都选择玩,玩了一段时间后便沉迷进去了。因此,想要解决王者荣耀痴迷症,学校的老师也要努力监管。&
  《王者荣耀》的“罪与罚”,不能只让背&
  @东八区(武汉大学历史学院大三生)&&
  从传播学的角度,“怼”不会让《王者荣耀》“降火”,反而会让这款游戏打了一次免费的广告,裹挟着国家级媒体的流量来吸引更多的用户参与游戏,其中包括了人民网和新华社所担心的未成年人。&
  《王者荣耀》,你可以认为它是新时代下的“《三国演义》”,把帽子扣得大了,它也戴不起。游戏只要不触碰到底线、不犯历史虚无主义的错误,我们就应该宽容些,无需游戏来承担道德教化的重要任务。&
  人们对于任何事物都会成瘾,甚至有些小朋友从小就喜欢观察自然、亲近自然,一天花上两个小时观察昆虫的形态和活动的都有。游戏成瘾为何成为了一种原罪?传统的儒家思想观念教育我们“业精于勤荒于嬉”,游戏的“戏”与“嬉”同音,游戏代表了一种荒废时光的行为,这自然是不可取的。&
  在科举取士的传统社会里,游戏确实难以有出人头地的机会;可是在今天,时代变了,观念转变落后于时代改变,我们也可以理解。但是理解从来都是相对的,父母不支持孩子玩电竞可能很大程度上的原因在于这是一条无法预测的“成功道路”,有成功的例子可能目前来说还是少,最起码没有比读书来得安全稳妥&一些。&
  但是不能因为如此,而把游戏贬低成一种“低级趣味”。对游戏成瘾也并没有像媒体所渲染的那么可怕,极端的例子总是少数的,更多人会因为现实面临的问题而转变自己对游戏的态度,权当做消遣而不是沉迷。&
  少数成功者能够做到以游戏为生。未成年人自制力差一些,沉迷上瘾在所难免,把引导的责任推到隔着屏幕的游戏开发商,只是一种责任的推卸,而不是真正地在解决问题,现实生活中来自师长的教育、引导是不是会更实际一些呢?&
  @陬人(复旦大学哲学系大三生)&&
  人民日报对这款游戏的很多具体的批评是建立在与这款游戏相关的各种猎奇性的社会新闻上的。比如,小学生充值三万玩游戏的事件,或者是人民日报转载《新京报》的小孩玩游戏后的跳楼事件。&
  在这些事件中,《王者荣耀》这款游戏只是这些社会趣闻的导火索,背后的社会问题,比如家长对子女的关心不足,教育不足可能才是真的需要解决的问题。甚至在《新京报》的采访中,有家长认为孩子玩这款游戏理所应当,充值玩游戏也理所应当,则可见家长对子女的关心和教育过于简单粗暴、缺乏深入性才是问题。&
  如果进一步调查,我相信留守儿童的手机游戏沉迷比例可能会更高,可能背后的国家快速发展和城市化过程中的一些问题也会被揭露出来。《王者荣耀》当然要为这些社会问题负责,但是我们不应该忽视这些表面问题背后的深层次问题。&
  《王者荣耀》,国的荣耀&
  @李一一&(四川社科院政治所研一生)&&
  每个时代都会有引起年轻人追捧的东西,区别在于是网络小说、武侠小说,还是网络游戏?老一辈常常批评爱好新事物的新一代“玩物丧志”,新鲜世代也常常被称之为“共和国垮掉的一代”,然而从改革开放至今,有哪一个世代曾经垮掉?对比日本韩国,大陆并没有。&
  世界网络游戏市场方兴未艾,东亚地区更以日韩为翘楚,日韩以之宣扬本国文化,达到对外扩散文化软实力的效果。我国的游戏产业发展滞后,集数年之功才出现一个风靡全国的游戏,如果贸然打压,对整个游戏产业的后续发展也会有所影响。“继续观察,要求改正”反而是不错的选择,如果直接进场作干预,“公亲变事主”可能造成市场的恐慌,至少是信任度下降。&
  据估计,网络游戏市场还将持续扩大,这个领域我们自己不占领,他国也会占领,封杀自己的游戏,不过是让本就孱弱的游戏产业更为弱小。近日,《王者荣耀》宣布西进欧洲,打开国际化的第一步,既填补了我国相关领域的缺失,又从某一程度上扩展了中华文化的影响力,何乐而不为呢?&
  结语:
  回溯中国电子游戏史,似乎没有哪一款游戏像今日《王者荣耀》般,面临着如此汹涌的舆论浪潮。它的成功,是现象级的;它所遭遇的社会批判,也是现象级的。
  它,最终会成为一场“荣耀”,还是演化成毒“农药”,难以定论;但这波浪潮中接二连三被抛出的问题,需要我们共同反思,给予解答,并达成共识。
  游戏、玩家、企业乃至整个社会,该如何合力行走在娱乐与责任间?这题,无法回避,也不可回避。
或许谁都不希望看到这样一个景象,不久的将来搭载Helio X30的某某...
腾讯在资本市场受此影响依然很是明显,7月4日,腾讯控股跌幅达4....
近日一款名为“全能车”软件受到人们关注,只要缴纳一份押金,便...[] [] [] []
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父亲不让玩“王者荣耀” 男孩扬言要跳楼 这难题该怎么解?
  2亿注册用户,从幼儿园学生到上班族都沉浸其中,&王者荣耀&几乎席卷各个年龄层的用户。
  这段时间以来,&王者荣耀&也常和青少年负面新闻联系在一起,甚至被称为&王者农药&。不少人对其口诛笔伐,指责其严重毒害了青少年的身心健康,不少家长更是恨之入骨。也有人认为,&王者荣耀&的成功是现象级的,妖魔化这样一款游戏有失偏颇,家长单纯把孩子厌学、亲子关系恶劣归结为游戏的影响未免过于武断。
  荣耀还是毒药?我们无意定性。记者推出四个报道,只想听听各方声音,为什么沉醉,为什么反对,专家又有什么说法,也与您一起探讨。
  故事篇1
  父亲不让玩&王者荣耀&
   15岁男孩扬言从10楼跳下
  过去7个月,他每天玩4个多小时,断空调吃泡面也挡不住他说,读书没意思,想做年收入千万元的电竞玩家
  &我根本不知道怎么管儿子了,下半年就要读初三了,满脑子想着玩&王者荣耀&,成绩一落千丈。暑假更是没日没夜地玩,我不让他玩,他说要从家里十楼阳台跳下去。&冯爸爸(化名)打进本报热线,叹息沉重。
  连着几天玩到清晨5点不给玩就拿楼跳威胁
  昨天上午10点,冯爸爸给记者打开儿子小波(化名)的房门,浓重的方便面气味裹挟着闷热的气息扑面而来。
  15岁的小波头发蓬乱地靠着床拿着手机端坐着,眼皮也没抬一下。走近了看,正是&王者荣耀&的画面。露着大胸、穿着迷你小短裤的游戏角色钟无艳正在屏幕上左冲右突。
  &你说一个孩子看这个像话吗,哪有人会穿成这个样子上战场?&冯爸爸厌恶地说。
  小波仍是不为所动,两只手在手机屏幕上不停地点着。冯爸爸看着垃圾桶里的泡面残骸说:&我跟他讲了,要打游戏,就别想吹空调,别想好好吃饭。&
  &要不我们先到外面聊会?&记者提议。
  &7月4日学校正式放暑假,7月5日去了一天补习班就不肯去了,每天在家玩游戏,连着几天玩到清晨5点,睡三四个小时又起来玩。&冯爸爸神色颓丧,为了儿子,一向很少缺勤的他已经第三天请假了,希望能好好管儿子。
  小波今年15岁,4岁那年父母离异,8岁那年他跟随父亲来到宁波。
  说起往事,冯爸爸沮丧的脸上有了一些神采。&小波以前很乖的,离婚后,我也没再找人,一心一意带他。刚来宁波,日子过得辛苦,他很懂事。小学二年级,他就能做番茄炒蛋、炒青菜、蒸好米饭,等我下班回家。后来,房子有了,他也进了民办学校。&
  小波的成绩本来在班里一直处于中游,玩游戏也不过是俄罗斯方块、连连看,偶尔玩。
  自从去年国庆后妈妈给他买了苹果6,玩手机的时间越来越长。
  &他平时住校,周末放假回家我又经常加班,没想到他游戏瘾这么大。难怪期末考一塌糊涂,根本没心思读书。7月9日,我们大吵了一架。我抢了他的手机,要给砸了,不能再被这游戏毁了啊。他一下子冲到阳台,说要是不让他玩,就跳下去。&冯爸爸用力把烟头按在烟灰缸里,&我也实在没办法,怕他真的做冲动的事。我是被绑架了,很悲哀啊。&
  无奈之下,一向对儿子疼爱有加的冯爸爸已经连着三天不给孩子开空调开风扇,不给饮料零食,不给做三餐,每天只给三桶方便面。希望以此能让小波知难而退,放弃打游戏,可小波丝毫不为所动,甚至更疯狂。
  漫画章丽珍
   7个月玩了4000多局平均每天玩4个多小时
  想让小波的注意力离开&王者荣耀&的画面,很难,更别提对话。
  等了近一个小时,直到记者把一张手机截图递到他面前,他眼睛一亮,立马接过手机,整个人都有了神采。
  &这是你的吗?&
  &不是,我朋友的。这是游戏里的荆轲吧?&屏幕上是个猫女造型的角色,丰乳肥臀大长腿,性感妩媚,身后还有一条尾巴。
  &嗯,现在叫阿轲。我想要这个暗夜猫娘造型很久了,买不起。要2888个点券,也就是288.8元。这是最贵的皮肤了。&
  &不买就没有吗?&
  &英雄的皮肤和铭文都要花钱买的。铭文能让人物变得更厉害。&他点开自己的手机,是阿轲的另个造型,穿着粉色的性感服装。这款要80多元,是他用零花钱买的。
  &你现在什么级别啊?&记者问。
  &铂金。&他说,&那是我玩得少,玩得多了,就厉害了。&
  小波变得健谈起来,不停地追问:你朋友哪个服务器的?什么级别啊?他是V8会员,肯定充了5000元吧?
  他打开自己的账户页面,显示玩了4000多局。这个账户是去年12月份注册的。
  &4000多盘游戏得花多长时间啊?&
  &一局15分钟,也就6万分钟吧。&
  &每天玩多久呢?&
  &4个小时多点。加上小号,5个小时左右吧。&小波说。虽然期末考试数学成绩只有43分,可他的心算还是很快的。
  &怎么有那么多时间玩?&
  &平时住校,时间挺多的,熄灯后还能玩。&他咧着嘴说。
  &最近不是说未成年人一天最多玩一个小时吗?&
  &随便用个大人的身份证就可以了,很简单的。&
  读书没意思,想职业打游戏
  &厉害的每年至少赚1000万元&
  &还花别的时间在游戏上吗?&
  &还要研究啊,看直播啊,电竞直播很好看的。&他眉飞色舞地说,&上星期六,&王者荣耀&职业联赛在上海办的,现场一万多人,太壮观了。冠军战队奖金100万元,还有6辆宝马的使用权,很厉害吧。&
  &看直播会打赏吗?&
  &会。最多一次打赏了200元。&
  &钱哪里来的?&
  &我爸平时周末加班,给我钱去门口吃快餐,还有零花钱。&
  &听说玩游戏后成绩差了很多?&
  &也不是只有读书一条出路啊。&他沉默了会,&我爸大学毕业,一个月赚一万元,忙得要死。游戏玩得好的,年收入1000多万元很轻松的。读书没意思,苦,我想职业打游戏。&
  &你脑子被狗啃了,打游戏一年赚1000万元,全中国有多少个?比考北大还难。&一旁的冯爸爸忍不住吼起来,&你读书都嫌苦,哪里吃得了职业打游戏的苦?&
  &你书还读不读了?&冯爸爸听到这里,从客厅冲到房间吼道。
  &我就不读书了,要你管我。你以前怎么不管我,我小学就住校了!&
  送记者下楼时,冯爸爸失魂落魄地呢喃:&我一个人带大孩子,吃了多少苦,他说我不管他?他以为自己喝西北风长大的呀。他暑假补课费要12000元,我帮人兼职做了3个月才赚的,每夜熬到12点多,他怎么就没看到啊。&
  故事篇2
   网游是洪流但请别当成猛兽!
  网游和奥数、拉丁舞、英语培训,成10岁女孩四大兴趣不少玩着网游走过青春的父亲默许子女&与时俱进&
  &想当年,我也是一样,难得空闲,总会邀人玩上一阵&魔兽&。这个心路历程,懂的!&这是一位36岁父亲对记者说的话,他的儿子今年8岁,就是传说中玩&王者农药&的小学生。
  在记者调查中,像这位父亲一样,对时下风靡校园的网游和手游持开放态度的家长不乏其人。在他们眼里,网络游戏这股洪流,还真不是猛兽。
  爸爸是资深游戏玩家和儿子约定每天可玩半小时
  &我打游戏已经5年了。&初一学生小朱身材瘦弱,戴着一副金丝眼镜,看起来斯斯文文。他告诉记者,在小学二年级的时候,听同学聊起游戏&洛克王国&,他也跟着玩了起来,&我爸妈都知道,也挺支持的。&
  在当下&王者荣耀&称霸武林的盛况之下,小朱同学显得有些格格不入。虽然也玩游戏,但他还是喜欢固守&我的世界&。作为世界上第一款沙盘类游戏,在游戏中他可以自由地建造各种建筑,随心所欲。在小朱看来,正是这种绝对的自由,让他在其他人都玩&王者荣耀&的时候,坚持玩自己的游戏,&在我的王国里,我就是主宰。&
  小朱的爸爸曾是一名资深的游戏玩家。在他学生时代的记忆中,游戏如影相随:小学时,在红白机前通宵闯关,玩到指甲充血;上世纪90年代,电脑游戏刚兴起,他和同学去学校附近的网吧彻夜鏖战;甚至,大学时他还独自翻译了70多页的文档,自己动手汉化游戏。工作后至今,他对游戏仍兴趣不减,下班回家在陪妻儿之余,总会忙里偷闲地玩上一阵。
  &玩了30来年游戏,我深知游戏的魅力和意义所在。&朱爸爸说,他从不反对儿子玩游戏。&为什么要把游戏一棒子打死呢?它不过是一种休闲娱乐的方式,和你喜欢看的书籍、电影、电视剧一样,本身没有好坏,关键是尺度把握的问题。&在朱爸爸看来,儿子玩游戏,不仅能锻炼创造能力,还可以让他增长知识,锻炼逻辑思维。
  每天游戏半小时,是小朱和父母的约定。上学期间,小朱只要每天傍晚把作业做完,就可以打开电脑,玩喜欢的游戏&我的世界&。每次打两三局,他就会自觉地退出游戏,关了电脑。
  &我特别能理解游戏对男孩子的吸引力,如果把它作为适当放松的途径之一,并且从中学会自律,也未尝不可。&朱爸爸说,现在孩子的学习压力已经很大了,如果连这点小小的乐趣也被扼杀,那他的生活实在是单调得可怕。
  游戏是男人的第二种语言内向的他有了自己的&铁哥们&
  即将上高三的小张,从初一开始接触游戏,那时特别流行&穿越火线&。
  刚开始,父母是支持他玩游戏的。因为在平日里,他是一个性格很内向的人,和同学交流很少。玩了游戏之后,他便有了不少死党,同学间无话不谈。
  近段时间,小张也在玩&王者荣耀&,而他最喜欢的角色是&李白&。&&李白&是一名刺客,属于高攻击、高爆发的英雄。&小张说,&李白&会让他在战斗中取得好战绩,产生一定的满足感。
  网游不仅让他清除了同学交往的障碍,更让他体会到了网游戏中温暖的互动。&其实,每一个角色背后,都是一个活生生的人。&网游过程中,玩家会结识五湖四海的&道友&,比如,你遇到任务困难,可求助其他玩家来帮自己实现角色的快速升级,长期下来,玩家就有了自己的&铁哥们&。
  上初三时,张爸爸深入地和儿子谈了一次心。这个玩着&街头争霸&走过青春期的父亲,拿自己的真实案例告诫儿子,在求学关键期,该收心了。&话说,当年我成绩挺好的,就是最后阶段还玩游戏,没把握好,结果没考上重点大学。&
  父亲刻骨铭心的悔恨,让儿子有些动容。小张忍痛切断了游戏中的各种&关系网&,潜心学习,终于考上了不错的学校。而今年暑假,对小张来说,又是一次闭关前的最后撒野了,&等考上理想大学,再战江湖!&
  别再&土鳖&了未来电竞业有多可怕,你知道吗?
  溜溜是个10岁的小女孩,玩&王者荣耀&有一年多了。她在笔记本里详细地记录了游戏攻略,精确地计算英雄伤害,描述英雄克制关系以及常用战术套路,让记者看了忍俊不禁。比如:诸葛亮带治疗或者干扰;一般来说猥琐一点带闪现,浪一点带斩杀。又比如:先放大招,然后放所有技能;二技能留一段,用于逃跑&&
  &网游是和奥数、拉丁舞、英语口语培训一样,入列她的四大兴趣的。&溜溜爸爸自称对女儿的培养是&不走寻常路&。
  谈起现在很多人把网游当成洪水猛兽,他很不以为然。&你知道吗,从去年开始,国内很多高校已经陆续开出与电竞相关的专业了。现在国际上的电竞比赛越来越多,奖金丰厚到惊人。&
  记者了解到,2016年9月,教育部职业教育与成人教育司公布了13个增补专业,其中就包括了电子竞技运动与管理。如今国内有18所高职高专院校拟设置电子竞技专业并招生。
  而在2015年,电子竞技被华尔街的研究小组宣告成为世界第七大产业。在中国这个新兴的市场发展更为迅猛,2015年市值已经超过270亿元,中国电竞选手共获得1408万美元奖金收入,位居世界第一。
  事实上,我国已有不少创业新锐因网游而成就财富传奇。&2016年胡润全球少壮派白手起家富豪榜&上,中国13个上榜富豪中,网游出身的周亚辉、李琼夫妇的财富雄踞首位,另外还有3人也是做网游的。
  &电竞行业,或许是未来不可阻挡的一股洪流。掘金、求职,都是一个方向。&溜溜爸爸说,他从美国客户那里了解到,美国加利福尼亚大学联合多所大学,将在今年秋季开始为学生提供电竞奖学金,LOL和守望先锋首先入围。&美国名校都为电竞开路了,我们还固守在自己的思维世界里,总以为玩物丧志。或许更应该反思,自己有没有与时俱进。&
  超过两亿注册用户,让&王者荣耀&可以说成了一款全民游戏。拥挤的地铁上、单位茶水间、热闹的小餐馆,你都会看到有人拿着手机操作,不时传来&Double kill&这一&王者荣耀&的专属配音。
  玩家怎么看待这款游戏呢?记者专门采访了游戏中被人艳羡的荣耀王者(最高级别玩家)。
  玩家篇
   最高级别玩家:
   别因游戏影响学习工作和生活
  &开黑&的感觉很放松
  我是大海,C8战队队长。
  这两天,队里的几名骨干从湖北等地来到宁波,大家线下聚会,很开心。战队从去年下半年成立后的第一个赛季起,一直在全服务器排第一、第二,人数也从最早的20人扩展到了150人。
  我从去年9月开始接触&王者荣耀&,现在玩了1000多盘,早已是荣耀王者级别。一个服务器往往有几万人甚至十多万人,最强王者段位最高,前面100个最强王者被称为荣耀王者。
  我身边有很多朋友的职业是电竞,很苦,这条路比正常读书、工作要难和累。
  &王者荣耀&这款游戏很有吸引力,身边的很多朋友都在玩,也有很多小朋友。
  我儿子6岁不到,每次我陪他上培训班,偶尔等待的时候玩一把,马上有很多朋友围过来,大家说起来头头是道。
  玩这款游戏,有很多人想成为荣耀王者。一个服务器就100个人,的确要付出很多精力和时间。按每局15分钟计算,我平均每天玩一个小时左右。忙了一天,开黑的感觉很放松。最爽的是五杀,5人小队和对方5人小队杀,最后以一敌五超有成就感的。我大号的英雄主要有成吉思汗、阿轲、法师、王昭君,都和历史人物有关联又有颠覆感。成吉思汗进草丛特别厉害,阿轲攻击性特别强,每次迎战只能派一个英雄。
  每周五晚上,几乎要雷打不动打战队赛,会提前做好安排。相比很多玩家,我付出的并不多。玩游戏,也是考验技术水平、团队战斗力的,光投入时间和钱,远远不够。
  我玩游戏有个宗旨,绝不会耽误工作和生活,一般是午休,或晚上孩子睡了再玩,周末玩得多点。这只是个爱好,就像很多人都热爱健身,但除了健身教练外,其他人不应该把健身当成主业。
  花费上,前后共投入了1万元左右,在个人经济承受范围内。主要是给人物换个喜欢的皮肤,买铭文。但是,我排斥代练,真正热爱游戏的玩家应该拒绝代练。有时候也会在战队的微信群里发红包,鼓励队员们。
  交互性强、设计公平,但也有瑕疵
  最近,我也看了很多批判&王者荣耀&的文章。的确,这款游戏有问题和瑕疵,但没有必要妖魔化。看到不足的方面,也要看到成功的方面。注册用户破两亿,助推腾讯市值超越3000亿美元大关,&王者荣耀&的成功已经是现象级的了。
  游戏能取得这样重量级的成功,显然是有很多可取之处的。
  这款游戏很成功的一点是与现实交互。以前,游戏往往是虚拟的,脱离现实的。&王者荣耀&可以跟微信、QQ关联,很久没联系的中学同学,分散在各地的大学同学,喊一声,就可以一起组队开黑一起high。我是队长,每次要指挥大家作战,发挥最大战斗力。战斗过程中,队友之间互动、合作、共赢,特别有群体认同感。
  打赢一场战队赛,尤其是险胜的战队赛,特别过瘾。
  在游戏中,评价体系也简单。陌生人之间相互评价的标准不是现实生活中的指标,而是你的战绩。如果你在一场战斗中拿到了超神,想去加好友,或者加入别人的战队,大部分玩家都会同意。这样的评价标准,纯粹又可爱。
  和以前的很多游戏比,&王者荣耀&的一大魅力在于公平性比较高。在游戏中,每个角色的战斗力侧重不同,没有任何一个角色存在对所有其他角色的绝对优势,总体上各个英雄之间也实现了均衡。花钱买的都是外在的东西。花钱买英雄,每次出战也只能用到一个英雄;花钱买皮肤,更多的是把角色打扮成自己喜欢的样子,对提升技能影响不大。这款游戏,不是人民币玩家的天下,也是我近年玩的游戏中,花钱算少的。以前玩一些简单的手游,花的钱更多,可以花钱升级,提升技能,很快就厌了。玩过很多游戏都有生命周期,&王者荣耀&现在应该总体还处于上升期。
  当然,这款游戏也有很多不足。
  比如,人物设定严重违背历史。
  比如,过分强调视觉冲击。女性角色几乎个个衣着暴露,满屏幕大胸呼之欲出。对成年人还好,但对孩子,尤其是青春期的孩子,我认为不合适。
  比如,在防止未成年游戏成瘾上没有尽到社会责任。防沉迷系统、12周岁以下每天限玩一小时都很快被破解了。
  我们战队里之前有初三学生,我让他先好好读书,把他踢了。
  我觉得,不管是成年人还是学生,都不要因为游戏耽误当下的正事,影响学习工作和生活。
  会严格限制两个孩子玩游戏
  我是两个男孩的爸爸。儿子刚出生时,队友们开玩笑说&游戏账户后继有人了&。
  我觉得完全不让孩子接触游戏不现实,也会使得孩子和小伙伴缺少&谈资&被孤立。况且,游戏本身就是件挺有乐趣的事。
  但家长一定要做好引导,防止孩子上瘾。小学初中阶段的孩子,我认为周末可以玩一两次,一次最多不要超过一个小时,接触下热点,调剂下就够了。
  当然,如果孩子真的有竞技的天赋,想走职业化道路也是不错的选择。如果我晚出生10年,也可能会考虑这条路。
  孩子的成长过程中会碰到很多诱惑甚至危险。在责怪游戏的同时,很多父母都忘记了,自己是孩子的第一监护人。与其寄希望于游戏出品方出防沉迷系统等来监护孩子,家长更要尽好监管职责。不然,没有&王者荣耀&,也会有其他荣耀。宁波晚报记者王颖整理
   暑假心理门诊中沉迷&王者荣耀&的孩子猛增
  &放暑假这几天,孩子沉迷网络游戏,尤其是&王者荣耀&的来咨询的,的确有明显增加。&宁波市心理咨询中心治疗中心临床心理科主任张子霁告诉记者,虽然没有确切统计,但最近相关的咨询量增加两三成。
  前去咨询的丁丁(化名)从小到大都是优等生,今年刚被提前保送到重点高中。这个暑假,一直要求严苛的父母也兑现承诺,让丁丁放松一下,奖励了他一部智能手机。丁丁一直艳羡同学玩&王者荣耀&,这下终于有机会试试看了。没想到,一下子就上瘾了。每天没日没夜地玩,除了吃饭、睡觉,连上厕所都捧着手机。他把父母平时在学业上提出的高要求也转移到了游戏上,给自己制定目标,一天要赢多少盘,什么时候达到什么级别。父母发现乖儿子沉迷游戏自然如临大敌,以往丁丁总是很听话,这次却强烈反弹,和父母之间有了激烈冲突,甚至一口气买了3部智能手机来躲避父母的侦查。父母很纳闷,向来乖的儿子怎么一沾上游戏就跟变了人一样。
  &宁波大多数中小学7月4日放暑假,才一周多点时间,沉迷游戏的咨询就增加了4成,大多是玩&王者荣耀&。&宁波蓝泓心理咨询中心周敏明主任说,父母不让孩子玩,有几个孩子甚至采取绝食、离家出走等极端手段。
  在周敏明看来,每天连续玩电子游戏3个小时以上,超过15天的话,差不多构成俗称的&上瘾&,想要戒断就不容易了。&冰冻三尺非一日之寒。这些孩子,大多早已沉迷在游戏中,这几天密集咨询,是因为最近放假在家,父母才猛然发现孩子陷在游戏里了。&
  调查篇
   4成家长禁止孩子玩&王者荣耀&
  记者在采访中了解到,宁波一家心理咨询中心在刚放暑假的一周里,孩子沉迷网络游戏的相关咨询增加两三成。
  专家们普遍认为,孩子沉溺游戏背后,往往有深层次的家庭原因。
  一刀切不让玩?把玩游戏主动权全权交给孩子?怎么引导孩子有节制地玩游戏呢?
   45%家长允许孩子偶尔玩&王者荣耀&
  昨天,记者在宁波晚报升学通微信公众号做了一项&你家孩子玩&王者荣耀&吗&的调查,截至昨天16时,共有115名家长参与问卷调查。孩子在小学四年级至初三就读的家长占51%。
  53%的家长明确表示平时孩子会玩&王者荣耀&,42%表示&不玩&,5%表示&不清楚&。
  孩子平均每天玩多久&王者荣耀&呢?半小时以内的占了48%,半小时至一小时占17%,1~2小时占22%,2小时以上占13%。
  你知道孩子为什么爱玩&王者荣耀&吗?这是道多选题,22%家长表示&不清楚&,24%家长认为&可能是因为画面精美且剧情生动&,20%家长认为是&可以释放压力&。
  你认为玩&王者荣耀&等电子游戏影响孩子的学习生活吗?84%家长选了&是&,13%家长选了&否&,3%家长表示&不清楚&。
  你的孩子是否为游戏充值呢?69%家长表示&没有&,20%家长表示&有&,其他表示&不清楚&。
  孩子玩&王者荣耀&,家长的态度怎么样?45%家长&允许偶尔玩&,占比例最高;40%家长选择了&禁玩&,&支持&和&放任&孩子玩的家长都只有1%,也有不少家长没有选择。
  值得一提的是,受访家长中,少年时期没玩过电子游戏或者偶尔玩的比例高达82%。只有1%的家长表示自己一直沉迷其中。
  镇海中学的学生最近也做了一份社会调查,95%未成年人玩过网络游戏,76%有游戏充值,7%每月消费达1000元。与之形成鲜明对比的是,近六成家长不知道孩子在玩网络游戏。
   孩子沉迷游戏背后,往往有家庭内因
  宁波教育学院科研处专家徐晓虹认为,学生沉迷于电子游戏,往往只是个表象。分析内因,往往是对学业失去信心或者是逃避现实。沉迷游戏后,成绩更差,陷入恶性循环。
  在给初中老师上培训课时,徐晓虹也特地和大家专门做了游戏瘾的讨论。认为在看到孩子爱玩游戏的表象时,更要从内里寻找原因和解决办法,父母为孩子提供有效的支持系统。
  从平时的案例来看,沉迷电子游戏的学生主要来自两类家庭。
  一类是父母对孩子要求过高,孩子承受着更大的压力,容易自我否定。
  另一类是父母对孩子的陪伴、教育不够,往往伴随着父母忙于工作、感情不好、离异家庭等特殊情况。
  她也给出了几点建议。
  首先,尊重孩子并对孩子适度期待。很多父母容易一开始对孩子过高期待,随着孩子的成长,又过度贬低孩子。这样,很容易让孩子转而在游戏中寻找成就感。
  其次,要倾听孩子的心声,不要急于下判断。比如,不要一发现孩子玩游戏就横加指责。
  另外,多给孩子提供一些活动选择。比如,组织户外活动等孩子感兴趣的事,让孩子除了游戏还有别的选择。
   沉迷游戏多为寻找&被人需要&的感觉
  宁波人和心理门诊中心主任虞蓉蓉从专业角度分析:&很多孩子沉迷于&王者荣耀&等游戏,是为了得到现实生活中难以得到满足的两种感觉,被人需要和即时满足。
  她说,很多像小波这样的孩子,成长过程中,父母对自己的陪伴不多,孩子觉得自己不被需要。在游戏中,他的角色可能是盖世英雄,他的团队可能非他不可。一旦有人要切断他和游戏的关联,就会变得暴躁。
  另外,是即时奖励。和成年人比,孩子们相对不太理解成功需要经久的付出,希望自己一努力,就能得到奖励。可在学习和生活中,即时奖励很难,不会因为认真复习一天,考试就有好成绩。而&王者荣耀&等电子游戏,一般采用即时奖励机制,赢了一盘能增加经验值,开了宝箱会有金币,完成任务能得到奖励,充值能得到特殊能力。
  &如果在现实中被需要,能得到肯定和支撑,一般只会把游戏当成调剂,不会身陷其中。&虞蓉蓉说,因此,玩&王者荣耀&的孩子很多,但是沉迷其中的毕竟是少数,为此要和父母决裂甚至采取极端行为的更是极个别。
  家长不要过分压抑孩子玩游戏的兴趣
  &不管游戏好还是不好,像&王者荣耀&这样的游戏,已经是现象级的,渗透生活的方方面面,很难隔离开来。&张子霁建议,家长不要过分压抑孩子玩游戏的兴趣。
  他建议,家长平时能多帮孩子培养健康的爱好,加强和孩子的有效沟通。在玩游戏方面,和孩子一起制定时间表,双方共同严格执行。如果视游戏为洪水猛兽,坚决不让孩子碰,不现实,也可能会引起反效果。
  &我的孩子老玩游戏,是不是毁了?&周敏明说,不少前去咨询的家长感觉无助且绝望,通常会采用没收手机等粗暴手段。对小学生,这样可能还有些效果,可对青春期的孩子来说,这样往往只会有反效果,甚至引起孩子的过激反应。
  &当孩子沉迷网游的时候,家长看到的应该不是毁毁毁,而是要要要,孩子想要得到陪伴,想要得到心理支持,想与人沟通。&周敏明经常建议家长能够俯下身子,尝试和孩子一起玩游戏,甚至请孩子教教自己,慢慢走近孩子的内心。先恢复亲子关系,再慢慢减少孩子玩游戏的时间。
  &家长与其站在孩子的对立面,不如试着在共同战斗中寻找理解,这样沟通效果也更好。&张子霁建议,父母不要把包括&王者荣耀&在内的网络游戏视为洪水猛兽,游戏也能让孩子学会挑战、团队配合、与人沟通,只要引导得好,适度玩游戏可能利大于弊。
(来源:中国宁波网 编辑:徐坚)
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