大数据分析 谁才是英雄联盟之最强英雄雄

王者荣耀大数据 胜率第一的英雄你绝对想不到
编辑:卷毛
发布时间: 14:45
最近王者荣耀一个不起眼的英雄,在胜率榜扶摇直上,荣登榜首!大多数玩家根本想不到!
王者荣耀,你买过最后悔的英雄是谁?99%的玩家要选太2真人,13888金币扔仓库,真的是心疼又心酸。然而,最近却迎来了太乙真人扬眉吐气的机会,在英雄胜率榜扶摇直上,荣登榜首!王者荣耀一次更新后,对太乙真人的大招做了调整,让其在可受控状态使用,让太乙真人在高端玩家的手上发挥出了巨大的威力!初登场时,太乙真人的定位是一名难度较高的辅助英雄:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻。在之前太乙真人的大招由于需要配合程度比较大,会出现要么开大太早,要么太晚,又或者大开不出的尴尬局面,那次调整后,太乙真人可以说真正成为了一个比较好的辅助。整体增强,技能释放优化让太乙真人失误率大大降低,操作更加舒适,被动金币获取增加更高的提升队友金币收益,大招开启无视控制状态更能救人于水火,释放环境不再苛刻。像目前版本的霸主诸葛亮、貂蝉、荆轲,如果给他们两条命,马上又是一场腥风血雨。希望大家减少对太乙的偏见,吃小编这波安利!宫本武藏:&无敌的我还能再削!&新版宫本强势归来,现阶段上分必备!打法是,面对后排英雄采取的连招是大招+平a,待敌人落地后接1技能击飞再打出一次平a,敌人交出位移技能后利用2技能追击并用平a完成一套秒杀。其余的强势英雄还有冷门的雅典娜,雅典娜是一个优秀的切后英雄,分分钟戳爆对面C位!本赛季值得入手!祝大家排位连胜,有不同的见解欢迎在评论区讨论。
在王者峡谷中,有些英雄团战时伤害能力十分爆表,稍不注意就会被对方砸一身技能,输掉团战有苦说不出。今天小编就给大家盘点一下,团战中各种收取人头,主导比赛最终引领胜利的英雄。.
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数据对比SKT与SSW 谁才是英雄联盟史上最强?
作者:佚名 来源:网络发布时间: 14:31:43
  在2015全球总决赛拉开序幕时,不少解说和观众们都说,今年和去年的比赛区别挺大的,因为再也没有队伍像去年三星白那样不可撼动了。不过在半决赛已然结束的今天,SKT似乎成了能够击垮无敌王朝三星White的候选队伍之一了。
  大多数玩家在提到这个话题时,似乎都存在着一个误区,就像我们在讨论一些知名的运动员时那样:科比和乔丹谁更强?不,这个问题永远没有一个明确的答案, 因为他们职业生涯的巅峰期不在同一个时代。对于英雄联盟而言,在短短一年的时间里已经经历了数十个版本的变迁,NBA也一样,90年代的对抗性要比如今的 比赛强烈的多。
  但就算如此,对于“谁更强”这个话题,人们似乎一直没有停止过争论。
  Samsung White
  日,MVP Ozone正式改名为Samsung White。在一部分玩家的眼中,这一天宣告了史上最强英雄联盟战队的诞生。这支队伍至少有3名队员的实力无敌于全世界,而且是靠着绝对的个人实力碾压了 韩国的其他队伍,这在英雄联盟史上都是罕见的。靠着Dandy和Mata的视野压制能力,三星白击败了一个又一个的对手,最终登上了世界总决赛的舞台。
  顺带提一下,在前往总决赛之前,三星White在韩国OGN决赛里横扫了前任世界冠军SKT。
  小组赛阶段,三星白打出了6-0的无敌战绩,八强战又以3-1的绝对优势碾压了北美霸主TSM。到了半决赛时,三星白的对手是他们的兄弟队伍三星蓝,在 许多人为他们捏一把汗时,三星白用一个3-0向世界证明了,谁才是总决赛最强的队伍。在清理掉了决赛之前的对手后,他们唯一的敌人变成了当时的世界第一 ADC Uzi,但很明显,皇族是无法阻止他们的。3-1,三星白轻松拿到了2014全球总决赛的冠军。
  SK Telecom T1
  在S4总决赛结束之后,由于每家俱乐部只允许有一支联赛队伍,所以SKT放弃了老将Impact,piglet和Poohmandu,取而代之的是 Bang,wolf,marin,tom和Easyhoon。如果你仔细回想一下,会发现这个决定是非常成功的,SKT是第一支把替补和主力完美融合的队 伍,直到今日,许多队伍在面对SKT时都会头疼无比,因为你不知道SKT到底会上什么样的阵容,是Faker还是Easyhoon?
  在进行全方位的换血之后,SKT在2015LCK联赛上呈现出了以往的王者之势,在数月的比赛里他们仅仅输给了CJ一场,靠着完美的战绩拿到了韩国区的 种子名额。在2015全球总决赛上,SKT先是以6-0的全胜战绩晋级了8强,并且在之后还横扫了欧洲队伍Origen。要知道,在半年前的MSI季中赛上,SKT在对阵Fnatic时,可是差点马失前蹄的。
  数据对比
  以下是两队总决赛数据对比(从小组赛到半决赛)
  在杀入半决赛之前,三星White一共打出了9-1的战绩,他们只在八强战时输了一场,对手是Bjergsen所率领的TSM。而目前SKT已经在2015全球总决赛上打出了9-0的战绩,半决赛的对手Origen似乎并不能阻止他们。
  从总决赛的表现来看,三星白的其他位置都比SKT要强势许多,除了下路。因为Bang拿到了令人瞠目结舌的27.3的KDA!虽然我们都说KDA并不是评判一个选手好坏的依据,但在大部分情况下,这都是一个最基本的考量标准。
  三星白在赢下的比赛里要比SKT打的更加具有侵略性一些,这从他们接近200的击杀数就能看出来。不过你再看看防御塔和小龙的数量,其实就能很清楚的知道,现在的SKT打法更加具有策略性,他们会通过人头以外的方式来逐渐蚕食对手。另外由于三星白输了一场比赛,所以他们多出了26个人头,10座塔,4条小龙和2条大龙。这样一来双方的差距似乎更大了。
  在比赛时长方面,三星White在总决赛期间场均游戏时间为29分钟44秒,而SKT则稍长一些,达到了31分钟7秒。换句话讲,在2014全球总决赛 时,当时的三星White总共用了4小时23分零37秒时间拿到了冠军,在此期间有十支队伍和他们交手过。而SKT用了4小时40分钟零4秒终结了决赛以 前的队伍。
  虽然数据对比只能让大家更加激烈的讨论这个永无止境的话题,但有一点是很明显的,这两支队伍无论怎样对比,他们都是英雄联盟史上最强的队伍之一。因为 2015全球总决赛还没有结束,所以尽管SKT数据有所领先,但也只能说他们达到了三星白曾经的高度,至于究竟谁强谁弱,如果SKT能在接下来的决赛里战 胜KOO,那么一切自然真相大白。
责任编辑:刘东山
太棒了!我要分享:当前位置:
近日外服媒体分享了本周的守望先锋Meta常见阵容分享,由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。
数据统计大原则有三个:
1. 所有一开场就出现的英雄,会被计算在内
2. 所有中途更换的英雄,会被计算在内
3. 所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6半藏开场),不会被计算在内
所有英雄过去排名变更:
公测大回顾
A级英雄都去哪了?
整理数据后,两件事情变得明显:有两位英雄的出场率超过100%(S级)、而其余英雄出场率全部低于80%(A级)。
一般来说我都会把B级英雄归纳为针对性的核心英雄、A级为绝对性的核心英雄,而S级则是充分显示了该英雄部分特性过强。
公测缺乏A级英雄这一点,若配上把山丘之王的数据一起看就能理解。
由于山丘之王地图两队均变成了进攻方,一下子就把天使、莱恩哈特这种在山丘之王地图缺乏泛用能力的英雄出场率拉了下来。
难以平衡的S级英雄
卢西奥称霸了整个公测的山丘之王地图。他的出场率高达167%。
这代表平均每队都会有1.67个卢西奥,也就是一场战斗会有3.3隻卢西奥出场,非常可怕。
卢西奥的技能简直就是为山丘之王地图而设一样。
加速歌和音波屏障是辅助抢点的利器;而定点防守的需要也发挥出治疗歌最大的潜能。
而且地图上各种死亡大坑更是让有击退能力的卢西奥如虎添翼。
如果队伍需要两个支援,作为目前四个支援角色中唯一最强的卢西奥,根本就是不二选。
而麦克雷就更疯狂了。
尽管还有其他12名输出英雄、他却可以保持大于1的出场率。
而且别忘了我们现在说的是整体数据,不光是说山丘之王地图。
他本身技能之间的组合能力似乎太过高,一切证据都指向上市后麦克雷有很大机会被削。
单一个英雄就能达到下列四点实在是有点过分:
A. 仅靠基础射击就能达到整个游戏最高的输出能力之一。
B. 有瞬时装弹能力。
C. 有配搭技来瞬速击杀坦克
D. 大招可以封锁一整个地区6秒(而且还可以中途取消,只需花50%的充能)
让我猜的话,麦克雷的大招消耗可能会改一下,也就是提高按下Q第一下要花费的充能值。
特别是会玩的麦克雷要重新充能简直易如反掌。
运载地图分析
在这部分的公测回顾,我会带大家逐一观察每个运载地图的出场统计。
这些地图能有助显示英雄与地图之间的适配程度。
国王大道是比赛里面目前最受欢迎的地图,说不定这也是国王大道的头四位刚好就是守望先锋四大天王的原因。
天使、莱恩哈特、麦克雷和卢西奥,不论攻防平均地占据了出场率的头四名。
但从第五位的查莉娅开始,事情就变得有趣起来了。
查莉娅在攻方的出场次数,几乎是防方的两倍;和法老之鹰一起在攻击方鹤立鸡群。
相信主要是由于他们的大招能有效瓦解防方常见的防御阵型&&狂鼠和秩序之光;
秩序之光的传送器能帮助阵亡的队友快速回到战线,补充人员阻止攻方的推进;
而狂鼠的榴弹轰炸则可以有效封锁国王大道攻方相对开扬的主要阻塞点。
黑百合当上了这地图攻防双方的女魔头,刚好也体验了《对付寡妇最好的方法就是用寡妇》这句话。
值得一提的是努巴尼各种细长的走廊地形和埋伏点、非常适合狙击战。
说道细又长,不得不提卢西奥的加速如何有利攻防的推进。
加上努巴尼有很多和主要路线平行的绕道,加速带来的包抄能力更不容小觑。
温斯顿和源氏因为其跳跃及骚扰能力而偏用于攻击方。
至于防守方面,猎空的数据稍微幻象,因为很多人切换她只是为了硬拖加时、和拖延秒表时间的紧急手段。
而秩序之光还是因为传送器和出生距离远。士兵76是因为比较适合高地防御,以及较强的抗骚扰能力。
好莱坞的出场分布和努巴尼近似,但又一点特别。和国王大道一样最常见有四大天王。
法拉之鹰和查莉娅攻击比防守用得多一点(查莉娅几乎只有在攻击时才登场)。
不过,我们稍微看一图标靠下面一点的位置,会发现比较次级一点的英雄几乎都偏于出现在防守方。
秩序之光和狂鼠的出场依然是基于他们&A点守卫&的头衔,而且他英雄则是因为好莱坞地图出现的独有情况。
好莱坞的A点比B点容易防守,所以当A点陷落时,很多队伍会改为快攻阵容来制止敌人在夺下A点后累积的攻势。
可惜成功几率并不算高,因此这部分防线阵容依然有悬念。
这里的猎空的高防守出场类和努巴尼一样同样是假象。
相信眼尖的观众已经发现了,四大天王又来了。
在多拉多,麦克雷很多时甚至会占据两个进攻英雄席位,这也是麦克的总出场率能高于100%的主要原因。
和努巴尼一样,多拉多也某程度上成了咱们的法国美艳刺客的狙击场&&让她荣登上本地图攻防出场率第五名的位置
最后,法老之鹰和查莉娅如常偏于攻击。
尤其前者的飞行能力让他可以轻松登上多拉多众多的屋顶上,取得高空优势。
而秩序之光和狂鼠也是老样子,守A点的专家。
66号公路是六个运载地图最为有趣的,或许是因为最晚出的地图吧。
第一、二路段看起来是狙击手的乐园&&虽然黑百合的在攻击的出场率远高于防守,毕竟太多攻击方的猩猩跳来跳去;
此外,防守的黑百合视野也没攻击好,会被各种建筑物和大锤的盾挡住。
攻击方的黑百合相反只要等敌人过来就好了。
76和猎空在这地图也偏向防守。前者防守高地以免敌人骚扰,后者主要出现在最后路段。
由于最后路段是室内环境,防守复生路线也短,让猎空可以永不间断阻止运载目标前进。
直布罗陀基地
直布罗陀基地每一个英雄的攻防分布都非常平均。几乎毫无偏好可言。
温斯顿出乎意料有着显著的出场率,相信是因为第一、二路段被明显分成上下两层,
而温斯顿的跳跃能力让他能有效地上下两边移动。
论坛意见vs职业玩家
这图也比较有趣:公测完结后,有reddit用户在OW板块上建立了一个整体游戏感想的调查。
我觉得比较一下调查结果,和我一直收集的比赛数据应该会很有意思,某些英雄的意见分歧还挺大的。
这图显示的项目包括了:
1.我自己归纳的英雄排名 (橙色)
2. 你觉得哪个英雄过强?&(绿色)
3. 你觉得哪个英雄最多人用? (蓝色)
4. 你自己最常用哪个英雄? (红色)
既漫长又疯狂的守望先锋测试也终于画上句号了。我十分享受制作这个阵容分析报告,也期待游戏正式上市后继续这个专栏。
感谢各位一直以来的支持,希望这些数据分析能够不分菜鸟老司机,为全部人带来一点有用的资讯。
当然还要感谢竞赛社群,没他们就没有这些数据。
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国服即将迎来7.13版本的更新,在这个版本中不少装备与英雄都得到了改动,下面就让我们来看看7.13版本外服的一些数据吧。
登场与禁用率:
有肉有输出,能控能清野,在7.13版本中扎克依旧是最OP的一个肉盾型打野,而和依旧是下路的常青树,除非有较大的改动否则很难有大变动了。
看完了登场率和禁用率,那么哪些英雄成为了7.13版本中的最大赢家呢。
上路&&虚空先知
自从先知在7.11版本技能重做之后,胜率就一直居高不下,在7.13版本中先知无论是中路还是上路都有着非常不错的胜率,可以说这次的改动非常成功。
基石天赋推荐点出冥火,冥火的效果与先知技能非常契合。
符文选择法师通用符文即可,红色印记选择法穿,性价比高于法强。
核心装备出冰杖面具和鬼书,其他装备可以视情况而出。
中路&&死歌
死歌是胜率榜上的常客了,死歌玩起来并不是很难,只要稍加练级就能成为上分利器,选好机会开大很容易就出现多杀的情况。
死歌基石天赋推荐点出冥火,凶猛系中点出一个吸血习性,有很不错的效果。
符文选择通用法穿符文即可。
打野&&努努
相较于与其他打野,努努具有非常强力的野区能力,无论是偷野、抢龙还是清野都很不错,从7.10版本开始努努就长期霸占着打野榜,这次7.13的熔渣和打野刀改动,将使努努这个坦克型打野威力提升到更高的一个层次。
符文推荐红色选择攻速,蓝色选择3个成长冷却,黄色选择5个生命成长,精华选择移速。
在出装选择上,努努出纯坦克帮助队友吸收伤害是最佳的出装思路。也可以考虑纯AP流,前提是大顺风的情况,通常情况下还是以肉装为主。
ADC&&德莱文
德莱文是个线上非常强势的ADC玩法以暴力著称,近5个版本以来德莱文的胜率一直在一二名徘徊。
基石天赋选择热诚,凶猛系点出一点吸血习性,上线生存能力会提高不少。
符文选择通用ADC符文即可,蓝色雕文可以选择加入几个攻速符文。
德莱文的出装有很多选择,出完无尽饮血绿叉三件套之后可以根据对面英雄情况来选择出装,适量的选择防装增加生存能力很有必要。
辅助&&锤石
锤石身为辅助位置上的王牌英雄,其出色的英雄特质在任何版本中都有登场的能力,从7.9版本开始锤石在登场率和胜率上已经连续称霸了五个版本,在7.13版本中锤石将继续统治下路。
基石天赋推荐点出巨像,增加坦度。
符文选择通用符文即可,精华选择护甲。
以上就是7.13版本的一些相关数据与推荐了,7.13是一个变动较大的版本,希望召唤师们能早些适应版本,愉快的上分,下期再见。
嘴强王者:
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