求帮忙部落冲突夜世界阵型这个阵型怎么打

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先引兵,然后震掉我标记的墙,石法皮或者石武皮,哪种流派觉得自己最拿手就用哪个,保底两星。
&这阵用石法流打比较稳&
&我再仔细看了一下,引完兵还是从左下那个角用同样的方法打比较好,直接一路破过去顺便灭了女王&
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石法点猪应该挺容易推的
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打这个,建议用石法流派
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部落冲突这两个阵型怎么打,求解。才升的6本,所以法术治疗的还没出来,只有一个闪电。其他的都差不多了
跟部落要点高级巨人。 第一个从下面放兵,12个巨人加弓箭就可以了,注意放法术时机。(记得引兵)第二个·12个巨人加四个炸弹人,从箭塔的位置放兵。注意放炸弹人跟法术时机就可以啦,记得引兵
我们等了多久
你真是6本的话,我感觉3星基本上没戏,我7本后期攻击力比你高很大一截,打他都会有些费劲(当然龙流猪流不算),如果你真要打的话,你可以试试这个方法:造很多气球,一些法师弓箭,两个治疗,一定先引兵,多引几次,确定兵全出来为止,然后用少量
第二个三点放龙,打掉第一个箭塔放治疗,
可爱的小小猪
八本脑残阵,法术带三闪一震把4点的防空拆了,部队8个气球其他全龙,9点到12点一字排开放龙,等龙吸引到防御塔仇恨之后,一个防空后面放4个球,妥妥三星。 9本3星肯定够呛,天胖法从7点那开两层墙,进去把大本偷了应该能两星
这个不好打
纯龙流八本很难3星,推荐8龙8球,法术陪2闪1狂暴1地震1毒药 2个5级闪+1地震可以高调一个防空,龙+援军强推一个防空没问题,剩下最后一个气球加狂暴一拥而上,比较容易3星。近1个月部落战一直用,基本保证推8本80%以上三星。
这是一个六本阵型,除了6点的防空,其他防御建筑应该是达到了六本顶级,很经典的格子阵,极大限制了天胖流。部落战一般都是打对位或以下。假设你也是六本,那么兵力应为160人口,具体分配为16胖子+6炸弹+5法师+48弓手加3个五级援兵猪,法术2治疗
可字用闪电打掉下面的防空炮, 采用龙流从上面进攻,因为距离防空炮最近, 打七本, 只要打掉防空炮,就是无敌
莉莉皆辛苦
这个好简单,总三闪电干一个,然后龙上推第二个,当第三个打你龙第一下的时候(火力被吸引),放黑气球我要帅求别打脸!部落冲突9月趣味恶搞阵型分享 _ 多玩COC专区
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我要帅求别打脸!部落冲突9月趣味恶搞阵型分享
10:15:05 条|来源:|作者:|
      我要帅求别打脸!部落冲突9月趣味恶搞阵型分享(第1弹)
      
  阵型一:护资源&神&阵
  44%的资源请随便拿,再多拿就。。。。。。(放弃资源保杯阵)
  阵型二:高等级玩家阵
  Brandon,363级,这个阵明显就是为了打广告的。
  阵型三:聊天表情阵
  阵型四:吃豆人
  70后80后90后应该都玩过吃豆人,00后估计玩过的人不多。
  阵型五:别打脸
  我要帅,求别打脸,OK?
  阵型六:二维码&
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部落冲突是一款战争题材类型的游戏,玩家可以建设自己的部落去攻打别人的部落,掠夺资源然后再发展自己的部落,那别管是阵型还是去攻打别人的套路,都是很讲究的。先分享一下我十本以来用的FARM阵型,当然主要还是分享下我阵型的思路。精彩内容,尽在百度攻略:熟悉我的人都知道,我不轻易换阵,选好一个阵就会一路改到底。一是嫌麻烦,二是一个阵用久了才能知道他的优缺点,才能说了解这个阵。这个阵是十本阵,但用过我九本阵的就会发现,其实大致的布局和我九本的阵型是很相像的。不错,我十本一开始用的就是九本阵型的修改版,经过几个月的修改慢慢的改到了这个模样。可以说这个阵型伴随着我走过了漫长的十本到现在接近满防,也包含着我的心血。下面我就为大家详细的分析一下这个阵型。虽然是十本阵型,但很多理念对九本来说是完全适用的。九本的朋友看看也不妨。首先纵观全阵,可以明显的看出我的阵型是全方位的引导。对,这个阵型就是我将自己对引导的理解全方位的体现在阵型中。怎么?是不是没看出来我的引导有什么内含,觉得我夸大其词了?不急,容我慢慢道来。精彩内容,尽在百度攻略:先谈谈我对引导的理解吧。引导的作用是利用AI的特性,通过墙和建筑的摆放让进攻部队偏离预先的轨道,增加防御的输出空间;或者是促使进攻部队走向预定的轨道,通过和陷阱的配合,最大程度的消灭进攻部队。先来看看下面几个常见的引导:精彩内容,尽在百度攻略:其中红色箭头表示进攻方部队被引导的方向,绿色是一般陷阱摆放的部位。经验老道的高玩可能看到类似的摆放就能猜到防守方的意图和陷阱摆放的部位。而且由于炸弹人的存在,这种引导只要用炸弹人炸开黄色的区域,引导就会完全被破坏,使陷阱形同虚设。精彩内容,尽在百度攻略:所以我总结了下,一个好的引导必须有以下几点:1.引导意图隐秘,难以被轻易发现。这点主要是为了防止进攻方轻易看破引导而找到应对方案。所以要么做到复杂,要么做到创新。2.难以破坏。理解起来很简单,就是让进攻方即使知道这是引导也无从应对。这点说起来容易,做起来就很复杂了,需要你对这个游戏的一定理解和深入分析。精彩内容,尽在百度攻略:3.与陷阱或防御建筑的完美搭配。这点的目的很简单,就是为了能够更高效的杀伤进攻部队,增加防守成功率。合理的搭配能让你的引导事半功倍。4.和全阵的完美结合。这点比较抽象,我将会在下面的分析里为大家解释。说了这么多,还是让我们回到阵型上来吧。我的阵型引导主要分为三大部分,先来看看上方的引导吧。精彩内容,尽在百度攻略:引导本身并不复杂,红色表示进攻方向,黄色表示预计进攻部队行走方向。引导看似简单,可能很多人看到第一眼就会觉得,这引导炸开中层的墙就破坏了吧。我暂时不发表评论,先给你们看看我三个X弩的范围。精彩内容,尽在百度攻略:上方的弩我是对空的,一是为了增加防空能力,二是为了限制攻击范围。没看出来的可以结合一下肉盾的行走路径,前面肉盾每攻击完一个防御建筑,就会走离X弩的攻击范围,这时X弩就会第一时间转移攻击目标。可以想象暴露在X弩攻击下的法师MM是什么下场。下面的两个对地的弩也是一样的设计。精彩内容,尽在百度攻略:在三个弩的掩护下,炸弹人要想突破防御炸到内墙是很有难度的。当然你可以通过多个炸弹人一组顶着火力突破,但可以看到我上方的墙数量不少,前面浪费这么多炸弹人意味着后面的墙要纯手动敲开,得不偿失。防守视频我不知道还能不能找到,如果有的话我会补上。可以看到我在图2里把金库和防空圈了出来。这两者的位置是可以互换的,若把防空放到内层,相当于上方第二层完全没有防御建筑,这也是当年野猪横行时为了防猪设计的。即使墙被炸弹人破开也完全不会影响引导效果。同时也收缩了防空让空军难以打到内层。当然我会改成现在的摆法也是有意义的。金库放进内层防止了被少数屌丝外围直接偷掉,放出去的防空也能防止外围建筑被空军轻易打完。而且在我的引导设计下,炸弹人要炸开墙的时机是很短暂的,若前排肉盾敲完了外围的防御建筑炸弹人还没炸开,肉盾就会按预定的路线绕圈,到时候就算炸开也已经无济于事了。精彩内容,尽在百度攻略:上方的引导最终就是为了让肉盾部队到达两个绿色箭塔位置,然后进入侧面引导,大家先看到这里,稍后我再为大家解释这么做的意义。现在为大家分析下下方的引导精彩内容,尽在百度攻略:先是最前方的小设计。这里的引导可以说是隐性的,仅通过暴露在外的防御和几个关键的墙就限制了肉盾的行走方向。而且最主要的优点是,这种引导是无法被炸弹人破坏的,你只能眼睁睁的看着胖子走上去(当然石头人走上去我也是只能看着)。事实也证明,这两个弹簧的弹起三个胖子的几率是非常高的。再来看看我正面的第二个引导。精彩内容,尽在百度攻略:注意我绿颜色标出的墙,这条墙我把它称作炸弹人禁区。为什么这样叫呢?顾名思义,就是这段墙炸弹人是炸不到的。原理是这段墙的长度是炸弹人判定炸与不炸的临界值,简单点就是炸弹人不会判断墙后是被围起来的而会选择绕过。为了试出这段墙长度我可是特意建了小号无数次的模拟炸弹人的路线才得出来的,多一块少一块都不行,甚至连下面的大本位置都会影响到炸弹人的路线。因此在破开正面黄色的区域后炸弹人会直接炸向蓝色的墙。在内部地狱塔和电塔掩护下,基本都是全军覆没。因此,就成功的使部队按红色的箭头走成了不可改变的事实。引导路线的同时也分流了正面的兵力。效果视频放上,在部落一个用我阵型的朋友上做的模拟。可以清楚地看到各个点炸弹人的走向。现在把我上下方的引导放在一起看看是什么效果。精彩内容,尽在百度攻略:红色的箭头是下方的引导路线,黄色的是上方的引导路线,两个引导的最终目的地都是图中的绿色区域。观察可以发现绿色区域绝对是我整个阵型的火力集中带。两个大炸弹,两个法师塔,配合内部的电塔地狱塔还有X弩,让这两点成了一个恐怖的火力爆发点。一般的肉盾或者猪啊什么的被引导到这里基本就是尽头了。能顶得住的估计也只有石头皮卡这种高血量单位。而这也是我想表达的一个好引导的第四要素,和全阵的完美结合。好了以上是我对整个阵型引导的详细分析。作为一个farm阵,经过不断的调整我几乎已经让大部分资源都在火力网的包围下。精彩内容,尽在百度攻略:下面是联盟城堡的范围图,要拉出援兵还是比较有难度的。大家看看就好。最后放一张进攻者视角精彩内容,尽在百度攻略:更多更新的游戏资讯就在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区更多攻略分享:精彩内容,尽在百度攻略:
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来源:安趣网
发表于: 11:12
  每个流派都有每一个流派的优势,那么屌丝流打什么样的阵型比较好打呢,今天小编就给大家介绍一下吧.  首先要说明一下,这个方法在挑选对手和宝石方面有一定要求,所以有一定制约性,但用好了很少会跪  1.黑水罐在阵中央四周围都有建筑的不打  2.火墙不打,灰墙的看阵,鬼墙随意  3.回字阵或者引导太多的阵不打  4.有爸爸塔的看位置,2级或以上的不打  也许各位看官会说这样制约太多了,实际上在水晶II杯左右黑鱼还是很多的,而符合我说的这类阵比比皆是。  兵种配置  1营黄毛1营弓箭加速,另外两营弓箭,双王加速,法术工厂加速,法术我是点1补血1狂暴1补血1狂暴这样造,援兵全要法师  这样造兵的可尽大限度避免造兵某兵种过多或者造兵混乱,而且相当省水,出兵速度快,一般情况下每小时1W黑,运气好的话可以打1.5W以上  我是开某助手设定1500黑以上,其他都不用设定,然后自己就可以做其他事了,有鱼有声音提示才看一眼,合适就打没就下一个完全不影响做其他事  至于金水是完全不会亏的,因为打黑水也会顺带打到一点金水,而且有外置本必须偷,不单可以保杯也可以赚点资源,因为满火所以晚上都是做福利送金水的,但还是经常爆库。  打法  先确定黑水库的进攻方向,留大概两三个建筑,除此之外清边,确定一会下兵主力部队不会跑偏。清边必须清好,主力部队留100人口左右足够了,清边不要吝啬,不然跑偏有得哭。  刚开始的时候可能会清边把握不好导致主力部队下兵跑偏,多试试就有感觉了。  先下一波黄毛,再下一波弓箭,双王如果有进攻方向有法师塔马上丢补血。  接着再下全部黄毛弓箭,但无论清边还是主力进攻下兵必须扫屏方式下,除了可以避免AOE群伤,下兵也比较快,因为主力部队清了建筑也可能导致第二波兵跑偏。  然后看准时机开双王技能或者下狂暴就可以了,如果部落出援兵就要马上扔狂暴即使有法师也不怕,后面有女王很快清掉。  只要确保女王能摸到黑,其实狂暴也经常可以省,有些阵可以先用狂暴不用补血,具体就可看对方阵型情况。  回家之后又有新一波的兵造好了,点上药水就可以打第二波,遇到死鱼外置采集器黄毛弓箭足以。  打黑能打50尽量打保持杯段就可以了。
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